Blender : Modéliser, Rigger et Animer un personnage 3D LowPoly (+ import Unity)
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- Опубліковано 5 лют 2025
- Ma formation complète sur Blender : www.udemy.com/... (Vous y apprendrez à créer des décors de jeu vidéo LowPoly de façon simple, ludique et concrète).
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Dans cette vidéo nous allons modéliser un personnage 3D simple (Low Poly) avec Blender 2.92.
Si vous avez raté la vidéo d'intro, c'est ici : • Blender : Prise en mai...
Les raccourcis clavier Blender à connaître : formation-faci...
Nous allons voir comment créer un personnage simple et comment l'utiliser sous Unity. Vous apprendrez :
A modéliser un personnage 3D avec Blener
Colorer ce personnage LowPoly
Rigger (Créer un squelette / une armature / des articulations) le personnage
A créer des animations simples pour ce personnage
A exporter votre modèle 3D lowpoly depuis Blender
A importer ce modèle dans Unity afin de l'utiliser
Bonne vidéo !
#b3d
Bonjour c'est de loin le tuto le plus accessible et complet pour les débutants, merci beaucoup =D
Merciiiii c était trop bien j Appris plein de chose et quand tu parle on comprend bien ducou c agréable d’écouter et en même temps regarder ❤❤❤
grâce à ta video j'ai pu enfin réussir à rigger correctement un personnage après beaucoup d'essais, c'était clair et concis, merci beaucoup !
omg bro tu m'as sauvé là vrmttttt je regardais des tutos pour faire une animation lego et les mouvement était tous fait en meme temps grace a toi j'ai compris mon erreur merci enormement
Bonjour et merci pour ce tuto qui correspondait exactement à mes recherches !
Bon courage à chacun !
Meilleur vidéo pour débutant 🤝
Merci pour ce tuto pratique il manque éventuellement une petite interface dans un coin de l écran avec noté les touches pressés
Merci beaucoup, c'est toujours utiles de revoir les bases, je m'abonne direct.
Hello, très bon tutoriel sur les armatures avec une approche très didactique. Si je peux faire une petite remarque, il aurait été intéressant de faire l’armature du côté opposé par une symétrie plutôt que de faire le travail à double. Mais bon, vu qu’il n’y a pas beaucoup d’os, ça reste jouable. En tout cas, du très bon travail !
merci je suis vraiment content je viens de faire ma premier animation !
Vraiment bien enfin je sais animer un personnage d'habitude j'utilise MB LAB
pas mal du tout ce tuto! tu en fais d'autres?
Génial merci beaucoup !
Bonjour, merci pour le tuto. Toujours aussi pédagogue.
J’ai votre formation pour l’île flottante low poly. 🤌
Question pour vous ou la communauté e:
Quand je veux animer et également déplacer le personnage je dois positionner les bones puis positionner le cube ( corps) ou il y’a un moyen de coller les bones à la structure.
Quand je positionne les bones pour la position n2 imaginons, je dois déplacer dans l’espace le corps car si je prend juste les bones ils viennent seul.
J’espère que je ne suis pas trop confus.
Salut juste petite question, quand je bouge les arrêtés pour faire la ceinture par exemple, mais en faisant une boucle sa bouge un peu tout autour, t'as fais comment pour empêcher sa ? Merci :)
Bonjour, désolé ce n'est peut être pas ici que je devrais posté mon message, mais je viens de télécharger Blender 2.93.3 . totalement novice, je n'arrive qu'à la partie "x sélectionner face". Peut-être aurais-je dû commencer par la vidéo des raccourcis, mais je ne l'ai pas trouvée. quels conseils pourriez vous me donner. merci d'avance
exactement le meme probleme , je bosse d'habitude sur Cinema4D du coup j'ai importer l'obj d'un de mes perso , et autant pour faire shiftA pour creer une armature ca marche , amsi par contre lorsqu'il crée les os ensuite en se contentant de dire "comme ceci" sans ennoncer les raccourcis et/ou sur quel bouton souris il appuie , là pour le coup je suis paumer . mais bon probablement me faut-il me tourner vers une tuto décrivant les bass des bases du soft
Bonjour, à chaque fois que je créer l'armature. Ca fait n'importe quoi. Je comprend pas. J'ai tout fait parfaitement. Mais l'armature, c'est n'importe quoi. J'ai recommencer 15 fois. A chaque fois c'est le même problème. Quand je bouge un os. le corps se déforme complètement.
Bonjour j’ai suivi pas a pas votre tuto qui est top pour les explications. Malgré ça, j’ai un souci pour parenter l’armature avec le personnage. Quand je teste comme vous faites bouger l’armature en mode pose le personnage ne bouge pas. Avez vous une idée de ce que j’ai mal fait ? Merci d’avance
Oui j'ai le même soucis, la couleur des poids ne veulent pas s'assigner du coté mirroir du personnages
Il faut que tu applique le miroir 7:22
Bonjour, lorsque que j'appuie sur I pour mettre les images clés j'ai une erreur : "L’ensemble de clés n’a pu insérer aucune image clé". Auriez vous une idée de comment résoudre ce problème ?
re bonjour, j'ai oublié de préciser que quand je fais ajouter modificateur, miroir, rien ne se passe. merci
Meme moi
@@T.c671 cela met arriver aussi, regarde dans la fenêtre à droite, dans la case miroir. Normalement l'axe est cocher sur x mais ta figure doit sûrement déjà être construite sur l'axe x. Appuis sur la coche y et décoche x et là ton problème devrait être régler.
Hello, je n'ai pas le Weight Paint... J'ai que l'Objet, Edit et Pose, est-ce normal ? merci !
Oui tu as surement selectionner l'armature faut selec le cube ou ta forme
@@ib3205 Merci bien l'ami !
quand je bouge un bras, sa fait déformer l'autre il y aurait t'il une solution
apply le modifier mirror
pouvez vous ma dire comment ont forme la figure
impossible de parent les deux objet même en sélectionnant le cube avant l'armature
bonjour j'ai un probleme quand je veu bouger mes os , par exemble le bras,j'ai le cube qui va ce deformé,es que vous savez de ou ca vient?
hem quand j'essaie de faire un smooth, sa met des piques au bout des pieds ... tu saurais comment régler sa ? Merci
je n'arrive pas a colorié mon objet 3d j'ai beau appuyer sur assigner cela ne fonctionne pas
Bonjour je n'arrive pas à exporter le personnage sur unreal engine
Bonjour, mon personnage a plusieurs cube,cylindre,sphere,etc., comment je fait pour appliquer le modificateur sur tout mes éléments
tu les sélectionne avec A ou avec shift appuyé sur les éléments et après tu fait contrôle J
2:54 comment il a fait?
merci
Quand je fait : Ctrl P et poid auto. Le personnage devient immense... Quelqu'un saurait m'expliquer
wow
super video mais volume trop bas
Regarder ma pp et la sienne mdrrrrrrrrr
Bonjour, j’ai beau découper le cube en deux avec les instructions le mirror ne marche pas
Pareil