me encanta como simplemente no te puedes quitar de la cabeza esa frase cada vez que algo comete la accion de dirigirse hacia lo que se considera ¨abajo¨ en cualquier caso, muy buen video mis dieses
Señor Joseju ¿Cuándo va usted a jugar a Dishonored 2? Y en caso de que ya lo haya jugado, por favor contacte conmigo a través de este comentario. Un saludo.
en Legendario el lanzacohetes no sirve de nada xD además que los enemigos los evaden fácilmente y si le atinas los cohetes tienes que darle 4 disparos directos y apenas desactivas el escudo que tengan
Adoro el cariño con el que "le das de ostias" a este halo, se nota que va desde el disfrute y la veterania de antiguos juegos. Es como ese profesor o tutor estricto que te quiere un huevo y precisamente por que te quiere te da de palos cada vez que tu rendimiento es mediocre en algo, por que sabe que puedes dar muchisimo mas, ve tu potencial y tus capacidades y "le cabrea" que aun que lo hayas hecho bien, podrias haberlo hecho MUCHISIMO mejor si no te hubieras distraido o hubieras dado todo de ti. Grande Joseju, como siempre incluso cuando hay cosas que "criticas" o no te gustan con las que discrepo las expones de tal manera que incluso estando en desacuerdo haces que tu audiencia se plantee otros puntos de vista. Sigue asi en serio, de lo mejorcito que hay en YT.
@@MonoInfinito por qué? Los profesores suelen hacer eso, en otros países te agarran a palazos si no les haces caso (literalmente) y que un profesor te haga darte cuenta de tus potenciales y lo que podes lograr es algo muy bueno y que se aprecia a priori
Curioso verte criticando negativamente Josuje, no sé si lo has hecho anteriormente, pero diría que es la primera vez que te veo haciendolo. Está guay ver más facetas de ti, aporta variedad a tu canal.
"En un entorno en el que casi todo el mundo saca abominaciones que apenas funcionan el dia de salida, un producto funcional parece una obra maestra" Frase del siglo
@@alain2566 nel, en el halo 2 3 hay más miciones con variedad de entornos mira halos siempre tubo problemas de tiempo solo que es la primera vez que fueron tan duros en halo 4 también visitamos diversos biomas, pienso que querían hacer algo como Metro Exodus en el temas de los mini mapas de mundo semi abierto pero aoamera hora solo dejaron uno en vez de 3
Personalmente creo que tenerlo "Gratis" en Gamepass ha hecho que tanto los fans como la critica sea más permisivo con el juego, se nota que el juego sufrió mucho en desarrollo, el ultimo año, seguramente fue para solucionar los problemas técnicos y del core en el gameplay, pero eso no soluciona la campaña irregular. Ojala el exito que pueda llegar a tener el juego sirva para un DLC con más biomas y que corrija todo los problemas.
Ya dijeron que este juego se usará como plataforma, cada cierto tiempo habrá actualizaciones que expandieran el mapa y el lore etc en el juego, así que hay fe de que esas cosas se mejoren...
@@ElevenZero42004 Y asi confió, pero entonces ya no hablaremos de el como juego, si no como servicio. También espero que se arregle la situación irregular en la que esta 343
Ok, debo decir que ese "donde caemos, gente?" me saco la risa mas genuina de la semana porque fue totalmente inesperado debido al tono que estabas llevando xD
Tal vez estoy generalizando demasiado. Pero siento que lo mayoría de juegos a gran escala(no hablando de los indi) están dejando muchísimo que desear. Y mucho de eso siento que es por qué saben que en algún momento en el futuro pueden meter parches para "mejorarlo". Siento que es algo mediocre por parte de las desarrolladoras. En realidad pocos van a ser los juegos que vamos a disfrutar desde su inicio con la emoción que sentíamos hace años por un juego nuevo. Es triste.
Yo jugué Ori wild and the wipes y la verdad es una obra maestra tanto la historia se me hizo conmovedora y el gameplay muy divertido, este halo si me dejó algo que desear.
@UCD60iwqoVkShxTLegH13Lfg sehh no creo que quieras que Bungie vuelva, el foco ha estado mucho en contra de 343 pero a Bungie con Destiny, uff... Tampoco les va tan bien
Encerio disfrutaste mas el simulador de matar perros roboticos antes que infinite ? :o , ojo no niego que a lv trama el 4 es impactante pero jugablemente a mi gusto fue el peor jaja peleado con el 5 , era muy tedioso y repetitivo el enfrentamiento contra esos enemigos mecanicos, infinite me devolvio ese vicio de matar diversas razas como en el 1 2 y 3 jaja
El juego tiene los problemas ya mencionados, pero el core gameplay es el mejor de todos los Halos en mi opinión, todas las armas son útiles y las habilidades son únicas y geniales, 343 ha vuelto a la fórmula clásica de Halo, una que ya tenía personalidad y no necesitaba los cambios "Call of Duty" que desde Reach venían acabando la franquicia. Halo ha vuelto y vaya que lo extrañaba.
@@elinquisidor8345 La única arma débil en este momento en multijugador es la Ravanger, que su función es control de área, cosa que ya hacen las granadas mucho mejor. Las demás armas son muy buenas todas, que no la sepan utilizar algunas personas es muy diferente.
@@antonioc.5778 La ravager, Pistola de plasma y la pistola eléctrica esa, Además de la carabina de pulso La de plasma es la única rescatable, Que es oportuna pero es la más nerfeados de la saga La carabina de pulso solo sirve a medias distancias y si juegas con un tipo igual de bien como tú lo esquiva fácil además que cuerpo a cuerpo mueres La ravager es mala y creo que ya sabes porque Y la pistola su capacidad de desabilitar vehículos es muy pero muy casual ya que deberían ignorante y el vehículo estar quieto en el aire Aparte que tarda en matar y lo único rescatable es que hace daño si le metes muchos disparos haciendo que te siga haciendo daño lentamente aunque no te siga disparando La carabina de pulso, Teniendo un rifle de asalto, La sidekick o un br es inútil Solo e muerto 2 veces por esa arma en todo mi tiempo jugando el MJ, Y juego 2 horas diarias casi diario, Aunque hay veces que no juego pero soy jugador recurrente La ravager es difícil de usar, Muy mala mata muy lento, Es como un ar pero mucho peor y su ataque de dispersión es muy ocasional ya que deben estar en una zona muy cerrada lo cual es poco común y más que no te disparen La pistola de electricidad debes tener un enemigo peor que tú para matarlo, Ya que una sidekick o ar lo humilla
@@antonioc.5778 El rifle comando si lo sabes usar humilla al BR y ar literalmente, Incluso en cerca te mata la comando El problema es que es muy dificil de usar pero es buena arma que si te da una mejora La pistola brute, Mata de 3 tiros y aunque igual es difícil de disparar mata rápido si das todas además que altera al rival ya que 3 balas y muerto Las 2 escopetas son buenas, Una nada más es difícil de apuntar pero muy letal y la otra cuerpo a cuerpo es buena aunque inferior a otras entregas Y así las otras armas sirven más o hacen competencia a las que tienes por defecto
Los cambios tipo CoD no eran tan malos. Reach tiene de los mejores multiplayer de la saga y en lo personal, la velocidad del 4 me gustaba mucho. En el 5 si admito que habían cosas malas, fue el Halo que menos jugué.
Mi opinion sobre este video. Estoy totalmente de acuerdo con Joseju, pero extrañamente no me importa. Josejuan tiene razon en todo, no hay ningun pero ni objesion, y tampoco digo que no me importe su opinion, es solo que Halo Infinite esta hecho con amor, 343 esta poniendo atencion a la comunidad y esta escuchando a sus fans, desde la salida del juego han estado haciendo cambios y habra mas contenido a futuro. Halo infinite esta hecho con amor
Te quiero joseju llevo viendo youtube muchos años y me flipa que todavia salga gentecilla por aqui tan genial como tu, te sigo de hace un tiempo pero me hace tan feliz ver que subes algo que te lo tengo que decir
Es cierto que el juego está incompleto, pero aún así esto es una renacer de la franquicia, en dónde 343 ya no es hateada por quitarle la escencia de halo en sus juegos de halo. Porque siempre se decía que Bungie era el único que hacía buenos halo. Entonces yo llego a la conclusión de que muchos celebran este halo no porque sea el más completo porque no lo es. Sino porque saben que este halo hace posible que esa franquicia que creían muerta haya renacido y muy fuerte con unas bases como tú lo dijiste muy solidas y mejores que los anteriores.
@@allansrt04 Si recuerdo bien se cuenta que Bungie dejó la saga después de Reach para no volver, así que mucho tendría que hacerse para que pase lo contrario.
En mi vida habría pensado decir algo así pero: Joder, Joseju eres muy pesado con Halo 3 Si, ya sabemos que es tu Halo favorito y es un juego genial Pero usarlo de ejemplo para todo es igual que la campaña de Halo infinite, repetitivo Hombre, es que hay ejemplos de lo que mencionas en el 2, 4, Reach y hasta en el 5 si me apuras, está bien ser fan del 3, también es uno de mis favoritos pero sacarlo en cada vídeo de Halo infinite que has hecho es un poco xd Buen video igualmente, la campaña y los personajes si es verdad que no están tan pulidos como esperábamos muchos, con suerte en los DLCs futuros tendremos algo mejor
Tienes toda la razón, comparar solamente con halo 3 es algo que no tendría mucha lógica ya que cada halo es distinto se pudo haber apoyado de la historia de halo 4 o de la situación detrás de cámaras de halo 2, pero bueno lo hecho hecho esta
Es que si quieren ver un review a la altura vean a veteranos de la saga, que saben todo su lore y no influenciados por un solo juego, por ejemplo KATARN, ese men si sabe completamente de lo que habla. Al ver una viuda de bungie ya sabes lo que te encontrarás de reseña XD
Me encantó esta reseña, como fan de Halo de casi toda la vida, disfruté bastante la campaña, de hecho es de mis campañas favoritas, pero jugandola en legendario empeze a notar varios fallos que mencionas en la reseña, y si... En varios momentos se nota lo incompleto que está el juego, en el mapa táctico hay una isla entera que no se puede explorar porque pertenece a la penúltima misión que es solamente pasillos, la falta de batallas a escala se puede entender por el contexto de la historia, le dieron una paliza a los humanos, queda poco de la flota, lo que vemos son unos pocos sobrevivientes tirados por el mapa, y bueno...el mapa; Si... Tiene poquísimos variedad, pero quizá eso lo compensa un poco con una belleza de paisajes... Es un juego incompleto, pero como dise joseju, el núcleo está perfecto, y teniendo esa buena base, todo el contenido que llegara irá arreglando la falta de contenido, lo bueno del modelo de servicio que tiene este Halo es que ese 2/3 de juego que no llego para la salida va a llegar si o si y no quedará en la basura. Grande joseju !
5:15 es gracioso porque justo así yo sentí todo el último Halo, esto porque lo jugué como un halo más y no un mundo abierto. Desde la base que capturé iba de camino a una excavación de desterrados para cumplir mi misión, de camino unos humanos estaban en apuros siendo atacados por varios phantoms, entonces los rescaté y algúnos de ellos decidieron seguir conmigo. Más adelante encontramos un puesto tomado por los enemigos, así que lo liberamos y seguimos nuestro camino hacia la misión. Solo por contar un poco de mi experiencia, sé que para todos no sería igual de disfrutable pero para mi es un juego casi perfecto, me hizo sentir como el primer Halo pero con una forma distinta de hacer las cosas
Concuerdo contigo yo también me encontraba con cada situación diferente al momento de ir a una misión que se me hizo increíble muy nostálgico con una música y apartado artístico increíble que a veces me quedaba un tiempo contemplando el paisaje y escuchando la música se me hace una experiencia muy relajante definitivamente entra en mis top 3 de mejores halos ☺️
Si , me paso igual , supongo que hay muchos que hoy en dia esperan que el juego les ofrezca todo y no prestan atencion a la posibilidas de que uno mismo pueda crear su experiencia en un mundo abierto , yo me metia en el juego y siempre pasabam cosas , incluso con enemigos , la forma en la q todo se daba como ir a distintos sitios a buscar vehiculos y armamento para luego enfrentar a un jefe, y en el camino pasaran diversas cosas como perder marines , escuchar dialogos de distintos oponentes, y demas. Pero bueno, supongo q al ser casualidades no todos las aprecian.
Sinceramente yo estoy salvando a todos los marine y capturabdo puestos aun no he ido a la excavacion, me encanta este halo Ademas los marines nos necesitn 🥺
joseju me encanta ver como puedes hacer todo tipo de críticas incluso cuando has disfrutado del producto que criticas negativamente, demostrando nuevamente que eres el mejor youtuber de habla hispana
iba a decir que tengo una extension en google para ver los dislikes del video y a restregarle al maquina joseju que hay gente que le dio dislike, pero no hay ninguno asi que... que grande juanjo
Hahahahaha y el joseju así de,NMMS como que hay más? No enserio, quieren ver una buena review de alguien que conoce todo el lore y que puedo decir bajo mi punto de vista que es una de las personas más informadas en general, vayan a ver el de KATARN
(SPOILERS) Honestamente discrepo muchísimo con Joseju. Esta campaña merece estar a la altura de los originales, la jugabilidad es increíble, y a mí, personalmente, no se me ha hecho repetitivo, quizá tenga que ver con la manera en la que lo he jugado, pues entre misión y misión he ido explorando un poco y he estado pillando bases y matando objetivos de vez en cuando. La historia me parece de las mejores de la saga, dejando atrás Halo 5 y cerrándola muy bien, dejando claro que esto ya se trata de una nueva etapa dentro de Halo. El mundo abierto me parece muy apropiado para, con muchos detalles y easter eggs, y tienes mucha libertad para afrontar las misiones. Los jefes a mí me han sorprendido para bien, cada uno es distinto y tienen una historia detrás, y si los comparas con los bosses de los Halo anteriores es que ni punto de comparación. Respecto a los personajes, yo no sentí que estuviesen desaprovechados, al contrario, el Jefe Maestro es la perfecta combinación entre el badass de pocas palabras de Halo 1,2,3 y la humanidad del de Halo 4, los demás personajes también me encantaron y les he pillado mucho cariño, sobre todo a Brohammer y a Escharum. Brohammer era un llorica que había perdido toda esperanza, y al final, cuando ve al Jefe hacerlo de nuevo, le ves con energía y esperando la siguiente aventura. Escharum está en la etapa final de su vida y está buscando una batalla, una que será recordada como una legendaria, y aunque muera, el hecho de derrotar al Jefe Maestro servirá como punto de unión para los Desterrados. En resumen, si el juego esta teniendo reseñas geniales no tiene nada que ver con que el listón de la industria sea más bajo o algo así, sino que realmente es un grandísimo Halo aún siendo un juego de una menor escala de lo que iba a ser en un principio. Para mí es de las mejores campañas sino la mejor. Lo que está claro es que el juego necesita pulido en el apartado técnico y la optimización, el rendimiento es terrible en PC.
No creo que la historia de Halo Infinite haya acabado y tengamos que esperar a una secuela. Tiene pinta que van a ir sacando capítulos cada x años en forma de DLC o expansiones.
DLCs de 5 horas que te los estarán metiendo por 40 dólares cada uno. Hablan como si no conocieran a microsoft. Por Hivebusters para Gears 5 te lo cobraron a 20 dólares, por 2 horas de contenido... 20 dólares.
Esa es la idea de sacar el Halo Infinite compadre, si quitaron 2/3 del juego en 2019, lo mas probable es que lo vuelvan a meter con algunos cambios, retoques y mejoras con un precio, esperemos, accesible a todos.
Concuerdo en la mayoría de los puntos, aunque en algunos no tanto. Considero que Halo Infinite definitivamente captura la esencia de la trilogía clásica en cuanto a estética, ambientación y diseño de niveles. Por otra parte, el mundo abierto le da un agregado que nunca habíamos tenido en Halo en cuanto a exploración, recolección de coleccionables y cantidad de eastereggs se refiere. También, los bosses sí se sienten como un verdadero reto (no por nada son "bosses") y si se murieran de un solo disparo de un lanzacohetes vería a mucha gente, incluyéndote, quejándose de que "se mueren rápido y no se sienten como bosses". Criticar su "resistencia" al daño no me parece algo realmente válido, lo que sí me parecería válido criticar serían las mecánicas de las batallas y lo repetitivos y poco creativos que se sienten en algunos puntos. Ahora, donde sí concuerdo completamente es que la campaña se siente muy escueta, realmente se me hizo muy corta y sí, extrañe mucho la variedad de situaciones que podías encontrar en otros Halo, como el 2, el 3 o Reach. Incluso Halo 4 tiene mucha más variedad de situaciones durante su campaña que Halo infinite. En Infinite lo único que hacemos es avanzar por pasillos de estructuras Forerunners, eliminar desterrados, apretar botones, pelear con algún boss y listo. Si esto pasara en al menos el 50% de las misiones de historia no tendría problema, pero pasa en todas. Como mencionas, yo hubiera esperado que hubiera misiones donde te enfrentaras a grandes vehículos como Scarabs o que hubiera una batalla aérea a gran escala, que tus marines pudieran manejar vehículos junto a ti, que hubiera misiones donde todo tu pelotón te acompañara dentro de las instalaciones. Pero nada. Si en algo peca Infinite es en lo repetitivas que se sienten las misiones de historia. El mundo abierto le da un toque mágico, pero no logra exprimir al máximo todas las posibilidades, pues los escenarios son muy bellos, pero se sienten vacíos en muchos puntos y las misiones de mundo se resumen en capturar bases, destruir asentamientos desterrados y rescatar marines. Los marines solo te siguen en misiones secundarias y en el mundo abierto, pero nunca participan en las partes importantes. Y el hecho de que el destino de algunos personajes de entregas anteriores y ciertos acontecimientos permanecen sin respuesta, deja un gran sentimiento de incertidumbre y desconcierto. No sé si así fue como lo planearon o simplemente fue su último recurso, pero la campaña se siente corta e incompleta y sí da la impresión de que se complementará con futuros DLCs, porque de verdad no se siente como algo entero, sino como el prólogo de algo más grande. A pesar de todo esto, Halo Infinite me parece un producto mucho mejor logrado que Halo 5, el cual dejó la vara bastante baja (por lo que no parecería gran cosa), pero a pesar de todos los problemas, sí se siente como una carta de amor a todos los fans de antaño, pues de verdad te da esa sensación de que los desarrolladores se esforzaron en hacer algo maravilloso. Aunque tristemente se siente como una carta de amor sin terminar.
Joseju te quiero mucho eres de mis youtubers favoritos y por un tiempo tuve miedo de que te hubieras ido sin más. Gracias por volver. Yo no soy especialmente fan de Halo pero sigo disfrutando de lo que subes, lo haces genial. Gracias por animarme con tus cosas chistosas e interesantes
voy a compartir una experiencia en halo que pocos jugadores han podido disfrutar dada su naturaleza.. un grunt me lanzó una bengala en halo 1.. esta bengala dio justo en una esquina y se le quedo pegada a su cuerpo... y aqui va lo que pocos afortunados han podido disfrutar y la razon para lagrimar de la risa como me paso a mi... la frase fue, "otra vez no!!!" .... aun, actualmnte lo recuerdo como uno de los grandes momentos que he vivido jugando.. (es, sinceramente, la coincidencia menos esperada y mas graciosa que he tenido en videojuegos, si no fueran IA podria decir que fue una frase espontanea)
Yo cuando maté un grunt en halo 3 y otro dijo "era mi mejor amigo :,,(" Yo y mis amigos pausamos el juego 7 minutos (no exagero) porque no podíamos parar de reír.
por fin alguien lo dijo, me encanta la idea de que los errores de juegos se puedan resolver con actualizaciones pero todas las compañías están abusando vendiendo juegos incompletos que arreglaran después, me encantó este nueva entrega por ser ese perfecto equilibrio de entre lo nuevo y lo clásico pero lo sentí demasiado pequeño
La gente ya se está acostumbrado a esta mediocridad de juegos incompletos. Primero todo mundo crítico dura y justamente a Cyberpunk 2077, pero ahora ⅓ de halo repetitivo, les parece una obra maestra...
@@Anonimo-333- Bueno el problema que Ciberpunk es una mierda como juego literalmente tiene más Bugs que la madre es injugable y solo vendieron humo del juego, la diferencia es que halo infinite ni tiene muchos Bugs le falta contenido es cierto pero está muy bien pulido en lo poco que nos entregaron, corta la historia pero muy completá.
@@ElCaballeroOscuro8 que es un mediocre creador de contenido que cree que tiene la verdad absoluta. Solo le gusta llevarle la contraria a diferentes comunidades para tener Views, digo, nadie en su sano juicio creería que halo infinite es el mejor de la saga, que black ops 3 es el peor CoD, que las pelis de Transformers de Michael bay son obras maestras , etc.
Como fan muy fan de Halo estoy en tu mismo punto Joseju y eso que solo he jugado 3 horas de campaña. Me agarro al clavo ardiendo de que es muy muy divertido y de que el contador de horas del multijugador no para de subir pero es lo que comentas... Se nota incompleto y siempre acabo pensando "bueno, lo arreglarán en el futuro" o "el siguiente Halo será mejor", entonces me doy cuenta de que eso lo llevo diciendo desde Halo 4. Ahora estoy en un momento en el que no se si lo mejor sería darle una despedida a Halo como se merece y pasar a otra cosa. Se que no sucederá por que en fin, es un icono y es lo que pasa con los iconos pero a la vez me entristece. Un saludo Joseju, gracias por el video!
Nah no estoy de acuerdo, creo que la nostalgia por Halo 3 te hace demeritar a Halo Infinite. Aunque sí comparto ciertos puntos y con total razón, buen video, un saludo nwn Pd: Oe socio para más cuando directos en Twitch? Que era mi forma de apoyarte con el prime q.q
Dios mio, me impresiona, actualmente no puedes hablar de los defectos del juego porque la comunidad (al menos la latina) te tira hate, un reseña justa, con lo bueno y lo malo, muy buena 👍🏻
Una cosa es es hablar de los defectos y otra es hacer como si las 4 cosas que hace mal halo Infinite signifiquen que el juego es una mierda y que Halo murió en reach
Si quieres ver una verdadera comunidad asquerosa, solo ve la anglosajona... Unos manchilds llorones que no paran de tirar mrda por cualquier estupidez.
Se nota que no has visto a la comunidad inglesa Literal hay un vídeo reacción de un bastardo inglés casi convulsionando porqué puedas correr en el juego
Pa reseñas de verdad la de los 3 gb ellos si son objetivos y entienden el juego este video es pura queja, cuando el juego está muy bien tu completas el juego a tu ritmo y buscando tu camino con tus armas
Este juego es una base demasiado solida, espero que 343 pueda usar el modelo de juego como servicio para llevar el juego al estado que merece. Lo que ya tienen me encanta y no puedo imaginar como sera cuando agreguen mas contenido. En fin hubiera sido aun mejor si tuviera todo el contenido desde lanzamiento pero el gameplay es tan bueno que creo que se los dejare pasar...
lo que pasa hoy en día es venimos de tiempos en lo que nos daban jugo las grandes desarrolladoras, pero hoy en día la mayor parte del contenido es al agua, simple agua, por eso cuando sacan algún juego que no sea solo agua, por ejemplo agua y azúcar, agua y leche o agua y fruta, la gente tiende a exaltarse, y dicen cosas como "es lo mejor", pero es bastante claro que una manzana medio dañada "será la mejor" dentro de una caja de manzanas podridas, lo que queremos es jugo, y estoy cansando de los estándares estén cada vez mas bajos, sin una real competencia que ponga un verdadero jugo sobre la mesa, pienso que este dilema no acabara, quizás después andemos divagando sobre si el vaso de agua esta medio lleno o medio vacío, pero a mi nadie me quitara mi sed de jugo.
Cuando se pasa por los huevos el desarrollo del jefe,ya sabes que le vale el juego casi en uno de sus apartados más imprescindibles,si quieres ver alguien que si le entndio mira la Review de pazos 64.
@@estebanamaya9884 si, el desarrollo del jefe es cool pero está en un aburrido y repetitivo ambiente, y está bien para los libros, pero para un juego que ah pasado por tanto, no está muy bien
No lo sé, Joseju. Tal vez fue la dificultad en la que lo probaste, pero los boss en legendario sí se llegan a sentir como una verdadera molestia. No todos, por supuesto, pero varios sí requieren una buena habilidad para poder encararlos y también una táctica para ello. Tan solo con Escharum en su segunda fase me quedé atorado un muy buen tiempo tratando de lidiar con él porque el tipo apenas te golpea y es insta kill. Por otro lado, lo del supuesto relleno con la IA la verdad es que sus cinemáticas no duran más de un minuto o dos en muchas ocasiones de las puertas que mencionas. El único momento en que sí se puede sentir así es cuando estás en la penúltima sección del mapa cuando tienes que ir de una base forerruner a otra para conseguir información o algo así y que en tres de ellas no se puede completar la misión porque se necesita de todas, de ahí en fuera no es muy diferente a lo que también hacía Cortana en los juegos de Bungie o incluso en Halo 4, y lo recalco, no es una cantidad considerable de tiempo de sus cinemáticas para que desde mi punto de vista lo pudiese llamar "relleno". De ahí, en fuera, la verdad es que estoy muy de acuerdo con lo repetitivo que puede llegar a sentirse y que mínimo hubieran dejado zonas nevadas en las cimas de algunas de las partes más altas del mapa, pero no fue así y aunque todo luce muy bien, le quita variedad a las actividades que se pueden hacer.
Es relleno por que la IA no para de decirte que es una hacker de la hostia para terminar siendo una mentira. Y es relleno por que simplemente te saltas toda esa pequeña cinematica y te pueden mandar tranquilamente a hacer los objetivos repetitivos en vez de tragarte una animación que ya sabes que no va a terminar como dice que va a terminar (lo de que es una hacker de la hostia).
Es que venimos de combates a gran escala dónde no estábamos solos sino que éramos parte de algo más grande. En halo siempre volteas a un lado y avía alguien que te acompañaba. Los marins, las espadas, tu equipo spartan incluso el flood en una ocasión. Y un uno contra uno le quita ese sentimiento. por eso la dificultad no influye para mi.
@@miguel.a.c.F pero los Marines sí te acompañan en prácticamente todo el momento del Open World. Los únicos momentos en que no están es para las misiones en espacios cerrados. Además, lo único que harían en un combate contra algún boss sería morir prácticamente de forma instantánea, por el contrario a los boss que están regados en el Open World, cuando los equipas con la variante volátil del skewer y los llevas en el razorback, automáticamente se convierten en máquinas de matar que acaban con cualquier enemigo en instantes.
@@magoconcancer99 pero no es algo que se repite todo el tiempo como ustedes lo mencionan, salvo en la parte que ya mencioné de la penúltima sección del mapa y unas cuántas veces antes. Además, recalco que no es algo concretamente molesto, no son cinemáticas eternas que te quiten un montón de tiempo para repetir los mismo, muchas duran apenas un minuto a lo mucho.
Gracias en serio joseju gracias a tu primer video de halo infinite me viciado al multijugador y me parece de lo mejorcito que puedes encontrar , espero pasarme la campaña dentro de poco y las 10 horas que llevo jugadas las e disfrutado muchísimo en serio gracias
Coincido contigo en cuanto a las misiones, no hay grandes batallas ni "warthog run" y que el mundo abierto se siente algo vacío, pero desacuerdo que los momentos emotivos sean solo para hacer de que el jefe "se vea bien", 343 con este juego quiso darle aunque sea un poco más de profundidad al jefe, cosa que hicieron en Halo 4 y que por alguna razón en Halo 5 no lo hicieron (creo que fue el guionista), en los Halo de Bungie el jefe casi ni tiene emociones, de que tiene estilo lo tiene pero emociones carece bastante, es más las únicas veces que el jefe se ve ligeramente preocupado o triste en la trilogía original son en Halo 3 cuando se recibe el mensaje de Cortana, se la rescata y muere Jonhson pero es muy mínimo y molesto cuando se encuentra con el Inquisidor, lo que le quieran dar más profundidad me parece excelente. En cuanto a los jefes me parecen bastante decentes, más considerando que las únicas BOSS fights reales que hemos tenido son en Halo 2, el Hereje que lo único diferente es que resiste más daño, el profeta que lo único que tienes que hacer es acercarte y machacar el botón del melee y Tartarus que lo tienes que fundir a plomo cuando deja de brillar (el Didacta no cuenta ya que es un Quick tiene event, y el Oráculo es solo un juego de saltar la cuerda) los jefes en infinite por lo menos se cubren te persiguen e intentan acorralate, no es una maravilla pero es una mejoría con los otros combates, de que te quejes de que puedas dejar miles de explosivos antes del combate no tiene sentido ya que eso va de cuenta tuya, no es como si en ese cuarto en concreto hubieran muchísimas bobinas, toma un tiempo reunirlos en el punto exacto, no es como el combate contra Tartarus dónde puedes meter una banshiee al cuarto lo que lo hace significantemente más facil eso no estaba previsto y te toma un tiempo,en lo personal me gusta que el juego te permita jugar como te de la gana. En cuanto al mapa si concuerdo, pero considerando que hay mucha estructura grande y sellada lo más seguro es que hayan sido recortadas por tiempo y que en un futuro estén disponibles para futuras misiones y/o campañas.
"incompleto, repetitivo, mediocre"...... achis el josejuan describió toda la saga. Fuera de bromas el principal problema de la saga Halo es pensar que lo que ha hecho Bungie esta bien. Y el principal problema de Infinite es querer ser como algo que haría Bungie, un juego como servicio llamado Destiny.
Ese es justo el problema siempre quieren hacer ver a bungie como Cristo y a 343 como el diablo,cuando 343 ha hecho cosas buenas también,bungie también hizo cosas no del todo buenas también,bungie no es perfecto,343 tampoco,pero se esfuerza
@@allansrt04 exacto amigo, bungie no es dios, 343 tampoco, ahí no hay gente perfecta trabajando, son personas, con ideas erroneas, con falencias u dificultades, pero al fin y al cabo, se esfuerzan por quienes aprecian su trabajo y escuchan a quienes los quienes ayudar a mejorar
@@cristiandestroy5635 así es,está vez 343 se lució,que calificion le pones a halo infinite? Yo le pondría entre 8.5 o un 9 Entre todas las cosas del juego ya sean buenas y malas me gustó el desarrollo del jefe,ahora es alguien más humano,pero sigue manteniendo es escencia de pocas palabras que tiene en los anteriores,a quien no le pareció emotivo cuando El piloto al final abraza al jefe al reencontrarse y el jefe como nunca lo han abrazado no sabe cómo reaccionar? :'( o cuando consuela al piloto caundo este pierde la esperanza,se que no es un juego perfecto pero 343 hizo una excelente campaña (es lo más cercano a bungie)
@@allansrt04 yo le daría un 8.7/10 o un 9.1 Enserio, la historia es de las mejores de la saga y en dónde se ve cosas que se vieron interesantes y geniales y al igual que como tú mencionas, el desarrollo del jefe que es fantástico, literal, llore y empatice en cada momento con Esparza, y al saber sus razones, dios, yo también le quería dar un abrazo Escharum y atriox, uff, cuando escuchas sus audios, lo que le ocurrió a su planeta, sientes ese dolor, lo que los llevo a ser tal caos ante eso. Cuando ví al jefe darle respetos a escharum en su muerte y que esté al levantarse no se lanzara contra el, eso deja en claro el respeto entre ambos, el estaba ya enfermo y como guerrero, quería morir de una forma más digna y merecedora, muriendo como leyenda. "Ay algo que les gus más que a un héroe...ver a un héroe caer en hazaña" - duende verde. Puede que murió bajo el jefe, pero inspirará a cientos a intentarlo. También, los jefes no son esponjas de balas exageradas siempre y cuando uses bien tu entorno y las armas correctas, plasmas contra escudo, cinético contra salud, rayos paraliza, luz daño extra, poder devastación. De verdad, yo dejo a este halo la lado de halo 2 porque estos 2 son ahora uff mis favoritos de toda la saga ahora sí, tantos secretos, libertad, batallas. Es una escusa estúpida por parte de el decir que es repetitivo TODOS los juegos son repetitivos, y no hay escusa para eso, pero claro, áveces como un juego le gusta a muchos, uno debe decir lo contrario y lo malo para agarrar atención. Pero, no se, al final cada uno sus cosas, el juego igualmente bestia siendo el boom del momento y siento que irá pa largo si 343 le sigue dando caña
este comentario está libre de spoilers. el vídeo lo disfrute como en la época en la que joseju hacia videos, logró capturar esa esencia. ademas esta bien trabajado, es abundante en contenido, tiene buenas bromas, está por encima del estandar de la industria, es una obra maestra.
Bastante de acuerdo. Sentí incompleta la historia, con personajes y momentos un poco extraños e incomodos. Y si, el malo resultó ser el mejor escrito, su historia y su razón de ser fueron un gran acierto. Este juego se merecía par de años extra de desarrollo. De igual manera, y aunque me parezca más incompleto que Halo 4 y 5, como es el que mejor recrea a los originales, a mi parecer ya son mejores que los demás Halos de 343i. Y lo digo como un gran fan de estos.
Soy super fan de halo pero si recuerdan en el primer trailer del motor grafico notamos rinoceronte desiertos y mucho mas animales y es muy raro que no haya estado eso, hubiera estado de 100 climas lluvia dias nublados un toque mas interesante apoyo al del video muy repetitivo ojala en un dlc mejore y agreguen lo que mostraron en anteriores videos
Comparto aqui mis quejas y felicitaciones: Quejas: - Esperamos 3 años desde que se anuncio y 6 desde que salió la horrible campaña de halo 5 eso ya es de por si mucho - Se te olvido tomar en cuenta el hecho de que lo que hemos jugado no va a ser todo de Halo Infinite en cuanto a campañas - No lo comparaste con el tan amado por muchos Halo Reach o con la muy buena historia de Halo 4 (dentro de lo que cabe) Felicitaciones: - Hiciste una muy buena reseña resaltando los puntos malos y buenos del juego (sobre todo los malos) - Hablaste sinceramente y sin miedo a que te funen (por eso no lo he hecho(bueno y también porque si se siente feo que no respeten la libertad de expresión de uno))
Así que en resumen felicidades hiciste una buena reseña pero te falto pulirla mas (compara el juego con otros Halos me da curiosidad ver tu punto de vista) Un saludo
Halo infinite, era la reinvención que la saga necesitaba, pero mal ejecutada. Las carencias y los fallos en la historia hacen que se sienta incompleto. En fin habrá que ver que tanto añaden y que tanto lo reparan
Aún así, es el mejor juego de halo que ah habido, en cuanto a balance, de armas, de historia y niveles, de gunplay, casi todo está a la perfección, claro que comete grandes errores, pero almenos esta vez se ah encontrado un balance que hace que te sientas cómodo, tanto en la campaña como en el multi, solo falta que, en el caso que hayan DLC, estos igual ayuden a la campaña original, es decir, a la del jefe.
En historia y niveles estoy en total desacuerdo, honestamente no hay ninguna sola misión que me den ganas de regujar algún día como si pasaba con los anteriores juegos, esto se debe a que son demasiado similares entre sí. Quitando eso, concuerdo con lo demás que mencionaste
Balance de armas??? Amigo en multi uso puro rifle de asalto y en la campaña solo utilice mangler y de ahí no salgo. No sé de qué hablas la mayoría de armas son bastante inútiles.
@@miguel.a.c.F Hablando del multi creo q te tienes que dar la oportunidad de utilizar las demás armas no sólo el rifle de asalto, ya que no todas las armas son para un mismo estilo de juego, y hablando de la campaña también te tienes que dar la oportunidad de ocupar diferentes armas, a mi parecer eso hace más completa la experiencia de juego porque cada arma combate de manera diferente a cada enemigo.
@@elivan721 no, por qué si soy capaz de matar a alguien que usa bulldog el 100% de las beses con un básico rifle de asalto. O si soy capas de matar a 10 tipos el 100% de las veces que huso martillo o espada. Entonces hay efectivamente un problema de balanceo. Y no entiendo por qué te pones de defensor de las armas si de todos modos habrán actualización que modificarán sus valores incluso llegarán nuevas armas que estoy seguro serán mejores que las que tenemos ahora.
tendra bugs y errores, pero la campaña no es mediocre a la mayoria de la comunidad le encanto incluso a gran parte de la comunidad y creadores de contenido an dicho que es su favorito, y si es algo repetitivo pero no tanto y la historia es muy buena para ser de 8 horas de juego, quisas es corta pero todavia le faltan 10 años mas y con el paso del tiempo lo van a ir emplementado DLCS y aprendiendo de sus errores 343, y de hecho creo que halo infinite salvo la franquisia de aver muerto, buen video bro
La campaña es de las mejores, ademas de que se complementa con los audios escondidos qué hay en el juego, en los cuales hay que descubrirlos por tu cuenta
Me siento muy identificado, especialmente el gameplay me parece muy bueno, una evolución espectacular de la saga, pero el mundo abierto lo siento desaprovechado total, no hay suficiente recompensa al momento de capturar las bases o cazar a los que tienen armas especiales, les falto arriesgarse mas en ese punto, recompensar mas al jugar.
En mi opinión, halo infinite cumplió con las espectativas necesarias, no es una obra maestra ni mucho menos el mejor, pero ha hecho lo más importante, que era poner a Halo de nuevo en el mapa. Y siento que es una buena entrega para gente que recién va entrando en la saga. Creo que con el lapso de tiempo que han dado hasta una futura entrega, es suficiente para seguir metiendo contenido y mejorarlo, desde mi punto de vista no lo veo como algo necesariamente malo, lo malo sería que luego hicieran algo peor, pero 343 hasta ahora ha demostrado prestar atencion a la comunidad para brindar un mejor servicio, como en el online.
Siempre me haces reflexionar y analizar las cosas por las que cosas que dices, me gusta verlo desde otra perspectiva y ver si estoy de acuerdo o no, siendo que puede ser en su mayoría o lo contrario, aunno terminó la campaña pero cuando lo haga volveré a dejar un comentario aquí, se te aprecia mucho joseju ❤️
Por fin una review que muestra una realidad muy acertada con respecto al juego, pensaba pasarme el juego otra vez ya que sentía que no lo había disfrutado tanto como me gustaría, pero analizando bien me di cuenta que ese sentimiento era todo lo que me ofrecía el juego, espero que con los dlc metan más faunas y biomas, que hace bastante falta.
El juego enterito es de 60 dolares y pides que te quiten mas dinero?! Se que el juego esta en gamepass, pero demonios, no entiendo la necesidad de dlc para Halo.
La indsutria está jodida. No notais un patrón donde todas las empresas sacan juegos sin terminar? (Ej: este halo, el nuevo fnaf, cyberpunk, no mans sky, cualquier juego de EA) Eso es porque venden. Es como ganar dinero a mitad de desarrollo. Es una mala practica y me gustaría que todos dejen de comprarse juegos de salida y que esperen a las críticas. Nos están robando y acostumbrando a esta practica. Gracias joseju por hacer esta review. Seguro que evitaste que alguien lo compre apresuradamente
Es por Marketing, cuando un juego se anuncia, causa mucho Hype, y si el desarrollo del juego no está listo al anunciarlo, trataran de lanzarlo lo más rápido posible para aprovechar la ola del Hype, ya que un juego terminado pero lanzado tarde suele vender menos que un juego sin terminar pero que se publico más rapido.
Lo de el diseño del mundo tiene algo de sentido quiero decir el punto numero uno es que la parte que jugamos es una isla de nada en comparación a la inmensidad del anillo y dos, es un anillo, segun recuerdo los anillos de halo casi siempre son un mundo en concreto, ejemplo esta en el de halo 3 cuando estan haciendo uno nuevo era todo nieve, asi que pues lo de repetitivo se puede "Discutir"
a la mierda el lore y la historia, simplemente deberian poner todo eso que se pide y listo. estamos hablando de un videojuego, y si lo demas que no se incluyo mejoraban la experiencia, se debio haber hecho
Joseju: no puedes poner dislike Nosotros:observe. 👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎 Ahora en serio, jose tiene razón, los fans solo queríamos un halo que se pudiera jugar, tras el fiasco de cyberpunk, los juegos incompletos con dlc, los legendarios parches día 1, algo que no tuviera esos errores es una obra maestra v: En fin, halo murio en reach, no hubieron obras maestras después de el.
No entendiste bien, me refiero a eso mismo, después de reach no vino un halo tan bueno, osea que reach fue el ultimo halo halo bueno y despues la franquicia empezona decaer, el 4 c mamo con cinematicas y parecia mas un call ops duty que un halo y el 5 tuvo buen gameplay pero en narrativa le tocó la moral a todos con eso de que las IA son las que originaron todo v:
Sobre el contenido tienes razón, porque todos los biomas que se presentaron no fueron agregados, hasta me acuerdo que se había "filtrado" que habria un misión dónde iríamos a destruir una fábrica de scarab, y que también podíamos manejarlos.
Ser repetitivo es una jojoreferencia al Breth Of The Wild, el Dark Souls de cruzar los dedos esperando una secuela que corrija los errores del juego anterior
Pues parece que tanto en el multijugador como en la campaña, el juego no es un pozo sin fondo simplemente por qué tienen un gameplay espectacular impecable y de 10 sumado a un apartado técnico muy bueno. Si no fuera por qué han programado esa jugabilidad fantástica el juego podría haber sido un mojón en prácticamente todos los aspectos. Es como: "Guay ya teneis las bases ahora haced el juego de verdad"
Aunque me gusta bastante Halo y puedo llegar a considerarme un fanboy de la saga me agradó mucho qué dieras tu opinión sin la necesidad de tirar caca el juego siendo objetivos tienes toda la razón
También estoy en twitter.com/Josejusejo
Mejor díganos, donde caemos gente?
me encanta como simplemente no te puedes quitar de la cabeza esa frase cada vez que algo comete la accion de dirigirse hacia lo que se considera ¨abajo¨
en cualquier caso, muy buen video mis dieses
Josetwo volvera de entre los muertos?? No way
Señor Joseju ¿Cuándo va usted a jugar a Dishonored 2? Y en caso de que ya lo haya jugado, por favor contacte conmigo a través de este comentario. Un saludo.
El Pepe 🏄🏻♂️
Justo ayer me quede atascado con un boss que parecía que tenían aimbot. Jamás creí que un lanzacohetes sería tan inútil en HALO
Desde cuando un lanza cohetes no es util en algún juego?
Es igual que si le disparas 2 cohetes desde un wasp a un elite rojo, apenas y le hace daño.
@@panzershrek7942 clash royal
en Legendario el lanzacohetes no sirve de nada xD además que los enemigos los evaden fácilmente y si le atinas los cohetes tienes que darle 4 disparos directos y apenas desactivas el escudo que tengan
@@xxergiondox Los cohetes del wasp, son mucho mas débiles que los del lanzacohetes, o al menos eso creo yo.
Adoro el cariño con el que "le das de ostias" a este halo, se nota que va desde el disfrute y la veterania de antiguos juegos. Es como ese profesor o tutor estricto que te quiere un huevo y precisamente por que te quiere te da de palos cada vez que tu rendimiento es mediocre en algo, por que sabe que puedes dar muchisimo mas, ve tu potencial y tus capacidades y "le cabrea" que aun que lo hayas hecho bien, podrias haberlo hecho MUCHISIMO mejor si no te hubieras distraido o hubieras dado todo de ti.
Grande Joseju, como siempre incluso cuando hay cosas que "criticas" o no te gustan con las que discrepo las expones de tal manera que incluso estando en desacuerdo haces que tu audiencia se plantee otros puntos de vista. Sigue asi en serio, de lo mejorcito que hay en YT.
En realidad eso dijeron los desarrolladores...querían la experiencia de los primeros HALOs
Bro deberías denunciar a tu profesor por violencia estudiantil... xd
@@MonoInfinito por qué? Los profesores suelen hacer eso, en otros países te agarran a palazos si no les haces caso (literalmente) y que un profesor te haga darte cuenta de tus potenciales y lo que podes lograr es algo muy bueno y que se aprecia a priori
@@joaquinpozzuto6837 Me imaginé al tipo de arriba simplemente tiene un profesor abusivo y cree que es normal, fue muy gracioso pensarlo así.
Wtf, profe miado
Curioso verte criticando negativamente Josuje, no sé si lo has hecho anteriormente, pero diría que es la primera vez que te veo haciendolo. Está guay ver más facetas de ti, aporta variedad a tu canal.
Lo ha hecho con overwarch, activition blizzard y cyberounk 2077
@@BrigitteMain33 cyberounk
@@renrww6847 lo que pasa es que el nombre está bugueado
@@BrigitteMain33 súmale fallout 76
creo que es un comentario sarcastico, creo que yo tambien cai XD
"En un entorno en el que casi todo el mundo saca abominaciones que apenas funcionan el dia de salida, un producto funcional parece una obra maestra"
Frase del siglo
A mi me gustó demasiado el juego, es como la misión del cartografo silencioso hecha juego
Nomas falta mas playita
Y el des embarcó de normandos que tenia al inicio habría estado chido si pudieras desembarcar mas de una escuadra en algún momento jejeje
@Zugaikotsu Toxsyk exacto pero que todo el juego fuese esa misión
La campaña es una misión de cualquier otro Halo pero muy expandida
@@alain2566 nel, en el halo 2 3 hay más miciones con variedad de entornos mira halos siempre tubo problemas de tiempo solo que es la primera vez que fueron tan duros en halo 4 también visitamos diversos biomas, pienso que querían hacer algo como Metro Exodus en el temas de los mini mapas de mundo semi abierto pero aoamera hora solo dejaron uno en vez de 3
Que grande Joseju, resumiendo la campaña de Halo 5 en la miniatura
Estaba hablando de halo infinite
@@_SUPERN0VA_ No, no. Claramente está hablando del Mafia III, grande Joseju
@@_SUPERN0VA_ Gracias capitán obvio qué haríamos sin ti? Has vuelto a salvar el día!
@@_SUPERN0VA_ no me jodas, y yo que creía que hablaba de def jam fight for ny.
@@_SUPERN0VA_ No es cierto, está hablando de los últimos juegos de Pokémon.
Coincido con la mayoría que has dicho, aún así me lo he pasado como un niño pequeño jugándolo y me ha encantado, gran video Joseju
Eri raro
@@soyfer5899 Mañana toca guardería XDDDD
@@vachigun3271
a
Amigo, por poco y tu nombre es Halo, obvio te va a gustar.
Personalmente creo que tenerlo "Gratis" en Gamepass ha hecho que tanto los fans como la critica sea más permisivo con el juego, se nota que el juego sufrió mucho en desarrollo, el ultimo año, seguramente fue para solucionar los problemas técnicos y del core en el gameplay, pero eso no soluciona la campaña irregular. Ojala el exito que pueda llegar a tener el juego sirva para un DLC con más biomas y que corrija todo los problemas.
Ya dijeron que este juego se usará como plataforma, cada cierto tiempo habrá actualizaciones que expandieran el mapa y el lore etc en el juego, así que hay fe de que esas cosas se mejoren...
@@ElevenZero42004 Y asi confió, pero entonces ya no hablaremos de el como juego, si no como servicio. También espero que se arregle la situación irregular en la que esta 343
@@urielcraftting a este punto desearía por estas razones que halo 3 no existiera 😑
@@urielcraftting ya se arreglo el tema es que cuando lo arreglaron ya estaba hecha mucha parte del juego.
@@ElevenZero42004 espero que no creas que esas actualizaciones las darán gratis
Ok, debo decir que ese "donde caemos, gente?" me saco la risa mas genuina de la semana porque fue totalmente inesperado debido al tono que estabas llevando xD
Tal vez estoy generalizando demasiado. Pero siento que lo mayoría de juegos a gran escala(no hablando de los indi) están dejando muchísimo que desear. Y mucho de eso siento que es por qué saben que en algún momento en el futuro pueden meter parches para "mejorarlo". Siento que es algo mediocre por parte de las desarrolladoras. En realidad pocos van a ser los juegos que vamos a disfrutar desde su inicio con la emoción que sentíamos hace años por un juego nuevo. Es triste.
Pues así es la industria y así va a ser.
El problema es que como consumidores, estamos siendo cada vez más permisivos con estas situaciones.
@@Flooter1999 factos
Yo jugué Ori wild and the wipes y la verdad es una obra maestra tanto la historia se me hizo conmovedora y el gameplay muy divertido, este halo si me dejó algo que desear.
Por suerte no paso eso con este juego.
@@paradox6280 con este Halo? Pero si el juego está incompleto, flaco...
¿Soy yo o Joseju suena mucho más serio de lo normal?
Buen video sigue así.
Halo siempre es un asunto serio
@@yurki1682 *deprimente
Capas porque esta congestionado y eso hace que no se emosione de mas jaja
@UCD60iwqoVkShxTLegH13Lfg sehh no creo que quieras que Bungie vuelva, el foco ha estado mucho en contra de 343 pero a Bungie con Destiny, uff... Tampoco les va tan bien
@@Mauroneta Una cosa no quita la otra
Excelente Review, aunque faltó más la mítica frase: "A ver dónde caemos, gente"
Si esta la frase
La dice Bro 👌🏻👌🏻
9:52
Alguien comentó sin ver el video jiji
No sé si al editar el comentario lo añadió, pero si no entonces a ustedes les faltó leer bien gente, ya que dice "faltó *más*" xd
Siendo sincero, disfruté mucho más Halo 4 que el Infinite en cuanto a campaña
Hasta el 5 jajajaj
@@inimicus696
No eso ya no xddd
Ami no me gustó mucho halo 4,ni halo 5,me gustó más halo infinite que esos 2
Igual halo 4 me pareció muy bueno, es mas ese lo eh vuelto a jugar , pero el infinito jajaka no volvería a jugar.
Encerio disfrutaste mas el simulador de matar perros roboticos antes que infinite ? :o , ojo no niego que a lv trama el 4 es impactante pero jugablemente a mi gusto fue el peor jaja peleado con el 5 , era muy tedioso y repetitivo el enfrentamiento contra esos enemigos mecanicos, infinite me devolvio ese vicio de matar diversas razas como en el 1 2 y 3 jaja
El juego tiene los problemas ya mencionados, pero el core gameplay es el mejor de todos los Halos en mi opinión, todas las armas son útiles y las habilidades son únicas y geniales, 343 ha vuelto a la fórmula clásica de Halo, una que ya tenía personalidad y no necesitaba los cambios "Call of Duty" que desde Reach venían acabando la franquicia.
Halo ha vuelto y vaya que lo extrañaba.
No todas las armas son útiles, Hay como 3 o 4 armas que con las armas bases que te dan al principio las hace super inútiles y muy ocasionales
@@elinquisidor8345 La única arma débil en este momento en multijugador es la Ravanger, que su función es control de área, cosa que ya hacen las granadas mucho mejor.
Las demás armas son muy buenas todas, que no la sepan utilizar algunas personas es muy diferente.
@@antonioc.5778 La ravager, Pistola de plasma y la pistola eléctrica esa, Además de la carabina de pulso
La de plasma es la única rescatable, Que es oportuna pero es la más nerfeados de la saga
La carabina de pulso solo sirve a medias distancias y si juegas con un tipo igual de bien como tú lo esquiva fácil además que cuerpo a cuerpo mueres
La ravager es mala y creo que ya sabes porque
Y la pistola su capacidad de desabilitar vehículos es muy pero muy casual ya que deberían ignorante y el vehículo estar quieto en el aire
Aparte que tarda en matar y lo único rescatable es que hace daño si le metes muchos disparos haciendo que te siga haciendo daño lentamente aunque no te siga disparando
La carabina de pulso, Teniendo un rifle de asalto, La sidekick o un br es inútil
Solo e muerto 2 veces por esa arma en todo mi tiempo jugando el MJ, Y juego 2 horas diarias casi diario, Aunque hay veces que no juego pero soy jugador recurrente
La ravager es difícil de usar, Muy mala mata muy lento, Es como un ar pero mucho peor y su ataque de dispersión es muy ocasional ya que deben estar en una zona muy cerrada lo cual es poco común y más que no te disparen
La pistola de electricidad debes tener un enemigo peor que tú para matarlo, Ya que una sidekick o ar lo humilla
@@antonioc.5778 El rifle comando si lo sabes usar humilla al BR y ar literalmente, Incluso en cerca te mata la comando
El problema es que es muy dificil de usar pero es buena arma que si te da una mejora
La pistola brute, Mata de 3 tiros y aunque igual es difícil de disparar mata rápido si das todas además que altera al rival ya que 3 balas y muerto
Las 2 escopetas son buenas, Una nada más es difícil de apuntar pero muy letal y la otra cuerpo a cuerpo es buena aunque inferior a otras entregas
Y así las otras armas sirven más o hacen competencia a las que tienes por defecto
Los cambios tipo CoD no eran tan malos. Reach tiene de los mejores multiplayer de la saga y en lo personal, la velocidad del 4 me gustaba mucho.
En el 5 si admito que habían cosas malas, fue el Halo que menos jugué.
Es bueno ver a alguien que menciona puntos negativos porque de verdad lo piensa asi y no por armar un circo.
Buen video 👌
Aunque se sienta mal, Joseju siempre se esfuerza en hacer sus buenos videos, un Ídolo
Bueno es su trabajo normal que le ponga ganas
Mi opinion sobre este video.
Estoy totalmente de acuerdo con Joseju, pero extrañamente no me importa.
Josejuan tiene razon en todo, no hay ningun pero ni objesion, y tampoco digo que no me importe su opinion, es solo que Halo Infinite esta hecho con amor, 343 esta poniendo atencion a la comunidad y esta escuchando a sus fans, desde la salida del juego han estado haciendo cambios y habra mas contenido a futuro.
Halo infinite esta hecho con amor
Jajajajajajjas ya lo abandonaron XDDDDD
@@DEBIDDOU Y.... Se murió
Te quiero joseju llevo viendo youtube muchos años y me flipa que todavia salga gentecilla por aqui tan genial como tu, te sigo de hace un tiempo pero me hace tan feliz ver que subes algo que te lo tengo que decir
Es cierto que el juego está incompleto, pero aún así esto es una renacer de la franquicia, en dónde 343 ya no es hateada por quitarle la escencia de halo en sus juegos de halo.
Porque siempre se decía que Bungie era el único que hacía buenos halo. Entonces yo llego a la conclusión de que muchos celebran este halo no porque sea el más completo porque no lo es. Sino porque saben que este halo hace posible que esa franquicia que creían muerta haya renacido y muy fuerte con unas bases como tú lo dijiste muy solidas y mejores que los anteriores.
Totalmente de acuerdo
Ahora Bungie deja que acosen asus empleados y quita contenido de destiny 2
@@resistencia1297 y tanto quieren que bungie vuelva,no creo que lo haga en su estado actual
@@allansrt04 Si recuerdo bien se cuenta que Bungie dejó la saga después de Reach para no volver, así que mucho tendría que hacerse para que pase lo contrario.
Este es el punto de partida
9:51
El jefe maestro: vamos a pisos picados a ver como kratos mata a ariaa grande y al chapulin colorado
En realidad todo es un sueño y en la segunda misión despiertas en el final de halo reach y llegas a salvar a noble 6
Jajajaj
Justo estaba pensando: ya tiene rato que joseju no sube video vine a revisar y... notificación nueva!
Es como el covid, cuando crees que ya no vas a saber de él aparece por detrás
Guau felicidades bienvenido al algoridmo de notificaciones de youtube
Bungie bueno, 343 malo: El video
En mi vida habría pensado decir algo así pero:
Joder, Joseju eres muy pesado con Halo 3
Si, ya sabemos que es tu Halo favorito y es un juego genial
Pero usarlo de ejemplo para todo es igual que la campaña de Halo infinite, repetitivo
Hombre, es que hay ejemplos de lo que mencionas en el 2, 4, Reach y hasta en el 5 si me apuras, está bien ser fan del 3, también es uno de mis favoritos pero sacarlo en cada vídeo de Halo infinite que has hecho es un poco xd
Buen video igualmente, la campaña y los personajes si es verdad que no están tan pulidos como esperábamos muchos, con suerte en los DLCs futuros tendremos algo mejor
Tienes toda la razón, comparar solamente con halo 3 es algo que no tendría mucha lógica ya que cada halo es distinto se pudo haber apoyado de la historia de halo 4 o de la situación detrás de cámaras de halo 2, pero bueno lo hecho hecho esta
Es el trauma clásico de los fans viejos de Halo, no superan H3 y están traumados con ese juego jaja, para absolutamente todo comparan con H3.
Es que si quieren ver un review a la altura vean a veteranos de la saga, que saben todo su lore y no influenciados por un solo juego, por ejemplo KATARN, ese men si sabe completamente de lo que habla.
Al ver una viuda de bungie ya sabes lo que te encontrarás de reseña XD
Los fans de Bungie no superan Halo 3
Me encantó esta reseña, como fan de Halo de casi toda la vida, disfruté bastante la campaña, de hecho es de mis campañas favoritas, pero jugandola en legendario empeze a notar varios fallos que mencionas en la reseña, y si... En varios momentos se nota lo incompleto que está el juego, en el mapa táctico hay una isla entera que no se puede explorar porque pertenece a la penúltima misión que es solamente pasillos, la falta de batallas a escala se puede entender por el contexto de la historia, le dieron una paliza a los humanos, queda poco de la flota, lo que vemos son unos pocos sobrevivientes tirados por el mapa, y bueno...el mapa; Si... Tiene poquísimos variedad, pero quizá eso lo compensa un poco con una belleza de paisajes... Es un juego incompleto, pero como dise joseju, el núcleo está perfecto, y teniendo esa buena base, todo el contenido que llegara irá arreglando la falta de contenido, lo bueno del modelo de servicio que tiene este Halo es que ese 2/3 de juego que no llego para la salida va a llegar si o si y no quedará en la basura.
Grande joseju !
Yo tengo la teoría que el siguiente DLC será en esa porción de mapa inutilizado
Joseju si fuera basado:
5:15 es gracioso porque justo así yo sentí todo el último Halo, esto porque lo jugué como un halo más y no un mundo abierto. Desde la base que capturé iba de camino a una excavación de desterrados para cumplir mi misión, de camino unos humanos estaban en apuros siendo atacados por varios phantoms, entonces los rescaté y algúnos de ellos decidieron seguir conmigo. Más adelante encontramos un puesto tomado por los enemigos, así que lo liberamos y seguimos nuestro camino hacia la misión.
Solo por contar un poco de mi experiencia, sé que para todos no sería igual de disfrutable pero para mi es un juego casi perfecto, me hizo sentir como el primer Halo pero con una forma distinta de hacer las cosas
Concuerdo contigo yo también me encontraba con cada situación diferente al momento de ir a una misión que se me hizo increíble muy nostálgico con una música y apartado artístico increíble que a veces me quedaba un tiempo contemplando el paisaje y escuchando la música se me hace una experiencia muy relajante definitivamente entra en mis top 3 de mejores halos ☺️
La gran mayoria de la comunidad coincide en que este Halo es de los mejores.
Si , me paso igual , supongo que hay muchos que hoy en dia esperan que el juego les ofrezca todo y no prestan atencion a la posibilidas de que uno mismo pueda crear su experiencia en un mundo abierto , yo me metia en el juego y siempre pasabam cosas , incluso con enemigos , la forma en la q todo se daba como ir a distintos sitios a buscar vehiculos y armamento para luego enfrentar a un jefe, y en el camino pasaran diversas cosas como perder marines , escuchar dialogos de distintos oponentes, y demas.
Pero bueno, supongo q al ser casualidades no todos las aprecian.
Sinceramente yo estoy salvando a todos los marine y capturabdo puestos aun no he ido a la excavacion, me encanta este halo
Ademas los marines nos necesitn 🥺
Cuando eres el weon que se enojo con un boss y no lo pudiste pasar XD
joseju me encanta ver como puedes hacer todo tipo de críticas incluso cuando has disfrutado del producto que criticas negativamente, demostrando nuevamente que eres el mejor youtuber de habla hispana
iba a decir que tengo una extension en google para ver los dislikes del video y a restregarle al maquina joseju que hay gente que le dio dislike, pero no hay ninguno asi que... que grande juanjo
Fijare de nuevo, de seguro está hasta la garganta de dislikes, aunque bueno, puede que la gente sepa que ya no tiene sentido usarlos.
Si joseju, ya sabemos que te gusta halo 3 pero sabes, tambien existieron otros juegos como halo 2 y ce? Tambien hay uno llamado odst y reach
Joseju: WTFFFFFFFFFF!!!!
Y uno llamado Halo 4 y un 5
Espera, olvida ese último excepto su Multijugador
y unos por ay escondidos llamados wars
Hahahahaha y el joseju así de,NMMS como que hay más?
No enserio, quieren ver una buena review de alguien que conoce todo el lore y que puedo decir bajo mi punto de vista que es una de las personas más informadas en general, vayan a ver el de KATARN
@@elinquisidor8345 El 5 tiene mejor ambientación que el infiniite todo repetitivo y aburrido con 0 interacion en el mapa.
(SPOILERS) Honestamente discrepo muchísimo con Joseju. Esta campaña merece estar a la altura de los originales, la jugabilidad es increíble, y a mí, personalmente, no se me ha hecho repetitivo, quizá tenga que ver con la manera en la que lo he jugado, pues entre misión y misión he ido explorando un poco y he estado pillando bases y matando objetivos de vez en cuando. La historia me parece de las mejores de la saga, dejando atrás Halo 5 y cerrándola muy bien, dejando claro que esto ya se trata de una nueva etapa dentro de Halo. El mundo abierto me parece muy apropiado para, con muchos detalles y easter eggs, y tienes mucha libertad para afrontar las misiones. Los jefes a mí me han sorprendido para bien, cada uno es distinto y tienen una historia detrás, y si los comparas con los bosses de los Halo anteriores es que ni punto de comparación. Respecto a los personajes, yo no sentí que estuviesen desaprovechados, al contrario, el Jefe Maestro es la perfecta combinación entre el badass de pocas palabras de Halo 1,2,3 y la humanidad del de Halo 4, los demás personajes también me encantaron y les he pillado mucho cariño, sobre todo a Brohammer y a Escharum. Brohammer era un llorica que había perdido toda esperanza, y al final, cuando ve al Jefe hacerlo de nuevo, le ves con energía y esperando la siguiente aventura. Escharum está en la etapa final de su vida y está buscando una batalla, una que será recordada como una legendaria, y aunque muera, el hecho de derrotar al Jefe Maestro servirá como punto de unión para los Desterrados. En resumen, si el juego esta teniendo reseñas geniales no tiene nada que ver con que el listón de la industria sea más bajo o algo así, sino que realmente es un grandísimo Halo aún siendo un juego de una menor escala de lo que iba a ser en un principio. Para mí es de las mejores campañas sino la mejor. Lo que está claro es que el juego necesita pulido en el apartado técnico y la optimización, el rendimiento es terrible en PC.
Es tu biblia o que jaja
Concuerdo totalmente contigo.
Concuerdo y yo también hice lo mismo entre misiones, explore muucho encontré varios easter eggs. Completé la el 87% del juego
Completamente de acuerdo amigo
@@urielrl2858 gracioso, rianse 🤡
Siempre es agradable ver que un fan hable sin el juicio nublado y señale los problemas del producto en cuestión. Grande Joseju
Joseju te quiero mucho sigue haciendo porfavor lo que mejor haces, sacarme una sonrisa
Joseju siempre haces que todos los dias que subes videos son los mejores.
No creo que la historia de Halo Infinite haya acabado y tengamos que esperar a una secuela. Tiene pinta que van a ir sacando capítulos cada x años en forma de DLC o expansiones.
*gaming moderno*
En un juego que esta pensado como servicio a durar 10 años es muy lógico, pero parece ser que hay personas que no les cabe en la cabeza eso 😒
Pues según este Halo va durar 10 años
DLCs de 5 horas que te los estarán metiendo por 40 dólares cada uno. Hablan como si no conocieran a microsoft. Por Hivebusters para Gears 5 te lo cobraron a 20 dólares, por 2 horas de contenido... 20 dólares.
Esa es la idea de sacar el Halo Infinite compadre, si quitaron 2/3 del juego en 2019, lo mas probable es que lo vuelvan a meter con algunos cambios, retoques y mejoras con un precio, esperemos, accesible a todos.
Concuerdo en la mayoría de los puntos, aunque en algunos no tanto. Considero que Halo Infinite definitivamente captura la esencia de la trilogía clásica en cuanto a estética, ambientación y diseño de niveles. Por otra parte, el mundo abierto le da un agregado que nunca habíamos tenido en Halo en cuanto a exploración, recolección de coleccionables y cantidad de eastereggs se refiere. También, los bosses sí se sienten como un verdadero reto (no por nada son "bosses") y si se murieran de un solo disparo de un lanzacohetes vería a mucha gente, incluyéndote, quejándose de que "se mueren rápido y no se sienten como bosses". Criticar su "resistencia" al daño no me parece algo realmente válido, lo que sí me parecería válido criticar serían las mecánicas de las batallas y lo repetitivos y poco creativos que se sienten en algunos puntos.
Ahora, donde sí concuerdo completamente es que la campaña se siente muy escueta, realmente se me hizo muy corta y sí, extrañe mucho la variedad de situaciones que podías encontrar en otros Halo, como el 2, el 3 o Reach. Incluso Halo 4 tiene mucha más variedad de situaciones durante su campaña que Halo infinite. En Infinite lo único que hacemos es avanzar por pasillos de estructuras Forerunners, eliminar desterrados, apretar botones, pelear con algún boss y listo. Si esto pasara en al menos el 50% de las misiones de historia no tendría problema, pero pasa en todas. Como mencionas, yo hubiera esperado que hubiera misiones donde te enfrentaras a grandes vehículos como Scarabs o que hubiera una batalla aérea a gran escala, que tus marines pudieran manejar vehículos junto a ti, que hubiera misiones donde todo tu pelotón te acompañara dentro de las instalaciones. Pero nada. Si en algo peca Infinite es en lo repetitivas que se sienten las misiones de historia.
El mundo abierto le da un toque mágico, pero no logra exprimir al máximo todas las posibilidades, pues los escenarios son muy bellos, pero se sienten vacíos en muchos puntos y las misiones de mundo se resumen en capturar bases, destruir asentamientos desterrados y rescatar marines. Los marines solo te siguen en misiones secundarias y en el mundo abierto, pero nunca participan en las partes importantes. Y el hecho de que el destino de algunos personajes de entregas anteriores y ciertos acontecimientos permanecen sin respuesta, deja un gran sentimiento de incertidumbre y desconcierto. No sé si así fue como lo planearon o simplemente fue su último recurso, pero la campaña se siente corta e incompleta y sí da la impresión de que se complementará con futuros DLCs, porque de verdad no se siente como algo entero, sino como el prólogo de algo más grande.
A pesar de todo esto, Halo Infinite me parece un producto mucho mejor logrado que Halo 5, el cual dejó la vara bastante baja (por lo que no parecería gran cosa), pero a pesar de todos los problemas, sí se siente como una carta de amor a todos los fans de antaño, pues de verdad te da esa sensación de que los desarrolladores se esforzaron en hacer algo maravilloso. Aunque tristemente se siente como una carta de amor sin terminar.
Concuerdo contigo
Que buena crítica acabas de dar amigo mio, concuerdo contigo
Diría mucho texto pero es que tienes toda la razón
Josesu versículo 0-69
Me gustó más tu crítica xd
Grande jose juan subiendo video cada una decada 😎😎
Joseju te quiero mucho eres de mis youtubers favoritos y por un tiempo tuve miedo de que te hubieras ido sin más. Gracias por volver. Yo no soy especialmente fan de Halo pero sigo disfrutando de lo que subes, lo haces genial. Gracias por animarme con tus cosas chistosas e interesantes
voy a compartir una experiencia en halo que pocos jugadores han podido disfrutar dada su naturaleza.. un grunt me lanzó una bengala en halo 1.. esta bengala dio justo en una esquina y se le quedo pegada a su cuerpo... y aqui va lo que pocos afortunados han podido disfrutar y la razon para lagrimar de la risa como me paso a mi... la frase fue, "otra vez no!!!" .... aun, actualmnte lo recuerdo como uno de los grandes momentos que he vivido jugando.. (es, sinceramente, la coincidencia menos esperada y mas graciosa que he tenido en videojuegos, si no fueran IA podria decir que fue una frase espontanea)
Yo cuando maté un grunt en halo 3 y otro dijo "era mi mejor amigo :,,("
Yo y mis amigos pausamos el juego 7 minutos (no exagero) porque no podíamos parar de reír.
por fin alguien lo dijo, me encanta la idea de que los errores de juegos se puedan resolver con actualizaciones pero todas las compañías están abusando vendiendo juegos incompletos que arreglaran después, me encantó este nueva entrega por ser ese perfecto equilibrio de entre lo nuevo y lo clásico pero lo sentí demasiado pequeño
La gente ya se está acostumbrado a esta mediocridad de juegos incompletos.
Primero todo mundo crítico dura y justamente a Cyberpunk 2077, pero ahora ⅓ de halo repetitivo, les parece una obra maestra...
@@Anonimo-333- que ati no te guste no queire decir que el juego sea malo
@@allansrt04 que a ti te guste no quiere decir que el juego sea bueno
@@Anonimo-333- Bueno el problema que Ciberpunk es una mierda como juego literalmente tiene más Bugs que la madre es injugable y solo vendieron humo del juego, la diferencia es que halo infinite ni tiene muchos Bugs le falta contenido es cierto pero está muy bien pulido en lo poco que nos entregaron, corta la historia pero muy completá.
@@erikgt2559 El juego es una maravilla qué el cyberpunk sea una mierda no significa que sea bueno
Este video lo tiene que ver Sargento343 JAAJAJ
Jajaja hasta va vomitar bilis el fanboy ese
@@elkekas4194 Qué opinas de sargento?
@@ElCaballeroOscuro8 que es un mediocre creador de contenido que cree que tiene la verdad absoluta. Solo le gusta llevarle la contraria a diferentes comunidades para tener Views, digo, nadie en su sano juicio creería que halo infinite es el mejor de la saga, que black ops 3 es el peor CoD, que las pelis de Transformers de Michael bay son obras maestras , etc.
@@elkekas4194 Y qué opinas de las películas de Transformers de Michael bay? Y del Black ops 3?
sabes lo que significa opinion?@@elkekas4194
joseju te amo mejor youtuber que tu no hay
Como fan muy fan de Halo estoy en tu mismo punto Joseju y eso que solo he jugado 3 horas de campaña. Me agarro al clavo ardiendo de que es muy muy divertido y de que el contador de horas del multijugador no para de subir pero es lo que comentas... Se nota incompleto y siempre acabo pensando "bueno, lo arreglarán en el futuro" o "el siguiente Halo será mejor", entonces me doy cuenta de que eso lo llevo diciendo desde Halo 4. Ahora estoy en un momento en el que no se si lo mejor sería darle una despedida a Halo como se merece y pasar a otra cosa. Se que no sucederá por que en fin, es un icono y es lo que pasa con los iconos pero a la vez me entristece.
Un saludo Joseju, gracias por el video!
Gracias a este video dejé halo infinite al inicio y volví a jugar todas las campañas del mcc
Osea tu no tiene criterio propio?,solo te dejas guiar de la opinión de x persona,juegalo primero y saca tus conclusiones,está en Game pass
Cuando la principal crítica a un FPS es la historia o el desarrollo de los personajes yo automáticamente reviso donde tengo la billetera.
Para que? Si el multijugador es gratis xD
Eres demasiado bueno Joseju :D
9:51 joseju de verdad que no sé cómo lo haces pero cada vez te quiero más
Los grunts ser como: Solo decimos mamadas los personajes.
"Altura de los grandes" palabrad de alguien que ya está viejo y sigue aferrado al pasado
Pero cuando salga god of war joseju lo tratará como obra maestra.... en fin sonyer
Recuerda que la comunidad de halo está dividida y siempre lo estará
Nah no estoy de acuerdo, creo que la nostalgia por Halo 3 te hace demeritar a Halo Infinite. Aunque sí comparto ciertos puntos y con total razón, buen video, un saludo nwn
Pd: Oe socio para más cuando directos en Twitch? Que era mi forma de apoyarte con el prime q.q
When no quieres que tomen tu comentario seriamente: nwn
Te van a funar.
Grande joseju, explicando naruto usando un videojuego de ejemplo
Juego: *existe*
Joseju: "¿Dónde caemos gente?"
Discrepo DEMASIADO con tu review, aun así buena edición hermano.
Tienes mucha razón, el juego me encantó pero admito que si le faltó mucho y espero que en un futuro implementen todo lo que le faltó
Dios mio, me impresiona, actualmente no puedes hablar de los defectos del juego porque la comunidad (al menos la latina) te tira hate, un reseña justa, con lo bueno y lo malo, muy buena 👍🏻
Una cosa es es hablar de los defectos y otra es hacer como si las 4 cosas que hace mal halo Infinite signifiquen que el juego es una mierda y que Halo murió en reach
Si quieres ver una verdadera comunidad asquerosa, solo ve la anglosajona... Unos manchilds llorones que no paran de tirar mrda por cualquier estupidez.
Objetivamente el juego está bien, con sus claros errores, solamente el menciono que nada le gustó, no es una crítica objetiva, solo es su opinión
Se nota que no has visto a la comunidad inglesa
Literal hay un vídeo reacción de un bastardo inglés casi convulsionando porqué puedas correr en el juego
Pa reseñas de verdad la de los 3 gb ellos si son objetivos y entienden el juego este video es pura queja, cuando el juego está muy bien tu completas el juego a tu ritmo y buscando tu camino con tus armas
Este juego es una base demasiado solida, espero que 343 pueda usar el modelo de juego como servicio para llevar el juego al estado que merece.
Lo que ya tienen me encanta y no puedo imaginar como sera cuando agreguen mas contenido. En fin hubiera sido aun mejor si tuviera todo el contenido desde lanzamiento pero el gameplay es tan bueno que creo que se los dejare pasar...
faltan muchas armas en halo 5 había una gran variedad de armas, y quitaron clásicos o lo quisieron hacer diferentes que les quitó lo divertido.
@@fernandolucas4596 Apenas toman la continuidad de los eventos de Halo 4 y 5, conservando sólo los eventos de Cortana y los Guardianes.
@@galekz7697 pues si pero ya tenía una gran variedad de armas por qué cambiarlas y hacerlas peor el Hydra en halo 5 era super útil.
lo que pasa hoy en día es venimos de tiempos en lo que nos daban jugo las grandes desarrolladoras, pero hoy en día la mayor parte del contenido es al agua, simple agua, por eso cuando sacan algún juego que no sea solo agua, por ejemplo agua y azúcar, agua y leche o agua y fruta, la gente tiende a exaltarse, y dicen cosas como "es lo mejor", pero es bastante claro que una manzana medio dañada "será la mejor" dentro de una caja de manzanas podridas, lo que queremos es jugo, y estoy cansando de los estándares estén cada vez mas bajos, sin una real competencia que ponga un verdadero jugo sobre la mesa, pienso que este dilema no acabara, quizás después andemos divagando sobre si el vaso de agua esta medio lleno o medio vacío, pero a mi nadie me quitara mi sed de jugo.
Te amo joseju, feliz navidad
Muy poca gente ve los errores en aquello que ama, por eso hay pocas personas razonables como éste youtuber
Este youtuber no esta siendo muy objetivo y poco imparcial
Cuando se pasa por los huevos el desarrollo del jefe,ya sabes que le vale el juego casi en uno de sus apartados más imprescindibles,si quieres ver alguien que si le entndio mira la Review de pazos 64.
@@estebanamaya9884 jefe tiene desarollo
@@Emperador122 El no se refería a eso, él dice que yo ignoro el desarrollo del jefe, lo cual es lo más importante según el
@@estebanamaya9884 si, el desarrollo del jefe es cool pero está en un aburrido y repetitivo ambiente, y está bien para los libros, pero para un juego que ah pasado por tanto, no está muy bien
No lo sé, Joseju. Tal vez fue la dificultad en la que lo probaste, pero los boss en legendario sí se llegan a sentir como una verdadera molestia. No todos, por supuesto, pero varios sí requieren una buena habilidad para poder encararlos y también una táctica para ello. Tan solo con Escharum en su segunda fase me quedé atorado un muy buen tiempo tratando de lidiar con él porque el tipo apenas te golpea y es insta kill.
Por otro lado, lo del supuesto relleno con la IA la verdad es que sus cinemáticas no duran más de un minuto o dos en muchas ocasiones de las puertas que mencionas. El único momento en que sí se puede sentir así es cuando estás en la penúltima sección del mapa cuando tienes que ir de una base forerruner a otra para conseguir información o algo así y que en tres de ellas no se puede completar la misión porque se necesita de todas, de ahí en fuera no es muy diferente a lo que también hacía Cortana en los juegos de Bungie o incluso en Halo 4, y lo recalco, no es una cantidad considerable de tiempo de sus cinemáticas para que desde mi punto de vista lo pudiese llamar "relleno".
De ahí, en fuera, la verdad es que estoy muy de acuerdo con lo repetitivo que puede llegar a sentirse y que mínimo hubieran dejado zonas nevadas en las cimas de algunas de las partes más altas del mapa, pero no fue así y aunque todo luce muy bien, le quita variedad a las actividades que se pueden hacer.
Es relleno por que la IA no para de decirte que es una hacker de la hostia para terminar siendo una mentira.
Y es relleno por que simplemente te saltas toda esa pequeña cinematica y te pueden mandar tranquilamente a hacer los objetivos repetitivos en vez de tragarte una animación que ya sabes que no va a terminar como dice que va a terminar (lo de que es una hacker de la hostia).
Es que venimos de combates a gran escala dónde no estábamos solos sino que éramos parte de algo más grande.
En halo siempre volteas a un lado y avía alguien que te acompañaba.
Los marins, las espadas, tu equipo spartan incluso el flood en una ocasión.
Y un uno contra uno le quita ese sentimiento.
por eso la dificultad no influye para mi.
@@miguel.a.c.F hombre claro destruyen a la infinite es obvio que no va a haber combates a gran escala
@@miguel.a.c.F pero los Marines sí te acompañan en prácticamente todo el momento del Open World. Los únicos momentos en que no están es para las misiones en espacios cerrados. Además, lo único que harían en un combate contra algún boss sería morir prácticamente de forma instantánea, por el contrario a los boss que están regados en el Open World, cuando los equipas con la variante volátil del skewer y los llevas en el razorback, automáticamente se convierten en máquinas de matar que acaban con cualquier enemigo en instantes.
@@magoconcancer99 pero no es algo que se repite todo el tiempo como ustedes lo mencionan, salvo en la parte que ya mencioné de la penúltima sección del mapa y unas cuántas veces antes. Además, recalco que no es algo concretamente molesto, no son cinemáticas eternas que te quiten un montón de tiempo para repetir los mismo, muchas duran apenas un minuto a lo mucho.
No ha sido una review negativa, se ve que te gusta el juego y te da pena, has sido justo.
Gracias en serio joseju gracias a tu primer video de halo infinite me viciado al multijugador y me parece de lo mejorcito que puedes encontrar , espero pasarme la campaña dentro de poco y las 10 horas que llevo jugadas las e disfrutado muchísimo en serio gracias
Joseju no tiene contenido de calidad, Joseju es la calidad del contenido
1:22 perfect timing xd
Jose Juan doxeado por dar una critica constructiva del nuevo Halo xd
Muy bueno el analisis y el video, saludos Joseju!
El "nos vemos" del final fue simplemente arte ♡
Es el primer youtuber q habla de las batallas a gran escala q había en juegos como halo 3 y aquí no hay me extraña q nadie lo haya mencionado
Joder joseju Justo ayer le dije a mis amigos que iba a hacer un video de halo infinite y Justo lo sacas hoy
Como te amo joseju
Coincido contigo en cuanto a las misiones, no hay grandes batallas ni "warthog run" y que el mundo abierto se siente algo vacío, pero desacuerdo que los momentos emotivos sean solo para hacer de que el jefe "se vea bien", 343 con este juego quiso darle aunque sea un poco más de profundidad al jefe, cosa que hicieron en Halo 4 y que por alguna razón en Halo 5 no lo hicieron (creo que fue el guionista), en los Halo de Bungie el jefe casi ni tiene emociones, de que tiene estilo lo tiene pero emociones carece bastante, es más las únicas veces que el jefe se ve ligeramente preocupado o triste en la trilogía original son en Halo 3 cuando se recibe el mensaje de Cortana, se la rescata y muere Jonhson pero es muy mínimo y molesto cuando se encuentra con el Inquisidor, lo que le quieran dar más profundidad me parece excelente.
En cuanto a los jefes me parecen bastante decentes, más considerando que las únicas BOSS fights reales que hemos tenido son en Halo 2, el Hereje que lo único diferente es que resiste más daño, el profeta que lo único que tienes que hacer es acercarte y machacar el botón del melee y Tartarus que lo tienes que fundir a plomo cuando deja de brillar (el Didacta no cuenta ya que es un Quick tiene event, y el Oráculo es solo un juego de saltar la cuerda) los jefes en infinite por lo menos se cubren te persiguen e intentan acorralate, no es una maravilla pero es una mejoría con los otros combates, de que te quejes de que puedas dejar miles de explosivos antes del combate no tiene sentido ya que eso va de cuenta tuya, no es como si en ese cuarto en concreto hubieran muchísimas bobinas, toma un tiempo reunirlos en el punto exacto, no es como el combate contra Tartarus dónde puedes meter una banshiee al cuarto lo que lo hace significantemente más facil eso no estaba previsto y te toma un tiempo,en lo personal me gusta que el juego te permita jugar como te de la gana.
En cuanto al mapa si concuerdo, pero considerando que hay mucha estructura grande y sellada lo más seguro es que hayan sido recortadas por tiempo y que en un futuro estén disponibles para futuras misiones y/o campañas.
Halo Infinte -> anillos -> círuclos
El juego te recuerda que es un ciclo de acontecimentos infinito
Poético
"incompleto, repetitivo, mediocre"...... achis el josejuan describió toda la saga.
Fuera de bromas el principal problema de la saga Halo es pensar que lo que ha hecho Bungie esta bien.
Y el principal problema de Infinite es querer ser como algo que haría Bungie, un juego como servicio llamado Destiny.
Ese es justo el problema siempre quieren hacer ver a bungie como Cristo y a 343 como el diablo,cuando 343 ha hecho cosas buenas también,bungie también hizo cosas no del todo buenas también,bungie no es perfecto,343 tampoco,pero se esfuerza
@@allansrt04 exacto amigo, bungie no es dios, 343 tampoco, ahí no hay gente perfecta trabajando, son personas, con ideas erroneas, con falencias u dificultades, pero al fin y al cabo, se esfuerzan por quienes aprecian su trabajo y escuchan a quienes los quienes ayudar a mejorar
@@cristiandestroy5635 así es,está vez 343 se lució,que calificion le pones a halo infinite?
Yo le pondría entre 8.5 o un 9
Entre todas las cosas del juego ya sean buenas y malas me gustó el desarrollo del jefe,ahora es alguien más humano,pero sigue manteniendo es escencia de pocas palabras que tiene en los anteriores,a quien no le pareció emotivo cuando El piloto al final abraza al jefe al reencontrarse y el jefe como nunca lo han abrazado no sabe cómo reaccionar? :'( o cuando consuela al piloto caundo este pierde la esperanza,se que no es un juego perfecto pero 343 hizo una excelente campaña (es lo más cercano a bungie)
@@allansrt04 yo le daría un 8.7/10 o un 9.1
Enserio, la historia es de las mejores de la saga y en dónde se ve cosas que se vieron interesantes y geniales y al igual que como tú mencionas, el desarrollo del jefe que es fantástico, literal, llore y empatice en cada momento con Esparza, y al saber sus razones, dios, yo también le quería dar un abrazo
Escharum y atriox, uff, cuando escuchas sus audios, lo que le ocurrió a su planeta, sientes ese dolor, lo que los llevo a ser tal caos ante eso. Cuando ví al jefe darle respetos a escharum en su muerte y que esté al levantarse no se lanzara contra el, eso deja en claro el respeto entre ambos, el estaba ya enfermo y como guerrero, quería morir de una forma más digna y merecedora, muriendo como leyenda.
"Ay algo que les gus más que a un héroe...ver a un héroe caer en hazaña"
- duende verde.
Puede que murió bajo el jefe, pero inspirará a cientos a intentarlo.
También, los jefes no son esponjas de balas exageradas siempre y cuando uses bien tu entorno y las armas correctas, plasmas contra escudo, cinético contra salud, rayos paraliza, luz daño extra, poder devastación.
De verdad, yo dejo a este halo la lado de halo 2 porque estos 2 son ahora uff mis favoritos de toda la saga ahora sí, tantos secretos, libertad, batallas.
Es una escusa estúpida por parte de el decir que es repetitivo TODOS los juegos son repetitivos, y no hay escusa para eso, pero claro, áveces como un juego le gusta a muchos, uno debe decir lo contrario y lo malo para agarrar atención.
Pero, no se, al final cada uno sus cosas, el juego igualmente bestia siendo el boom del momento y siento que irá pa largo si 343 le sigue dando caña
sencillamente tus videos son una obra de arte :v tenga su like ya que no puedo dar dislike
este comentario está libre de spoilers. el vídeo lo disfrute como en la época en la que joseju hacia videos, logró capturar esa esencia. ademas esta bien trabajado, es abundante en contenido, tiene buenas bromas, está por encima del estandar de la industria, es una obra maestra.
Bastante de acuerdo. Sentí incompleta la historia, con personajes y momentos un poco extraños e incomodos. Y si, el malo resultó ser el mejor escrito, su historia y su razón de ser fueron un gran acierto. Este juego se merecía par de años extra de desarrollo.
De igual manera, y aunque me parezca más incompleto que Halo 4 y 5, como es el que mejor recrea a los originales, a mi parecer ya son mejores que los demás Halos de 343i. Y lo digo como un gran fan de estos.
Soy super fan de halo pero si recuerdan en el primer trailer del motor grafico notamos rinoceronte desiertos y mucho mas animales y es muy raro que no haya estado eso, hubiera estado de 100 climas lluvia dias nublados un toque mas interesante apoyo al del video muy repetitivo ojala en un dlc mejore y agreguen lo que mostraron en anteriores videos
No solo eso, también se vio un desierto, un pantano, una savana y una especie de océano o algo así y tampoco se vio eso.
Al fin, alguien que no le gana la nostalgia.
Ahora con esto confirmo que eres un clon de dunkey. Aunque mucha gente que no sabe inglés agradecerá que tu canal exista.
Feliz navidad Jusejo.
Comparto aqui mis quejas y felicitaciones:
Quejas:
- Esperamos 3 años desde que se anuncio y 6 desde que salió la horrible campaña de halo 5 eso ya es de por si mucho
- Se te olvido tomar en cuenta el hecho de que lo que hemos jugado no va a ser todo de Halo Infinite en cuanto a campañas
- No lo comparaste con el tan amado por muchos Halo Reach o con la muy buena historia de Halo 4 (dentro de lo que cabe)
Felicitaciones:
- Hiciste una muy buena reseña resaltando los puntos malos y buenos del juego (sobre todo los malos)
- Hablaste sinceramente y sin miedo a que te funen (por eso no lo he hecho(bueno y también porque si se siente feo que no respeten la libertad de expresión de uno))
Así que en resumen felicidades hiciste una buena reseña pero te falto pulirla mas (compara el juego con otros Halos me da curiosidad ver tu punto de vista)
Un saludo
P.D. el edit fue porque me di cuenta que me había faltado una queja
Halo infinite, era la reinvención que la saga necesitaba, pero mal ejecutada. Las carencias y los fallos en la historia hacen que se sienta incompleto. En fin habrá que ver que tanto añaden y que tanto lo reparan
Aún así, es el mejor juego de halo que ah habido, en cuanto a balance, de armas, de historia y niveles, de gunplay, casi todo está a la perfección, claro que comete grandes errores, pero almenos esta vez se ah encontrado un balance que hace que te sientas cómodo, tanto en la campaña como en el multi, solo falta que, en el caso que hayan DLC, estos igual ayuden a la campaña original, es decir, a la del jefe.
En historia y niveles estoy en total desacuerdo, honestamente no hay ninguna sola misión que me den ganas de regujar algún día como si pasaba con los anteriores juegos, esto se debe a que son demasiado similares entre sí.
Quitando eso, concuerdo con lo demás que mencionaste
Balance de armas???
Amigo en multi uso puro rifle de asalto y en la campaña solo utilice mangler y de ahí no salgo.
No sé de qué hablas la mayoría de armas son bastante inútiles.
@@miguel.a.c.F Hablando del multi creo q te tienes que dar la oportunidad de utilizar las demás armas no sólo el rifle de asalto, ya que no todas las armas son para un mismo estilo de juego, y hablando de la campaña también te tienes que dar la oportunidad de ocupar diferentes armas, a mi parecer eso hace más completa la experiencia de juego porque cada arma combate de manera diferente a cada enemigo.
@@elivan721 no siquiera eso amigo, es que no las necesito.
No ocupo aprender a usarlas por qué solo dos o tres son suficientes.
@@elivan721 no, por qué si soy capaz de matar a alguien que usa bulldog el 100% de las beses con un básico rifle de asalto.
O si soy capas de matar a 10 tipos el 100% de las veces que huso martillo o espada.
Entonces hay efectivamente un problema de balanceo.
Y no entiendo por qué te pones de defensor de las armas si de todos modos habrán actualización que modificarán sus valores incluso llegarán nuevas armas que estoy seguro serán mejores que las que tenemos ahora.
me encanta el nuevo gag recurrente de Joseju
A dónde tan basado?. Like y nuevo suscriptor crack.
tendra bugs y errores, pero la campaña no es mediocre a la mayoria de la comunidad le encanto incluso a gran parte de la comunidad y creadores de contenido an dicho que es su favorito, y si es algo repetitivo pero no tanto y la historia es muy buena para ser de 8 horas de juego, quisas es corta pero todavia le faltan 10 años mas y con el paso del tiempo lo van a ir emplementado DLCS y aprendiendo de sus errores 343, y de hecho creo que halo infinite salvo la franquisia de aver muerto, buen video bro
Completamente de acuerdo
La campaña es de las mejores, ademas de que se complementa con los audios escondidos qué hay en el juego, en los cuales hay que descubrirlos por tu cuenta
Me siento muy identificado, especialmente el gameplay me parece muy bueno, una evolución espectacular de la saga, pero el mundo abierto lo siento desaprovechado total, no hay suficiente recompensa al momento de capturar las bases o cazar a los que tienen armas especiales, les falto arriesgarse mas en ese punto, recompensar mas al jugar.
En mi opinión, halo infinite cumplió con las espectativas necesarias, no es una obra maestra ni mucho menos el mejor, pero ha hecho lo más importante, que era poner a Halo de nuevo en el mapa. Y siento que es una buena entrega para gente que recién va entrando en la saga.
Creo que con el lapso de tiempo que han dado hasta una futura entrega, es suficiente para seguir metiendo contenido y mejorarlo, desde mi punto de vista no lo veo como algo necesariamente malo, lo malo sería que luego hicieran algo peor, pero 343 hasta ahora ha demostrado prestar atencion a la comunidad para brindar un mejor servicio, como en el online.
Te superaste Joseju, en este video eres tan insoportable como Dayo.
Siempre me haces reflexionar y analizar las cosas por las que cosas que dices, me gusta verlo desde otra perspectiva y ver si estoy de acuerdo o no, siendo que puede ser en su mayoría o lo contrario, aunno terminó la campaña pero cuando lo haga volveré a dejar un comentario aquí, se te aprecia mucho joseju ❤️
Por fin una review que muestra una realidad muy acertada con respecto al juego, pensaba pasarme el juego otra vez ya que sentía que no lo había disfrutado tanto como me gustaría, pero analizando bien me di cuenta que ese sentimiento era todo lo que me ofrecía el juego, espero que con los dlc metan más faunas y biomas, que hace bastante falta.
El juego enterito es de 60 dolares y pides que te quiten mas dinero?! Se que el juego esta en gamepass, pero demonios, no entiendo la necesidad de dlc para Halo.
@@brandonmorel2658 es un hecho que van a meter DLC's, 343 confirmó hace mucho que piensan hacerlo como un servicio de 10 años.
@@erikgt2559 yo digo que serán dlc como GTA online osea actualiza
La indsutria está jodida. No notais un patrón donde todas las empresas sacan juegos sin terminar? (Ej: este halo, el nuevo fnaf, cyberpunk, no mans sky, cualquier juego de EA) Eso es porque venden. Es como ganar dinero a mitad de desarrollo.
Es una mala practica y me gustaría que todos dejen de comprarse juegos de salida y que esperen a las críticas. Nos están robando y acostumbrando a esta practica. Gracias joseju por hacer esta review. Seguro que evitaste que alguien lo compre apresuradamente
Es por Marketing, cuando un juego se anuncia, causa mucho Hype, y si el desarrollo del juego no está listo al anunciarlo, trataran de lanzarlo lo más rápido posible para aprovechar la ola del Hype, ya que un juego terminado pero lanzado tarde suele vender menos que un juego sin terminar pero que se publico más rapido.
@@FenrizPS eso es verdad. No estoy enojado con las empresas, sino por la gente que compra juegos de salida
@@lauti_guz Tienes mucha razon, Cod y FIFA son de los ejemplos más grandes de eso.
Lo de el diseño del mundo tiene algo de sentido quiero decir el punto numero uno es que la parte que jugamos es una isla de nada en comparación a la inmensidad del anillo y dos, es un anillo, segun recuerdo los anillos de halo casi siempre son un mundo en concreto, ejemplo esta en el de halo 3 cuando estan haciendo uno nuevo era todo nieve, asi que pues lo de repetitivo se puede "Discutir"
a la mierda el lore y la historia, simplemente deberian poner todo eso que se pide y listo. estamos hablando de un videojuego, y si lo demas que no se incluyo mejoraban la experiencia, se debio haber hecho
Joseju: no puedes poner dislike
Nosotros:observe.
👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎
Ahora en serio, jose tiene razón, los fans solo queríamos un halo que se pudiera jugar, tras el fiasco de cyberpunk, los juegos incompletos con dlc, los legendarios parches día 1, algo que no tuviera esos errores es una obra maestra v:
En fin, halo murio en reach, no hubieron obras maestras después de el.
a mi me gusto el 5.
No murió en reach,ya que este halo hizo que la saga se levantará un poco,y no muriera como gears
No entendiste bien, me refiero a eso mismo, después de reach no vino un halo tan bueno, osea que reach fue el ultimo halo halo bueno y despues la franquicia empezona decaer, el 4 c mamo con cinematicas y parecia mas un call ops duty que un halo y el 5 tuvo buen gameplay pero en narrativa le tocó la moral a todos con eso de que las IA son las que originaron todo v:
@@manuelgonzalez-sx3or y que opinas de este halo?,para mí un muy buen juego,diría que juegazo por ser el primer halo bueno después de varios años
Sobre el contenido tienes razón, porque todos los biomas que se presentaron no fueron agregados, hasta me acuerdo que se había "filtrado" que habria un misión dónde iríamos a destruir una fábrica de scarab, y que también podíamos manejarlos.
donde caemos gente?
Ser repetitivo es una jojoreferencia al Breth Of The Wild, el Dark Souls de cruzar los dedos esperando una secuela que corrija los errores del juego anterior
Pues parece que tanto en el multijugador como en la campaña, el juego no es un pozo sin fondo simplemente por qué tienen un gameplay espectacular impecable y de 10 sumado a un apartado técnico muy bueno.
Si no fuera por qué han programado esa jugabilidad fantástica el juego podría haber sido un mojón en prácticamente todos los aspectos.
Es como:
"Guay ya teneis las bases ahora haced el juego de verdad"
Es como el engine del juego, pero en un mapa de prueba y a 60$
@@guardraillovah7753 jajajaja, exacto
@@guardraillovah7753 Resumen de este halo
Yo tengo Fe que sea como Minecraft
4:56 vi lo que hiciste ahí joseju,y estuvo genial xDD
Aunque me gusta bastante Halo y puedo llegar a considerarme un fanboy de la saga me agradó mucho qué dieras tu opinión sin la necesidad de tirar caca el juego siendo objetivos tienes toda la razón