хотелось бы увидеть на телефоне простенькие движки в духе констракта или ренпая (с более простым блочным кодингом) и с нормальным интерфейсом и экспортом тогда можно будет какие нибудь простенькие проекты пилить
Лучше пока копишь учить джаву, для нее на андроид много классный идешек, например code assist, это чтото типа андроид студии на андроид, ну конечно урезаная, а еще лучше android ide, кингманг говорил оно лучше андроид студии
С выводами согласен. Кстати, в годоте есть настройка чтобы проект запускался с разделением экрана, так что дебаг работает полностью и если игра зависает, то не приходится переходить в движок
1:58 , вообще Pixel Studio убирает фон, хз почему у тебя не так. По поводу Годот, всё сказал правильно но третий пункт можно исправить, просто разрешить Годоту работать в фоновом режиме. Кста на планшете можно вполне на Годоте работать, оно и логично, экран же больше.
насчёт фона мой косяк, это проблема покет кода, а так картинка без фона сохраняется. Про второе не знал, спасибо, что сказал. Ну а про планшет, он далеко не у всех есть, а покупать планшет ради годота странновато будет, но если планшет изначально есть, тогда да, работать в годоте будет попроще
есть на телефоне CCode, он тоже не суперский, но в разы лучше покет кода, оптимизация есть, билд в апк есть, скоро добавят 3д. А, ещё есть возможность писать lua код
3:50 - движок в "раннем доступе", не все может работать нормально. 1. Импорт файлов УДОБЕН (и нет), в том же пиксель студио в котором ты работал можно "сохранить" в "файлы", там как и на компе выбираешь путь и сохраняешь там, можно будет потом не искать их а просто опять сохранить и откроется та же папка, про файлы других типов - файловый менеджер в помощь, ничего сложного нет. Единственная проблема, после импорта нужно перезапускать проект (перезапускать можно в меню "Проект" и "Перезапустить проект" или типо того) 2. Размер интерфейса меняется во вкладке "Интерфейс" или типо того (в интернете найти можно, я себе из 125% поставил 100%, мне так удобнее), ну и тут нюанс есть, всё же удобнее будет если у смартфона будет большее количество пикселей, чтобы было удобно попадать по тем же нодам. 3. И да, и нет - заново открывать приложение и проект не надо если ты приоритет приложения не оставил по умолчанию, в свойствах Приложения и "Батарея" надо поставить "Без ограничений", тогда открывать заново не придётся. Всё же одно НО есть, тебе ПРИДЕТСЯ перезапускать проект с приложением если во время игры у тебя будет ошибка в скрипте, это уже реальный минус (именно мобильной версии). Кроме обычных минусов которые есть ВО всех версиях годот из-за багов (по типу часть спрайта не двигается, когда ты пытаешься его двинуть во время или после проигрывание анимации, что очень сильно раздражает и т.д. Для меня AnimationPlayer всегда будет больной темой, учитывая что его ещё с версии годот 3.6.x не исправили), минус ЖИРНЫЙ есть всё же у мобильной версии, нету функции/команды для отслеживания позиции нажатия ИМЕННО пальцем (у мышки это get_global_mouse_position), и баг зависания годот из-за ошибки в коде. Могу отметить то что недостаток команды отслеживания нажатии пальца касается и ПК версии, потому что будет невозможно сделать два сенсорных джостика с симуляцией мышки (печально). Ах да, насчёт неудобства, это тема субьективная, потому что когда я впервый раз скачал думал также а после удалил, сейчас я привык, есть приложение для рисования, beepbox для музыки и Unexpected Keyboard (через него я могу даже ctrl+v и ctrl+c делать, прозрачность с высотой и всем таким для удобства поменял, мне он теперь нравится даже больше чем гугловская клавиатура). Поэтому мне сейчас вполне комфортно им пользоваться, недостатки так это баги и нехватка добавления виртуального джостика в проектах именно для смартфонов.
godot на мобилки находиься в экспериментальном режиме, поэтому в будущих версиях проблем будет меньше, на данный момент демка 4.3 работает явно лучше чем 4.2.2, а так мобилки реально не подходят для полноценной разработки:)
Если создавать игры на телефоне. Они не будут лучше, чем на компьютере. В покет коде редактор рисования. И плюс в том, если прозрачность сделать 100% и взять заливку с 0%. То можно полностью очистить.
Привет Grad! Я бы хотел спросит у меня не персональный компьютер а простой ноутбук можно ли на нем делать 3д игры Характеристики: Процессор 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1135G7 @ 2.40GHz 2.42 GHz Оперативная память 16,0 ГБ (доступно: 15,8 ГБ) Видеокарта intel Iris Xe graphics
Ещё есть не очень популярный движок что даже Руско язычные туториалы не делали и это itsmagic engine и я не знаю есть он на ПК и можно ли вопше в нем делать игру для ПК
Тем временем я с клавиатурой и мышей: вообще то можно к телефону подключать клавиатуру и мышь для этого можно всего лишь использовать. Такое устройство, которое просто переводит из мини-юсб в юсб кабель.
Ну, pocket cod не такое уж и говно, на нем можно много разных и интересных механик делать, вот у меня в голове щас крутятся дофига разных прикольных идей для игр, которые вполне реализуемы в нем, и нет это не простые проекты
за 4 года опыта в покет код, скажу что если вы в совершенстве освоили математику и физику то он предоставляет неогрониченные возможности в пределах спичечного коробка
Чел, есть двигло Construct 3, который даже не надо скачивать на телефон, он работает в браузере и поддерживает экспорт игр хоть в веб, кончая XBOX и имеет поддержку плагинов, но он платный
Не знаю мне годот 4 удобен, возможно потому что я не разу не пользовался ПК, ну я сделал хоррор игру побег от своей школы, вся школа об этом узнала и все в неë играли@@grad808
Как по мне, главная проблема таких видосов в том, что в них автор, как правило, слишком мало времени уделяет изучению самих программ. Банально по колличеству объектов в Pocket Code можно понять, что автор не смог даже найти такой важный и часто всеми используемый блок, как "Клонировать". Про экспорт спрайта из Pixel Studio я вообще молчу, ибо его можно экспортировать сразу в нужную папку и не маяться с проводником. Ну и в целом делать выводы о создании игр по этим двум прогам неправильно, ибо кроме них есть ещё такие экземпляры, как Max2D, It's Magic или CCode. Последний это вообще отдельная тема, ибо в нём можно сделать почти любую полноценную 2D игру с хорошей оптимизацией, физикой и анимациями, добавить рекламу и зарабатывать с неё и экпортировать это дело в .apk или даже в .aab, если хочешь опубликовать игру в Play Market. И при всём этом CCode даже не закончен и до сих пор разрабатывается. В общем, если вторая часть будет, то надеюсь автор, на этот раз, приложит больше усилий. Удачи!
спасибо за объективную критику. Насчёт "клонирования": я знаю этот блок и использовал его для игры из видео. Момент, где в проекте было много объектов был сделан просто для примера. Про экспорт файлов ты прав, но стоит учитывать, что по-любому есть редакторы, в которых спрайт только в галерею сохраняется. + если ты работаешь в команде с другим человеком, который рисует и отправляет тебе спрайты, то в любом случае придется самому через проводник их добавлять. С последним да, лажанул, просто думал, что покет код самый популярный мобильный движок, вот и решил про него только сделать
ну я имел ввиду, вдруг тебе проект какой-то нужно сделать, или кто-то попросил для чего-то. То есть если тебе игру надо сделать не потому что ты хочешь, а потому что так надо а насчёт рисовки в покет код не согл, там даже выделения нет лол
@@grad808 Думаю у каждого бати был когда то свой старых компухтер или ноут, на котором работал, фильмы смотрел или играл. А для программирования хватит любого печаточного станка
Как разработчику на pocket code было интересно смотреть это видео, хайп, автор накидал базы
спасибо! Не ожидал, что ты ролик посмотришь)
хотелось бы увидеть на телефоне простенькие движки в духе констракта или ренпая (с более простым блочным кодингом) и с нормальным интерфейсом и экспортом тогда можно будет какие нибудь простенькие проекты пилить
Констракт 3 можно на теле запустить с браузера, но это не удобно
@@demonoshair210 знаю он на телефоне не удобный
Годот то чем не удобен? Я всё по туториалу делаю и норм, размер интерфейса настрой и будет кайф
@@Konatoku ну хз если только Клаву с мышкой подключить и желательно все на каком нибудь планшете делать будет удобнее
Клоны для чего создали? Чтобы гении не добавляли миллион отдельных обьектов
Рил, без клонов покет код уже пакет кода
И лаг код.
@@mr_purple_beast ну если их будет слишком много то да, а так если удалять их когда они не нужны, и пользоваться ими не много. Тогда все будет хорошо.
Впринципе круто, что возможность хоть что-то своять используя только мобилку
3:02 в покет коде есть функция клонирования
Лучше пока копишь учить джаву, для нее на андроид много классный идешек, например code assist, это чтото типа андроид студии на андроид, ну конечно урезаная, а еще лучше android ide, кингманг говорил оно лучше андроид студии
С выводами согласен. Кстати, в годоте есть настройка чтобы проект запускался с разделением экрана, так что дебаг работает полностью и если игра зависает, то не приходится переходить в движок
3:06 не надо создавать много обьектов, для этого есть клоны
Чел, ты сигмооооо, удачи в блогерстве, главное не забрось канал
спасибо
Вау мне нравится
Делать игры на телефоне: потому что зачем нам комфорт и удобство, когда можно страдать :)
Вы даже не представляете какое обновление скоро выйдет в CCode...
Еще хотели сделать 3Д версию, но забросили вроде
А что добавят то?
Уже добавили 3д, рекламу
Больше не выйдет
Не забывай про APDE. Апде это довольно хорошая ide на процессинге для андроид. Мой знакомый делает фнаф 3 на Apde. Это просто бомба
Я что ли?
@@vortexcm Да
@@ch6o :))
Жду игру на канкулятор
1:58 , вообще Pixel Studio убирает фон, хз почему у тебя не так.
По поводу Годот, всё сказал правильно но третий пункт можно исправить, просто разрешить Годоту работать в фоновом режиме.
Кста на планшете можно вполне на Годоте работать, оно и логично, экран же больше.
насчёт фона мой косяк, это проблема покет кода, а так картинка без фона сохраняется. Про второе не знал, спасибо, что сказал. Ну а про планшет, он далеко не у всех есть, а покупать планшет ради годота странновато будет, но если планшет изначально есть, тогда да, работать в годоте будет попроще
@@grad808 , если бы я мог ставить сердечки то я бы поставил.)
Ты, топ! И кстати. Канал будет только по разработке игр или игр не будет?) Смысле геймплей в игры)
спасибо. В ближайшее время только разработка игр будет, в будущем мб что-то поменяется
Делаю игру на годот, и пока все получается, уже есть 3д игрушка где можно бегать прыгать, физика есть, графика классная
есть на телефоне CCode, он тоже не суперский, но в разы лучше покет кода, оптимизация есть, билд в апк есть, скоро добавят 3д. А, ещё есть возможность писать lua код
Я там маленькии игры делаю(мне лень изучать язык, но нах.. то я изучил Луа для роблокса)
@@user-yc5lh1dr3v я там забабахал свою ГД с онлайн лвлами и редактором, но кривой физикой в плейтесте
3:50 - движок в "раннем доступе", не все может работать нормально.
1. Импорт файлов УДОБЕН (и нет), в том же пиксель студио в котором ты работал можно "сохранить" в "файлы", там как и на компе выбираешь путь и сохраняешь там, можно будет потом не искать их а просто опять сохранить и откроется та же папка, про файлы других типов - файловый менеджер в помощь, ничего сложного нет. Единственная проблема, после импорта нужно перезапускать проект (перезапускать можно в меню "Проект" и "Перезапустить проект" или типо того)
2. Размер интерфейса меняется во вкладке "Интерфейс" или типо того (в интернете найти можно, я себе из 125% поставил 100%, мне так удобнее), ну и тут нюанс есть, всё же удобнее будет если у смартфона будет большее количество пикселей, чтобы было удобно попадать по тем же нодам.
3. И да, и нет - заново открывать приложение и проект не надо если ты приоритет приложения не оставил по умолчанию, в свойствах Приложения и "Батарея" надо поставить "Без ограничений", тогда открывать заново не придётся. Всё же одно НО есть, тебе ПРИДЕТСЯ перезапускать проект с приложением если во время игры у тебя будет ошибка в скрипте, это уже реальный минус (именно мобильной версии).
Кроме обычных минусов которые есть ВО всех версиях годот из-за багов (по типу часть спрайта не двигается, когда ты пытаешься его двинуть во время или после проигрывание анимации, что очень сильно раздражает и т.д. Для меня AnimationPlayer всегда будет больной темой, учитывая что его ещё с версии годот 3.6.x не исправили), минус ЖИРНЫЙ есть всё же у мобильной версии, нету функции/команды для отслеживания позиции нажатия ИМЕННО пальцем (у мышки это get_global_mouse_position), и баг зависания годот из-за ошибки в коде. Могу отметить то что недостаток команды отслеживания нажатии пальца касается и ПК версии, потому что будет невозможно сделать два сенсорных джостика с симуляцией мышки (печально).
Ах да, насчёт неудобства, это тема субьективная, потому что когда я впервый раз скачал думал также а после удалил, сейчас я привык, есть приложение для рисования, beepbox для музыки и Unexpected Keyboard (через него я могу даже ctrl+v и ctrl+c делать, прозрачность с высотой и всем таким для удобства поменял, мне он теперь нравится даже больше чем гугловская клавиатура). Поэтому мне сейчас вполне комфортно им пользоваться, недостатки так это баги и нехватка добавления виртуального джостика в проектах именно для смартфонов.
Construct 3 попробуй
2:42 чувак, это приложение самое лучшее для написании музыки, я тоже его использую для написания песен в играх
Жиза
Скажи пж название приложения, я не могу услышать
@@ssnjjjv7193 fl studio mobile
У GODOT вроде есть версия для андроид-да
Да есть 3 и 4 версия на телефоне
Да но оптимизация на нуле на андроид поэтому не варик
мб ролик до конца досмотришь?
@@grad808 Уже смотрела
Есть, но пора уже купить пк и не позорится с телефоном
Я вообще делаю такие проекции, в которых только есть одни сложные формулы. И больше ничего нету
В pixel studio можно сразу в галерею сохранять.
Ccode попробуй
есть еще Max2D, со своим визуальным языком типа блюпринтов
Как тебе такое Илон Макс?
0:33 да, реально хороший, подловил
У construct 3 есть мобильная версия. Это хороший движок, всем советую
Или, же просто ламповые стримы по играм)
А вообще, если юнити и годоту выйти на мобилке. То должны они быть в вертикальном режиме.
Ведь Инстаграм и Фейсбук в телефоне - вертикальны.
А если есть слабый пк что нибудь посоветуешь?
Есть крутой движок, называется fpsgc.
Ура
Аче, я мог писать игры на pocket code и godot? То есть я мог все это время не использовать cxxdroid и SDL?
godot на мобилки находиься в экспериментальном режиме, поэтому в будущих версиях проблем будет меньше, на данный момент демка 4.3 работает явно лучше чем 4.2.2, а так мобилки реально не подходят для полноценной разработки:)
Согласен покет код не самый идеальный движок, но что бы его так шипперить это уж слишком. На покет код реально можно написать крутую игру.
Про процесинг слышал? Это кроссплатформенный язык ближе к джаве. Там без костылей можно сделать чё хочешь и скомпилировать в апк
Покет кот конструктор!!! Ну в годот лучше не лесть (именно в андроид версию) она жутко не удобная
В годоте на телефоне удобно, если подключить по блютузу мышь и клавиатуру
По итогу теперь это компьютер)
Кто-то забыл про castle
Ну годот хороший движок, но на телефоне геморное управление.если бы не сохранения и управления был бы достойный движок
Если создавать игры на телефоне.
Они не будут лучше, чем на компьютере.
В покет коде редактор рисования. И плюс в том, если прозрачность сделать 100% и взять заливку с 0%. То можно полностью очистить.
жалко монаха(
А где спрайты рисовать(пиксель арт) на пк? кроме пеинт нета не знаю бесплатных вариантов..
самая нормальная прога для пиксельарта - асепрайт имхо. Но только он платный. Из бесплатных вариантов ничего не знаю, погугли
@@grad808 хорошо
Я делаю проекты в покет код и плюсом мои игры в apk файле, нормальные игры у меня
Попробуй Max2d на телефоне. Он гораздо лучше чем покет код
Привет Grad!
Я бы хотел спросит у меня не персональный компьютер а простой ноутбук можно ли на нем делать 3д игры
Характеристики:
Процессор 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1135G7 @ 2.40GHz 2.42 GHz
Оперативная память 16,0 ГБ (доступно: 15,8 ГБ)
Видеокарта intel Iris Xe graphics
Он неплохой, можно, только будет подлагивать и рендеринг, компиляция шейдеров и т.д. бдут долгими
я не шарю за пк комплектующие, но скажу, что для создания игр подойдет даже средний комп(если не делать 3д игру с хорошей графикой)
Ещё есть не очень популярный движок что даже Руско язычные туториалы не делали и это itsmagic engine и я не знаю есть он на ПК и можно ли вопше в нем делать игру для ПК
у меня тоже есть телефон
0:26 А если нет пк, а хочется както развиваться а не тупо залипать в тик токе?
Каким образом ты портируешь игры в покет код? Из невозможно залить в плей маркет
А я использую Скретч
Тем временем я с клавиатурой и мышей: вообще то можно к телефону подключать клавиатуру и мышь для этого можно всего лишь использовать. Такое устройство, которое просто переводит из мини-юсб в юсб кабель.
можно, но сильно легче от этого не станет
Ccode тоже простое приложение
А как же fancade?
Да град, ты правильно прочитал ник ути
Если Ccode.
Давай сделай обзор!
В покет коде минус в том, что нельзя печатать код. И нет такой функции.
Создавать игры на компьютере я буду.
ЕЩЁ it's magic порт юнити на телефон
Ну, pocket cod не такое уж и говно, на нем можно много разных и интересных механик делать, вот у меня в голове щас крутятся дофига разных прикольных идей для игр, которые вполне реализуемы в нем, и нет это не простые проекты
только вопрос в том, за сколько времени ты это сделаешь. Мне кажется, на пк, условный андертейл можно сделать существенно быстрее, чем на телефоне
Вы забыли Chromebook, с ChromeOS, на котором можно устанавливать приложения для Android.
Не, на них можно установить юнити, просто потому-что chromeos сделан на линуксе, а там есть его полностью подсистема.
Ето полезно,если твой комп,которий больше 7 не потянет то вариант хороший.
Есть ccode, который в 5 раз лучше. Там даже есть элементы настоящего программирования
за 4 года опыта в покет код, скажу что если вы в совершенстве освоили математику и физику то он предоставляет неогрониченные возможности в пределах спичечного коробка
Согл
😂
Чел, есть двигло Construct 3, который даже не надо скачивать на телефон, он работает в браузере и поддерживает экспорт игр хоть в веб, кончая XBOX и имеет поддержку плагинов, но он платный
Онтплатный и без мышки не удобный
А еще лучше CCODE
Эммм можно сравнить со скрэтчем.
про sketchware все забыли
🐊🐊
Вот и нет, я помню...
Тем временем ccode: 😢
Илка? Не ожидал тебя тут увидеть :/
Я делаю игру на телефоне(это андертейл фан игра)
Чувак ты почему насоздавал кучу одних и тех же объектов если можно создать 1 объект а потом его дублировать?
так это просто для примера было сделано
@@grad808 то есть ты считаешь это хорошим примером? *Это сообщение не грозное*
Это пример, как выглядит много объектов на сцене
Есть Godot 4 под мобилку, так что проблем быть не должно
я как бы и про него говорил в ролике
Не знаю мне годот 4 удобен, возможно потому что я не разу не пользовался ПК, ну я сделал хоррор игру побег от своей школы, вся школа об этом узнала и все в неë играли@@grad808
Как по мне, главная проблема таких видосов в том, что в них автор, как правило, слишком мало времени уделяет изучению самих программ. Банально по колличеству объектов в Pocket Code можно понять, что автор не смог даже найти такой важный и часто всеми используемый блок, как "Клонировать". Про экспорт спрайта из Pixel Studio я вообще молчу, ибо его можно экспортировать сразу в нужную папку и не маяться с проводником. Ну и в целом делать выводы о создании игр по этим двум прогам неправильно, ибо кроме них есть ещё такие экземпляры, как Max2D, It's Magic или CCode. Последний это вообще отдельная тема, ибо в нём можно сделать почти любую полноценную 2D игру с хорошей оптимизацией, физикой и анимациями, добавить рекламу и зарабатывать с неё и экпортировать это дело в .apk или даже в .aab, если хочешь опубликовать игру в Play Market. И при всём этом CCode даже не закончен и до сих пор разрабатывается. В общем, если вторая часть будет, то надеюсь автор, на этот раз, приложит больше усилий. Удачи!
спасибо за объективную критику. Насчёт "клонирования": я знаю этот блок и использовал его для игры из видео. Момент, где в проекте было много объектов был сделан просто для примера. Про экспорт файлов ты прав, но стоит учитывать, что по-любому есть редакторы, в которых спрайт только в галерею сохраняется. + если ты работаешь в команде с другим человеком, который рисует и отправляет тебе спрайты, то в любом случае придется самому через проводник их добавлять. С последним да, лажанул, просто думал, что покет код самый популярный мобильный движок, вот и решил про него только сделать
Я сделал в покет коде копию майна в 2д и проект совсем не лагает!
Ну ну, поккт лагает от 20 юлоков
0:33 я минуту патался микро кадр прочитать так и не получилось поймать
видимо не судьба
в покет код можно рисовать без другого приложения и будет легче
гениально в конце
нет желания делать игры? делаем игры
ну я имел ввиду, вдруг тебе проект какой-то нужно сделать, или кто-то попросил для чего-то. То есть если тебе игру надо сделать не потому что ты хочешь, а потому что так надо
а насчёт рисовки в покет код не согл, там даже выделения нет лол
Будет 2ая часть про struckd?
нет
я делал делаю и буду делать игры только на телефоне
Соболезную
сколько тебе за рекламу платили?
за рекламу чего
На телефоне игры калл
То с куча рекламой
То эти мобильные недо рекламы где оказывается что в самой игре нет того что было в рекламе
0:13 очень "смешно"
я старался
@@grad808 а так видео норм
хоть за это спасибо
В общем у меня poco x3 pro, и мне страш...
бомбезный телефон
Классные нет, но шлак который получает тонны бабла можно.
Почему байт на коменты?
Кст я пол минуты сидел пытался поймать
потому что ты забайтился😎
@@grad808 бля:'(
*LOL Я ⁶¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡*
*_🚭🗿👍_*
Учёные разгадывают этот шифр уже целых 14 лет! Они расшифровали его на 23%
На ПК все равно лучше (но для телефонов простительно).
Ccode для тебя шутка???
да
Да, но зачем на телефоне...
Покажите мне хоть одного человека у кого нет пк
в рамках эксперимента. И кстати людей, у которых нет пк, больше, чем ты думаешь
@@grad808 Норм видос получился
@@grad808 Думаю у каждого бати был когда то свой старых компухтер или ноут, на котором работал, фильмы смотрел или играл. А для программирования хватит любого печаточного станка
@@noragami1337, приятно познакомиться.
не согласен
Пиксель студио
на компе можно прошить телефон
А ты прошил?
@@lalayala не он стал кирпичем прошивка не поможет)
@@Andreysaha1 понимаю, приношу соболезнования
☝️🤓👎
ты нафик годотер
в скретч нельзя програмировать на телефоне или планшете