Ya disponible la reseña/documental sobre la primera película de Super Mario Bros: ua-cam.com/video/GmhjAhRIMfI/v-deo.html No olvides dejar tu comentario y suscribirte para ayudarnos a crecer y seguir creando contenido de este tipo
Mis respetos para los japoneses, como por ahi escuche de alguien decir, los japoneses son de otro mundo y creo que es cierto si no fuera por ellos habrian cosas que jamas hubieran existido
Que gran video sobre la historia del super Mario Bros original, lo he jugado muchas veces y jamás me cansaré de jugarlo. Aún recuerdo cuando jugaba manejando a Luigi.💚🥹
Gracias por el apoyo Leonardo, nos esforzamos para hacer lo mejor posible y este tipo de comentarios nos motivan a seguir adelante. Saludos desde Costa Rica
@@peponpe dependiendo de la zona del pais hay varios acentos, al menos yo soy de la parte sur del pais donde no hay mucho acento y se usa el “usted”, en ciertas zonas se usa mucho el “vos”, en otras se tiene un acento mas similar similar a Nicaragua, en las transmisiones en vivo hablo con mi voz menos “narrativa”.
El primer juego licenciado de Famicom fue Lode Runner de Hudson Soft Era tan buena la relación entre Nintendo y Hudson que estos últimos crearon ports para computadoras japonesas de juegos de Nintendo como Donkey Kong 3, Super Mario Special y Balloon Fight
Te aseguro que si haces un documental especial de Zelda y de Pokemon y de otras sagas como Metroid, Megaman, Street Fighter o bien más documentales de cada una de las consolas de Nintendo portátiles y caseras, siguiendo el mismo patrón que este video de la historia de Mario, cuando menos te des cuenta tendrás miles de suscriptores más ♥️ no pierdas el animo ni la calidad en tu contenido, se nota que investigas a fondo como debe de ser y se nota muchísimo la calidad en la edición y todo, te auguro un buen futuro en tu canal ❤
Gracias por el comentario, siempre tratamos de dar lo mejor para el público, en cada reseña siempre ponemos un componente de investigación e historia, es algo de suma importancia, en algunos casos hemos rescatado y traducido documentos perdidos como el manga de Werewolf.
Primer video que veo de este canal y está bien bueno en todo, tanto si eres gamer como si no sabes de videojuegos funciona verlo. felicidades y súper like
Gracias por el comentario, muchos juegos grandes y pequeños tienen fascinantes historias que contar, en este caso casi todo el material se rescató gracias a Toshihiko Nakago que guardó los documentos de desarrollo y Satoru Iwata que entrevistó a profundidad al equipo
Dado el caso de todo lo que tengo y debo de hacer con las herramientas, tiempo, espacio y recursos limitados disponibles, Agradezco enormemente tu presentación de este documental! Mucho para aprender y adoptar!
Gracias por el comentario Mario es un icono de la industria indiscutible , pero de no haber aparecido este, otro hubiera tomado su sitio, la única industria que decayó en el 83 fue USA. Japon y europa no tuvieorn un “crash” porque siguieron operando con normalidad. Tenemos otro video con respecto a ET, el tema es mas complejo de lo que se cuenta muchas veces ua-cam.com/video/fSZl3NN4qO4/v-deo.html
Gracias por el comentario, siempre procuro dar una pincelada de historia a cada video que hemos hecho dado que me fascina mucho ese aspecto de cada juego.
Me gustó mucho el desglose de los diseños en papel. Es muy interesante ver cómo muchas ideas finales parten de ideas originales descartadas. Se puede ver como el resultado final, pese a ser muy bueno, tiene muy poco que ver con las ideas que motivaron su desarrollo en primer lugar. Creo que eso es algo digno a tomar en cuenta cuando desarrollas juegos, especialmente, para entender que el cambio de ideas sobre la marcha, no es necesariamente "una batalla perdida", sino, en muchos casos, todo lo contrario.
Y algunas mutan de forma divertida, la mecánica de salto multiple que Miyamoto describió suena muy similar a la utilizada en Mario 3 para descender lento con la cola de mapache
Quien lo imaginaria? En aquellos años era tanto esfuerzo que unos simples pixeles tuvieran objetivo. Luego esos pixeles fueren ordenados de tal manera para hacer un paisaje y personajes. Y al final que toda una experiencia cupiera en un formato que apenas almacenaba unos 30 - 50 Kilobytes. Hoy en dia sufrimos por que los juegos llegan a pesar hasta 50 GB en un móvil
lo quye dices en 28:40 es muy importante, cuando se habla de la importancia de tal y tal consolasen funcion de el numero de ventas nunca se habla del contexto : la poblacion mundial, la poblacion capaz de comprar esa consola y la popularidad que tenian las video consolas y los video juegos, el mundo de los video juegos era muy diferente en tiempos de la primera atari 2600 y de la PS2, y sin embargo "expertos" las valoran por sus ventas
El contexto lo es todo, atari fue una de las empresas con crecimiento mas rápido en la historia , lo que lograron fue impresionante, en el video de ET hablamos un poco sobre este tema ua-cam.com/video/fSZl3NN4qO4/v-deo.html
Sip, Toshihiko Nakago trabajó en la version VS de Balloon Fight y recibió guía de Satoru Iwata, en esta entrevista hablan al respecto iwataasks.nintendo.com/interviews/wii/nsmb/1/0/
Gracias por el apoyo, ya me encuentro trabajando en videos sobre esa y otras adaptaciones de juegos pioneras, el backlog de videos que tengo es gigante pero definitivamente saldrán
Gracias por el comentario En efecto ya se está trabajando, es mi juego favorito de toda la vida :) Hace varios años había hecho una reseña de CV1 en este canal, pero quiero ofrecer algo más al nivel del video que hice para Simon Quest, igualmente te dejo el enlace por si quisieras verlo ua-cam.com/video/Up9ZWM58mHc/v-deo.html
@@rogerhoyos9985 si, el origen de duck hunt incluso va antes de que Nintendo hiciera videojuegos, una interesante historia que valdría la pena cubrir en el canal, gracias por la recomendación
@@RetroHousecr Por nada, pasa que me hizo pensar eso de los bytes que le quedaban y rellenaron, pues el primer NES que tuve venía con la pistola y Mario Bros con Duck Hunt en el mismo cartucho jeje y bueno eso fue ya a fines de los 80's. Gracias!
Gracias por el comentario, en cada reseña tratamos de dar un componente informativo, cuando tratemos esos juegos les daré el background que merecen. Wario Land 1 es uno de mis favoritos de GB, tengo muy buenos recuerdos
@@GodofWar891 disciplina y orden también, gracias a lo ordenado que es Toshihiko Nakago es que se pudieron preservar los documentos de desarrollo todos estos años.
gente creo que aqui le falto un bug el mundo alrevez. que se hace al tocar el acha que abre el puente y mata a cupa y a la vez tocar el cuerno de cupa debe llegar uno con mario grande y al hacer eso se vuelve pequeno pero luego de que psas eso cuanto te tocan los mostruos te pones grande y el hongo te pone pequeno y si te tocan grande te mueres. no entiendo porque no hablaron de este yo lo hice muchas veces cuando solia jugar.
@@Maxi19XX Un artista no nace en el aislamiento Koji Kondo se inspiró de muchas fuentes para hacer la musica de Super Mario pero eso no significa que sean plagios.
Ya disponible la reseña/documental sobre la primera película de Super Mario Bros: ua-cam.com/video/GmhjAhRIMfI/v-deo.html
No olvides dejar tu comentario y suscribirte para ayudarnos a crecer y seguir creando contenido de este tipo
Reconozco el gran trabajo que hiciste para recopilar tanta información y mostrarlo en este video. Muchas felicidades!!!
Gracias por el apoyo, fue una tarea pesadapero valió cada segundo
Una genialidad completa, no solo todas las ideas y el trabajo, sino como lograr que calce con las limitaciones y quedara tan PERFECTO
Mis respetos para los japoneses, como por ahi escuche de alguien decir, los japoneses son de otro mundo y creo que es cierto si no fuera por ellos habrian cosas que jamas hubieran existido
Que gran video sobre la historia del super Mario Bros original, lo he jugado muchas veces y jamás me cansaré de jugarlo. Aún recuerdo cuando jugaba manejando a Luigi.💚🥹
@@AdayRojasPerez sin duda de esos juegos que el tiempo no borra
Me saliste recomendado, ando bien contento por que tu canal es asombroso, excelente documental! Saludos desde Veracruz, MX
Gracias por el apoyo Leonardo, nos esforzamos para hacer lo mejor posible y este tipo de comentarios nos motivan a seguir adelante.
Saludos desde Costa Rica
Porque los costarricenses, no tienen acento de ningún país de habla hispana?
@@peponpe dependiendo de la zona del pais hay varios acentos, al menos yo soy de la parte sur del pais donde no hay mucho acento y se usa el “usted”, en ciertas zonas se usa mucho el “vos”, en otras se tiene un acento mas similar similar a Nicaragua, en las transmisiones en vivo hablo con mi voz menos “narrativa”.
@@RetroHousecr excelente. Saludos nuevamente. Nuevo suscriptor.
El primer juego licenciado de Famicom fue Lode Runner de Hudson Soft
Era tan buena la relación entre Nintendo y Hudson que estos últimos crearon ports para computadoras japonesas de juegos de Nintendo como Donkey Kong 3, Super Mario Special y Balloon Fight
Me salio en recomendación este video y vaya que buen documental con el que me vine a topar, tienes un canal con gran potencial ❤🎉
Muchas gracias por el comentario, ponemos cuerpo y alma en todo lo que hacemos :)
Mañana estrenamos nuevo video por cierto
Qué buen trabajo hiciste con este video amigo. Felicidades!!
Muchas gracias, pusimos cuerpo y alma para hacerle justicia a la historia
Excelente video, de principio a fin con información importante y bien sintetizada 💪🏻. ¡Siga así Fran!
Gracias josito un abrazo
Compatriota 🇨🇷✌️ que videazo!!!!!
Pura vida, un saludo🇨🇷
Te aseguro que si haces un documental especial de Zelda y de Pokemon y de otras sagas como Metroid, Megaman, Street Fighter o bien más documentales de cada una de las consolas de Nintendo portátiles y caseras, siguiendo el mismo patrón que este video de la historia de Mario, cuando menos te des cuenta tendrás miles de suscriptores más ♥️ no pierdas el animo ni la calidad en tu contenido, se nota que investigas a fondo como debe de ser y se nota muchísimo la calidad en la edición y todo, te auguro un buen futuro en tu canal ❤
Gracias por el comentario, siempre tratamos de dar lo mejor para el público, en cada reseña siempre ponemos un componente de investigación e historia, es algo de suma importancia, en algunos casos hemos rescatado y traducido documentos perdidos como el manga de Werewolf.
Apoyo esta moción!
Este usuario es el verdadero Steven spilbierg
Buen video!! Últimamente estoy tratando de terminar Lost Levels, me estresa y apasiona, deséeme suerte, señor Retro-Casa! xD
Ese juego requiere paciencia de santo, yo recuerdo haber acabado la versión de Gb color que tiene la pantalla reducida, no se como lo logré ☠️
Me encanta como la información proporcionada en este Documental es muy completa e interesante, ¡Muchas gracias por tu dedicación!
Gracias por el comentario y apoyo, un abrazo
Qué gran vídeo! Me ha encantado! Rebosa calidad y está super bien explicado, Me encanta descubrir canales así de buenos :)
Gracias por el apoyo, feliz de saber que disfrutaste del contenido que hicimos con tanto empeño,
bienvenido seas a retro house
Primer video que veo de este canal y está bien bueno en todo, tanto si eres gamer como si no sabes de videojuegos funciona verlo.
felicidades y súper like
¡Excelente trabajo! Interesante y muy bien realizado.
Amé este video de principio a fin. Adoro a Mario, ya que creci con el casi toda mi vida. Me encantó ver todo el proceso creativo detras... bien hecho!
Gracias por el comentario, muchos juegos grandes y pequeños tienen fascinantes historias que contar, en este caso casi todo el material se rescató gracias a Toshihiko Nakago que guardó los documentos de desarrollo y Satoru Iwata que entrevistó a profundidad al equipo
Siemore se agradece esta clase de videos... somos muchos los fans que nos apasiona no solo el juego sino tambn la historia ❤
Gracias a ti por el apoyo, me encantan los juegos y poder compartir con la comunidad es todavía mejor
Un abrazo
¡Qué buena investigación! Interesantísimo de principio a fin.
Gracias por el apoyo Carlos, un abrazo
Tremendo video!!! Tienes un seguidor nuevo!!!
Muchas gracias, es un gusto contar con tu apoyo
Dado el caso de todo lo que tengo y debo de hacer con las herramientas, tiempo, espacio y recursos limitados disponibles, Agradezco enormemente tu presentación de este documental! Mucho para aprender y adoptar!
Gracias a ti por verlo, un saludo
Excelente edición!!!
Mil gracias por el apoyo, fue una tarea ardua y me alegra saber que la gente disfruta del resultados
Me suscribo a tu canal ❤ algún día tendrás cientos de miles de seguidores si continúas con esta calidad
Gracias por el comentario y bienvenido seas a Retro House :)
Siempre trataremos de dar lo mejor
Me encantó el vídeo!!!!!! Nuevo Subscriptor!!!!!!! Gracias por Subirlo
Gracias a ti por el apoyo!!!
Exelente documental Fran, que nivel de detalles y narrativa...
Mil gracias Jaime, como siempre gracias por el apoyo
Saludos 🙋🏻♂️ muy interesante la historia
Gracias por el apoyo, un abrazo
Excelente brete Fran, demasiado bueno el video,
segui haciendo mas.
Gracias por Alex, ahi vamos por más, tenemos mucha tarea pendiente
@@RetroHousecr si claro, hay mucha tela por cortar
13 de septiembre de 1985 el año y dia en el que yo naci😳 ya veo xq me encanta mario y tube todas las consolas de nintendo menos las wi y wiu
Naciste el viernes 13 mas suertudo de la historia!
veo contenido de videojuegos casi todos los dias y nunca habia visto los datos que mencionas en tu video, qué interesante la historia
Gracias por el comentario, es mucho lo que hay por contar y queremos compartir todo lo posible con la comunidad
Que super comleto. Muy bueno. Por favor uno asi de la historia de street fighter 2
Super mario bros sin duda el mejor juego de la nes y salvador de los videojuegos a causa del juego flojo de et el extraterrestre wow buen video 🤟😅🤟😅🤟
Gracias por el comentario
Mario es un icono de la industria indiscutible , pero de no haber aparecido este, otro hubiera tomado su sitio, la única industria que decayó en el 83 fue USA. Japon y europa no tuvieorn un “crash” porque siguieron operando con normalidad.
Tenemos otro video con respecto a ET, el tema es mas complejo de lo que se cuenta muchas veces
ua-cam.com/video/fSZl3NN4qO4/v-deo.html
@@RetroHousecr gracias bro y sigamos jugando 🤟🤟🤟🤟saludos
Que bonito documental, felicitaciones.
Gracias por el comentario, fue un trabajo arduo pero disfrutable :)
Pronto estrenamos mas videos en el canal
Excelente video!
Muy buen video Fran! Keep it up!
Gracias, ya casi estrenamos otro video por ahi 🫡
Excelente contenido!
Gracias por el documental
Buen vídeo, me gusta ver cómo es que los desarrolladores de videojuegos empezaron
Sigan así con más videos ❤️
Gracias por el comentario, siempre procuro dar una pincelada de historia a cada video que hemos hecho dado que me fascina mucho ese aspecto de cada juego.
Buen documental, hubo cosas que no había visto en otro lado. Genial 😁
31:50 esa es la canción de los goonies en 8 bits jeje
Un temazo sin duda
La música de fondo la pasan en Radio Horizonte 101.9 de Buenos Aires. Es una canción llamada Plastic Love de una cantante japonesa
@@nicolas2008alcubo correcto, Plastic Love de la infalible Mariya Takeuchi
Me gustó mucho el desglose de los diseños en papel. Es muy interesante ver cómo muchas ideas finales parten de ideas originales descartadas. Se puede ver como el resultado final, pese a ser muy bueno, tiene muy poco que ver con las ideas que motivaron su desarrollo en primer lugar. Creo que eso es algo digno a tomar en cuenta cuando desarrollas juegos, especialmente, para entender que el cambio de ideas sobre la marcha, no es necesariamente "una batalla perdida", sino, en muchos casos, todo lo contrario.
Y algunas mutan de forma divertida, la mecánica de salto multiple que Miyamoto describió suena muy similar a la utilizada en Mario 3 para descender lento con la cola de mapache
Muy bonito video, varias cosas no las sabia.
Gran documental
Mis respetos, gracias por el video.
Gracias A ti por el apoyo
Exelente trabajo
Nuevo suscriptor
@@laclika32underground32 un gusto contar con tu apoyo🫡
Saludos
Mae usted es de Costa Rica, verdad?
Orgullosamente si :)
el bals de super mario es una canción magnífica.
Quien lo imaginaria? En aquellos años era tanto esfuerzo que unos simples pixeles tuvieran objetivo.
Luego esos pixeles fueren ordenados de tal manera para hacer un paisaje y personajes. Y al final que toda una experiencia cupiera en un formato que apenas almacenaba unos 30 - 50 Kilobytes. Hoy en dia sufrimos por que los juegos llegan a pesar hasta 50 GB en un móvil
Muy bueno el documental.
Que excelente video 👌🏻
Gracias por el apoyo mae 💪🏻
lo quye dices en 28:40 es muy importante, cuando se habla de la importancia de tal y tal consolasen funcion de el numero de ventas nunca se habla del contexto : la poblacion mundial, la poblacion capaz de comprar esa consola y la popularidad que tenian las video consolas y los video juegos, el mundo de los video juegos era muy diferente en tiempos de la primera atari 2600 y de la PS2, y sin embargo "expertos" las valoran por sus ventas
El contexto lo es todo, atari fue una de las empresas con crecimiento mas rápido en la historia , lo que lograron fue impresionante, en el video de ET hablamos un poco sobre este tema
ua-cam.com/video/fSZl3NN4qO4/v-deo.html
Buena Fran!!
En toas tropi
No había pensado en la física de Balloon Fight para los niveles de agua de SMB.
Sip, Toshihiko Nakago trabajó en la version VS de Balloon Fight y recibió guía de Satoru Iwata, en esta entrevista hablan al respecto
iwataasks.nintendo.com/interviews/wii/nsmb/1/0/
Ok, me convenciste en suscribirme con lo de hablar de la pelicula de Mario y Star Soldier.
Gracias por el apoyo, ya me encuentro trabajando en videos sobre esa y otras adaptaciones de juegos pioneras, el backlog de videos que tengo es gigante pero definitivamente saldrán
me salio en recomendados, solo puedo decir, canal infravalorado
Gracias por tu apoyo, nos motiva a seguir dando lo mejor
Ojalá pudieras hacer un documental acerca de cómo se desarrolló el primer Castlevania.
Saludos.
Gracias por el comentario
En efecto ya se está trabajando, es mi juego favorito de toda la vida :) Hace varios años había hecho una reseña de CV1 en este canal, pero quiero ofrecer algo más al nivel del video que hice para Simon Quest, igualmente te dejo el enlace por si quisieras verlo
ua-cam.com/video/Up9ZWM58mHc/v-deo.html
🎮👍🙂 genial mae!
Gracias Dani , un abrazo
Se sabe la historia de Duck Hunt y cómo se le aplicó en el mismo estuche de Mario y la innovación de la pistola ?? jeje
@@rogerhoyos9985 si, el origen de duck hunt incluso va antes de que Nintendo hiciera videojuegos, una interesante historia que valdría la pena cubrir en el canal, gracias por la recomendación
@@RetroHousecr Por nada, pasa que me hizo pensar eso de los bytes que le quedaban y rellenaron, pues el primer NES que tuve venía con la pistola y Mario Bros con Duck Hunt en el mismo cartucho jeje y bueno eso fue ya a fines de los 80's. Gracias!
😂😂😂 el juego salió el día de mi cumpleaños por Dios jajaja
El viernes 13 mas suertudo de la historia
Pensar que este juego lo hicieron paralelo al zelda
Zelda originalmente se llamaba “adventure mario bros”, antes de tomar forma en lo que hoy conocemos
Haz lo mismo de los otros super mario al menos hasta el world, y si haces del mario land y wario land genial
Gracias por el comentario, en cada reseña tratamos de dar un componente informativo, cuando tratemos esos juegos les daré el background que merecen.
Wario Land 1 es uno de mis favoritos de GB, tengo muy buenos recuerdos
soy de1989 asi que entiendo tu sentimiento por los clásicos del game boy@@RetroHousecr
En el minuto 9:36 se oye un gatito maullar :3
Buen oído!!
Mis gatos tienen una cama en el escritorio, en mas de una ocasión han salido en las transmisiones, son mis jefes
Los japoneses son de otro planeta...😊❤
@@GodofWar891 disciplina y orden también, gracias a lo ordenado que es Toshihiko Nakago es que se pudieron preservar los documentos de desarrollo todos estos años.
gente creo que aqui le falto un bug el mundo alrevez. que se hace al tocar el acha que abre el puente y mata a cupa y a la vez tocar el cuerno de cupa debe llegar uno con mario grande y al hacer eso se vuelve pequeno pero luego de que psas eso cuanto te tocan los mostruos te pones grande y el hongo te pone pequeno y si te tocan grande te mueres. no entiendo porque no hablaron de este yo lo hice muchas veces cuando solia jugar.
@@leganzy hubieron muchas de cosas que hubo que recortar del guión por asuntos de tiempo
🍄
Lamento decirlo, la musica de Mario Bros 1 es un plagio.
En la musica de juegos se daban mucho estas situaciones , por fortuna Koji Kondo fue transparente y nunca se ocultó con el tema
@@RetroHousecr En Japon era mas comun de lo que se pueda pensar.
@@Maxi19XX Un artista no nace en el aislamiento
Koji Kondo se inspiró de muchas fuentes para hacer la musica de Super Mario pero eso no significa que sean plagios.
@@Sakamoto196 Mirate los videos comparando, y veras si es inspiracion o plagio.
Si confundes plagio con inspiración. Mal vas