Merci pour ton tuto très bien expliqué ! J'ai découvert Mixamo hier et pour un débutant comme moi, c'est vraiment un plus je trouve. J'ai une petite question, j'ai créer des personnages avec le logiciel Fuse puis j'ai importé ceux-ci dans Mixamo. Ils apparaissent sans textures (en blanc) mais j'arrive à créer mes animations avec. Une fois dans Unity, quand j'importe l'animation, impossible de sélectionner l'option pour exporter les textures. Je pense que mon problème vient du moment où j'exporte mon personnage en .obj avec Fuse mais pourtant je pense cocher les bonnes options. Je rencontre ce problème uniquement comme ça. Sinon avec les personnages directement du site Maximo, aucun problème. Si quelqu'un à une idée, je suis preneur 😇
@Unity Programmer Fuse ne propose pas d'exporter les modèles en .fbx (du moins je n'ai pas trouvé comment faire si c'est le cas). Mais merci pour l'info, je ne savais pas que les .obj ne pouvaient pas gérer les textures.
J'ai besoin de ton aide stp: j'ai un personnage animal qui ne se déplace pas comme prévu, l'animation de marche est bonne, mais lorsque le bouton play est lancé, l'animal avance dans un autre axe et je n'arrive pas à comprendre comment arranger ça :)
Salut ! Je ne comprend pas pourquoi le bouton 'Extract Textures.." est gris et non cliquable... Si vous avez une idée ? EDIT : Finalement je suis passer sur blender pour exporter manuellement les textures.
bonjour je découvre ta chaine, un grand merci. Je suis débutante et je dois réaliser un petit clip video. J'ai créer mon personnage et son animation sur mixamo. Mais après comment je peux utiliser cette animation pour mon clip vidéo ? Si quelqu'un peut m'aider svp .
salut, Maximo c'est trop bien (jai d'ailleurs pris un de ces personnages pour une de mes animations dans du fluide) ! mais il ny a pas que ca !! de nos jours, tellement de ressources sur le net....ressources qui servent aussi à des fins obscures....(formations 3d à prix exorbitants) j'en ferais d'ailleurs un sujet.... Merci pour cette tres bonne chaine où j'ai appris une partie de ce que je sais....d'ailleurs, j'ai commenté pas mal sur la serie consacrée aux jeu en 2D...avec de bons moments, face à unity, mais aussi la galere des fois !! ...Unity, ou meme la programmation, en général, (moins vrai pour la 3d), c'est comme un match de box...souvent, unity nous donne de ces coups ! ! et il enchaine avec ses : je ne suis pas content.... tout ça, j'ai envie d'en parler ;)
salut, j'ai un probleme : quand je joue avec mon personage dans unity il n'y a pas de problemes avec les animation, mais quand je build le jeu et que je le lance, aucune animation comment je peux faire
Est ce qu'on peut modifier les personnages qu'on a téléchargé sur mixamo ? (modifier le squelette, les cheveux, vetements etc) Si oui est-ce que c'est facile pour un débutant ? Si non quels logiciels peuvent donner une base de modèle de personnage qu'on peut modifier comme on veut ?
Excellente vidéo, tout est bien expliqué. par contre Mixamo ne permet d'animer que des personnages bipèdes, existe t'il une alternative pour des quadrupède ou autre?
C'est le genre de vidéo idéal pour un débutant : bonne durée, bien expliqué, et l'essentiel y est.
C'est vachement bien expliqué. Bravo et merci. ça change des tutos "bégayants" 😊
Merci pour ton tuto très bien expliqué ! J'ai découvert Mixamo hier et pour un débutant comme moi, c'est vraiment un plus je trouve.
J'ai une petite question, j'ai créer des personnages avec le logiciel Fuse puis j'ai importé ceux-ci dans Mixamo. Ils apparaissent sans textures (en blanc) mais j'arrive à créer mes animations avec. Une fois dans Unity, quand j'importe l'animation, impossible de sélectionner l'option pour exporter les textures. Je pense que mon problème vient du moment où j'exporte mon personnage en .obj avec Fuse mais pourtant je pense cocher les bonnes options.
Je rencontre ce problème uniquement comme ça. Sinon avec les personnages directement du site Maximo, aucun problème.
Si quelqu'un à une idée, je suis preneur 😇
@Unity Programmer Fuse ne propose pas d'exporter les modèles en .fbx (du moins je n'ai pas trouvé comment faire si c'est le cas).
Mais merci pour l'info, je ne savais pas que les .obj ne pouvaient pas gérer les textures.
Quelquun peut me dire si on peut exporter nos propre personnages et utiliser les animations de mixamo ?
J'ai besoin de ton aide stp: j'ai un personnage animal qui ne se déplace pas comme prévu, l'animation de marche est bonne, mais lorsque le bouton play est lancé, l'animal avance dans un autre axe et je n'arrive pas à comprendre comment arranger ça :)
Je fais extract, texture et j’appuie sur le dossier texture ça charge et ça fait rien
Vive mixamo ! Et vive la "tuto unity fr" !
Je connaissais depuis longtemps mais pour les nouveaux c'est une très bonne vidéo !
bonsoir,
moi aussi ^^
La vidéo est incroyable, je n'ai rien d'autre à ajouter.
Merci pour cette vidéo !
Je débute sur Unity et avoir des ressources + bonnes pratiques c'est essentiel ! :D
mes textures ne s actualisent pas tu aurrais un conseil
respect à toi,franchement la vidéo est exceptionnelle continue ainsi car tu fais du bon travail...félicitations
Ça ah un problème
Bonjour quelq'un peut m'aider svp car mon personnage passe a travers le decors
rigibody
Un grand merci à toi pour cette vidéo ! Merci !
Des centaines ? Y'a 3 pages c'est sympa mais trop peu pour des jeux complets. :/ Merci quand même
Plus de 120 personnages et 2400 animations c'est techniquement bien des centaines.
@@TUTOUNITYFR 120 perso pas sur Miaxamo ? 🤔
Salut ! Je ne comprend pas pourquoi le bouton 'Extract Textures.." est gris et non cliquable... Si vous avez une idée ?
EDIT : Finalement je suis passer sur blender pour exporter manuellement les textures.
bonjour je découvre ta chaine, un grand merci. Je suis débutante et je dois réaliser un petit clip video. J'ai créer mon personnage et son animation sur mixamo. Mais après comment je peux utiliser cette animation pour mon clip vidéo ? Si quelqu'un peut m'aider svp .
salut, Maximo c'est trop bien (jai d'ailleurs pris un de ces personnages pour une de mes animations dans du fluide) ! mais il ny a pas que ca !! de nos jours, tellement de ressources sur le net....ressources qui servent aussi à des fins obscures....(formations 3d à prix exorbitants) j'en ferais d'ailleurs un sujet....
Merci pour cette tres bonne chaine où j'ai appris une partie de ce que je sais....d'ailleurs, j'ai commenté pas mal sur la serie consacrée aux jeu en 2D...avec de bons moments, face à unity, mais aussi la galere des fois !! ...Unity, ou meme la programmation, en général, (moins vrai pour la 3d), c'est comme un match de box...souvent, unity nous donne de ces coups ! ! et il enchaine avec ses : je ne suis pas content....
tout ça, j'ai envie d'en parler ;)
salut, j'ai un probleme : quand je joue avec mon personage dans unity il n'y a pas de problemes avec les animation, mais quand je build le jeu et que je le lance, aucune animation comment je peux faire
Est ce qu'on peut modifier les personnages qu'on a téléchargé sur mixamo ? (modifier le squelette, les cheveux, vetements etc) Si oui est-ce que c'est facile pour un débutant ? Si non quels logiciels peuvent donner une base de modèle de personnage qu'on peut modifier comme on veut ?
Salut, c'est normal que quand j'exporte les textures mon perso est toujours blanc
Moi aussi
Exporte sur un autre dossier
Vous êtes super gentil ... Vraiment merci, beaucoup !!!!!
Diverses animations proposent une case à cocher « In Place » dans leurs paramètres. Est-il préférable de la cocher ou non ?
Tout dépend de ce que tu cherches à faire, c'est lié au root motion que j'ai expliqué dans la vidéo. Le mieux reste de tester les deux.
Super tuto merci beaucoup! :D
je comprend mieux merci
Tes incroyable
Merci Enormément
Merci Enormément
Excellente vidéo, tout est bien expliqué.
par contre Mixamo ne permet d'animer que des personnages bipèdes, existe t'il une alternative pour des quadrupède ou autre?
A peu près tous les logiciels de modélisation le permette, en revanche c'est généralement plus long et fastidieux