Evolution of Ryo Sakazaki's Ryuko Ranbu (1992-2024)

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  • Опубліковано 11 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 138

  • @joeniijima7843
    @joeniijima7843 4 місяці тому +63

    やっぱり"パコーン!"有りの方が、圧倒的に気持ちいい

  • @孫策伯符-v8r
    @孫策伯符-v8r 4 місяці тому +43

    っぱ、〆の『カコーン』は必須よ

  • @zakuguriin4521
    @zakuguriin4521 10 хвилин тому

    It’s still mind boggling that the same exact same video game console that produced the original Fatal Fury, also made Gary Mark of the Wolves and games like Art of Fighting 3. There was such much capability under the hood of the Neo Geo.

  • @TRX4NX
    @TRX4NX 4 місяці тому +25

    超必殺技の発祥のゲームでありながら
    既にそれを超える隠し必殺技があり
    乱舞技の元祖(名称である乱舞もここからきてる)でもある
    それだけでも画期的過ぎるのに
    ズームアップや気合いゲージやボーナスステージでのゲージの増加など
    初代龍虎は色々詰め込み過ぎている

  • @ya-mamm
    @ya-mamm 7 днів тому +2

    最近になるにつれて「よっわ...」って感想しか出ないなぁ超必殺技じゃなくなってしまってるね

  • @tosainu1111
    @tosainu1111 4 місяці тому +20

    条件厳しくていいから、8割減らすロマン技であってほしい。

  • @太陽光フレア
    @太陽光フレア День тому

    龍虎音が気持ちいい
    0:38 龍虎2
    0:59 94版
    9:57 94リメイク版
    12:26 98UM版 回転
    13:24 2002UM版 龍のエフェクト
    14:25 13版 攻撃に重さが戻った
    14:58 覇王翔吼拳に龍虎音が付いた
    15:34 最新版 龍虎音3連発
    96から迷走していたが良い時もあり、12で原点に戻って最新版で完成した感じ

  • @TakakiYuji
    @TakakiYuji 4 місяці тому +31

    結局初代のビジュアルが一番漢らしくてカッコいいのよ…

    • @tama136
      @tama136 2 місяці тому +4

      やっぱ迫力もスピード感も初代だよな
      威力もシリーズ追うごとに弱体化してるし

  • @がっぺん
    @がっぺん 4 місяці тому +3

    ヒット数がゲーム自体変わってもだいたい15hit(最大火力時は28hit)で統一されているのなんかいいなぁ。
    それを突然打ち破るかのように一度だけ30hit超えになってるのちょっと面白いw
    ラストを覇王翔吼拳に切り替えて大幅ヒット数ダウンしてるのみてるとこれまた時代の変遷感あっていいねぇ。
    仮にSF6に登場するとしたらSA1は覇王翔吼拳でSA3が龍虎乱舞になるのかなぁ?
    が、SA3のCAはやはり覇王翔吼拳のが締まり良くてカッコいいかもなぁ。妄想楽しいぜ。

  • @たむたむ-w4w
    @たむたむ-w4w Місяць тому +1

    龍虎シリーズは『1』から全く色褪せない完成度だよね✨
    今やっても鬼畜ゲーとして面白いんだわ😊

  • @やすおな
    @やすおな 4 місяці тому +21

    餓狼SPの龍虎乱舞がお気に入りです。動きがスマートですね。

    • @todorokiyuu
      @todorokiyuu 2 місяці тому

      ゲージ減りすぎて草過ぎてレッドゲージ恐怖症になってたわ

  • @爺-u4v
    @爺-u4v 5 місяців тому +71

    「極限流奥義」とか「オラオラオラ」とか言わないで無言でひたすら殴ってる94、95の方が好み

    • @Cloud971
      @Cloud971 5 місяців тому +5

      For me it's actually the sound of the hits that got me. Makes it powerful.

    • @com5792
      @com5792 5 місяців тому +7

      同意です。鳳凰脚とかもそうだけど、そっちの方がかっこいいですね。

    • @倉持武-d2b
      @倉持武-d2b 4 місяці тому

      最後のパコーン!かガォー!!どっちがいいか悩みドコロ❤

    • @ワゴンR-p7y
      @ワゴンR-p7y 4 місяці тому

      同感です。

    • @安川祐樹
      @安川祐樹 4 місяці тому

      それ当時から思ってました

  • @Ben-jz3mt
    @Ben-jz3mt 5 місяців тому +20

    Remember he was also a hidden character in Fatal Fury/Garou Densetsu Special

    • @zukoulou7464
      @zukoulou7464 4 місяці тому +2

      Ryô, the Invincible Dragon, as Mr Karate, is hidden in Fatal Fury : Wild Ambition. (Japanese Playstation, US Playstation)
      September 1999.

  • @いちろー-n6k
    @いちろー-n6k 5 місяців тому +9

    改めてみると、カプエスの乱舞はずいぶん短いなぁ……

  • @jonas-slc
    @jonas-slc 4 місяці тому +2

    A versão de KOF 95 da muito impacto em cada golpe, gosto bastante.
    A versão de KOF 97 é muito da hora também porque foi aí que ele começou a falar "Kyokugen-ryu Ougi, ora, ora, ora, ora, ora, !!", isso deu nova cara para o especial.

  • @YoYo-tt2ny
    @YoYo-tt2ny Місяць тому +16

    むしろ退化していってるじゃん 最初のが一番かっこいい

  • @nekoyashiki10
    @nekoyashiki10 4 місяці тому +14

    ガロスペのやつが無いな…

  • @ChaosMissile
    @ChaosMissile 13 днів тому

    Something interesting I noticed:-
    - until XII(where he started leaning more towards Takuma style), the DM version more or less hits for exactly 15 hits
    - whereas the SDM version usually hits for 28
    - the HSDM in 2002UM hits for 31.
    So, is it a weird telling that Capcom nerfed SNK characters in the crossover games when they made Ryuko Ranbu hit for a mere 11?

  • @reyvagabond3344
    @reyvagabond3344 4 місяці тому +1

    On of my favorite characters in snk roster, capcom did him dirty on the cross over but made sense to not overshadow Ryu and Ken.

    • @eleazarruiz1351
      @eleazarruiz1351 Місяць тому

      Pues natural porque primero salió Capcom con street fighters y snk trato de competir con art of fighters poco después realmente art of fighters imitó en muchas cosas a street fighters

  • @メカラウロコ
    @メカラウロコ Місяць тому +4

    餓狼伝説スペシャルの龍虎乱舞が最強だと思う

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 5 місяців тому +7

    Ryo en KOF XV parece un personaje de Hokuto No Ken, esta hyper mega musculoso 😅
    En Fight Fever, casi todos los personajes tienen su version del Ryuko Ranbu

  • @ライト-y6c
    @ライト-y6c 4 місяці тому +84

    これプレイヤーは皆んな思ってる事だと思うんですが、初期シリーズの最後の「カーーーン!」って言う音絶対に入れた方が気持ちいいと思うんですがw 開発チームの中にそーゆー人いないんでしょうか?

  • @のじゃのじゃなのじゃ
    @のじゃのじゃなのじゃ Місяць тому

    当時の楽しさで96が好きかなぁ
    中坊だったから体力+ゲージがカッコいいと思ってた
    構えも天地上下に変わって好きだった
    最近のは構え戻したんだなぁ
    SNKの3Dにいい思い出があんまりない、武力とか

  • @luciferloose99
    @luciferloose99 2 місяці тому +2

    やっぱり龍虎音無いと寂しいなぁ…

  • @あいつとこいつ
    @あいつとこいつ 2 місяці тому +3

    アテナの
    スカートひらひらから
    見えるスパッツ、
    これでご飯が無限にイケるぜ。

  • @next1698
    @next1698 4 місяці тому +2

    リョウだけなぜか?ガードさせても削る事ができてその削りで相手を倒すのが好きだった!

  • @KevTheGalaxybender
    @KevTheGalaxybender 5 місяців тому +6

    Why don't they ever use his Tiger stance anymore? Also Robert has a stance that's like Ryo's Tiger stance in one of the games. Maybe 2003? I know they're not real way to fight but man they look badass

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 5 місяців тому +1

      I dunno
      His Tiger Stance looked weird to me
      Especially in the games using 3D models

    • @Cloud971
      @Cloud971 4 місяці тому +2

      Excuse but i believe it's Ryo the Dragon and Robert the Tiger am i wrong?

  • @二度寝できない眠いマン
    @二度寝できない眠いマン 21 день тому

    2:55からのステージBGMはなんて曲でしょうか
    もしくはソフトの作品名と対象のキャラクターを教えてください

    • @SaburoYamada-v7l
      @SaburoYamada-v7l 19 днів тому +1

      KOF'97のバリステージの「BARI」という曲ですね(ステージ曲であり対象キャラは存在しません)
      97は大半のBGMが音楽でなく主に環境音等で構成されている音響演出の特殊な作品となっています

    • @二度寝できない眠いマン
      @二度寝できない眠いマン 4 дні тому

      ​@@SaburoYamada-v7l
      ご丁寧にありがとうございます!

  • @노란머리-y8t
    @노란머리-y8t 5 місяців тому

    영상 잘봤습니다^^👍👍👍

  • @1023Tam
    @1023Tam Місяць тому +1

    KOF 97 in Bali Indonesia 😊

  • @thiagofoliveira
    @thiagofoliveira 5 місяців тому +10

    No Fatal Fury games covered? A grave omission.

    • @thehumblesniper
      @thehumblesniper 4 місяці тому

      Ryo wasn't in any fatal fury games.

    • @thiagofoliveira
      @thiagofoliveira 4 місяці тому +1

      @@thehumblesniper Anyone can do a search and see that he was in dominated mind, as well as FF Special.

    • @Keezawea
      @Keezawea 4 місяці тому

      ​@@thehumblesniper🤡🤡🤡

    • @thehumblesniper
      @thehumblesniper 4 місяці тому

      @@thiagofoliveira huh. Didn't know that. Cool.

    • @thehumblesniper
      @thehumblesniper 4 місяці тому

      @@Keezawea not knowing something means I'm a clown? Whatever.

  • @KainGarland
    @KainGarland 4 місяці тому +1

    Good vid, hate to break it to you, but you forgot sort of fightings 3 ultimate Ryuko Rambu. (The one that rips clothes, injures people) with special fx
    You have to do your Ryuko Rambu, on the first round, the opponent must also have very low health when hit. (Red life)
    The opponent is ultimately defeated and you win the match, there is no 2nd or 3rd round.

  • @ぼっち-w5m
    @ぼっち-w5m Місяць тому +2

    龍虎2が1番カッコいいと思う

  • @Wonduck0525
    @Wonduck0525 13 днів тому

    오히려 옛날이 더욱 임팩트 있고 좋은거 같아요~

  • @isoken288
    @isoken288 3 місяці тому

    My favoriet, Art of fighters 2👏👍

  • @Hizaki_iori_765
    @Hizaki_iori_765 4 місяці тому

    '96からのMAX版の14段目か15段目にこっそりと中段(氷柱割り)仕込まれてるの好き✨ 判定は上段なんだろうけど

  • @zerohunter64
    @zerohunter64 4 дні тому

    So over time he grew weak 😢, now he needs the blast and still not half of life taken

  • @ic2you170
    @ic2you170 4 місяці тому +3

    94&95は空中のも入れてあげてほしかった

  • @thekyosmaster6946
    @thekyosmaster6946 4 місяці тому +5

    So if Robert is based in Steven Seagal, Ryo is based on Arnold S?

    • @thehumblesniper
      @thehumblesniper 4 місяці тому +1

      Maybe Dolph Lungren?

    • @maninredhelm
      @maninredhelm 4 місяці тому +1

      Patrick Swayze, specifically in the movie Road House. Especially with his Art of Fighting hairstyle.

    • @thehumblesniper
      @thehumblesniper 4 місяці тому

      @@maninredhelm actually I could see that. Especially considering the one of the stages you fight at in the original is a bar.

  • @ぷり太郎
    @ぷり太郎 Місяць тому

    初代乱舞を途中までガードする藤堂最強😂

  • @vab8550
    @vab8550 20 днів тому

    武力の坂崎リョウの龍虎乱舞が抜けている

  • @ペテルサガン
    @ペテルサガン 7 днів тому

    今の若きゲーマー達からしたらびっくりするくらいチープに見えても超必殺技という物が格闘ゲームに実装された時はあまりの凄さと威力に度肝抜かれたんよ。

  • @ke16e
    @ke16e Місяць тому +1

    坂崎良什麼時候改名铃木良了?????

  • @Zx14rrrrrrrrrrr
    @Zx14rrrrrrrrrrr 22 дні тому

    2:58 bring this stance back..

  • @白雪紺瑠
    @白雪紺瑠 4 місяці тому +1

    96と97は確か、ガードしても体力ゲージが結構、ガリガリと削れていましたよね?
    あと、関係無いですが、リョウとキングのイントロの歴史の動画を楽しみにしてます。

  • @yoyoyobibibi
    @yoyoyobibibi 5 місяців тому +6

    まー94がベストやね。95は風斬り音が余計やわ。

  • @r32gtrskyline1978
    @r32gtrskyline1978 4 місяці тому +1

    96の時は、ガードされても隙がほぼなかったから使いやすかったなー

  • @ニクニクおおでんちこ
    @ニクニクおおでんちこ Місяць тому +1

    初期の龍虎乱舞が強すぎる
    むしろ退化してないか?

  • @rfcheroz
    @rfcheroz День тому

    료코란부가 아니라 류코란부 아닌가요??

  • @バンドール
    @バンドール 3 місяці тому +3

    喋るんじゃなくて唸りながら突進して掛け声だけの方が好きな少数派が俺
    モーションは外伝の突進→乱打で更に前身→ラッシュがさらに高速化してとどまって最後に虎咆一発ってのが大好き

  • @hitoshi4952
    @hitoshi4952 5 місяців тому +15

    攻撃しながらどんどん前進していくタイプのやつホントカッコ悪い
    距離を詰めるような動きをしてるわけでもなく単にスライドしてるだけだから余計にダサく見える

    • @しめじ-c9f
      @しめじ-c9f 5 місяців тому +3

      ボンバーマンのベルトコンベアを思い出します
      置いた爆弾がスーッと流れていく不快感
      それに似てる感覚

  • @bluewong-lc5md
    @bluewong-lc5md 3 місяці тому +1

    不是叫做坂崎獠嗎?

  • @eleazarruiz1351
    @eleazarruiz1351 Місяць тому

    No hay como el Ryo de art of fighters 2 el mejor

  • @samshi2378
    @samshi2378 2 місяці тому +1

    真的蠻強的

  • @aramisy.cajigas744
    @aramisy.cajigas744 21 день тому

    There hasn't been any evolution at all. The first one was the best one.

  • @リヤ-w7m
    @リヤ-w7m Місяць тому

    初代のコマンドは波動拳+ACだっけ?

  • @ハイカラマグロ
    @ハイカラマグロ Місяць тому

    初代が原点にして最高到達点だなあ。
    次点は94版乱舞かな。

  • @李欣儒-w7r
    @李欣儒-w7r 5 місяців тому +3

    坂崎良

    • @sai5131
      @sai5131 5 місяців тому +1

      亮な

  • @見る専です-m7r
    @見る専です-m7r 3 місяці тому +2

    ツェッツェッツェッツェッ、カポーンはロマンありましたね。

  • @JZX-ns1ie
    @JZX-ns1ie 4 місяці тому +3

    キャラの体格、動き、音…そーゆー要素なのだろうが、龍虎1と2。
    あとはダメだ😑

  • @derweili
    @derweili Місяць тому

    鈴木良は誰?

  • @norbertojosearaujochico7385
    @norbertojosearaujochico7385 2 місяці тому

    The king of fighters 97,98 the best

  • @綾乃エリザベス白鳳院
    @綾乃エリザベス白鳳院 4 місяці тому

    リュウの髪型が良い。

  • @randomaster3260
    @randomaster3260 5 місяців тому

    O melhor é o do 97, onde ele vai avançando enquanto aplica seus golpes

  • @먹는게남는거-i1e
    @먹는게남는거-i1e 4 місяці тому

    오라오라오라~

  • @汐華初流乃-n8f
    @汐華初流乃-n8f Місяць тому

    ガロスペのリョウが一番好き

  • @ioribeck
    @ioribeck Місяць тому

    最後の方、リョウの顔より拳の方がデカいなw

  • @agrias-oaks
    @agrias-oaks 3 місяці тому +2

    龍虎乱舞はキャンセルから繋がらなくて良いから半分位減らして欲しいわ
    3分の1すら減らんシリーズの乱舞は超必殺技とは呼べんよ
    97の龍虎乱舞はダサ過ぎた

  • @のどか-z6l
    @のどか-z6l 4 місяці тому +2

    武力のリョウの龍虎乱舞は?

    • @full_bocking
      @full_bocking 4 місяці тому

      筐体ごと用意しなきゃいけないので・・・

    • @亮-m2z
      @亮-m2z 4 місяці тому

      確かに!
      二代目は別扱いにしても武力乱舞は欲しかった笑

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 5 місяців тому +2

    El pionero en la tecnica multi golpes rapidos en juegos de pelea
    KOF 2003 y SVC Chaos tienen el peor sonido de golpes

  • @ex1524
    @ex1524 5 місяців тому +4

    MIの後半作品の天地上下の構えでおててを✊✋✊✋してるのは明らかに要らない演出だよなぁ かっこ悪い

  • @heebie9174
    @heebie9174 20 днів тому

    The video is almost perfect but you got lost in a glass..... of water by not entering the Title of each videogame step by step..........

  • @allenkim2566
    @allenkim2566 2 місяці тому +1

    1편의 속도감과 타격효과. 압도적인 신체비율의 료를 좋아했다.

  • @dasalbi
    @dasalbi 4 місяці тому

    다른 캐릭터도 그렇고 도트나 복장이나 준비자세나
    96이 고트다

  • @jangyjangles7040
    @jangyjangles7040 4 місяці тому

    I hated every game this super was in that didn’t have the “Aaah” on the last hit 😅

  • @もんドライ
    @もんドライ 4 місяці тому

    覇王商工圏の方が必殺技らしさがあると思う

  • @MM-qn5gf
    @MM-qn5gf 5 місяців тому +1

    そう言えばPS版餓狼伝説W.A.の隠しキャラ「二代目Mr.KARATE」の龍虎乱舞は入れないのでしょうか?

    • @sansei9
      @sansei9 5 місяців тому +1

      Mr.KARATEだから出さないのかなと思ってたらNBAは出しているんだよね。
      基準が良く分からん。ブリキワンもガロスぺも出てないし。

  • @4321silvio
    @4321silvio 4 місяці тому

    En el kof 97 se perfecciono

  • @phoo_chan
    @phoo_chan 3 місяці тому +1

    ハイスコアガールから来ました

  • @simshengvue4642
    @simshengvue4642 4 місяці тому

    Should have been 2 minutes long

  • @曾博鴻-e8y
    @曾博鴻-e8y 3 місяці тому +1

    拜託~他叫坂崎良好嗎......不懂就回去西台灣

  • @コスモ-d1v
    @コスモ-d1v 13 днів тому

    96からなんか違うw

  • @hibaribari
    @hibaribari 4 місяці тому +2

    ゲームのタイトル入れてくんなきゃどのゲームかにわかの俺にはわからんわ

  • @バールレデー
    @バールレデー Місяць тому

    96から、リョウの構えが気に入らない手を広げすぎ❗

  • @user-affffrussia
    @user-affffrussia 4 місяці тому

    ボブ・サップ崎は笑える。構えが槍り

  • @直樹藤井-x2n
    @直樹藤井-x2n 2 місяці тому

    龍虎乱舞喜多嶋舞卍舞

  • @xldkxldk
    @xldkxldk Місяць тому

    鈴木良 誰??? 美麗的武道家鈴木???

  • @jonathansajama1055
    @jonathansajama1055 4 місяці тому

    falto el mejorado del 2002

  • @igorjr15
    @igorjr15 Місяць тому

    E o mesmo do primeiro ao ultimo

  • @クリムゾン-q1f
    @クリムゾン-q1f 3 місяці тому +1

    龍虎乱舞と書いて「りゅうこらんまい」と読んでいたバカがいたけどね❗️「りゅうこらんぶ」だぞ❗️

  • @이미이선생-l3k
    @이미이선생-l3k 2 місяці тому

    몇몇 버젼은 진초필 쓸줄 모르는거 어이없네

  • @maxwellxj
    @maxwellxj 19 днів тому

    坂崎良啦 尊重原作很難? 還幫人家改姓咧

  • @綾乃エリザベス白鳳院
    @綾乃エリザベス白鳳院 4 місяці тому +1

    まぁ、最後昇龍拳。知らんけど。

  • @高速目押してウザいよね

    タイトルくらい入れろよ。分かりにくいわ

  • @Ken-S-i3p
    @Ken-S-i3p 5 місяців тому +1

    人家叫坂埼良啦,什麼鈴木良,我還看你良咧

  • @林志忠-o5l
    @林志忠-o5l 2 місяці тому

    2002版少了max版