【X-MEN vs STREET FIGHTER】 PS版のEXシステムが独特だったのでAC版と比べてみた【比較】
Вставка
- Опубліковано 29 вер 2024
- ★メインチャンネル
1st channel
/ @turuppa
★サブチャン
2nd channel
bit.ly/3qEDRI4
★LINE@
line.me/R/ti/p...
★再生リスト
↓-UA-cam recommended playlist-↓
Evolution ゲームの歴史
• Evolution ゲームの歴史
超必殺+HOW TO+GAME BGM (Special Moves,How to,BGM)
• SELECT SCREEN BGM キャラ...
KOF All Series
• KOF All
STREET FIGHTER ALL
• STREET FIGHTER All
太鼓 ミニゲーム集-Taiko Minigames-
• 太鼓の達人 ミニゲーム集-Taiko Min...
太鼓Wii 初代 Taiko Wii 1st
• 太鼓の達人Wii 初代 -Taiko Wii...
太鼓Wii 2代目-Taiko Wii 2nd-
• 太鼓の達人Wii 超ごうか版-Taiko Wii-
#つるっぱげゲームズ
#太鼓の達人
#Fightinggame
#game
アーケード版からプレステに移植したと喜んで買ったら、キャラ交代は出来ないわ、オープニングムービーはカットされててしょぼくなっているわ、ロードはクソ長いでマジ泣きそうになった最高の思い出のゲームです。
タイトル画面で瞬獄殺コマンド使うと裏技で交換システムを使えたはず、1P2Pともに同じキャラクターの組み合わせ限定で。なつかしい
サターンは元々2D格ゲーの移植がPSよりうまいこと
いってたのに(確かストゼロかなにかは差がついてた)
さらに拡張RAMでごついジャガーノート四人が
一画面で動いてても軽快だった。
あとリュウさんはとりあえず一緒に地球に帰りましょうよ
マーブルVSシリーズ、今の機種の力ならアーケードの移植は確実にできるはず
もし将来出たら高くても買う😅
セガサターン版はPS版よりも優れています。
なぜならセガサターン版は4MB RAMを持っていました。
Some characters (mostly the X-Men) suffer from watered-down animations, especially Sabretooth and Juggernaut.
La versión de arcade es mil veces mejor que la de Playstation
PS版は移植としては落第点😰
別物としてはありかも知れないけど…
そもそもこんなシステムになってるのは初代PSのメモリ不足が原因
メインメモリは2MBしかない
サターンも2MBだが、4MBの拡張カートリッジを使用して解決
明確にAC、サターン版の劣化版にも関わらずプレステで出さなきゃいけないほど
FF7リリース後は誰が見てもSSではなくPSの時代になってたんだよな
エリアルあけぼの?っていうのがあったらしいけど、わかる方教えて下さいヽ(´o`;
エリアルレイブの連続技中に倒した場合、ハイパーコンボフィニッシュのように背景が水色に光るだけ。
ただし爆発音SEはなし。
ケース裏面でアピールされているが、はっきりいってどうでもよい。
ps版はこれでもアニメーションパターンを削ってるんだよねw
PS1は交代制廃止してます。
お疲れ様です
このEXエディションシリーズはボスキャラクターが使えるのも特徴的ですよね
こう見るとなかなか別ゲーだけど別の楽しみ方がありますね、
新たなコンボもあるし
PS版はロード時間が長いのか…
確か対戦の時、互いにリュウ・ケンチームだと交代出来たはず。
後、試合前にパンチボタンかキックボタン3つ同時押しだったかな?そしたらパートナーと入れ換えしたはず。
補足ありがとうございます😊
そういえばこんなやり方ありましたね(・・;)
ボタン押しっぱ交代はマブスト マブカプ1でも使えましたっけ?
クロノさん 教えてくれてありがとうございます!
どんまい玄米w
次回作のPS版のラスボスは自然回復のおかげで強化されてましたね。
瞬獄殺この頃1ゲージだった
1:38から
なかやまきんに君やん
ACで小さい頃やったのがこれとzeroだったと記憶してるんですが
ps版は交代できないと知って買わなかった覚えがある
そのあと数年してps2でマブカプ2をやり込みました
ストVは読みこみ遅いなー
PSは読み込みが長いですからねー(・・;)
初代のスペックで頑張ってるなぁ