Dwa sprostowania od razu co do treści 1. Fragmentów nie jest 36 a 50. Nie wiem skąd 36 wziąłem tbh 2. Fragmenty ostrodrzewia ulepszają nas a te prochy summony to też błąd Wniosek: Nic to nie zmienia w mojej opinii XD
póbuję zacząć w elden ringu mój komp też nie jest najwyższej jakości awię cpostanowiłęm wezme na ps,ce nie wiem nawet jak zaczac i tak kocham tę grę ale wracając jak słyszę lbuisz poprostu być berserkerem czyli grind a po tem jest tak silny, że potrafisz azabić bossa na 100 hitów ale myślę, że ten dodatek jedynie powstrzymuje graczy typu zabić zabić i jeszcze raz zabić tylko trzeba się trochę wysilić i nie chcę abyś odebrał to personalnie czy coś i nie chcę urazić nikogo. A i fajnie się słucha mam nadzieję na więcej takich filmików prosto z serca. Pozdrawiam.
założenie było takie jak mówisz, czyli żeby zoptymalizować bossów i na papierze to dobry pomysł. W praktyce ten system dało się zrobić lepiej i żeby był przyjemniejszy do grania osiągając ten sam cel.
Przeszedłem dodatek już z 5 razy (z czego jeden raz na ng+) i trochę będę adwokatem diabła co do progresji. Robienie drugiego prepa z fragmentami scadu jest faktycznie trochę słabe (co nie oznacza że tragicznie imo), jednakże po patchu 12 poziom błogosławieństwa daje mnożnik 1.85 gdzie poprzednio było to 1.60 a 1.85 był dopiero przy 17 poziomie, co za tym idzie trzeba było wcześniej zebrać dużo większą ilość by zadawać jakieś sensowne obrażenia. Przed dojściem do donżonu można na luzie miec 10 nie zabijając bossa żadnego (chyba że zapomniałem o czymś), wiec co za tym idzie możliwy jest boss rush bo pozostałe kawałki znajdziesz po drodze albo np po Gajuszu, więc kończysz dodatek na około 13/14 poziomie. Jestem tego świadomy że problem nadal istnieje, jednakże da się to jakoś zoptymalizować żeby strasznie to nie zawadzało podczas kolejnego przejścia. Osobiście dodatek traktuje jako ostateczny test mojego buildu, czy jest optymalny i mocny, więc zdobywane run bardziej ograniczało sie do kupowania kamieni do ulepszeń i testowania nowych broni.
na szczęście ten przelicznik dostał buffa lekkiego ale dalej dla mnie średnie jest zbieranie tych fragmentów i robienie tego czego nie chce. Zdaje sobie sprawę z tej optymalizacji aczkolwiek ona dla mnie jest takim maskowaniem problemu. Pewnie idzie się przyzwyczaić do tej sprawy ale sama myśl o zbieraniu nawet tylko paru tych fragmentów od 0 sprawia że chce mi się rzygac XD
@@szymon2166 ostatecznie chyba najlepszym rozwiązaniem byłby to co wspominasz w filmie albo żeby połowa fragmentów była związana z bossami z remembranców (czy to jako jedna z nagród przy zabiciu czy znajdźki w legacy dungeonie) bo nie będę ukrywał na początku ogrywania dodatku miałem uczucie "czy to trochę nie jest przypadkiem wymuszanie na graczu eksploracji?", mimo tego że dla mnie to nie było problemem bo uwielbiam gry z otwartym światem, ale dla innych osób może to być już bardzo słabe. A siłą eldena jest właśnie to że nie musisz zwiedzić wszystkiego by mieć dobrze zrobiony build. W skrócie na papierze dobry pomysł (żeby nie przejechać się po dodatku op buildem i nie mieć żadnego wyzwania), realizacja bardzo słaba
@@mazan1760 no niestety tak jest, dlc duzo dla mnie zyskało w momencie gdy cheat enginem dodawałem sobie optymalna ilość fragmentów na bossa i tak grałem, usunąłem to zmuszenie do latania po mapie i biorę to co najlepsze czyli bossów. I też takie coś pozwala ich dobrze doświadczyć bo ten system odłamków potrafi zrobić bossa zbyt prostym tak szczerze i dużo wtedy traci
Masz jakiś pomysł czemu ten dodatek mi chodzi jakbym go odpalił na PC z 1999 roku? Zestaw jaki mam to i5 12400F 32 GB ram DDR4 3200 mhz RTX 3070 oraz SSD EVO 970 m2, gra dropi czasem do 25 fps, nie pomaga zmiana detali na niskie, odpinanie myszki i klawiatury i granie na samym padzie też nie działa, nic nie daje zamykanie w tle wszystkich aplikacji, po prostu gry się nie da zmusić do stabilnego framerate, w podstawowym eldenie miałem dropy tylko przy walkach z większymi bossami jak walili jakieś aoe albo coś, tu gra ścierwi nawet jak jadę koniem po pustej mapie, nie mogę dodatku przez to skończyć, jest niegrywalny według mnie
@@AntySyjon jak czytam na reddicie to ludzie z rtx 4090 mają problemy z frameratem. Niestety fromsoftware dało dupy mocno z optymalizacją i ono nie działa po prostu. Może są jakieś mody na nexusie
@@szymon2166 tu grafa nic nie ma do gadania, bo widziałem że mój RTX nawet nie wchodził w tryb boost jak w to grałem tylko sobie na 850-1200 mhz działał zegar, a karta ma maksymalnie 2010 mhz w trybie boost, także połowę mocy nie używa w eldenie, problem leży ewidentnie w jakimś sofcie który to zmula, może ten antycheat
@@AntySyjon możliwe że bardzo że ten antycheat. Ale pewnie wyjdzie patch jakiś, podstawka w dniu premiery też miała takie problemy. Szkoda tylko że grać się nie da bo miałem te same problemy i radhana bilem w 15 klatkach momentami XDD
@@szymon2166 Wydaje mi się że za dużo grałem w Dark Souls 3. Elden jest dla mnie zbyt podobny do DS3. Samo w sobie może nie byłoby to złe, ale w połączeniu z tą przeogromną powtarzalnością bossów, przeciwników i ogólnie eksploracji, pod koniec byłem już cholernie zmęczony tą grą. A jak słyszę że DLC to więcej Eldena w Eldenie, włącznie z tą powtarzalnością oraz tym nowym idiotycznym systemem zbierania śmieci po mapie dla statystyk, to mi się po prostu nie chce.
Jak dodatki do jedynki i trójki przechodzę z przyjemnością tak dodatki do dwójki i Elden Ringa są dla mnie pomijalne. Z dodatków do dwójki z przymusem skończyłam ten z Sinhem i Elaną, w drugim zacięłam się na Fume Knighcie a w trzecim nawet nie dotarłam do pierwszego bossa. SotE ukończyłam raz kląc pod nosem na konstrukcję świata i bossów powodujących ataki epilepsji i nie dający okienek na zaatakowanie. DS2 i podstawkę Elden Ringa przechodzę z przyjemnością ale dodatki uważam za kompletny szrot i ich nie tykam.
Zgadzam się totalnie. Dlc do dwójki i eldena mają niektóre tak głupie mechaniki że to szok i odrzucają od siebie totalnie. A szkoda bo eldena uwielbiam i przykro mi że tak wyszło to dlc
Dwa sprostowania od razu co do treści
1. Fragmentów nie jest 36 a 50. Nie wiem skąd 36 wziąłem tbh
2. Fragmenty ostrodrzewia ulepszają nas a te prochy summony to też błąd
Wniosek: Nic to nie zmienia w mojej opinii XD
Dla mnie największą wadą tego DLC jest to że Miyazaki nie popracował kilka lat dłużej i nie zrobił Eldena 2
prawda xD
Mam podobne odczucia ale tak wgl to bardzo fajnie opowiadasz, rozwijaj dalej swój kanał bo super się ciebie słucha :D
@@ViviienneG Dzięki wielkie!!
póbuję zacząć w elden ringu mój komp też nie jest najwyższej jakości awię cpostanowiłęm wezme na ps,ce nie wiem nawet jak zaczac i tak kocham tę grę ale wracając jak słyszę lbuisz poprostu być berserkerem czyli grind a po tem jest tak silny, że potrafisz azabić bossa na 100 hitów ale myślę, że ten dodatek jedynie powstrzymuje graczy typu zabić zabić i jeszcze raz zabić tylko trzeba się trochę wysilić i nie chcę abyś odebrał to personalnie czy coś i nie chcę urazić nikogo. A i fajnie się słucha mam nadzieję na więcej takich filmików prosto z serca. Pozdrawiam.
założenie było takie jak mówisz, czyli żeby zoptymalizować bossów i na papierze to dobry pomysł. W praktyce ten system dało się zrobić lepiej i żeby był przyjemniejszy do grania osiągając ten sam cel.
Przeszedłem dodatek już z 5 razy (z czego jeden raz na ng+) i trochę będę adwokatem diabła co do progresji. Robienie drugiego prepa z fragmentami scadu jest faktycznie trochę słabe (co nie oznacza że tragicznie imo), jednakże po patchu 12 poziom błogosławieństwa daje mnożnik 1.85 gdzie poprzednio było to 1.60 a 1.85 był dopiero przy 17 poziomie, co za tym idzie trzeba było wcześniej zebrać dużo większą ilość by zadawać jakieś sensowne obrażenia. Przed dojściem do donżonu można na luzie miec 10 nie zabijając bossa żadnego (chyba że zapomniałem o czymś), wiec co za tym idzie możliwy jest boss rush bo pozostałe kawałki znajdziesz po drodze albo np po Gajuszu, więc kończysz dodatek na około 13/14 poziomie. Jestem tego świadomy że problem nadal istnieje, jednakże da się to jakoś zoptymalizować żeby strasznie to nie zawadzało podczas kolejnego przejścia. Osobiście dodatek traktuje jako ostateczny test mojego buildu, czy jest optymalny i mocny, więc zdobywane run bardziej ograniczało sie do kupowania kamieni do ulepszeń i testowania nowych broni.
na szczęście ten przelicznik dostał buffa lekkiego ale dalej dla mnie średnie jest zbieranie tych fragmentów i robienie tego czego nie chce. Zdaje sobie sprawę z tej optymalizacji aczkolwiek ona dla mnie jest takim maskowaniem problemu. Pewnie idzie się przyzwyczaić do tej sprawy ale sama myśl o zbieraniu nawet tylko paru tych fragmentów od 0 sprawia że chce mi się rzygac XD
@@szymon2166 ostatecznie chyba najlepszym rozwiązaniem byłby to co wspominasz w filmie albo żeby połowa fragmentów była związana z bossami z remembranców (czy to jako jedna z nagród przy zabiciu czy znajdźki w legacy dungeonie) bo nie będę ukrywał na początku ogrywania dodatku miałem uczucie "czy to trochę nie jest przypadkiem wymuszanie na graczu eksploracji?", mimo tego że dla mnie to nie było problemem bo uwielbiam gry z otwartym światem, ale dla innych osób może to być już bardzo słabe. A siłą eldena jest właśnie to że nie musisz zwiedzić wszystkiego by mieć dobrze zrobiony build.
W skrócie na papierze dobry pomysł (żeby nie przejechać się po dodatku op buildem i nie mieć żadnego wyzwania), realizacja bardzo słaba
@@mazan1760 no niestety tak jest, dlc duzo dla mnie zyskało w momencie gdy cheat enginem dodawałem sobie optymalna ilość fragmentów na bossa i tak grałem, usunąłem to zmuszenie do latania po mapie i biorę to co najlepsze czyli bossów. I też takie coś pozwala ich dobrze doświadczyć bo ten system odłamków potrafi zrobić bossa zbyt prostym tak szczerze i dużo wtedy traci
Masz jakiś pomysł czemu ten dodatek mi chodzi jakbym go odpalił na PC z 1999 roku? Zestaw jaki mam to i5 12400F 32 GB ram DDR4 3200 mhz RTX 3070 oraz SSD EVO 970 m2, gra dropi czasem do 25 fps, nie pomaga zmiana detali na niskie, odpinanie myszki i klawiatury i granie na samym padzie też nie działa, nic nie daje zamykanie w tle wszystkich aplikacji, po prostu gry się nie da zmusić do stabilnego framerate, w podstawowym eldenie miałem dropy tylko przy walkach z większymi bossami jak walili jakieś aoe albo coś, tu gra ścierwi nawet jak jadę koniem po pustej mapie, nie mogę dodatku przez to skończyć, jest niegrywalny według mnie
z tym dodatkiem każdy tak ma, jedynym rozwiązaniem o jakim czytałem było chyba blokowanie rdzeni procesora czy jakoś tak.
@@szymon2166tylko że ja mam jedynie rdzenie performance bo to 6 rdzeniowe i5 wykastrowane z rdzeni Eco, więc już nie mam żadnego pomysłu
@@AntySyjon jak czytam na reddicie to ludzie z rtx 4090 mają problemy z frameratem. Niestety fromsoftware dało dupy mocno z optymalizacją i ono nie działa po prostu. Może są jakieś mody na nexusie
@@szymon2166 tu grafa nic nie ma do gadania, bo widziałem że mój RTX nawet nie wchodził w tryb boost jak w to grałem tylko sobie na 850-1200 mhz działał zegar, a karta ma maksymalnie 2010 mhz w trybie boost, także połowę mocy nie używa w eldenie, problem leży ewidentnie w jakimś sofcie który to zmula, może ten antycheat
@@AntySyjon możliwe że bardzo że ten antycheat. Ale pewnie wyjdzie patch jakiś, podstawka w dniu premiery też miała takie problemy. Szkoda tylko że grać się nie da bo miałem te same problemy i radhana bilem w 15 klatkach momentami XDD
Fajny głos :))
Co sądzisz o grze Baldurs Gate 3🧐🙂
jest ok ale jest sporo rzeczy co mi nie pasuje
Ja tam po podstawce to nawet nie mam ochoty zaczynać tego dodatku.
podstawka nie siadła?
@@szymon2166 Wydaje mi się że za dużo grałem w Dark Souls 3. Elden jest dla mnie zbyt podobny do DS3. Samo w sobie może nie byłoby to złe, ale w połączeniu z tą przeogromną powtarzalnością bossów, przeciwników i ogólnie eksploracji, pod koniec byłem już cholernie zmęczony tą grą. A jak słyszę że DLC to więcej Eldena w Eldenie, włącznie z tą powtarzalnością oraz tym nowym idiotycznym systemem zbierania śmieci po mapie dla statystyk, to mi się po prostu nie chce.
@@_Sheev_ rozumiem w sumie, podstawka dla mnie nie byla w ogóle męcząca a dlc było wiec strach pomyśleć jakby tobie siadło
Śigma opinia, imo rel
messmer najlepszy boss ciarki
Jak dodatki do jedynki i trójki przechodzę z przyjemnością tak dodatki do dwójki i Elden Ringa są dla mnie pomijalne. Z dodatków do dwójki z przymusem skończyłam ten z Sinhem i Elaną, w drugim zacięłam się na Fume Knighcie a w trzecim nawet nie dotarłam do pierwszego bossa. SotE ukończyłam raz kląc pod nosem na konstrukcję świata i bossów powodujących ataki epilepsji i nie dający okienek na zaatakowanie. DS2 i podstawkę Elden Ringa przechodzę z przyjemnością ale dodatki uważam za kompletny szrot i ich nie tykam.
Zgadzam się totalnie. Dlc do dwójki i eldena mają niektóre tak głupie mechaniki że to szok i odrzucają od siebie totalnie. A szkoda bo eldena uwielbiam i przykro mi że tak wyszło to dlc
Dodatki do ds 2 to syf.
2:30 - "dobzi"?
dalej nie oglądam - opanuj język w którym tworzysz treści, tu mogą być dzieci...
@@somwelll błąd językowy sorry, a co do dzieci to chyba nie rozumiem ocb
Mam dwanaście lat i teraz do końca życia będę mówić dobzi zamiast dobrzy ☹️
hahah - respect, a autor chyba nie skumał ironii ;)
to się popraw, bo to trochę odrzuca ;)
a poza tym powo z kanałem :)