Cómo mediocampista, joseju le da un gran aporte al equipo, siendo este un jugador muy creativo, a veces se ve el ataque de doble campo en el que joseju y el otro jugador que se llamaba Borja o algo así comienzan a hacer pases de manera que son imparables
Increible como no he podido disfrutar de las dos ultimas frases porque UA-cam te pone los videos recomendados en mitad de toda la pantalla tapando el texto.
@@alvarodiazfernandez7001 Los puedes bloquear con Ublock Origin, stylish, youtube enhancer (extensiones, la última es la más sencilla) o ver los vídeos en un reproductor externo (antes lo hacía con MPV).
Las frases del final: El 26 de septiembre de 1983, un radar nuclear de alerta temprana de la Unión Soviética informó del lanzamiento de un misil balístico intercontinental, desde bases en los Estados Unidos. Un oficial de servicio en el centro de comando de alerta temprana, Stanislav Petrov, decidió no transmitir la información a sus superiores, sospechando que era falsa alarma. Su decisión evitó una respuesta nuclear a Estados Unidos, evitando una posible guerra nuclear. En 2011, Sergey Karakaev confirmó el estado operacional del Sistema Perímetro, un sistema automatizado de respuesta con misiles balísticos intercontinentales en caso de detección de ataque nuclear, usando sensores sísmicos, de luz, radiación y presión. A día de hoy, se desconoce si el sistema sigue operativo.
Al final del video pone: "El 26 de septiembre de 1983, un radar nuclear de alerta temprana de la Unión Soviética informó del lanzamiento de un misil balístico intercontinental, desde bases en los Estados Unidos" "Un oficial de servicio en el centro de comando de alerta temprana, Stanislav Petrov, decidió no transmitir la información a sus superiores, sospechando que era una falsa alarma. Su decisión evitó una respuesta nuclear a Estados Unidos, evitando una posible guerra nuclear."
@@buffabuffalito si quereis leerlo vosotros mismos, es facil desde firefox. tienen una opción de picture-in-picture que te deja sacar el video del marco de youtube, en una ventana nueva
"En 2011, Sergey Karakaev confirmó el estado operacional del Sistema Perímetro, un sistema automatizado de respuesta con misiles balísticos intercontinentales en caso de detección de ataque nuclear, usando sensores sísmicos, de luz, radiación y presión. A día de hoy se desconoce si el sistema sigue operativo" Por supuesto que está operativo y en todos los países con armas nucleares tienen más que seguro un sistema igual funcionando
Siempre he pensado que una verdadera película anti guerra deberia cambiar de protagonista cada pocos minutos. Y cada uno de los protagonistas morir de las formas más absurdas y fuera de su control posibles.
"Defcone es el mejor juego contra la guerra porque cabe la posibilidad de que defcone no sea un juego, si no un documental". Me ha dado hasta ansiedad, otro gran vídeo joseju
No te lo tomes mal, pero es 'sino', no 'si no'. Sino es una conjunción que se opone a una negación previa o se utiliza para enlazar dos palabras, sintagmas u oraciones. 🗿🍷
Como estudiante de relaciones internacionales, me ha encantado este video. Es el primero que veo que le da este enfoque a como se debería tomar la guerra en los medios y sobretodo en el entretenimiento. No soy sensible al tema y también juego shooters, pero nunca debemos olvidar lo que realmente conlleva el tema.
Es horrible pensar que una situación así... realmente no puede ser tan ''imposible'' como la gente cree Sociedades enteras dividiéndose como cristal roto, guerras civiles, y lo peor de todo... realmente no hay lugar seguro, nisiquiera los países más pacíficos, todos son fichas de ajedrez, usadas para el bien, o el mal.
@@zerogyoro4521 Pues hay que notar, que cada país tiene su manera de operar Hay países más "tranquilos", y otros que directamente cometen crímenes de guerra, por patriotismo, lealtad, o etc
Varias cosas a comentar, pero antes, un pequeño inciso. Ya conocía la historia de Stanislav Petrov, pero cada vez que alguien lo menciona siento el impulso de permanecer en silencio un rato y, simplemente, agradecerle lo que hizo. Su sangre fría salvó a la humanidad. Al margen de ese pequeño comentario, quiero felicitarte, Joseju. Llevo viendo tus vídeos desde hace bastante tiempo, y cada uno me parece mejor que el anterior. Aprecio los videojuegos tanto como la literatura y la música, me parecen una gran expresión del ser humano y la mejor representación de nuestra cultura actual, tanto a nivel tecnológico, por motivos más que evidentes, como a nivel social, por las críticas y realidades que se presentan, como a nivel artístico, porque continúa el proceso de aglomeración de las artes en una sola de una manera interactiva. Tus análisis siempre me han parecido muy interesantes, se nota que te encantan los videojuegos y que quieres enseñarle al mundo que son (o pueden ser) más que un mero entretenimiento, volviéndose eso tus propios vídeos: entretenimiento, pues entre bromas y escenas se hacen agradables de ver, y un mensaje, uno, en tu caso, analítico. Así pues, se vuelve más notorio el tono con el que has querido hacer este vídeo y, aunque hayas evitado/olvidado mencionarlo, es evidente que la Guerra de Ucrania ha sido un gran incentivo para ello, aunque haya sido inconscientemente. Ni una sola broma, sin música animada y puro análisis, además de un par de citas o comentarios sobrios. Cualquiera que vea tus vídeos se daría cuenta de la diferencia, del paso del "dónde caemos gente" al "tenemos un problema". Es en este sentido que te quiero felicitar, no solo es un análisis bien comentado y con un profundo trabajo de investigación detrás, sino que, además, la propia técnica para la elaboración del vídeo refuerza el mensaje del mismo. Joseju, realmente me pareces alguien con un potencial extraordinario para revolucionar la crítica de los videojuegos, porque ya lo estás haciendo. Aunque no se haga desde un contexto académico, el valor de lo que haces lo supera. Para algunos, probablemente, solo hagas opiniones sobre videojuegos (quizá tú mismo pienses así), pero realmente eres un actor más en el contexto de los videojuegos. Hay quien diría que todo arte necesita de un público y que, inevitablemente, recibirá una crítica. Tú eres ese crítico que va más allá de lo superficial, ese actor que investiga y transmite los aspectos del videojuego, ya no como producto comercial, sino como arte. Por eso, este extraño de internet te quiere felicitar. Tus vídeos son algo más que el contenido de pan y circo que uno se puede encontrar en internet, invitan a reflexionar y a experimentar los videojuegos de una forma distinta, y eso no tiene precio. ¡Ánimo, espero que llegues muy lejos!
Coincido, e increíblemente su historia no fué lo que debería por actuar como lo hizo....sus ineptos superiores lo sancionaron dándole un puesto de menor jerarquía y no condecorándolo, claro...no consultó con la "jerarquía", que casi seguro hubiera decidido el contraataque. Un héroe que no apareció en ninguna película...mis respetos👏👏
Sinceramente pienso que Joseju es una persona parecida a mí (obviamente supremacía del dios Joseju 🗿) ya que es alguien que no habla de las cosas mediante las palabras de otro, el piensa dentro de su cabeza y fórmula el concepto que tiene sobre cada cosa lo cual hace que su opinión No venga matizada por la de otros y llegué a ser muy profunda, realmente hay un arte en el pensamiento que no se suele ver hoy en día, y es verdad que es posible que la opinión de Joseju no sea la misma que la de otro o sea la verdad absoluta de la guerra, pero es un punto de vista muy complejo y que transmite la idea que Joseju tiene sobre la guerra "la guerra, solo destruye y mata", pero claro, no es que defina el concepto, te hace sentirlo, lo cual hace que entiendas a lo que se refiere
Gracias por este comentario... Me paso lo mismo con la historia de Stanislav Petrov pero no sabia como expresarlo. Y todo lo demas, una gran reflexion ❤
Aun no entiendo como a Petrov no le dieron un premio Nobel de la paz. De todos los tratados, de todas las acciones, ser el hombre incorrecto en el lugar equivocado salvo a todo el putísimo mundo debería ser activamente festejado. Una gran muestra de que con el instinto, la lógica y la razón se salva al mundo.
Es increíble como joseju ha tenido uno de los mejores desarrollos de personaje, pasando del famoso, donde caemos gente hasta hacer obras de arte que uno solo llegaría en sus suelos
1. 1:24 *ahora que lo pienso es irónico que en Metal Gear hayan personajes así y que durante el 50% del plot la humanidad entera estuvo controlada por una IA* 2. 9:47 *recuerdos de otro video de Joseju* Bien(? 3. 17:40 esto es de esas escenas tan confusas y perturbadoras que haberlo vivido por cuenta propia debió sentirse como vivir un creepypasta… 4. Viajar a otro mundo y ser inmediatamente aniquilado por un malentendido y de forma injusta debe ser una de las formas más “lovecraftianas” de representar la idea del multiverso.. la verdad me gusta xd 5. 21:20 Defcon se puede tomar como un simulador bastante cercano a un conflicto nuclear, y en esa abstracción es cuando funciona
Normalmente cuando alguien con una fuente propia e independiente de contenido colabora con alguna agencia suele dejar el contenido más serio y profundo y con más mensaje para su propia gestión, y sus colaboraciones suelen ser más amables y desenfadadas. Joseju no, Joseju me acaba de aterrorizar con un video en el que salen modelos de barcos que podrían ser la portada de un juego de mesa infantil. Es muy bueno contando cosas, aunque no se si esta vez eso me ha hecho feliz
Este es uno de esos videos que uno termina de ver y se queda un rato contemplando la pantalla negra, reflexionando, con escalofríos y sumido en la introspección. Un gran logro en tiempos donde el contenido rápido que nos llena de dopamina y nos rasca el cerebro es lo que más abunda. Gran guión, Joseju, y gran fichaje por parte de la gente de Eurogamer. Quién iba a pensar que Joseju terminaría cayendo aquí.
Que Joseju haya mencionado a Samuel Fuller me hizo soltar una sonrisa, es un director que no muchos conocen, y uno de los mas sabios y cultos de todo el mundo. Lamentablemente ya falleció pero su legado se mantiene vivo
En realidad el juego del que hablas al final no es para nada desconocido. Está basado en una película muy conocida llamada "Juegos de guerra" (1983) en la que una IA confunde una partida de ese juego con una situación real. Y esa IA es la que controla las contramedidas nucleares. El juego Defcon es solo un remake de la versión del juego que sale en la película.
"Ven y Mira", mi película bélica favorita, de verdad es una película que se recomienda a aquellos que busquen interiorizarse en las entrañas de la guerra desde el punto de vista de una inocencia perdida. No pueden faltar las icónicas Stalingrado (1993), Johnny Got A Gun, Jarhead, y Sin novedad en el frente. Películas bastante difíciles de ver, pero dignas de apreciar. En los videojuegos, lo mejor que he jugado en este tipo de historias fue This War Of Mine, excelente juego y recomendable.
No hay palabras para describir lo incómodo que me ha hecho sentir el final del vídeo, muy buen trabajo a Eurogamer y a Joseju. Este tema es difícil de tratar y habéis conseguido que se sienta una pizca de como se debe sentir realmente la guerra y los conflictos entre países, pues solo si lo vivimos sabremos como es intentar sobrevivir y anteponerse a las consecuencias
Creo que este ha sido tu mejor video. Sin desestimar a aquellos que hiciste y duran hasta cinco veces más, este en particular me encantó. Me paro a aplaudirte con manos y nalgas
En la guerra existe la imagen ddl héroe y del villano, siempre habrán buenos y malos, y eso lo decidirá el tiempo y quienes escriban la historia, tal es el caso de adolf hitler.
@@manuelgonzalez-sx3or yo soy estudiante de grado de historia y lo que dices no es verdad. Los historiadores no ponen etiqueta de heroe o villano. Hitler es el malo porque su ideologia es moralmente espantosa, horrible en todos sus aspectos y provoco la mayor guerra de la historia. Sin embargo Reino Unido bajo el mandato de Churcill (los que consideramos "buenos") mato a 70-80 millones de civiles en la India durante las mismas fechas de la segunda guerra mundial y nadie considera a Reino Unido ni Churchill como un villano a pesar de haber cometido uno de los mayores genocidios de la historia, mayor que el Holocausto de Hitler (20-25 millones), casi 1/3 de las victimas en la India. Los que crean heroes y villanos son los politicos, los periodicos y la propaganda, los historiadores solo construyen un relato del pasado por medio de pruebas. Hay que condenar a la Alemania nazi por sus horribles actos contra la humanidad y tambien a Reino Unido y muchos mas paises
Dios mío, qué pedazo de vídeo. Usualmente veo los vídeos por pasar el rato, pero a este tuve que ponerle toda la tención del mundo, me encantó. Además, el narrador suma muchísimo, tremendo fichaje... Creo que sí hacía falta una voz así en el canal.
El otro dia vi 1917 y menudo peliculón, te hace sentir la indefensión y la abrumadora sensación de sus personajes. Es prácticamente una película de supervivencia en la cual cualquier error o cualquier azar podría causar una catástrofe mayor, y en la que ninguna "victoria" deja un buen sabor de boca
Es normal que al final del vídeo tengas un vacío, como si hubieran faltado solo unos minutos más de sus palabras para que te pongas a llorar ya es el el tercer vídeo en el cual joseju me a hecho sentir algo aparecido, y lo amo por eso, me hace sentir algo que otros vídeos no pueden lograr, ya que solo los veo para apagar el cerebro, pero escuchando su voz varias veces he abierto el corazon, como en el vídeo de más de una hora de Wolter wils
dios, no puedo dejar de ver el video, este video es increible y la frase final del video es simplemente aterradora y me puso la piel de gallina, en el minuto 19:46 el sonido de los llantos me hizo sentir mal de verdad
Que bueno el video, que buena la edicion, que bien los tonos de voz y lo más importante de todo. QUE BUEN MENSAJE! Muy diferente de tus videos me gusta mucho está faceta tuya que no habias expresado nunca, siempre está bien un poquito de profundidad y de analisis en los videos. Me ha gustado mucho todo el video, mis dieses.
@@sebastianalburquenque4404 Si, ya lo vi hace tiempo. Pero me gusta más este. Me parece que tiene un tono mucho más maduro, mucho más calmado y para mí es la clave dentro de este vídeo 😁😁 Un saludo!
2:32 "De hecho hay un genero entero de juegos que van completamente en contra de la idea más inmediata de pasarselo bien" Joseju va a hablar de LOL de nuevo :v
¡Qué brillante es Joseju cuando quiere! O cuando le dejan, porque el deber de recordar que hemos heredado del siglo XX no me parece que sea algo que pese especialmente en este mundo "gamer". Si el cine no puede pasar de convertir la guerra en espectáculo, el videojuego rara vez evitará la tentación de reducirlo a diversión. Y, mientras, los muertos se van amontonando.
No se puede experimentar realmente la guerra a través de ningún medio narrativo o lúdico, como bien dicen los supervivientes, pero esto es aplicable a prácticamente todo en la vida. Nadie puede experimentar el amor, la muerte o incluso cosas más pequeñas en su totalidad a través del arte. Puede evocarnos emociones o incluso retraernos a nuestras propias experiencias, pero nunca experimentar al 100% una experiencia que no sea la de experimentar la obra en si misma. El arte siempre ha sido una aproximación o un alejamiento de la realidad, nunca algo sustitutivo, nunca una copia exacta. La complejidad, la naturaleza multifactorial y la vastedad de la realidad es tal que incluso se escapa a nuestra propia consciencia y por necesidad, a toda representación artística de la misma. Ni siquiera los documentales escapan de la narrativa ya que todos tienen un guión y un mensaje que se quiere transmitir. Y toda narrativa es (sin entrar a valorar si es positivo o negativo) manipulación emocional e intelectual. El mensaje es el objetivo. De todas formas, y pese a no estar 100% de acuerdo con todo lo expresado en el video, ha sido interesante, invita a la reflexión y siempre se agradece contenido de esta calidad. Un saludo!
Una obra de arte en UA-cam amigo. Gracias por esta hermosa reflexión que me va a acompañar durante muchas situaciones de mi vida en donde se refleje esto mismo. Un abrazo al corazón
Si te ha gustado, recomiendo mucho la versión de 1930, basado en el mismo libro. Creo que se toma el tiempo para explorar otros temas, como el chocque entre aquellos que han experimentado la guerra y los que no. Y, bueno, tiene la particularidad de que en él participaron como extras veteranos de la primera guerra mundial, y que su estreno se vió afectado por el auge del nazismo en alemania, que precisamente sería la causa principal de la repetición de la tragedia mostrada en la película.
Yo solo dire que en This War of Mine si desde la primera noche vas a "limpiar" la escuela, podes directamente traumar a tus personajes al máximo para que mas tarde no joda en momentos mas difíciles su depresión xd
Que hayas mencionado a Drakengard siendo uno de los juegos que más jugué en mi infancia me ha hecho feliz, gracias joseju Edit: Drakengard 2 es más rejugable, ambos tienen variedad de armas y son los antecesores de la saga Nier Automata
joseju todo lo que haces es demasiado bueno, no voy a decir mas pq soy de esa gente que no deja comentarios pero que sepas que aprecio mucho tus videos
gran video, amo como Joseju toca este tema, mentiria si dijese que me he visto el video de spec ops th line 5 veces por que lo habre hecho mas, gracias Josejuan
Felicidades por un gran vídeo a Joseju y Eurogamer. Tengo una pequeñísima objeción con respecto a This War Of Mine. Según varios artículos del historiador Alberto Venegas Ramos, el juego fue desarrollado implicando testimonios reales de las guerras de Sarajevo y Balcanes, no sólo ese artículo mencionado como idea. Se acudió a fuentes históricas y recursos visuales para desarrollar el juego. Recomiendo el artículo "El videojuego histórico como memoria literal y memoria ejemplar" del autor para aclarar estos argumentos.
Creo que es el análisis entorno a la temática bélica dentro de los videojuegos más fuerte que he tenido la oportunidad de ver. No solo por hablar del componente lúdico maquiavélico que tienen estos títulos, sino además que muchas veces el mensaje del género se desdibuja mucho. Muchos juegan estos títulos y se sienten auténticos soldados de guerra en mundos ficticios con finales felices. Pero existen títulos donde no hay finales ni malos ni buenos, simplemente no hay un final, porque después de la guerra, después que cae la última bala, es allí cuando comienza el horror más vivido. Gracias por tan estupendo vídeo.
La verdad que tú vídeo me a hecho replantearme un poco sobre mi postura en el conflicto actual, ya que cuando se ven los estragos de la guerra siempre se hace desde una pantalla y a la distancia, impidiendo que sintamos verdaderamente lo que está pasando y las emociones que puede sentir una persona que si está en medio de todo, pero al mismo tiempo me hacé pensar, que si dejamos que el agresor, sea cuál sea que se presenté, consiga lo que quiere sin que le cueste o pague con sangre los acciones que cómete, esté mismo agresor volverá en un futuro y querrá más y más hasta que todo esté bajo su control
Este vídeo es el vídeo top de joseju. Y aún creo que puede alcanzar a más, este tipo se podría consolidar como el mejor yt de videojuegos, es que joder mira este vídeo es simplemente impresionante y la manera en que analiza cada cosa es increíble. Quieran a este hombre en su tiempo como youtuber. Btw, yo al principio estaba esperando el donde caemos gente hasta que me di cuenta que era un vídeo serio
Definitivamente Joseju tiene la increíble capacidad de explicar temas tan serios y horribles como la muerte y la deshumanización de la guerra de manera consistente y llevando con seriedad el mensajes que busca transmitir el guión. Ver videos de Joseju cómo el de Spec Ops: They Line, u Outer Wilds tiene un sabor agridulce necesario para poder retratar de manera efectiva lo que quieren expresar. Sencillamente increíble
Me gustó mucho el video, es un tema que verdaderamente vale la pena tratar. Solo me hubiera gustado que mencionaran las iniciativas que tuvo battlefield 1 y V por seguir los temas anti guerra, como el prólogo de BF1 donde podemos experimentar varios soldados y cada muerte nos da un nombre, fecha de nacimiento y muerte.
Me recuerda a Marginal Operation, donde se cuenta la historia de un hombre que acepta un puesto de oficina en una PMC, allí le hacen jugar rondas de simuladores de guerra y gestion. Pensando que es una simple prueba de la entrevista, el prota sigue "jugando" hasta que un día descubre que esos iconos, órdenes y muertes, eran todas reales y estuvo comandando un grupo de niños soldados.
Tremendo video, muy reflexivo y con multitud de enfoques. Me encantaría ver más de estos videos, son superinteresantes y ayudan a desconectar de la realidad mercantil del medio de los videojuegos a la vez que te hacen pensar.
Creo que te faltó mencionar un juego aunque es tan antiguo y poco conocido que no me extraña, y es el brothers in arms road to hill 30. Me alegra ver que alguien más tiene en cuenta el this war of mine a la hora de hablar de estos temas
El final me recuerda a un trabajo que hice. Tenía que crear una nueva civilización pero antes que tuviese una historia para desmoronarse la anterior. La historia consistia en una guerra en 24 horas donde tras guerras a lo largo de los años se ,andan ataques nucleares, que hacen que ,a historia de la humanidad acabe en 24 horas. Si un país detecta suficientes misiles viniendo a ellos como para destruirlos lanzan todo su arsenal como venganza y desesperación. Hay suficientes misiles en el mundo como para cubrir toda ciudad medianamente importante y por tanto los misiles se lanzan únicamente por desesperación. Mi historia era inventada pero me acuerdo de una frase que puse la cual era: 5000 años de evolucion humana fueron erradicados en tan sólo 24 horas. Parece algo absurdo, pero si contamos el nivel armamentístico de los países y alguien decide lanzar una bomba sin criterio. Todo podría acabar incluso en menos tiempo
Na Joseju, si ya de por si siempre disfruté de tu contenido, llegas y hablas de este tema tan interesante y me referencías tantas cosas y obras y las analisas y permites que las observen desde un punto de vista crítico... pero además mencionas Ven y mira, tremenda pelicula para el tema en cuestión. El valor de este contenido es muy grande, gracias por hacerlo. Siento como en algunas de las pláticas en stream, podcast y videos, o con amigos he intentado maso abordarlo así y he recomendado. Me alegra bastante vee un video así en la plataforma, sé que seguro no lo leerás, pero de verdad gracias por seguir haciendo lo que haces lo valoro mucho, me gusta mucho. Y siento que es importante transmitirlo y compartirlo. Un abrazo y un saludo, y a por más, que sirva de inspiración a que haya más contenido así o la gente se anime a tratar ciertos temas o conversar, pensar criticamente y disfrutar de estos medios juntos.
joseju sin animos de presionar, pero se supero ya siendo uno de los mejores se supero, si ya venia con record mundiales logro romperlos una vez mas, es demasiado inteligente con gran perspectiva, pocas personas llegan a ese nivel de transmision intelectual, es una exquisites escuchar lo que tiene que decir
La Saga Metal Gear te cuenta y te explica cómo de locos son la gente que nos lidera para sentirse seguros de otros enemigos o aliados, arruinando vidas y que estos peleen una guerra que no es suya
SPOILER DE LA PELÍCULA JUEGOS DE GUERRA: El final de Defcon me ha recordado al final de la película de Juegos de Guerra, en esta hay una inteligencia artificial que posee el control total sobre los lanzamientos de misiles nucleares estadounidenses, y la historia gira alrededor de un joven que, pensando que era un juego, empieza a trastear con la simulación de la máquina, creando numerosas falsas alarmas y dejando a los Estados Unidos al borde de una guerra nuclear. Al final junto con el creador de la máquina la obliga a realizar miles de simulaciones de diversos desenlaces posibles a la guerra y, tras estar a punto de lanzar los misiles de verdad y haber probado todas las combinaciones posibles sin ningún ganador en el conflicto, la IA dice: "Extraño juego, el único movimiento para ganar es no jugar" Cine señores, muy recomendable esa película
En la guerra Nuclear/moderna todos pierden... Pero alguien pierde menos. Slogan de las fuerzas cohete especiales rusias: ¨Después de nosotros, viene el silencio¨
Los primeros Medal of Honor tenían el espíritu e intencion anti-guerra, luego llegaron los Call of Duty convirtiendo el genero de guerra en mainstream y en un circo de dopamina. Esto ya no es guerra, es un simple frenesí de disparos sin peso emocional ni consecuencia
Yo lo veo al reves, los primeros medal of honor eran, no una fiesta de dopamina, pero eran totalmente propagandisticos; pero Call of Duty (los primeros 3) eran la expresion de "la guerra es más grande que tú", incluso si los protas tienen nombre, eran totalmente irrelevantes, uno más entre miles en una operación, nunca eras alguien especial y tu mision nunca era algo unico que solo tu podias hacer (siempre recuerdo el CoD2 donde una mision era pegar unos trozos de cable, era importante para la operacion, pero eso podia hacerlo cualquiera, solo que te tocó a ti hacerlo).
El juego anti guerra sin discusión es Escape from tarkov sin lugar a duda, un juego que mucha gente se compra y al rato lo deja de jugar por MIEDO! Escuchar pasos que no son tuyos, da miedo, escuchar gritar a alguien que te ha visto, da miedo, y escuchar un disparo lejos, cerca o que lo hayas pegado tú por error, te asusta y da miedo. No hay tutoriales dentro del juego, tienes que buscarte la vida. Al igual que pasa en la guerra, estas en un lugar que no conoces, desorientado, asustado, arrinconado en alguna esquina que cubra tu espalda y te de la suficiente seguridad como para no entrar en panico, escuchando al otro lado de la puerta, muro, esquina, escuchar los pasos de alguien que si te ve lo primero que va hacer es apretar el gatillo mas rapido que tú. Como en la guerra si no es tu dia de suerte no importa la habilidad que tengas.
Gracias por poner el nombre en el titulo, molaría cogerlo de costumbre, likaso👍 Sí, es verdad, si todos los videos fueran de borja, todos los videos serían de borja🤯
Es un video increible, aparte de exponer todo el tema de la guerra me lleve una recomendacion: Drakengard te voy a jugar y te voy a sacar todos los finales
Muy buen video muy buena reflexiones, yo lo unico que diria es que al principio estaba un poco confundido de que empesaras a contar sin dar una explicacion pero el video es una gran reflexion. pd: me sacaste las ganas de jugar drakegard (juego el cual tengo)
Este video me recordo el como Joseju indirectamente me llevo a leer Vinland Saga, es una obra preciosa que recomiendo de todo corazon, especialmente si este video les dio escalofrios. Pd: Si lo hacen diganme xD
También tiene en parte algo común con chainsawman la guerra. Puede que tengas personas con gran complejidad, emociones y que te caen bien, pero pueden morir en cualquier momento simplemente por estar en el lugar equivocado
@@FabioShenYang Mi brother, acabas de comparar a Chainsaw Man con la guerra? es un poco equis de, pero tengo que admitir que un momento que me helo la sangre fue la aparición del demonio pistola, eso si es mas cercano a lo que decis
@@untipomasenyoutube6646 no me refiero en si a eso, sino a más como deberían intentar hacer las pelis sobre la guerra, personajes importantes que mueren como si nada y eso es solo lo que conocemos. Un Devil Hunter q mataron los hermanos inmortales, el hermano menor se transformo en el y fue a ver al amigo del Devil Hunter tras q sus 2 hermanos muriesen y de forma aleatoria. Ahí le contó su amigo q debería irse de ese trabajo porque podía morir en cualquier instante y que tenía una familia que cuidar. También el Devil Hunter q renunció tras el incidente del katana fue una de las víctimas del pistola, víctimas que podri haber sido power si estuviese en el rango. Cada vez que matan a makima se translada en forma de accidentes y enfermedades a la gente. Y el supuesto héroe denji, en una escena de hace poco del demonio cucaracha este le puso lo de si salvase a un coche de 5 ancianos o a un joven de la caída, el ignoro a ambos y mato al demonio, se hizo la coña de q está xa salvar al gato, pero si ese demonio hubiese escapado 1 segundo más habría más de 6 víctimas. Es decir q no se basa en que tantas personas salvas, sino en matar lo menos posible para acabar lo más rápido.
que buen manga Vinland. estoy viendo la serie y la verdad que esta muy bien hecha. si llegan a ser 24 o 25 capítulos como la primer temporada seguro llegan a adaptar el arco por completo, si ese es el caso sin dudas va a ser el anime del año
@@FabioShenYang lo que me gusta de Fujimoto es, tal cual mencionas, la facilidad que tiene para matar a sus personajes. pero no en un sentido dramático como hacia game of thrones por ejemplo, donde se jugaba constantemente con la idea de quien iba a ser el proximo en morir. si no de una manera un poco mas "realista", la mayoria de muertes son imprevistas y suceden rápido. no hay tiempo de despedidas ni discursos épicos. desde Gantz (y la pelea contra los budas) que no veia algo asi
Como alguien q estuvo frente a frente con un conflicto belico les recomiendo this war of mine, es lo mas realista (claro con sus cosillas para agregar diversion pues es un juego) a la guerra moderna Un enfrentamiento armado es 5% ir a los tiros y 95% sobrevivir a las consecuencias d la destruccion
Joseji:Ningun tipo de entrenamiento puede salvar a nadie de un ataque de artillería o drones ejército Ruso: cagaste Periódicos : el ejercito ruso desarrolla entrenamiento anti artillería y anti drones después de largos entrenamientos en la nieve de sambo de combate
Muchas veces pienso que franquicias como Call Of Duty deberían cambiar un poco el planteamiento general, pero sobre todo a nivel de historia y narrativa. La misión "nada de ruso" es algo que ha diferenciado a ello. Pero me gustaría una misión en Stalingrado desde el punto de vista alemán, algo que si bien busque narrar la derrota del VI Ejército Alemán a manos de las divisiones soviéticas en lo que es hoy Volgogrado, como punto de inspiración para contar la batalla desde el punto de vista del vencido está el diario de Wilhelm Hoffmann, donde se nota un progreso deterioro del entusiasmo hacia la guerra. Infinite Warfare me ha gustado desde el punto que me recuerda a manganimes como Mobile Suit Gundam.
Eurogamer ha hecho muy bien en fichar a Joseju en su plantilla.
Eurogamer ha hecho bien al que joseju les fichase en su plantilla
@@FabioShenYang basado
Cómo mediocampista, joseju le da un gran aporte al equipo, siendo este un jugador muy creativo, a veces se ve el ataque de doble campo en el que joseju y el otro jugador que se llamaba Borja o algo así comienzan a hacer pases de manera que son imparables
Es increible lo inteligente que es joseju
Yo hubiera fichado a Julián Álvarez que tiene mejor definición
Increible como no he podido disfrutar de las dos ultimas frases porque UA-cam te pone los videos recomendados en mitad de toda la pantalla tapando el texto.
Alguien sabe como quitar esa mierda ?
@@alvarodiazfernandez7001 Los puedes bloquear con Ublock Origin, stylish, youtube enhancer (extensiones, la última es la más sencilla) o ver los vídeos en un reproductor externo (antes lo hacía con MPV).
@@alvarodiazfernandez7001 si estás viendolo desde Windows utiliza el Adblock.
Las frases del final:
El 26 de septiembre de 1983, un radar nuclear de alerta temprana de la Unión Soviética informó del lanzamiento de un misil balístico intercontinental, desde bases en los Estados Unidos.
Un oficial de servicio en el centro de comando de alerta temprana, Stanislav Petrov, decidió no transmitir la información a sus superiores, sospechando que era falsa alarma.
Su decisión evitó una respuesta nuclear a Estados Unidos, evitando una posible guerra nuclear.
En 2011, Sergey Karakaev confirmó el estado operacional del Sistema Perímetro, un sistema automatizado de respuesta con misiles balísticos intercontinentales en caso de detección de ataque nuclear, usando sensores sísmicos, de luz, radiación y presión.
A día de hoy, se desconoce si el sistema sigue operativo.
se puede desactivar en las opciones de tu cuenta. viene activado por defecto
Al final del video pone:
"El 26 de septiembre de 1983, un radar nuclear de alerta temprana de la Unión Soviética informó del lanzamiento de un misil balístico intercontinental, desde bases en los Estados Unidos"
"Un oficial de servicio en el centro de comando de alerta temprana, Stanislav Petrov, decidió no transmitir la información a sus superiores, sospechando que era una falsa alarma.
Su decisión evitó una respuesta nuclear a Estados Unidos, evitando una posible guerra nuclear."
El héroe que necesitaba
Gracias!
@@buffabuffalito si quereis leerlo vosotros mismos, es facil desde firefox. tienen una opción de picture-in-picture que te deja sacar el video del marco de youtube, en una ventana nueva
En resumidas palabras: el mundo en cualquier momento puede irse a la burger
"En 2011, Sergey Karakaev confirmó el estado operacional del Sistema Perímetro, un sistema automatizado de respuesta con misiles balísticos intercontinentales en caso de detección de ataque nuclear, usando sensores sísmicos, de luz, radiación y presión.
A día de hoy se desconoce si el sistema sigue operativo"
Por supuesto que está operativo y en todos los países con armas nucleares tienen más que seguro un sistema igual funcionando
Una película digna de mención que habla sobre la guerra, pero no desde el lugar de lo heroico, es La Tumba de las Luciérnagas.
Tremenda peli
mi favorita junto con ven y mira
A mi nunca me gustó la verdad. Siento que había vidas mucho más duras que contar que esa
@@MegaOnepiece1 pero por muy mal que la pasen es la relacion y la forma de ser de los hermanos lo que te apega a ellos •
@@MegaOnepiece1 perdieron a su madre y quedaron totalmente indefensos en medio de un conflicto armado
A eso lo llamo la vida fácil eh?
Loco, el protagonista es héroe. Cómo no va a ser un relato heroico.
Siempre he pensado que una verdadera película anti guerra deberia cambiar de protagonista cada pocos minutos. Y cada uno de los protagonistas morir de las formas más absurdas y fuera de su control posibles.
Si, un poco como el prólogo de Battlefield 1
Y que los protagonistas sean aliados y nazis, que ambos hagan actos horribles (violación por ejemplo) y que mueran de una manera cruel
como all quiet on the western front
Suena como jugar como scap en scape fron tarcof la película xd
La tumba de las luciernagas es una pelicula anti guerra para mi.
"Defcone es el mejor juego contra la guerra porque cabe la posibilidad de que defcone no sea un juego, si no un documental". Me ha dado hasta ansiedad, otro gran vídeo joseju
No te lo tomes mal, pero es 'sino', no 'si no'. Sino es una conjunción que se opone a una negación previa o se utiliza para enlazar dos palabras, sintagmas u oraciones. 🗿🍷
@@PhilosophiceRetardari 🤓☝️
@@PhilosophiceRetardari 🤓👆
@@PhilosophiceRetardari🤓☝️
Como estudiante de relaciones internacionales, me ha encantado este video. Es el primero que veo que le da este enfoque a como se debería tomar la guerra en los medios y sobretodo en el entretenimiento.
No soy sensible al tema y también juego shooters, pero nunca debemos olvidar lo que realmente conlleva el tema.
Yo estoy estudiando historia y estoy completamente de acuerdo contigo
Y por qué estudias algo tan aburrido?
@@AragamiMusic por que le gusta, 🤡
@@Lulo_Serrucho pues qué malos gustos
@@angelmatesmolan Caballero 🤝🏻
Jugué al defcon hace muchos años. Es bastante aterrador, y la banda sonora con lamentos y lloros impacta bastante
Es horrible pensar que una situación así... realmente no puede ser tan ''imposible'' como la gente cree
Sociedades enteras dividiéndose como cristal roto, guerras civiles, y lo peor de todo... realmente no hay lugar seguro, nisiquiera los países más pacíficos, todos son fichas de ajedrez, usadas para el bien, o el mal.
@@elchicogore9517 Todos somos producto de la Cizaña sembrada al fin de cuentas y por nuestros actos de necedad cae nuestra culpa.
@@elchicogore9517 Usadas para el bien o el mal? Eso es reduccionista, ni siquiera eso sería.... Literalmente sería solo un momento.
@@zerogyoro4521 Pues hay que notar, que cada país tiene su manera de operar
Hay países más "tranquilos", y otros que directamente cometen crímenes de guerra, por patriotismo, lealtad, o etc
Varias cosas a comentar, pero antes, un pequeño inciso. Ya conocía la historia de Stanislav Petrov, pero cada vez que alguien lo menciona siento el impulso de permanecer en silencio un rato y, simplemente, agradecerle lo que hizo. Su sangre fría salvó a la humanidad.
Al margen de ese pequeño comentario, quiero felicitarte, Joseju. Llevo viendo tus vídeos desde hace bastante tiempo, y cada uno me parece mejor que el anterior. Aprecio los videojuegos tanto como la literatura y la música, me parecen una gran expresión del ser humano y la mejor representación de nuestra cultura actual, tanto a nivel tecnológico, por motivos más que evidentes, como a nivel social, por las críticas y realidades que se presentan, como a nivel artístico, porque continúa el proceso de aglomeración de las artes en una sola de una manera interactiva. Tus análisis siempre me han parecido muy interesantes, se nota que te encantan los videojuegos y que quieres enseñarle al mundo que son (o pueden ser) más que un mero entretenimiento, volviéndose eso tus propios vídeos: entretenimiento, pues entre bromas y escenas se hacen agradables de ver, y un mensaje, uno, en tu caso, analítico.
Así pues, se vuelve más notorio el tono con el que has querido hacer este vídeo y, aunque hayas evitado/olvidado mencionarlo, es evidente que la Guerra de Ucrania ha sido un gran incentivo para ello, aunque haya sido inconscientemente. Ni una sola broma, sin música animada y puro análisis, además de un par de citas o comentarios sobrios. Cualquiera que vea tus vídeos se daría cuenta de la diferencia, del paso del "dónde caemos gente" al "tenemos un problema". Es en este sentido que te quiero felicitar, no solo es un análisis bien comentado y con un profundo trabajo de investigación detrás, sino que, además, la propia técnica para la elaboración del vídeo refuerza el mensaje del mismo.
Joseju, realmente me pareces alguien con un potencial extraordinario para revolucionar la crítica de los videojuegos, porque ya lo estás haciendo. Aunque no se haga desde un contexto académico, el valor de lo que haces lo supera. Para algunos, probablemente, solo hagas opiniones sobre videojuegos (quizá tú mismo pienses así), pero realmente eres un actor más en el contexto de los videojuegos. Hay quien diría que todo arte necesita de un público y que, inevitablemente, recibirá una crítica. Tú eres ese crítico que va más allá de lo superficial, ese actor que investiga y transmite los aspectos del videojuego, ya no como producto comercial, sino como arte.
Por eso, este extraño de internet te quiere felicitar. Tus vídeos son algo más que el contenido de pan y circo que uno se puede encontrar en internet, invitan a reflexionar y a experimentar los videojuegos de una forma distinta, y eso no tiene precio. ¡Ánimo, espero que llegues muy lejos!
Coincido, e increíblemente su historia no fué lo que debería por actuar como lo hizo....sus ineptos superiores lo sancionaron dándole un puesto de menor jerarquía y no condecorándolo, claro...no consultó con la "jerarquía", que casi seguro hubiera decidido el contraataque. Un héroe que no apareció en ninguna película...mis respetos👏👏
Sinceramente pienso que Joseju es una persona parecida a mí (obviamente supremacía del dios Joseju 🗿) ya que es alguien que no habla de las cosas mediante las palabras de otro, el piensa dentro de su cabeza y fórmula el concepto que tiene sobre cada cosa lo cual hace que su opinión No venga matizada por la de otros y llegué a ser muy profunda, realmente hay un arte en el pensamiento que no se suele ver hoy en día, y es verdad que es posible que la opinión de Joseju no sea la misma que la de otro o sea la verdad absoluta de la guerra, pero es un punto de vista muy complejo y que transmite la idea que Joseju tiene sobre la guerra "la guerra, solo destruye y mata", pero claro, no es que defina el concepto, te hace sentirlo, lo cual hace que entiendas a lo que se refiere
Llevo viendo a joseju desde 2018, me ha marcado como ningún creador lo ha hecho en youtube. Concuerdo con lo que dices
Gracias por este comentario... Me paso lo mismo con la historia de Stanislav Petrov pero no sabia como expresarlo. Y todo lo demas, una gran reflexion ❤
Aun no entiendo como a Petrov no le dieron un premio Nobel de la paz. De todos los tratados, de todas las acciones, ser el hombre incorrecto en el lugar equivocado salvo a todo el putísimo mundo debería ser activamente festejado. Una gran muestra de que con el instinto, la lógica y la razón se salva al mundo.
los videos de joseju son una cosa completamente diferente
No puedo creer como el contenido que hace este señor cada vez es más bueno.
Es increíble como joseju ha tenido uno de los mejores desarrollos de personaje, pasando del famoso, donde caemos gente hasta hacer obras de arte que uno solo llegaría en sus suelos
“Automatizado”
Esta vez no habrá un Stanislav Petrov que nos salve…
Josejuan por dios que buen video, en serio te pasaste. Al final es verdad que los mejores comediantes son también los mejores dramaturgos
JOSEJU hace documentales/películas 👏👏👏👏
Lo admito.
Si es cine
La mano para la bala.
Creo que hubiera estallado de risa si luego de esas profundas líneas al final del video, se hubiera escuchado:
¿POR QUÉ SER MIEMBRO?
Seguido por un:
Pues porque si xdxd
¿DONDE CAEMOS GENTE?
Sale un avion militar con voz lanzando una bomba nuclear que dice: ABANDONA MI ZONA
Cuando eres una bomba nuclear:
"¿Donde caemos gente?"
Donde caemos gente?
Este video es oro. El audio es buenísimo, los clips son perfectos, las palabras exactas y hasta la ambientación me encantó.
1. 1:24 *ahora que lo pienso es irónico que en Metal Gear hayan personajes así y que durante el 50% del plot la humanidad entera estuvo controlada por una IA*
2. 9:47 *recuerdos de otro video de Joseju* Bien(?
3. 17:40 esto es de esas escenas tan confusas y perturbadoras que haberlo vivido por cuenta propia debió sentirse como vivir un creepypasta…
4. Viajar a otro mundo y ser inmediatamente aniquilado por un malentendido y de forma injusta debe ser una de las formas más “lovecraftianas” de representar la idea del multiverso.. la verdad me gusta xd
5. 21:20 Defcon se puede tomar como un simulador bastante cercano a un conflicto nuclear, y en esa abstracción es cuando funciona
Me encanta el rango de seriedad de Joseju. Domina tanto el shitpost repetitivo como la reflexión seria y bien narrada. Gran fichaje, eurogamer
Normalmente cuando alguien con una fuente propia e independiente de contenido colabora con alguna agencia suele dejar el contenido más serio y profundo y con más mensaje para su propia gestión, y sus colaboraciones suelen ser más amables y desenfadadas.
Joseju no, Joseju me acaba de aterrorizar con un video en el que salen modelos de barcos que podrían ser la portada de un juego de mesa infantil.
Es muy bueno contando cosas, aunque no se si esta vez eso me ha hecho feliz
joseju esta es tu obra maestra, nunca me habia sentido asi viendo un video en youtube, el final me dio escalofrios
Joseju eres genial, gracias por ofrecer tus reflexiones
Este es uno de esos videos que uno termina de ver y se queda un rato contemplando la pantalla negra, reflexionando, con escalofríos y sumido en la introspección. Un gran logro en tiempos donde el contenido rápido que nos llena de dopamina y nos rasca el cerebro es lo que más abunda. Gran guión, Joseju, y gran fichaje por parte de la gente de Eurogamer. Quién iba a pensar que Joseju terminaría cayendo aquí.
Que Joseju haya mencionado a Samuel Fuller me hizo soltar una sonrisa, es un director que no muchos conocen, y uno de los mas sabios y cultos de todo el mundo. Lamentablemente ya falleció pero su legado se mantiene vivo
En realidad el juego del que hablas al final no es para nada desconocido. Está basado en una película muy conocida llamada "Juegos de guerra" (1983) en la que una IA confunde una partida de ese juego con una situación real. Y esa IA es la que controla las contramedidas nucleares.
El juego Defcon es solo un remake de la versión del juego que sale en la película.
"Ven y Mira", mi película bélica favorita, de verdad es una película que se recomienda a aquellos que busquen interiorizarse en las entrañas de la guerra desde el punto de vista de una inocencia perdida. No pueden faltar las icónicas Stalingrado (1993), Johnny Got A Gun, Jarhead, y Sin novedad en el frente. Películas bastante difíciles de ver, pero dignas de apreciar. En los videojuegos, lo mejor que he jugado en este tipo de historias fue This War Of Mine, excelente juego y recomendable.
No hay palabras para describir lo incómodo que me ha hecho sentir el final del vídeo, muy buen trabajo a Eurogamer y a Joseju. Este tema es difícil de tratar y habéis conseguido que se sienta una pizca de como se debe sentir realmente la guerra y los conflictos entre países, pues solo si lo vivimos sabremos como es intentar sobrevivir y anteponerse a las consecuencias
Creo que este ha sido tu mejor video. Sin desestimar a aquellos que hiciste y duran hasta cinco veces más, este en particular me encantó.
Me paro a aplaudirte con manos y nalgas
Si vuelve a mencionar el "spec ops: the line" salto por la ventana
de felicidad
@@nakoochann juegazo se ahora tiene lo que se merecía en su momento
suerte con la auto defenestración
La guerra no hay héroes, solo víctimas
Falso
En la guerra existe la imagen ddl héroe y del villano, siempre habrán buenos y malos, y eso lo decidirá el tiempo y quienes escriban la historia, tal es el caso de adolf hitler.
@@manuelgonzalez-sx3or yo soy estudiante de grado de historia y lo que dices no es verdad. Los historiadores no ponen etiqueta de heroe o villano. Hitler es el malo porque su ideologia es moralmente espantosa, horrible en todos sus aspectos y provoco la mayor guerra de la historia. Sin embargo Reino Unido bajo el mandato de Churcill (los que consideramos "buenos") mato a 70-80 millones de civiles en la India durante las mismas fechas de la segunda guerra mundial y nadie considera a Reino Unido ni Churchill como un villano a pesar de haber cometido uno de los mayores genocidios de la historia, mayor que el Holocausto de Hitler (20-25 millones), casi 1/3 de las victimas en la India.
Los que crean heroes y villanos son los politicos, los periodicos y la propaganda, los historiadores solo construyen un relato del pasado por medio de pruebas. Hay que condenar a la Alemania nazi por sus horribles actos contra la humanidad y tambien a Reino Unido y muchos mas paises
Vanpiro esisten
@@manuelgonzalez-sx3or pero el soldado alemán de 18 años enviado por obligación a la guerra no era de por sí un villano
Dios mío, qué pedazo de vídeo. Usualmente veo los vídeos por pasar el rato, pero a este tuve que ponerle toda la tención del mundo, me encantó. Además, el narrador suma muchísimo, tremendo fichaje... Creo que sí hacía falta una voz así en el canal.
El otro dia vi 1917 y menudo peliculón, te hace sentir la indefensión y la abrumadora sensación de sus personajes. Es prácticamente una película de supervivencia en la cual cualquier error o cualquier azar podría causar una catástrofe mayor, y en la que ninguna "victoria" deja un buen sabor de boca
@@pablo506 q si
Es normal que al final del vídeo tengas un vacío, como si hubieran faltado solo unos minutos más de sus palabras para que te pongas a llorar
ya es el el tercer vídeo en el cual joseju me a hecho sentir algo aparecido, y lo amo por eso, me hace sentir algo que otros vídeos no pueden lograr, ya que solo los veo para apagar el cerebro, pero escuchando su voz varias veces he abierto el corazon, como en el vídeo de más de una hora de Wolter wils
dios, no puedo dejar de ver el video, este video es increible y la frase final del video es simplemente aterradora y me puso la piel de gallina, en el minuto 19:46 el sonido de los llantos me hizo sentir mal de verdad
Que bueno el video, que buena la edicion, que bien los tonos de voz y lo más importante de todo. QUE BUEN MENSAJE!
Muy diferente de tus videos me gusta mucho está faceta tuya que no habias expresado nunca, siempre está bien un poquito de profundidad y de analisis en los videos.
Me ha gustado mucho todo el video, mis dieses.
En su video de spec ops: the line es igual o mejor :D
@@sebastianalburquenque4404 Si, ya lo vi hace tiempo. Pero me gusta más este.
Me parece que tiene un tono mucho más maduro, mucho más calmado y para mí es la clave dentro de este vídeo 😁😁
Un saludo!
2:32 "De hecho hay un genero entero de juegos que van completamente en contra de la idea más inmediata de pasarselo bien"
Joseju va a hablar de LOL de nuevo :v
¡Qué brillante es Joseju cuando quiere! O cuando le dejan, porque el deber de recordar que hemos heredado del siglo XX no me parece que sea algo que pese especialmente en este mundo "gamer". Si el cine no puede pasar de convertir la guerra en espectáculo, el videojuego rara vez evitará la tentación de reducirlo a diversión. Y, mientras, los muertos se van amontonando.
No se puede experimentar realmente la guerra a través de ningún medio narrativo o lúdico, como bien dicen los supervivientes, pero esto es aplicable a prácticamente todo en la vida. Nadie puede experimentar el amor, la muerte o incluso cosas más pequeñas en su totalidad a través del arte. Puede evocarnos emociones o incluso retraernos a nuestras propias experiencias, pero nunca experimentar al 100% una experiencia que no sea la de experimentar la obra en si misma.
El arte siempre ha sido una aproximación o un alejamiento de la realidad, nunca algo sustitutivo, nunca una copia exacta. La complejidad, la naturaleza multifactorial y la vastedad de la realidad es tal que incluso se escapa a nuestra propia consciencia y por necesidad, a toda representación artística de la misma. Ni siquiera los documentales escapan de la narrativa ya que todos tienen un guión y un mensaje que se quiere transmitir. Y toda narrativa es (sin entrar a valorar si es positivo o negativo) manipulación emocional e intelectual. El mensaje es el objetivo.
De todas formas, y pese a no estar 100% de acuerdo con todo lo expresado en el video, ha sido interesante, invita a la reflexión y siempre se agradece contenido de esta calidad. Un saludo!
Alaloco, Joseju, eres un gran narrador, se me puso la piel chinita...
Una obra de arte en UA-cam amigo. Gracias por esta hermosa reflexión que me va a acompañar durante muchas situaciones de mi vida en donde se refleje esto mismo. Un abrazo al corazón
"sin novedad en el frente" la pelicula alemana del año 2022 sale de esa norma de pelicula pro guerra de una manera magnifica
Si te ha gustado, recomiendo mucho la versión de 1930, basado en el mismo libro. Creo que se toma el tiempo para explorar otros temas, como el chocque entre aquellos que han experimentado la guerra y los que no. Y, bueno, tiene la particularidad de que en él participaron como extras veteranos de la primera guerra mundial, y que su estreno se vió afectado por el auge del nazismo en alemania, que precisamente sería la causa principal de la repetición de la tragedia mostrada en la película.
@@igorokinamujika2073 anotadisima la recomendación
Yo solo dire que en This War of Mine si desde la primera noche vas a "limpiar" la escuela, podes directamente traumar a tus personajes al máximo para que mas tarde no joda en momentos mas difíciles su depresión xd
Esa es buena. To iba a matar a todos los militares y delincuentes... al final tenia mas armas que comida, e intercambiaba balas por latas
SpecOps The Line,un juegazo y lo que me encanta es que no se nota al principio,pero se va desquiciando mal el personaje,al final esta rotisimo.
Esto debería de estar en tu canal Joseju, es una obra de arte
*Soldado se lanza en paracaídas luego de ver cómo todo su escuadrón fue volado a pedazos por un jet enemigo:* ¿Dónde caemos, gente?
Que hayas mencionado a Drakengard siendo uno de los juegos que más jugué en mi infancia me ha hecho feliz, gracias joseju
Edit: Drakengard 2 es más rejugable, ambos tienen variedad de armas y son los antecesores de la saga Nier Automata
joseju todo lo que haces es demasiado bueno, no voy a decir mas pq soy de esa gente que no deja comentarios pero que sepas que aprecio mucho tus videos
Felicidades Joseju/Eurogamer, debe de ser uno de los video-ensayos más completos sobre el tema.👍
Que increíble video y que bien viene en los tiempos que corren, en los que se usa la amenaza nuclear como una carta más en el tablero
gran video, amo como Joseju toca este tema, mentiria si dijese que me he visto el video de spec ops th line 5 veces por que lo habre hecho mas, gracias Josejuan
Joseju te queremos, tu vales mucho, no necesitas a nadie, te esperamos en tu canal
Felicidades por un gran vídeo a Joseju y Eurogamer. Tengo una pequeñísima objeción con respecto a This War Of Mine. Según varios artículos del historiador Alberto Venegas Ramos, el juego fue desarrollado implicando testimonios reales de las guerras de Sarajevo y Balcanes, no sólo ese artículo mencionado como idea. Se acudió a fuentes históricas y recursos visuales para desarrollar el juego. Recomiendo el artículo "El videojuego histórico como memoria literal y memoria ejemplar" del autor para aclarar estos argumentos.
Creo que es el análisis entorno a la temática bélica dentro de los videojuegos más fuerte que he tenido la oportunidad de ver. No solo por hablar del componente lúdico maquiavélico que tienen estos títulos, sino además que muchas veces el mensaje del género se desdibuja mucho. Muchos juegan estos títulos y se sienten auténticos soldados de guerra en mundos ficticios con finales felices. Pero existen títulos donde no hay finales ni malos ni buenos, simplemente no hay un final, porque después de la guerra, después que cae la última bala, es allí cuando comienza el horror más vivido. Gracias por tan estupendo vídeo.
La verdad que tú vídeo me a hecho replantearme un poco sobre mi postura en el conflicto actual, ya que cuando se ven los estragos de la guerra siempre se hace desde una pantalla y a la distancia, impidiendo que sintamos verdaderamente lo que está pasando y las emociones que puede sentir una persona que si está en medio de todo, pero al mismo tiempo me hacé pensar, que si dejamos que el agresor, sea cuál sea que se presenté, consiga lo que quiere sin que le cueste o pague con sangre los acciones que cómete, esté mismo agresor volverá en un futuro y querrá más y más hasta que todo esté bajo su control
Es la defensa de la paz siempre justa?
Este vídeo es el vídeo top de joseju. Y aún creo que puede alcanzar a más, este tipo se podría consolidar como el mejor yt de videojuegos, es que joder mira este vídeo es simplemente impresionante y la manera en que analiza cada cosa es increíble. Quieran a este hombre en su tiempo como youtuber.
Btw, yo al principio estaba esperando el donde caemos gente hasta que me di cuenta que era un vídeo serio
¡Qué barbaridad de vídeo! Mi enhorabuena a Joseju, ha vuelto a superarse y lo tenía muy difícil.
Definitivamente Joseju tiene la increíble capacidad de explicar temas tan serios y horribles como la muerte y la deshumanización de la guerra de manera consistente y llevando con seriedad el mensajes que busca transmitir el guión.
Ver videos de Joseju cómo el de Spec Ops: They Line, u Outer Wilds tiene un sabor agridulce necesario para poder retratar de manera efectiva lo que quieren expresar.
Sencillamente increíble
Me gustó mucho el video, es un tema que verdaderamente vale la pena tratar. Solo me hubiera gustado que mencionaran las iniciativas que tuvo battlefield 1 y V por seguir los temas anti guerra, como el prólogo de BF1 donde podemos experimentar varios soldados y cada muerte nos da un nombre, fecha de nacimiento y muerte.
Yo de anti-guerra, recuerdo rapidamente a Warplane Inc. Es un juego simple de movil, pero la historia es muy contundente por el final
Lo bueno de tener mala memoria es que ya no me acuerdo de la historia, ahora lo puedo volver a jugar como si fuera la primera vez 😂
amo ver como Joseju cada vez va jugando a mas y mas cosas de Yoko Taro, muy buena
Me recuerda a Marginal Operation, donde se cuenta la historia de un hombre que acepta un puesto de oficina en una PMC, allí le hacen jugar rondas de simuladores de guerra y gestion. Pensando que es una simple prueba de la entrevista, el prota sigue "jugando" hasta que un día descubre que esos iconos, órdenes y muertes, eran todas reales y estuvo comandando un grupo de niños soldados.
"Les ha hablado Joseju, y les deseo... Buenas Noches"
Tremendo video, muy reflexivo y con multitud de enfoques.
Me encantaría ver más de estos videos, son superinteresantes y ayudan a desconectar de la realidad mercantil del medio de los videojuegos a la vez que te hacen pensar.
Creo que te faltó mencionar un juego aunque es tan antiguo y poco conocido que no me extraña, y es el brothers in arms road to hill 30. Me alegra ver que alguien más tiene en cuenta el this war of mine a la hora de hablar de estos temas
El final me recuerda a un trabajo que hice. Tenía que crear una nueva civilización pero antes que tuviese una historia para desmoronarse la anterior. La historia consistia en una guerra en 24 horas donde tras guerras a lo largo de los años se ,andan ataques nucleares, que hacen que ,a historia de la humanidad acabe en 24 horas. Si un país detecta suficientes misiles viniendo a ellos como para destruirlos lanzan todo su arsenal como venganza y desesperación. Hay suficientes misiles en el mundo como para cubrir toda ciudad medianamente importante y por tanto los misiles se lanzan únicamente por desesperación. Mi historia era inventada pero me acuerdo de una frase que puse la cual era: 5000 años de evolucion humana fueron erradicados en tan sólo 24 horas. Parece algo absurdo, pero si contamos el nivel armamentístico de los países y alguien decide lanzar una bomba sin criterio. Todo podría acabar incluso en menos tiempo
Na Joseju, si ya de por si siempre disfruté de tu contenido, llegas y hablas de este tema tan interesante y me referencías tantas cosas y obras y las analisas y permites que las observen desde un punto de vista crítico... pero además mencionas Ven y mira, tremenda pelicula para el tema en cuestión. El valor de este contenido es muy grande, gracias por hacerlo.
Siento como en algunas de las pláticas en stream, podcast y videos, o con amigos he intentado maso abordarlo así y he recomendado. Me alegra bastante vee un video así en la plataforma, sé que seguro no lo leerás, pero de verdad gracias por seguir haciendo lo que haces lo valoro mucho, me gusta mucho. Y siento que es importante transmitirlo y compartirlo. Un abrazo y un saludo, y a por más, que sirva de inspiración a que haya más contenido así o la gente se anime a tratar ciertos temas o conversar, pensar criticamente y disfrutar de estos medios juntos.
No irónicamente el mejor vídeo hasta ahora
Es tan extraño y al mismo tiempo interesante que Joseju este hablando de una manera tan seria
un grande el josesju me declaro tu fan y como diria albondiga la guerra la guerra nunca cambia....
Si todos los videos fueran de Borja, no habrían videos de Joseju
drakengard
Más de este estilo de videos muchachos, simplemente excelente.
joseju sin animos de presionar, pero se supero ya siendo uno de los mejores se supero, si ya venia con record mundiales logro romperlos una vez mas, es demasiado inteligente con gran perspectiva, pocas personas llegan a ese nivel de transmision intelectual, es una exquisites escuchar lo que tiene que decir
La Saga Metal Gear te cuenta y te explica cómo de locos son la gente que nos lidera para sentirse seguros de otros enemigos o aliados, arruinando vidas y que estos peleen una guerra que no es suya
SPOILER DE LA PELÍCULA JUEGOS DE GUERRA:
El final de Defcon me ha recordado al final de la película de Juegos de Guerra, en esta hay una inteligencia artificial que posee el control total sobre los lanzamientos de misiles nucleares estadounidenses, y la historia gira alrededor de un joven que, pensando que era un juego, empieza a trastear con la simulación de la máquina, creando numerosas falsas alarmas y dejando a los Estados Unidos al borde de una guerra nuclear. Al final junto con el creador de la máquina la obliga a realizar miles de simulaciones de diversos desenlaces posibles a la guerra y, tras estar a punto de lanzar los misiles de verdad y haber probado todas las combinaciones posibles sin ningún ganador en el conflicto, la IA dice:
"Extraño juego, el único movimiento para ganar es no jugar"
Cine señores, muy recomendable esa película
En la guerra Nuclear/moderna todos pierden... Pero alguien pierde menos.
Slogan de las fuerzas cohete especiales rusias: ¨Después de nosotros, viene el silencio¨
Éste vídeo es sin duda uno de mis favoritos en todo UA-cam, gracias por traer contenido de calidad a la plataforma
No habléis más de Death Stranding, que cada vez que veo algo tengo ganas de jugarlo otra vez
Los primeros Medal of Honor tenían el espíritu e intencion anti-guerra, luego llegaron los Call of Duty convirtiendo el genero de guerra en mainstream y en un circo de dopamina.
Esto ya no es guerra, es un simple frenesí de disparos sin peso emocional ni consecuencia
Lo mismo los "Brothers in arms"...
Yo lo veo al reves, los primeros medal of honor eran, no una fiesta de dopamina, pero eran totalmente propagandisticos; pero Call of Duty (los primeros 3) eran la expresion de "la guerra es más grande que tú", incluso si los protas tienen nombre, eran totalmente irrelevantes, uno más entre miles en una operación, nunca eras alguien especial y tu mision nunca era algo unico que solo tu podias hacer (siempre recuerdo el CoD2 donde una mision era pegar unos trozos de cable, era importante para la operacion, pero eso podia hacerlo cualquiera, solo que te tocó a ti hacerlo).
El juego anti guerra sin discusión es Escape from tarkov sin lugar a duda, un juego que mucha gente se compra y al rato lo deja de jugar por MIEDO! Escuchar pasos que no son tuyos, da miedo, escuchar gritar a alguien que te ha visto, da miedo, y escuchar un disparo lejos, cerca o que lo hayas pegado tú por error, te asusta y da miedo. No hay tutoriales dentro del juego, tienes que buscarte la vida. Al igual que pasa en la guerra, estas en un lugar que no conoces, desorientado, asustado, arrinconado en alguna esquina que cubra tu espalda y te de la suficiente seguridad como para no entrar en panico, escuchando al otro lado de la puerta, muro, esquina, escuchar los pasos de alguien que si te ve lo primero que va hacer es apretar el gatillo mas rapido que tú. Como en la guerra si no es tu dia de suerte no importa la habilidad que tengas.
Gracias por poner el nombre en el titulo, molaría cogerlo de costumbre, likaso👍
Sí, es verdad, si todos los videos fueran de borja, todos los videos serían de borja🤯
grande el joseju convirtiendo un video de youtube en un documental mas serio que cualquiera de Discovery Chanel sobre la naturaleza de la guerra
DAYO eres tú has vuelto. 😂 Enserio gran vídeo da gusto seguir en esta línea
Hola Joseju, te quiero mucho.
Te quiero tanto que cada mes sigo renovando mi suscripción de twitch aunque ya no stremees :c
Joseju por tu culpa llevo pensando 1 mes en el Monster Hunter. Este vídeo lo guardo para luego a modo de peli.
Es un video increible, aparte de exponer todo el tema de la guerra me lleve una recomendacion: Drakengard te voy a jugar y te voy a sacar todos los finales
Sheltered es la versión mejorada de This War of Mine
Ya extrañaba estos ensayos
Me encanta
llore y senti miedo e impotencia con el final... Excelente video
De acuerdo...
Pero dónde caemos gente ?
Eres grande Josejuan ahora conocido como Joseju, eres grande 👍
Muy buen video muy buena reflexiones, yo lo unico que diria es que al principio estaba un poco confundido de que empesaras a contar sin dar una explicacion pero el video es una gran reflexion.
pd: me sacaste las ganas de jugar drakegard (juego el cual tengo)
Este video me recordo el como Joseju indirectamente me llevo a leer Vinland Saga, es una obra preciosa que recomiendo de todo corazon, especialmente si este video les dio escalofrios.
Pd: Si lo hacen diganme xD
También tiene en parte algo común con chainsawman la guerra. Puede que tengas personas con gran complejidad, emociones y que te caen bien, pero pueden morir en cualquier momento simplemente por estar en el lugar equivocado
@@FabioShenYang Mi brother, acabas de comparar a Chainsaw Man con la guerra? es un poco equis de, pero tengo que admitir que un momento que me helo la sangre fue la aparición del demonio pistola, eso si es mas cercano a lo que decis
@@untipomasenyoutube6646 no me refiero en si a eso, sino a más como deberían intentar hacer las pelis sobre la guerra, personajes importantes que mueren como si nada y eso es solo lo que conocemos. Un Devil Hunter q mataron los hermanos inmortales, el hermano menor se transformo en el y fue a ver al amigo del Devil Hunter tras q sus 2 hermanos muriesen y de forma aleatoria. Ahí le contó su amigo q debería irse de ese trabajo porque podía morir en cualquier instante y que tenía una familia que cuidar. También el Devil Hunter q renunció tras el incidente del katana fue una de las víctimas del pistola, víctimas que podri haber sido power si estuviese en el rango. Cada vez que matan a makima se translada en forma de accidentes y enfermedades a la gente. Y el supuesto héroe denji, en una escena de hace poco del demonio cucaracha este le puso lo de si salvase a un coche de 5 ancianos o a un joven de la caída, el ignoro a ambos y mato al demonio, se hizo la coña de q está xa salvar al gato, pero si ese demonio hubiese escapado 1 segundo más habría más de 6 víctimas. Es decir q no se basa en que tantas personas salvas, sino en matar lo menos posible para acabar lo más rápido.
que buen manga Vinland. estoy viendo la serie y la verdad que esta muy bien hecha. si llegan a ser 24 o 25 capítulos como la primer temporada seguro llegan a adaptar el arco por completo, si ese es el caso sin dudas va a ser el anime del año
@@FabioShenYang lo que me gusta de Fujimoto es, tal cual mencionas, la facilidad que tiene para matar a sus personajes. pero no en un sentido dramático como hacia game of thrones por ejemplo, donde se jugaba constantemente con la idea de quien iba a ser el proximo en morir. si no de una manera un poco mas "realista", la mayoria de muertes son imprevistas y suceden rápido. no hay tiempo de despedidas ni discursos épicos. desde Gantz (y la pelea contra los budas) que no veia algo asi
Discrepo en demasiados puntos con este ensayo. Me parece un análisis que aparenta ser profundo pero al que le falta desarrollo.
Como alguien q estuvo frente a frente con un conflicto belico les recomiendo this war of mine, es lo mas realista (claro con sus cosillas para agregar diversion pues es un juego) a la guerra moderna
Un enfrentamiento armado es 5% ir a los tiros y 95% sobrevivir a las consecuencias d la destruccion
que buen video, como siempre Joseju llevando un poco mas allá los videos sobre juegitos.. un grande
juraría que vi este video en el canal de Joseju, pero bueno al menos sé que este video aun existe.
Joseji:Ningun tipo de entrenamiento puede salvar a nadie de un ataque de artillería o drones
ejército Ruso: cagaste
Periódicos : el ejercito ruso desarrolla entrenamiento anti artillería y anti drones después de largos entrenamientos en la nieve de sambo de combate
Un video redondo y un mensaje aterrador. Bravo, Joseju
Uno de tus mejores vídeos Joseju!
Muchas veces pienso que franquicias como Call Of Duty deberían cambiar un poco el planteamiento general, pero sobre todo a nivel de historia y narrativa. La misión "nada de ruso" es algo que ha diferenciado a ello. Pero me gustaría una misión en Stalingrado desde el punto de vista alemán, algo que si bien busque narrar la derrota del VI Ejército Alemán a manos de las divisiones soviéticas en lo que es hoy Volgogrado, como punto de inspiración para contar la batalla desde el punto de vista del vencido está el diario de Wilhelm Hoffmann, donde se nota un progreso deterioro del entusiasmo hacia la guerra.
Infinite Warfare me ha gustado desde el punto que me recuerda a manganimes como Mobile Suit Gundam.
Sí quieres la paz, prepárate para la guerra
No
@@Lulo_Serrucho sí