Ставим все пункты damage prediction на "нет", убираем пакеты для фикса лосса и покупаем нормальный интернет. Проблема нерега в том, что кс2 считает рег по прошлому кадру, а не последующему как в ксго и пока сервер не будет так же предиктить как они сделали это для клиента будут не реги. Поэтому единственное решение сейчас, которое облегчит попадание (не уберет нерег полностью) это нормальный интернет и мощный пк. Еще по моим наблюдениям команды rate 1kk и engine_low_latency_sleep_after_client_tick true помогают, но скорее всего это плацеба. Один из самых важных параметров - это nvidia reflex, которую нужно отключать, с ней вообще не регает как и с vsync. Надеюсь помог кому-то, если что пишите фидбек в комменты, почитаю.
Что для вас, нерег? Для меня нерег был в кс го, когда была искра каски, кровь и даже след от пули красный на теле, а игра это игнорировала. Так вот это было раньше, когда игра рендерила это у клиента, не дожидаясь подтверждения сервера, для сервера пуля могла полететь в другу сторону. А в кс2, эта анимация невозможна! (если отключен новый damage prediction) пока сервер не подтвердит попадание. Единственное, когда может не регистрировать попадание, это если бы сервер игнорировал ваши пакеты или не мог вам их отправить в ответ, это происходит крайне редко и даже если происходит, то выглядит лишь как задержка в регистрации, но не её отсутствие. Но потеря пакетов, это потеря пакетов, а не отсутствие регистрации. 99,9% моментов когда люди говорят "не регает" они не учли разброс оружия из за того, что у них стоит "киберспортивный прицел" и почему то пуля соизволила не полететь точно в центр
@@tFucs2-x5d у меня и моих друзей относительно недавно были катки где была искра от попадания в каску, но дамага в итоге не было. Еще эти бесконечные убийства когда враг уже секунду как за стенкой. И не только меня убивают за стеной, но и мне залитает такая невероятная шляпа, которой не было и в помине в кс го. Я помню что там жаловались на нерег, но у меня за 12 лет игры в ксго наверное 2 момента было всего лишь с откровенным нерегом. А сейчас в 70ти процентах игр такие приколы происходят
@@tFucs2-x5dА что при нереге должны быть искры и кровь? Чёт в 1.6 их не было как и в соурс. Это проблема всей серии игр кс. И не надо говорить, что новый саб тик всё регает.
@@zelenka98забей, ты же не прислал доказательства с его прицелом) Он ведь один прав, а люди по всему миру из всех стран уже больше года ноют просто так.
@@tFucs2-x5d так в чем правда то? Вот допустим я приведу пример с себя, я играю в кс около 10 лет, это даже не считая 1.6 версии. И уж точно у меня есть какой то опыт в этой игре, я прекрасно помню стрельбу из кс го, и тут в кс2 у меня возникает ситуация, что я не убиваю типа в упор, прекрасно видя как пули летят сквозь него, будто через желе(при этом в кс го таких ситуаций было полно и я убивал), захожу в ютуб разобраться, и мне какой то ноунейм ютубер говорит что это не игра кривая, а просто я плохо стреляю? Ну тебе самому не смешно с себя? У тебя вообще есть опыт предыдущих версий кс, или ты просто берёшь информацию из воздуха?
@@ВадимА-с4е Я беру информацию от игры и инструментов отладки. У меня есть опыт игры и в 1.6 и в сурс и в го и в кс2. Все эти игры по разному работают. Помню в 1.6 реальная моделька была за видимой. В кс го надо было стрелять чуть вперед. (по движущейся мишени) И только в кс2, что видишь, туда и стреляй. Если у вас часто возникают моменты, когда "прекрасно видя как пули летят сквозь него, будто через желе" то для вас не составит труда их записать и отправить мне на почту, очень жду, спасибо!
@@tFucs2-x5d только тогда, когда ты выйдешь из параллельной вселенной, и хотя бы немного поиграешь на нормальном уровне в эту игру, чтобы я действительно убедился что у человека есть опыт за плечами, что он разбирается в игре, а не собирает поверхностную информацию со всех псевдо блогеров и выдает это за действительность
@@ВадимА-с4е плаке плаке, тебе же автор все по факту написал, а ты явно испугался отправлять откатик со своей стрельбой а.к.а. "нубу отправлять откат не буду" думая что так отмажешься)... ну просто дурак, просто дурак. хватит оправдываться не реганием - займись тренировками если хочешь чего то стоить в этой игре, а судя по твоему "огромнейшему" 10-летнему опыту (конечно же не считая кс 1.6) ты возможно уже и стар для этой игры. у кого то спад в карьере в 28 лет, у кого то в 18, а у кого то ее хоть и не было, но он отчаянно пытается в очередной раз поплакать какая игра какашка, а он вообще не при чем!
Очень интересное видео. По правде говоря за 3500 часов только сейчас узнал, что центр экрана де-факто 4 пикселя. Но регистрация все равно зависит еще и от пинга, я всю жизнь играю на 100 пинга на Стокгольме, на Японии 400 пинга, на моем провайдере. Поменять провайдера не могу, была бы возможность, слетел бы с домру и сидел на ростелекоме с 60 пинга на Азии. И еще была замечена такая вещь: Чем больше фпс - тем лучше регает. И это не плацебо. Был в клубе, играл так же на 100 пинга как и дома, но дома у меня 150-200 фпс, в клубе 400-500 и регало в миллион раз лучше нежели чем дома (дома лосс нулевой)
в кс2 актуальная проблема с кол-вом фпс, больше фпс - больше шанс регистрации, из-за проблем реги на поздних кадрах. Но это есть с выхода игры, и проблема явно известна валве, я бы уже не надеялся на фикс)
Ух, чувствую нужен отдельный ролик по пингу и фпсам в кс2. Сделаем) Подпишитесь чтобы не пропустить) Ну а если кратко, то да, от фпс есть зависимость, но она косвенная. От пинга тоже, но тоже косвенная. Спасибо, рад был рассказать что-то новое)
Само собой в кс будет лететь лучше при высоком фпс, ведь это фпс шутер, тут каждый фпс решает. Только вот большинство слушает всяких советчиков, которые говорят что нужно ограничивать фпс под герцовку монитора
@@tFucs2-x5d какая ещё косвенная зависимость, когда кс2 напрямую зависима от фпс, и уж тем более от пинга? Если у человека пинг меньше 10, это можно сказать легальные читы, против людей у которых пинг 50 и выше. Даже разница между 30 и 50 уже заметна на фейсите, а ещё заметна когда кривой сервер.
@@ВадимА-с4е прям написал комент, который я хотел, что нахуй означает "косвенная связь"?! Ладно блять, подписываться не буду, но видео сохраню, чтобы на канал перейти, очень уж хочется посмотреть это легендарное отдельное видео про фпс и пинг)
1. эти настройки не помогают улучшить регистрацию, они лишь помогают увидеть, куда примерно полетит пуля. Так что название не соответствует содержанию. 2. тебе не обязательно, чтобы подписчики скидывали демки с твоим прицелом, ведь ты можешь убрать функцию "показывать чужие прицелы", и смотреть любые демки со своим прицелом. 3. то, что центр прицела смещен на несколько пикселей, не сильно влияет на аим. Ведь не так часто в кс приходится аимить в один пиксель, чтобы попасть. Люди целятся в целую тушку, а она явно больше 1-4-х пикселей. Так что особого смысла в этом не увидел. Да и многие про игроки спокойно со своими прицелами играют, и не жалуются на регистрацию. 4. чтобы проверить, куда полетела пуля, проще прописать команду "showimpacts", и посмотреть на демке, чем в матче пытаться в стрессовой ситуации что-то там понять.
Спасибо за развернутый комментарий! 1. Это помогает убедиться, что игра всё регистрирует. И наконец избавится от обвинения игры и перевести фокус внимание на собственный аим и действия, начать учитывать разброс, дистанцию и шансы. Кстати о шансах будет отдельное видео) 2. Демки нету смысла смотреть, так как там сейчас нету четкой синхронизации положения прицела и действий. Не редко вижу моменты на демо, когда игрок делает флик, в килфиде уже убийство, а прицел всё ещё там где он был до флика. А вот из видео, где можно по кадрам листать, видно идеально то, что видел игрок, и там всегда (включив мой прицел) видно что дело в том, что просто не повезло, разброс был слишком большой. 3. Да, действительно погрешность маленькая, но это всё равно погрешность, которой можно легко избежать поставив прицел чуть толще. Про про игроков отдельный разговор, многие из них на таком уровне макро и реакции, что даже если игра будет не регистрировать половину попаданий, они всё равно останутся лучшими. И дело всё в том, что они никогда не винят игру, а постоянно развивают свои навыки. Даже если игра и плохая, она плохая для всех одинаково и вряд ли Валв откручивает кому то точечно регистрацию. Удел и желание профессионалов быть лучшими. 4. Дело вкуса. Для меня проще нажать alt+f10 и записать последние 2 минуты и прямо во время между раундами посмотреть (всегда так делаю, когда удивляюсь "как я не попал?"). Планирую сделать прогу, которая будет делать что-то подобное, но гораздо удобнее и быстрее в риалтайме.
Как я сам понял, то в кс2, на данный момент, просто нету понятия "целится в пиксель", то есть, мне кажется что если расстояние больше чем мид или лонг(в пример даст), то урона просто не будет( попадет куда то, куда этот "лазер" может достать или попадет но урон не нанесет.), хотя возможно мои догадки не работают и в кс2 урон просто становится очень маленьким, просто в "го", была "запретная зона", там можно было увидеть, расстояние и урон, а вот в кс2, к сожалению еще чего то подобного нету, короче, кс2 пока что очень сырая, но будет лучше чем го, даже с меньшим количеством контента.
@@BerserkGuts1 Урон в игре в зависимости от расстояния, действительно падает. И дигл с А сайта, на дасте2 в пит на лонге, не ваншотнит. Но, урон есть, попадания регистрируются. В кс2 есть команда для отображения урона и расстояния, но только с sv_cheats 1
@@tFucs2-x5d (я понимаю что это выглядит так, будто я твой главный хейтер, но это не так, можешь игнорить мои комента, если хочешь, просто меня сильно тригерит эта тема) Но блять!!?!?!? Что означает если игра плохая, то плохая для всех одинаково!?!?? То есть ты говоришь что в кс2 все равны? Но это же фпс шутер, и ты сам лично в другом коменте говорил, что в зависимости от фпс и пинга, плавность игры и скорость обработки данных сервером различаются, это уже противоречит утверждению о равенстве на корню. А это лишь условности, не затрагивая баги и нереги. В целом пинг и фпс, и то как они обрабатываются именно этой игрой, физически не позволяет сделать так, чтобы все были технически равны
@@Cat_Pro1337 Согласен, фпс и пинг влияют. И существую критические значения. Например для меня фпс ниже 60 и пинг выше 200 уже считаются не играбельными. Если фпс больше и пинг меньше этих значений, шансы победить сильнее зависят от внутриигровых умений, а не от условий игроков. Лично моё мнение. Когда я говорил, что игра одинаково плохая для всех, я имел ввиду, что у меня 120 фпс в игре и пинг 60. У меня регистрируются абсолютно все попадания. Поэтому я прошу предоставить мне доказательства, видео, чтобы не быть голословным, может быть действительно при пинге отличающемся от моего, на экране людей происходит что-то невероятное, что-то что не укладывается в моё понимание игры.
С этим прицелом все регает, плюс учишь контроль спрея (хотя думал что он у меня задрочен) спасибо мужик, не знаю че все пишут «вода» и прочее, видимо лишь бы что о написать, вчера тестил около 6 часов, проблем с регистрацией выстрелов не было
Все говорят "игра плохая", "не регает постоянно". Но видео мне скинул ТОЛЬКО ОДИН человек и то, там виноват просто разброс о котором я и говорю в видео) Спасибо ему большое, иначе бы думал, что почта не работает)
Дело привычки. Прицел такой чисто в карательных мерах, при желании ругать игру, а не себя) Чтобы убедиться, что всё нормально с игрой. По факту, из за того что пуля чаще летит в центр, имеет смысл просто всегда целится идеально в центр головы
Что бы ты понимал в новом видео Fenyastr'a видно что чел попал по его союзнику, также было видно что его замедлила игра и кровь но игра все равно не зарегала.
Жду видос про статтеры(пакет лосс, житер...) ибо у меня норм ПК(выдает +-340фпс в среднем) но в любой рандомный момент, какой-то лаг или статер, пооверить инет хз как, а пк вроде норм, ЦП не сбрасывает частоты, ГПУ тоде работает исправно, напряжение не скачит, ОЗУ во время игры не забивается, в ДЗ чищу всё кроме Хрома(там ДС и Фасик) и все, но играть не очень приятно
Я стараюсь набрать материала и сделать хороший ролик, чтобы не было вот такого холивара в комментах, когда я буквально рассказал только факты. Хочу быть уверенным в том, что говорю. Спасибо, что ждете
Качаешь демку, ставишь шов импакт в консоли, смотришь куда летят пули и регает ли их, причем тут твой прицел вообще. А так да, пули даже при стоячем положении не будут лететь в 1 точку, есть свой разброс, но он мизерный, самый крупный наверно у дигла (из играбельных оружий).
Демки не отображают рельной картины, что видел игрок на момент выстрела, по ним нельзя ориентироваться, к сожалению:( Про разброс, дождись моего следующего ролика и поймешь, насколько ты не прав)
Насмешил, какие докозательства? На про сцене это происходит) , ты про свой прицел, видимо в своей вселенной, моментов нерега можно найти бесконечно ,если конечно хотеть найти) , в кс го тоже идеала не было, но регало лучше чем сейчас в кс2, через пару лет должна заработать как надо.
Мне уже присылают моменты на почту и я ещё не видел ни одного момента, где действительно в кс2 бы не регало. Ставь мой прицел и запиши, поговорим по фактам. Только отключи damage prediction ещё, которую добавили для любителей кс го
Да! Про это и речь! А в кс го не было возможности его отключить, он работал всегда! Его добавили только для тех, кому не нравилась задержка в кс2. Теперь моментов "не зарегало" просто нету. Ну, я не встречал
@@tFucs2-x5d не понял, почему нет если с включенным предиктом видно что есть. Ты же получается видишь что ты конкретно пулей попал в противника, иногда он даже падает здыхая, и через четверть секунды он воскресает. Это же и есть пример "не регания" - разве нет? Локально игра подтвердила попадание но сервер не зарегал
Скажи пожалуйста, а как тогда получается, что в кс2 я еле в кд выхожу играя дмы 1.2кд, а в кс го (легаси) я бью 3кд и стрелять мне определенно проще, тот же авп ты делаешь выстрел четко в модель, а люди не видят в твоей команде твоего выстрела, учитывая что у меня пинг 10, а у оппонента больше 50 Такого быть не может просто в мире
Тут мне сказать нечего. Чисто субъективные ощущения от игры. А как тогда получается, что в кс го я не мог апнуть выше 6го лвл, а в кс2 апнул 10? Вопрос наполнен болью и не принятием перемен. Всё, кс го больше не будет, хочешь результаты, учись играть в новой версии игры, я дал инструменты, которые помогут быстрее всего привыкнуть к новой игре. И не важно играли ли вы в кс го или нет.
Не знаю, у меня был прицел с толщиной 2, но пули летели левее и выше, поэтому не уверен, что регает чётко в эти два пикселя Ставлю точку и единицу на толщине и при наводке этой крошечной точечки на голову всё залетает. Так что нужно ещё на практике проверить.
Если ваш коммент наберет лайки, я могу выпустить детальное видео. Где показываю, что именно 4 пикселя являются центром, а не один. Либо сделаю это в шортсах, но позже.
Белый прицел, на светлой карте, убьешь глаза сразу, сума сошел просто наведи на дым, все прицела нету, дым пропал пока прицел увидел, все убили 100500 раз, а если еще светяшку кинули, то все прицел этот сразу не видимый первые минуты. Стандарт зеленый, можно синий он виднее всего. А на счет не рега это INPUT LAG, он был и в csgo, он же некуда не делся и cs2. Люди же как-то попадают убивают значит все регает, значит проблема в тебе, может сам стреляешь криво изучить нужно механику стрельбы по типу стрелять нужно не в саму модельку, а на опережение по ходу модельки противника, т.к он сдвинется как произойдет выстрел на пиксель или два в любую из сторон и вроде как пули летят не ровно в центр прицела, а чуть в сторону на пиксели, от центра. И не стрелять дальше, если не попадаешь не тратить пули, просто сделайте милисекундный стоп и смените тактику стрельбы, так будет шансов больше убить противника. Много видел игроки просто стреляют куда-то в стену всю обойму, рядом с противником, зачем просто и не нужно зажимать, если противник далеко, так убить намного сложнее, одиночные грамотные прицельные выстрелы и все должно регать, просто у многих руки кривые и коврик уже год не мылся + посадка это 90% успешных попаданий+ правильный выбор мышки с дальнейшей настройкой правильной сенсы не удобной, а нужной понятно дело большая сенса удобная быстрей наводиться на головы удобней, но так теряется 50%, точности в стрельбе ну конечно тренировки + влияет ваше состояние, от того как день прошел, как нерваная система поживает в игру нужно играть спокойно и с хорошим настроением, тогда все будет регать ну почти все, не нужно орать сидеть на тиму гореть, играют плохо забейте, сделаете только хуже себе, просто играйте и тащите и все будет залетать эти самые шары. У меня было так, тоже горел и потом просто перестал гореть начал спокойно играть и все регает, такие шары ставлю, как аим чит у меня. И если не зарегало, значит промахнулись вы сами стреляйте лучше, следите за своей игрой лучше и все будет регать, нужно просто попасть в этот самый пиксель, так сказать в яблочко. Если при зажиме не регает, значит вы мажете не стрелять дальше, если не попадаешь не тратить пули, просто сделайте милисекундный стоп и смените тактику стрельбы и все будет регать, просто спешите их убить раньше и забываете о главном это правильная стрельба и держите всегда на готове сменное оружие на случай, если пули закончатся не во время .
Поэтому я сказал об обводке у прицела, для контрастности. Чтобы и на фоне неба и на фоне теней, его было видно. Если не хочется включать обводку, то зелёный (стандартный) согласен. На счет стрельбы на опережения, не согласен. Можете проверить, сейчас важно чтобы вы попали именно на своём экране.
@@tFucs2-x5d Ну вот, вы навелись на пол или стену прицел не видно обводка белая и сам он белый, какой понт, от обводки кто белый прицел делает вообще, ну либо кто хорошо видит или кому зрение лишнее, оно сядет за год с таким прицелом, вот видео было играл с ним местами его просто не видно или еле видно глаза напрягал, чтоб поймать прицел нормально приходиться напрягать глаза, чтоб найти его на мониторе. Возможно в упор он хорош но на дальние дистанции он шлак прицел, даже хоть огромным его сделай глаза устанут, уже через катки две это факт. Вот, если бы еле зеленым или синим обводка была, а сам белый возможно топ прицел был, а так он только на темных картах хорош по типу каблстоун или как карта была замок этот из булыги которого нет. Лично я когда играл ставил маленький но яркий прицел зеленый и чтоб он не перекрывал в далеке голову противника, чтоб я видел через него голову и он был заметен всегда, такой лично созданный под себя, для комфортной игры и глаз найду, если цифры прицела и название напишу, тут проверите потом в игре и попробуйте на ход стрелять в аим карте постреляйте поможет потом в катках делать такие фраги я долго эту штуку тренил сразу не получиться но потом такое раздавать можно будет это что-то типо не читаемый спрей, дефолт как все метят в модельку, вот ты вышел будешь стрелять прямо, а я просто в строну убежал и повесил хет, вот этим спреям уже на твой ход твоей модельки просто визуально просчитал, куда ты побежишь и туда начал стрелять и ты сам на бежал на пули, мне даже целить не пришлось просто взял сантиметр левее твоей модельки и ты побежал туда как-то так но это нужно играть и привыкать это сложно делать особенно на высоких званиях, когда не знаешь куда побежит, тот или иной противник с авп проще как-то это делать там видно движение модельки. На счет стрельбы на опережения, не согласен. Почему, так все играют стреляют на ход бегущей модельки я так хеты делал с дигла с калаша типо перед ней но, так чтоб противник не понял, как с АВП стреляют на опережение, так же и тут автоматом просто берешь чуть отступ, от модельки и на ход противника и начинаешь стрелять и он как раз туда прибежал в этот момент и как раз пульки в него летят, весь разброс будет в нем, если быть точным зажим противника спреям еще есть скорей всего это и есть но я не уверен, возможно я другое описал.
Я как-будто в танки зашёл. Нормальное распределение знаем, там тоже по этой формуле снаряды летят. С М4А1-S у меня вообще недавно сгорело. Я стреляю, а у меня все пули летят ниже прицела и попадают в стену. Про фамас вообще молчу, там разброс вместо вертикального фулл горизонтальный
Да, фамас имеет самый большой разброс среди винтовок. Он имеет такой же разброс, как и five seven. Но его преимущество в режиме по 3 патрона. Первый патрон в этом режиме, точнее чем у дигла стоя и такой же, как у дигла сидя!!! Но это тема для следующего ролика
К сожалению, демки в кс2 пока работают плохо, есть некая десинхронизация положения прицела. Я и сам замечаю, что демкам доверять нельзя. Но! Можно доверять записи экрана, если вы записываете видео и на видео видно, как в кс2 вы стреляете в модельку и попадание оказалось на стене, позади тела, отправьте пожалуйста на почту neregcs2@yandex.ru. Это будет повод пересмотреть мои взгляды, так как я ещё с таким не встречался. Спасибо!
@@maximka69 Нет! Прицел лишь позволяет убедиться, что ваша вина в том, что вы не попали и игра ту ни при чем. Прицел лишь показывает правила игры, про которые многие забывают, либо знают, но не точно
Дело привычки. Тебя может сбивать и отвлекать постоянно бегающие риски. А со своим прицелом, ты меньше об этом заботишься, свободнее двигаешься. Я уже настолько привык, что вижу только точку в центре и всё. А риски нужны только для отладки или чтобы выбрать правильную дистанцию, чтобы разброс полностью покрывал голову выходящего игрока.
И все-равно не соглашусь, игра кривая. При 500 ФПС и хорошем интернете. Дважды попал в ситуацию, когда отлетевший тип берет и убивает меня. Когда ты в 2 метрах от типа присел, выпускаешь пуль 6-8 в него а после раунда тебе пишет Фейсит "-98 в 3", чел на картинке умер, но убил тебя
@@ssss..4610 Спасибо, сейчас изучу. Но в любом случае, это не отменяет сказанного в видео. Про разброс, про прицел и про регистрацию на стороне клиента и сервера.
@ ну а смысл этой инфы, которая есть на yt с года 14ого? и в целом как можно говорить про регу в игре, если пули летят не так на уровне движка игры, плюс все усугубляет сабтик. тут даже проблема приоритетности игроков на сервере отпадет, когда такой трэш происходит на низшем уровне, при условии того, что эти проблемы были созданы просто по глупости на переносе сурса - треш х2
@@ssss..4610 Посмотрел ролик. К сожалению, он чуть устарел, видео вышло год назад, когда действительно были проблемы в этом направлении, но с тех пор вышли обновления которые исправили ситуацию. Валв пофиксили проблему с инпут лагом. Сейчас инпут лаг в кс2 достаточно мал, чтобы о нем не беспокоиться. А про регистрацию в начале кадра, а не после считаю самым главным преимуществом над кс го. Так как если у вас 1 фпс и вы у себя на экране видите модельку и нажали на выстрел. То вы попадете, хотя в кс го, вы бы промазали, потому к моменту пока вы "отлагаете" выш прицел и враг будут в другом месте, но на момент, когда вы ВИДЕЛИ реальность, вы сделали всё правильно. Поэтому кс2 лучше, всё происходит так, как вы это видите у себя на экране, а не так, как это потом где то посчитается на сервере. Как многие говорят, в кс го, можно было "докрутить" пулю после выстрела, что как мне кажется, является скорее багом, которым многие овладели
Тут спорный момент. Если ты на своем экране попал за меньшее время, чем враг на своем, то засчитает тебе. Другой вопрос, через какое время ты это поймешь из за пинга)
Успехов, чутка не удобно сначала, но со временем привыкаешь. На фасике всегда у всех много вопросов к нему) Если будут допрашивать отсылай их на это видео)
А в чем смысл прицела твоего если мне тупо не удобно с таким прицелом +я де вижу пкля летит не в катке даже демку или ютубера чекаешь который даже на фасике играет но сорочно есть моменты где не регает и катати ты мне
Как жаль ,что он принммает видосы только с его прицелом у меня такая огромная папка с видосами нереги ( в том числе и с супер очевидной ) . Лично я называю "нерегой" когда ты стрелешь в модельку, а для сервера он уже пошевелился и пуля проходит сквозь него ( гигабитный интернет пинг не выше 40 , пк хороший)
Если ты реально хочешь докозать что если не регает это моя вена а не игры посмотри 10-50 матчей но можешь не через демку или запись ну там сто проц будет не рег и тогда ты че скажешь?
@@tFucs2-x5d сейчас тут будет названия ролика и минута блять и ты сам убедишься и кстати я те не верю что у тя 5ка часов ты даже не знаешь что это дырявая игра реально не регает
Пацы, а вы знаете как исправить нерег? Я попадаю точно в голову, звук есть, но 0 урона. и я вижу как моделька человека в которого я попал просто изгибаеться, че это за хуйня?
К сожалению не рофельный, автор действительно живёт где то в параллельной вселенной, и считает что это игроки криворукие, а с игрой всё хорошо. Видимо Нико тоже слабоват по стрельбе, с тем моментом на нюке, где он в голову не попал, и таких моментов на про сцене тысячи, сами про игроки жалуются что есть явные проблемы, но автору видео с 26 подписчиками виднее, даже смешно если бы не было так грустно
Соглашусь, если покажете хоть одно видео в интернете, в котором говорится о неточности прицела с толщиной 1 пиксель, о преимуществе настройки "следовать за отдачей", хоть одно видео где автор показывает, что с авп можно промахнуться даже целясь точно перекрестием в голову. А также подробное видео, в котором автор показывает как настроить прицел так, чтобы он показывал реальный разброс оружия с примерами.
Привет у меня все регает, но у меня какие то стартеры и пролаги фпс 350-800, на дм жёсткие просадки видюха у меня colorful rtx 3080 oc advanced ей год, проц r7 5700x, 32 оперативы g gskill and b550 elite v2, БП 750 ват голж от дип кул, на дм жёсткие просадки до 140 фпс могут быт, что делать мне уже голову всю изьебал, чел который монеси комп настраивал сказал брать проц 7800х3d, но я хз исправит ли ситуацию это все, решает норм, вс настроил и тд, но пролаги эти даже на пустом серве без ботов
К сожалению, настройка системы крайне сложный процесс. Очень много переменных, тем более не на свежей системе. Если очень тяжело, единственное что могу посоветовать, это проверить на абсолютно свежей системе. И дальше уже от этого решать, что делать.
не регает потому что игра говно
Блять вот в точку
Рил типы просто по 2 здыхают так и не подохнут
Ну ок иди играть в шедевростендоф
Да
Не регает потому что ты криво стреляешь
Ставим все пункты damage prediction на "нет", убираем пакеты для фикса лосса и покупаем нормальный интернет. Проблема нерега в том, что кс2 считает рег по прошлому кадру, а не последующему как в ксго и пока сервер не будет так же предиктить как они сделали это для клиента будут не реги. Поэтому единственное решение сейчас, которое облегчит попадание (не уберет нерег полностью) это нормальный интернет и мощный пк. Еще по моим наблюдениям команды rate 1kk и engine_low_latency_sleep_after_client_tick true помогают, но скорее всего это плацеба. Один из самых важных параметров - это nvidia reflex, которую нужно отключать, с ней вообще не регает как и с vsync. Надеюсь помог кому-то, если что пишите фидбек в комменты, почитаю.
Что для вас, нерег? Для меня нерег был в кс го, когда была искра каски, кровь и даже след от пули красный на теле, а игра это игнорировала. Так вот это было раньше, когда игра рендерила это у клиента, не дожидаясь подтверждения сервера, для сервера пуля могла полететь в другу сторону. А в кс2, эта анимация невозможна! (если отключен новый damage prediction) пока сервер не подтвердит попадание. Единственное, когда может не регистрировать попадание, это если бы сервер игнорировал ваши пакеты или не мог вам их отправить в ответ, это происходит крайне редко и даже если происходит, то выглядит лишь как задержка в регистрации, но не её отсутствие. Но потеря пакетов, это потеря пакетов, а не отсутствие регистрации. 99,9% моментов когда люди говорят "не регает" они не учли разброс оружия из за того, что у них стоит "киберспортивный прицел" и почему то пуля соизволила не полететь точно в центр
@@tFucs2-x5d у меня и моих друзей относительно недавно были катки где была искра от попадания в каску, но дамага в итоге не было. Еще эти бесконечные убийства когда враг уже секунду как за стенкой. И не только меня убивают за стеной, но и мне залитает такая невероятная шляпа, которой не было и в помине в кс го. Я помню что там жаловались на нерег, но у меня за 12 лет игры в ксго наверное 2 момента было всего лишь с откровенным нерегом. А сейчас в 70ти процентах игр такие приколы происходят
@@tFucs2-x5dА что при нереге должны быть искры и кровь? Чёт в 1.6 их не было как и в соурс. Это проблема всей серии игр кс. И не надо говорить, что новый саб тик всё регает.
@@zelenka98 У меня тоже самое было, но таких ботиков не переубедить
@@zelenka98забей, ты же не прислал доказательства с его прицелом) Он ведь один прав, а люди по всему миру из всех стран уже больше года ноют просто так.
-"Что делать если не регает?"
-"Нужно тренироваться" 🤣
Правда, чистая правда!
@@tFucs2-x5d так в чем правда то? Вот допустим я приведу пример с себя, я играю в кс около 10 лет, это даже не считая 1.6 версии. И уж точно у меня есть какой то опыт в этой игре, я прекрасно помню стрельбу из кс го, и тут в кс2 у меня возникает ситуация, что я не убиваю типа в упор, прекрасно видя как пули летят сквозь него, будто через желе(при этом в кс го таких ситуаций было полно и я убивал), захожу в ютуб разобраться, и мне какой то ноунейм ютубер говорит что это не игра кривая, а просто я плохо стреляю? Ну тебе самому не смешно с себя? У тебя вообще есть опыт предыдущих версий кс, или ты просто берёшь информацию из воздуха?
@@ВадимА-с4е Я беру информацию от игры и инструментов отладки. У меня есть опыт игры и в 1.6 и в сурс и в го и в кс2. Все эти игры по разному работают. Помню в 1.6 реальная моделька была за видимой. В кс го надо было стрелять чуть вперед. (по движущейся мишени) И только в кс2, что видишь, туда и стреляй. Если у вас часто возникают моменты, когда "прекрасно видя как пули летят сквозь него, будто через желе" то для вас не составит труда их записать и отправить мне на почту, очень жду, спасибо!
@@tFucs2-x5d только тогда, когда ты выйдешь из параллельной вселенной, и хотя бы немного поиграешь на нормальном уровне в эту игру, чтобы я действительно убедился что у человека есть опыт за плечами, что он разбирается в игре, а не собирает поверхностную информацию со всех псевдо блогеров и выдает это за действительность
@@ВадимА-с4е плаке плаке, тебе же автор все по факту написал, а ты явно испугался отправлять откатик со своей стрельбой а.к.а. "нубу отправлять откат не буду" думая что так отмажешься)... ну просто дурак, просто дурак. хватит оправдываться не реганием - займись тренировками если хочешь чего то стоить в этой игре, а судя по твоему "огромнейшему" 10-летнему опыту (конечно же не считая кс 1.6) ты возможно уже и стар для этой игры. у кого то спад в карьере в 28 лет, у кого то в 18, а у кого то ее хоть и не было, но он отчаянно пытается в очередной раз поплакать какая игра какашка, а он вообще не при чем!
Очень интересное видео. По правде говоря за 3500 часов только сейчас узнал, что центр экрана де-факто 4 пикселя. Но регистрация все равно зависит еще и от пинга, я всю жизнь играю на 100 пинга на Стокгольме, на Японии 400 пинга, на моем провайдере. Поменять провайдера не могу, была бы возможность, слетел бы с домру и сидел на ростелекоме с 60 пинга на Азии.
И еще была замечена такая вещь: Чем больше фпс - тем лучше регает. И это не плацебо. Был в клубе, играл так же на 100 пинга как и дома, но дома у меня 150-200 фпс, в клубе 400-500 и регало в миллион раз лучше нежели чем дома (дома лосс нулевой)
в кс2 актуальная проблема с кол-вом фпс, больше фпс - больше шанс регистрации, из-за проблем реги на поздних кадрах. Но это есть с выхода игры, и проблема явно известна валве, я бы уже не надеялся на фикс)
Ух, чувствую нужен отдельный ролик по пингу и фпсам в кс2. Сделаем) Подпишитесь чтобы не пропустить) Ну а если кратко, то да, от фпс есть зависимость, но она косвенная. От пинга тоже, но тоже косвенная. Спасибо, рад был рассказать что-то новое)
Само собой в кс будет лететь лучше при высоком фпс, ведь это фпс шутер, тут каждый фпс решает. Только вот большинство слушает всяких советчиков, которые говорят что нужно ограничивать фпс под герцовку монитора
@@tFucs2-x5d какая ещё косвенная зависимость, когда кс2 напрямую зависима от фпс, и уж тем более от пинга? Если у человека пинг меньше 10, это можно сказать легальные читы, против людей у которых пинг 50 и выше. Даже разница между 30 и 50 уже заметна на фейсите, а ещё заметна когда кривой сервер.
@@ВадимА-с4е прям написал комент, который я хотел, что нахуй означает "косвенная связь"?! Ладно блять, подписываться не буду, но видео сохраню, чтобы на канал перейти, очень уж хочется посмотреть это легендарное отдельное видео про фпс и пинг)
1. эти настройки не помогают улучшить регистрацию, они лишь помогают увидеть, куда примерно полетит пуля. Так что название не соответствует содержанию.
2. тебе не обязательно, чтобы подписчики скидывали демки с твоим прицелом, ведь ты можешь убрать функцию "показывать чужие прицелы", и смотреть любые демки со своим прицелом.
3. то, что центр прицела смещен на несколько пикселей, не сильно влияет на аим. Ведь не так часто в кс приходится аимить в один пиксель, чтобы попасть. Люди целятся в целую тушку, а она явно больше 1-4-х пикселей. Так что особого смысла в этом не увидел. Да и многие про игроки спокойно со своими прицелами играют, и не жалуются на регистрацию.
4. чтобы проверить, куда полетела пуля, проще прописать команду "showimpacts", и посмотреть на демке, чем в матче пытаться в стрессовой ситуации что-то там понять.
Спасибо за развернутый комментарий!
1. Это помогает убедиться, что игра всё регистрирует. И наконец избавится от обвинения игры и перевести фокус внимание на собственный аим и действия, начать учитывать разброс, дистанцию и шансы. Кстати о шансах будет отдельное видео)
2. Демки нету смысла смотреть, так как там сейчас нету четкой синхронизации положения прицела и действий. Не редко вижу моменты на демо, когда игрок делает флик, в килфиде уже убийство, а прицел всё ещё там где он был до флика. А вот из видео, где можно по кадрам листать, видно идеально то, что видел игрок, и там всегда (включив мой прицел) видно что дело в том, что просто не повезло, разброс был слишком большой.
3. Да, действительно погрешность маленькая, но это всё равно погрешность, которой можно легко избежать поставив прицел чуть толще. Про про игроков отдельный разговор, многие из них на таком уровне макро и реакции, что даже если игра будет не регистрировать половину попаданий, они всё равно останутся лучшими. И дело всё в том, что они никогда не винят игру, а постоянно развивают свои навыки. Даже если игра и плохая, она плохая для всех одинаково и вряд ли Валв откручивает кому то точечно регистрацию. Удел и желание профессионалов быть лучшими.
4. Дело вкуса. Для меня проще нажать alt+f10 и записать последние 2 минуты и прямо во время между раундами посмотреть (всегда так делаю, когда удивляюсь "как я не попал?"). Планирую сделать прогу, которая будет делать что-то подобное, но гораздо удобнее и быстрее в риалтайме.
Как я сам понял, то в кс2, на данный момент, просто нету понятия "целится в пиксель", то есть, мне кажется что если расстояние больше чем мид или лонг(в пример даст), то урона просто не будет( попадет куда то, куда этот "лазер" может достать или попадет но урон не нанесет.), хотя возможно мои догадки не работают и в кс2 урон просто становится очень маленьким, просто в "го", была "запретная зона", там можно было увидеть, расстояние и урон, а вот в кс2, к сожалению еще чего то подобного нету, короче, кс2 пока что очень сырая, но будет лучше чем го, даже с меньшим количеством контента.
@@BerserkGuts1 Урон в игре в зависимости от расстояния, действительно падает. И дигл с А сайта, на дасте2 в пит на лонге, не ваншотнит. Но, урон есть, попадания регистрируются. В кс2 есть команда для отображения урона и расстояния, но только с sv_cheats 1
@@tFucs2-x5d (я понимаю что это выглядит так, будто я твой главный хейтер, но это не так, можешь игнорить мои комента, если хочешь, просто меня сильно тригерит эта тема) Но блять!!?!?!? Что означает если игра плохая, то плохая для всех одинаково!?!?? То есть ты говоришь что в кс2 все равны? Но это же фпс шутер, и ты сам лично в другом коменте говорил, что в зависимости от фпс и пинга, плавность игры и скорость обработки данных сервером различаются, это уже противоречит утверждению о равенстве на корню. А это лишь условности, не затрагивая баги и нереги. В целом пинг и фпс, и то как они обрабатываются именно этой игрой, физически не позволяет сделать так, чтобы все были технически равны
@@Cat_Pro1337 Согласен, фпс и пинг влияют. И существую критические значения. Например для меня фпс ниже 60 и пинг выше 200 уже считаются не играбельными. Если фпс больше и пинг меньше этих значений, шансы победить сильнее зависят от внутриигровых умений, а не от условий игроков. Лично моё мнение. Когда я говорил, что игра одинаково плохая для всех, я имел ввиду, что у меня 120 фпс в игре и пинг 60. У меня регистрируются абсолютно все попадания. Поэтому я прошу предоставить мне доказательства, видео, чтобы не быть голословным, может быть действительно при пинге отличающемся от моего, на экране людей происходит что-то невероятное, что-то что не укладывается в моё понимание игры.
С этим прицелом все регает, плюс учишь контроль спрея (хотя думал что он у меня задрочен) спасибо мужик, не знаю че все пишут «вода» и прочее, видимо лишь бы что о написать, вчера тестил около 6 часов, проблем с регистрацией выстрелов не было
Жду скинутые моменты где человек стреляет в упор с авп в скопе в тело и у него пуля пролетает насквозь)))))
Все говорят "игра плохая", "не регает постоянно". Но видео мне скинул ТОЛЬКО ОДИН человек и то, там виноват просто разброс о котором я и говорю в видео) Спасибо ему большое, иначе бы думал, что почта не работает)
Или в подмышке пролетает , а то и между ног😅😊
Самые подробные гайды и разборы,пожайлуста снимай дальше
Было полезно, попробую, жду новых роликов)
С таким прицелом конечно будет не очень комфортно играть, но узнать теорию было полезно.
Дело привычки. Прицел такой чисто в карательных мерах, при желании ругать игру, а не себя) Чтобы убедиться, что всё нормально с игрой. По факту, из за того что пуля чаще летит в центр, имеет смысл просто всегда целится идеально в центр головы
Что бы ты понимал в новом видео Fenyastr'a видно что чел попал по его союзнику, также было видно что его замедлила игра и кровь но игра все равно не зарегала.
На счет попаданий по союзникам это отдельный разговор, в новом обновлении разработчики поправили урон по союзникам, сегодня
@@tFucs2-x5d забыл уточнить в него враг выстрелил, а не тимейт.
@@pampers9430 Можно пожалуйста название видео и таймкод, интересно посмотреть, разобраться
Жду видос про статтеры(пакет лосс, житер...) ибо у меня норм ПК(выдает +-340фпс в среднем) но в любой рандомный момент, какой-то лаг или статер, пооверить инет хз как, а пк вроде норм, ЦП не сбрасывает частоты, ГПУ тоде работает исправно, напряжение не скачит, ОЗУ во время игры не забивается, в ДЗ чищу всё кроме Хрома(там ДС и Фасик) и все, но играть не очень приятно
Я стараюсь набрать материала и сделать хороший ролик, чтобы не было вот такого холивара в комментах, когда я буквально рассказал только факты. Хочу быть уверенным в том, что говорю. Спасибо, что ждете
По моему мнению контролить спрей в кс 2 раз так в 50 сложнее чем в кс го.А тапать наоборот легче.Это многие скажут.Снимешь ролик про спрей?
Я частично затронул спрей в ролике, но если нужны дополнительные сведения, то да. Сделаю и отдельный ролик про спрей
Ну по крайней мере последние дни( может это кстати от новой настройки) но кс иногда реально не регает, типо видно искры от головы а чел не умирает
Отключайте damage prediction
Качаешь демку, ставишь шов импакт в консоли, смотришь куда летят пули и регает ли их, причем тут твой прицел вообще. А так да, пули даже при стоячем положении не будут лететь в 1 точку, есть свой разброс, но он мизерный, самый крупный наверно у дигла (из играбельных оружий).
Демки не отображают рельной картины, что видел игрок на момент выстрела, по ним нельзя ориентироваться, к сожалению:( Про разброс, дождись моего следующего ролика и поймешь, насколько ты не прав)
Насмешил, какие докозательства? На про сцене это происходит) , ты про свой прицел, видимо в своей вселенной, моментов нерега можно найти бесконечно ,если конечно хотеть найти) , в кс го тоже идеала не было, но регало лучше чем сейчас в кс2, через пару лет должна заработать как надо.
Мне уже присылают моменты на почту и я ещё не видел ни одного момента, где действительно в кс2 бы не регало. Ставь мой прицел и запиши, поговорим по фактам. Только отключи damage prediction ещё, которую добавили для любителей кс го
Предикт показал как много реально не регает.
Недавно три хедшота подрят в одну голову с ак незарегало, но предикт сыграл эффект попадания
Да! Про это и речь! А в кс го не было возможности его отключить, он работал всегда! Его добавили только для тех, кому не нравилась задержка в кс2. Теперь моментов "не зарегало" просто нету. Ну, я не встречал
@@tFucs2-x5d не понял, почему нет если с включенным предиктом видно что есть.
Ты же получается видишь что ты конкретно пулей попал в противника, иногда он даже падает здыхая, и через четверть секунды он воскресает.
Это же и есть пример "не регания" - разве нет? Локально игра подтвердила попадание но сервер не зарегал
Скажи пожалуйста, а как тогда получается, что в кс2 я еле в кд выхожу играя дмы 1.2кд, а в кс го (легаси) я бью 3кд и стрелять мне определенно проще, тот же авп ты делаешь выстрел четко в модель, а люди не видят в твоей команде твоего выстрела, учитывая что у меня пинг 10, а у оппонента больше 50
Такого быть не может просто в мире
Тут мне сказать нечего. Чисто субъективные ощущения от игры. А как тогда получается, что в кс го я не мог апнуть выше 6го лвл, а в кс2 апнул 10? Вопрос наполнен болью и не принятием перемен. Всё, кс го больше не будет, хочешь результаты, учись играть в новой версии игры, я дал инструменты, которые помогут быстрее всего привыкнуть к новой игре. И не важно играли ли вы в кс го или нет.
Спасибо мужик!Прицел бомба)!
Вот с точкой годно было , не знал что рег идет по 4м пикселями стреляя в голову промахивался так как область там была ну пикселей 10 без точкт
Давай еще полезностей
Готовлю
Не знаю, у меня был прицел с толщиной 2, но пули летели левее и выше, поэтому не уверен, что регает чётко в эти два пикселя
Ставлю точку и единицу на толщине и при наводке этой крошечной точечки на голову всё залетает. Так что нужно ещё на практике проверить.
Если ваш коммент наберет лайки, я могу выпустить детальное видео. Где показываю, что именно 4 пикселя являются центром, а не один. Либо сделаю это в шортсах, но позже.
Белый прицел, на светлой карте, убьешь глаза сразу, сума сошел просто наведи на дым, все прицела нету, дым пропал пока прицел увидел, все убили 100500 раз, а если еще светяшку кинули, то все прицел этот сразу не видимый первые минуты. Стандарт зеленый, можно синий он виднее всего. А на счет не рега это INPUT LAG, он был и в csgo, он же некуда не делся и cs2. Люди же как-то попадают убивают значит все регает, значит проблема в тебе, может сам стреляешь криво изучить нужно механику стрельбы по типу стрелять нужно не в саму модельку, а на опережение по ходу модельки противника, т.к он сдвинется как произойдет выстрел на пиксель или два в любую из сторон и вроде как пули летят не ровно в центр прицела, а чуть в сторону на пиксели, от центра. И не стрелять дальше, если не попадаешь не тратить пули, просто сделайте милисекундный стоп и смените тактику стрельбы, так будет шансов больше убить противника. Много видел игроки просто стреляют куда-то в стену всю обойму, рядом с противником, зачем просто и не нужно зажимать, если противник далеко, так убить намного сложнее, одиночные грамотные прицельные выстрелы и все должно регать, просто у многих руки кривые и коврик уже год не мылся + посадка это 90% успешных попаданий+ правильный выбор мышки с дальнейшей настройкой правильной сенсы не удобной, а нужной понятно дело большая сенса удобная быстрей наводиться на головы удобней, но так теряется 50%, точности в стрельбе ну конечно тренировки + влияет ваше состояние, от того как день прошел, как нерваная система поживает в игру нужно играть спокойно и с хорошим настроением, тогда все будет регать ну почти все, не нужно орать сидеть на тиму гореть, играют плохо забейте, сделаете только хуже себе, просто играйте и тащите и все будет залетать эти самые шары. У меня было так, тоже горел и потом просто перестал гореть начал спокойно играть и все регает, такие шары ставлю, как аим чит у меня. И если не зарегало, значит промахнулись вы сами стреляйте лучше, следите за своей игрой лучше и все будет регать, нужно просто попасть в этот самый пиксель, так сказать в яблочко. Если при зажиме не регает, значит вы мажете не стрелять дальше, если не попадаешь не тратить пули, просто сделайте милисекундный стоп и смените тактику стрельбы и все будет регать, просто спешите их убить раньше и забываете о главном это правильная стрельба и держите всегда на готове сменное оружие на случай, если пули закончатся не во время .
Поэтому я сказал об обводке у прицела, для контрастности. Чтобы и на фоне неба и на фоне теней, его было видно. Если не хочется включать обводку, то зелёный (стандартный) согласен.
На счет стрельбы на опережения, не согласен. Можете проверить, сейчас важно чтобы вы попали именно на своём экране.
@@tFucs2-x5d Ну вот, вы навелись на пол или стену прицел не видно обводка белая и сам он белый, какой понт, от обводки кто белый прицел делает вообще, ну либо кто хорошо видит или кому зрение лишнее, оно сядет за год с таким прицелом, вот видео было играл с ним местами его просто не видно или еле видно глаза напрягал, чтоб поймать прицел нормально приходиться напрягать глаза, чтоб найти его на мониторе. Возможно в упор он хорош но на дальние дистанции он шлак прицел, даже хоть огромным его сделай глаза устанут, уже через катки две это факт. Вот, если бы еле зеленым или синим обводка была, а сам белый возможно топ прицел был, а так он только на темных картах хорош по типу каблстоун или как карта была замок этот из булыги которого нет.
Лично я когда играл ставил маленький но яркий прицел зеленый и чтоб он не перекрывал в далеке голову противника, чтоб я видел через него голову и он был заметен всегда, такой лично созданный под себя, для комфортной игры и глаз найду, если цифры прицела и название напишу, тут проверите потом в игре и попробуйте на ход стрелять в аим карте постреляйте поможет потом в катках делать такие фраги я долго эту штуку тренил сразу не получиться но потом такое раздавать можно будет это что-то типо не читаемый спрей, дефолт как все метят в модельку, вот ты вышел будешь стрелять прямо, а я просто в строну убежал и повесил хет, вот этим спреям уже на твой ход твоей модельки просто визуально просчитал, куда ты побежишь и туда начал стрелять и ты сам на бежал на пули, мне даже целить не пришлось просто взял сантиметр левее твоей модельки и ты побежал туда как-то так но это нужно играть и привыкать это сложно делать особенно на высоких званиях, когда не знаешь куда побежит, тот или иной противник с авп проще как-то это делать там видно движение модельки.
На счет стрельбы на опережения, не согласен. Почему, так все играют стреляют на ход бегущей модельки я так хеты делал с дигла с калаша типо перед ней но, так чтоб противник не понял, как с АВП стреляют на опережение, так же и тут автоматом просто берешь чуть отступ, от модельки и на ход противника и начинаешь стрелять и он как раз туда прибежал в этот момент и как раз пульки в него летят, весь разброс будет в нем, если быть точным зажим противника спреям еще есть скорей всего это и есть но я не уверен, возможно я другое описал.
Я как-будто в танки зашёл. Нормальное распределение знаем, там тоже по этой формуле снаряды летят. С М4А1-S у меня вообще недавно сгорело. Я стреляю, а у меня все пули летят ниже прицела и попадают в стену. Про фамас вообще молчу, там разброс вместо вертикального фулл горизонтальный
Да, фамас имеет самый большой разброс среди винтовок. Он имеет такой же разброс, как и five seven. Но его преимущество в режиме по 3 патрона. Первый патрон в этом режиме, точнее чем у дигла стоя и такой же, как у дигла сидя!!! Но это тема для следующего ролика
А что делать если две пули с калаша по телу сквозь типа пролетели на демке. А пуля зарегала через него в стену прям ровно
К сожалению, демки в кс2 пока работают плохо, есть некая десинхронизация положения прицела. Я и сам замечаю, что демкам доверять нельзя. Но! Можно доверять записи экрана, если вы записываете видео и на видео видно, как в кс2 вы стреляете в модельку и попадание оказалось на стене, позади тела, отправьте пожалуйста на почту neregcs2@yandex.ru. Это будет повод пересмотреть мои взгляды, так как я ещё с таким не встречался. Спасибо!
Демки сейчас не отображают реальной картины, по ним не получится сказать точно. Нужно записывать экран и смотреть, как это было видно на вашем экране
а причем тут регистрация пуль и рекоил? как оно связано ваще?
При том, что регистрация близка к идеальной. И большинство переживаний от того, что не хватает знаний, либо не замечают
@@tFucs2-x5d crosshair стайл на регистрацию пуль влият по-твоему? АХАХЫЪВХАЪЫВА
@@maximka69 Нет! Прицел лишь позволяет убедиться, что ваша вина в том, что вы не попали и игра ту ни при чем. Прицел лишь показывает правила игры, про которые многие забывают, либо знают, но не точно
@@tFucs2-x5dто чувство когда с ауга тоже не регает😂 и сг553 там ведь так сложно разброс контролировать первые 5 пуль
@@tFucs2-x5d тогда корректнее было бы сказать "не нойте, что у вас якобы не регает, учитесь играть"?
играл я стаким прицелом вернул на старый ибо не удобный вооще и стали быстро убивать, как только вернул на старый точку сразу норм игра пошла
Дело привычки. Тебя может сбивать и отвлекать постоянно бегающие риски. А со своим прицелом, ты меньше об этом заботишься, свободнее двигаешься. Я уже настолько привык, что вижу только точку в центре и всё. А риски нужны только для отладки или чтобы выбрать правильную дистанцию, чтобы разброс полностью покрывал голову выходящего игрока.
И все-равно не соглашусь, игра кривая. При 500 ФПС и хорошем интернете. Дважды попал в ситуацию, когда отлетевший тип берет и убивает меня. Когда ты в 2 метрах от типа присел, выпускаешь пуль 6-8 в него а после раунда тебе пишет Фейсит "-98 в 3", чел на картинке умер, но убил тебя
У вас включена функция damage prediction? Если да, то отключите
@tFucs2-x5d попробую, спасибо за совет!
deep-diving CS2 mouse input problems, вводишь это в поиск yt и смотришь, почему "не регает"))
Инпут лаг это вообще другое, почти никакой связи с регистрации не имеет. Только ощущение мыши и скорость ей реакции на экране.
@@tFucs2-x5d сначала разберись в теме и посмотри, а потом пиши выводы, иначе, выглядит это глупо
@@ssss..4610 Спасибо, сейчас изучу. Но в любом случае, это не отменяет сказанного в видео. Про разброс, про прицел и про регистрацию на стороне клиента и сервера.
@ ну а смысл этой инфы, которая есть на yt с года 14ого? и в целом как можно говорить про регу в игре, если пули летят не так на уровне движка игры, плюс все усугубляет сабтик. тут даже проблема приоритетности игроков на сервере отпадет, когда такой трэш происходит на низшем уровне, при условии того, что эти проблемы были созданы просто по глупости на переносе сурса - треш х2
@@ssss..4610 Посмотрел ролик. К сожалению, он чуть устарел, видео вышло год назад, когда действительно были проблемы в этом направлении, но с тех пор вышли обновления которые исправили ситуацию. Валв пофиксили проблему с инпут лагом. Сейчас инпут лаг в кс2 достаточно мал, чтобы о нем не беспокоиться. А про регистрацию в начале кадра, а не после считаю самым главным преимуществом над кс го. Так как если у вас 1 фпс и вы у себя на экране видите модельку и нажали на выстрел. То вы попадете, хотя в кс го, вы бы промазали, потому к моменту пока вы "отлагаете" выш прицел и враг будут в другом месте, но на момент, когда вы ВИДЕЛИ реальность, вы сделали всё правильно. Поэтому кс2 лучше, всё происходит так, как вы это видите у себя на экране, а не так, как это потом где то посчитается на сервере. Как многие говорят, в кс го, можно было "докрутить" пулю после выстрела, что как мне кажется, является скорее багом, которым многие овладели
конечно сабтик будет работать, но при условии что у тебя однозначное значение пинга, при пинге выше 70 все, финито ля комедия
Тут спорный момент. Если ты на своем экране попал за меньшее время, чем враг на своем, то засчитает тебе. Другой вопрос, через какое время ты это поймешь из за пинга)
@tFucs2-x5d когда буду демку смотреть
Впервые вижу такой пафосный видос о настройке прицела, да и еще перекрестие с точкой, давно так не кринжевал😂
Ситуация вынуждает)
попробую сегодня на фэйсите сыграть с таким прицелом
Успехов, чутка не удобно сначала, но со временем привыкаешь. На фасике всегда у всех много вопросов к нему) Если будут допрашивать отсылай их на это видео)
У калаша на микро стрейфах и обычных ОЧЕНЬ дебильный разброс. Я не понимаю куда пуля летит. Это про кс2. В КС ГО я нормально могу стрелять.
Можете попробовать поиграть с weapon_debug_spread_show 1 и включенным show impacts, на своем сервере. Это даст лучшее представление о разбросе в игре
А в чем смысл прицела твоего если мне тупо не удобно с таким прицелом +я де вижу пкля летит не в катке даже демку или ютубера чекаешь который даже на фасике играет но сорочно есть моменты где не регает и катати ты мне
Смысл в том, чтобы убедиться, что это вы виноваты в том, что не попали. А не игра. Это тяжело, понимаю.
Как жаль ,что он принммает видосы только с его прицелом у меня такая огромная папка с видосами нереги ( в том числе и с супер очевидной ) . Лично я называю "нерегой" когда ты стрелешь в модельку, а для сервера он уже пошевелился и пуля проходит сквозь него ( гигабитный интернет пинг не выше 40 , пк хороший)
Кидай, всё отсмотрю
Если ты реально хочешь докозать что если не регает это моя вена а не игры посмотри 10-50 матчей но можешь не через демку или запись ну там сто проц будет не рег и тогда ты че скажешь?
Хоть один момент на почту отправьте пожалуйста
@@tFucs2-x5d сейчас тут будет названия ролика и минута блять и ты сам убедишься и кстати я те не верю что у тя 5ка часов ты даже не знаешь что это дырявая игра реально не регает
Скажи это нам в Кз , с пингом 70-120)))
Да хоть 500пинг. Буду рад увидеть видосы с пингом 120, как не регает от пинга.
Автор у меня к те вопрос у тя допустим 5ка часов но блять скажи мне одно почему хейтят донка?
Кто его хейтит? Парень очень сильный
Сделай музыку потише.Я не слышу видео
раскидай за пакет лос и т.п. в некст видосе
Пацы, а вы знаете как исправить нерег? Я попадаю точно в голову, звук есть, но 0 урона. и я вижу как моделька человека в которого я попал просто изгибаеться, че это за хуйня?
У тебя включена новая функция damage prediction?
@@tFucs2-x5d неа
отправь мне видео на почту пожалуйста, если есть
можешь пожалуйста скинуть параметры своих рук в кс
x 1, y 2, z -1. Fov 68
@@tFucs2-x5d спасибо
Можешь фейсит скинуть мне интресно какой ты хороший игрок
Могу, без проблем. Я не очень хорошо играю и нигде об этом не говорил. _t3m1k
видос же рофельный да?
Нет бро, абсолютно серьёзный. У меня сгорело на типов, которые винят во всем игру, когда игра по факту стала лучше чем была.
К сожалению не рофельный, автор действительно живёт где то в параллельной вселенной, и считает что это игроки криворукие, а с игрой всё хорошо. Видимо Нико тоже слабоват по стрельбе, с тем моментом на нюке, где он в голову не попал, и таких моментов на про сцене тысячи, сами про игроки жалуются что есть явные проблемы, но автору видео с 26 подписчиками виднее, даже смешно если бы не было так грустно
Кайф, продолжай
а почему мышка как камень
Это уже другой, более сложный вопрос. Как нибудь потом сделаю ролик.
Короче у автора во всем виноват прицел
А у нытиков игра)
@ cryyy
Спасибо бро
Одна вода
прости пж, это не тик ток с видео по 15
@slowfex6755 разницы то никакой и нет, что тик ток, что шортсы Ютуба, что этот видеоролик
Соглашусь, если покажете хоть одно видео в интернете, в котором говорится о неточности прицела с толщиной 1 пиксель, о преимуществе настройки "следовать за отдачей", хоть одно видео где автор показывает, что с авп можно промахнуться даже целясь точно перекрестием в голову. А также подробное видео, в котором автор показывает как настроить прицел так, чтобы он показывал реальный разброс оружия с примерами.
Все регает, просто у игроков кривые руки
Привет у меня все регает, но у меня какие то стартеры и пролаги фпс 350-800, на дм жёсткие просадки видюха у меня colorful rtx 3080 oc advanced ей год, проц r7 5700x, 32 оперативы g gskill and b550 elite v2, БП 750 ват голж от дип кул, на дм жёсткие просадки до 140 фпс могут быт, что делать мне уже голову всю изьебал, чел который монеси комп настраивал сказал брать проц 7800х3d, но я хз исправит ли ситуацию это все, решает норм, вс настроил и тд, но пролаги эти даже на пустом серве без ботов
К сожалению, настройка системы крайне сложный процесс. Очень много переменных, тем более не на свежей системе. Если очень тяжело, единственное что могу посоветовать, это проверить на абсолютно свежей системе. И дальше уже от этого решать, что делать.