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フィンクスが計画性が高く、理知に富んだ能力者だったら一日一回感謝の一回転で威力を上げる蓄積型の発になり得たかもね
ゴリラ蟻と戦う時にグルグルしてるから、スマブラで思いついたんだろうな
発の性能抜きにしてもクソ強い、おそらく強化系の能力者相手に腕回す時間すら与えちゃダメって普通に強くね蟻の台詞からして数発殴ってもダメージ与えられなかった、それが8回回すだけで1発で56せるレベルになるんだし
1回でも回されたらバフ乗った強化系のパンチ飛んでくるんだから脅威だとは思う
強化系が更に強いパンチ打てるってシンプルに強いんじゃね
烈海王みたいなグルグルパンチで強化しながら戦って、最後の一発で放出するのが最終奥義なんだろうな。
好みの問題になっちゃうけど、私はシンプルで良い発だと思う。蟻を一発なら対人ではもっと廻す回数少なくて良いわけだし。制約も誓約も軽くて当たれば勝ち確、ロマンがあると思う。
個人的考察だけどこれフィンクスが攻防力移動があまり得意じゃないから作ったのがリッパーサイクロトロンなんじゃないかなと思う毎回硬するわけにはいかないから作ったんじゃないかなと思ってる
ありそうだな。硬はそれなりに出来るけど一気に練で高めたオーラを色んな部位に移すのが苦手だから、「オーラを部位に集めるイメージ」で回してるとか。そういう戦闘では隙になる動作が逆に威力を爆発的に上げるから一応「廻天」って名前着けて何となく使ってるとかね。
50歳くらいで肩が上がらなくなったらどうするんだろうな。
肩を回すとは心の所作
これ足し算じゃなくて指数関数的に威力上がるんじゃない?
フィンクスは描写が少なすぎて、強い弱いを語れないだろう。負けたことも苦戦したこともないんだから、能力なんかほとんど作中で見せていないわけだし。
ウボォーさんは凝で高めた拳の威力と、オーラが減った身体部分の防御力のバランスを考えて拳≦身体になるギリギリのところが「小型ミサイル並み」なんだろうな。で、ゆくゆくはさらに修行でオーラ量増やしたりして「核ミサイル並み」を目指してる、と思ってる。
「廻天」だけしか技が無い描写も無いからなぁ。案外単純威力でウボォー、技や手数でフィンクスみたいな棲み分けが有ったかも知れない。威力の大幅増強技が「廻天」だっただけかも。ゴンはムカデ型兵隊蟻にグーとチョキで勝てたが、ラモットには決定打を与えられていないし、それでもその時点でも岩盤を殴り抜く威力の硬が出来てる訳だし、当時のゴンがフィンクスより強いとは思えないし、カニゴリラは最低でもラモット並、耐久力だけならそれ以上と考えても問題無いと思う(おおよそ兵隊長程度の戦闘能力だったと思う)。戦闘中にそれとなくできる動作で威力がガンガン上がるのなら、単純明快でメモリもほぼ使わず、それでいて強化系の枠からも出ないから低コストで一発逆転できる良い技では?
ゴリラ相手に圧倒したという描写があるだけなのに、それが弱い理由になるわけないだろ。リッパーサイクロトロンは簡易に攻撃力を上げれる能力でしかなく、応用なんていくらでも利くし、他の技がないなんて一言も書かれていないどころか、普通に奥の手があることも示唆されてるわ。
心底どうでも良いが「ゴリラの時は明らかに舐めプ」と「その気になれば秒で数十回回せるだろ」は正論に思えるシズクが目で追えないフェイタンの動きが見えてたようだし弱くは無いでしょ
上限がない(描写されてない)だけで可能性は無限だから
シズクやボノと違ってヒソカ相手に苦手意識ないっぽいし、バンジーガムで拘束されても余裕で腕ぐるぐるする自信あるんだろうな・・・
戦闘用じゃないんじゃない?金庫とか城壁破るのに便利そう
蟻を見て15ってとこかって言ってるので、確実に過去にそれ以上のやつをぶっ飛ばしたことはあるよね?
そもそも個人で考察して楽しんだり、他の人と意見交換とか情報共有とかそういうことしてっていうのは大いに賛成なんだけど、単なるフィクションで尚且つ作者のさじ加減でどうにでもなるようなものについて人と喧嘩したりするのはほんとにアホ臭い。そういう人はもうひとりでお人形遊びしてて欲しい。
旅団の強化系戦闘員が弱いわけない
複雑な念能力バトルを普通のハンターより多く潜り抜けて来たであろう時点でぜんぜん強い、ノブナガもだけど、必殺技はこのぐらいでいいと思う
考察するのは良いけどフィンクス上げも下げも勝手に描写がない部分を自分達に有利な条件にしてて笑った。どれだけ主観混ぜるんだよ
そもそも、参考になる場面がほぼ無い時点でねぇでも明らかに隙の有る行動をしてる時点で何らかのカウンター策は用意してるのでは?
普通にフィンクス強いと思うけどねというかそもそも普段は廻転使わないんじゃないの?強化系だし発使わなくてもふつーに戦うだけでもクソ強いはずだけど…。腕相撲ランキングウヴォーについで2位だよ?あのランキングは確かに念関係ない素の肉体の強さのランキングだろうけど肉体なんて強ければ強いほど自力が高いだろうしね
急ぐように腕を回すのもなんかみっともない感じがするのでちゃんと回さないと発動しないと思う殴り合いながら腕が回ったから発動とかにはならないと思うし腕回して能力発動した後、腕以外の身体で堅を維持できるなら攻防一体の戦い方が出来るとは思う
なんか15回が多過ぎるって言われてるけど15回って多いか?
腕グルグルも音を置き去りすれば解決や!
ワンピースのキングパンチはこれパクったらしいね
ハンタの考察って他の漫画考察と比べて熱量高いっすね やたら攻撃的というか
スト2のバイソン、ターンパンチみたい
ファイナルまで溜めてそれを当てるのが難しい
強化はこんなもんだろ
上限とか強さ云々より自分の能力を把握しきれてないのが雑魚過ぎ10回15回くらい回す程度なら感覚覚えろよ
グルグルパンチとかいうしょーもない能力であの終始イキってる態度が笑う
フィンクスが
計画性が高く、理知に富んだ能力者だったら
一日一回感謝の一回転で威力を上げる蓄積型の発になり得たかもね
ゴリラ蟻と戦う時にグルグルしてるから、スマブラで思いついたんだろうな
発の性能抜きにしてもクソ強い、おそらく強化系の能力者相手に腕回す時間すら与えちゃダメって普通に強くね
蟻の台詞からして数発殴ってもダメージ与えられなかった、それが8回回すだけで1発で56せるレベルになるんだし
1回でも回されたらバフ乗った強化系のパンチ飛んでくるんだから脅威だとは思う
強化系が更に強いパンチ打てるってシンプルに強いんじゃね
烈海王みたいなグルグルパンチで強化しながら戦って、最後の一発で放出するのが最終奥義なんだろうな。
好みの問題になっちゃうけど、私はシンプルで良い発だと思う。蟻を一発なら対人ではもっと廻す回数少なくて良いわけだし。制約も誓約も軽くて当たれば勝ち確、ロマンがあると思う。
個人的考察だけどこれフィンクスが攻防力移動があまり得意じゃないから作ったのがリッパーサイクロトロンなんじゃないかなと思う
毎回硬するわけにはいかないから作ったんじゃないかなと思ってる
ありそうだな。硬はそれなりに出来るけど一気に練で高めたオーラを色んな部位に移すのが苦手だから、「オーラを部位に集めるイメージ」で回してるとか。
そういう戦闘では隙になる動作が逆に威力を爆発的に上げるから一応「廻天」って名前着けて何となく使ってるとかね。
50歳くらいで肩が上がらなくなったらどうするんだろうな。
肩を回すとは心の所作
これ足し算じゃなくて指数関数的に威力上がるんじゃない?
フィンクスは描写が少なすぎて、強い弱いを語れないだろう。負けたことも苦戦したこともないんだから、能力なんかほとんど作中で見せていないわけだし。
ウボォーさんは凝で高めた拳の威力と、オーラが減った身体部分の防御力のバランスを考えて拳≦身体になるギリギリのところが「小型ミサイル並み」なんだろうな。
で、ゆくゆくはさらに修行でオーラ量増やしたりして「核ミサイル並み」を目指してる、と思ってる。
「廻天」だけしか技が無い描写も無いからなぁ。案外単純威力でウボォー、技や手数でフィンクスみたいな棲み分けが有ったかも知れない。威力の大幅増強技が「廻天」だっただけかも。
ゴンはムカデ型兵隊蟻にグーとチョキで勝てたが、ラモットには決定打を与えられていないし、それでもその時点でも岩盤を殴り抜く威力の硬が出来てる訳だし、
当時のゴンがフィンクスより強いとは思えないし、カニゴリラは最低でもラモット並、耐久力だけならそれ以上と考えても問題無いと思う(おおよそ兵隊長程度の戦闘能力だったと思う)。
戦闘中にそれとなくできる動作で威力がガンガン上がるのなら、単純明快でメモリもほぼ使わず、それでいて強化系の枠からも出ないから低コストで一発逆転できる良い技では?
ゴリラ相手に圧倒したという描写があるだけなのに、それが弱い理由になるわけないだろ。
リッパーサイクロトロンは簡易に攻撃力を上げれる能力でしかなく、応用なんていくらでも利くし、他の技がないなんて一言も書かれていないどころか、普通に奥の手があることも示唆されてるわ。
心底どうでも良いが「ゴリラの時は明らかに舐めプ」と「その気になれば秒で数十回回せるだろ」は正論に思える
シズクが目で追えないフェイタンの動きが見えてたようだし弱くは無いでしょ
上限がない(描写されてない)だけで可能性は無限だから
シズクやボノと違ってヒソカ相手に苦手意識ないっぽいし、バンジーガムで拘束されても余裕で腕ぐるぐるする自信あるんだろうな・・・
戦闘用じゃないんじゃない?
金庫とか城壁破るのに便利そう
蟻を見て15ってとこかって言ってるので、確実に過去にそれ以上のやつをぶっ飛ばしたことはあるよね?
そもそも個人で考察して楽しんだり、他の人と意見交換とか情報共有とかそういうことしてっていうのは大いに賛成なんだけど、単なるフィクションで尚且つ作者のさじ加減でどうにでもなるようなものについて人と喧嘩したりするのはほんとにアホ臭い。そういう人はもうひとりでお人形遊びしてて欲しい。
旅団の強化系戦闘員が弱いわけない
複雑な念能力バトルを普通のハンターより多く潜り抜けて来たであろう時点でぜんぜん強い、ノブナガもだけど、必殺技はこのぐらいでいいと思う
考察するのは良いけどフィンクス上げも下げも勝手に描写がない部分を自分達に有利な条件にしてて笑った。どれだけ主観混ぜるんだよ
そもそも、参考になる場面がほぼ無い時点でねぇ
でも明らかに隙の有る行動をしてる時点で何らかのカウンター策は用意してるのでは?
普通にフィンクス強いと思うけどね
というかそもそも普段は廻転使わないんじゃないの?強化系だし発使わなくてもふつーに戦うだけでもクソ強いはずだけど…。腕相撲ランキングウヴォーについで2位だよ?あのランキングは確かに念関係ない素の肉体の強さのランキングだろうけど肉体なんて強ければ強いほど自力が高いだろうしね
急ぐように腕を回すのもなんかみっともない感じがするのでちゃんと回さないと発動しないと思う
殴り合いながら腕が回ったから発動とかにはならないと思うし
腕回して能力発動した後、腕以外の身体で堅を維持できるなら攻防一体の戦い方が出来るとは思う
なんか15回が多過ぎるって言われてるけど15回って多いか?
腕グルグルも音を置き去りすれば解決や!
ワンピースのキングパンチはこれパクったらしいね
ハンタの考察って他の漫画考察と比べて熱量高いっすね やたら攻撃的というか
スト2のバイソン、ターンパンチみたい
ファイナルまで溜めてそれを当てるのが難しい
強化はこんなもんだろ
上限とか強さ云々より自分の能力を把握しきれてないのが雑魚過ぎ
10回15回くらい回す程度なら感覚覚えろよ
グルグルパンチとかいうしょーもない能力であの終始イキってる態度が笑う