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この世界にはスーパーマサラ人とかいうヤバい奴もいるし、これぐらいは耐えれないとポケモンと触れ合えないのでは…?
どこの誰とは言わないが破壊光線を人に向けて撃った畜生もいましたねぇ…破壊光線ぐらい耐えれて当然なのでしょう???「カイリュー、破壊光線」
イシツブテで雪合戦するような連中だしな
転落した程度で怪我する軟弱な人間は現代から送られたレジェンズ主人公だけ説
ハチクさんのジムは帰りのスライダーも危険だった気がする。ジムの頂上から出入口まで直結してる氷のスライダーで手すり無し&下は奈落とか言う恐怖の帰り道だった気がする。
ジムじゃないけど、確かBWのバッジチェックゲートも途中で空中浮遊を要求されてたよな……
一応下から風吹いてるから…
てかそろそろクソ邪…ゆっくりアルセウスさんの考える「可愛くて私好みの女性トレーナーランキング」みたいなの作って欲しいです。
エイプリルフールでやりそう
フキヨセだけはみんな知ってたなの強すぎる
こういう如何にも危険なところはみんな警戒するから案外事故にはならなかったりする。逆に一見和やかな催し物に見えるオリーブ転がしとか程、思いっきり頭に入って首が変な方に曲がったりする。今日もご安全に!
ランク外のマグマが殺意高すぎて最後まで頭に残った
岩を落としてそれを橋にするっていうのも安全性考えてる?ってなる
マグマって近づくだけでもだいぶ危険、というか自然発火しそうなんですが......
@@低浮上系 人体が自然発火しますね…
@@低浮上系 リメイクではマグマじゃなくなってた気がするけど、あれがバスクリン系だとしても茹ってる時点で危険
あの世界の建築士ってスゲーなSASUKEのステージ作るのが国家試験みたいなもんなんだろうか
カントーのジムって平和なんだなぁジムリーダーの一人が悪の組織のボスだけど建物や仕掛けは安全
@@taro1195 HGSSのトキワジムはなんか滑る床的な感じでちょっと危険かもしれない。まぁフキヨセに比べたら安全だが()
安全柵なしで高圧電流が流れてるクチバジムっていうのがしっかりありましてね……
ゲームだと当たり前になってるけど、あの距離にマグマがあるのはヤバイ
イッシュ地方はレベルが高すぎる
bw2のソウリュウジムも、確かシャガとバトルする前に竜がドカーン!って衝突してたな
@@alter-doubleしかもあのドラゴン当然と言わんばかりに柵の類は無いし割と勢いつけて動くしで何人か振り落とされててもおかしくなさそう
@@Purple-lieutenant見えてないだけで実は底には何人もの...
@@マッドレックスジムトレーナーがいて万が一落ちてしまったときにキャッチしてくれる
アメリカンスタイル
イッシュとシンオウのジム、魔境多すぎるw
こおりタイプのジムは何故か終盤だよね▫️ヤナギ(チョウジジム、7)▫️スズナ(キッサキジム、7)▫️ハチク(セッカジム、7)▫️ウルップ(エイセツジム、8)▫️メロン(キルクスジム、7)
今じゃ建物や人間の描写がリアル過ぎてこんな事させられない。イッシュが1番ヤバいのは作品として最後のドットゲームだったからで、CGになった後でも危険なジムがあるけどやっぱギャグ的に描写できるのは2、3頭身がギリなんだな。
そう考えるとパルデアはめっちゃ平和だな…大体一階しかない建物の中になんであんなにでかい空間があるんだよって毎回思えてくる。
強いて言うなら素人に雪山滑りをさせるナッペ山ジムぐらいだけどランキング入りは難しいか
【他にヤバいギミックのジム】ソウリュウジム(BW2)ジムリーダーと主人公の立っている龍の首?同士がガッチャンコした際に反動で両者とも高所から墜落しそうで危険度半端なし🤔
フウロのジムは2も強風で吹き飛ばされるから絶対痛いよな
5:38 これゼルダシリーズだったら見えない壁的なものは無いし落下死とかいう余計なもんまであるから本当に危険トーレルーフの出番か
落下しない:ポケモン落下死する:ゼルダリフトだけ先に行く:ファイナルソード
@@ラップラーリフトに合わせて動かなくてはならない伝説のクソゲー!?
@@ラップラーウオオオア、ウオオオアアア!!!!𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐨𝐯𝐞𝐫
@ラップラー さんレジェンズアルセウス…😅
@ ポケモンが襲いにくる作品は次元が違う危険度
XYの最初の虫ジムも確か蜘蛛の糸を綱渡り的な感じで進むギミックだったと思う。。
ザクロも、他のところに比べたらあれだが、命綱無しクライム
XYも全てあぶねーぞ?格闘のあそこも高速で突っ込まれたら骨折するし。安全なジムは一つもない記憶がある(それ以前に道中も命の危険)
@@ゼルヴェルスクノエジムやミアレジムはほぼ安全だった記憶。クイズとかワープくらいしかないし殆ど危険は無いと思う。
@@ハヌマーン-i5q 寧ろクノエジムは振袖の女性にお風呂場で実質ソーp…おや誰か来たようだ。。
ポケモンジムをみると富士急ハイランドが如何に良心的かが分かるわ。
ゲームだから許されるギミックが多すぎる(現実にあるとヤバすぎる)
フウロちゃんはアニポケと言い、ゲームと言い、本人が少しおかしい設定なんだよね…
カロス地方のハクダンジムとかヒャッコクジムも、手摺りなしで細い通路を渡るから結構危ない構成な気がする
カツラ「やはり、ジムのギミックは我がグレンのようにエンタメ的な楽しさでないとな!」
「わざマシン28」とは「しねしねこうせん」である?
キャタピーは進化するとバタフリーになる、って問題でいいえ押したら「ばか、はずれです」って言われたこと忘れねえからな。
@@サエヒロばか…、はずれです…。
そのエンタメに気づかない人もいたんですよねぇ(経験談)
一軒家のジムの中に何であんなにでっかい空間があるんだよって思うけどグレンジムはテレビのスタジオになってる分めちゃめちゃフィットする。(伝われ
別目線で見ると、ギミックにお金使いすぎない?とも言えたり、言わなかったり…
電流の壁があるキンセツもなかなか危険だと思ったけどランクインせずか感電してる描写があれば違ったかもしれない
フキヨセは確実に命を狙いに来てる…
bw地下深くまで移動するホドモエジムbw竜の首をつたうソウリュウジムxy落下スタートのハクダンジムxy安全ロープのないボルダリングさせるショウヨウジムxy物理とは?ヒャッコクジムがないだと…
このランキング見るとSVのジムチャレンジって平和すぎるんだなって
BW2 のソウリュウシティジムも危ない気がするなんとも思ってない人いるかもしてないけど、竜同士がぶつかる時の速さ?で振り落とされたらやばい気がする(下真っ暗でなんも見えないから特に)
ギミックとして俯瞰して見てる分には楽しいけど確かに一部の仕掛けは実際にやること考えると危ないものありますよね。特にフウロさんのジムは両方ともヤバすぎる‼︎
ああいうのに耐えられる強靭な体躯でないと、ポケモンと向き合い共に険しい道を乗り越えることはできないと考えたらその点で見習いトレーナーをふるいにかける設備としてのジムはまあ理に適ってる、要するに主人公はじめ強いトレーナーは多分色々人間離れしてる
ポケモンだけでなくトレーナーにも体を張らせるジムリーダーの鑑
フウロは頭のネジがひとっ飛びしてるから何ら疑問に思うことは無い
それ以外のトコロもまあひとっ飛びしてるしセーフ、顔面セーフ
片付け中に模様替えしたくなるの分かるイッシュ危険なジム多すぎる、ソウリュウジムも一歩間違えたらやばそつ
720族がオバケ(ゴーストタイプ)怖がってるの可愛いってか邪神様プレート持ってなければゴースト無効じゃん www
確かに…多分奪われた悪タイプのプレートでやられたんだろうけどギガスが最初からレジゴスト(仮称)を単体で派遣していれば今頃ポケモンはレジ系の天下だった…?
初代を知ってるか?判明しないオバケはミュウツーさえもびびるんだぞ?タイプ関係ねーんだよな
全身蜜でベトベトの主人公…なるほどね 理解しました😊
全然危険とは関係ないけど、ヒウンジムのギミックはなんだか美味しそうだと思いながらやってた
エイセツジムとノモセジムも地味に危ない気がするエイセツは回転する氷の壁?を移動してる間に誰かがスイッチを押したら滑って頭ぶつける可能性あるし、ノモセはプールを移動してる間に他のトレーナーがボタンを押して水位上げた時に泳げない人は溺れる可能性がある
子供の頃は何も思わなかったけど冷静に考えたらジムって危ない場所やなぁ
3:50 私の従姉妹が腰をいわした原因なのでみんなは真似をしてはいけない
ポケモンを従わせるという事は使うポケモンよりも強くなくてはならんからね
もう人間同士で殴り合え!
アニメだけどセキチクジムがやばかった記憶がある。サトシが壁に寄りかかったらそのまま数十メートル下の川に落ちて行った記憶が…
フキヨセジムは当時から「どうしてこれで生きてるの?壁血まみれにならんの…?」って思ってましたwww
パルデア地方のジムが安全になったのは歴代のジムで労災が多発して労働局の指導がうるさくなったからなのかな()
ヒウンジムのハチミツ中心のかわいいくも落ち着いたカラーリングとBW2のモノトーンのカラーリングのギャップが今見るとすごくいいですね!私は金銀キッズなのでエンジュジムがシンプルに意味不明で進むのに数週間かかったかなぁ…
最後のドット絵時代にどこまで無茶苦茶なギミックに出来るかを極めたBW
2番目は割と良心的だった気がします🤔
ヒスイでははかいこうせん直撃しても起き上がって走り回れるし、人間も耐性高くなってそう
フウロはゲームだとギミックが、アニメだと頭のネジがぶっ飛んでるからな。文字通りのぶっ飛びガールよ。
セッカジムで本当にやばいのは帰り道
HGSSのハヤトのジムも怖かった記憶
ゲーポケのジムは危険にしないとダメなのか()
温泉の泉質次第では浸かってるだけで窒息死しますしねぇ…換気扇はガンガン回してる……ハズ()
当時は別に何とも思わなかったけど確かに今見たらヤバイギミック多くて草
16:15 割とあたり所悪そうなのがまたジワるw
ジムバッジを何個以上持ってる奴なんてあんまりいないんだぜ~みたいなセリフたまにゲームで見るけど、これバトルが強いっていうよりは人間としての耐久値が強くないといけないんやろな
フウロちゃんがいろんな意味でヤベー子なのは反論できないな
やっぱり人間大砲はアウトでしょ…
やっぱりパルデアは比較的安全性に配慮してるよな危なそうなのが何かの拍子に飛び過ぎた巨大オリーブボールの下敷きになる事故が起きそうなセルクルと挑戦者間でのトラブルで流█沙汰になる可能性が少なからずあるチャンプルと疑似スノーボードでの滑落事故の可能性があるナッペ山ぐらいで…まあ、うん 他よりかはマシだ
イッシュの虫ジムで妙な性癖を持ったプレイヤーはいるだろう
トレーナーになるにはスーパーマサラ人までとは行かなくともある程度の肉体スペックを必要とされる説
ポケモンに厳選ってあるやろあの世界では人間も厳選されてるんだよHPと防御と特防MAXでないと人権のない世界なんや
そりゃトレーナーもそうだしジムリーダーとかチャンピオンとかのバトルを役職としてる人達になると荒事には重宝されるだろうし街を守ったり街の人の安全を確保する仕事もあるだろうからトレーナー自身もある程度強くないとね。中にはトレーナー自身を狙うポケモン、人もいるだろうから。
シルフカンパニーとかヤマブキジムのワープ床って、ワープ事故とかないのかな…?あと、トキワジムとかにある自動移動床、回転しながら進んでたけど三半規管イカれないのかな…?
これ見るとロケット団ボスのサカキが運営してたトキワジムのギミック優しすぎる悪の組織なのに主人公をパネルで移動させるだけ😂
そうまでして挑戦者とバトルしたくないのかと突っ込みました。
トレーナーがポケモンバトルで生計を立てるのが如何にギャンブルか分かった気がするわ。そりゃ普通に就職した方が安全だよ。
レジェアル主人公がフィジカル弱いとか言われてんの感覚バグりすぎててくっそおもろい
アニポケだとカツラのジム戦火口やったんよな最近みた
コルサの件を考えたらあの程度の高さから落ちたりしても問題ないくらいポケモン世界の人は頑丈なんだろうな。
でも足は痛いらしい
よく考えたら、ポケモン持ってない人は草むらに入るだけで危険ですしね。ゲームだと描写無いけど、バトル中にポケモンの技を食らうトレーナーも多いでしょう。そう考えると、ポケモンの技食らうことを想定したジムギミックという新たな可能性が見えてきます。
ルネジムの難易度は今も覚えてます。特に最後の段 当時の小中学生には難しすぎます。
ちょうどいいくらいやったなこおりのぬけみちが1番苦労した
そもそも初代からインドぞうを3秒で倒せるガスを体から放つやつを捕まえてバトル中に出して間近でガス吸っててもおかしくないのにトレーナー無事だからポケモン世界の人は初代からめちゃくちゃ丈夫なのかも
見えない壁があるから目立ってないだけで、冷静に考えたらヤバすぎるのいっぱいあるよ…
8:19 CrackleCradle「なにそれこわい」結局ジムリーダーは実力こそ正義ということですね
???「よぉ!!未来のポケモンチャンピオン!!!このジムリーダーに挑戦するなら、 まず、この誓約書を書く必要があるぜ!!!」
ポケモンとかいうバケモンがそこら中居る世界で生きてるヒトなんてそれ相応に頑丈でなきゃとっくに滅んでるだろうし、こんなジムギミック程度じゃ痛い止まりでしかないんだろう…
別に危なくはないけどギミック用とはいえゴミ箱漁らせるのはヤバいよなって
落下系のギミックってどの主人公もほぼ直立不動で着地してるんだよな…ポケモントレーナー超人説は実際ありそう
こおりタイプのジムって鬼畜多くねそう考えたらヤナギおじいさまがいるチョウジジムがどれだけ難易度が低いか…あと何気にヒワダジムもちょっと危険じゃね←←
HGSSだと壁や柵のない超高速エレベーターで超高いところまで登らされて細い足場を渡らせられるキキョウジム
でえじょうぶだ。イブキのジムギミックより命の危険があるジムはフウロのジムぐらいだ……いや、ジムギミックってよりはジムの立地かもしれんけど……なんであんなマグマだらけなんですイブキのジム
フキヨセ1位に納得しかないww にしてもアニメではエアバトル()でアレだったし某漫画版でもサイコ(負けたらマジで大砲でカノコタウンに帰ってもらう発言やいきなり塔から突き落とす等)だったし全方位にぶっ飛び過ぎやろフウロちゃん…
フウロちゃんドSとか最高すぎる
こんな危険なジムばかり作るイッシュ人そりゃプラズマ団もポケモン解放するな
逆に平和かつシンプルなジムを挙げたらどのくらいあるのか会議して欲しいです。
BWヤバいジム多くて笑っちゃう当時何も思ってなかったけど(フキヨセは除く)、こう見ると危ないなぁ……
リクエストなんですが、エアームドやウソハチみたいなホウエン出身面しているポケモンランキングを作っていただけますか?
もうおもろいw
ウソハチはコロシアムのせいだろうか
マグマッグ系統もホウエン出身面してる
いやいやフスベやべえだろw
どのジムも危険すぎるなって思いました。
ジムと比べたらバトルフロンティア施設の何と人間に優しいことかバトルピラミッドは遭難の危険ありそうだけど…
命を懸けて戦っていたのはポケモンだけじゃなかったんですね
ミンチより酷いあたり邪神はガン◯ムも嗜んでるのか
上位はマジで大体覚えてた。すげぇな😂特にアーティ(むし蜜ジム)
フウロえぐすぎる
アルセウス、ジムに挑戦したらフウロさんが惚れてくれるかもよ?
めんどくさい謎解きギミックはあんま求めてない😂
サン&ムーンでジムバトルがなかったり、SVがオープンワールドになった原因かもしれない…
流石ぶっとびガール…ジム構築もぶっ飛んでやがる…
街の名前忘れましたが剣盾の4つ目のジムは、危険というか三半規管が弱いと気持ち悪くなってジムチャレンジどころじゃなさそう…
誰のジムでしたっけ?(?_?)
@旋空デスサイズ オニオンのジムです。ソードは未プレイなので、サイトウでも同じギミックなのかは分かりません。
@@ドクターK-h9r さん確か、同じギミックですよ😌
BW2のソウリュウジムもやばかった気がする
フウロってあれで大砲移動を楽しいって認識だからなぁ…なんかヤバさに気付いてないナチュラルサイコな疑惑あるよ
各世代の主人公たち、こんなジムをクリアするんだから、現実のオリンピックでは全種目金メダル取れるんじゃないかと思う
この世界にはスーパーマサラ人とかいうヤバい奴もいるし、これぐらいは耐えれないとポケモンと触れ合えないのでは…?
どこの誰とは言わないが
破壊光線を人に向けて撃った畜生もいましたねぇ…
破壊光線ぐらい耐えれて当然なのでしょう
???「カイリュー、破壊光線」
イシツブテで雪合戦するような連中だしな
転落した程度で怪我する軟弱な人間は現代から送られたレジェンズ主人公だけ説
ハチクさんのジムは帰りのスライダーも危険だった気がする。ジムの頂上から出入口まで直結してる氷のスライダーで手すり無し&下は奈落とか言う恐怖の帰り道だった気がする。
ジムじゃないけど、確かBWのバッジチェックゲートも途中で空中浮遊を要求されてたよな……
一応下から風吹いてるから…
てかそろそろクソ邪…ゆっくりアルセウスさんの考える「可愛くて私好みの女性トレーナーランキング」みたいなの作って欲しいです。
エイプリルフールでやりそう
フキヨセだけはみんな知ってたなの強すぎる
こういう如何にも危険なところはみんな警戒するから案外事故にはならなかったりする。
逆に一見和やかな催し物に見えるオリーブ転がしとか程、思いっきり頭に入って首が変な方に曲がったりする。
今日もご安全に!
ランク外のマグマが殺意高すぎて最後まで頭に残った
岩を落としてそれを橋にするっていうのも安全性考えてる?ってなる
マグマって近づくだけでもだいぶ危険、というか自然発火しそうなんですが......
@@低浮上系 人体が自然発火しますね…
@@低浮上系 リメイクではマグマじゃなくなってた気がするけど、あれがバスクリン系だとしても茹ってる時点で危険
あの世界の建築士ってスゲーな
SASUKEのステージ作るのが国家試験みたいなもんなんだろうか
カントーのジムって平和なんだなぁ
ジムリーダーの一人が悪の組織のボスだけど建物や仕掛けは安全
@@taro1195
HGSSのトキワジムはなんか滑る床的な感じでちょっと危険かもしれない。
まぁフキヨセに比べたら安全だが()
安全柵なしで高圧電流が流れてるクチバジムっていうのがしっかりありましてね……
ゲームだと当たり前になってるけど、あの距離にマグマがあるのはヤバイ
イッシュ地方はレベルが高すぎる
bw2のソウリュウジムも、確かシャガとバトルする前に竜がドカーン!って衝突してたな
@@alter-doubleしかもあのドラゴン当然と言わんばかりに柵の類は無いし割と勢いつけて動くしで
何人か振り落とされててもおかしくなさそう
@@Purple-lieutenant
見えてないだけで実は底には何人もの...
@@マッドレックス
ジムトレーナーがいて万が一落ちてしまったときにキャッチしてくれる
アメリカンスタイル
イッシュとシンオウのジム、魔境多すぎるw
こおりタイプのジムは何故か終盤だよね
▫️ヤナギ(チョウジジム、7)
▫️スズナ(キッサキジム、7)
▫️ハチク(セッカジム、7)
▫️ウルップ(エイセツジム、8)
▫️メロン(キルクスジム、7)
今じゃ建物や人間の描写がリアル過ぎてこんな事させられない。
イッシュが1番ヤバいのは作品として最後のドットゲームだったからで、CGになった後でも危険なジムがあるけどやっぱギャグ的に描写できるのは2、3頭身がギリなんだな。
そう考えるとパルデアはめっちゃ平和だな…
大体一階しかない建物の中になんであんなにでかい空間があるんだよって毎回思えてくる。
強いて言うなら素人に雪山滑りをさせるナッペ山ジムぐらいだけどランキング入りは難しいか
【他にヤバいギミックのジム】
ソウリュウジム(BW2)
ジムリーダーと主人公の立っている龍の首?同士がガッチャンコした際に反動で両者とも高所から墜落しそうで危険度半端なし🤔
フウロのジムは2も強風で吹き飛ばされるから絶対痛いよな
5:38 これゼルダシリーズだったら見えない壁的なものは無いし落下死とかいう余計なもんまであるから本当に危険
トーレルーフの出番か
落下しない:ポケモン
落下死する:ゼルダ
リフトだけ先に行く:ファイナルソード
@@ラップラーリフトに合わせて動かなくてはならない伝説のクソゲー!?
@@ラップラー
ウオオオア、ウオオオアアア!!!!
𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐨𝐯𝐞𝐫
@ラップラー さん
レジェンズアルセウス…😅
@ ポケモンが襲いにくる作品は次元が違う危険度
XYの最初の虫ジムも確か蜘蛛の糸を綱渡り的な感じで進むギミックだったと思う。。
ザクロも、他のところに比べたらあれだが、命綱無しクライム
XYも全てあぶねーぞ?格闘のあそこも高速で突っ込まれたら骨折するし。安全なジムは一つもない記憶がある(それ以前に道中も命の危険)
@@ゼルヴェルス
クノエジムやミアレジムはほぼ安全だった記憶。クイズとかワープくらいしかないし殆ど危険は無いと思う。
@@ハヌマーン-i5q 寧ろクノエジムは振袖の女性にお風呂場で実質ソーp…おや誰か来たようだ。。
ポケモンジムをみると富士急ハイランドが如何に良心的かが分かるわ。
ゲームだから許されるギミックが多すぎる
(現実にあるとヤバすぎる)
フウロちゃんはアニポケと言い、ゲームと言い、本人が少しおかしい設定なんだよね…
カロス地方のハクダンジムとかヒャッコクジムも、手摺りなしで細い通路を渡るから結構危ない構成な気がする
カツラ「やはり、ジムのギミックは我がグレンのようにエンタメ的な楽しさでないとな!」
「わざマシン28」とは「しねしねこうせん」である?
キャタピーは進化するとバタフリーになる、って問題でいいえ押したら「ばか、はずれです」って言われたこと忘れねえからな。
@@サエヒロ
ばか…、はずれです…。
そのエンタメに気づかない人もいたんですよねぇ(経験談)
一軒家のジムの中に何であんなにでっかい空間があるんだよって思うけどグレンジムはテレビのスタジオになってる分めちゃめちゃフィットする。(伝われ
別目線で見ると、ギミックにお金使いすぎない?とも言えたり、言わなかったり…
電流の壁があるキンセツもなかなか危険だと思ったけどランクインせずか
感電してる描写があれば違ったかもしれない
フキヨセは確実に命を狙いに来てる…
bw地下深くまで移動するホドモエジム
bw竜の首をつたうソウリュウジム
xy落下スタートのハクダンジム
xy安全ロープのないボルダリングさせる
ショウヨウジム
xy物理とは?ヒャッコクジムがないだと…
このランキング見ると
SVのジムチャレンジって
平和すぎるんだなって
BW2 のソウリュウシティジムも危ない気がする
なんとも思ってない人いるかもしてないけど、竜同士がぶつかる時の速さ?で振り落とされたらやばい気がする(下真っ暗でなんも見えないから特に)
ギミックとして俯瞰して見てる分には楽しいけど確かに一部の仕掛けは実際にやること考えると危ないものありますよね。
特にフウロさんのジムは両方ともヤバすぎる‼︎
ああいうのに耐えられる強靭な体躯でないと、ポケモンと向き合い共に険しい道を乗り越えることはできないと考えたらその点で見習いトレーナーをふるいにかける設備としてのジムはまあ理に適ってる、要するに主人公はじめ強いトレーナーは多分色々人間離れしてる
ポケモンだけでなくトレーナーにも体を張らせるジムリーダーの鑑
フウロは頭のネジがひとっ飛びしてるから何ら疑問に思うことは無い
それ以外のトコロもまあひとっ飛びしてるしセーフ、顔面セーフ
片付け中に模様替えしたくなるの分かる
イッシュ危険なジム多すぎる、ソウリュウジムも一歩間違えたらやばそつ
720族がオバケ(ゴーストタイプ)怖がってるの可愛い
ってか邪神様プレート持ってなければゴースト無効じゃん www
確かに…多分奪われた悪タイプのプレートでやられたんだろうけど
ギガスが最初からレジゴスト(仮称)を単体で派遣していれば今頃ポケモンはレジ系の天下だった…?
初代を知ってるか?判明しないオバケはミュウツーさえもびびるんだぞ?タイプ関係ねーんだよな
全身蜜でベトベトの主人公…
なるほどね 理解しました😊
全然危険とは関係ないけど、ヒウンジムのギミックはなんだか美味しそうだと思いながらやってた
エイセツジムとノモセジムも地味に危ない気がする
エイセツは回転する氷の壁?を移動してる間に誰かがスイッチを押したら滑って頭ぶつける可能性あるし、ノモセはプールを移動してる間に他のトレーナーがボタンを押して水位上げた時に泳げない人は溺れる可能性がある
子供の頃は何も思わなかったけど冷静に考えたらジムって危ない場所やなぁ
3:50 私の従姉妹が腰をいわした原因なのでみんなは真似をしてはいけない
ポケモンを従わせるという事は使うポケモンよりも強くなくてはならんからね
もう人間同士で殴り合え!
アニメだけどセキチクジムがやばかった記憶がある。
サトシが壁に寄りかかったらそのまま数十メートル下の川に落ちて行った記憶が…
フキヨセジムは当時から「どうしてこれで生きてるの?壁血まみれにならんの…?」って思ってましたwww
パルデア地方のジムが安全になったのは歴代のジムで労災が多発して労働局の指導がうるさくなったからなのかな()
ヒウンジムのハチミツ中心のかわいいくも落ち着いたカラーリングとBW2のモノトーンのカラーリングのギャップが今見るとすごくいいですね!
私は金銀キッズなのでエンジュジムがシンプルに意味不明で進むのに数週間かかったかなぁ…
最後のドット絵時代にどこまで無茶苦茶なギミックに出来るかを極めたBW
2番目は割と良心的だった
気がします🤔
ヒスイでははかいこうせん直撃しても起き上がって走り回れるし、人間も耐性高くなってそう
フウロはゲームだとギミックが、アニメだと頭のネジがぶっ飛んでるからな。文字通りのぶっ飛びガールよ。
セッカジムで本当にやばいのは帰り道
HGSSのハヤトのジムも怖かった記憶
ゲーポケのジムは危険にしないとダメなのか()
温泉の泉質次第では浸かってるだけで窒息死しますしねぇ…換気扇はガンガン回してる……ハズ()
当時は別に何とも思わなかったけど確かに今見たらヤバイギミック多くて草
16:15 割とあたり所悪そうなのがまたジワるw
ジムバッジを何個以上持ってる奴なんてあんまりいないんだぜ~
みたいなセリフたまにゲームで見るけど、これバトルが強いっていうよりは人間としての耐久値が強くないといけないんやろな
フウロちゃんがいろんな意味でヤベー子なのは反論できないな
やっぱり人間大砲はアウトでしょ…
やっぱりパルデアは比較的安全性に配慮してるよな
危なそうなのが何かの拍子に飛び過ぎた巨大オリーブボールの下敷きになる事故が起きそうなセルクルと
挑戦者間でのトラブルで流█沙汰になる可能性が少なからずあるチャンプルと
疑似スノーボードでの滑落事故の可能性があるナッペ山ぐらいで
…まあ、うん 他よりかはマシだ
イッシュの虫ジムで妙な性癖を持ったプレイヤーはいるだろう
トレーナーになるにはスーパーマサラ人までとは行かなくともある程度の肉体スペックを必要とされる説
ポケモンに厳選ってあるやろ
あの世界では人間も厳選されてるんだよ
HPと防御と特防MAXでないと
人権のない世界なんや
そりゃトレーナーもそうだしジムリーダーとかチャンピオンとかのバトルを役職としてる人達になると荒事には重宝されるだろうし街を守ったり街の人の安全を確保する仕事もあるだろうからトレーナー自身もある程度強くないとね。
中にはトレーナー自身を狙うポケモン、人もいるだろうから。
シルフカンパニーとかヤマブキジムのワープ床って、ワープ事故とかないのかな…?
あと、トキワジムとかにある自動移動床、回転しながら進んでたけど三半規管イカれないのかな…?
これ見るとロケット団ボスのサカキが運営してたトキワジムのギミック優しすぎる
悪の組織なのに主人公をパネルで移動させるだけ😂
そうまでして挑戦者とバトルしたくないのかと突っ込みました。
トレーナーがポケモンバトルで生計を立てるのが如何にギャンブルか分かった気がするわ。
そりゃ普通に就職した方が安全だよ。
レジェアル主人公がフィジカル弱いとか言われてんの感覚バグりすぎててくっそおもろい
アニポケだとカツラのジム戦火口やったんよな最近みた
コルサの件を考えたらあの程度の高さから落ちたりしても問題ないくらいポケモン世界の人は頑丈なんだろうな。
でも足は痛いらしい
よく考えたら、ポケモン持ってない人は草むらに入るだけで危険ですしね。
ゲームだと描写無いけど、バトル中にポケモンの技を食らうトレーナーも多いでしょう。
そう考えると、ポケモンの技食らうことを想定したジムギミックという新たな可能性が見えてきます。
ルネジムの難易度は今も覚えてます。
特に最後の段 当時の小中学生には
難しすぎます。
ちょうどいいくらいやったな
こおりのぬけみちが1番苦労した
そもそも初代からインドぞうを3秒で倒せるガスを体から放つやつを捕まえてバトル中に出して間近でガス吸っててもおかしくないのにトレーナー無事だからポケモン世界の人は初代からめちゃくちゃ丈夫なのかも
見えない壁があるから目立ってないだけで、冷静に考えたらヤバすぎるのいっぱいあるよ…
8:19 CrackleCradle「なにそれこわい」
結局ジムリーダーは実力こそ正義ということですね
???「よぉ!!未来のポケモンチャンピオン!!!このジムリーダーに挑戦するなら、
まず、この誓約書を書く必要があるぜ!!!」
ポケモンとかいうバケモンがそこら中居る世界で生きてるヒトなんてそれ相応に頑丈でなきゃとっくに滅んでるだろうし、こんなジムギミック程度じゃ痛い止まりでしかないんだろう…
別に危なくはないけどギミック用とはいえゴミ箱漁らせるのはヤバいよなって
落下系のギミックってどの主人公もほぼ直立不動で着地してるんだよな…
ポケモントレーナー超人説は実際ありそう
こおりタイプのジムって鬼畜多くね
そう考えたらヤナギおじいさまがいるチョウジジムがどれだけ難易度が低いか…
あと何気にヒワダジムもちょっと危険じゃね←←
HGSSだと壁や柵のない超高速エレベーターで超高いところまで登らされて細い足場を渡らせられるキキョウジム
でえじょうぶだ。イブキのジムギミックより命の危険があるジムはフウロのジムぐらいだ
……いや、ジムギミックってよりはジムの立地かもしれんけど……なんであんなマグマだらけなんですイブキのジム
フキヨセ1位に納得しかないww にしてもアニメではエアバトル()でアレだったし某漫画版でもサイコ(負けたらマジで大砲でカノコタウンに帰ってもらう発言やいきなり塔から突き落とす等)だったし全方位にぶっ飛び過ぎやろフウロちゃん…
フウロちゃんドSとか最高すぎる
こんな危険なジムばかり作るイッシュ人
そりゃプラズマ団もポケモン解放するな
逆に平和かつシンプルなジムを挙げたらどのくらいあるのか会議して欲しいです。
BWヤバいジム多くて笑っちゃう
当時何も思ってなかったけど(フキヨセは
除く)、こう見ると危ないなぁ……
リクエストなんですが、エアームドやウソハチみたいなホウエン出身面しているポケモンランキングを作っていただけますか?
もうおもろいw
ウソハチはコロシアムのせいだろうか
マグマッグ系統もホウエン出身面してる
いやいやフスベやべえだろw
どのジムも危険すぎるなって思いました。
ジムと比べたらバトルフロンティア施設の何と人間に優しいことか
バトルピラミッドは遭難の危険ありそうだけど…
命を懸けて戦っていたのはポケモンだけじゃなかったんですね
ミンチより酷いあたり邪神はガン◯ムも嗜んでるのか
上位はマジで大体覚えてた。すげぇな😂
特にアーティ(むし蜜ジム)
フウロえぐすぎる
アルセウス、ジムに挑戦したらフウロさんが惚れてくれるかもよ?
めんどくさい謎解きギミックはあんま求めてない😂
サン&ムーンでジムバトルがなかったり、SVがオープンワールドになった原因かもしれない…
流石ぶっとびガール…ジム構築もぶっ飛んでやがる…
街の名前忘れましたが剣盾の4つ目のジムは、危険というか三半規管が弱いと気持ち悪くなってジムチャレンジどころじゃなさそう…
誰のジムでしたっけ?(?_?)
@旋空デスサイズ オニオンのジムです。
ソードは未プレイなので、サイトウでも同じギミックなのかは分かりません。
@@ドクターK-h9r さん
確か、同じギミックですよ😌
BW2のソウリュウジムもやばかった気がする
フウロってあれで大砲移動を楽しいって認識だからなぁ…
なんかヤバさに気付いてないナチュラルサイコな疑惑あるよ
各世代の主人公たち、こんなジムをクリアするんだから、現実のオリンピックでは全種目金メダル取れるんじゃないかと思う