0:00 - 1:40 Красивое вступление 1:40 - 2:30 Почему 2 в 1? 2:31 - 3:41 Steam Fix 3:41 - 4:37 Управление (2 режима действия) 4:37 - 4:59 Управление (скалолазание) 5:00 - 5:12 Поведение НПС во время боевого режима 5:12 - 6:33 Упал - вставай, встал - упай... 6:34 - 7:07 Плавательный процесс 7:08 - 8:40 Инвентарь 8:40 - 9:13 Продажа "ненужного" барахла 9:13 - 10:20 Что же продавать? 10:20 - 11:58 Почему больно бьют только тебя? 11:58 - 12:09 Поселения 12:09 - 13:22 Квесты 13:22 - 14:28 POWER UP 14:29 - 15:26 Карта? 15:27 - 17:28 Боевая система (броня) 17:29 - 18:44 Боевая система (оружие) 18:45 - 20:44 Боевая система (ближний бой) 20:45 - 21:51 Боевая система (ближний бой - крит) 21:52 - 23:57 Боевая система (дальний бой - лук, арбалет) 23:58 - 27:03 Боевая система (дальний бой - магия) 27:03 - 27:09 Переход к нюансам Gothic 1 27:09 - 28:39 Управление (комбинации клавиш) 28:40 - 29:46 Руда (зачем?) 29:47 - 31:10 Обучение двуручному мечу 31:11 - 31:58 Квестовый нюанс разных лагерей 31:59 - 32:46 Акробатика 32:47 - 33:21 Лук? Лук! 33:22 - 33:26 Переход к нюансам Gothic 2 33:27 - 34:12 О Ночи ворона 34:13 - 35:02 Удорожание повышения статов 35:03 - 35:48 Прокачка владения оружием 35:49 - 36:15 Блок? Нет, отскок! 36:15 - 37:00 Трофеи - важный перк 37:00 - 38:52 Разделка для галочки? Увы, нет... 38:53 - 40:00 Послесловие нашего спасителя Спасибо за ролик, было очень интересно и познавательно! Очень аккуратно подана информация и, действительно, без спойлеров. Решил сделать таймкоды, что бы как-то уложить в голове всю инфу и не бегать к ролику каждые 5 минут прохождения. Надеюсь, кому-то помог найти искомое или сориентироваться в ролике. Автору большое спасибо. Удачи!
Моя история в Gothic 1: Решил ночью сковать мечи на продажу в Старом лагере. Решил ночью, ибо днём кузница практически занята. Начинаю работать молотом за наковальней и сбегается куча проснувшихся каторжников, стражников и решают кооперативно набить мне морду за несоблюдение тишины. Я заработал кучу в штанах,отбитые рёбра и сломанный нос, но убежать мне удалось, по счастливой случайности. Пришлось прятаться в болотном лагере до утра, пока все не успокоились. Обожаю эту игру!!!
Слышал про готику ещё лет 15 назад,но впервые прошёл на днях и такой кайф испытал,сложно представить какие эмоции испытывали те,кто проходил её в начале нулевых.Игра бомбезная,проходится на одном дыхании,на 3 дня залип в неё.Конечно пердак горел первый час от управления,но потом привыкаешь и даже не испытываешь никакого дискомфорта.Ещё косяки с лестницами были в некоторых местах,но это мелочи,в остальном всё терпимо.К графике кстати тоже быстро привыкаешь.Будет время 2 и 3 часть обязательно пройду.Эй ты! Дай пройти!
На словах про огромный ужасный инвентарь меня вдруг резко накрыли флешбеки из Невервинтера. Где в инвентаре были вкладки, во вкладках клетки, в клетки ты клал сумки, в которых ещё больше клеток, в которые можно класть другие сумки, в которых... короче, это было довольно здорово, но всё же как бы аккуратненько ты всё это ни раскладывал и ни систематизировал, в более-менее поздней игре всё равно найти что-то конкретное в этой бездне становилось тем ещё квестом.
Реально рюкзак - а как иначе? Ему же туда комод с сервизом не запихнуть. Люблю когда все продумано и завязано. Единственно - бездонность этого самого рюкзачка не обыграна. Можно ведь было магию вплести 😅. "Бездонные труханы искателя приключений с юга".
Тоже не пойму эти наезды, никогда до этого в готику не играл. Сейчас залпом прохожу, и всё везде на месте, еда в еде, оружие в оружии и тд, лутать через шифт и торговать так же сам научился уже, без подсказок. В общем вполне себе удобный инвентарь, а не каша.
Очень много воды в ролике. Надо было примерно так: 1. Не забывайте регулярно сохраняться чуть ли не перед каждым мобом, особенно по началу. Так же делайте отдельные контрольные сохранения перед убийствами нипов, проходов в глубь локаций (при условии что вы пробегаете противников). 2. Падение может быть очень опасным. Будьте очень аккуратны. Есть 1 очень простой способ не умереть в большинстве случаев. Надо не просто упасть с обрыва, а именно спрыгнуть с его края, тогда персонаж не примет горизонтальное положение в полёте и не разобьётся. Разумеется это касается не очень большой высоты, прыжок с вершины скалы к её подножию будет всё так же смертелен, но вот ситауции смертельного падения с двух метров будут исключены. 3. Изучайте локации игры, суйтесь во все щели и дыры (предварительно сохранившись). Обкусывайте враждебную территорию по кусочкам там где можете. И какой ни какой навык боя выработаете (против разных мобов и тактика может быть полезна разная) и опыта наберёте. 4. Не стесняйтесь использовать лук, даже если вы рукопашник. Даже если лук слабенький, по ряду противников он наносит огромный урон в сравнении с ближним оружием (пока критический урон не очень высок), так что всяких мах проще расстрелять из лука, чем танцевать по 5 минут перед ними с мечом. 5. Используйте отскок назад с выхваченным оружием, в этот момент урон по вам не проходит ни от людей, ни от монстров. При должном умении так можно победить практически в любой ситуации. Способ не работает без оружия (я как-то наркоманил проходя готику 2 кулаками, пришлось по старинке бить). 6. Помните что с группой врагов сражаться не обязательно. Противников можно "выманивать", отбивать от группы.
в далеком 2004 я делал (письменный) гайд по готике, на одном из сайтов (ютуба еще не было) и уже тогда думал что он нахрен никому не нужен, ибо игру уже прошли все кому не лень и вышло много новых. Ан нет, я еще наверное даже поторопился))))
Никогда не забуду когда во второй готике два дня пробирался с Хориниса в замок осажденный орками))) А после посвящения в паладинны и эта бронька))) Бля кайф в 30 лет такое не испытываешь от игр
В подростковом возрасте мечтал о будущих играх где не будет багов, сквозь текстуры не будет ничего просвечивать и т.п.. Сейчас же есть такие игры, но многие из них бездушные. Графика глаз радует, но абсолютно нет никакого желания в них играть. И снова возвращаюсь к старым играм и ностальгия настолько пробирает ухх детка
Насколько я помню в Г2 механика такая: Броня - (сила+урон меча)/10 и это урон без крита, а крит урон - это тоже самое, только без делить на 10. % владения - это шанс критануть. С луками другая. Лук всегда критует, а % владения это условный шанс попасть и скорость натягивания.
Способы перманентного повышения характеристик и навыков персонажа без затраты очков опыта. 1. 50 черных грибов, съеденных в один присест - мана +10. 2. 25 яблок, заглоченных внутрь - сила +1. 3. Драконий корень - сила +1. 4. Ягоды гоблина - ловкость +1. 5. Похлебка Теклы - сила +1. Текла обретается в кабаке, что стоит себе напротив усадьбы местного кулака Онара. Всего от Теклы можно получить пять укрепляющих порций: - после доставки трав от Сагитты, - после драки с Булко, - после освобождения Беннета, - после охоты на драконов, - при первой встрече, если игрок является наемником. 6. Особое пиво Корагона - жизнь +3, мана +1. Корагон содержит забегаловку в городе и готов поделиться с вами своим замечательным пойлом, если вы: - найдете и принесете ему похищенное столовое серебро, - отдадите ему долговую книгу Лемара или вернете кольцо, предварительно отобранное у Валентино. 7. Одноручное оружие +2 - поговорить с Вульфгаром в 5-7 главе. 8. Ловкость +2 - выполняя квест Йоры, отпустить жулика Ренгару с миром, после чего поговорить с ним и показать ему воровской знак. 9. Одноручное оружие +5 - купить у Лютеро книжку за 5000 монет. Позволяет прокачать мастерство до 105%. 10. Мана +2 - купить книгу "Сила небесных тел" за 400 монет. И, разумеется, прочесть. Как и все предыдущие книги. 11. Двуручное оружие +5 - купить у Лютеро еще одну книжку за 5000 монет. Позволяет прокачать мастерство до 105%. 12. Двуручное оружие +2 - помолиться Инносу в святилище, что расположено в монастыре. После этго Сергио воспылает к вам братскими чувствами и слегка потренирует. 14. Святилища Инноса дают разнообразные бонусы в зависимости от принадлежности персонажа к определенной гильдии. Все, что нужно - пожертвовать 100 монет и хорошенько помолиться. Всего можно получить 10 перманентных подарков от Инноса. Если вы не пожалеете 1000 монет (10 раз по 100, то есть), то все последующие молитвы будут полностью исцелять персонажа. Подарочки: - персонаж, не принадлежащий к какой-либо гильдии, получает либо +1 к силе, либо +4 к жизни, - наемники и охотники за драконами получают либо +1 к силе, либо +4 к жизни, - паладины и ополченцы получает либо +1 к силе, либо +2 к ловкости, либо +4 к жизни, - паладины с третьей главы получают +2 к силе, - послушник и маг получают +4 к мане. 15. Пожертвования Дарону, магу огня, тусующемуся на рыночной площади, тоже могут приносить пользу. Жертвовать можно по 50, 100 или 200 монет, но бонусы выдаются только за первую 1000 монет. Пряники раз от разу меняются. Чем дальше - тем интереснее. Пожертвования по 50 монет: 1: мана +2 2: опыт +25 3..13: жизнь +5 14: очки навыков +1 15..20: жизнь +5 Пожертвования по 100 монет: 1: мана +2 2: опыт +25 3..6: жизнь +5 7: очки навыков +1 8..10: жизнь +5 Пожертвования по 200 монет: 1: опыт +25 2-3: жизнь +5 4: очки навыков +1 5. жизнь +5
10:29 После того как Ёкай начал говорить примеры вопросов новичка во время боя, я закрыла руками лицо, и вспомнила как я впервые столкнулась с падальщиком в начале игры. Помню как всё время пока бегала от лагерю к лагерю, судорожно избегала их, да и впрочем всех опасных существ... :D Правда это не особо помогало мне, но впрочем, я тогда старалась как могла, ахах.
Переход в боевой режим происходин не через кнопку F а через кнопку spacebar (пробел) или через цифры 1-0 (выбор оружия). Так-же говоря об управлении стоит напомнить что можно (даже нужно) посетить настройки управления что-бы изучить (а при необходимости и сменить) клавиши управления (странно что не все это делают и не все об этом говорят)
ИМХО, главный и ценнейший совет который можно дать новичкам - не смотреть гайдов для новичков. Вообще. Никаких. Это только испортит все впечатления от игры. Объясню свою позицию. Своё первое прохождение Готики 1 я запомнил практически досконально исключительно потому, что допускал ошибки. Я не смотрел багованные заставки (в т.ч. предысторию), поначалу не вслушивался в диалоги, нихера не понимал чё происходит, ввязывался в глупые драки, платил стражникам за защиту (серьезно - я боялся показаться Бладвину на глаза, если в карманах пусто, а если накапливал 10 кусков то немедленно нёс их ему). Никогда не забуду как я заблудился ночью по пути из Болотного лагеря в Старый. Как попал в лес и боялся каждого зверя, как чувствовал что жизнь висит на волоске, и какое же я испытал счастье, когда упав в какую то канаву и просидев в ней до рассвета увидел башню старого лагеря... А с каким восторгом я переживал сюжетные повороты, а это чувство, когда ты в первый черт побери раз одеваешь фракционные доспехи (в моем случае одежда призрака), и не можешь насмотреться на свой новый облик! В общем. Не нужно заморачивать себе голову всякими там гайдами. Просто играйте, и играйте не по правилам. Допускайте ошибки, выходите из безвыходный ситуаций и вы начнете получать удовольствие от игры!
сохраняться нужно часто и в разные слоты - главное правило ) перед любой схваткой перед любым поворотом и диалогом , 5 будет достаточно пошел куда то сохранился видиш кучу крым сохранился , видиш осы летают рядом , может не нападут если пробежать а может и нападут -сохранился , готика оооооооооочень любит портить сохранения я так и не прошел ее за мага до конца из за того что херятся созранения а ближайшее во второй главе где ты токо токо вступил в совет магов и у тебя только одна руна (((
Стоило сказать что, в игре ломается чаще механика соскальзования (можно разбиться соскользнув с пня) по этому лучше использовать прыжок чтобы спустится с любого уступа.
Замечательный гайд, даже потрясающий. Именно то, что искал. Рад что тут без читов и спойлеров. Именно для тех, кому сложно погружение в мир готики, но очень хочется начать
Несогласен со многим. Ощущение,что автор сам играл всего пару раз. Либо с ним что-то не так. Особенно про инвентарь. Да он по удобности в топ 3 из всех игр ,что есть.
Версия для свича выглядит лучшим варинтом для ознакомления новичку, удобное управление, удобный инвентарь, кнопки быстрого доступа, никакие фиксы не нужны. Топ
Готово. По многочисленным просьбам комментаторов, вступление сокращено вдвое. Как думаете, достаточно, или еще резать? Конструктивная критика приветствуется!
11:14 В первой Готике это правда,ибо система защиты и нанесение урона сводит все шансы на 0. Урона не нанести и уворачиваться довольно трудно,нужно попадать в жëсткие тайминги. В второй Готике у вас есть минимальный урон+защита и блокировка стала очень лëгкой. Отчего если вы наловчитесь к управлению,ударам ГГ и понимаю мобов вы сможете убить любого моба,но лучше играйте обычно и прибегайте к трайхардному бою если это намного проще или вы чувствуете что слишком ахуенные для этого мира. Помню как Сентензу пиздил 15 минут палкой с гвоздями с первой стычки с бандосами,понял насколько шаг назад полезный и как ведëт себя ИИ(Новичок и Опытный) и понимаю их атаки и окна возможностей,отчего Сентенза упал когда у меня было 30 силы и палка с гвоздями. Не рекомендуется ибо это такой дрочь честно,но было весело драться в Первой и второй Готике.
Когда наткнетесь на каменние таблички(2 готика) то просто не подавайте их, и когда по заданию виберитесь из города, проверяйте КАЖДЕГО персонажа, какого встретите
Тебе стоит продолжать в этой рубрике, ведь новому поколению сложно прикоснутся к классике, что очень прискорбно. Я бы очень хотел увидеть от тебя видео о Фаллаут 1/2, слишком уж игра хороша, однако сегодня порог входа в неё чрезвычайно высок.
Надо сказать, что "Готика 1" и "Готика 2" могут быть очень дружелюбны к игрокам. Проходиться будут легко и интересно. Всегда подгонят решение проблем. Ненавязчиво помогут с прохождением квестов. Всего-то и надо, что пройти игру дюжину раз... или две... А в первый раз оно да, :( оно как дубиной в табло получить. :(
Дружище, подписываюсь как говорится не глядя. Как же долго я искал геймера-обзорщика-безлишнейводырассказчика на просторах ютуба. Здоровья тебе и твоим близким. Жду обзор и гайд по персоналиям на Elden Ring. Без него даже начинать играть в неё не буду.
И еще. Готика не любит ленивых. Суй нос везде. Экспериментируй. Думай головой. Она воспитывала настоящих геймеров. Наряду с НВН, Фоллом, Пул оф радианс, арканум... И иже с ними.
На видеоряде все время мелькал демонсоулс, но во вселенной соулсов моё знакомство не было таким печальным как с готикой. В DS я за 5 минут перенастроил управления под себя, в готике я час учился поднимать факел, а потом ещё часов 5 учился сражаться по ходу игры и так и не понял где анимации атак у врагов.
В первой части роляет двуручное оружие: слишком большой разрыв в качестве двуручного и одноручного оружия, механика отскока и дальность атаки при одинаковом низком шансе Крита. А во второй части роляет одноручное: Лучший ОНД меч в конце игры + полное владение одноручным оружием. Также во второй части есть отскок с блоком. И одноручное имеет гораздо больший урон в секунду .
согласен, в Г1 двуруч ролял с охуенным отрывом, одноруч откровенно сосал. А в Г2 уже вполне можно было отыгрывать бродягу одноруча-лукаря. Про воровство не говорю. ето маст хэв во всех готанах
одноруч в первой части на порядок лучше двуручки. 100 силы + лучший одноруч, который можно достать в первой главе и легко всю готику зачищаешь, ещё в первой главе.
В 1 части для милишников предусмотрен рост сначала в одноручном оружии, далее переход на двуручное и рост в нем. Во второй же части можно начать и полностью пройти игру с одноручным или двуручным оружием. По поводу урона. В 1 части если твой урон меньше чем защита врага, урона нет, совсем. Во второй же части есть минимальный урон в 5 единиц, который проходит при любой разницы между защитой и атакой. Благодаря чему в ютубах есть ролики как убить деревянной палкой (самое начальное оружие) самых сильных врагов игры, правда за очень долгое реальное время. Во второй части инвентарь все таки имеет логику деления - оружие ближнего боя, дальний бой, броня и т.д. И в самом классе оно выстраивается в от самого сильного оружия по убыванию к слабому. Также его можно настроить, правда не в самой игре, а через (если не ошибаюсь ini файл игры). Сделать это очень просто по инструкции из интернетов.
Скажу так если проходить готику 2 ночь ворона без бага юза, построения билда то придётся заниматься зачисткой локаций каждую главу иначе опыта будет не хватать ну или вас будут насиловать на протяжение всей игры что плохо влияет на погружение
Что касается управления, то я поставил маппер для геймпада, и обе части заиграли новыми красками! Да, во второй части не так удобно пользоавться инвентарём, но в целом рекомендую играть на геймпаде.
Запомните инфу про лук, что всегда должен быть у вас. Не спешите вступать в гильдию побыстрее, гуляйте по миру, общайтесь с неписями, как автор и сказал, после вступления, многие небольшие но интересные кветсы пропадут.
Полезное для новичков видео, но инвентарь в первой Готике - прекрасен, сказочно удобен и понятен, очень зря ругали. Эх, помню как смотрел Бабая и повторял за ним в первом прохождении)
11:09 - я бы сказал , первый год игры кстати не согласен - в первый раз лучше как раз лучником играть - во 2й части ( в 1й готике только ближний бой и магия) а магом стоит играть опытному готоману. имхо
Насчет спорного нововведения в Ночи Воронав плане прогрессивной прокачки. Я когда установил и начал играть, то испытал букет негативных чувств. Но после середины игры стал вкуривать весь прикол. В конце игры косипоша как ни странно оказался еще большей машиной смерти, чем в оригинальной Готике 2. Короче, прокачка понравилась. Как-то интересней стало заниматься менеджментом своего развития в игре. Я раньше всегда в танка собирался, а в НВ так переботали прокачку, что от ловкости тяжело отказаться(акробатика).
5 минут из этого видоса было достаточно чтобы подписаться и поставить колокол. Отличная подача, с интересом и в одном дыхании посмотрел. Успехов тебе в развитии канала чувак))
Спасибо за отличное видео, если не против чуть поправлю :лучник наверное лучший вариант на первое прохождение, тупо как ты и заметил "скипнуть боевку" и часть других механик(адхимия там, поиск топ оружия, царских щавелей и т. п.)... ведь всём этим так интересно заняться в последующих (10, 15,20?) прохождениях.. Спасибо за такой труд, удачи и всех благ
Можно поиграть всеми классами магов за одно прохождение, но тогда придеться выбрать в начале старый лагерь и стать призраком. В конце 2й главы стать магом огня (после убийства королевы ползунов в старой шахте), в 4й после изгнания из старого лагеря и добычи юниторов Сатурас примет в маги воды, позже после первичной зачистки храма спящего Ксардас примет в некроманты, обьявив что то типа твой путь в магии это обьединение стихий😮
Наткнулся на канал случайно,искал видео по готике и посмотрел большинство роликов за ночь( чувство,что я еще пожалею об этом). Очень понравился репертуар автора. Приятный голос,не монотонный как у диктора.Интересно слушать.Очень ярко выделяется эмоциональность к комментариях. Хорошая картинка и добротный монтаж. Видно ,что на сценарием долго и кропотливо работают. Я не могу найти к чему придраться. Хотя нет,могу. Очень беспокоит , что крайнее видео датируется 1 июня, хотя сейчас 17 июля. Надеюсь канал жив. Он ведь жив? Правда? Пожалуйста скажите,что он жив (звуки паники)!
Во всех готиках есть журнал, где записан лог диалогов, нет смысла еще подробнее писать о заданиях. Все нужное там есть. Даже учителя. Важно, что в первой готике можно запороть осн квест если не прокачены добыча ингредиентов с живности. Мне в свое время пришлось перепроходить из-за того, что карта была зачищена, а оказалось, что нужен язык огненной ящерицы.. и это.. автолевеленга в Готиках нет, совсем, только прокачка владение оружием или магией и сам урон от оружия. В видеоряде много спойлеров, а текст прекрасен.
34:40 Ты не прав! В Gothic II: Ночь Ворона есть Диего и баба из банды воров, они могут качать ловкость и после всех приколов. (Даже когда уже 150 стои) Думаю у магов главный маг, а по мечам и арбалету тоже кто-то должен быть.
я когда первый раз играл в Г1, по ночам перебил мечом (не насмерть) и ограбил всех безымянных рудокопов в Старом Лагере, шоб для опыта, а потом из лука (насмерть) пять же для опыта. Глупый был. А кто не глупый в первое прохождение?
Первый же вопрос к самому себе. Почему я так поздно натыкаюсь на данный видос по моей любимой игре? Второй - почему я смотрю это, ведь я это знаю вдоль и поперк и даже есть что добавить... Ну, господин Ёкай, погнали! И те, кому будет гуд прочитать мою писанину. Я во многих видео на трубе, в обсуждениях на форумах, видел и вижу довольно много разговоров о том, почему боевка Готики, считается олдами(далеко, кстати, не всеми) классной, и так нелюбима новоприбывшими в мир игры. И куча пояснений. Пояснения! ОНИ ВЕЗДЕ! Сложно и длинно! Везде я слышу что-то вроде "запомните, все действия выполняются с учетом нажатия CTRL\ЛКМ\кто какую кнопню использует + примеры". И ни слова о том, как игрок должен относиться к этому, как он должен это понимать, и чем все это управление фактически является. В инете КУУУУЧА объяснений\гайдов механики боя и управления в игре, но до сих пор, нигде, НИГДЕ не видел того же объяснения, что я сам дам ниже. Начнем издалека. Начал я ознакомление с Готикой со второй части. Да, мною тогда, много лет назад, был куплен бокс с Готикой без Ночи Ворона. И в ней-то я и залип. Постепенно, дико и ново, ведь через нее у меня было знакомство и с самим жанром РПГ. С первой готикой я познакомился мнооооого позже... Первые пробежки по башне Ксардаса с желанием подобрать все что не прибито и очарование от самого взаимодействия с окружающими предметами и игрой, длились по часу. И я до сих пор помню порядок своих мыслей от взаимодействия с игрой: я поднялся по винтовому коридору наверх к комнате на вершине и поймал себя на размышлении о том, как я беру эту банку с зельем на комоде. Это была кнопка действия(указанная в настройках, была то ли "E", то ли "F" а может даже "CTRL", не вспомню), по нажатию которой я и взял желанную баночку. Но я подумал, а почему бы мне не переставить эти все взятия окружающих предметов на ЛКМ. Переставил, проверил, работает. К слову, я весьма адаптивен и редко меняю управление в какой бы то ни было игре, но тогда, за комплюхтером сидел относительный п***юк, и ему, имеющему опыт игры в тогдашние консольки, смена управления была еще и укреплением взаимодействия с компьютером вообще. Так вот. После, начав сражаться, я обнаружил, что та же кнопка действия используется чтобы наводиться на противника, а фехтовать я мог кнопками движения... И так продолжил играть в эту замечательную игру, затягивавшую меня квестами персонажами миром и всем остальным... Через время я ознакомился с первой частью Готики. И здесь, первым же моим уже полностью осознанным действием было зайти в управление, и переставить кнопку действия на ЛКМ. Отличия, что я обнаружил, в первой игре выражались в том, что сочетать кнопку действия с клавишами движения я должен везде, а не только в бою. А теперь перейду к краткому пояснению того, как игрок должен понимать так много освещаемые "неудобства" управления в первой Готике. "Неудобства", которые существуют только потому, что все говорят "делай так", и не говорят как это осознавать. ВНИМАНИЕ: Кнопка действия, указанная в настройках - ЭТО. КНОПКА. ФОКУСИРОВКИ. ТОЧКА. ВСЁ что ты делаешь в игре, завязано на том что ты зажимаешь "кнопку действия", а именно - берешь в фокус предмет\вещь\ NPC\животных и взаимодействуешь с ними путем кнопок движения. навелся на предмет => сфокусировался на нем "кнопкой действия" => взаимодействуешь кнопоками движения. После фокусировки на предмете, кнопки движения становятся кнопками взаимодействия с этим предметом. увидел сундук => сфокусировался => взаимодействуешь(открываешь сундук). увидел NPC => сфокусировался => взаимодействуешь(говоришь) увидел поднимаемый предмет => cфокусировался => взаимодействуешь(подбираешь) И так во всем, в торговом инвентаре, в своем инвентаре, с кнопками и рычагами, предметами интерьера и всем остальным. Надеюсь, это поможет без сложных гайдов любому человеку понять то, на какой основе он сам всё здесь делает.
От себя добавлю, что люблю боевку в Готике. Никогда не понимал в интернете выражений: "боевка плоха, ведь в ней нельзя сражаться с несколькими врагами. она заточена под дуэли и это плооохо!". И т.д.. А что, если я скажу, что сражаться с толпой можно, и бой в этой игре - одна из технически лучших систем, что я видел. Человек, как он чувствует бой, да и не только бой, никогда, реально, не контролирует несколько целей сразу. Физически, он может ударить нескольких врагов, но единовременно его внимание сконцентрировано только на одном противнике, и планирует и совершает рассчитанный удар он именно по нему. Вот на этом месте и начинает работать магия боевки в Готике: как и в жизни, восприятие и принятие решений игрока идет только по отношению к объекту, на котором сфокусировано его внимание, и на основе текущих данных игрок решения принимает. В данном случае, это объект на котором игрок фокусируется. И действует. Боевка в этом плане - как танец, как расчет, как отточенное сочетание ритма, скилла игрока в сочетании с выученностью персонажа. В связи с написанным у меня вопрос: "что у вышеуказанных неодобрителей боевки творится с вниканием в столь естественную систему?" Сражаешься с группой противников? Сфокусировался на одном, дал по хлеблету, заставил отступить, приближается второй, расфокусился с первого, сфокусировался на втором, огрел и его палкой. "О нет, меня атакуют два противника двумя ударами одновременно!". Тут уж как и в жизни. Либо среагируешь на одного и влепишь, но сам получишь удар от второго, либо отходи с пути обоих ударов. Расфокусировался, и ты свободен в перемещении, отпрыгивай, стрейфь от ударов с разбега. Сфокусировался - бьешь, блокируешь. Игрок должен считаться с тем, когда ему бить, в какой момент кого блокировать и контратаковать, а когда маневрировать, и все это не отходя от кассы. С одним врагом это действует так, что твое внимание, читай - фокус, - на нем постоянно всё время боя. Так что на "анализ" боевки первых номерных Готанов у меня один ответ, она так же хорошо и естественно чувствуется в одиночном бою, как и в бою с несколькмим врагами. Признаюсь, последний абзац получился, как личное "подгорело" от воспоминаний о нелестных отзывах о бое в игре. И это не все, что я могу оценить в ней! Есть в Готике и другие, не менее инновационные механики, которые, илисочетание которых, в игры не завезли до сих пор, лол) Понимаю, что мой коммент вышел сам, как книга. Но само пояснение об управлении вышло в любом случае лаконичным - надеюсь, тема с фокусировкой наконец развяжет новоприбывающим в готический мир людям, руки в освоении игры, и не будет вызывать ни вопросов, ни негатива. А только четкое понимание процесса. Товарищ Ёкай. Хорошее видео. Рекомендация об обязательном наличии лука в первой Готике, заставляет меня понимающе орать от смеха, и выражать почтение этому ролику!) Ставлю палец вверх.
Фига ты эссе расписал про мысль, укладывающуюся в одно предложение )) Со сказанным согласен, конечно, но столько текста.. я ожидал в конце чего-то эпичного )) Касательно второй части про боевку и управление добавлю тем, что привыкнув ты понимаешь, что сделано офигенно - все управление под одной левой рукой. Второй держишь чай и наслаждаешься процессом ) Удобнее даже, чем с геймпадом.
А мне нравится инвентарь первой части, вот именно, что всё по категориям. Как по мне так легче, чем во второй части! Да и магом мне наоборот всегда было легче!
"Этот небольшой список советов" был размазан по всему ролику так, что и не заметен вовсе. Это шикарный обзор, а не гайд. Информативности ноль. Структурирование никакое. Приятно было послушать, посмотреть и узнать, какие эмоции вызывает эта серия игр у автора, но для новичка здесь нет пользы. Сплошное словоблудие. Автор не хотел спойлерить настолько, что и вовсе не дал никаких наводок. Погуляйте по лагерям, чтобы найти учителя. Шикарно. Из всего 40минутного ролика удалось выделить только 2-3 конкретных совета (которые неплохо было бы подкрепить какими-то таблицами или текстами на экране) 40 минут впечатлений. Это круто. Мне понравилось. Я сравнила впечатления автора канала со своими при прохождении. Но это не гайд. Забавно, что автор не упоминал в своём рассказе про спойлеры, а вот в видеоряде они были)))))))))
Подскажите пж одну вещь, я только начал проходить готику 2 ночь Ворона и не могу понять, нужно изучать такие навыки как карманная кража, взлом замков, подкрадывание, снятие трофеев, снятие шкур? Просто не хочу тратить очки обучения зря, но с другой стороны деньги в игре с неба не валятся, поэтому хочу посоветоваться с теми, кто проходил готику 2 не один раз
С потрошением(это же ролик для ньюфагов в том числе) обязательных собственно три и два вариативных когти для Лютеро(тут от весии игры зависит) ну и рона(сорян "рога")мракориса если за Ли(наёмников,но тут тоже скорее всего от версии зависит,т.к. я точно помню что играя за мага у меня этот квест был..точно не скажу,давно было, надо тестить) ... Панцири краулеров, с ними всё понятно ну и мандибулы и жала но это по желанию.
0:00 - 1:40 Красивое вступление
1:40 - 2:30 Почему 2 в 1?
2:31 - 3:41 Steam Fix
3:41 - 4:37 Управление (2 режима действия)
4:37 - 4:59 Управление (скалолазание)
5:00 - 5:12 Поведение НПС во время боевого режима
5:12 - 6:33 Упал - вставай, встал - упай...
6:34 - 7:07 Плавательный процесс
7:08 - 8:40 Инвентарь
8:40 - 9:13 Продажа "ненужного" барахла
9:13 - 10:20 Что же продавать?
10:20 - 11:58 Почему больно бьют только тебя?
11:58 - 12:09 Поселения
12:09 - 13:22 Квесты
13:22 - 14:28 POWER UP
14:29 - 15:26 Карта?
15:27 - 17:28 Боевая система (броня)
17:29 - 18:44 Боевая система (оружие)
18:45 - 20:44 Боевая система (ближний бой)
20:45 - 21:51 Боевая система (ближний бой - крит)
21:52 - 23:57 Боевая система (дальний бой - лук, арбалет)
23:58 - 27:03 Боевая система (дальний бой - магия)
27:03 - 27:09 Переход к нюансам Gothic 1
27:09 - 28:39 Управление (комбинации клавиш)
28:40 - 29:46 Руда (зачем?)
29:47 - 31:10 Обучение двуручному мечу
31:11 - 31:58 Квестовый нюанс разных лагерей
31:59 - 32:46 Акробатика
32:47 - 33:21 Лук? Лук!
33:22 - 33:26 Переход к нюансам Gothic 2
33:27 - 34:12 О Ночи ворона
34:13 - 35:02 Удорожание повышения статов
35:03 - 35:48 Прокачка владения оружием
35:49 - 36:15 Блок? Нет, отскок!
36:15 - 37:00 Трофеи - важный перк
37:00 - 38:52 Разделка для галочки? Увы, нет...
38:53 - 40:00 Послесловие нашего спасителя
Спасибо за ролик, было очень интересно и познавательно! Очень аккуратно подана информация и, действительно, без спойлеров. Решил сделать таймкоды, что бы как-то уложить в голове всю инфу и не бегать к ролику каждые 5 минут прохождения. Надеюсь, кому-то помог найти искомое или сориентироваться в ролике. Автору большое спасибо.
Удачи!
Моя история в Gothic 1: Решил ночью сковать мечи на продажу в Старом лагере. Решил ночью, ибо днём кузница практически занята. Начинаю работать молотом за наковальней и сбегается куча проснувшихся каторжников, стражников и решают кооперативно набить мне морду за несоблюдение тишины. Я заработал кучу в штанах,отбитые рёбра и сломанный нос, но убежать мне удалось, по счастливой случайности. Пришлось прятаться в болотном лагере до утра, пока все не успокоились. Обожаю эту игру!!!
Разве так бывает?
@@Alaen4ik бывает)
Можете сами проверить)
@@ЖакХерчон щас проверим...
@@ex2el430 , ну что?
@@Antares912 Был забит до смерти.
Слышал про готику ещё лет 15 назад,но впервые прошёл на днях и такой кайф испытал,сложно представить какие эмоции испытывали те,кто проходил её в начале нулевых.Игра бомбезная,проходится на одном дыхании,на 3 дня залип в неё.Конечно пердак горел первый час от управления,но потом привыкаешь и даже не испытываешь никакого дискомфорта.Ещё косяки с лестницами были в некоторых местах,но это мелочи,в остальном всё терпимо.К графике кстати тоже быстро привыкаешь.Будет время 2 и 3 часть обязательно пройду.Эй ты! Дай пройти!
ЦЕ САМА КРАЩА ГРА,РАЗІВ 10 ПРОХОДИВ,3 ЗАПОРОЛИ,АЛЕ ПЕРВІ 2 ЦЕ ШЕДЕВР
@@ОлександрБоговик О, брат-земляк.)
Тільки не перві, а перші, друже.
Вторая часть тоже супер,а третья уже не торт.По сути вся игра строится на освобождении людей от гнета орков.
Графика во второй части моя любимая , до сих пор кайфую от лесов и полей
В сторону!
Я же все это прекрасно знаю, зачем я смотрю это 40 минут...
Вот жизец прям
та же херня....
+++
Да пиздец ребята!!
+,просто по готике мало видосов
Как же ты красиво стелешь инфу, хоть и видео выходят долгие, но спать не хочется ни капли.
Согласен! Подача на высоте!
На словах про огромный ужасный инвентарь меня вдруг резко накрыли флешбеки из Невервинтера. Где в инвентаре были вкладки, во вкладках клетки, в клетки ты клал сумки, в которых ещё больше клеток, в которые можно класть другие сумки, в которых... короче, это было довольно здорово, но всё же как бы аккуратненько ты всё это ни раскладывал и ни систематизировал, в более-менее поздней игре всё равно найти что-то конкретное в этой бездне становилось тем ещё квестом.
Пакет для пакетов)
Не понимаю, за что наезды на инвентарь. Он охеренен. И систематизирован. Класс предмета определяет положение этого предмета в инвентаре
Реально рюкзак - а как иначе? Ему же туда комод с сервизом не запихнуть. Люблю когда все продумано и завязано. Единственно - бездонность этого самого рюкзачка не обыграна. Можно ведь было магию вплести 😅. "Бездонные труханы искателя приключений с юга".
Как у настолько грамотного человека может быть 47 лайков под комментарием и я играл в первую часть и инвентарь там ужас просто
@@ПавелПоложай Просто нужно привыкнуть. Тут портал общения пользователей а не граммарнацей.
Тоже не пойму эти наезды, никогда до этого в готику не играл. Сейчас залпом прохожу, и всё везде на месте, еда в еде, оружие в оружии и тд, лутать через шифт и торговать так же сам научился уже, без подсказок. В общем вполне себе удобный инвентарь, а не каша.
Гамно это, а не инвентарь! Пока нужный свиток найдешь во всем честно нажитом барахле, офигеешь! :))))))
Очень много воды в ролике. Надо было примерно так:
1. Не забывайте регулярно сохраняться чуть ли не перед каждым мобом, особенно по началу. Так же делайте отдельные контрольные сохранения перед убийствами нипов, проходов в глубь локаций (при условии что вы пробегаете противников).
2. Падение может быть очень опасным. Будьте очень аккуратны. Есть 1 очень простой способ не умереть в большинстве случаев. Надо не просто упасть с обрыва, а именно спрыгнуть с его края, тогда персонаж не примет горизонтальное положение в полёте и не разобьётся. Разумеется это касается не очень большой высоты, прыжок с вершины скалы к её подножию будет всё так же смертелен, но вот ситауции смертельного падения с двух метров будут исключены.
3. Изучайте локации игры, суйтесь во все щели и дыры (предварительно сохранившись). Обкусывайте враждебную территорию по кусочкам там где можете. И какой ни какой навык боя выработаете (против разных мобов и тактика может быть полезна разная) и опыта наберёте.
4. Не стесняйтесь использовать лук, даже если вы рукопашник. Даже если лук слабенький, по ряду противников он наносит огромный урон в сравнении с ближним оружием (пока критический урон не очень высок), так что всяких мах проще расстрелять из лука, чем танцевать по 5 минут перед ними с мечом.
5. Используйте отскок назад с выхваченным оружием, в этот момент урон по вам не проходит ни от людей, ни от монстров. При должном умении так можно победить практически в любой ситуации. Способ не работает без оружия (я как-то наркоманил проходя готику 2 кулаками, пришлось по старинке бить).
6. Помните что с группой врагов сражаться не обязательно. Противников можно "выманивать", отбивать от группы.
2019 на дворе, а олдфаги еще на путь истенны тянун школоту. благое дело, так держать!
в далеком 2004 я делал (письменный) гайд по готике, на одном из сайтов (ютуба еще не было) и уже тогда думал что он нахрен никому не нужен, ибо игру уже прошли все кому не лень и вышло много новых. Ан нет, я еще наверное даже поторопился))))
Писать без ошибок научись.
Нуууу... не знаю, мне щас 14 лет, играю в Готику лет так с 6-7
@@GektaRswitch ?
При первом прохождении Готики 2 лучше играть за наемников?
Никогда не забуду когда во второй готике два дня пробирался с Хориниса в замок осажденный орками)))
А после посвящения в паладинны и эта бронька)))
Бля кайф в 30 лет такое не испытываешь от игр
В подростковом возрасте мечтал о будущих играх где не будет багов, сквозь текстуры не будет ничего просвечивать и т.п.. Сейчас же есть такие игры, но многие из них бездушные. Графика глаз радует, но абсолютно нет никакого желания в них играть. И снова возвращаюсь к старым играм и ностальгия настолько пробирает ухх детка
Насколько я помню в Г2 механика такая: Броня - (сила+урон меча)/10 и это урон без крита, а крит урон - это тоже самое, только без делить на 10. % владения - это шанс критануть.
С луками другая. Лук всегда критует, а % владения это условный шанс попасть и скорость натягивания.
Да, так и есть.
Единственный прирост скорости стрельбы заметен только после поднятия владения луком/арбалетом до 60%.
Способы перманентного повышения характеристик и навыков персонажа без затраты очков опыта.
1. 50 черных грибов, съеденных в один присест - мана +10.
2. 25 яблок, заглоченных внутрь - сила +1.
3. Драконий корень - сила +1.
4. Ягоды гоблина - ловкость +1.
5. Похлебка Теклы - сила +1. Текла обретается в кабаке, что стоит себе
напротив усадьбы местного кулака Онара. Всего от Теклы можно получить пять
укрепляющих порций:
- после доставки трав от Сагитты,
- после драки с Булко,
- после освобождения Беннета,
- после охоты на драконов,
- при первой встрече, если игрок является наемником.
6. Особое пиво Корагона - жизнь +3, мана +1. Корагон содержит забегаловку в
городе и готов поделиться с вами своим замечательным пойлом, если вы:
- найдете и принесете ему похищенное столовое серебро,
- отдадите ему долговую книгу Лемара или вернете кольцо, предварительно
отобранное у Валентино.
7. Одноручное оружие +2 - поговорить с Вульфгаром в 5-7 главе.
8. Ловкость +2 - выполняя квест Йоры, отпустить жулика Ренгару с миром,
после чего поговорить с ним и показать ему воровской знак.
9. Одноручное оружие +5 - купить у Лютеро книжку за 5000 монет. Позволяет
прокачать мастерство до 105%.
10. Мана +2 - купить книгу "Сила небесных тел" за 400 монет. И, разумеется,
прочесть. Как и все предыдущие книги.
11. Двуручное оружие +5 - купить у Лютеро еще одну книжку за 5000 монет.
Позволяет прокачать мастерство до 105%.
12. Двуручное оружие +2 - помолиться Инносу в святилище, что расположено в
монастыре. После этго Сергио воспылает к вам братскими чувствами и слегка
потренирует.
14. Святилища Инноса дают разнообразные бонусы в зависимости от
принадлежности персонажа к определенной гильдии. Все, что нужно -
пожертвовать 100 монет и хорошенько помолиться. Всего можно получить 10
перманентных подарков от Инноса. Если вы не пожалеете 1000 монет (10 раз по
100, то есть), то все последующие молитвы будут полностью исцелять
персонажа.
Подарочки:
- персонаж, не принадлежащий к какой-либо гильдии, получает либо +1 к силе, либо +4 к жизни,
- наемники и охотники за драконами получают либо +1 к силе, либо +4 к жизни,
- паладины и ополченцы получает либо +1 к силе, либо +2 к ловкости, либо +4 к жизни,
- паладины с третьей главы получают +2 к силе,
- послушник и маг получают +4 к мане.
15. Пожертвования Дарону, магу огня, тусующемуся на рыночной площади, тоже
могут приносить пользу. Жертвовать можно по 50, 100 или 200 монет, но бонусы
выдаются только за первую 1000 монет. Пряники раз от разу меняются. Чем
дальше - тем интереснее.
Пожертвования по 50 монет:
1: мана +2
2: опыт +25
3..13: жизнь +5
14: очки навыков +1
15..20: жизнь +5
Пожертвования по 100 монет:
1: мана +2
2: опыт +25
3..6: жизнь +5
7: очки навыков +1
8..10: жизнь +5
Пожертвования по 200 монет:
1: опыт +25
2-3: жизнь +5
4: очки навыков +1
5. жизнь +5
Грибы по 5 маны дают вроде
7:30 братан я первую ещё не прошёл, но мне нравится инвентарь. И копание в нём мне доставляет удовольствие.
Я как нормальный школьник играю в готику и вообще люблю старые игры. Всем другим школьникам советую также.
Чиста ауе фарту масти(хайп кродётся) но в Готику играл
+
Красавчик
Готика 1/2
Насчет инвентаря.
Бери все и не отдавай ничего.
скажите дамы что вы занете о черепахах ?)
если нажать шифт ( переход с бега на ходьбу) то перс никогда не упадет- он будет идти на месте ( по сути упираясь в невидимую стену)
10:29
После того как Ёкай начал говорить примеры вопросов новичка во время боя, я закрыла руками лицо, и вспомнила как я впервые столкнулась с падальщиком в начале игры. Помню как всё время пока бегала от лагерю к лагерю, судорожно избегала их, да и впрочем всех опасных существ... :D
Правда это не особо помогало мне, но впрочем, я тогда старалась как могла, ахах.
Переход в боевой режим происходин не через кнопку F а через кнопку spacebar (пробел) или через цифры 1-0 (выбор оружия). Так-же говоря об управлении стоит напомнить что можно (даже нужно) посетить настройки управления что-бы изучить (а при необходимости и сменить) клавиши управления (странно что не все это делают и не все об этом говорят)
ИМХО, главный и ценнейший совет который можно дать новичкам - не смотреть гайдов для новичков. Вообще. Никаких. Это только испортит все впечатления от игры. Объясню свою позицию.
Своё первое прохождение Готики 1 я запомнил практически досконально исключительно потому, что допускал ошибки. Я не смотрел багованные заставки (в т.ч. предысторию), поначалу не вслушивался в диалоги, нихера не понимал чё происходит, ввязывался в глупые драки, платил стражникам за защиту (серьезно - я боялся показаться Бладвину на глаза, если в карманах пусто, а если накапливал 10 кусков то немедленно нёс их ему). Никогда не забуду как я заблудился ночью по пути из Болотного лагеря в Старый. Как попал в лес и боялся каждого зверя, как чувствовал что жизнь висит на волоске, и какое же я испытал счастье, когда упав в какую то канаву и просидев в ней до рассвета увидел башню старого лагеря... А с каким восторгом я переживал сюжетные повороты, а это чувство, когда ты в первый черт побери раз одеваешь фракционные доспехи (в моем случае одежда призрака), и не можешь насмотреться на свой новый облик!
В общем. Не нужно заморачивать себе голову всякими там гайдами. Просто играйте, и играйте не по правилам. Допускайте ошибки, выходите из безвыходный ситуаций и вы начнете получать удовольствие от игры!
оо,как ночью по пути с болотного лагеря в старый, заблудился в лесу, это моя тру стори, во время первого прохождения)
сохраняться нужно часто и в разные слоты - главное правило ) перед любой схваткой перед любым поворотом и диалогом , 5 будет достаточно пошел куда то сохранился видиш кучу крым сохранился , видиш осы летают рядом , может не нападут если пробежать а может и нападут -сохранился , готика оооооооооочень любит портить сохранения я так и не прошел ее за мага до конца из за того что херятся созранения а ближайшее во второй главе где ты токо токо вступил в совет магов и у тебя только одна руна (((
УРААА ДОЖДАЛИСЬ НАКОНЕЦ-ТО ГОДНОТА!!!!
Стоило сказать что, в игре ломается чаще механика соскальзования (можно разбиться соскользнув с пня) по этому лучше использовать прыжок чтобы спустится с любого уступа.
ето багоюз, щитай читерство. неправославно!
@@Emil_Ibrahimov , ты болеешь?
@@_xFAZAx_ да
И зачем я это смотрел. Г1 и Г2 пройдены десятки раз как только можно. И даже Возвращение 2.0. пару раз и буду еще. Но лайк поставлю пожалуй
Замечательный гайд, даже потрясающий. Именно то, что искал. Рад что тут без читов и спойлеров. Именно для тех, кому сложно погружение в мир готики, но очень хочется начать
Играю в Готику столько сколько себя помню но все равно интересно посмотреть что советуют новичкам
Несогласен со многим. Ощущение,что автор сам играл всего пару раз. Либо с ним что-то не так. Особенно про инвентарь. Да он по удобности в топ 3 из всех игр ,что есть.
Месье знает толк в инвентарях!
Версия для свича выглядит лучшим варинтом для ознакомления новичку, удобное управление, удобный инвентарь, кнопки быстрого доступа, никакие фиксы не нужны. Топ
Наконец-то новое видео, озвучка на высоте, да и сам видеоролик топ, собственно как и всегда.
Видос от любимого блогера по любимым играм, так еще и на 40 минут, чувствую я нереально кайфану
Готово. По многочисленным просьбам комментаторов, вступление сокращено вдвое.
Как думаете, достаточно, или еще резать?
Конструктивная критика приветствуется!
про Готан не надо резать! Остальное - заолотой ютубовский формат - 20 минут
@@spalmer4887 так ето по тебе! нам, старым, готоманом, оно понятно, нужно как зайцу насморк. мы здесь из-за ностальгии!
ОНИ,как насчет еще билдов по бладборну.Типа Пироманьяк или Громовержец?
40 мин на х2 скорости как раз 20 мин выходит, сойдёт.
@@ЛМорнингстар спс за идею пойду опять блад перепроходить
Классно. Всё в тему и без спойлеров. Сам проходил каждую из серий больше двух десятков раз.
Резать не надо. Сейчас в самую точку.
11:14 В первой Готике это правда,ибо система защиты и нанесение урона сводит все шансы на 0. Урона не нанести и уворачиваться довольно трудно,нужно попадать в жëсткие тайминги.
В второй Готике у вас есть минимальный урон+защита и блокировка стала очень лëгкой. Отчего если вы наловчитесь к управлению,ударам ГГ и понимаю мобов вы сможете убить любого моба,но лучше играйте обычно и прибегайте к трайхардному бою если это намного проще или вы чувствуете что слишком ахуенные для этого мира.
Помню как Сентензу пиздил 15 минут палкой с гвоздями с первой стычки с бандосами,понял насколько шаг назад полезный и как ведëт себя ИИ(Новичок и Опытный) и понимаю их атаки и окна возможностей,отчего Сентенза упал когда у меня было 30 силы и палка с гвоздями. Не рекомендуется ибо это такой дрочь честно,но было весело драться в Первой и второй Готике.
Спасибо за видос, 5 раз пересматривал, так как 4 раза подряд засыпал
Жиза
Когда наткнетесь на каменние таблички(2 готика) то просто не подавайте их, и когда по заданию виберитесь из города, проверяйте КАЖДЕГО персонажа, какого встретите
Тебе стоит продолжать в этой рубрике, ведь новому поколению сложно прикоснутся к классике, что очень прискорбно. Я бы очень хотел увидеть от тебя видео о Фаллаут 1/2, слишком уж игра хороша, однако сегодня порог входа в неё чрезвычайно высок.
Да, фолычи в плане.
Ооо, кайфую от каждого видео почти как от роликов Зулина.
Надо сказать, что "Готика 1" и "Готика 2" могут быть очень дружелюбны к игрокам. Проходиться будут легко и интересно. Всегда подгонят решение проблем. Ненавязчиво помогут с прохождением квестов. Всего-то и надо, что пройти игру дюжину раз... или две... А в первый раз оно да, :( оно как дубиной в табло получить. :(
Хороший гайд. Спасибо за труд.
Дружище, подписываюсь как говорится не глядя. Как же долго я искал геймера-обзорщика-безлишнейводырассказчика на просторах ютуба. Здоровья тебе и твоим близким. Жду обзор и гайд по персоналиям на Elden Ring. Без него даже начинать играть в неё не буду.
блин просто офигительный гайд . было очень полезно
Ох, как давно я не слышал этой прекрасной музыки из второй готики. Я не знаю игр, где круче саундтреки
Готика 3?
@@Flatczer Неа.
Morrowind
Враги, полностью невосприимчивые к физическому урону есть, - это огненный и ледяной голем у башни Ксардаса
Во 2 части есть алтарь Инноса, который раз в день при максимальной жертве качает характеристики
В оригинальной Г1 с помощью еды статы нельзя поднять, а гоблинские ягоды вовсе отсутствуют. Скорее всего у вас стоит ModFix
Фишка с 10 кусками мяса и яблоками идет еще из оригинала.
И еще. Готика не любит ленивых. Суй нос везде. Экспериментируй. Думай головой. Она воспитывала настоящих геймеров. Наряду с НВН, Фоллом, Пул оф радианс, арканум... И иже с ними.
Не суй свой нос куда не следует!
Ааа,музыка в Готике лучшая🖤🖤🖤
Печально что у тебя подписчиков немного, лайк👍
Спасибо друг,очень годно!
На видеоряде все время мелькал демонсоулс, но во вселенной соулсов моё знакомство не было таким печальным как с готикой.
В DS я за 5 минут перенастроил управления под себя, в готике я час учился поднимать факел, а потом ещё часов 5 учился сражаться по ходу игры и так и не понял где анимации атак у врагов.
Спасибо за гайд, попытки самостоятельно разобраться после игр беседки были слишком мучительны)
В первой части роляет двуручное оружие: слишком большой разрыв в качестве двуручного и одноручного оружия, механика отскока и дальность атаки при одинаковом низком шансе Крита.
А во второй части роляет одноручное: Лучший ОНД меч в конце игры + полное владение одноручным оружием. Также во второй части есть отскок с блоком. И одноручное имеет гораздо больший урон в секунду .
согласен, в Г1 двуруч ролял с охуенным отрывом, одноруч откровенно сосал. А в Г2 уже вполне можно было отыгрывать бродягу одноруча-лукаря. Про воровство не говорю. ето маст хэв во всех готанах
одноруч в первой части на порядок лучше двуручки. 100 силы + лучший одноруч, который можно достать в первой главе и легко всю готику зачищаешь, ещё в первой главе.
В 1 части для милишников предусмотрен рост сначала в одноручном оружии, далее переход на двуручное и рост в нем.
Во второй же части можно начать и полностью пройти игру с одноручным или двуручным оружием.
По поводу урона. В 1 части если твой урон меньше чем защита врага, урона нет, совсем. Во второй же части есть минимальный урон в 5 единиц, который проходит при любой разницы между защитой и атакой. Благодаря чему в ютубах есть ролики как убить деревянной палкой (самое начальное оружие) самых сильных врагов игры, правда за очень долгое реальное время.
Во второй части инвентарь все таки имеет логику деления - оружие ближнего боя, дальний бой, броня и т.д. И в самом классе оно выстраивается в от самого сильного оружия по убыванию к слабому. Также его можно настроить, правда не в самой игре, а через (если не ошибаюсь ini файл игры). Сделать это очень просто по инструкции из интернетов.
Приятное ностальгическое видео
Обожаю твой канал .Один из лучших каналов на ютубе. Продолжай в том же духе, у тебя всё получается
Спасибо! Контент отличный, подача и голос дополняет!
Скажу так если проходить готику 2 ночь ворона без бага юза, построения билда то придётся заниматься зачисткой локаций каждую главу иначе опыта будет не хватать ну или вас будут насиловать на протяжение всей игры что плохо влияет на погружение
Что касается управления, то я поставил маппер для геймпада, и обе части заиграли новыми красками! Да, во второй части не так удобно пользоавться инвентарём, но в целом рекомендую играть на геймпаде.
когда знаешь зачем в первой готике нужен будет лук
Ааа
Очень толковое видео. Спасибо :)
А в чем смысл использования мыши в Готике 1. Там управление четко заточено только под клаву.
Risen - это то что тебе нужно, особенно первый и да магия там тоже очень классная.
Особенно хочу отметить охуенную и очень, очень атмосферную "школу магии"
Первая готика - единственная игра,в которой тебя может победить сундук...
Запомните инфу про лук, что всегда должен быть у вас. Не спешите вступать в гильдию побыстрее, гуляйте по миру, общайтесь с неписями, как автор и сказал, после вступления, многие небольшие но интересные кветсы пропадут.
Полезное для новичков видео, но инвентарь в первой Готике - прекрасен, сказочно удобен и понятен, очень зря ругали.
Эх, помню как смотрел Бабая и повторял за ним в первом прохождении)
11:09 - я бы сказал , первый год игры
кстати не согласен - в первый раз лучше как раз лучником играть - во 2й части ( в 1й готике только ближний бой и магия) а магом стоит играть опытному готоману. имхо
Да, магом стоит играть все-же на второе прохождение, не раньше. Особенно в готике 2.
Насчет спорного нововведения в Ночи Воронав плане прогрессивной прокачки. Я когда установил и начал играть, то испытал букет негативных чувств. Но после середины игры стал вкуривать весь прикол. В конце игры косипоша как ни странно оказался еще большей машиной смерти, чем в оригинальной Готике 2.
Короче, прокачка понравилась. Как-то интересней стало заниматься менеджментом своего развития в игре. Я раньше всегда в танка собирался, а в НВ так переботали прокачку, что от ловкости тяжело отказаться(акробатика).
5 минут из этого видоса было достаточно чтобы подписаться и поставить колокол. Отличная подача, с интересом и в одном дыхании посмотрел. Успехов тебе в развитии канала чувак))
Гайд - моё почтение!
щитов нету, не зря же маги приколотили щит к стене, а молот положили чтобы подобрать можно было)
Согрело душу, спасибо! Особенно про огненный язык)
Спасибо за отличное видео, если не против чуть поправлю :лучник наверное лучший вариант на первое прохождение, тупо как ты и заметил "скипнуть боевку" и часть других механик(адхимия там, поиск топ оружия, царских щавелей и т. п.)... ведь всём этим так интересно заняться в последующих (10, 15,20?) прохождениях.. Спасибо за такой труд, удачи и всех благ
Помню играл Готику 2 без Ночи ворона, так-как дополнение еще не было создано )) С тех пор так и не играл во вторую Готику.
гайд. (14:25) некоторые статы можно повешать путем жратиньки что именно ищите сами.... Гениально!
2 и 3 Mass Effect орнул конечно, на счёт похожести.
Можно поиграть всеми классами магов за одно прохождение, но тогда придеться выбрать в начале старый лагерь и стать призраком. В конце 2й главы стать магом огня (после убийства королевы ползунов в старой шахте), в 4й после изгнания из старого лагеря и добычи юниторов Сатурас примет в маги воды, позже после первичной зачистки храма спящего Ксардас примет в некроманты, обьявив что то типа твой путь в магии это обьединение стихий😮
Воу. О таком я даже и не слышал.
Наткнулся на канал случайно,искал видео по готике и посмотрел большинство роликов за ночь( чувство,что я еще пожалею об этом). Очень понравился репертуар автора. Приятный голос,не монотонный как у диктора.Интересно слушать.Очень ярко выделяется эмоциональность к комментариях. Хорошая картинка и добротный монтаж. Видно ,что на сценарием долго и кропотливо работают. Я не могу найти к чему придраться. Хотя нет,могу. Очень беспокоит , что крайнее видео датируется 1 июня, хотя сейчас 17 июля. Надеюсь канал жив. Он ведь жив? Правда? Пожалуйста скажите,что он жив (звуки паники)!
БЕЗ ПАНИКИ!!! Канал жив и здоров.
Видео крупные, выходят относительно редко.
Но стабильно и следующее уже скоро.
@@YokayOni (звуки паники стихают)
Во всех готиках есть журнал, где записан лог диалогов, нет смысла еще подробнее писать о заданиях. Все нужное там есть. Даже учителя.
Важно, что в первой готике можно запороть осн квест если не прокачены добыча ингредиентов с живности. Мне в свое время пришлось перепроходить из-за того, что карта была зачищена, а оказалось, что нужен язык огненной ящерицы..
и это.. автолевеленга в Готиках нет, совсем, только прокачка владение оружием или магией и сам урон от оружия.
В видеоряде много спойлеров, а текст прекрасен.
прошел обе части готики, но все равно интересно смотреть и вспоминать, как оно было😘😘😘🤫
34:40 Ты не прав! В Gothic II: Ночь Ворона есть Диего и баба из банды воров, они могут качать ловкость и после всех приколов. (Даже когда уже 150 стои) Думаю у магов главный маг, а по мечам и арбалету тоже кто-то должен быть.
Очень хочется попробовать поиграть в этот шедевр, спасибо за информацию)
я когда первый раз играл в Г1, по ночам перебил мечом (не насмерть) и ограбил всех безымянных рудокопов в Старом Лагере, шоб для опыта, а потом из лука (насмерть) пять же для опыта. Глупый был. А кто не глупый в первое прохождение?
14:22 - ты сказал "жратники"? То есть игровая жрачка, которая повышает характеристики называется "жратники"?)
Интро труба эпическое!!! 😂👍👍👍❤❤❤🔥🔥👍
Чтож , вот я вырос и пришло время уже осознано пройти 2ю Готику и с Ночью Ворона
Носите с собой подсвечники в 1й готике они позволяют запрыгнуть на большую высоту)))
33:11 я помню на этот сранный храм пол дня на него потратил.
Классная серия игр, до сих пор переигрываю с удовольствием!
17:32 а как же щит инноса в монастыре? Обманывать не хорошо)
Играть не буду, но лайк поставлю ^^
Первый же вопрос к самому себе. Почему я так поздно натыкаюсь на данный видос по моей любимой игре? Второй - почему я смотрю это, ведь я это знаю вдоль и поперк и даже есть что добавить...
Ну, господин Ёкай, погнали! И те, кому будет гуд прочитать мою писанину.
Я во многих видео на трубе, в обсуждениях на форумах, видел и вижу довольно много разговоров о том, почему боевка Готики, считается олдами(далеко, кстати, не всеми) классной, и так нелюбима новоприбывшими в мир игры. И куча пояснений. Пояснения! ОНИ ВЕЗДЕ! Сложно и длинно! Везде я слышу что-то вроде "запомните, все действия выполняются с учетом нажатия CTRL\ЛКМ\кто какую кнопню использует + примеры". И ни слова о том, как игрок должен относиться к этому, как он должен это понимать, и чем все это управление фактически является. В инете КУУУУЧА объяснений\гайдов механики боя и управления в игре, но до сих пор, нигде, НИГДЕ не видел того же объяснения, что я сам дам ниже. Начнем издалека.
Начал я ознакомление с Готикой со второй части. Да, мною тогда, много лет назад, был куплен бокс с Готикой без Ночи Ворона. И в ней-то я и залип. Постепенно, дико и ново, ведь через нее у меня было знакомство и с самим жанром РПГ. С первой готикой я познакомился мнооооого позже...
Первые пробежки по башне Ксардаса с желанием подобрать все что не прибито и очарование от самого взаимодействия с окружающими предметами и игрой, длились по часу.
И я до сих пор помню порядок своих мыслей от взаимодействия с игрой: я поднялся по винтовому коридору наверх к комнате на вершине и поймал себя на размышлении о том, как я беру эту банку с зельем на комоде.
Это была кнопка действия(указанная в настройках, была то ли "E", то ли "F" а может даже "CTRL", не вспомню), по нажатию которой я и взял желанную баночку. Но я подумал, а почему бы мне не переставить эти все взятия окружающих предметов на ЛКМ. Переставил, проверил, работает. К слову, я весьма адаптивен и редко меняю управление в какой бы то ни было игре, но тогда, за комплюхтером сидел относительный п***юк, и ему, имеющему опыт игры в тогдашние консольки, смена управления была еще и укреплением взаимодействия с компьютером вообще.
Так вот. После, начав сражаться, я обнаружил, что та же кнопка действия используется чтобы наводиться на противника, а фехтовать я мог кнопками движения... И так продолжил играть в эту замечательную игру, затягивавшую меня квестами персонажами миром и всем остальным...
Через время я ознакомился с первой частью Готики. И здесь, первым же моим уже полностью осознанным действием было зайти в управление, и переставить кнопку действия на ЛКМ.
Отличия, что я обнаружил, в первой игре выражались в том, что сочетать кнопку действия с клавишами движения я должен везде, а не только в бою.
А теперь перейду к краткому пояснению того, как игрок должен понимать так много освещаемые "неудобства" управления в первой Готике. "Неудобства", которые существуют только потому, что все говорят "делай так", и не говорят как это осознавать. ВНИМАНИЕ:
Кнопка действия, указанная в настройках - ЭТО. КНОПКА. ФОКУСИРОВКИ. ТОЧКА.
ВСЁ что ты делаешь в игре, завязано на том что ты зажимаешь "кнопку действия", а именно - берешь в фокус предмет\вещь\ NPC\животных и взаимодействуешь с ними путем кнопок движения.
навелся на предмет => сфокусировался на нем "кнопкой действия" => взаимодействуешь кнопоками движения. После фокусировки на предмете, кнопки движения становятся кнопками взаимодействия с этим предметом.
увидел сундук => сфокусировался => взаимодействуешь(открываешь сундук).
увидел NPC => сфокусировался => взаимодействуешь(говоришь)
увидел поднимаемый предмет => cфокусировался => взаимодействуешь(подбираешь)
И так во всем, в торговом инвентаре, в своем инвентаре, с кнопками и рычагами, предметами интерьера и всем остальным.
Надеюсь, это поможет без сложных гайдов любому человеку понять то, на какой основе он сам всё здесь делает.
От себя добавлю, что люблю боевку в Готике. Никогда не понимал в интернете выражений: "боевка плоха, ведь в ней нельзя сражаться с несколькими врагами. она заточена под дуэли и это плооохо!". И т.д.. А что, если я скажу, что сражаться с толпой можно, и бой в этой игре - одна из технически лучших систем, что я видел.
Человек, как он чувствует бой, да и не только бой, никогда, реально, не контролирует несколько целей сразу. Физически, он может ударить нескольких врагов, но единовременно его внимание сконцентрировано только на одном противнике, и планирует и совершает рассчитанный удар он именно по нему.
Вот на этом месте и начинает работать магия боевки в Готике: как и в жизни, восприятие и принятие решений игрока идет только по отношению к объекту, на котором сфокусировано его внимание, и на основе текущих данных игрок решения принимает. В данном случае, это объект на котором игрок фокусируется. И действует.
Боевка в этом плане - как танец, как расчет, как отточенное сочетание ритма, скилла игрока в сочетании с выученностью персонажа.
В связи с написанным у меня вопрос: "что у вышеуказанных неодобрителей боевки творится с вниканием в столь естественную систему?"
Сражаешься с группой противников? Сфокусировался на одном, дал по хлеблету, заставил отступить, приближается второй, расфокусился с первого, сфокусировался на втором, огрел и его палкой.
"О нет, меня атакуют два противника двумя ударами одновременно!". Тут уж как и в жизни. Либо среагируешь на одного и влепишь, но сам получишь удар от второго, либо отходи с пути обоих ударов. Расфокусировался, и ты свободен в перемещении, отпрыгивай, стрейфь от ударов с разбега. Сфокусировался - бьешь, блокируешь.
Игрок должен считаться с тем, когда ему бить, в какой момент кого блокировать и контратаковать, а когда маневрировать, и все это не отходя от кассы.
С одним врагом это действует так, что твое внимание, читай - фокус, - на нем постоянно всё время боя.
Так что на "анализ" боевки первых номерных Готанов у меня один ответ, она так же хорошо и естественно чувствуется в одиночном бою, как и в бою с несколькмим врагами.
Признаюсь, последний абзац получился, как личное "подгорело" от воспоминаний о нелестных отзывах о бое в игре. И это не все, что я могу оценить в ней! Есть в Готике и другие, не менее инновационные механики, которые, илисочетание которых, в игры не завезли до сих пор, лол)
Понимаю, что мой коммент вышел сам, как книга. Но само пояснение об управлении вышло в любом случае лаконичным - надеюсь, тема с фокусировкой наконец развяжет новоприбывающим в готический мир людям, руки в освоении игры, и не будет вызывать ни вопросов, ни негатива. А только четкое понимание процесса.
Товарищ Ёкай. Хорошее видео. Рекомендация об обязательном наличии лука в первой Готике, заставляет меня понимающе орать от смеха, и выражать почтение этому ролику!) Ставлю палец вверх.
Фига ты эссе расписал про мысль, укладывающуюся в одно предложение ))
Со сказанным согласен, конечно, но столько текста.. я ожидал в конце чего-то эпичного ))
Касательно второй части про боевку и управление добавлю тем, что привыкнув ты понимаешь, что сделано офигенно - все управление под одной левой рукой. Второй держишь чай и наслаждаешься процессом ) Удобнее даже, чем с геймпадом.
В инвентаре 2 готики есть систематизация, просто она не на столько наглядная как в 1.
16:25 урон всё-таки наносится минимальный в размере 5 единиц ) Во второй готике точно
Эээм. Полноценный урон расчитывается при крите по формуле урон+сила(для луков ловкость)-защита
15:54 вообще то формула урона сила+урон оружия×4,5(если повезло)-броня
Квестовые предметы я знаю уже на второе прохождение,и в инвентаре всегда порядок,продаешь не нужное и все
А мне нравится инвентарь первой части, вот именно, что всё по категориям. Как по мне так легче, чем во второй части! Да и магом мне наоборот всегда было легче!
"Этот небольшой список советов" был размазан по всему ролику так, что и не заметен вовсе. Это шикарный обзор, а не гайд. Информативности ноль. Структурирование никакое. Приятно было послушать, посмотреть и узнать, какие эмоции вызывает эта серия игр у автора, но для новичка здесь нет пользы. Сплошное словоблудие.
Автор не хотел спойлерить настолько, что и вовсе не дал никаких наводок. Погуляйте по лагерям, чтобы найти учителя. Шикарно. Из всего 40минутного ролика удалось выделить только 2-3 конкретных совета (которые неплохо было бы подкрепить какими-то таблицами или текстами на экране)
40 минут впечатлений. Это круто. Мне понравилось. Я сравнила впечатления автора канала со своими при прохождении. Но это не гайд.
Забавно, что автор не упоминал в своём рассказе про спойлеры, а вот в видеоряде они были)))))))))
Ну, без контекста эти визуальные спойлеры ничего не расскажут.
Подскажите пж одну вещь, я только начал проходить готику 2 ночь Ворона и не могу понять, нужно изучать такие навыки как карманная кража, взлом замков, подкрадывание, снятие трофеев, снятие шкур? Просто не хочу тратить очки обучения зря, но с другой стороны деньги в игре с неба не валятся, поэтому хочу посоветоваться с теми, кто проходил готику 2 не один раз
Там копеечные расходы очков и неплохой прибыток в золоте. Снятие трофеев нужно для создания рун.
@@YokayOni Спасибо, а то никак не мог определится
С потрошением(это же ролик для ньюфагов в том числе) обязательных собственно три и два вариативных когти для Лютеро(тут от весии игры зависит) ну и рона(сорян "рога")мракориса если за Ли(наёмников,но тут тоже скорее всего от версии зависит,т.к. я точно помню что играя за мага у меня этот квест был..точно не скажу,давно было, надо тестить) ... Панцири краулеров, с ними всё понятно ну и мандибулы и жала но это по желанию.