💎 Tenga (2/3) Gamedesign, un jeu de rôle de Jérôme Brand Larré

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  • Опубліковано 3 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 7

  • @jarethmorningstar1884
    @jarethmorningstar1884 13 днів тому +1

    Mince, j’ai loupé le live mais tu m’as bien vendu Tenga…
    J’espère vraiment qu’il y aura une réédition et je pense qu’en attendant, je vais me récupérer le PDF

  • @yodamister9125
    @yodamister9125 12 днів тому +1

    Bon, les explications de règles semblent parfois un peu compliquées (du moins sans avoir lu le livre), mais à la lecture, le système de résolution coule de source. En vrai, c’est très simple.
    Par contre, comme Damien l’a bien expliqué : certains aspects (création de groupe, Karma etc.) frôlent avec du « Narratif » (narration partagée).
    Merci pour cette vidéo !

  • @sethinitocris7158
    @sethinitocris7158 12 днів тому +1

    J'ai l'impression, qu'il faut faire la création de groupe et ensuite créer la campagne autour. Ce coté "partagé" me pose problème, et ce n'est pas parce que je suis pour le MJ tout puissant. Mais je dirai que c'est un peu comme le patinage libre et imposé. Pour moi le groupe se crée pendant le premier scénario, et prend forme par la suite. Le coté groupe me fait aussi penser a un jeu comme pavillon noir ou il y a une fiche d'équipage. Mais là l'équipage se forme, et change. C'est une approche différente.

    • @damiencoltice
      @damiencoltice  12 днів тому

      Oui, c'est vrai. C'est un peu deux directions différentes pour des concepts de groupe intéressants mais qui ne plairont pas et ne seront pas gérer de la même manière.

  • @Bouton92
    @Bouton92 14 днів тому +1

    Bon, c'est malin, j'ai pris le pdf chez BBE !