Поиграл часик мне понравился спасибо что сделали что то на подобии очень похоже на Варкрафт жду дополнения когда будут эльфы, нежить и тд😂😂😂😂 удачи в продвижение)) буду играть мне нравиться 😊
Привет=) Сделайте по возможности, чтобы выделенный раб возводил постройки, а то бывает, что топаешь на него перемещаешь, выбираешь здание, а строить начинает вообще другой раб) Было бы здорово, если сделаете так! Ну вроде как логично)
У нас ведь совсем не такая система. Игра автоматически определяет, как ты потеряешь меньше всего ресурсов. Если надо, можно взять нужного рабочего и тапнуть на "призрак" здания, тогда он назначится. А на ремонт всегда идёт ближайший в любом случае.
После теста будет совершенно новый аккаунт. Первая смена никнейма на нём будет бесплатная. Вполне возможно, что ещё и по ходу теста будет сброс, если нужно будет протестировать что-то другое.
для чего в игре прокачка персонажей? разве не должны быть все на равне, а не играть против тех у кого прокачка лучше а не тактика , и почему показывается пинг если он не работает? стабильно показывается 60 пинг а на самом деле +120 пинг
задумка в том, что к прокачке аккаунта привязывается матчмейкинг. так что общий уровень силы юнитов у игроков должен быть примерно одинаковым, хотя и распределенным по-разному: если у игрока высокая прокачка и он вложил много в усиление мечников, то при прочих равных его мечники будут побеждать в сугубо зеркальном матчапе; но игрок, на которого наш любитель мечников попадется, имеет +- ту же прокачку, и хотя он инвестировал не так много в мечников, зато у него будут сильнее лучницы, или еще что-нибудь. вот что меня действительно смущает, так это ограниченные свитки, кторые выглядят очень уж важным элементом игры. и насколько я понимаю систему, после релиза их нужно будет либо докупать, либо играть по одной-две игры в день максимум, чтоб экономить
Вчера впервые наткнулся в play market на вашу игру, очень крутая, надеюсь на развитие проекта
Поиграл часик мне понравился спасибо что сделали что то на подобии очень похоже на Варкрафт жду дополнения когда будут эльфы, нежить и тд😂😂😂😂 удачи в продвижение)) буду играть мне нравиться 😊
Бой топовых игроков 1х1 ☆ WAR LEGENDS. Мобильная RTS
War Legends RTS RU
Игрушка крутая) мечтал о мобильном варкрафте
Каби, в такой медленной игре полоски юнитов важны. Это не колоссы режущие гидролинговбейнов (я и сам по выходным ставлю фотонк в туза).
А еще было бы здорово, если бы были метки для союзников, через карту) тоже крутяк!
Это в планах, правда, возможно, не очень скоро
Ты прав, мой юный вадован😉👍
Как зовут тебя?
Привет=) Сделайте по возможности, чтобы выделенный раб возводил постройки, а то бывает, что топаешь на него перемещаешь, выбираешь здание, а строить начинает вообще другой раб) Было бы здорово, если сделаете так! Ну вроде как логично)
У нас ведь совсем не такая система. Игра автоматически определяет, как ты потеряешь меньше всего ресурсов. Если надо, можно взять нужного рабочего и тапнуть на "призрак" здания, тогда он назначится. А на ремонт всегда идёт ближайший в любом случае.
😉👍
Кто знает игру арт оф вар 3?
Когда можно будет поиграть на ios?
Уже можно. Устанавливается по ссылке через приложение TestFlight.
Я новенький и не вкусе, почему все коментаторы старкрафта обозрели эту игру?
Хотел ещё спросить, если я ник поменяю, то после теста снова смогу поменять бесплатно?)
После теста будет совершенно новый аккаунт. Первая смена никнейма на нём будет бесплатная. Вполне возможно, что ещё и по ходу теста будет сброс, если нужно будет протестировать что-то другое.
@@warlegendsrts_ru понял, спасибо)
para cuando traducido al español ??
Добрый день. Видео на испанском выпускать не планируем. В игре перевод будет, но точных сроков назвать пока не можем.
А где можно скачать APK ? (Warcraft 3 😜👍)
APK сейчас не распространяется. Скачать можно только в Google Play, ссылка в описании видео.
а флот планируется??
Планируется
@@marckliecom написал криворукий , боюсь то что флоты будут кривыми🌚
@@herovazon Осу
Можно найти лису вырубив лес.
А ещё заточить кости пуффендуйцев. Штош, принимается!
для чего в игре прокачка персонажей? разве не должны быть все на равне, а не играть против тех у кого прокачка лучше а не тактика , и почему показывается пинг если он не работает? стабильно показывается 60 пинг а на самом деле +120 пинг
та и сами юниты с опозданием делают действия, допустим за паладина использовать его активный навык и давать действия.
и не которые уникальные способности юнитов повторяются.
а как работают рабочие ,кривизной запахивает
Потому что манетизация у мобилок так строится.
задумка в том, что к прокачке аккаунта привязывается матчмейкинг. так что общий уровень силы юнитов у игроков должен быть примерно одинаковым, хотя и распределенным по-разному: если у игрока высокая прокачка и он вложил много в усиление мечников, то при прочих равных его мечники будут побеждать в сугубо зеркальном матчапе; но игрок, на которого наш любитель мечников попадется, имеет +- ту же прокачку, и хотя он инвестировал не так много в мечников, зато у него будут сильнее лучницы, или еще что-нибудь.
вот что меня действительно смущает, так это ограниченные свитки, кторые выглядят очень уж важным элементом игры. и насколько я понимаю систему, после релиза их нужно будет либо докупать, либо играть по одной-две игры в день максимум, чтоб экономить
лиса не слишком много дамага рабам наносит?.. :-0
Ну она зато очень хрупкая. В уроне-то и вся фишка.