Zaczynam oglądać. Jak Gorgona nie będzie w S to spodziewaj się Ddosa XDDDD Btw najłatwiej rozpoznać drzewce z orginalnej wersji po stopach. Najbardziej różnią się stopami. Jeden ma szponiaste długie i cienkie "palce" u stóp a drugi ma grubsze i zakrzywione jeśli się nie mylę. Nie wiem który jest który ale to na pewno najlatwiejsza do rozpoznania różnica między nimi
@@yugioh7955 wydaje mi się że stopy są bardziej specyficzne i jak się już na nie zwróci uwagę to się nie da pomylić. Nie jestem pewien czy też dobrze pamiętam
O Panie ta zniewaga krwi wymaga, a tak poważnie to jeden wybór budzi niebotyczne kontrowersje, a więc: - Wielka Gorgona to S tier (70 endurance, divine ability, 12-16 dmg one of the highest), jeśli jak powiedziałeś ktoś myśli o tier A to powinien w mojej opinii przekopac mapę XL w poszukiwaniu gralla bez obelisków by dowiedział się jakie value dla cytadeli stanowi owa jednostka. To, że trzeba wybudować magazyn zasobów, nie jest jakieś kosztowne, później się i tak do rekompensuję. - Minotaur i jego ulepszenie. Nie wiem co powiedzieć bo nie sądziłem, że ta jednostka może zostać zdeprecjonowana. Ja nieustannie roztrząsałem w myślach kto jest większym "gigantem" tieru 5 on czy ów poprzednik. Co wyróżnia minotaura to perfekcyjne statystki 15A 15D, ogromny burst dmg, który może być jeszcze pokrzepiony jakimś czarnoksiężnikiem z magią wody i mamy pięknego kata z siekierą. On nie jest jakiś najwolniejszy przecież 8 speeda to druga lokata (za ulep. dźinami i ptakami gromu). Nie wiem jak w Hota ale morale nawet przez ducha opresji czy inny sposób NIE mogą być zniwelowane poniżej 1, dlatego ta specjalność była wyróżniająca w jakiś sposób. Dla mnie osobiście to S tier a zwykły to A tier. - Ptaki Gromu nie pasują mi do kompozycji S tier a na pewno ulokowałbym go za gorgoną i minotaurem. Takie A+ z prostego powodu nie robi takiego ognia w dmg jak poprzednicy. To, że ma 11 speeda jest zaletą i wadą bowiem jak forsujemy zamek i go puścimy za mury to pada jako 1 pierwszy i tylko piórka widać. Zakres dmg to 11-15 a błyskawica to 20% chance for activation. Pełna aprobata to jest więcej niż morale, ale poleganie na RNG nie jest zawsze najlepszym rozwiązaniem. - Enty są jakie są wolne, z drewna i raczej nie grają pierwszych skrzypiec. Za to wytrzymałość i dodatkowy przyrost +2 w skali tyg i 100% paraliż wroga na uruchomienie przyczyniają się by dać tej jednostce B Pozytyw za materiał.
Myślę bardzo podobnie o gorgonach, Minotaurach i Ptakach. Poza tym Olgoi-Korkoi powinien być wyżej niż Ptaki: +lepszy dmg (12-16 vs 11-15) +lepszy atak i def (15A 12D vs 13A 10D) +pożeranie zwłok - potrafi dać kopa lepiej niż krzyżowiec. Z blessem wygrał dla mnie niejeden bój. Moim zdaniem lepsze niż lightning -szybkość -1 oraz nie zawsze lata - ale to nic w porównaniu z poprzednimi trzema punktami W porównaniu z minotaurem Olgoi-Korkoi wg mnie też wypada lepiej, 1 na 1 też zawsze wygrywa dzięki szybkości i extra HP: -gorszy dmg (12-16 vs 12-20) -gorsze staty (15A 12D vs 15A 15D) +10HP więcej +lepsza szybkość + na ogół lot +pożeranie zwłok > morale
Kolejny Super materiał, z listą się zgadzam poza Trolem, którego jednak dałbym na C, szczególnie jak widzę z kim jest zestawiony. Poza tym taka luźna dygresja: super, że wprowadzono Fangrama jako taki hołd dla mitologii Cthulhu - widziałbym zamek z mitów lovecrafta 😁
Drzewiec jest dobry jak ma się teleport bo można albo strzelców unieszkodliwić (nie mogą od niego odejść) albo przykładowo Smoki zmusić żeby albo nic nie robiły albo chuchały w inną jednostkę która jest za drzewcem, jeśli uda się obie spętać to jest bardzo przyjemny manewr :3 Mi się wydawało, że to brwi, a nie oczy
upczart S, na dużych mapach Inferno opiera całą taktyke na nich, Kozioł na Mariusie demoluje wszystko oprócz Szkieletów z Nekro ;) Druga jest upnięta krowa, potem byczek w złotej zbroi i robal, gołębia bym dał do A, reszta sie w miare zgadza, nieupnietego minosa bym dał wyżej bedąc nieulepszonym łupie jak 6 lvlowiec mając większy przyrost ;) analizowałem pare godzin tiery od 5 do 7 szczególnie dwa ostatnie, więc jestem ciekaw ile sie pokryje z moją w miare obiektywną opinią
Ja generalnie z całą listą się zgadzam, ale: Jestem w niemałym szoku ponieważ przed obejrzeniem założyłem ze Minotaur będzie na poziomie S i mimo ze jego umiejętnośc to tylko wysokie morale, to jednak nadrabia i to sporo wysokimi statystykami bo to jest jednostka na której spokojnie możemy oprzeć ciężar gry lochami. Równiez zaskoczyło mnie ze rozumiesz osoby które dały by Gorgone na poziom A, ja takich osób nie rozumiem ponieważ Gorgona to jednostka która wykracza poza swój tier wraz ze swoją umiejętnościa (pokażcie mi drugą jednostkę która ma szansę pokonać błękitnego smoka) i zdecydowanie jest to najlepsza 5 poziomowa. No i tez to co pisałem na lajwie, Fabryka musi byc znerfiona, praktycznie na każdym poziomie mają jednostki A i S, Jeszcze jestem zaciekawiony ptakiem gromu, może ja nigdy nie doceniałem tej jednostki, ale faktycznie balans pomiędzy A i S uzasadniony teraz dla mnie
ja bym dał ulepszoną gorgonę do A choćby z tego powodu, że postwawienie ulepszenia w mieście wymaga magazynu zasobów, co sprawia, że jeśli nie masz na mapie fortu to granie pod gorgonę jest bardzo ciężkie a nawet niewykonalne. Jednostka bardzo dobra, bo możesz fajnie robić utopie ale w finałowej walce jej użyteczność jest raczej mała: w końcu to wolna, dwuheksowa, nielatająca jednostka. Wszędzie się tylko cały czas blokuje ale za to do zamku też nie wejdzie.
Zwykłe dżiny zdecydowanie za wysoko - mało hp, brakuje im supportu w zamku, który zdjąłby kontrę, relatywnie wolne. AI to w ogóle leci nimi do przodu (są szybsze niż golemy czy gargulce) i padają jak muchy. Za to geniusze w pojedynczych stackach (najlepiej z lampy) i z dużym powerstackiem gremlinów w upie potrafią niesamowicie zwiększyć tempo rozgrywki. Robaki mimo ciekawej mechaniki nadają się bardziej do gry vs AI niż przeciwko komuś myślącemu, dlatego też za wysoko. Dla mnie bez upa C tier, z upem B. Pit lord zasługuje na S tier, mimo trudnej (rzadko używanej) mechaniki ma ona niesamowicie wysokie value w late game. Zwykły pit powinien wylądować w D tierze, niewiele różni się od złotego golema, który ma chociaż odporność na magię. Minotaury (w obu wariantach) zdecydowanie za wysoko, ich unique skill jest dość słaby, a do tego są relatywnie wolnymi klocami, które relatywnie szybko padają. Jednostka fajna, wizualnie bardzo estetyczna, ale czegoś jej brakuje, a jak mówisz w filmie - za rzadko ma się do nich blessa/teleport. Drzewce (oba) dałbym trochę wyżej - łatwy dostęp do nich sprawia, że fajnie nadają się do robienia banków czy topki (razem z krasnalami), co pozwala zwiększyć tempo rozgrywki niedużym nakładem jednostek. W late nadają się do obstawiania elfów, ale tracą na swej użyteczności. Trolle bym zamienił z fangarmami. Z pozostałą częścią można się mniej lub bardziej zgodzić, ponieważ dokładna pozycja jednostek zależy od specyfiki mapy, zasobów i przeciwnika. edit: ptaki (ogólnie) dzięki bankom na mapie cytadeli można w szybkim tempie zdobywać, a wtedy S tier w pełni zasłużony. Przy małej ilości nie robią już piorunującego wrażenia, niemniej jednak ich duży speed czasami jest decydujący w tym kto pierwszy rzuci spella w walce, a to potrafi zrobić różnicę.
@@krzyspasztecik12 Ja rozróżniam jednostki na 2 typy: albo takie, które dają inicjatywę i możliwości manewrów (inicjatywa, dobrzy strzelcy, buffy itd.), albo jednostki do walk auto, żeby nie tracić czasu. Robaki są słabe na PvP, a do PvE trzeba za dużo klikać. Mają fajny potencjał do główkowania, ale niekoniecznie do praktycznej gry.
Świetny materiał, osobiście prawie ze wszystkim się zgadzam, może dałbym ulepszonego dżina do S tieru, ale to bardziej moja preferencja bo strasznie satysfakcjonuje mnie wrzucenie wszystkich zaklęć w największego stacka, jak i samą fortece po dodaniu tych lamp uwielbiam
Kiedy masz do wyboru oglądanie naszej reprezentacji w piłce kopanej, a tier listy od Krzycha to szykujesz kolację i odpalasz YT i heroski wlatują na pełnej ku*wie💪
@krzyspasztecik12 rzecz gustu, ja wolę hiroski 💪 gwoli wyjaśnienia to nie tak, że jestem antypolakiem itd. poprostu już dawno przestałem oglądać i żywić nadzieję do naszych kopaczy.
Tak patrzę sobie na te tierlisty i widzę, że w Zamku (Castle) wygląda to póki co 1-a 2-a 3-a 4-a 5-c hmm chyba już wiem dlaczego tak mi odpowiadał gdy nim grałem te xx lat temu :D i hmm... ja na mapie przygody zawsze drzewca od enta odróżniałem tym w którą stronę jest zwrócony i tyle :P
@@krzyspasztecik12 Wiem dobry człowieku ale... inne jednostki są na tyle różne że nie musisz sprawdzać w którą stronę patrzy :'D a na polu walki heh, ja zawsze je rozpoznawałem po tych gałęziach na plecach :)
Podziwiam za zrobienie tej listy, spróbowałem trochę tym mieszać i tego tieru nie da się jakoś zbilansować ogólnie. Jak oceniałem kryterium po kryterium to strasznie się to zapętlało i te jednostki kręciły mi się po tych tierach bez końca. Jedyna sensowna uwaga to żywiołak ziemi powinien dostać tier F bo jest 2 poziomy niżej od całej reszty.
Ciekawa tier lista natomiast ja jednak dałbym minotaura królewskiego na poziom Sbo jego obrażenia na tym poziomie są po prostu najwyższe, mimo beznadziejnych statystyk dałbym zywiolaka magmy nieco wyżej ze względu na ochronę przed ziemią ale rozumiem twoją argumentację, pozdrawiam i czekam na następną tier listę!
Drzewca i Enta można rozróżnić po konarach na stopach. Drzewiec ma bardzo kwadratowe, a Ent bardziej konarowe łapy/konary. Fakt, zmiany z HotA bardzo pomagają.
@@the_n0name, jest to lista, która niejako próbuje pogodzić te dwa tryby i znaleźć kompromis. Zgadzam się jednak z tym, że gdyby uwzględnić np. tryb tylko Single Player, ta Tier Lista prawdopodobnie zawierałaby parę zmian.
Niby nieparzysty poziom, ale wygląda nieźle. Jak dla mnie nieulepszony czart i gin tier niżej. Rok, fangarm i ewentualnie robak i może też golem tier wyżej (fangarm może nawet A), a troll ewentualnie tier niżej.
moim zdaniem pasuje to że złoty golem jest fizycznie słabszy od np. żelaznego ale bardziej odporny od niego na magię, ponieważ złoto w rzeczywistości jest mniej wytrzymałe od żelaza czy stali, ale ma bardziej "egzotyczne" (magiczne xd) właściwości, jak na przykład prawie najlepszą przewodność elektryczną spośród wszystkich metali, to że nie rdzewieje lub to że jest diamagnetyczne a nie jest ferromagnetykiem jak te pospolitsze nieszlachetne metale.
Mogę się zgodzić z Tobą pod kątem wytrzymałości pierwiastka bądź materiału, lecz w takim razie producenci gry powinni może inaczej sklasyfikować te golemy 😄
Nie pasuje mi jakoś że żywiołaki magmy to ulepszona wersja żywiołaków ziemi, a nie ognia. Mogliby pozbyć się żywiołaka energii i dać jakiegoś żywiołaka kamienia/błota/kryształu/natury, coś co jest typowo kojarzonego z ziemią albo jest z niej wydobywane :3
Jak dla mnie Byki czarne z cytadeli wymiatają ale złote ptaki z twierdzy oraz robale z fabryki też są spoko . Najniżej bez niespodzianek żywiołak ziemi ale też złote golemy są miękkie.
Ogólnie się zgadzam.....ALE jak widzę zwykłego dżina i minotaura na jednym i tym samym tierze to coś mnie skręca :/ dżin powinien bez wątpienia moim zdaniem minimum jeden tier niżej chociażby z samego kontrastu do innych jednostek jakie są na b-tier tym bardziej że nie ma absolutnie żadnej zdolności specjalnej, co do reszty ziemniak do z-tieru a tak to się zgadzam, super się Ciebie słucha notabene !
Nie no. Hipnoza giga chad. Gdybyśmy moli nimi grać częściej to pewnie ta ośmiornica byłaby często w naszej armii jako dodatkowe asy w rękawie. Ja myślałem, że dasz na A.
Generalnie niezła lista ale mocno znerfowałbym: S Tier: Ulepszony Gorgon - tak Gorgon nie Gorgona A Tier: Ptak gromu, Minotaur Królewski, Dżin Mistrz, Czarci Lord B Tier: Ulepszony Lisz, Rok, Ulepszony robal, Ent, Gorgon, Ulepszona Czarodziejka C Tier: Ulepszony mnich, Minotaur, Dżin, Złoty Golem, Lisz, Robal D Tier: Czarodziejka, Żywiołak Magmy, Trol, Mnich, Czart E Tier: Żywiołak ziemi.
Ja chyba przeceniam wielkiego dżina. Szybkość, atak, buffer. Dla mnie S. Wielkie gorgony drogie, ale też S dla mnie. Olgor też, chociaż za mało nimi grałem. Rock u mnie spada na A, reszta dość podobnie. Troll chyba bardziej C, D, bo taki se na specjalach.
Myślę, ze jednostki 7 poziomu w Fabryce czyta sie "Koatl" nie "Kłatl". Tak samo czyta sie nazwe azteckiego boga, od ktorego wziely swoją nazwe - Quetzalcoatla (ciekawostka, na jego czesc nazwane sa też największe znane pterozaury, ktore przypominaja nieco jednostki 4 poziomu w przystani ;) ). Pozdrowienia!
Imo lisze powinny być wyżej z prostego powodu w momęcie gdy zdobędzieemy płaszcz nieumarłego króla stają sie one niepowstrymalną siłą strzelającą zwłaszcza w późniejszym etapie gry gdy możemy poprzez nekromancje posiadacć ich nawet parenaście tysięcy
Wyjątkowa duża zgodność tym razem:) dałbym tylko downgrade zwykłym dzinom i trollom. Wydaje mi się, ze obrażenia i szybkość nie rekompensują bardzo niskiej wytrzymałości obydwu jednostek. Jak na duelku dostaje puszkę strzeżona na trollach to zawsze mi się morda cieszy, bo wiem ze z t5 łatwiej będzie tylko na golemy i blotniaki
@@katalizatorzenady6369 No pasują, a to wysoki tier, a farma kozła nie jest na tyle uniwersalnym rozwiązaniem żeby dać to do s choć rozumiem tych którzy mimo to by go dali. Musisz mieć hp set, shower z kulką, dużo hajsu, dużo armii do zmielenia i dużo timera. A na ptaki wydajesz 10 kamienia, carrują Ci całe early i w late tez pozostają bardzo dobrym stackiem.
Masz rację, dzisiaj zacząłem nową serię Tier List, w której jest więcej informacji na ekranie. To jest właśnie efekt feedbacku od kilku osób, które zasugerowały dokładnie to samo, co Ty.
Enty na plecach na wysokości łopatek mają dwie wystające gałęzie, drzewce ich nie mają, zawsze po tym rozpoznawałem, poza tym enty na głowach mają trzy gałęzie a drzewce dwie.
Czarci lord i długo, długo nic… Wskrzeszanie demonów jest podobną umiejętnością do nekromancji, ale posiada ją właśnie ta jednostka. To, że część graczy nie używa potencjału to nie znaczy, że on nie istnieje i dodatkowo czartów możemy wykorzystać w każdej armii. Mamy tylko 7 slotów na jednostki i możemy w tym celu po podbiciu nekro na dużych mapach mielić wszystko na szkielety i mieć jeden duży slot z tego co inaczej nie zmieściłoby się w armii, ale tracimy mnóstwo potencjału na jednostkach z większą liczbą HP. Za to Czarci lordowie pozwalają przemielić niemal wszystko z potencjałem niemal 100% w demony, które już przy mapie na 1 miesiąc mają siłę taką aby pozostałe sloty naszej armii zdjąć na jedno uderzenie (demon też powstrzymuje kontratak, bo nikt nie jest w stanie oddać). Dodatkowo, możemy farmić pobocznymi bohaterami i wszystko co żywe z poziomu 1-3 więc jesteśmy w stanie w głównym bohaterze upchać dzięki nim armię znacznie większą niż w każdej innej konfiguracji - pod PvP lub duże mapy żadna jednostka nas tak nie wzmocni. Grając super trudne mapy XL-G (Diabeł tkwi w szczegółach itp) jest to jednostka, która da więcej kopa niż wszystkie inne z poziomu 5 razem wzięte. Na mapach M również się sprawdza i pozwala np. dzięki demonom wyczyści UTOPIĘ lub max konserwę w drugim tygodniu gry. Nie każdy używa farmienia, ale nie jest to powód, aby tak źle ocenić czarta. Jak dla mnie to jest to najlepsza umiejętność w grze u jednostki i sama ona bez patrzenia na statystyki czyni z czarta jedną z TOP jednostek w grze. Idąc tropem wspomnianym w filmie mógłbym napisać, że część osób nie używa szarego elfa jako strzelca, a raczej do ściągania kontrataku z innych jednostek i wstawić mu ocenę C/D. CCC - Czart Czyni Cuda. Patrząc dalej: Dżin nie sprawdza się lepiej od Kapłana i jest łatwy to zabicia pomimo dobrej ofensywy. Jednak mimo to Kapłan lub nawet Mnich jest w stanie zadać więcej DMG w walce. Wielki Dżin to ocena B, a dżin C/D. Troll - C/D
Kurcze, taka lista w heroskach jest bardzo trudna do ogarnięcia, bo każdy template rządzi sie swoimi prawami i często jednostka "S" na jednym może okazac się nieprzydatna na na innym. Także nie ma co sie dziwić, że niektóre wybory mogą sie wydawać kontrowersyjne :)
Jedyna rzecz, która przemawia za Liszem w S, to sytuacyjność jeśli mamy Płaszcz Zbalansowanego Króla. W sensie, żadna inna jednostka piątego poziomu, nie ma takiego potencjału na doom stacki jak lisze.
W większości się z Tobą zgadzam, ale moim skromnym zdaniem koszt jaki za sobą niesie Wielki Dżinn przewyższa jego funkcjonalność. Nie zapominajmy, że Forteca i tak wymaga sporego nakładu zasobów, który można lepiej spożytkować. U mnie na liście z pewnością byłby na tym samym poziomie co zwykły Dżinn. Trochę mi to przypomina ulepszenie Cyklopów - niby można, ale po co? Ale w gruncie rzeczy mamy co do reszty podobne zdanie. Łap suba ;)
Koszt na pewno jest argumentem, choć bardziej brałem pod uwagę cały koszt dostępu do jednostki w mieście (łącznie z wymaganymi budynkami). Niemniej jednak, jeśli mamy takiego Drzewca kupić za 350 sztuk złota, to może być to duża promocja 😄
Dżin zmienia płeć po ewolucji xd. Nigdy tego nie lubiłam i wydawało mi się to dziwne. Jest chyba jedyną tego typu jednostką. No i można się czepiać, że to jakieś woke i czepiam się szczegółów, ale co to daje to zrozumienia też małej dziewczynce, którą wtedy byłam jak się zapoznawałam z tą grą. Że mężczyzna to jakaś ulepszona wersja xd.
@@krzyspasztecik12 Dżin jest kobietą w wersji podstawowej, a po ulepszeniu mężczyzną. To chyba widać. Żadna inna humanoidalna jednostka z tej gry nie zmienia tak wyglądu po ulepszeniu. Chyba też w ogóle nie ma innego podobnego przykładu w Heroesach na takie coś również w innych częściach. Może to taki wybór estetyczny, ale trochę mi się to kłóci z jakąś tożsamością danej jednostki i ogólnie estetyką. Wersje ulepszone to zwykle dopakowane wersje podstawowe pod kątem wyglądu. A tutaj zmiana płci.
Moim zdaniem Drzewce i Enty powinny być na dokładnie tym samym poziomie, bo ich użyteczność nie zmienia się w ogóle. Podobnie z Lichami. A żywiołak gówna to F tier xD
Dziny fajne tylko na 1 odezebie a potem giną jak papier. Lordy za wysoko dużo słabsze od minoteurow. Minotaury za nisko strasz ie często mają podwójny atak.
@krzyspasztecik12 właśnie ogrywam. Jakie polceasz ustawienia, by tak oczy nie bolały ? Wersja HD (ta ze steam) wygląda o wiele lepiej i jest większa, a tutaj te okno malutkie strasznie
@@krzyspasztecik12 Najnowsza Hota niby pokazuje mi hota hd+ oraz wybór ostrości itd. Strasznie małe te okienko się robi przy wyborze 2k czy okolic full hd
Szanuje, ale troche sie zawiodlem. Czary dzina sa czesto sytuacyjne, jest turbo kruchy, na tyle, ze mimo iz jest szybki to atakowanie nimi jest ryzykowne, a gdy mamy tytanow to nie daja inicjatywy. To, ze minotaur tak nisko to zart, to 1 hex, jedna z szybszych jednostek poziomu, statystyki z 6 poziomu, wiecznie wysokie morale, kosi praktycznie wszystko i jest tylko na poziomie a. Moim zdaniem to troche zart.
Tego czego przeboleć nie przeboleje to danie Dżinów i większych dżinów tak wysoko. Gdyby miały one atak jak Minotaury królewskie to być może ale atak 13-16 w połączeniu z papierowym życiem 40 gdzie żelazne golemy miały 35) to jest śmiech na sali. Po drugie traktowanie tej jednostki jako hlasscannon też jest nieporozumieniem. Grając fortecą chcę wykorzystać maksymalnie potencjał ataku strzeleckiego i jeśli kogoś wysyłam na stracenie to gargulce właśnie. I nie z zamiarem zmiecenia wroga tylko zablokowania z kolei jego strzelców. Także jak grać pod Dżinów? Dla mnie to mobilna jednostka wsparcia pod którą absolutnie nie gram. Gdybym miał porównać ich do pozostałych zaprezentowanych jednostek, to danie Większego dżina na poziom B uznałbym może nie za hojność, ale za adekwatne miejsce. A Dżina ? Pewnie na C że względu na mobilność. To by było adekwatne miejsce dla tego gagatka.
Z tym wielkim dżinem to trollujesz chyba? Dla mnie max poziom c oprócz tego,że to jednostka szybka ona nic nie ma ciekawego i budynek do podstawy i ulepszenia wymaga dużej ilości zasobów Dużego minotaura dałbym na S Lochami gra sie pod minotaury.A jak ktoś wezmie Dece tego od minotaurów z przekonaniem na S.Imo Enta trochę nie doceniłeś,dałbym go poziom wyżej a z resztą mogę powiedzieć,że sie zgadzam
@@krzyspasztecik12 Proszenie widzów o polubienie filmu na UA-cam jeszcze przed jego rozpoczęciem może być zniechęcające z kilku powodów, głównie związanych z zaangażowaniem i oczekiwaniami widzów. Obawy dotyczące zaangażowania widzów Brak kontekstu: Widzowie często uważają, że proszenie o polubienie jest nierozsądne, zanim będą mieli szansę ocenić treść. Najpierw chcą ocenić wartość filmu. Jak zauważył jeden z użytkowników Reddita: „Przynajmniej pozwól mi najpierw obejrzeć coś, zanim pomyślę o polubieniu”. To nastawienie odzwierciedla powszechną frustrację, gdy widzowie uważają, że polubienie powinno nastąpić po zapoznaniu się z treścią. Poziom zaangażowania: Proszenie o polubienia na początku wymaga od widzów poziomu zaangażowania, na który nie są gotowi. Mogą czuć się zmuszeni do zaangażowania się w film, zanim będą mieli szansę cieszyć się nim lub w pełni go zrozumieć. Może to prowadzić do negatywnego wrażenia o twórcy, jakby bardziej skupiał się na metrykach niż na dostarczaniu wysokiej jakości treści. Wpływ na retencję widzów Wskaźniki retencji: Retencja widzów ma kluczowe znaczenie dla algorytmu UA-cam, który faworyzuje filmy, które angażują widzów do końca. Rozpoczęcie od prośby o polubienia może zakłócić ten przepływ, powodując, że widzowie odrzucą film, jeśli poczują, że film zaczyna się od niepotrzebnego apelu, a nie angażującej treści. Postrzegana desperacja: Wielu twórców, którzy zaczynają swoje filmy od próśb o polubienia, może wydawać się zdesperowanych lub nieszczerych, co może zniechęcić potencjalnych subskrybentów. Jak zauważył jeden z komentatorów, „po prostu nie jest nieuczciwe proszenie kogoś o subskrypcję, zanim nie da się mu żadnej wartości”. Takie postrzeganie może zmniejszyć zaufanie i zainteresowanie kanałem. Najlepsze praktyki dotyczące wezwań do działania Czas: Najskuteczniejszym momentem na prośbę o polubienia jest środek filmu, kiedy widzowie są najbardziej zaangażowani w treść. Takie podejście pozwala twórcom pokazać swoją wartość przed wysłaniem takich próśb. Sformułowanie: Zamiast wprost prosić o polubienia, twórcy powinni formułować swoje prośby w sposób zgodny z zadowoleniem widzów, np. mówiąc: „Jeśli podoba Ci się ten film i chcesz zobaczyć więcej podobnych, daj mu kciuka w górę”. Podsumowując, prośba o polubienia na początku filmu na UA-cam może zniechęcić widzów z powodu obaw o zaangażowanie, postrzeganej desperacji i negatywnego wpływu na retencję widzów. Twórcy są zachęcani do angażowania odbiorców w pierwszej kolejności i pozostawiania takich próśb na momenty, gdy widzowie są już zaangażowani w treść.
@@krzyspasztecik12 Proszenie widzów o polubienie filmu na UA-cam jeszcze przed jego rozpoczęciem może być zniechęcające z kilku powodów, głównie związanych z zaangażowaniem i oczekiwaniami widzów. Obawy dotyczące zaangażowania widzów Brak kontekstu: Widzowie często uważają, że proszenie o polubienie jest nierozsądne, zanim będą mieli szansę ocenić treść. Najpierw chcą ocenić wartość filmu. Jak zauważył jeden z użytkowników Reddita: „Przynajmniej pozwól mi najpierw obejrzeć coś, zanim pomyślę o polubieniu”. To nastawienie odzwierciedla powszechną frustrację, gdy widzowie uważają, że polubienie powinno nastąpić po zapoznaniu się z treścią. Poziom zaangażowania: Proszenie o polubienia na początku wymaga od widzów poziomu zaangażowania, na który nie są gotowi. Mogą czuć się zmuszeni do zaangażowania się w film, zanim będą mieli szansę cieszyć się nim lub w pełni go zrozumieć. Może to prowadzić do negatywnego wrażenia o twórcy, jakby bardziej skupiał się na metrykach niż na dostarczaniu wysokiej jakości treści. Wpływ na retencję widzów Wskaźniki retencji: Retencja widzów ma kluczowe znaczenie dla algorytmu UA-cam, który faworyzuje filmy, które angażują widzów do końca. Rozpoczęcie od prośby o polubienia może zakłócić ten przepływ, powodując, że widzowie odrzucą film, jeśli poczują, że film zaczyna się od niepotrzebnego apelu, a nie angażującej treści. Postrzegana desperacja: Wielu twórców, którzy zaczynają swoje filmy od próśb o polubienia, może wydawać się zdesperowanych lub nieszczerych, co może zniechęcić potencjalnych subskrybentów. Jak zauważył jeden z komentatorów, „po prostu nie jest nieuczciwe proszenie kogoś o subskrypcję, zanim nie da się mu żadnej wartości”. Takie postrzeganie może zmniejszyć zaufanie i zainteresowanie kanałem. Najlepsze praktyki dotyczące wezwań do działania Czas: Najskuteczniejszym momentem na prośbę o polubienia jest środek filmu, kiedy widzowie są najbardziej zaangażowani w treść. Takie podejście pozwala twórcom pokazać swoją wartość przed wysłaniem takich próśb. Sformułowanie: Zamiast wprost prosić o polubienia, twórcy powinni formułować swoje prośby w sposób zgodny z zadowoleniem widzów, np. mówiąc: „Jeśli podoba Ci się ten film i chcesz zobaczyć więcej podobnych, daj mu kciuka w górę”. Podsumowując, prośba o polubienia na początku filmu na UA-cam może zniechęcić widzów z powodu obaw o zaangażowanie, postrzeganej desperacji i negatywnego wpływu na retencję widzów. Twórcy są zachęcani do angażowania odbiorców w pierwszej kolejności i pozostawiania takich próśb na momenty, gdy widzowie są już zaangażowani w treść.
Czarci lord i długo, długo nic… Wskrzeszanie demonów jest podobną umiejętnością do nekromancji, ale posiada je właśnie ta jednostka. To, że część graczy nie używa potencjału to nie znaczy, że on nie istnieje i dodatkowo czartów możemy wykorzystać w każdej armii. Mamy tylko 7 slotów na jednostki i możemy w tym celu po podbiciu nekro na dużych mapach mielić wszystko na szkielety i mieć jeden duży slot z tego co inaczej nie zmieściłoby się w armii, ale tracimy mnóstwo potencjału na jednostkach z większą liczbą HP. Za to Czarci lordowie pozwalają przemielić niemal wszystko z potencjałem niemal 100% w demony, które już przy mapie na 1 miesiąc mają siłę taką aby pozostałe sloty naszej armii zdjąć na jedno uderzenie (demon też ściąga kontratak, bo nikt nie jest w stanie oddać). Dodatkowo, możemy farmić pobocznymi bohaterami i wszystko co żywe z poziomu 1-3 więc jesteśmy w stanie w głównym bohaterze upchać dzięki nim armię znacznie większą niż w każdej innej konfiguracji więc pod PvP lub duże mapy żadna jednostka nas tak nie wzmocni. Grając super trudne mapy XL-G (Diabeł tkwi w szczegółach itp) jest to jednostka, która da więcej kopa niż wszystkie inne z poziomu 5 razem wzięte. Na mapach M również się sprawdza i pozwala np. dzięki demonom wyczyści UTOPIĘ lub max konserwę w drugim tygodniu gry. Nie każdy używa farmienia, ale nie jest to powód, aby tak źle ocenić czarta. Jak dla mnie to jest to najlepsza umiejętność w grze u jednostki i sama ona bez patrzenia na statystyki czyni z czarta jedną z TOP jednostek w grze. Idąc tropem wspomnianym w filmie mógłbym napisać, że część osób nie używa szarego elfa jako strzelca, a raczej do walki wręcz i wstawić mu ocenę C/D. CCC - Czart Czyni Cuda. Patrząc dalej: Dżin nie sprawdza się lepiej od Kapłana i jest łatwy to zabicia pomimo dobrej ofensywy. Jednak mimo to Kapłan lub nawet Mnich jest w stanie zadać więcej DMG w walce. Wielki Dżin to ocena B, a dżin C/D. Troll - C/D
Rozumiem Ciebie, ja miałem duży dylemat z wyborem jednostek na tiery S oraz A. Jeśli jesteś zainteresowany, możesz obejrzeć mój poradnik dotyczący farmienia demonów 🙂
Idealne na piątkowy wieczór.
Zaczynam oglądać. Jak Gorgona nie będzie w S to spodziewaj się Ddosa XDDDD
Btw najłatwiej rozpoznać drzewce z orginalnej wersji po stopach. Najbardziej różnią się stopami. Jeden ma szponiaste długie i cienkie "palce" u stóp a drugi ma grubsze i zakrzywione jeśli się nie mylę.
Nie wiem który jest który ale to na pewno najlatwiejsza do rozpoznania różnica między nimi
A rogi nie są największą różnicą?
@@yugioh7955 wydaje mi się że stopy są bardziej specyficzne i jak się już na nie zwróci uwagę to się nie da pomylić. Nie jestem pewien czy też dobrze pamiętam
@@klapacjuszanimomon8501 Widzę, żę kolega to Entowy stópkarz
YT zaproponował mi twoje tierlisty i dobrze się ogląda
O Panie ta zniewaga krwi wymaga, a tak poważnie to jeden wybór budzi niebotyczne kontrowersje, a więc:
- Wielka Gorgona to S tier (70 endurance, divine ability, 12-16 dmg one of the highest), jeśli jak powiedziałeś ktoś myśli o tier A to powinien w mojej opinii przekopac mapę XL w poszukiwaniu gralla bez obelisków by dowiedział się jakie value dla cytadeli stanowi owa jednostka. To, że trzeba wybudować magazyn zasobów, nie jest jakieś kosztowne, później się i tak do rekompensuję.
- Minotaur i jego ulepszenie. Nie wiem co powiedzieć bo nie sądziłem, że ta jednostka może zostać zdeprecjonowana. Ja nieustannie roztrząsałem w myślach kto jest większym "gigantem" tieru 5 on czy ów poprzednik. Co wyróżnia minotaura to perfekcyjne statystki 15A 15D, ogromny burst dmg, który może być jeszcze pokrzepiony jakimś czarnoksiężnikiem z magią wody i mamy pięknego kata z siekierą. On nie jest jakiś najwolniejszy przecież 8 speeda to druga lokata (za ulep. dźinami i ptakami gromu). Nie wiem jak w Hota ale morale nawet przez ducha opresji czy inny sposób NIE mogą być zniwelowane poniżej 1, dlatego ta specjalność była wyróżniająca w jakiś sposób. Dla mnie osobiście to S tier a zwykły to A tier.
- Ptaki Gromu nie pasują mi do kompozycji S tier a na pewno ulokowałbym go za gorgoną i minotaurem. Takie A+ z prostego powodu nie robi takiego ognia w dmg jak poprzednicy. To, że ma 11 speeda jest zaletą i wadą bowiem jak forsujemy zamek i go puścimy za mury to pada jako 1 pierwszy i tylko piórka widać. Zakres dmg to 11-15 a błyskawica to 20% chance for activation. Pełna aprobata to jest więcej niż morale, ale poleganie na RNG nie jest zawsze najlepszym rozwiązaniem.
- Enty są jakie są wolne, z drewna i raczej nie grają pierwszych skrzypiec. Za to wytrzymałość i dodatkowy przyrost +2 w skali tyg i 100% paraliż wroga na uruchomienie przyczyniają się by dać tej jednostce B
Pozytyw za materiał.
"Gigant tieru 5" - podoba mi się to stwierdzenie 😁
Myślę bardzo podobnie o gorgonach, Minotaurach i Ptakach. Poza tym Olgoi-Korkoi powinien być wyżej niż Ptaki:
+lepszy dmg (12-16 vs 11-15)
+lepszy atak i def (15A 12D vs 13A 10D)
+pożeranie zwłok - potrafi dać kopa lepiej niż krzyżowiec. Z blessem wygrał dla mnie niejeden bój. Moim zdaniem lepsze niż lightning
-szybkość -1 oraz nie zawsze lata - ale to nic w porównaniu z poprzednimi trzema punktami
W porównaniu z minotaurem Olgoi-Korkoi wg mnie też wypada lepiej, 1 na 1 też zawsze wygrywa dzięki szybkości i extra HP:
-gorszy dmg (12-16 vs 12-20)
-gorsze staty (15A 12D vs 15A 15D)
+10HP więcej
+lepsza szybkość + na ogół lot
+pożeranie zwłok > morale
Kolejny Super materiał, z listą się zgadzam poza Trolem, którego jednak dałbym na C, szczególnie jak widzę z kim jest zestawiony.
Poza tym taka luźna dygresja: super, że wprowadzono Fangrama jako taki hołd dla mitologii Cthulhu - widziałbym zamek z mitów lovecrafta 😁
Czekam na tier zaklęć i z artefaktów:)
Drzewiec jest dobry jak ma się teleport bo można albo strzelców unieszkodliwić (nie mogą od niego odejść) albo przykładowo Smoki zmusić żeby albo nic nie robiły albo chuchały w inną jednostkę która jest za drzewcem, jeśli uda się obie spętać to jest bardzo przyjemny manewr :3
Mi się wydawało, że to brwi, a nie oczy
upczart S, na dużych mapach Inferno opiera całą taktyke na nich, Kozioł na Mariusie demoluje wszystko oprócz Szkieletów z Nekro ;) Druga jest upnięta krowa, potem byczek w złotej zbroi i robal, gołębia bym dał do A, reszta sie w miare zgadza, nieupnietego minosa bym dał wyżej bedąc nieulepszonym łupie jak 6 lvlowiec mając większy przyrost ;) analizowałem pare godzin tiery od 5 do 7 szczególnie dwa ostatnie, więc jestem ciekaw ile sie pokryje z moją w miare obiektywną opinią
Dobrze się ogląda twoje Tier listy, oby tak dalej.
Mistrz! Te filmiki z tier listami to mistrz!
Bardzo dobra lista! Co prawda Złote Golemy dałbym wyżej za ich odporność na magie, ale potrafię się zgodzić z twoją ideą.
Ja generalnie z całą listą się zgadzam, ale:
Jestem w niemałym szoku ponieważ przed obejrzeniem założyłem ze Minotaur będzie na poziomie S i mimo ze jego umiejętnośc to tylko wysokie morale, to jednak nadrabia i to sporo wysokimi statystykami bo to jest jednostka na której spokojnie możemy oprzeć ciężar gry lochami. Równiez zaskoczyło mnie ze rozumiesz osoby które dały by Gorgone na poziom A, ja takich osób nie rozumiem ponieważ Gorgona to jednostka która wykracza poza swój tier wraz ze swoją umiejętnościa (pokażcie mi drugą jednostkę która ma szansę pokonać błękitnego smoka) i zdecydowanie jest to najlepsza 5 poziomowa.
No i tez to co pisałem na lajwie, Fabryka musi byc znerfiona, praktycznie na każdym poziomie mają jednostki A i S,
Jeszcze jestem zaciekawiony ptakiem gromu, może ja nigdy nie doceniałem tej jednostki, ale faktycznie balans pomiędzy A i S uzasadniony teraz dla mnie
No i spoko, ja się spodziewałem niezgody z jednostkami tieru S oraz A. Gdyby połączyć te dwa poziomy, to chyba też nie byłaby duża kontrowersja.
ja bym dał ulepszoną gorgonę do A choćby z tego powodu, że postwawienie ulepszenia w mieście wymaga magazynu zasobów, co sprawia, że jeśli nie masz na mapie fortu to granie pod gorgonę jest bardzo ciężkie a nawet niewykonalne. Jednostka bardzo dobra, bo możesz fajnie robić utopie ale w finałowej walce jej użyteczność jest raczej mała: w końcu to wolna, dwuheksowa, nielatająca jednostka. Wszędzie się tylko cały czas blokuje ale za to do zamku też nie wejdzie.
Tak przeczuwałem że dziś lub jutro będzie odcinek, zabieram się do oglądania
Zwykłe dżiny zdecydowanie za wysoko - mało hp, brakuje im supportu w zamku, który zdjąłby kontrę, relatywnie wolne. AI to w ogóle leci nimi do przodu (są szybsze niż golemy czy gargulce) i padają jak muchy. Za to geniusze w pojedynczych stackach (najlepiej z lampy) i z dużym powerstackiem gremlinów w upie potrafią niesamowicie zwiększyć tempo rozgrywki.
Robaki mimo ciekawej mechaniki nadają się bardziej do gry vs AI niż przeciwko komuś myślącemu, dlatego też za wysoko. Dla mnie bez upa C tier, z upem B.
Pit lord zasługuje na S tier, mimo trudnej (rzadko używanej) mechaniki ma ona niesamowicie wysokie value w late game. Zwykły pit powinien wylądować w D tierze, niewiele różni się od złotego golema, który ma chociaż odporność na magię.
Minotaury (w obu wariantach) zdecydowanie za wysoko, ich unique skill jest dość słaby, a do tego są relatywnie wolnymi klocami, które relatywnie szybko padają. Jednostka fajna, wizualnie bardzo estetyczna, ale czegoś jej brakuje, a jak mówisz w filmie - za rzadko ma się do nich blessa/teleport.
Drzewce (oba) dałbym trochę wyżej - łatwy dostęp do nich sprawia, że fajnie nadają się do robienia banków czy topki (razem z krasnalami), co pozwala zwiększyć tempo rozgrywki niedużym nakładem jednostek. W late nadają się do obstawiania elfów, ale tracą na swej użyteczności.
Trolle bym zamienił z fangarmami. Z pozostałą częścią można się mniej lub bardziej zgodzić, ponieważ dokładna pozycja jednostek zależy od specyfiki mapy, zasobów i przeciwnika.
edit: ptaki (ogólnie) dzięki bankom na mapie cytadeli można w szybkim tempie zdobywać, a wtedy S tier w pełni zasłużony. Przy małej ilości nie robią już piorunującego wrażenia, niemniej jednak ich duży speed czasami jest decydujący w tym kto pierwszy rzuci spella w walce, a to potrafi zrobić różnicę.
Dzięki za opinię, z tego, co widzę, największą różnica tkwi w robalach 😉
@@krzyspasztecik12 Ja rozróżniam jednostki na 2 typy: albo takie, które dają inicjatywę i możliwości manewrów (inicjatywa, dobrzy strzelcy, buffy itd.), albo jednostki do walk auto, żeby nie tracić czasu. Robaki są słabe na PvP, a do PvE trzeba za dużo klikać. Mają fajny potencjał do główkowania, ale niekoniecznie do praktycznej gry.
Pierwsza tierlista, z którą zgadzam się w 100% Dobra robota!
Świetny materiał, osobiście prawie ze wszystkim się zgadzam, może dałbym ulepszonego dżina do S tieru, ale to bardziej moja preferencja bo strasznie satysfakcjonuje mnie wrzucenie wszystkich zaklęć w największego stacka, jak i samą fortece po dodaniu tych lamp uwielbiam
No 5 poziom będzie ciekawy
o takie odcinki nic nie robiłem!
Fajnie czekam na ranking jednostek szóstego poziomu.
No w końcu. Ile mam odświeżać tego jutuba! ;D
Kiedy masz do wyboru oglądanie naszej reprezentacji w piłce kopanej, a tier listy od Krzycha to szykujesz kolację i odpalasz YT i heroski wlatują na pełnej ku*wie💪
Bez przesady, sam za chwilę będę oglądał mecz reprezentacji 😉
@krzyspasztecik12 rzecz gustu, ja wolę hiroski 💪 gwoli wyjaśnienia to nie tak, że jestem antypolakiem itd. poprostu już dawno przestałem oglądać i żywić nadzieję do naszych kopaczy.
@@karolgnutek2532no i po tym meczu, chyba nadzieja ci nie wróciła 😂
Tak patrzę sobie na te tierlisty i widzę, że w Zamku (Castle) wygląda to póki co 1-a 2-a 3-a 4-a 5-c hmm chyba już wiem dlaczego tak mi odpowiadał gdy nim grałem te xx lat temu :D
i hmm... ja na mapie przygody zawsze drzewca od enta odróżniałem tym w którą stronę jest zwrócony i tyle :P
Na mapie przygody tak można, działa to w przypadku każdej jednostki z miast 🙂
@@krzyspasztecik12 Wiem dobry człowieku ale... inne jednostki są na tyle różne że nie musisz sprawdzać w którą stronę patrzy :'D a na polu walki heh, ja zawsze je rozpoznawałem po tych gałęziach na plecach :)
O wreszcie jest🎉😮
Podziwiam za zrobienie tej listy, spróbowałem trochę tym mieszać i tego tieru nie da się jakoś zbilansować ogólnie. Jak oceniałem kryterium po kryterium to strasznie się to zapętlało i te jednostki kręciły mi się po tych tierach bez końca. Jedyna sensowna uwaga to żywiołak ziemi powinien dostać tier F bo jest 2 poziomy niżej od całej reszty.
Poziom F ma sens, ale wolę zachować obecną skalę ocen.
Ciekawa tier lista natomiast ja jednak dałbym minotaura królewskiego na poziom Sbo jego obrażenia na tym poziomie są po prostu najwyższe, mimo beznadziejnych statystyk dałbym zywiolaka magmy nieco wyżej ze względu na ochronę przed ziemią ale rozumiem twoją argumentację, pozdrawiam i czekam na następną tier listę!
Drzewca i Enta można rozróżnić po konarach na stopach. Drzewiec ma bardzo kwadratowe, a Ent bardziej konarowe łapy/konary. Fakt, zmiany z HotA bardzo pomagają.
Fakt, ale kiedyś nie potrafiłem odróżnić jednego od drugiego 😄
@@krzyspasztecik12 za dzieciaka przejechałem się parę razy, ale nauczyłem się. Czasy HIII 1999 ,co za czasy, pozdrowienia.
Hota popsuła mi pikiniera! W oryginalnej wersji wygląda lepiej :)
Dzieki za material, lista jest super pod singla ale pod pvp mysle ze calkowicie inaczej by to wygladalo :)
@@the_n0name, jest to lista, która niejako próbuje pogodzić te dwa tryby i znaleźć kompromis. Zgadzam się jednak z tym, że gdyby uwzględnić np. tryb tylko Single Player, ta Tier Lista prawdopodobnie zawierałaby parę zmian.
Moja ulubiona seria 😊 kiedy update ważki?
Dzięki!
Kiedy update? Raczej nigdy, ale myślę, że widzowie też będą mieli możliwość wybrania najlepszej armii 🙂
Niby nieparzysty poziom, ale wygląda nieźle. Jak dla mnie nieulepszony czart i gin tier niżej. Rok, fangarm i ewentualnie robak i może też golem tier wyżej (fangarm może nawet A), a troll ewentualnie tier niżej.
moim zdaniem pasuje to że złoty golem jest fizycznie słabszy od np. żelaznego ale bardziej odporny od niego na magię, ponieważ złoto w rzeczywistości jest mniej wytrzymałe od żelaza czy stali, ale ma bardziej "egzotyczne" (magiczne xd) właściwości, jak na przykład prawie najlepszą przewodność elektryczną spośród wszystkich metali, to że nie rdzewieje lub to że jest diamagnetyczne a nie jest ferromagnetykiem jak te pospolitsze nieszlachetne metale.
Mogę się zgodzić z Tobą pod kątem wytrzymałości pierwiastka bądź materiału, lecz w takim razie producenci gry powinni może inaczej sklasyfikować te golemy 😄
Nie pasuje mi jakoś że żywiołaki magmy to ulepszona wersja żywiołaków ziemi, a nie ognia. Mogliby pozbyć się żywiołaka energii i dać jakiegoś żywiołaka kamienia/błota/kryształu/natury, coś co jest typowo kojarzonego z ziemią albo jest z niej wydobywane :3
dzięki za film
Jak dla mnie Byki czarne z cytadeli wymiatają ale złote ptaki z twierdzy oraz robale z fabryki też są spoko . Najniżej bez niespodzianek żywiołak ziemi ale też złote golemy są miękkie.
Ogólnie się zgadzam.....ALE jak widzę zwykłego dżina i minotaura na jednym i tym samym tierze to coś mnie skręca :/ dżin powinien bez wątpienia moim zdaniem minimum jeden tier niżej chociażby z samego kontrastu do innych jednostek jakie są na b-tier tym bardziej że nie ma absolutnie żadnej zdolności specjalnej, co do reszty ziemniak do z-tieru a tak to się zgadzam, super się Ciebie słucha notabene !
Nie każdemu dogodzę, wybacz 😊
Wybaczam i czekam niecierpliwie na T6^^
Nie no. Hipnoza giga chad. Gdybyśmy moli nimi grać częściej to pewnie ta ośmiornica byłaby często w naszej armii jako dodatkowe asy w rękawie. Ja myślałem, że dasz na A.
NO ale nie są zazwyczaj w armii. A łatwo się na nie gra. A przynajmniej mnie nigdy nie napastowały co mocno.
Fangarm to trudna jednostka oceny, możliwe, że rzeczywiście źle ją wyceniłem. FirstBlood dałby tę jednostkę prawdopodobnie na poziom S.
Z żywiołakami ziemi to jest jeszcaze tak, żę są one jednostkami w magii ziemii, które można wykorzystać jako mięso armatnie na późniejszym poziomie
Można, rzeczywiście, choć w HotA zaklęcie przyzwania Żywiołaka Ziemi zostało osłabione, jeśli bohater posiada zaawansowaną bądź ekspercką Magię Ziemi.
Ja bym dał oba dżiny o jeden w dół. Thunderbirda też w dół na A. A liche obszarową bym dał na S.
Pierwszy ranking, który w 100% pokrywałby się z moim. Nie zmieniłbym nic, ani o jeden poziom.
Generalnie niezła lista ale mocno znerfowałbym:
S Tier: Ulepszony Gorgon - tak Gorgon nie Gorgona
A Tier: Ptak gromu, Minotaur Królewski, Dżin Mistrz, Czarci Lord
B Tier: Ulepszony Lisz, Rok, Ulepszony robal, Ent, Gorgon, Ulepszona Czarodziejka
C Tier: Ulepszony mnich, Minotaur, Dżin, Złoty Golem, Lisz, Robal
D Tier: Czarodziejka, Żywiołak Magmy, Trol, Mnich, Czart
E Tier: Żywiołak ziemi.
W porządku, tylko dlaczego "gorgon"?
Krzychu mistrz herosów 💪
Ja chyba przeceniam wielkiego dżina. Szybkość, atak, buffer. Dla mnie S. Wielkie gorgony drogie, ale też S dla mnie. Olgor też, chociaż za mało nimi grałem. Rock u mnie spada na A, reszta dość podobnie. Troll chyba bardziej C, D, bo taki se na specjalach.
Zrób potem podsumowanie ile jednostek z danego zamku jest na s,a,b itd tierze żeby zobaczyć balans pomiędzy zamkami
Myślę, ze jednostki 7 poziomu w Fabryce czyta sie "Koatl" nie "Kłatl". Tak samo czyta sie nazwe azteckiego boga, od ktorego wziely swoją nazwe - Quetzalcoatla (ciekawostka, na jego czesc nazwane sa też największe znane pterozaury, ktore przypominaja nieco jednostki 4 poziomu w przystani ;) ). Pozdrowienia!
Też tak słyszałem, nawet tak mówię na filmach 🙂
Imo lisze powinny być wyżej z prostego powodu w momęcie gdy zdobędzieemy płaszcz nieumarłego króla stają sie one niepowstrymalną siłą strzelającą zwłaszcza w późniejszym etapie gry gdy możemy poprzez nekromancje posiadacć ich nawet parenaście tysięcy
Wyjątkowa duża zgodność tym razem:) dałbym tylko downgrade zwykłym dzinom i trollom. Wydaje mi się, ze obrażenia i szybkość nie rekompensują bardzo niskiej wytrzymałości obydwu jednostek. Jak na duelku dostaje puszkę strzeżona na trollach to zawsze mi się morda cieszy, bo wiem ze z t5 łatwiej będzie tylko na golemy i blotniaki
jak grasz Inferno na 'duelku' to nie robisz kozła? Czemu czart uderrated przez graczy z wiedzą
@ ??? Czy ja coś powiedziałem o czartach??
@@krzysiuinthejungle nie ale napisałeś że zgodność czyli pasują Ci w A
@@katalizatorzenady6369 No pasują, a to wysoki tier, a farma kozła nie jest na tyle uniwersalnym rozwiązaniem żeby dać to do s choć rozumiem tych którzy mimo to by go dali. Musisz mieć hp set, shower z kulką, dużo hajsu, dużo armii do zmielenia i dużo timera. A na ptaki wydajesz 10 kamienia, carrują Ci całe early i w late tez pozostają bardzo dobrym stackiem.
Lepiej by bylo, gdybys wyswietlal statystyki omawianych potworow. A najlepiej 2 obrazki obok siebie (zwykla wersja + ulepszona)
Masz rację, dzisiaj zacząłem nową serię Tier List, w której jest więcej informacji na ekranie. To jest właśnie efekt feedbacku od kilku osób, które zasugerowały dokładnie to samo, co Ty.
Enty na plecach na wysokości łopatek mają dwie wystające gałęzie, drzewce ich nie mają, zawsze po tym rozpoznawałem, poza tym enty na głowach mają trzy gałęzie a drzewce dwie.
Ja miałem z tym problem, dzięki za zwrócenie uwagi na kolejną różnicę 🙂
Czarci lord i długo, długo nic…
Wskrzeszanie demonów jest podobną umiejętnością do nekromancji, ale posiada ją właśnie ta jednostka. To, że część graczy nie używa potencjału to nie znaczy, że on nie istnieje i dodatkowo czartów możemy wykorzystać w każdej armii.
Mamy tylko 7 slotów na jednostki i możemy w tym celu po podbiciu nekro na dużych mapach mielić wszystko na szkielety i mieć jeden duży slot z tego co inaczej nie zmieściłoby się w armii, ale tracimy mnóstwo potencjału na jednostkach z większą liczbą HP. Za to Czarci lordowie pozwalają przemielić niemal wszystko z potencjałem niemal 100% w demony, które już przy mapie na 1 miesiąc mają siłę taką aby pozostałe sloty naszej armii zdjąć na jedno uderzenie (demon też powstrzymuje kontratak, bo nikt nie jest w stanie oddać).
Dodatkowo, możemy farmić pobocznymi bohaterami i wszystko co żywe z poziomu 1-3 więc jesteśmy w stanie w głównym bohaterze upchać dzięki nim armię znacznie większą niż w każdej innej konfiguracji - pod PvP lub duże mapy żadna jednostka nas tak nie wzmocni. Grając super trudne mapy XL-G (Diabeł tkwi w szczegółach itp) jest to jednostka, która da więcej kopa niż wszystkie inne z poziomu 5 razem wzięte.
Na mapach M również się sprawdza i pozwala np. dzięki demonom wyczyści UTOPIĘ lub max konserwę w drugim tygodniu gry.
Nie każdy używa farmienia, ale nie jest to powód, aby tak źle ocenić czarta. Jak dla mnie to jest to najlepsza umiejętność w grze u jednostki i sama ona bez patrzenia na statystyki czyni z czarta jedną z TOP jednostek w grze.
Idąc tropem wspomnianym w filmie mógłbym napisać, że część osób nie używa szarego elfa jako strzelca, a raczej do ściągania kontrataku z innych jednostek i wstawić mu ocenę C/D.
CCC - Czart Czyni Cuda.
Patrząc dalej:
Dżin nie sprawdza się lepiej od Kapłana i jest łatwy to zabicia pomimo dobrej ofensywy. Jednak mimo to Kapłan lub nawet Mnich jest w stanie zadać więcej DMG w walce.
Wielki Dżin to ocena B, a dżin C/D.
Troll - C/D
Czemu napisałeś dwa komentarze, zamiast tylko jednego?
Idź dalej wyjadać gile z nosa u mamy pod spódnicą,bo farmazony gadasz😂
@@pawetaraszkiewicz1824, ej, ale czemu tak agresywnie?
P.s kiedy następny strumyk?
Kurcze, taka lista w heroskach jest bardzo trudna do ogarnięcia, bo każdy template rządzi sie swoimi prawami i często jednostka "S" na jednym może okazac się nieprzydatna na na innym. Także nie ma co sie dziwić, że niektóre wybory mogą sie wydawać kontrowersyjne :)
To prawda, starałem się pogodzić ze sobą wszystkie kryteria, i na pewno będą jakieś kości niezgody.
Nie mogę uwierzyć, że TurboLiszaj nie jest S tierem.
Może to moje życzeniowe myślenie z Płaszczem Nieumarłego Króla.
Możliwe, Arcylisz to jedna z jednostek, która balansowała pomiędzy A, a S tierem.
Jedyna rzecz, która przemawia za Liszem w S, to sytuacyjność jeśli mamy Płaszcz Zbalansowanego Króla. W sensie, żadna inna jednostka piątego poziomu, nie ma takiego potencjału na doom stacki jak lisze.
@@lewycraft no właśnie, s tier powinien być s tierem zawsze, a nie "czasami, jak artefakt podejdzie"
@@PeteOfDarkness zgadza się
W większości się z Tobą zgadzam, ale moim skromnym zdaniem koszt jaki za sobą niesie Wielki Dżinn przewyższa jego funkcjonalność. Nie zapominajmy, że Forteca i tak wymaga sporego nakładu zasobów, który można lepiej spożytkować. U mnie na liście z pewnością byłby na tym samym poziomie co zwykły Dżinn. Trochę mi to przypomina ulepszenie Cyklopów - niby można, ale po co?
Ale w gruncie rzeczy mamy co do reszty podobne zdanie. Łap suba ;)
Koszt na pewno jest argumentem, choć bardziej brałem pod uwagę cały koszt dostępu do jednostki w mieście (łącznie z wymaganymi budynkami). Niemniej jednak, jeśli mamy takiego Drzewca kupić za 350 sztuk złota, to może być to duża promocja 😄
Drzewce i Enty mogłyby trzymać harpie wiedźmy na uwięzi, wtedy są one praktycznie beznadziejne. Problem w tym, że trzeba byłoby je najpierw dorwać :D
Dżin zmienia płeć po ewolucji xd. Nigdy tego nie lubiłam i wydawało mi się to dziwne. Jest chyba jedyną tego typu jednostką. No i można się czepiać, że to jakieś woke i czepiam się szczegółów, ale co to daje to zrozumienia też małej dziewczynce, którą wtedy byłam jak się zapoznawałam z tą grą. Że mężczyzna to jakaś ulepszona wersja xd.
Pierwszy raz słyszę o zmianie płci po ulepszeniu, gdzie to wyczytałaś?
@@krzyspasztecik12 Dżin jest kobietą w wersji podstawowej, a po ulepszeniu mężczyzną. To chyba widać. Żadna inna humanoidalna jednostka z tej gry nie zmienia tak wyglądu po ulepszeniu. Chyba też w ogóle nie ma innego podobnego przykładu w Heroesach na takie coś również w innych częściach. Może to taki wybór estetyczny, ale trochę mi się to kłóci z jakąś tożsamością danej jednostki i ogólnie estetyką. Wersje ulepszone to zwykle dopakowane wersje podstawowe pod kątem wyglądu. A tutaj zmiana płci.
Enty i drzewce mają 2 dodatkowe jednostki przyrostu i powinny być wyżej.
31:39 jeśli ktoś jest "drewnem" to jest po prostu słaby, niekoniecznie wolny xD
Grzegorz Rasiak był "drewnem", ale nie był słaby moim zdaniem. Te pojęcia nie są równoznaczne.
hej, pozdrawiam
Moim zdaniem Drzewce i Enty powinny być na dokładnie tym samym poziomie, bo ich użyteczność nie zmienia się w ogóle.
Podobnie z Lichami.
A żywiołak gówna to F tier xD
Moim zdaniem Arcy Lisz i ulepszony dżin to są automatyczne S tiery. Ich zastosowanie jak i siła jest ogromna.
A możliwość blokowania kontraktu przez Minotaura ? To umacnia go w tier A moim zdaniem.
Minotaur nie ma zdolności blokowania/powstrzymywania kontrataku, może pomyliło Ci się z inną jednostką bądź inną grą 😉
@@krzyspasztecik12 Chyba o minotaura z heroes 4 chodziło😁
Ciekaw jestem kto wygra tier 6 jak dla mnie ulepszone rycerze śmierci z nekropolii wymiatają a najgorzej mantikory z lochów aczkolwiek mogę się mylić
Kto wie, kto wie... 😏
Kiedy zagrasz w chronicles heroes 3
Nie wiem, ale nie musisz spamować tym samym komentarzem pod wieloma moimi filmikami.
@krzyspasztecik12 przepraszam ale byłem bardzo ciekawy
Dziny fajne tylko na 1 odezebie a potem giną jak papier. Lordy za wysoko dużo słabsze od minoteurow. Minotaury za nisko strasz ie często mają podwójny atak.
Uwazam ze ocenienie tego poziomu bylo trudniejsze niz poprzednich. Ciezko jest neutralnie ocenic ul. Np dzina vs minutaura vs lisza.
Najtrudniej moim zdaniem będzie z siódmym poziomem, tam chyba też będzie najwięcej dyskusji.
@krzyspasztecik12 noo tam dopiero będzie jazda 😁
Skąd te nowe potwory ?
Z nieoficjalnego dodatku Horn of the Abyss.
@krzyspasztecik12 właśnie ogrywam. Jakie polceasz ustawienia, by tak oczy nie bolały ? Wersja HD (ta ze steam) wygląda o wiele lepiej i jest większa, a tutaj te okno malutkie strasznie
@hopus6628 , zdecydowanie wolę pobrać HD Launchera.
@@krzyspasztecik12 Najnowsza Hota niby pokazuje mi hota hd+ oraz wybór ostrości itd. Strasznie małe te okienko się robi przy wyborze 2k czy okolic full hd
Szanuje, ale troche sie zawiodlem. Czary dzina sa czesto sytuacyjne, jest turbo kruchy, na tyle, ze mimo iz jest szybki to atakowanie nimi jest ryzykowne, a gdy mamy tytanow to nie daja inicjatywy. To, ze minotaur tak nisko to zart, to 1 hex, jedna z szybszych jednostek poziomu, statystyki z 6 poziomu, wiecznie wysokie morale, kosi praktycznie wszystko i jest tylko na poziomie a. Moim zdaniem to troche zart.
Bez przesady, te jednostki były blisko innych tierów, ciężko było pogodzić wszystkie atuty oraz potencjalne wady.
@krzyspasztecik12 3 minki królewskie robią dmg zbliżony do 1 smoka i są mobilne, inne tego nie robią, ale to tylko moja opinia. Pozdrawiam 😁
Zwróciłem uwagę,że jak nagrywasz filmy to światło nie rozjaśnia tobie twarzy.P.s słyszę,że nie zmieniłeś zdania apropo mnichów
Ent ma pazury na palcach nóg a drzewiec nie. Nie wiem jak można mylić te jednostki.
Ja nie zwracałem uwagi na to, jedynie na ilość korzeni na plecach 😄
Lisze, dżiny też na S jeśli ptaki tam idą
Super ale ent za nisko moim zdaniem
Ej no.... "kartofle" to poziom S
Ale tylko w przypadku zaklęcia- przywołanie żywiołków ziemi
😉
W HotA znerfili przyzwanie "kartofli" :P
Na tier S powinny iść dżiny, lisze i ptaki
Według twórców gry Czarci Lord na 5lv jest najlepszy.
Szkoda ze kaplan nie rzuca blogoslawienstwa lub modlitwy
Już jedna osoba o tym wspomniała, to rzeczywiście mogłoby być ciekawe i pasujące do tej jednostki.
nie doceniasz czarciego lorda
Mnich powinien rzucać blessa
Hmm, to byłoby ciekawe. Na przykład Mnich rzuca Blessa podstawowego, a Kapłan zaawansowanego.
Arcylisz to nie będzie "S" 🤔 mhm
No nie jest, co ja na to poradzę 😄
Wiem również, że jest to jedna z jednostek, które mogą być albo S, albo A.
@@krzyspasztecik12 wiadomo, subiektywnie każdy ocenia jednostki 😊
Zeloty i Enty w wyżej
Foto jak do gały😂😂😂
Lubię grać w piłkę, ale czemu do gały? 😄
Język faktów
Tego czego przeboleć nie przeboleje to danie Dżinów i większych dżinów tak wysoko. Gdyby miały one atak jak Minotaury królewskie to być może ale atak 13-16 w połączeniu z papierowym życiem 40 gdzie żelazne golemy miały 35) to jest śmiech na sali. Po drugie traktowanie tej jednostki jako hlasscannon też jest nieporozumieniem. Grając fortecą chcę wykorzystać maksymalnie potencjał ataku strzeleckiego i jeśli kogoś wysyłam na stracenie to gargulce właśnie. I nie z zamiarem zmiecenia wroga tylko zablokowania z kolei jego strzelców. Także jak grać pod Dżinów? Dla mnie to mobilna jednostka wsparcia pod którą absolutnie nie gram. Gdybym miał porównać ich do pozostałych zaprezentowanych jednostek, to danie Większego dżina na poziom B uznałbym może nie za hojność, ale za adekwatne miejsce. A Dżina ? Pewnie na C że względu na mobilność. To by było adekwatne miejsce dla tego gagatka.
Z tym wielkim dżinem to trollujesz chyba? Dla mnie max poziom c oprócz tego,że to jednostka szybka ona nic nie ma ciekawego i budynek do podstawy i ulepszenia wymaga dużej ilości zasobów
Dużego minotaura dałbym na S Lochami gra sie pod minotaury.A jak ktoś wezmie Dece tego od minotaurów z przekonaniem na S.Imo Enta trochę nie doceniłeś,dałbym go poziom wyżej a z resztą mogę powiedzieć,że sie zgadzam
Proszenie o lajka i suba przez pierwszą minutę zanim cokolwiek innego się zadzieje w filmie jest słabe moim zdaniem.
A dlaczego jest słabe?
@@krzyspasztecik12
Proszenie widzów o polubienie filmu na UA-cam jeszcze przed jego rozpoczęciem może być zniechęcające z kilku powodów, głównie związanych z zaangażowaniem i oczekiwaniami widzów.
Obawy dotyczące zaangażowania widzów
Brak kontekstu: Widzowie często uważają, że proszenie o polubienie jest nierozsądne, zanim będą mieli szansę ocenić treść. Najpierw chcą ocenić wartość filmu. Jak zauważył jeden z użytkowników Reddita: „Przynajmniej pozwól mi najpierw obejrzeć coś, zanim pomyślę o polubieniu”. To nastawienie odzwierciedla powszechną frustrację, gdy widzowie uważają, że polubienie powinno nastąpić po zapoznaniu się z treścią.
Poziom zaangażowania: Proszenie o polubienia na początku wymaga od widzów poziomu zaangażowania, na który nie są gotowi. Mogą czuć się zmuszeni do zaangażowania się w film, zanim będą mieli szansę cieszyć się nim lub w pełni go zrozumieć. Może to prowadzić do negatywnego wrażenia o twórcy, jakby bardziej skupiał się na metrykach niż na dostarczaniu wysokiej jakości treści. Wpływ na retencję widzów
Wskaźniki retencji: Retencja widzów ma kluczowe znaczenie dla algorytmu UA-cam, który faworyzuje filmy, które angażują widzów do końca. Rozpoczęcie od prośby o polubienia może zakłócić ten przepływ, powodując, że widzowie odrzucą film, jeśli poczują, że film zaczyna się od niepotrzebnego apelu, a nie angażującej treści.
Postrzegana desperacja: Wielu twórców, którzy zaczynają swoje filmy od próśb o polubienia, może wydawać się zdesperowanych lub nieszczerych, co może zniechęcić potencjalnych subskrybentów. Jak zauważył jeden z komentatorów, „po prostu nie jest nieuczciwe proszenie kogoś o subskrypcję, zanim nie da się mu żadnej wartości”. Takie postrzeganie może zmniejszyć zaufanie i zainteresowanie kanałem.
Najlepsze praktyki dotyczące wezwań do działania
Czas: Najskuteczniejszym momentem na prośbę o polubienia jest środek filmu, kiedy widzowie są najbardziej zaangażowani w treść. Takie podejście pozwala twórcom pokazać swoją wartość przed wysłaniem takich próśb. Sformułowanie: Zamiast wprost prosić o polubienia, twórcy powinni formułować swoje prośby w sposób zgodny z zadowoleniem widzów, np. mówiąc: „Jeśli podoba Ci się ten film i chcesz zobaczyć więcej podobnych, daj mu kciuka w górę”.
Podsumowując, prośba o polubienia na początku filmu na UA-cam może zniechęcić widzów z powodu obaw o zaangażowanie, postrzeganej desperacji i negatywnego wpływu na retencję widzów. Twórcy są zachęcani do angażowania odbiorców w pierwszej kolejności i pozostawiania takich próśb na momenty, gdy widzowie są już zaangażowani w treść.
@@krzyspasztecik12 Proszenie widzów o polubienie filmu na UA-cam jeszcze przed jego rozpoczęciem może być zniechęcające z kilku powodów, głównie związanych z zaangażowaniem i oczekiwaniami widzów.
Obawy dotyczące zaangażowania widzów
Brak kontekstu: Widzowie często uważają, że proszenie o polubienie jest nierozsądne, zanim będą mieli szansę ocenić treść. Najpierw chcą ocenić wartość filmu. Jak zauważył jeden z użytkowników Reddita: „Przynajmniej pozwól mi najpierw obejrzeć coś, zanim pomyślę o polubieniu”. To nastawienie odzwierciedla powszechną frustrację, gdy widzowie uważają, że polubienie powinno nastąpić po zapoznaniu się z treścią.
Poziom zaangażowania: Proszenie o polubienia na początku wymaga od widzów poziomu zaangażowania, na który nie są gotowi. Mogą czuć się zmuszeni do zaangażowania się w film, zanim będą mieli szansę cieszyć się nim lub w pełni go zrozumieć. Może to prowadzić do negatywnego wrażenia o twórcy, jakby bardziej skupiał się na metrykach niż na dostarczaniu wysokiej jakości treści. Wpływ na retencję widzów
Wskaźniki retencji: Retencja widzów ma kluczowe znaczenie dla algorytmu UA-cam, który faworyzuje filmy, które angażują widzów do końca. Rozpoczęcie od prośby o polubienia może zakłócić ten przepływ, powodując, że widzowie odrzucą film, jeśli poczują, że film zaczyna się od niepotrzebnego apelu, a nie angażującej treści.
Postrzegana desperacja: Wielu twórców, którzy zaczynają swoje filmy od próśb o polubienia, może wydawać się zdesperowanych lub nieszczerych, co może zniechęcić potencjalnych subskrybentów. Jak zauważył jeden z komentatorów, „po prostu nie jest nieuczciwe proszenie kogoś o subskrypcję, zanim nie da się mu żadnej wartości”. Takie postrzeganie może zmniejszyć zaufanie i zainteresowanie kanałem.
Najlepsze praktyki dotyczące wezwań do działania
Czas: Najskuteczniejszym momentem na prośbę o polubienia jest środek filmu, kiedy widzowie są najbardziej zaangażowani w treść. Takie podejście pozwala twórcom pokazać swoją wartość przed wysłaniem takich próśb. Sformułowanie: Zamiast wprost prosić o polubienia, twórcy powinni formułować swoje prośby w sposób zgodny z zadowoleniem widzów, np. mówiąc: „Jeśli podoba Ci się ten film i chcesz zobaczyć więcej podobnych, daj mu kciuka w górę”.
Podsumowując, prośba o polubienia na początku filmu na UA-cam może zniechęcić widzów z powodu obaw o zaangażowanie, postrzeganej desperacji i negatywnego wpływu na retencję widzów. Twórcy są zachęcani do angażowania odbiorców w pierwszej kolejności i pozostawiania takich próśb na momenty, gdy widzowie są już zaangażowani w treść.
Czarci lord i długo, długo nic…
Wskrzeszanie demonów jest podobną umiejętnością do nekromancji, ale posiada je właśnie ta jednostka. To, że część graczy nie używa potencjału to nie znaczy, że on nie istnieje i dodatkowo czartów możemy wykorzystać w każdej armii.
Mamy tylko 7 slotów na jednostki i możemy w tym celu po podbiciu nekro na dużych mapach mielić wszystko na szkielety i mieć jeden duży slot z tego co inaczej nie zmieściłoby się w armii, ale tracimy mnóstwo potencjału na jednostkach z większą liczbą HP. Za to Czarci lordowie pozwalają przemielić niemal wszystko z potencjałem niemal 100% w demony, które już przy mapie na 1 miesiąc mają siłę taką aby pozostałe sloty naszej armii zdjąć na jedno uderzenie (demon też ściąga kontratak, bo nikt nie jest w stanie oddać).
Dodatkowo, możemy farmić pobocznymi bohaterami i wszystko co żywe z poziomu 1-3 więc jesteśmy w stanie w głównym bohaterze upchać dzięki nim armię znacznie większą niż w każdej innej konfiguracji więc pod PvP lub duże mapy żadna jednostka nas tak nie wzmocni. Grając super trudne mapy XL-G (Diabeł tkwi w szczegółach itp) jest to jednostka, która da więcej kopa niż wszystkie inne z poziomu 5 razem wzięte.
Na mapach M również się sprawdza i pozwala np. dzięki demonom wyczyści UTOPIĘ lub max konserwę w drugim tygodniu gry.
Nie każdy używa farmienia, ale nie jest to powód, aby tak źle ocenić czarta. Jak dla mnie to jest to najlepsza umiejętność w grze u jednostki i sama ona bez patrzenia na statystyki czyni z czarta jedną z TOP jednostek w grze.
Idąc tropem wspomnianym w filmie mógłbym napisać, że część osób nie używa szarego elfa jako strzelca, a raczej do walki wręcz i wstawić mu ocenę C/D.
CCC - Czart Czyni Cuda.
Patrząc dalej:
Dżin nie sprawdza się lepiej od Kapłana i jest łatwy to zabicia pomimo dobrej ofensywy. Jednak mimo to Kapłan lub nawet Mnich jest w stanie zadać więcej DMG w walce.
Wielki Dżin to ocena B, a dżin C/D.
Troll - C/D
Rozumiem Ciebie, ja miałem duży dylemat z wyborem jednostek na tiery S oraz A.
Jeśli jesteś zainteresowany, możesz obejrzeć mój poradnik dotyczący farmienia demonów 🙂