【歴代マリオカート】伝説を作ったゲームの進化の歴史

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 221

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 2 роки тому +136

    トゲゾーこうらは「ないとなんか物足りない」って言われる程天才的だと思う
    使った側は他のアイテムと比べたら順位に関わらず、実質損してるってのも絶妙なバランス

    • @22sota45
      @22sota45 2 роки тому +2

      @@Team-A.butlers 昔は飛んでたんですけどね…

    • @user-Ikitakaseki
      @user-Ikitakaseki 2 роки тому +1

      64では地面を這っていたのですがね、、、

    • @マリオとコナンのファンのモッチー
      @マリオとコナンのファンのモッチー 2 роки тому +4

      最凶のトゲゾー甲羅についてまとめました!
      N64/GBA
      地面を進み、一位にヒット(爆発は起きない)
      たしか防御にも使えたような?
      GC/DS/Wii
      羽が生えた🐔、地面ではなく空中を進むようになった
      (一位に対する攻撃が爆発へ変更。しかし地面は走らないので下位には爆発でしか攻撃できない。)
      防御には使えない。
      3DS/WiiU(Switch)
      羽没収。(つまり地面を走行するので多くのプレイヤーにヒットするようになった。)
      番外編
      Tour
      3DS/WiiU(Switch)と特に変わりはないが、出現率が減った
      LIVE
      羽奪還✦爆風以外では下位のライバルを攻撃できなくなった。

    • @マリオとコナンのファンのモッチー
      @マリオとコナンのファンのモッチー 2 роки тому

      @@user-iu2cf1gy1d
      そうだったんですか!?

  • @地図ワッフル
    @地図ワッフル 2 роки тому +73

    コメ欄「ツアーは?」って言ってる人多いけど、そういう皆んなもライブホームサーキットのこと忘れてるじゃないですか

  • @126ワンツーシックス
    @126ワンツーシックス 2 роки тому +91

    マリオカートが発売されるたびにほぼ毎回のように各ハードで最高の売り上げを出すのは本当に凄いな。

  • @ヒッヒッヒw
    @ヒッヒッヒw 2 роки тому +288

    反重力の発想は天才 しかも今後48コース追加するからさらに天才

    • @nanoka_2000
      @nanoka_2000 2 роки тому +57

      アイテムを使ってレースを妨害できるシステムも天才、立体的にコースを表現できるようにしたのも天才、携帯機で手軽に遊べるようにしたのも天才、2人カートのシステムを採用したのも天才、通信対戦を取り入れて飽きがこないようにしたのも天才、ジャンプアクションでレースにアクセントを付けたのも天才、水中でも空中でもレースができるようにしてコースの魅力をさらに引き立てたのも天才
      もう、天才の詰め合わせで出来上がってると思います

    • @-1nrx-557
      @-1nrx-557 2 роки тому +26

      @@nanoka_2000 結果全てを作った任天堂が天才

    • @kiriyazangetu
      @kiriyazangetu 2 роки тому +95

      @@nanoka_2000 ???「まるで天才のバーゲンセールだな・・・」
      みんなは追加パックは買う?
      買う人

    • @スプラ組
      @スプラ組 2 роки тому +10

      まじ?!
      かうわ

    • @投資6枚目のバナージ
      @投資6枚目のバナージ 2 роки тому +6

      マリオのフルネームマリオ・マリオにしたのも天才

  • @ark3930
    @ark3930 2 роки тому +76

    wiiマリカのギネス世界記録はつい最近、Switchに追い越されたようです
    あと、マリカ8dxは世界一売れたマリオゲームになりました

    • @S.Smile0420
      @S.Smile0420 2 роки тому +3

      ナンダトォ!?

    • @紅ヶ咲
      @紅ヶ咲 2 роки тому +21

      @@S.Smile0420 そうなんですちなみにマリオカート8デラックスがマリオカートWiiに越した時期がたしか2021年9月ぐらいなんですよね

    • @aaaaaaaaasaafghjj
      @aaaaaaaaasaafghjj 2 роки тому +2

      歴代最多のコース数も
      アドバンスの40コースから
      8(DLC含む)の48コースの時点で更新されてますね

    • @hyat1773
      @hyat1773 2 роки тому +1

      @@aaaaaaaaasaafghjj さらに48コース増えるから96コースに!

    • @よしいくぞう-n1l
      @よしいくぞう-n1l 2 роки тому +2

      逆にwiiそんな売れてたんや

  • @HN-hj8cm
    @HN-hj8cm 2 роки тому +95

    こう見てみると、8とか8dxって本当に完成度が高いな
    バイクやVSがない みたいな不満要素がしっかり解決されてる

    • @amadare2551
      @amadare2551 2 роки тому +26

      コースも◯◯追加してほしいを解決にしに行ってる
      ココナッツモールとかホントそれ

    • @バナナ味のグラタン-s9s
      @バナナ味のグラタン-s9s 2 роки тому +12

      もういっその事キャラと衣装追加、カート追加してマリオカートSPとして出せw

    • @_mania-ew3pr
      @_mania-ew3pr 2 роки тому +10

      wiiはバイクがなくて良かったんだけどね…

    • @HN-hj8cm
      @HN-hj8cm 2 роки тому +6

      @@_mania-ew3pr
      ファンキーバイクWii…

    • @キノピオ-n8t
      @キノピオ-n8t 2 роки тому +3

      Wii最高だろ!いい加減にしろ!()

  • @chinge_mania
    @chinge_mania 2 роки тому +32

    64によって得られた3D化でのフィードバックを今に至るまでうまく活かしていますよね。ホントスゲ

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 2 роки тому +49

    アドバンスはよくクソゲー呼ばわりされるけど、携帯機にマリオカートを持ち込んだこととレトログランプリって概念を生み出したことはシンプルに素晴らしいことだと思う

    • @mazeofknowledge1528
      @mazeofknowledge1528 11 місяців тому

      8で追い抜かれるまで、10年以上コース収録数トップだったのもGBA版だもんね。

    • @madonoko8
      @madonoko8 3 місяці тому

      @@mazeofknowledge1528 Wiiでは?

    • @相鵜絵男
      @相鵜絵男 2 місяці тому

      GBAは全40コースでwiiは全32コースなのでGBAの方が多いですね

  • @名無しの09
    @名無しの09 2 роки тому +15

    アーケード版のマリカーでたまごっちのまめっちを使ったのはいい思い出。(結局当時まだ背が低くてアクセルに足が届かなくてボロ負けした。)

  • @mr.jawwankin318
    @mr.jawwankin318 2 роки тому +25

    マリオカートアドバンスの歴代最多コース数を発売から5年間掛けて塗り替えようとする作品がいるらしい

    • @MBC_MetalBouquet
      @MBC_MetalBouquet 2 роки тому

      一応その作品は5年前の時点で塗り替えてたけどね

  • @オメガ-v2o
    @オメガ-v2o 2 роки тому +12

    8:48
    2.3年はやってきたつもりだったんだけど そこいけるのか…
    だいだい内側行ってたからそんな道知らなんだ

  • @ファストジンバレ
    @ファストジンバレ 2 роки тому +12

    マリオカートってシンプルな点がいいんだろうな。オンラインで上位を目指さない限りは、基本テクニックを何点か覚えておけば充分楽しめるし。

  • @AltAriA-lb9rv
    @AltAriA-lb9rv 2 роки тому +18

    コース数最多73コース、
    キャラ数最多144人、
    マシン数最多193台、
    グライダー数最多137個
    (2週間ごとに記録更新中)、
    過去作の要素総取りのマリオカートツアーを忘れてはならんぞ

    • @subeana_okage
      @subeana_okage 2 роки тому +4

      操作性で運性が高すぎる

    • @こちまた.焔玉杯Ch
      @こちまた.焔玉杯Ch 2 роки тому

      キャラ数も半分以上がバリエーション
      マシンはオリジナルが少なく過去作の流用とバリエーションで成り立ち
      コースも流用が多くオリジナルは東京 ニューヨーク パリ の3コースのみ
      グライダーは7からだから流用も多いけどオリジナルも多いぐらいかな

    • @AltAriA-lb9rv
      @AltAriA-lb9rv 2 роки тому +1

      @@こちまた.焔玉杯Ch
      コースは都市コース9(ルート違いを除く)+新規2+RMX5
      キャラはバリエーション違いなしで61人、
      マシンは新規38+新規Ver違い33+過去作45+過去作Ver違い87、
      グライダーは新規43+新規Ver違い55+過去作9+過去作Ver違い37
      8DXがキャラ42、マシン41、グライダー15なのでツアーのほうが遥かに多い。

  • @MARIOKART8DX02
    @MARIOKART8DX02 2 роки тому +6

    8dxはマリオカート史上最高傑作だと言うことが改めて納得できる。

  • @basye1907
    @basye1907 2 роки тому +31

    ダブルダッシュが最高だったかな~
    マシンの種類を選べるようになったし何より走行担当、攻撃担当と分かれて二人で遊ぶのが本当に楽しかった。
    走行担当がライバルに近づいて殴ってアイテム奪えるのも面白かった。
    二人制また復活してくれんかな~

    • @htkz913
      @htkz913 2 роки тому

      ba Syeさん、そうですよね!!僕もGCのDD持ってます!2乗りって斬新!

    • @たけのこ-h7s
      @たけのこ-h7s 2 роки тому

      ぼっち俺「勘弁してください」

  • @KAI-if9bu
    @KAI-if9bu 2 роки тому +33

    今までのコースに半重力の要素を入れるとなるとめっちゃ楽しみ!

  • @AytoChannel
    @AytoChannel 2 роки тому +8

    個人的にWダッシュが歴代一位だなぁ…思い出補正もあるけど、マルチでツーマンセルでやったり、好きなキャラの組み合わせ考えたりとかすごく楽しかった印象がある。

  • @紅ヶ咲
    @紅ヶ咲 2 роки тому +7

    ちょっとこの動画の訂正を出します
    1. 4:17過去最多はマリオカートアドバンスではなくマリオカート8デラックスである
    2. 7:22マリオカートwiiの累計売上本数は正しくは3738万本で「元世界で最も売れたレースゲーム」となっている
    3. 10:45マリオカート8デラックスの売上はとどまるところを知らず2021年12月末時点の累計販売本数は4335万本となっていて今現在マリオカート8デラックスは「"新"世界で最も売れたレースゲーム」、「全マリオシリーズ累計売上一位」となっている

    • @amadare2551
      @amadare2551 2 роки тому +1

      補足:8、8DXのコース数は
         8  32コース+DLCの12コース
         8DX 48コース+DLCの48コース
        なのでトップは8とDXが奪い去った。

    • @紅ヶ咲
      @紅ヶ咲 2 роки тому +2

      @@amadare2551 YESつまりマリオカート8デラックスが一位、マリオカート8が2位となりますね

  • @rococo-p8r
    @rococo-p8r 2 роки тому +14

    ダブルダッシュからドリフトターボが実装されたのが革命だよね

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 2 роки тому +35

    8では史上初の有料DLC導入や実在する車であるメルセデス・ベンツとのコラボも話題になりましたね

    • @すごいモヤシ
      @すごいモヤシ 2 роки тому +18

      コラボ決定CMのベンツから出てくるイケメンマリオにゲラゲラ笑ってましたw

  • @taitai-0501
    @taitai-0501 2 роки тому +11

    マリオカートツアーを忘れないで...

  • @こちまた.焔玉杯Ch
    @こちまた.焔玉杯Ch 2 роки тому +3

    ワルイージはリストラされてる間はACGP2〜ACGPDXとプレイアブルキャラ
    スーパークラクションはACGPシリーズで「クラクション」として登場
    パックンフラワーは8が初登場と動画では言っているがその前にACGPDXで登場している

  • @mushroom_MKTV
    @mushroom_MKTV 2 роки тому +2

    0:48 スーパーマリオカート
    1:46 マリオカート64
    3:31 マリオカートアドバンス
    4:46 マリオカートダブルダッシュ‼︎
    5:59 マリオカートDS
    7:08 マリオカートWii
    8:08 マリオカート7

  • @ponkotuZ0321
    @ponkotuZ0321 2 роки тому +5

    7の1人称視点には特に触れられてなくて草
    好きだったんだけどなぁ…

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 2 роки тому +5

    2:57 ドンキーコングJr...

  • @zerohachicx
    @zerohachicx 2 роки тому +3

    64ってほんとにマリオカート2作目なのか?ってくらい初代からの進化がすごいよな

  • @ato9688
    @ato9688 2 роки тому +7

    なんでバイク無くしたかって言うと
    wiiの時にファンキーコングバイクが最強だったからです。ウィリーが強過ぎて

    • @HN-hj8cm
      @HN-hj8cm 2 роки тому +1

      別名ファンキーバイクWiiとか言われてますよねw

  • @MBC_MetalBouquet
    @MBC_MetalBouquet 2 роки тому +3

    7から搭載された、グライダーで滑空できるシステムが画期的だったなぁ

  • @1987madtada
    @1987madtada 2 роки тому +5

    64はステージは3Dになったけど、キャラは3Dではなくて2Dだそうです。

  • @user-kh965
    @user-kh965 2 роки тому +12

    マリカDSとか、wiiとか
    7だとWi-Fiの対戦の
    改造とかチート
    とかしか
    思い浮かばない😅
    8で改善されたのは
    良かった😃

  • @Camburianki
    @Camburianki 2 роки тому +14

    マリオカートDDの特徴説明で
    専用アイテムが上がってないの
    悲しいなぁ...

    • @neko_on_the_glass
      @neko_on_the_glass 2 роки тому +1

      クッパのでっけぇ甲羅めっちゃ好きでした……

  • @ch-pq9jl
    @ch-pq9jl 2 роки тому +5

    ダブルダッシュはマジで神ゲー
    ベビーマリオとベビールイージの組み合わせ強い
    ワリオとワルイージも面白いボム使えるから

  • @ポラぽるん
    @ポラぽるん 2 роки тому +9

    マリカーって言ったらds版の思い出が強い

  • @keitoyoshi
    @keitoyoshi 2 роки тому +2

    初めてやったマリカがwiiでした。その次に家にDSがあったのでDSのマリカをやってました。最後にwiiUを買ったので一緒にマリカ8を買いました。そして最近8DXに新しく48コース追加されるのを見て8DX買うことを決めました。

  • @user-Kmea
    @user-Kmea 2 роки тому +3

    マリオカート8DXはマリカシリーズどころかマリオシリーズで最も売れたソフトという
    あのクオリティなら納得しかない

    • @MBC_MetalBouquet
      @MBC_MetalBouquet 2 роки тому +1

      Switchの初期のタイトルなのに、2020年4月〜6月の間に売り上げが200万本以上記録したのがでかいと思う

    • @ゆずちゃんV
      @ゆずちゃんV 2 роки тому

      マリオカートって愛されてるなー

  • @beruGreed
    @beruGreed 2 роки тому +5

    DSのマリカはタイムアタックのスタッフゴーストに勝つためにやり込んだら直ドリフト覚えて全ゴーストに簡単に勝てるようになったわ

  • @riveraya4637
    @riveraya4637 2 роки тому +4

    レース中あんま気にならんけど
    よく見ると背景クッソキレイ

  • @平凡な群馬県民
    @平凡な群馬県民 2 роки тому +4

    子供の頃はマリオカートアドバイスは神ゲー!大人になってからはマリオカート8DX(ワルイージカート)は神ゲー新規コース(リメイク)48コース追加で超神ゲーです!

  • @オフロキーライ
    @オフロキーライ 2 роки тому +4

    レインボーロード難しさランキング(主観)
    SFC
    GC
    GBA
    Wii
    WiiU
    DS
    3DS
    N64

  • @あまーだ
    @あまーだ 2 роки тому +4

    7でVSなくなったのなぁ...
    7は、VSないせいですぐ飽きた。
    (アドバンスとかは星とるのムズいからやり込めるけど、ダブルダッシュ!!は、遊び心あるし、SFCも、何気にむずい。)

  • @garumify
    @garumify Рік тому

    ダブルダッシュのキャラ別スペシャルアイテムがむちゃくちゃ楽しかった。特にドンキーかディディ、クッパかクッパJr.のコンビで防御も攻撃も最強クラスの組み合わせで、むちゃくちゃにするの楽しかった~

  • @TN22222
    @TN22222 2 роки тому +6

    ドンキーコングjrから2代目ドンキーコングに変更されたのにも触れてあげて。

  • @gutti8923
    @gutti8923 2 роки тому

    ダブルダッシュの二人で1カート操作は特殊だったなぁ
    アイテム担当が急にバナナや偽アイテムを前方に投げて、ハンドル担当がパニクって被弾がテンプレだった

  • @汰一大久保-t3x
    @汰一大久保-t3x 2 роки тому +3

    スマブラのマリオカートVer.
    出ないかな~?
    アーケード版のキャラも出てほしい
    パックマンはスマブラにも出てるから割愛するけど
    まめっちとかどんちゃんとか
    C. ファルコンにブルーファルコン乗せて

  • @yuta5264
    @yuta5264 2 роки тому +2

    今年の2022年はマリオカート30周年の節目になる年なのか

  • @astronaut7563
    @astronaut7563 2 роки тому +2

    女性キャラのライダースーツがたまらんよなあ…(変態)
    そういう意味ではWiiのバイク追加はマジで感謝だな
    ちなみに僕はピーチとロゼッタ派です
    デイジーもすき

  • @azzuro7585
    @azzuro7585 2 роки тому +1

    ※注意!このコメは事実とは違う恐れがあります。あくまで無知なコメ主個人の意見です。
    不快感を覚える方がいらっしゃったら申し訳ないです。では本題です。
    この世には唯一マリオカートより先に反重力を用いたレースゲームがある!
    SEGAがWiiで出した「ソニックライダーズシューティングスターストーリー」
    このゲーム、マジで面白いからやってみてほしいです(以上ソニック推しでした)

    • @樺太
      @樺太 2 роки тому +2

      FZEROが最初やぞ

    • @azzuro7585
      @azzuro7585 2 роки тому +1

      @@樺太 あ…忘れてました…
      ご指摘ありがとうございます。

    • @azzuro7585
      @azzuro7585 2 роки тому +1

      [訂正]
      ソニックライダーズシューティングスターストーリーは
      マリオカートより先に"唯一"反重力を用いたゲームではなく、
      あくまで先に反重力を用いただけでした。
      お詫びして訂正します。すみませんでした。

  • @user-ti1SGR5
    @user-ti1SGR5 2 роки тому

    2人乗りは最高やった
    なんだかんだですごい仕様やった

  • @隅田川ドコナン
    @隅田川ドコナン 2 роки тому

    マリオカートのいいところは、レースをベースにせずにあくまでもマリオをベースに製作されているところかな。マリオブラザーズの延長線上で楽しめるのがいいし、マリオブラザーズ自体がゲームの全てのベースになっているから誰でも楽しめる。あと、ブランクがあっても新作を楽しめるのもいい。歴史あるタイトルだと、ブランクがあるとついていけない事が珍しくないから、それがないのが本当にスゴい。

  • @sub-dv5zg
    @sub-dv5zg 2 роки тому

    豆知識ですが マリオカート8の次が9じゃない理由として 9は不吉な数字で何故かと言うと数々の音楽作家が9賞目を作成した際に突然死してしまいました。なので9が出ない理由の一つだと言えます windowsパソコンもそうです windows8の次は9じゃなくて8.1その次にwindows10が来ましたなので次のマリオカートの作品はマリオカート10だと予想しております ツアーはスマホアプリなので除いております。

  • @magistermagikei
    @magistermagikei 2 роки тому +5

    64は対戦が面白かったなあ、まあリアルファイトに発展しそうになるけどねw

  • @dx2542
    @dx2542 2 роки тому +3

    反重力システム実はかなり前に別の某バ○ディクーレーシングゲームで採用されてたけど技術の進歩のお陰で全然違う

    • @arabiki234
      @arabiki234 2 роки тому

      〇ンディクーの反重力は、コース設計やオブジェクト配置の問題なのか地べた走ってる時と気分があまり変わらないんですよねアレ

  • @アンフィポリスの戦い
    @アンフィポリスの戦い 2 роки тому +1

    忘れられたマリオカートツアー…

  • @kingnewcomer2029
    @kingnewcomer2029 2 роки тому +1

    Iine! It is very neat that each new Nintendo system (minus Game Boy, and Game Boy Color, unfortunately) has had at least 1 Mario Kart game for that particular console! :D It is a shame though that the Nintendo Switch still doesn't have its own Mario Kart identity, still relying on its Mario Kart 8 port with the upcoming "Mario Kart 8 Deluxe: Additional Course Pass" DLC. XD

  • @afsengen
    @afsengen 2 роки тому

    9:10 お気づきの方もいらっしゃると思いますが、ローカル通信プレイでvs戦はできますよ

  • @loonyuu
    @loonyuu 2 роки тому

    DDのレインボーロードのBGM好き

  • @たかしゅん-u1f
    @たかしゅん-u1f 2 роки тому +10

    ダブルダッシュのキャラ固有アイテムも紹介して欲しかったな

  • @ラックキャノ
    @ラックキャノ 2 роки тому +2

    ダブルダッシュは楽しかった。他のシリーズにはない魅力がある

  • @vastnature8804
    @vastnature8804 Рік тому

    初代マリオカートをスイッチでやってみました。今のマリオカートとより操作が難しかったですね。

  • @user-ryuka
    @user-ryuka 2 роки тому +1

    このまま幻で終わってほしくないスマブラforで出てたロゼッタ参戦ムービーのマリオカートVSカービィのエアライドを待ってるぞ!

  • @シュンノクス
    @シュンノクス 2 роки тому

    DDのドリフトの挙動に慣れてるからDD以降のマリカーはすごくやりづらいな

  • @nemu2625
    @nemu2625 Рік тому

    8から画質上がりすぎだろ!w
    画質良すぎて感動したよねもう..

  • @Itchii37
    @Itchii37 2 роки тому +5

    7にVSモード欲しかった😭

  • @あさかなおき
    @あさかなおき 2 роки тому +2

    アドバンズが親切過ぎるww

  • @ぽんごり-g9o
    @ぽんごり-g9o 2 роки тому

    9.45自分で投げた甲羅に当たってるの草

  • @ひやしちゅうか-t9c
    @ひやしちゅうか-t9c 2 роки тому

    マリオカート8DXが新たな歴史を刻んだ。

  • @koukinakamura5008
    @koukinakamura5008 2 роки тому

    64と8が大好き。
    64で使えるキャラ達は必ず使ってた。

  • @bgm823
    @bgm823 2 роки тому

    マリカ8は俺が幼稚園の頃で
    出た頃はめちゃくちゃ斬新で親におねだりして買ってもらったなぁ。

  • @R_MarioGame
    @R_MarioGame Рік тому

    マリカーwiiのみファイナルラップ時のBGM、殆どのコースがイントロを除いてたな。

  • @liketrulli7668
    @liketrulli7668 2 роки тому +2

    バイク登場がなぜだか許せなかったんだよなぁ…

  • @nanamai-v1o
    @nanamai-v1o 2 роки тому

    マリカー7を兄からお下がりでやってるけどソング古いなんて知らなかったちなみにまだ現役!

  • @Unknown-zt5qd
    @Unknown-zt5qd 2 роки тому +3

    一番売れたソフトってのが多いな
    化け物ソフトだわw

  • @車好きのRitsuki
    @車好きのRitsuki Рік тому +1

    マリオカートライブホームサーキットの略は……
    ラブホ

  • @niko3649
    @niko3649 2 роки тому

    追加コースによって実質新作の「マリオカート8ウルトラスーパーDX」になります

  • @アドにゃん初心者にゃんこ

    DLCで出そうなコースあったらコメントお願い

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 2 роки тому +1

    クラッシュ・バンディクーニトロカートの反重力「・・・」

  • @kobisansan
    @kobisansan Рік тому

    DDのキンテレは強かったな
    アイテムなんでも出たから

  • @岩田一真-n3m
    @岩田一真-n3m 2 роки тому +1

    結論 マリオカートシリーズは  神ゲー

  • @marnie2525
    @marnie2525 2 роки тому

    カロンでエッグワンに乗って直ドリでエイトクロスサーキットのTAやりまくってた

  • @もいもいぶるぺん
    @もいもいぶるぺん 2 роки тому +3

    確かにすごいシリーズだよなぁ
    この調子でFZEROも欲しいよね…( 。゚Д゚。)

  • @user-Ikitakaseki
    @user-Ikitakaseki 2 роки тому

    DSが一番でした。直ドリで差をつけるのが好きでしたね〜

  • @かっつぁん-c3w
    @かっつぁん-c3w 2 роки тому +3

    8dxでマリカは完成されたな

  • @ざぁこざぁこエアーマン
    @ざぁこざぁこエアーマン 2 роки тому +7

    ハニークイーンはマリオギャラクシー(2にも登場)というれっきとしたマリオ本編のキャラだ、一度足りとも本編に出てない所詮数合わせのワルイージが出られないなんて何にもおかしくないだろ

    • @user-haruyoshi-shiribato_mania
      @user-haruyoshi-shiribato_mania 2 роки тому +2

      そうは言っても人気さでいったらワルイージの方が絶対にあるし、パーティゲームでは常連だから今やワルイージはなくてはならない存在だからね。(まあ、僕は好みではないけど・・・)

  • @みのしん-b8s
    @みのしん-b8s 2 роки тому +1

    アドバンスは難しかった記憶…

  • @安倍心臓-f9n
    @安倍心臓-f9n Рік тому

    GCからかなり今のゲームシステムに近づいた感じがする

  • @妖夢r25
    @妖夢r25 2 роки тому +1

    反重力といえばその昔F-ZEROというレースゲームがあっての…

    • @MBC_MetalBouquet
      @MBC_MetalBouquet 2 роки тому

      たしかそのゲーム2作目の時点で反重力を搭載したゲームだよね

    • @arabiki234
      @arabiki234 2 роки тому

      クラッシュバンディクー爆走ニトロカート(2004年)もありますね。
      反重力でタイヤ寝かすギミックも同じでした。デロリアンあたりのイメージなのかな

  • @井川さくら-w2l
    @井川さくら-w2l 2 роки тому

    Wiiのやつ,ゲームキューブコントローラでやってました。

  • @CarmaKochoRei
    @CarmaKochoRei 2 роки тому

    未だに7やってる勢。スイッチあるしアプデ来るから今度こそ8DX始めようかな。

  • @えぐちまこと-g3f
    @えぐちまこと-g3f Рік тому

    マリオカートはファミコンからSwitchまで進化したんだ!

  • @ねこさば-y6y
    @ねこさば-y6y 2 роки тому

    どの作品もそれぞれの特徴があるのが凄い

  • @bbbaaa4168
    @bbbaaa4168 2 роки тому

    初代から64でリストラされたのはノコノコとドンキーコングJr.や…

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 2 роки тому +1

    ワリオコロシアムとgcレインボーロードの復刻希望

  • @ceeema
    @ceeema 2 роки тому +1

    マリオカートって次回作出るなら10じゃね?ってずっと思ってる

    • @MBC_MetalBouquet
      @MBC_MetalBouquet 2 роки тому

      ツアーが実質9だからね

    • @ceeema
      @ceeema 2 роки тому

      @@MBC_MetalBouquet ツアー合わせたら次11作目になりますよね
      ならマリオカート11?

    • @Subuta_Tube
      @Subuta_Tube 2 роки тому

      iPhoneかよ

  • @himajinnoyu
    @himajinnoyu 2 роки тому

    一番バランスが狂っているのは64

  • @ネオろっくふぁいたー
    @ネオろっくふぁいたー 2 роки тому

    もうマリカも30年かあ😍

  • @綺羅-q5w
    @綺羅-q5w 2 роки тому

    初代マリカの150CCクソ難しかったような気がするのですが最近プレイした人います?

  • @のーむ-j5w
    @のーむ-j5w 2 роки тому

    誰か主さんの最初のカスタム教えてください!

  • @WindowsGG
    @WindowsGG 3 місяці тому +1

    i remember watching this back in 2022

  • @cocoa2750
    @cocoa2750 2 роки тому +1

    ぶっちゃけ言うと8はちょっと微妙なんだよなぁ(個人的)
    →ココモ追加「ひゃあ!」

  • @らずめておふぉーる
    @らずめておふぉーる 2 роки тому +1

    直ドリの解説はあるのにサンドリとかの解説ないの草