Поддержите мой канал, скачав Rise of Kingdoms: bit.ly/RoK-SonnyK и получите специальный бонус на ПК, используя промокод: PlayRoK4PC. Пополните свой счет на plutomall.com/mall/to/rok/ru
Вот только первые игры на ПК (именно на ПК) были шедеврами оптимизации, вплоть до того, что оптимизацию Doom по сей день разбирают как хрестоматийную, исчерпывающую, полную. На самом деле, проблема в том, что игры стали делать на от***ись, потому что пипл хавает. Я готов ставить деньги на то, что эти листы с извинениями были нарисованы задолго до релиза.
Внимание Проверено на ноуте с цп a6 9225 на 2 ядра 12гб озу и интегрированной графикой r4 graphic И HDD sata3 5400 оборотов В Red Dead Redemption 2 Не разу небыли замечены подгрузки, загрузки Шнейдеров и локаций Перемещение по карте так же проходит без подгрузок и это при ультра текстурах, Taa сглаживании остальные параметры на низком уровне, включен Vulkan и разрешение 1024×768 + в конфиге урезана дальность травы и теней на 1/3 от базовых низких настроек Игра работает в 12-26 фпс со средним 17-21фпс и это без Fsr и прочего P.s. Мое мнение оставить максимальную графику на уровне rdr2/ Jedi fallen order(но jedi f O нужно допилить оптимизацию Шейдеров) Тем самым не тратясь на доп. графические эффекты и их оптимизацию, Это позволит еще большему количеству пользователей за некоторое время позволить себе приобрести и опробовать игры Тем самым повысив доход с продажи Что позволит еще больше распространить игры (что сэкономит на рекламе т.к больше людей будут обсуждать проэкты) + Будет больше времени на разработку продолжения для игро-франшиз и пр. + Можно создать интерактив с наёмом Графич. Разработчиков среди создателей пользовательских модов (бонус в карму и украшенный набор сотрудников)
Под конец "переходите на консоли или покупайте новый Пк" Консоли сразу отпадают Т.к регулярно вижу новости что для ps3/4 не получат возможность играть в определенные новые игры т.к рпзработчики делают упор на оптимизацию для ps5 Xbox X и прочее Т.е потенциально купив консоль можно в определенный момент ты останешься с коробкой которой просто не дают даже запустить игру.... Пк даже при таких обстоятельствах эффективнее Возможность отдельно менять комплектующие, настраивать конфиг фацл игры, проводить оптимизацию системы Использование модов Разнообразие выбора куда больше
@@adamsendler9669 у меня 6 ядер 8 гигов оперативки, видюха стоит gt1030 при этом в городах пропадают текстуры, игра стоит на ssd, играю на Vulkan на Directx12 текстуры не пропадают но фпс ниже
Абсурд в том, что они нанимают сторонние студии, те делают плохо, а потом им приходится извинятся и еще больше тратить денег, чтоб исправлять фейлы. Хз, это как залезть домой через окно, открыть дверь, потом выйти опять на улицу и зайти домой через основной вход.
Челлендж для каждого уважающего себя геймера : заранее перед релизом любой игры сгенерировать в нейронке картинку с извинениями , и выложить на любую площадку из доступных, дальше ожидаем хорошего релиза)
Вообще-то, никто не защищает, просто это обычное дело для пк аудитории, то есть люди понимают, что физически нельзя и невозможно сделать игру идеально под сотни разных конфигураций. И так было всегда, а сонник как обычно только проснулся.,.
Ладно... ладно... последний шанс. ПОСЛЕДНИЙ ШАНС. Я надеюсь, что видос про одиссей готов. Просто послушай, это же так чудесно звучит: "Одиссей на 100%" Так что, ты знаешь, что мы хотим. Время блеснуть своими возможностями. Мы верим в тебя
Эх, как же я рада, что мои любимые сабнавтика и сабнавтика белоу зиро были сделаны инди-студией. Хз, как они работают на приставках, на моем среднем ноутбуке они просто великолепны. Если б их выпустила какая-нибудь сони, скорее всего хер бы я их смогла даже запустить
Согласен, всегда сайберпанк кидают в тип: недопилиное баговое говно, хотя уже 2 года прошло, и игра на пс4 норм!!! (Я рил прошёл игру 3 раза на пс4, патч 1.5 всё сделал норм) сейчас лишь жду некст патчи (+контент)
Пользователи обычных пк, когда в игре попался один микрофриз: зачем мне в такое гавно играть? Пользователь мак, когда смог запустить игру 100 года до н.э на эмуляторе: сейчас будет настоящий гейминг😈
Всё ещё помню серию Дизонорд, как все хвалили Дайн Лайт, ГТА, Ведьмак и прочие и насколько же эти игры были интересны, популярны или запоминающиеся. А потом... А потом игрострой начал делать домашнее мыло за 60 долларов. Жаль что те студии, что сделали поистине интересные и запоминающиеся игры вот так вот относятся к своим проектам.
Поправте если не прав, но Jedi Survior же сделана на Unreal Engine ? так вот там есть автоматически порт на разные платформы в том числе и на пк, причем здесь компиляция шейдеров я так и не понял, это же не кастомный движок а разноплатформеный, скорее всего они просто поленились сделат оптимизацию самой игры(Lod,Материалы,Текстуры)
Я не шарю за эту тему, но многие нынешние игры, сделанные на Unreal Engine имеют компиляцию шейдеров. Atomic Heart и Returnal имели данную функцию, и сделаны были на UE4. Также обратный пример. В Sonic Frontiers не было компиляции шейдеров на ПК, однако работает она великолепно, хотя была сделана на кастомном движке разработчиков Hedgehog Engine 2. Я особо не разбираюсь в теме, откуда это в принципе пошло, надо будет изучить вопрос.
Как ни странно тесты разработки делают на перснолке дизайн в основном на маке в итоге выпускают на консолях, на пк потом чаще онлайновые игры делают на пекарнях что не удивительно
@@ВикторБухаров-ф3ь Да я уже догадался что автор не разобрался в теме,компиляцию скорее всего добавленно самим разработчиками, чтоб немножко стабилизировать фпс.
Когда пк геймеры стали такими тупыми? Причем тут кастомность или разноплатформенность, у тебя движок не работает поверх виртуальной машины и уж тем более ни поверх какой либо виртуальной видеокарты, да и даже если были бы, кроссплатформенность гарантирует лишь то что код под платформы переписывать не надо, write once run everywhere, факт того что программу, в том числе и шейдеры, придется собирать никуда не денется. Код на HLSL все равно надо компилировать, от этого никуда не деться, вопрос лишь в том что Unreal Engine в силу моды и наверняка каких-то других причин предпочитают заниматься этим динамично, а разрабы которые билдяд проект по 20 раз на дню давно имеют большую часть своего собранного кода из-за чего таких проблем не замечают или замечают уже слишком поздно. В век интернета культура распространения кода упала довольно сильно, тестирование ведется не от установки на чистую систему, а от момента запуска уже программы, где у тестировщиков уверен все шейдеры уже есть. Ну и пк геймеры измельчали, теперь шейдеры для них скомпилировать это рокет саенс, в эпоху когда игры распространяли исходниками, они наверняка померли бы все уже
Такая себе аргументация если честно. Конечно есть случаи, когда на ПК игры работают хуже чем на консоли (Last of ass), однако это происходит не так часто. Тот-же Jedi survivor работает плохо ВЕЗДЕ, а не только на ПК (На PS5 разрешение падает до 648p в perfomance режиме с ~40 fps и падениями до 35, не говорю уже про другие настройки графики). Forspoken, Batman Gotham, Redfall и прочий кал работает ужасно и на PS5/Xbox, так почему все говорят только про ПК? На консолях иногда урезают качество альфа-каналов и создают уникальные настройки графики, но какой-то оптимизации под конкретное железо обычно не делают (Только если игрой занимается не внутренняя студия конечно).
У меня во второй половине 90-х и первой половине 00-х, все идеально было, так как мои самые любимые жарны, были можно сказать компьютерными эксклюзивами, это RTS и CRPG. Также пошаговые и экономические стратегии, а в 90-е, шутеры от первого лица практический тоже был компьютерный жанр. Так что для разрабов это была основная платформа, плюс если бы они налажили, интеренет был в зачаточном состоянии и патчей первого дня не существовало. На приставках тогда меня только привлекали игры жанра jRPG и наверно файтинги, и можно сказать всё.
@@Rage_of_Desert @Rage_of_Desert сколько в вас желчного, откуда? И да, это не сугубо моё мнение, с конца 90-х мной на регулярной основе покупались игровые журналы Игромания и Страна игр, об этом там так-же говорилось неоднократно. И если первых ещё можно было обвинить в предвзятости, так как они ориентировались на пк, то СИ была мультиплатформоной, при этом больше освещая именно консольный рынок, так как у нас в стране в основном писали только про пк игры. Может там и не были прям профессионалы, но связи они имели в мировой игровой индустрии и уж побольше знали нас с вами. Да и если даже не брать их мнение,а подумать просто логический и вспомнить те времена, если вы конечно достали это всё в более или менее сознательном возрасте. Здесь мы упомянем то, что были ограничение у консолей в виде его контроллера. Взять например самый наверное массовый жанр сейчас, это FPS, в общем стреляли от первого лица как любили у нас говорить, ну или шутеры. Тогда невозможно было толком увидеть этот жанр на консолях, так как геймпад по себе сильно ограничен и создан для других жанров, а тогда ещё и стихов не было. Самым первым массовым был у геймпада Nintendo N64 и первой крупной игрой на консоли что его использовал в этом жанре Agent 007 Golden Eye, оттого он и стал культовым. Уже полноценные два стика было у ps original и то не сразу. Но даже так, геймпад всегда будет уступать клаво-мыши. Про жанр RTS я вообще молчу, слишком ущербным для него является геймпад. CRPG уже по названию видно что ориентирован для пк. Много ли вы видели тогда на консолях такие игры как например Fallout, Arcanum, Baldur's Gate, Might & Magic. Да и пошаговые стратегии тоже больше подходили для пк. Чисто консольные жанры, так как там геймпад лучше подходил, был например жанр файтингов, Н клаво-мыши это мазохизм. Также жанр jRPG. Ну наверное ещё автосимы и автоаркады подходили.
Тем временем обладатели XBOX и PS5: «Какой режим вы хотите выбрать ? Качество(Низкие настройки графики при 26 фпс) или Производительность(ультра мега мыло при 43 фпс)»
Не совсем понимаю все эти высказывания... Ладно там PS3, своя система и архитектура была, но PS4\5 это аналог PC, там даже ничего переделывать не надо... Но есть и еще 1 факт, схренали на самый топовых консолях игры стали выходить в 20-30фпс?
Я думал что у меня одного кровь из ушей потекла. Постоянно замечаю у него странные ударения и склонения. Без негатива к автору, но что с ним не так? Есть догадки?
По хорошему, за такое отношение к игрокам надо подавать в суд Конечный продукт явно не соответствует рекламе, так что отсудить сотни нефти будет не очень трудно. Глядишь, после потери нескольких лямов разрабы таки вытащат голову из жопы Надо только создать пару прецедентов, а там и охочие до денег ребята подтянутся, будут специально выискивать недоделанные проекты и судиться со студиями Но это мечты, на деле же хомячки что угодно слопают и добавки попросят
@@sonnyk7988 ничего ты не подписываешь. То что это ты подписал можно подтвердить только цифровой подписью, а так кто угодно мог нажать кнопочку. Кошка по клавиатуре пробежала и нажала. Это всё уловки юристов компаний. Никакой юридической силы это соглашение не имеет.
@@Мыслящий-е5ь имеет, так как это оферта, она может быть устной или письменной форме. В нашем случае она письменная, так как стоит блок, без соглашения с офертой ты не сможешь использовать программное обеспечение -«продолжая использование программы, вы соглашаетесь с условиями использования». Хватит умничать в интернете.
Если проблема в том, что ПК - не такая важная платформа, то как ты объяснишь то, что даже на консолях каждая вторая игра сейчас выходит с кучей технических проблем? Что интересно, те же самые игры, которые и на ПК - Hogwarts Legacy, Calisto Protocol, Jedi Survivor, Redfall (xbox) - во всех этих играх на PS5 есть проблемы, а на Xbox местами и того хуже.
Соник, а у тебя будут видео-лонггриды, мне кажется это было бы здорово, учитывая, что окунание в историю у тебя получается хорошо, было бы интересно послушать
@@darkdack8295 это есть, конечно, да, но всем надо кушать, так что у меня тут претензий нет, но как мне кажется в формате 10 минутного видео сложно освятить всю тему видео, поэтому видео хотя бы от получаса было бы замечательно смотреть, даже если они будут выходить реже
Так там тоже много говнопортов. И если с оптимизацией может быть всё нормально, то с управлением-нет. Я вот решил поиграть в venetica-игру 2009 года. Так она на той же десятке так и сыплет багами. Ну и работает она на моих gt 1030 и fx 8300 просто отвратительно. Постоянно проседает ФПС вплоть до 15!
@@Bluedion Классная игруля, кстати. Прошел с удовольствием в одно время. Атмосфера и стилистика Фейбл напоминает, да и боевка такая же. И скорее всего, не в железе твоем дело. Просто Венетика плохо работает на десятке, как и многие другие старые игры.
Очень жаль что такая фигня происходит. Но ведь разрабов тоже можно понять. На консолях полностью отсутствует возможность пиратить игры. Вот сделал ты крутую игру, вложил кучу денег и времени, а какой-то Васян из мухосранска её тупо с торрента скачает, лишив тебя прибыли. И твоя работа пойдёт на смарку. Я конечно не оправдываю дерьмовую оптимизацию на пк, но будь я издателем, я бы тоже отдал приоритет консолям.
все верно, на консолях тоже пиратят, тот же свитч ныне, в итоге приходим к тому что больших игр никто не будет делать. Будут делать закопираченные франшизы и пилить уйму говна по ним, ну либо дорогие онлайн проекты, где принципиально не спиратить, думаю примеры фортнайтов и прочих приводить не надо
Глубоко уважаемый SonnyK, я ознакомился с вашим мнение по этому поводу и настоятельно считаю, что ваша мать распутная женщина, и ваше мнение вертел на половом органе особи мужского пола
В видосе ты забыл упомянуть недостаток квалифицированных IT кадров в крупных студиях. Взять ту же новую игру про джедаев которорая и на плойке насколько я слышал также работает довольно посредственно. А все дело в западной повестке вынуждающих издателей набирать в команды своих студий людей по определённым квотам(вроде расы,пола или ориентации) , причём набирать именно определенное количество в процетном соотношеннии к всему штату студии, мы в основном слышим и видим из различных новостей как по квотам набирают людей в студию в основном на руководящие должности для репрезентабильности, но оснавная масса подобных людей приходиться именно на обычных работяг как мы с вами, которой отрабатывают положенную рабочую смену. А я думаю многие видели новости и сообщения в соц.сетях от всяких левых людей которые с индустрией не знакому за профессию не особо шарят и даже в игры скорее всего не играют но зато они могут являться представителями лгбт и фем сообщения и что их вот взяли работать в крупную студию и очень сильно повезет если он будет в должной мере квалифицирован, так как на это отделы кадров смотрят скорее всего в последнюю очередь.
Я это тоже давно заметил. Это началось году в 2010-2012. Половина команды это лг.бт отбросы. Уверен автор видео знает об этом, но не говорит, чтобы толерантный ютуб не забанил видео.
Да, заставляет задуматься, в моей жизни появился сразу ПК, минуя консоли, мало того, я не умею управлять игровым процессом через джойстик, руки с самого начала заточились под клавиатуру, т.ч я в любом случае остаюсь с компьютером и недооптимизированными играми для него, в надежде что когда нибудь все изменится и игры для ПК будут оптимизировать лучше.
Я взял за основу главное правило: никаких предзаказов и покупок в первый год, там и все патчи выйдут и дополнения, и цена снизится до адекватной, а если разрабы так и не исправят говнокод, то ты хотя бы будешь в курсе перед покупкой. Кстати с тезисом что на консолях все прям идеально, а на пк нет не согласен, обычно современные игры на всех платформах выходят в кошмарном состоянии.
Ну давай, SonnyK, ты же хочешь пройти Одиссею на 100%. Да ты послушай КАК это звучит! "SonnyK взял и ПРОШЕЛ Одиссею на 100%! Вот так просто ВЗЯЛ и ПРОШЁЛ!" Ну звучит же! Ждем надеемся :)
Дело в том что, надо отметить истину, что у издателей, разработчики нисколько думают об игроках, сколько о своём кошельке! Сейчас главный приоритет разработчиков стала как можно больше получить много денег, плевая на оптимизацию, пред ожидания игры! К примеру у Рокстар, трейлеры всех гта отражали всю картину, что может быть в игре без ложных ожиданий, предположении или каких-либо новшеств! А Сейчас многие другие издатели запихивают в свои трейлеры ложные ожидания, экшны, и при выходе игры такого уже нет!
Игры на ПК не приносят денег. Игры на ПК выходят благодаря тому, что ПС4 в своё время взяла x86 архитектуру, которая фактически позволила не тратить деньги на портирование, представляющее собой, в золотые времена, фактически разработку игры с нуля. И прибыль с ПК должна была покрыть и её и принести прибыль. Чего,не происходило. Да, сейчас фактически игроки на ПС4 и ПС5 оплачивают существование ПК, как игровой платформы. Это же причина, что никто из издателей не кричит о пиратстве. Оно не исчезло и не уменьшилось. Просто портирование стало стоить копейки, которые ПК версии и приносят. По опыту работы могу сказать, что один издатель, с которым я связан по работе, выпустил в Стиме 86 своих игр. А на ПС4 всего 6. Так вот за последний квартал прошлого года 6 игр на ПС4 принесли на 1200$ больше, чем 86 для ПК за одно и то же время. Занавес. Игры на ПК - это дополнительные деньги, которых хватит на зарплату уборщице в офисе и не более. Ну и показать инвесторам рост прибыли на 1,5% ( Да, Джим Райан?), которые стали возможны только из-за упрощения портирования. Повальное пиратство, региональные цены ( которые есть везде, кроме США) и общая ментальная неготовность пекарей платить за игры деньги в принципе ( я купил компудахтер, мне все игры теперь бесплатно должны) никогда не сделают ПК важной платформой для разработчиков. Для обычных разработчиков релиз на ПК - это в первую очередь просто бесплатный бета тест перед консольным релизом. Если видите ситуацию, при которой игра выходит на ПК и только потом на консолях - поздравляю, это именно бета -тест на пекарях. Т.к. в Стиме нет контроля качества, а на консолях есть. В виду чего невозможна обратная ситуация. Так что "Спасибо за бета-тест" в условиях реального мира нужно говорить именно пекарям)
Половина твоих слов бред. Если твой издатель не умеет делать годные игры, то это он виноват что они плохо продаются. Та же инди студия которая сделала Forest, выпустила 2-ую часть. Которая есть только на ПК. И что мы видим? Да есть пиратство, но игра окупилась. Да и игры выпускают на консолях, потому что консольщики то хуй спиратят, поэтому и продают свои продукты в 2-3 раза дороже, нежели на ПК. А так, если проект годный, то пиратство врятли этому помеха. Есть контроль качества? А что с тем-же Cyberpunk 2077, который на момент выхода лагал на консолях? Что скажешь на порты с консоли на ПК? А я скажу следущее, разработчики поняли, что деньжата можно рубить и с ПК. Да и деньги ПК игры приносят не хилые, опять упомяну Forest и 2-ую его часть, окупились. Возможно ты прав только с AAA проектами, и то на врятли.
@@hertampneplaval Еще добавлю то что рано или поздно пираты найдут лазейки и для сонсолей, как минимум на PS3 есть HEN (Х360 вообще ломали как нехуй делать еще в 00-е), или же б/у рынок с дисками, но это же другое, вы не понимаете, пиратство только на пк существует)
Ну да у нас есть игровые издатели которые говорят что ПК принес им денег больше всего . Также то что типо благодаря пс4 и пс5 типо стало все лучше для пекарей ,проблема в том что xbox давно это сделал ,а долбаёб в сони додумались лишь к пс4 потому что их платформа пс3 очень часто имела худшую версию по сравнению с ПК и икс бокс 360 и часто игры на пс3 задерживались ,
Всё немного проще. Где-то в начале 2000х на обычных средненьких компах Ворд запускался быстрее, чем сейчас современный Ворд на топовых компах. Просто потому что мощное железо в сумме с сильно снизившемся порогом входа в программирование породили снижение уровня квалификации среднестатистического программиста. Короче - программисты отупели. У меня уже даже калькулятор! КАЛЬКУЛЯТОР, сцуко!! запускается не сразу, а грузится.
Дело в жадности тех Майкрософт и других крупных издателей Майки хотят подмять рынок под себя , а те же сони делают майком все назло заставляя игроков вводить аакаунт псн и прочие
Если завтра стим создаст отдел по сортировке игр в плане качества, годится игра для релиза или нет, если завтра страны на законодательном уровне начнут вводить закон на качество игр, готова игра к релизу, нет проблем у издателя, если же нет, суд, это отношение изменится сразу же. Иначе их по судам затаскают за такие порты. Моя мысль этих портов, в том что делаются предзаказы, а конечный продукт уже продан, издателю на него насрать так как он уже продан, никто не накажет за такой порт, нет отдела качество за продуктом, нет последствий от уродливого продукта который куплен миллионами уже.
Из-за погоней за "экспириенсом" (формула графон*время) мы живём в ситуации, когда крупные компании либо козлы, потому что выпускают забагованные бета-версии, либо козлы, потому что постоянно откладывают игры. Помню, как несколько лет назад я купила новенькую 2070, думая, что мне не понадобится некстген консоль, а видяхи хватит на всё поколение. Я никогда так не ошибалась.
Бла-бла ПК не приоритетная платформа... Бла-бла портировать на разные железо сложно... Только Capcom это забыли рассказать и Mudfish видимо тоже забыли о этом предупредить( и еще куча разрабов у которых руки из нужного место растут ). Просто современные разработчики криворукие обезьяны и это факт! Понаберут кого угодно в студию, кроме реальных спецов. Научат маломальский кодить и на выходе получаем Forspoken, Redfall, Saints Row и т.д. Главное все в кучу по-быстрому собрать, а что из этого получится кому какое дело, если что картинка с извинениями уже готово!
Sonnyk вот с cyberpunk 2077 не соглашусь они действительно исправили почти всё я сам офигел я последний раз видел её на релизе в прохождении у Куплинова а тут недавно посмотрел как она обновилась и был в охуе
Я который играю на консоле пс5 и до сих пор не могу нормально поиграть в Ремастер Третьего Ведьмака из-за долбанного мыла и шлейфов на лицах персонажей во время диалогов и кастсцен… ПКшники, вы не одни!!!!
На счёт компиляции шейдеров, они вообще созданы для людей с ЖД, и компании таких терять не хотят вот почему это ещё живо. Спросите почему, посмотрите на скорости ссд и жд. Даже м2ssd и m2ssd от сони скорости такие же, но кемпеляция всё равно есть.
Большинство пк экзов работают идеально, большинство инди разрабов делают идеальные игры с точки зрения 1 огромной особенности и отличий игр от других видов искусства, это интерактивность и инди разрабы в этом преуспели дааааалеко вперёд
Вольво абсолютно не заинтересована в пк гейминге. У них есть steam, с которого они зарабатывают больше, чем какие-нибудь юбики+рокстары+сдпр вместо взятые. Ну и у них есть уже два проекта, которые они поддерживают чисто по фану(дота и кс/кс2.0).
Только вот есть несколько нюансов, в этом году не только плохие порты на пк были, а были плохие релизы на всех плафтформах одновременно. Типа форспокен везде хреново работал(на пс5 даже похуже работает чем на пк), звездные воины тоже везде хреново работали, редфол тоже везде хреново работает(но на иксбоксе даже похуже чем на пк) Оправдывать порт ластухи компиляцией шейдеров и тем что у каждого разный ПК это глупо, ибо с компиляцией шейдеров выяснилось что причина в том что они впихнули самую худшую версию библиотеки декомпрессии и если бы они другую версию выбрали то проблемы бы с вечной компиляцией не было, ну а все остальное это чисто они уже порт на отвались делали в быстрые сроки.
@@KonSecret313 это относится к тому, что Кодзима, как минимум, научился нормально портировать игры для пк. Death Stranding Director's Cut, кстати, я не пробовал. Но оригинал игрался очень чëтко.
Это всё актуально для новинок. Старые игры давно лишены защит, а порой пропатчены и модифицированны фанатами лучше, чем это сделали бы сами разработчики. И с каждым годом не пройденных тайтлов всё больше. Времени пройти их катастрофически не хватает. Так что я не волнуюсь по поводу кривых ПК-портов современных игр. К тому времени, кода я к ним приступлю, они будут работать лучше, чем на консолях в лень релиза. P,S, Есть, конечно, проблемы с некоторыми старыми играми. Но, обычно, это очень нишевые продукты, до которых большинству игроков нет дела.
Поддержите мой канал, скачав Rise of Kingdoms: bit.ly/RoK-SonnyK и получите специальный бонус на ПК, используя промокод: PlayRoK4PC.
Пополните свой счет на plutomall.com/mall/to/rok/ru
Все понимаем, но когда Одиссей на 100%? Не бань, пж
Вот только первые игры на ПК (именно на ПК) были шедеврами оптимизации, вплоть до того, что оптимизацию Doom по сей день разбирают как хрестоматийную, исчерпывающую, полную.
На самом деле, проблема в том, что игры стали делать на от***ись, потому что пипл хавает.
Я готов ставить деньги на то, что эти листы с извинениями были нарисованы задолго до релиза.
Внимание
Проверено на ноуте с цп a6 9225 на 2 ядра 12гб озу и интегрированной графикой r4 graphic И HDD sata3 5400 оборотов
В Red Dead Redemption 2
Не разу небыли замечены подгрузки, загрузки Шнейдеров и локаций
Перемещение по карте так же проходит без подгрузок и это при ультра текстурах, Taa сглаживании остальные параметры на низком уровне, включен Vulkan и разрешение 1024×768 + в конфиге урезана дальность травы и теней на 1/3 от базовых низких настроек
Игра работает в 12-26 фпс со средним 17-21фпс и это без Fsr и прочего
P.s.
Мое мнение оставить максимальную графику на уровне rdr2/
Jedi fallen order(но jedi f O нужно допилить оптимизацию Шейдеров)
Тем самым не тратясь на доп. графические эффекты и их оптимизацию,
Это позволит еще большему количеству пользователей за некоторое время позволить себе приобрести и опробовать игры
Тем самым повысив доход с продажи
Что позволит еще больше распространить игры (что сэкономит на рекламе т.к больше людей будут обсуждать проэкты)
+ Будет больше времени на разработку продолжения для игро-франшиз и пр.
+ Можно создать интерактив с наёмом
Графич. Разработчиков среди создателей пользовательских модов (бонус в карму и украшенный набор сотрудников)
Под конец "переходите на консоли или покупайте новый Пк"
Консоли сразу отпадают
Т.к регулярно вижу новости что для ps3/4 не получат возможность играть в определенные новые игры т.к рпзработчики делают упор на оптимизацию для ps5 Xbox X и прочее
Т.е потенциально купив консоль можно в определенный момент ты останешься с коробкой которой просто не дают даже запустить игру....
Пк даже при таких обстоятельствах эффективнее
Возможность отдельно менять комплектующие, настраивать конфиг фацл игры, проводить оптимизацию системы
Использование модов
Разнообразие выбора куда больше
@@adamsendler9669 у меня 6 ядер 8 гигов оперативки, видюха стоит gt1030 при этом в городах пропадают текстуры, игра стоит на ssd, играю на Vulkan на Directx12 текстуры не пропадают но фпс ниже
Абсурд в том, что они нанимают сторонние студии, те делают плохо, а потом им приходится извинятся и еще больше тратить денег, чтоб исправлять фейлы.
Хз, это как залезть домой через окно, открыть дверь, потом выйти опять на улицу и зайти домой через основной вход.
Разрабы специально насрали на порт ПК в TLOU как реклама того,что хорошие игры "не могут" работать на ПК.
Скупой платит дважды
И ещё прикольно то что компания которая зафейла порт, не чего не теряет и её дальше будут давать проекты для порта
Марат О? Есс, Марот Джонататный Мыр?
так прикол в том, что после извинений они забивают болт
Как раз сейчас такое время когда нужно забыть про большие ААА́ игры и сыграть в те игры которые у тебя в библиотеке завалялись
Я когда посещал библиотеку нашел между страниц диск с дарк соулсом
База
@@derenok7167ты там библиотеку реками слёз ностальгии не затопил?
@@evgeny_se2461 я его прошел 3 года назад, так что нет ^•^
@@derenok7167 надо ещё раз пройти, надо...
Челлендж для каждого уважающего себя геймера : заранее перед релизом любой игры сгенерировать в нейронке картинку с извинениями , и выложить на любую площадку из доступных, дальше ожидаем хорошего релиза)
Блин да ты гений(я серьезно)
Челлендж для Саника: Одисея на 100%
Так уже делали же
Даниил Миронов? Есс, Ченил Маросоггкей)
Самое интересное это люди (в основном на ПК) , которые защищают издателей и разработчиков... Занавес😢
Это называется база
Обычно разрабов защищают консольщики
Вообще-то, никто не защищает, просто это обычное дело для пк аудитории, то есть люди понимают, что физически нельзя и невозможно сделать игру идеально под сотни разных конфигураций. И так было всегда, а сонник как обычно только проснулся.,.
@@Pups-Mops Они не защищают, они за счёт неудач пк-портов пытаются оправдать собственную "элитарность."
@@aptainmihails.volgin9016 а как тогда рдр 2 оптимизировали?
СОНИК НЕНАВИДИТ ОДИССЕЙ НА 100% 😭 😭
Ыыы Одиссея ыыы, смотрите все я недоразвитый , я хочу одиси на 100 ыыыы, я еще у меня пробитый анус
Хотелось бы 100% Вальгаллу, а не Одиссею. Она нудная. Но, что поделать.....🙁
Хоть что-то на 100%
В том и рофл
Я прошёл весь Splinter Cell на 100%. Посмотрим на Rainbow Six Vegas PSP.
Прикольно когда в современной игре графика как в гта 5, но требует она бюджетную видеокарту rtx 4090, чтобы играть со стабильными 30 фпс
@@ziminplay я к тому, что графика особо не выделяется, но железо требует в разы больше
Ладно... ладно... последний шанс. ПОСЛЕДНИЙ ШАНС. Я надеюсь, что видос про одиссей готов. Просто послушай, это же так чудесно звучит: "Одиссей на 100%" Так что, ты знаешь, что мы хотим. Время блеснуть своими возможностями. Мы верим в тебя
Nevermore
Остановитесь!!!
Sonnyk, может начнёшь таких людей банить? Под каждым видео такие
@@smoakqueen672 это местный мем, убери банхамер.
@@smoakqueen672 Так это локальный мем, почти в каждом коммьюнити есть свои мемы.
Эх, как же я рада, что мои любимые сабнавтика и сабнавтика белоу зиро были сделаны инди-студией. Хз, как они работают на приставках, на моем среднем ноутбуке они просто великолепны. Если б их выпустила какая-нибудь сони, скорее всего хер бы я их смогла даже запустить
У меня тоже обе сабнавтики являются любимыми играми, жду новую часть с нетерпеньем)
они идеально на консолях работают. Как и все остальные игры.
@@ortoh5383 наслышаны как киберпанк отлично работал на Xbox series S)))
@@ortoh5383 Аха-ха-ха . особенно те что в 30 фпс да и 60 убого как и сама консоль .
@@scorpioscorpio4781 ахах, ну да, а ты сначала её купи, а потом хрень неси
То есть разрабы darksiders гении которые додумались разделять компиляцию щэйдеров ещё 13 лет назад.
По поводу небольших продаж игр на ПК хочется издателям сказать классическое «нормально делай - нормально будет».
Нормально скачаем на торрентах
На ПК нет культуры покупки игр. На нём играют ради пиратства и региональных цен.
@@MaRx1918 Только лохи покупают игры
Ну я комп в кредит взял, выплачиваю 100к рублей. У меня тупа нет денег на лицензии. А играть хочется
0:42 киберпанк то при чём здесь? разрабы не бросили проект и допилили его
Согласен, всегда сайберпанк кидают в тип: недопилиное баговое говно, хотя уже 2 года прошло, и игра на пс4 норм!!! (Я рил прошёл игру 3 раза на пс4, патч 1.5 всё сделал норм) сейчас лишь жду некст патчи (+контент)
"В зависимости от того на что люди играли". Сонник играл на падежи. И проиграл.
Пользователи обычных пк, когда в игре попался один микрофриз: зачем мне в такое гавно играть?
Пользователь мак, когда смог запустить игру 100 года до н.э на эмуляторе: сейчас будет настоящий гейминг😈
У пользователя мак как минимум есть игровая консоль или ПК. Если он хочет играть в игры.
@@stephencurry8078 да-да, расскажешь
@@stephencurry8078 и как минимум один парень🤓
@@ЧайСлимоном-л1н шутка не к месту)
На Маке лучше играть только через GFN
А может просто перестать заносить деревянные и делать предзаказы, тогда разрабы начнут шевелить своей жопой?!?!
Да не бред какой то (рофл)
12:23 Нинтендо воспринимает ПК как платформу но не выпускает там игры для того чтобы покупали больше Nintendo Switch
Всё ещё помню серию Дизонорд, как все хвалили Дайн Лайт, ГТА, Ведьмак и прочие и насколько же эти игры были интересны, популярны или запоминающиеся. А потом... А потом игрострой начал делать домашнее мыло за 60 долларов. Жаль что те студии, что сделали поистине интересные и запоминающиеся игры вот так вот относятся к своим проектам.
Пираты: Не смогли смирится с поражением, и куда вас это привело, снова ко мне =))))
11:08 - как же я проорал с этого момента, пиздец одним словом
РеадДеад? Есс, Врид Дайд Суздирр.
Поправте если не прав, но Jedi Survior же сделана на Unreal Engine ? так вот там есть автоматически порт на разные платформы в том числе и на пк, причем здесь компиляция шейдеров я так и не понял, это же не кастомный движок а разноплатформеный, скорее всего они просто поленились сделат оптимизацию самой игры(Lod,Материалы,Текстуры)
Я не шарю за эту тему, но многие нынешние игры, сделанные на Unreal Engine имеют компиляцию шейдеров. Atomic Heart и Returnal имели данную функцию, и сделаны были на UE4. Также обратный пример. В Sonic Frontiers не было компиляции шейдеров на ПК, однако работает она великолепно, хотя была сделана на кастомном движке разработчиков Hedgehog Engine 2. Я особо не разбираюсь в теме, откуда это в принципе пошло, надо будет изучить вопрос.
Прост всех пох на пк 😂
Как ни странно тесты разработки делают на перснолке дизайн в основном на маке в итоге выпускают на консолях, на пк потом чаще онлайновые игры делают на пекарнях что не удивительно
@@ВикторБухаров-ф3ь Да я уже догадался что автор не разобрался в теме,компиляцию скорее всего добавленно самим разработчиками, чтоб немножко стабилизировать фпс.
Когда пк геймеры стали такими тупыми? Причем тут кастомность или разноплатформенность, у тебя движок не работает поверх виртуальной машины и уж тем более ни поверх какой либо виртуальной видеокарты, да и даже если были бы, кроссплатформенность гарантирует лишь то что код под платформы переписывать не надо, write once run everywhere, факт того что программу, в том числе и шейдеры, придется собирать никуда не денется. Код на HLSL все равно надо компилировать, от этого никуда не деться, вопрос лишь в том что Unreal Engine в силу моды и наверняка каких-то других причин предпочитают заниматься этим динамично, а разрабы которые билдяд проект по 20 раз на дню давно имеют большую часть своего собранного кода из-за чего таких проблем не замечают или замечают уже слишком поздно. В век интернета культура распространения кода упала довольно сильно, тестирование ведется не от установки на чистую систему, а от момента запуска уже программы, где у тестировщиков уверен все шейдеры уже есть. Ну и пк геймеры измельчали, теперь шейдеры для них скомпилировать это рокет саенс, в эпоху когда игры распространяли исходниками, они наверняка померли бы все уже
Такая себе аргументация если честно. Конечно есть случаи, когда на ПК игры работают хуже чем на консоли (Last of ass), однако это происходит не так часто. Тот-же Jedi survivor работает плохо ВЕЗДЕ, а не только на ПК (На PS5 разрешение падает до 648p в perfomance режиме с ~40 fps и падениями до 35, не говорю уже про другие настройки графики). Forspoken, Batman Gotham, Redfall и прочий кал работает ужасно и на PS5/Xbox, так почему все говорят только про ПК? На консолях иногда урезают качество альфа-каналов и создают уникальные настройки графики, но какой-то оптимизации под конкретное железо обычно не делают (Только если игрой занимается не внутренняя студия конечно).
Тот же Киберпанк, на консолях тоже ужасно работал
Мы все еще ждем Odyssey на 100%😮
Не мы, а ты и такие как ты, меня самого уже бесит эта тема
@@xxxmagosxxx3127ну так вперёд через окно
@@SoulDead777 Твоя идея, часто практикуешь?
ВПЕРЕД!!! Мы должны выпросить у Сонни одиссею!!!!!
Ждать кал вы че серьезно ?
Сонни ненавидит слово Одиссея на 100%- но он знает, что все равно нужно выпустить с нею видео на канал 😎👏
Ну хоть что-то на 100%
Арсхер007? Есс, Орштит Тит Мубит Куаза.
Слово Одиссея, как Слово Пацана
Да не только на ПК такое происходит, на консолях тоже нередко забивают на оптимизацию
То что на ПК проблема и ужасная оптимизация на консолях норма.🌚
@@AlanKeter ахах, а ты хоть играл в эти самые консоли
Ну на консолях тоже бывает, но не так критично. И быстро все решается как правило. Киберпанк исключение
@@BeyBoyVadim У меня были консоли.
@@BeyBoyVadim пс2 и пс3
И сейчас вспоминаю фростпоукен на пс5
Спасибо, мыла похавал нормально
У меня во второй половине 90-х и первой половине 00-х, все идеально было, так как мои самые любимые жарны, были можно сказать компьютерными эксклюзивами, это RTS и CRPG. Также пошаговые и экономические стратегии, а в 90-е, шутеры от первого лица практический тоже был компьютерный жанр. Так что для разрабов это была основная платформа, плюс если бы они налажили, интеренет был в зачаточном состоянии и патчей первого дня не существовало. На приставках тогда меня только привлекали игры жанра jRPG и наверно файтинги, и можно сказать всё.
@@Rage_of_Desert @Rage_of_Desert сколько в вас желчного, откуда? И да, это не сугубо моё мнение, с конца 90-х мной на регулярной основе покупались игровые журналы Игромания и Страна игр, об этом там так-же говорилось неоднократно. И если первых ещё можно было обвинить в предвзятости, так как они ориентировались на пк, то СИ была мультиплатформоной, при этом больше освещая именно консольный рынок, так как у нас в стране в основном писали только про пк игры. Может там и не были прям профессионалы, но связи они имели в мировой игровой индустрии и уж побольше знали нас с вами. Да и если даже не брать их мнение,а подумать просто логический и вспомнить те времена, если вы конечно достали это всё в более или менее сознательном возрасте. Здесь мы упомянем то, что были ограничение у консолей в виде его контроллера. Взять например самый наверное массовый жанр сейчас, это FPS, в общем стреляли от первого лица как любили у нас говорить, ну или шутеры. Тогда невозможно было толком увидеть этот жанр на консолях, так как геймпад по себе сильно ограничен и создан для других жанров, а тогда ещё и стихов не было. Самым первым массовым был у геймпада Nintendo N64 и первой крупной игрой на консоли что его использовал в этом жанре Agent 007 Golden Eye, оттого он и стал культовым. Уже полноценные два стика было у ps original и то не сразу. Но даже так, геймпад всегда будет уступать клаво-мыши. Про жанр RTS я вообще молчу, слишком ущербным для него является геймпад. CRPG уже по названию видно что ориентирован для пк. Много ли вы видели тогда на консолях такие игры как например Fallout, Arcanum, Baldur's Gate, Might & Magic. Да и пошаговые стратегии тоже больше подходили для пк. Чисто консольные жанры, так как там геймпад лучше подходил, был например жанр файтингов, Н клаво-мыши это мазохизм. Также жанр jRPG. Ну наверное ещё автосимы и автоаркады подходили.
Тем временем обладатели XBOX и PS5: «Какой режим вы хотите выбрать ? Качество(Низкие настройки графики при 26 фпс) или Производительность(ультра мега мыло при 43 фпс)»
В режиме качества высокие настройки графики в 4к и 30 фпс. В режиме производительности средние настройки графики 2к и 60 фпс. Олух
Меня до сих пор радует что Insomniac Games не подвели с портами Паука и Майлза
Так всегда же было так. Всегда забивали хер начиная с пс3 и хбокс 360
Не совсем понимаю все эти высказывания... Ладно там PS3, своя система и архитектура была, но PS4\5 это аналог PC, там даже ничего переделывать не надо... Но есть и еще 1 факт, схренали на самый топовых консолях игры стали выходить в 20-30фпс?
оптимизация, как и 4090 когда в 4к 140фпс тянуть должна
@@maxhunter3070 а видюха такая "я ничего никому не должна" :D
Компиляция шейдеров не такая сложная задача, просто разрабам впадлу поставить галочку при сборке
@@ВикторБухаров-ф3ь gentoo установи и радуйся жизни
Я конечно все понимаю, но мне надо Одиссей на 100%
Мирас Повер? Есс, Гомбосс Крякрын.
"комплЕксные", "сформИровалась"...
Я думал что у меня одного кровь из ушей потекла. Постоянно замечаю у него странные ударения и склонения. Без негатива к автору, но что с ним не так? Есть догадки?
По хорошему, за такое отношение к игрокам надо подавать в суд
Конечный продукт явно не соответствует рекламе, так что отсудить сотни нефти будет не очень трудно. Глядишь, после потери нескольких лямов разрабы таки вытащат голову из жопы
Надо только создать пару прецедентов, а там и охочие до денег ребята подтянутся, будут специально выискивать недоделанные проекты и судиться со студиями
Но это мечты, на деле же хомячки что угодно слопают и добавки попросят
ты подписываешь пользовательское соглашение, котроое защищает их от подобных исков
Ахах, и в каком месте не соответствует, и кстати если тако йумный то тогда готовь несколько лямов, на выплату
@@sonnyk7988 ничего ты не подписываешь. То что это ты подписал можно подтвердить только цифровой подписью, а так кто угодно мог нажать кнопочку. Кошка по клавиатуре пробежала и нажала. Это всё уловки юристов компаний. Никакой юридической силы это соглашение не имеет.
@@Мыслящий-е5ь имеет, так как это оферта, она может быть устной или письменной форме. В нашем случае она письменная, так как стоит блок, без соглашения с офертой ты не сможешь использовать программное обеспечение -«продолжая использование программы, вы соглашаетесь с условиями использования».
Хватит умничать в интернете.
@@quaslmodo7721 ещё раз повторяю всё что не подписано не имеет силы. А то что они там написали это просто никто это не оспаривал.
Если проблема в том, что ПК - не такая важная платформа, то как ты объяснишь то, что даже на консолях каждая вторая игра сейчас выходит с кучей технических проблем? Что интересно, те же самые игры, которые и на ПК - Hogwarts Legacy, Calisto Protocol, Jedi Survivor, Redfall (xbox) - во всех этих играх на PS5 есть проблемы, а на Xbox местами и того хуже.
Ламер на протяжении 13 минут рассказывает за порты и технические нюансы
То шо мы заслужили
1:18 не думал что sonnyK будет рекламировать те самые ,,хроники хаоса''
Соник, а у тебя будут видео-лонггриды, мне кажется это было бы здорово, учитывая, что окунание в историю у тебя получается хорошо, было бы интересно послушать
ага конечно... А как же бездумное клипание однотипных роликов 2 раза в неделю, чисто что бы послушать?
@@darkdack8295 это есть, конечно, да, но всем надо кушать, так что у меня тут претензий нет, но как мне кажется в формате 10 минутного видео сложно освятить всю тему видео, поэтому видео хотя бы от получаса было бы замечательно смотреть, даже если они будут выходить реже
Это что, ролик про игровую индустрию с ретро вставками? Продолжайте, Сонник, продолжайте.
Ждём одесей на 100% больше всего
Думаю я посещу родителей Соника и расскажу им о мечте их сына, а том как он хотел пройти Одиссей 100%, но не может, ведь боится
Сулейман Нургалым? Есс, Соломейки Суламанна.
@@Влад_Денисенко_2 Влад Денисенко? Пенис Дунишенко?
"сформИровались"..? "комплЕкснее"..?
9:56 - неожиданно. я ждал интеграцию со школой мегаскиллбокс или чего-нибудь такого, для сверхнеобходимой айти сферы
Решение проблемы: Есть много годных старых игр на пк. Они отлично оптимизированы на любом железном ведре.
Так там тоже много говнопортов. И если с оптимизацией может быть всё нормально, то с управлением-нет. Я вот решил поиграть в venetica-игру 2009 года. Так она на той же десятке так и сыплет багами. Ну и работает она на моих gt 1030 и fx 8300 просто отвратительно. Постоянно проседает ФПС вплоть до 15!
@@Bluedion Классная игруля, кстати. Прошел с удовольствием в одно время. Атмосфера и стилистика Фейбл напоминает, да и боевка такая же. И скорее всего, не в железе твоем дело. Просто Венетика плохо работает на десятке, как и многие другие старые игры.
Очень жаль что такая фигня происходит. Но ведь разрабов тоже можно понять. На консолях полностью отсутствует возможность пиратить игры. Вот сделал ты крутую игру, вложил кучу денег и времени, а какой-то Васян из мухосранска её тупо с торрента скачает, лишив тебя прибыли. И твоя работа пойдёт на смарку.
Я конечно не оправдываю дерьмовую оптимизацию на пк, но будь я издателем, я бы тоже отдал приоритет консолям.
все верно, на консолях тоже пиратят, тот же свитч ныне, в итоге приходим к тому что больших игр никто не будет делать. Будут делать закопираченные франшизы и пилить уйму говна по ним, ну либо дорогие онлайн проекты, где принципиально не спиратить, думаю примеры фортнайтов и прочих приводить не надо
Глубоко уважаемый SonnyK, я ознакомился с вашим мнение по этому поводу и настоятельно считаю, что ваша мать распутная женщина, и ваше мнение вертел на половом органе особи мужского пола
Есть обратная сторона, когда игра сначала выходит на ПК, или вообще ПК эксклюзив и они тоже вполне неплохо продаются, тот же Крайзис и т.п.
В видосе ты забыл упомянуть недостаток квалифицированных IT кадров в крупных студиях.
Взять ту же новую игру про джедаев которорая и на плойке насколько я слышал также работает довольно посредственно. А все дело в западной повестке вынуждающих издателей набирать в команды своих студий людей по определённым квотам(вроде расы,пола или ориентации) , причём набирать именно определенное количество в процетном соотношеннии к всему штату студии, мы в основном слышим и видим из различных новостей как по квотам набирают людей в студию в основном на руководящие должности для репрезентабильности, но оснавная масса подобных людей приходиться именно на обычных работяг как мы с вами, которой отрабатывают положенную рабочую смену. А я думаю многие видели новости и сообщения в соц.сетях от всяких левых людей которые с индустрией не знакому за профессию не особо шарят и даже в игры скорее всего не играют но зато они могут являться представителями лгбт и фем сообщения и что их вот взяли работать в крупную студию и очень сильно повезет если он будет в должной мере квалифицирован, так как на это отделы кадров смотрят скорее всего в последнюю очередь.
Я это тоже давно заметил. Это началось году в 2010-2012. Половина команды это лг.бт отбросы. Уверен автор видео знает об этом, но не говорит, чтобы толерантный ютуб не забанил видео.
Ну так понабирали по квотам и инклюзивностям, а не по навыкам. Вот и результат.
Обучить можно кого угодно и чему угодно. Вопрос будут ли учить делать игры, а не интерактивную повестку
Лучше уж по квотам, чем безграмотных.
@@vjopupsevdonimi кто сказал что квотники грамотные? Скорей наоборот.
Да, заставляет задуматься, в моей жизни появился сразу ПК, минуя консоли, мало того, я не умею управлять игровым процессом через джойстик, руки с самого начала заточились под клавиатуру, т.ч я в любом случае остаюсь с компьютером и недооптимизированными играми для него, в надежде что когда нибудь все изменится и игры для ПК будут оптимизировать лучше.
Новая превьюшечка в коллекцию, спасибо сонник)
Алех Пыг? Есс, Марест Пыг Пиги Поги.
Я взял за основу главное правило: никаких предзаказов и покупок в первый год, там и все патчи выйдут и дополнения, и цена снизится до адекватной, а если разрабы так и не исправят говнокод, то ты хотя бы будешь в курсе перед покупкой. Кстати с тезисом что на консолях все прям идеально, а на пк нет не согласен, обычно современные игры на всех платформах выходят в кошмарном состоянии.
Ну давай, SonnyK, ты же хочешь пройти Одиссею на 100%. Да ты послушай КАК это звучит! "SonnyK взял и ПРОШЕЛ Одиссею на 100%! Вот так просто ВЗЯЛ и ПРОШЁЛ!" Ну звучит же! Ждем надеемся :)
Пекарня гораздо дешевле выходит в итоге, тут чисто финансовый вопрос для отечественного "среднего класса".
Я так долго ждал odyssey на 100% что решил сделать это сам
Сочувствую. SonnyK нас подводит
Быбблесс Самсоник? Есс, Бёблессыг Безбе Неки?
Вспоминать бы времена когда на пс2 игры шли 20-25 кадров
В этой ситуации радуешься хотя бы тому,что red Fail Обосралась на полную.
Дело в том что, надо отметить истину, что у издателей, разработчики нисколько думают об игроках, сколько о своём кошельке! Сейчас главный приоритет разработчиков стала как можно больше получить много денег, плевая на оптимизацию, пред ожидания игры! К примеру у Рокстар, трейлеры всех гта отражали всю картину, что может быть в игре без ложных ожиданий, предположении или каких-либо новшеств! А Сейчас многие другие издатели запихивают в свои трейлеры ложные ожидания, экшны, и при выходе игры такого уже нет!
Всегда издатели ставили своей целью заработок денег, а не только сейчас
Игры на ПК не приносят денег. Игры на ПК выходят благодаря тому, что ПС4 в своё время взяла x86 архитектуру, которая фактически позволила не тратить деньги на портирование, представляющее собой, в золотые времена, фактически разработку игры с нуля. И прибыль с ПК должна была покрыть и её и принести прибыль. Чего,не происходило. Да, сейчас фактически игроки на ПС4 и ПС5 оплачивают существование ПК, как игровой платформы. Это же причина, что никто из издателей не кричит о пиратстве. Оно не исчезло и не уменьшилось. Просто портирование стало стоить копейки, которые ПК версии и приносят.
По опыту работы могу сказать, что один издатель, с которым я связан по работе, выпустил в Стиме 86 своих игр. А на ПС4 всего 6. Так вот за последний квартал прошлого года 6 игр на ПС4 принесли на 1200$ больше, чем 86 для ПК за одно и то же время. Занавес.
Игры на ПК - это дополнительные деньги, которых хватит на зарплату уборщице в офисе и не более. Ну и показать инвесторам рост прибыли на 1,5% ( Да, Джим Райан?), которые стали возможны только из-за упрощения портирования. Повальное пиратство, региональные цены ( которые есть везде, кроме США) и общая ментальная неготовность пекарей платить за игры деньги в принципе ( я купил компудахтер, мне все игры теперь бесплатно должны) никогда не сделают ПК важной платформой для разработчиков.
Для обычных разработчиков релиз на ПК - это в первую очередь просто бесплатный бета тест перед консольным релизом. Если видите ситуацию, при которой игра выходит на ПК и только потом на консолях - поздравляю, это именно бета -тест на пекарях. Т.к. в Стиме нет контроля качества, а на консолях есть. В виду чего невозможна обратная ситуация. Так что "Спасибо за бета-тест" в условиях реального мира нужно говорить именно пекарям)
Половина твоих слов бред. Если твой издатель не умеет делать годные игры, то это он виноват что они плохо продаются.
Та же инди студия которая сделала Forest, выпустила 2-ую часть. Которая есть только на ПК. И что мы видим? Да есть пиратство, но игра окупилась.
Да и игры выпускают на консолях, потому что консольщики то хуй спиратят, поэтому и продают свои продукты в 2-3 раза дороже, нежели на ПК.
А так, если проект годный, то пиратство врятли этому помеха.
Есть контроль качества? А что с тем-же Cyberpunk 2077, который на момент выхода лагал на консолях?
Что скажешь на порты с консоли на ПК? А я скажу следущее, разработчики поняли, что деньжата можно рубить и с ПК. Да и деньги ПК игры приносят не хилые, опять упомяну Forest и 2-ую его часть, окупились.
Возможно ты прав только с AAA проектами, и то на врятли.
@@hertampneplaval Еще добавлю то что рано или поздно пираты найдут лазейки и для сонсолей, как минимум на PS3 есть HEN (Х360 вообще ломали как нехуй делать еще в 00-е), или же б/у рынок с дисками, но это же другое, вы не понимаете, пиратство только на пк существует)
Ну да у нас есть игровые издатели которые говорят что ПК принес им денег больше всего . Также то что типо благодаря пс4 и пс5 типо стало все лучше для пекарей ,проблема в том что xbox давно это сделал ,а долбаёб в сони додумались лишь к пс4 потому что их платформа пс3 очень часто имела худшую версию по сравнению с ПК и икс бокс 360 и часто игры на пс3 задерживались ,
Почему мы до сих пор не получили Odyssey на 100%?
хочу
Компиляция шейдеров еще не прошла
А еще потому, что игровая индустрия не полностью еще сформИровалась
Всё немного проще. Где-то в начале 2000х на обычных средненьких компах Ворд запускался быстрее, чем сейчас современный Ворд на топовых компах. Просто потому что мощное железо в сумме с сильно снизившемся порогом входа в программирование породили снижение уровня квалификации среднестатистического программиста.
Короче - программисты отупели.
У меня уже даже калькулятор! КАЛЬКУЛЯТОР, сцуко!! запускается не сразу, а грузится.
Sonnyk забывает поставить знак вопроса в название видео
Фанаты:
это не вопрос, это утверждение
Хорош
@@sonnyk7988 А Фанаты ждут odyssey на 100%. Чел, давай. Игра, как никак КОНОН и лучшая часть серии. А если нет. ДОКАЖИ !
@@AstrovILIA bruh💀
@@AstrovILIAон не докажет саник смирился
*злорадствующие звуки консольщика»
В 30fps.🌚🌚🌚
@@AlanKeter не, пс5
@@Maaaaaascowzoomer там уже играбельная производительность?
Разрабы делают херовые порты, люди не покупают их поделки, разрабы жалуются на продажи и продолжают клепать херовые порты, гениальная логика
Дело в жадности тех Майкрософт и других крупных издателей
Майки хотят подмять рынок под себя , а те же сони делают майком все назло заставляя игроков вводить аакаунт псн и прочие
Странно видеть в списке игр, за которые извинились и на которые забили, CP 2077. Разрабы жеж кучу патчей выпустили, уже много работы провели
От ударений в ловах уши вянут
Если завтра стим создаст отдел по сортировке игр в плане качества, годится игра для релиза или нет, если завтра страны на законодательном уровне начнут вводить закон на качество игр, готова игра к релизу, нет проблем у издателя, если же нет, суд, это отношение изменится сразу же. Иначе их по судам затаскают за такие порты. Моя мысль этих портов, в том что делаются предзаказы, а конечный продукт уже продан, издателю на него насрать так как он уже продан, никто не накажет за такой порт, нет отдела качество за продуктом, нет последствий от уродливого продукта который куплен миллионами уже.
Сколько ещё ждать этого шедевра, как долго?! Я устал ждать, 20 лет ждал, в аскобане!!!
Из-за погоней за "экспириенсом" (формула графон*время) мы живём в ситуации, когда крупные компании либо козлы, потому что выпускают забагованные бета-версии, либо козлы, потому что постоянно откладывают игры. Помню, как несколько лет назад я купила новенькую 2070, думая, что мне не понадобится некстген консоль, а видяхи хватит на всё поколение. Я никогда так не ошибалась.
Ждем Одиссей на 100%, хотя видео вышло 1 минуту назад
игровые ноутбуки: существуют
разрабы: не, это не для игр точно
Я ни на что не намекаю, но когда одиссея на 100%?
Бла-бла ПК не приоритетная платформа... Бла-бла портировать на разные железо сложно... Только Capcom это забыли рассказать и Mudfish видимо тоже забыли о этом предупредить( и еще куча разрабов у которых руки из нужного место растут ). Просто современные разработчики криворукие обезьяны и это факт!
Понаберут кого угодно в студию, кроме реальных спецов. Научат маломальский кодить и на выходе получаем Forspoken, Redfall, Saints Row и т.д. Главное все в кучу по-быстрому собрать, а что из этого получится кому какое дело, если что картинка с извинениями уже готово!
Блин Саня делает рекламу ММО несмотря на то что их ненавидит. Чел... ну ты плох конечно
Диск ГТА 4 с модом на Эйдена Пирса: "Ну да, пошел я нахер".
Sonnyk вот с cyberpunk 2077 не соглашусь они действительно исправили почти всё я сам офигел я последний раз видел её на релизе в прохождении у Куплинова а тут недавно посмотрел как она обновилась и был в охуе
Исправили спустя год...
Мде...
@@Ded_s_energosom спустя 2 года)
Stolent, спустя 2 с половиной года:)
А что там с дополнениями?)
Lor, обещают
Скоро все придет к тому что мы будем в РАйз оф Киндом на мобилках, так ААА сигмент загнется))
а надо всего лишь делать игру на пк и портировать на сосноль и проблем не будет
5:56 блин я этот фильм только что посмотрел, называется "Прогулка среди могил"
Издатели контента на канале SonnyK НЕНАВИДЯТ ОДИССЕЙ НА 100%
Соник никогда не сделает одиссею на 100% т.к это идеальный байт на комментарии который поднимает ему актив
Я который играю на консоле пс5 и до сих пор не могу нормально поиграть в Ремастер Третьего Ведьмака из-за долбанного мыла и шлейфов на лицах персонажей во время диалогов и кастсцен… ПКшники, вы не одни!!!!
На счёт компиляции шейдеров, они вообще созданы для людей с ЖД, и компании таких терять не хотят вот почему это ещё живо.
Спросите почему, посмотрите на скорости ссд и жд. Даже м2ssd и m2ssd от сони скорости такие же, но кемпеляция всё равно есть.
Видео-отговорка не проходить Одиссею на 100%?
Уверен, скоро в Nvidia придумают какую-нибудь технологию RTX TrueLight, которая решит эту проблему. Разумеется эксклюзивно для 5090Ti.
Ждём теперь, когда Valve снова возродит пк гейминг, и покажет, как нужно делать оптимизированные игры.
Большинство пк экзов работают идеально, большинство инди разрабов делают идеальные игры с точки зрения 1 огромной особенности и отличий игр от других видов искусства, это интерактивность и инди разрабы в этом преуспели дааааалеко вперёд
ФЛЫУДЕР? Есс, Флыйдер Фудц Подц?
Вольво абсолютно не заинтересована в пк гейминге. У них есть steam, с которого они зарабатывают больше, чем какие-нибудь юбики+рокстары+сдпр вместо взятые. Ну и у них есть уже два проекта, которые они поддерживают чисто по фану(дота и кс/кс2.0).
@@Влад_Денисенко_2 kavo
Я бы написал про Одисейна 100 проц, но там ролик по 2 Дедспейсу собрал 25k лайков. Так шо ждём ролик по тройке.
Жду обзор на игру bulletstorm
Шел 2023 год, я жду ребенка, который вот вот появится на свет, а вот видос сонника по Одиссее видимо не дождусь:(((
Почему так плохо? - Потому что нет Одиссей на 100%
Только вот есть несколько нюансов, в этом году не только плохие порты на пк были, а были плохие релизы на всех плафтформах одновременно. Типа форспокен везде хреново работал(на пс5 даже похуже работает чем на пк), звездные воины тоже везде хреново работали, редфол тоже везде хреново работает(но на иксбоксе даже похуже чем на пк)
Оправдывать порт ластухи компиляцией шейдеров и тем что у каждого разный ПК это глупо, ибо с компиляцией шейдеров выяснилось что причина в том что они впихнули самую худшую версию библиотеки декомпрессии и если бы они другую версию выбрали то проблемы бы с вечной компиляцией не было, ну а все остальное это чисто они уже порт на отвались делали в быстрые сроки.
45 день прошу обзор игр от arkane как deathloop, prey, dishonored
9:57 или еще лучше, купите консоль
Когда Одиссей на 100 процентов?
Сонник ненавидит одиссей на 100%.
Пусть издатели и разрабы учатся у Кодзимы и Кэпком по оптимизации своих игр на ПК, для Кэпком ПК и вовсе стал приоритетом.
Ты точно видел кривой MGS 2 на ПК?
Или играл лишь в MGS V:TPP и думаешь что все остальные порты такие хорошие?
@@KonSecret313 Death Stranding был великолепен на пк.
@@pointman3559 Это не относится к тому что порты более ранних игр УГ, и то что крутое ДЛЦ для Деф Страдинга они завезли эксклюзивно только на плоечку.
@@KonSecret313 это относится к тому, что Кодзима, как минимум, научился нормально портировать игры для пк. Death Stranding Director's Cut, кстати, я не пробовал. Но оригинал игрался очень чëтко.
@@KonSecret313 так Director's cut также портировали на печку
Это всё актуально для новинок. Старые игры давно лишены защит, а порой пропатчены и модифицированны фанатами лучше, чем это сделали бы сами разработчики. И с каждым годом не пройденных тайтлов всё больше. Времени пройти их катастрофически не хватает. Так что я не волнуюсь по поводу кривых ПК-портов современных игр. К тому времени, кода я к ним приступлю, они будут работать лучше, чем на консолях в лень релиза.
P,S, Есть, конечно, проблемы с некоторыми старыми играми. Но, обычно, это очень нишевые продукты, до которых большинству игроков нет дела.
Они специально это делают что бы сонник делал на них обзоры и не делал Одиссей на 100 % 😮😢
Соник, а, Соник. Знаешь что тебя порадует? Triumph.
ждем Odyssey на 100%😀
Я у которого недавно появилась консоль: оооо повезло повезло
или ты делаешь одиссей на 100%, или я ставлю себе на будильник музыкальное произведение там где ты говоришь гонЬки