Риггинг: Moho или Harmony?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 7

  • @kovcheg_
    @kovcheg_ 11 місяців тому +1

    Спасибо авторам за такой интересный батл. Теперь стало более понятно в чем заключается уникальность каждой из представленных программ.

  • @rigandmoho
    @rigandmoho Рік тому +1

    Спасибо огромное спикерам за подробную презентацию анимационного софта!
    Разумеется, всех тонкостей риггинга не раскрыть и за 4 часа, но многое стало понятно)
    И ведущему отдельный респект за атмосферу стрима!)

  • @oT_Bobra
    @oT_Bobra Рік тому +1

    Крутой стрим было интересно, всем спасибо жаль что я был только на половине и пришлось пересматривать запись но все равно спасибо за запись

  • @stereoDecor
    @stereoDecor Рік тому +1

    Спасибо, было интересно :) Вопрос Светлане: при рисовании персонажа в Harmony есть ли привязка (прилипание) новых точек к каким-нибудь направляющим (под разными углами, не строго верикально или горизонтально), к сетке, к уже отрисованным кривым и к их узлам или к ключевым точкам, вроде "середина отрезка" или "касательная к кривой" (возможно на других слоях). ​Насколько удобно вообще рисовать что-то симметричное, есть ли инструменты для облегчения такой задачи? Можно ли выравнивать элементы относительно хоть чего-нибудь?

  • @oT_Bobra
    @oT_Bobra Рік тому

    Там Светлана спрашивала в 1:56:31 когда переключишь в слое персонажа ну допустим с одним поработали теперь 2-й то кости 1-го персонаже не видны так как у 2-го персонажа свой скелет то есть не будет путаницы

  • @гнум
    @гнум Рік тому

    А можно сделать набор на курс по риггингу со Светланой? А то на сайте по тунбуму только от Ильи Еськова есть. Думаю, это было бы очень круто.

  • @Shi-Yang
    @Shi-Yang 8 місяців тому

    Hello, thank you for taking the time to compare the differences between these two softwares, this has inspired more people. I think moho can produce vector models with higher accuracy and simpler structure. Harmony, on the other hand, can only be achieved by stacking a large number of simple vector layers (because of rough vector algorithms). The moho model you selected in the video does not reflect the advantages of moho, which is a pity. Or the following link will give you new inspiration, welcome to discuss interesting ideas =)ua-cam.com/video/lTu8FfV1wzE/v-deo.html ua-cam.com/video/cnl7OWILYXA/v-deo.html ua-cam.com/video/gIasOjmj7KY/v-deo.html ua-cam.com/video/IOVn5xXAo0o/v-deo.html