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本期影片和以往的影片主題不同,已經能預料到觀看數慘淡了,算是自己任性出一期自己想出的影片,想用對比的方式讓大家對遊戲產生興趣,一同體驗這幾部優秀的作品另外有玩崩鐵 原神 鳴朝等二游的可以參考這邊只需uid不用帳密,優惠又安全的LDshop !點選連結馬上註冊,從我的連接註冊即可獲得「飛看不可專屬95折」優惠卷 連結:LDshop: chain.ldshop.gg/T4ml67rU8
隻狼放在2024也算是神作🎉悟空的boss戰都很有特色,但空氣牆真的太多😢
空氣牆太多了~~有點不能接受~~不能做個甚麼實體物件阻擋嗎? 隻狼就是一個很好參考的標的啊~ 又不是開放世界~ 何必搞得哪都可以去又不能去的樣子呢~
@@digihanna 他们原本想做大点的,因为人手不足和技术上也欠缺,所以地图做得很差很多地方草草的用空气墙做阻挡。
@@johnnydeng3488真的很可惜 你這樣一說好像確實是這樣 通常法環都會用懸崖或峭壁去做地圖邊界 但悟空就很常會出現明明地圖景觀是可以去的地方 但就是硬生生被空氣牆擋下來 這樣其實滿消耗玩家探索地圖的慾望的
@@weiwei2979 没办法,他们当时就是一家百来人的小公司
@@johnnydeng3488錯了主要是資金!他們本來是準備了13章但後期資金缺乏所以斬了7章剩下的6章!這遊戲因為第一次開始做很多東西不能一開始就已經有存貨拿出來補補貼貼就可以!地圖上的景很多都真的需要掃描做出來!這就是第一次做大作完全不能跟大公司去做對比的原因!
黑神話與其說是魂類 我覺得更偏戰神一點
黑悟空算是魂系最間單的遊戲,3款遊戲各有優缺點,悟空畫面真的棒呆了,但整體來算艾爾登才是我內心第一名,我相信黑悟空製作方往後會作出更棒遊戲甚至超越艾爾登。
1等裸裝艾爾登法環 > 一週目隻狼> 艾爾登法環 > 黑悟空 > 多週目隻狼隻狼摸熟機制後,真的滿簡單的,但第一週目還在熟悉時真的難
只是黑悟空跟拿去跟宮崎老賊的遊戲比,有點怪怪的,系統和動作判定的偵數也不太一樣,加上魂系很明顯的就是boss會判讀玩家指令。其實應該比較像仁王或者戰神4 5
忍者外傳..聽過嗎'?? 一款打起來有格鬥味道的動作闖關遊戲,就跟黑悟空的感覺其實很像了
仁王超難欸
悟空到後面也是會讀指令的,後面的Boss基本上你不可能正面劈中蓄力重棍,他一定會有招躲,甚至是直接在劈到空中時把你抓下來現在類魂遊戲很多,系統、難度、操作都各異,面向的玩家群也不同
@@yuisu0016 不知道你說的是不是毒迪大王,實際上你早點放是打的到的,晚一點他會閃沒錯,但抓準時間就可以打到
@@yunli2915 毒敵我反而沒太注意,很多多Boss都是第一棍不要走太前,差不多距離就靠蓄力棍前搖動作去進入他的警戒距離,太近他招式已經起手就很容易打空了
隻狼 > 艾爾登 > 悟空
以上全都只是rpg玩家的動作遊戲😂
隻狼是最簡單的魂系列...我艾爾黑魂血緣都死過破千次,隻狼我只死了70多次而已
艾爾登上下限高 如果強迫症純近戰無骨灰刷魂還是有難度
隻狼超簡單
艾爾登絕對3者中最難
隻狼還有一個很大的優點 就是玩到完美結局差不多就可以拿到白金 他也是我魂系入坑作 但就拿到白金 成就過程也不會因為要拿白金爆肝刷圖刷道具 算銜接的很好
黑神話目前沒有一隻王讓我死超過10次 也很容易初見殺,算好入門的高難度遊戲了。
我二郎神也没过10次 有手就行,不限制用法术 都很简单
@@sol_bear 六希夫打黃風大聖也是死了十多次,他的水平到底在哪??
@@user-qp3xr5gm9e 没用定风珠那就很强,有用的话就菜。。那没话说。。这游戏战斗系统和魂不一样,你若是只用平a过那就牛皮,我所有东西有就用。他如果有定风珠用了 十几次过那就是菜狗,但我知道他速通魂 肯定是当时没怎么探图然后没有定风珠打的。所以别叫,这游戏真的简单。你只要好好把东西收集全了 有手就能玩
@@user-qp3xr5gm9e 云玩家就别云了,自己玩玩就知道了
第一次玩這類型遊戲 黃風大聖 三次過 到現在還不知道定風珠在哪取得讓我有信心挑戰法環了
恩.........把黑悟空跟其他魂類相比,有點不公平。我覺得這樣說吧,如果真的硬要把它放在類魂的範疇,那它應該是目前為止最簡單的類魂遊戲,適合類魂新手,意即對於魂類感興趣,但又怕有太強的挫敗感,可是又希望有點挑戰性的玩家。至於如果把它放在動作遊戲,那它在動作遊戲裡面難度算高的。
不知道為什麼 好喜歡隻狼的破戒僧這支BOSS😂
攻擊慢但又會被殺死可能就是這種矛盾吧
最近正在練打這隻BOSS
氣勢足 剛上源之宮尋求龍淚的仙境氛圍 怪物夠大隻又剛好是守門人 不算人形 比較有打王的feel
有聲音(HAHAHA
血緣跟黑魂1表示:都是小咖
其实我个人觉得血缘要容易些,但比悟空难。 悟空应该算类魂系列里最容易的一款。
笑死 玩遊戲玩出優越感 大概只有宅宅你了
@@lionbou7725 優越?我建議你先去查一下優越這兩個字是用在人身上還是遊戲上面,不要來網路上秀出自己的無知來取樂別人☺️
@@lionbou7725 我從頭到尾可沒說我很厲害,被你說優越我還真不知道我要優越什麼,是要優越我長得太帥還是怎樣🤔
我隻狼跟艾爾登都白金杯,目前正在打黑悟空我負責任的說如果你是能過就好的外鄉人 難度是悟空最高 再來是隻狼 艾爾登善用大哥跟盾刺流根本輕輕鬆鬆如果你是有夢想的玩家笑死我根本沒有夢想我不知道但我認為這種情況隻狼反而最簡單因為會彈刀之後遊戲直接變成簡單模式一開始蝶阿婆卡了我7小時然後就學會彈刀跟主動進攻搶主動權後除了怨鬼沒有卡超過半小時的隻狼就算不會彈,右鍵壓著也不會受傷,體幹崩了也不會扣血,例外還會危字提醒,真的是上手難度高但是難學異精悟空就不一樣了,大部分能用法術跟莽硬凹但少數幾隻凹不過,怎樣都凹不過只能乖乖學招式被虎先鋒快慢刀弄之後還是要被毒敵弄,這兩隻都打2小時虎先鋒還好,毒敵還是凹過的,感覺再一次還是要死去活來
哈? 悟空我没有一只boss打超过10次的 悟空最难你傻吗
你應該是用法術來打的吧 全部用棍來打是真的比隻狼難一些
難度是悟空最高 ..我也覺得..我會快100之100識破..然後連白衣都過不了..幽魂打3天..死5.600次..魂123都破了艾爾登也破了..悟空單機真的不像連線會降難度..
黑悟空比較簡單啦= =.....但玩得很爽就是了,遊戲畫面真的太頂了,怪物又非常多,劇情~音樂~~文字......全都是去蕪存菁的產物啊最後補一句,空氣牆真的太多,但可以知道為什麼....業內人很清楚,玩家應該很難理解......這是一款美術不與遊戲妥協的遊戲......
要妥協,就沒辦法那麼美了,只能做到讓玩家犧牲一下遊戲體感。他甚至連小地圖都不給,就是打算讓你撞牆XD
我觉得也不是不可以做到。 就是需要设计的更周全一点。空气墙以后应该会改善。
@@gangwu4541 不做空氣牆也有它的問題,你會在那邊罵,沒東西幹嘛可以過去....................
@@海森威沒錯,沒東西過去幹嘛? 為了讓你過去有東西又擺了幾隻怪,但繞過去打了幾隻怪是能幹嘛? 調息一下就都重生悟空多章節式的,實在沒必要在一章節搞個超大地圖,但為了景觀就是弄個空氣牆
說真的我寧願黑猴子讓我到地圖邊界摔死,也不想要他放一堆空氣牆來卡我
那你要准备400g的硬盘空间
剛好我接觸的只有這三款,已初見來講隻狼>法環>悟空,熟練的話法環>悟空>隻狼
要說難度的話悟空除了等級無限制外還有個超明顯的問題,玩家可以跟boss拉開超遠的距離,而且boss不會積極追上來等待法術cd回覆,基本上只要有耐心就可以一直用法術幹死boss,其他累魂遊戲幾乎都會讓boss一招就追上你
隻狼如果普通難度,只要上手了確實不算難。把難度拉高的話,其實頗難的... 歸還護身符就可以打到你精神疲勞,但真的比較刺激,沒有練到水準以上也沒那麼容易。但是要講好玩的話,絕對是隻狼。玩過隻狼之後,甚至會覺得玩其他ACT/ARPG的王多半沒那麼有趣。我覺得隻狼優秀的點在於,對刀這個形式對於玩家跟敵人有很強的互動感。以往的ACT、ARPG,真的很難擺脫那種敵人打他自己的,我打我的,兩邊像是各玩各的一樣。我只是單純在他的招式間,為了不要被他打到而去翻滾,或是無腦舉著大盾扛,然後反手給他幾刀,或是太難太雞巴,開始用各種奇怪的外鄉戰法逃課。多數敵人是人型,就很巧妙的達成了基本都能有效互動的形式,若不用花式打,就有熱血的你兩刀我兩刀,我要正面去應對你的攻擊,而不是用單純的翻滾或無腦扛盾去處理。你每一個成功的對應操作都是很有感的有效正回饋,遠勝一般的翻/擋,配上優秀的打擊感與音效,力道很直觀的擊飛、硬直,不花俏,但就是簡單、痛快。多數人玩這類都不是先玩這種的,沒怎麼玩過招架,要從頭開始適應這種招架玩法,在新系統上對王的不熟悉,充滿緊張感,可你又幾乎沒有辦法逃課。但又因這個系統架構跟敵人招式應對設計的好,加上你在學到花式前就只有那一兩種做法,他近乎是強制所有玩家都能進入到這個有效正反饋裡,基本沒有例外。對刀的爽感大勝許多遊戲,難度也大致合理,因為正反饋操作而擊敗強敵時的成就感,又更勝於早期魂系。雖不至完美,但一代打鐵傳奇,過了幾年依舊是傳奇。
我覺得隻狼反而比較難,隻狼講求的是純粹的戰鬥,忍術跟忍具只是輔助,主要是看玩家的經驗跟技術來打BOSS,而且每過一個週目,打Boss的難度有差,如果是剛入手魂類的玩家,會打的很心累。
我觉得有一个考量可以推荐一下,如果你想要之后的游戏都有难度,可以先入手黑神话; 反之则选只狼。因为你先玩哪个游戏会影响你的玩之后游戏的体验,类似肌肉记忆那样。
目前已入手隻狼、黑悟空打起來絕對隻狼難,但所給你的成就可說是非凡啊(已全成就,當初打Boss打到三字經會出來的)劇情也很棒,只希望能出DLC還沒玩過艾爾登法環
法环很好玩,悟空可以先放一放。
之狼的教戰記憶設定真的很讚,是你有肌肉記憶變強了(攻擊力提升一點而已),角色也不怎麼要刷裝練等
正常應該是血源最難,但主播沒講就算了
哈~~聖職野獸還好~~神父就有開始可怕了~~ 我兒子玩到渴血獸就不敢再玩了~~說不想虐待自己了!!
@@cheng8442 血源还好,属于前期特别难,但到中后期很简单。只要过神父和渴血兽枪反老师,圣职野兽部位破坏老师不逃课后,后面的boss都蛮简单的(除了DLC,那是另一个级别的)
只狼觉得最难。血缘介于中间,但总体算容易的游戏。只狼必须要练习到炉火纯青才能觉得是玩游戏,不然就是靠运气过关的感觉。
說之狼會彈刀就變簡單模式到底是有沒有打完心中義父跟一心 最好那麼簡單啦
網絡很多人說像戰神 我玩後感覺是戰神和隻狼的中間偏上 足夠虐到剛接觸三a遊戲的人
隻狼是一個很爽的拼刀遊戲,黑神話是殺怪很爽的遊戲…但如果要玩動作爽遊戲還是要去玩DMC&bayonetta,都各有特色也都是好遊戲!之後還有影子刃-0應該又會創造出不一樣的動作視覺效果吧!期待!但希望台灣有上架不然就出實體片吧!
只狼玩熟了 其實也很簡單 主要背板了DMC手殘真的搞不定 通了兩次關 還是打不了比較華麗的連技😢
@@ankerleong997已經打鐵打到甚至不用思考,一邊放空一邊讓手自己玩都能打爆當初虐我兩小時的弦仔
隻狼肯定最難,有多少直播主打到躁鬱症XD 還有的砸了電視的XD
之狼 肯定最難的😂強制你要練成噹噹噹
我本來會覺得法環最簡單 自從卡dlc尾王兩天後 突然覺得一心簡單多了
要摆也是仁王悟空戰神之類,魂系那硬邦邦的角色動作打起來難不是廢話😂
想提高挑戰性可以強迫自己只靠識破跟閃身來挑戰BOSS,放棄強大的法術也很好玩
我就是這樣玩😂
不是黑悟空的怪太弱 而是玩家操縱的角色太強了 可以定身 隱身 變身 分身 使用法寶
我甚至覺得悟空不能算類魂
比較像動作RPG
對常玩魂類遊戲是簡單但其實更多人士只看過人玩和講解過魂類遊戲還沒自己玩過尤其是遇到攔路虎
只狼打起来是最爽的,悟空套路玩起来是最多的(当然你也可以禁字决硬莽),法环boss设计是最好的,流派也多.最后个人感觉最好玩的是只狼
血源詛咒348級一周目通關,艾爾登法環340級本體一周目通關,DLC一周目368級通關
雖然這三款遊戲都沒玩過但電腦攻擊方式都是固定的 所以可以判定三款都很簡單
你要不要聽聽看你在說甚麼😂
這三款遊戲,體感來說都是一開始很難,最起碼我是很大意的打第一隻王被秒殺....難度的話,隻狼應該是最難最需要完全適應的,如果法環DLC的米凱拉是可攻略對象的話,我可以鏖戰千回合...
悟空难度显然比不上环和只狼,只能算是中上等难度
隻狼最難吧,法環用大哥根本簡單模式吧
法環:大哥救我悟空:廣智救我隻狼:我救我自己
艾爾登>悟空=隻狼…隻狼除了劍聖,每隻boss都能逃課能難到哪裡去?什麼?你說逃課不算?拜託,主角是忍者,你有沒有想過逃課才是正確玩法?😂
難度黑悟空真的較簡單
我有試著完全不用廣智單刷幽魂,結果打了半小時都打不到一半,換廣智無腦狂按攻擊瞬間就快半條血了。有變身和超強法術的黑神話真的簡單超多。
@@circuitsatellite1951 沒拿廣治,死三次就過了,只是為了驗證這隻強度,也就那樣
現在沒有人記得忍者外傳了…
悟空最簡單,最適合新手入門,艾爾登最難,不看攻略的情況下大多數新手連第一隻主線王都打不過(蒙哥)
悟空說實話難度不高,但劇情嘎嘎頂👍
悟空會摔死的 我摔過
悟空是因为前期pv热度太高了破圈了才降了难度…就这样steam的成就达成率依然很低…
悟空 艾爾登 隻狼西遊記文化認同是強的 加上boss簡單 推新手入門👍
法環不拿輪椅武器,然後還玩過隻狼跟仁王2的我覺得如果都是以剛接觸的一周目拓荒來說,難度仁王2>隻狼>法環>悟空,悟空給的技能太實用,減少太多難度,相比其他幾款拓荒來說優勢太大,而仁王2跟法環這兩款,一周目以後難度就大大降低了,能玩的流派太多,隻狼的話就屬於你過不了你就一直死,你死個10次左右記熟boss出招就好打很多,但如果有二階的,你就要又多打很多次到二階記技能🤣
仁王二也好難 當初第一隻王打了一個晚上 後面有裝備才簡單
仁王2第一次開荒沒看攻略什麼都沒看 打到2週目全破看統計死了1000多次...
那隻王好像不是一開始要打的 我就是因為那隻王直接不玩了XD
@@haruhiuab6828 對 好像是一隻牛吧
隻狼死了扣錢扣經驗,超虐!悟空吃素的,啥也不扣,佛心!
但感覺這些遊戲都要看怎麼玩,有沒有開法術、用骨灰、看攻略,我覺得這些會差很多,每一個遊戲要簡單通關都有輪椅攻略可以用,所以感覺吵這個就沒什麼意思,畢竟遊戲不就是只看玩家覺得好不好玩就好
黑悟空難度只能算中等偏下,怎麼會拿來跟法環甚至隻狼比難度的
悟空玩下來感覺就沒有像英高躲刀,不貪然後穩穩過,大部分boss都可以莽,除了雷龍又硬又痛。
這裡很多人應該都沒聽過忍者外傳吧................你把這三種遊戲拿來比只能說,你們都太年輕了...........像黑悟空這遊戲的流暢度和動作姓,完全就可以先把法環移除了~法環HP還是很重要的,但黑悟空基本可以無視...他HP最終也沒給你加多少的.........這遊戲我認為他就該拿來跟忍外比,...........但他的動作招數比忍外還多.打起來黑悟空是最像動作格鬥遊戲的,而隻狼比較像鬼武者,再拚一閃一樣..... 所以拜託...不要再說黑悟空是魂類遊戲了,甚至 隻狼他也不是魂類...魂類的定義很簡單,怪物很強,我方動作超卡超爛~只能趁機摸死亡.....一種自虐的遊戲.........說魂類叫做動作遊戲,英高自己都不好意思了....這動作這麼卡真的比較像RPG啦
黑猴有廣智救我這點難度就變很低了
3個都有買 法還太難了 懶得玩 支狼沒什麼印象 悟空打完了 再打二周目了
重度手殘 連黑神話都玩得很煎熬😢
黑神話難度其實還好Boss招式比較固定沒有什麼神經刀或是變招。反而是地圖會讓人非常煩躁
認同 尤其是我這種地圖探索控真的希望所見之處都能走過去 就算~沒東西拿我也爽
自己加一個: 隻狼>法環=Lies Of P( P謊)>>>>>>>黑悟空
大家都忘了劍星嗎....?
我覺得自己超笨,前面不熟悉棍式,以為重擊沒辦法蓄力,於是我覺得那就是個傷害低前搖又長的sb玩意,所以沒用重擊跟棍式打到黑熊精,硬是把悟空完成魂遊
隻狼最簡單 沒有流派 技能什麼複雜的東西要學 就打刀打刀打刀就好 無困難鐘鬼真的不難
单从打boss这一点来说,从恶魔之魂到法环,我觉得没有本质改变😅
如果只求破關隻狼最難再來法環如果是要求無傷法環最難,再來隻狼
我只用一招~一文字二連!!
@@digihanna踩頭後再接一文字真的爽
這遊戲跟魂類比沒得比吧跟戰神比比較好吧那個定身術就夠爽了如果法環每個boss都能用定身術類似雙惡兆囚具拿難度接近0😂
Bloodborne絕對是最難 其他都很輕鬆
這是懶覺比雞腿吧...
黑悟空的难度 比较类似 龙忍吧......感觉难度还可以接受.....魂系我就接受不了......
可惜 沒有仁王2 就難度來看 仁王2比悟空難一點 而且仁王2的武器選擇也多
隻狼2快出求求ㄌ
隻狼的設計真的是爽度最高的 那彈刀的反饋真的好爽
玩了其他款覺得隻狼唯一缺點就是重複boss真的太多 ...
單以難度來說 悟空甚至沒資格跟法環還有隻狼放在一起比較
你有打虎先锋?
@@kimyang5422 有
因為現在網路上大多拿這三者討論 我就也加入寫一下我的想法
畢竟法環難度上下很大
@@kimyang5422 難在哪?
玩过只狼的 玩黑悟空很简单!黑悟空就是只狼改动一点
隻狼絕對是最難
三款都有破 自己還是最喜歡隻狼......
試問有誰敢藐視來自英高的善意~~~
艾爾登我能玩1天 悟空我能玩10年
之狼也可以逃課阿悟空就真的不行應該說是宮期英高放任逃課的他認為逃課也是遊戲的手段
只狼如果去网上看,真的cheese很多。连剑圣一心都有cheese打法。
屬於沒有難度選的取括吧
但悟空看直播蠻無聊的 XD 打法最後都是差不多都這樣⋯⋯
寅虎很難,可以找到出棍的機會很少,覺得比女武神難
寅虎第3章就出來 不用分身硬打確實好難😅後來我第5章回來裝備好了技能也點好了 挺簡單的😂
只用棍 很多Boss 都有魂係難度後邊一個小黃龍變身大技 很多Boss一個大技沒半血了
@@tingheiyu 原來,我是3章打他,沒打贏不爽,所以我強迫症發飆跟他槓上了,打了2個多小時才贏,難啊
@@azzyazzy1我也是第三章硬刷過,前一天卡了一兩個小時,隔天睡飽突然手感超好就尻過了哈哈哈哈
沒人抱怨法環只會刮腳嗎
这看个人吧,我排的话悟空难度最低 再来法环 最高难度是只狼
法環會讀指令很嚴重 超級噁心 悟空只有一些頭目才會讀
我還去玩超級瑪利好了!
我弟玩愛爾登被打到頭破血流,馬上就退坑了!上禮拜日買悟空才四天而已,已經要破了,在最後一張了😂
臥龍呢
我覺得黑神話中期開始比臥龍難一丟丟
隻狼最簡單 斗刀超猛 法環第二 可以刷魂或用輪椅流派 悟空在這三者中我覺得最難 但其實也沒難道哪去
法環只有DLC難 每隻王都過度活躍 特別尾王如果NPC全叫了 王血量會暴增...比不叫NPC難度大十倍 還有該死的小怪三刀送你艾爾登之王回家
@@lamshark5138 法環DLC也是簡單 因為有輪椅 我在講的不是正常流程 如果正常流程的話法環本體就是最難
我剛好相反~因為把隻狼當節奏音樂遊戲玩 好玩到後來還拼無傷
我法環主玩物理翻滾流,不拿盾、不招換骨灰跟npc,純1v1,所以體感上個人覺得法環最難,難度高悟空至少二個檔次以上。不過悟空還沒破關就是了,等尾王再看看。
隻狼多周目開個困難鍾鬼,還繼續亂抖刀的話弦仔都能教你做人
是玩遊戲不是被遊戲玩那種一直死的不知道到底哪裡好玩
平常的遊戲裡面的強度是建立在裝備或技能上的,如果換玩另一款類似的遊戲基本上都還是要重頭開始但是你說的一直死的魂系遊戲,會在一直死的過程中,強迫玩家本身變強,後續改玩其他遊戲,只要稍微熟悉一下系統馬上就能有不錯的強度
就像不少人在說黑神話大部分王都可以一次過,特別難的王也能在幾次內過這樣,能做到這點是因為他們已經在魂系遊戲理死過幾百次甚至上千次了
隻狼最簡單
悟空
黑神话的难在于制作组故意把boss血做的很厚
不然光靠神通就一套把頭目帶走了,這遊戲的戰鬥跟隻狼、艾爾登完全是不同風格,除了反應還要安排適當的時機作資源運用,集滿氣直接被斷法真的讓人想摔手把。
@kavisyao5382 我觉得悟空的连招好玩,日本的节奏都很慢,法环连招会被打断还会直接死,悟空的很有玩街霸的感觉
後面的boss全部都用禁字法不然跟刮痧一樣
但體感起來也不多的感覺,除了某幾隻像是楊戩寅虎,殘軀我不知道為什麼血沒有很多的感覺,因為那時候原本只是想刷到第三條血存檔,結果就直接初見殺(可能我看別人打看太多哈哈哈,也是有一些小技巧,像是他在安身法裡面的時候就可以蓄力給他一棒)
@@user-wd4cr2sb6w 最好还是完全没看过,然后只属于自己打,慢慢来了解对方的招术,死很多次来换取反击,这感觉才是最棒的,如果是看了人家玩,然后自己才打,那么感觉就不会那么震撼了
無死亡懲罰不好玩
打不贏戰神的女武神的我適合玩黑神話嗎?
战神可以调难度选项,最低难度我勉强能打赢女武神😁
随便打 简单得多。。。困难女武神我打了几个小时至今都没过,这玩意最难的俩boss不超过8遍。。。
打不贏就出肉點血點防,升級超級簡單的,提高一點容錯率就過了
臥耖蒼天去哪了?
wukong主打的是文化输出,动作做的也就那么回事。和法环不是一个赛道的游戏。
在講啥 悟空動作很不錯啊 boss戰尤其鮮明 只不過傷害輸出少於其他兩者
@@萬子謙 首先我想说的是悟空整体来说是好游戏,尤其是对中国文化有兴趣的人。但是单比动作肯定跟法环没得比, 悟空连攻击取消后摇的概念都没有,动作游戏战斗中一个动作慢一帧什么概念,你懂吗?你只有不把它当成以动作为主打的游戏才能成就它的伟大,你如果说把它把他当主打动作的游戏,它就是很一般的游戏。
@@lwl2076 這也是我覺得可惜的地方,老實說,悟空的人型boss動作是我玩這麼多遊戲以來最為驚嘆的,白衣第二階搭配那個地形, 黑風大王的槍法連招,真的非常牛逼,然而就像你說的,我們玩家的可操作性太低了,沒辦法跟boss有什麼互動性,純純浪費了這麼牛逼的人型boss設計
悟空根本超易玩, 已經打完隱藏 Boss 了。
你应该放你打虎先锋,或者黑熊精而不是这只boss,这只很菜罢了,
虎先鋒後面也有放 我全通感覺最難的是百眼魔君 不知道有針可以用打的很痛苦 腳上還有空氣牆有時候揮不到他
虎先鋒招生大開大合 其實很好打 唯一一個慢刀只有五連斬最後一下 甚至那個最後一下慢刀不停頓直接滾兩下也能滾掉
@@飛看不可-l8b 要支持中国游戏呀,不要只会哈日韩或者西方的,看看世界各地华人团结的力量,买爆悟空
你打過全盛一心嗎?
可以打法環DLC拉塔恩,你就會發現喘息機會都沒有
悟空要難也可以,不用法術、道具、變身,甚至連葫蘆都用最初的,酒不升級不加泡酒物,這樣就會變很難了,就看自己想怎麼玩
本期影片和以往的影片主題不同,已經能預料到觀看數慘淡了,算是自己任性出一期自己想出的影片,想用對比的方式讓大家對遊戲產生興趣,一同體驗這幾部優秀的作品
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但空氣牆真的太多😢
空氣牆太多了~~有點不能接受~~不能做個甚麼實體物件阻擋嗎? 隻狼就是一個很好參考的標的啊~ 又不是開放世界~ 何必搞得哪都可以去又不能去的樣子呢~
@@digihanna 他们原本想做大点的,因为人手不足和技术上也欠缺,所以地图做得很差很多地方草草的用空气墙做阻挡。
@@johnnydeng3488真的很可惜 你這樣一說好像確實是這樣 通常法環都會用懸崖或峭壁去做地圖邊界 但悟空就很常會出現明明地圖景觀是可以去的地方 但就是硬生生被空氣牆擋下來 這樣其實滿消耗玩家探索地圖的慾望的
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黑悟空算是魂系最間單的遊戲,3款遊戲各有優缺點,悟空畫面真的棒呆了,但整體來算艾爾登才是我內心第一名,我相信黑悟空製作方往後會作出更棒遊戲甚至超越艾爾登。
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隻狼摸熟機制後,真的滿簡單的,但第一週目還在熟悉時真的難
只是黑悟空跟拿去跟宮崎老賊的遊戲比,
有點怪怪的,
系統和動作判定的偵數也不太一樣,
加上魂系很明顯的就是boss會判讀玩家指令。
其實應該比較像仁王或者戰神4 5
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悟空到後面也是會讀指令的,後面的Boss基本上你不可能正面劈中蓄力重棍,他一定會有招躲,甚至是直接在劈到空中時把你抓下來
現在類魂遊戲很多,系統、難度、操作都各異,面向的玩家群也不同
@@yuisu0016 不知道你說的是不是毒迪大王,實際上你早點放是打的到的,晚一點他會閃沒錯,但抓準時間就可以打到
@@yunli2915 毒敵我反而沒太注意,很多多Boss都是第一棍不要走太前,差不多距離就靠蓄力棍前搖動作去進入他的警戒距離,太近他招式已經起手就很容易打空了
隻狼 > 艾爾登 > 悟空
以上全都只是rpg玩家的動作遊戲😂
隻狼是最簡單的魂系列...我艾爾黑魂血緣都死過破千次,隻狼我只死了70多次而已
艾爾登上下限高 如果強迫症純近戰無骨灰刷魂還是有難度
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隻狼還有一個很大的優點 就是玩到完美結局差不多就可以拿到白金 他也是我魂系入坑作 但就拿到白金 成就過程也不會因為要拿白金爆肝刷圖刷道具 算銜接的很好
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我二郎神也没过10次 有手就行,不限制用法术 都很简单
@@sol_bear 六希夫打黃風大聖也是死了十多次,他的水平到底在哪??
@@user-qp3xr5gm9e 没用定风珠那就很强,有用的话就菜。。那没话说。。这游戏战斗系统和魂不一样,你若是只用平a过那就牛皮,我所有东西有就用。他如果有定风珠用了 十几次过那就是菜狗,但我知道他速通魂 肯定是当时没怎么探图然后没有定风珠打的。所以别叫,这游戏真的简单。你只要好好把东西收集全了 有手就能玩
@@user-qp3xr5gm9e 云玩家就别云了,自己玩玩就知道了
第一次玩這類型遊戲 黃風大聖 三次過 到現在還不知道定風珠在哪取得
讓我有信心挑戰法環了
恩.........把黑悟空跟其他魂類相比,有點不公平。我覺得這樣說吧,如果真的硬要把它放在類魂的範疇,那它應該是目前為止最簡單的類魂遊戲,適合類魂新手,意即對於魂類感興趣,但又怕有太強的挫敗感,可是又希望有點挑戰性的玩家。至於如果把它放在動作遊戲,那它在動作遊戲裡面難度算高的。
不知道為什麼 好喜歡隻狼的破戒僧這支BOSS😂
攻擊慢
但又會被殺死
可能就是這種矛盾吧
最近正在練打這隻BOSS
氣勢足 剛上源之宮尋求龍淚的仙境氛圍 怪物夠大隻又剛好是守門人 不算人形 比較有打王的feel
有聲音(HAHAHA
血緣跟黑魂1表示:都是小咖
其实我个人觉得血缘要容易些,但比悟空难。 悟空应该算类魂系列里最容易的一款。
笑死 玩遊戲玩出優越感 大概只有宅宅你了
@@lionbou7725 優越?我建議你先去查一下優越這兩個字是用在人身上還是遊戲上面,不要來網路上秀出自己的無知來取樂別人☺️
@@lionbou7725 我從頭到尾可沒說我很厲害,被你說優越我還真不知道我要優越什麼,是要優越我長得太帥還是怎樣🤔
我隻狼跟艾爾登都白金杯,目前正在打黑悟空
我負責任的說
如果你是能過就好的外鄉人 難度是悟空最高 再來是隻狼 艾爾登善用大哥跟盾刺流根本輕輕鬆鬆
如果你是有夢想的玩家
笑死
我根本沒有夢想我不知道
但我認為這種情況隻狼反而最簡單
因為會彈刀之後遊戲直接變成簡單模式
一開始蝶阿婆卡了我7小時然後就學會彈刀跟主動進攻搶主動權後除了怨鬼沒有卡超過半小時的
隻狼就算不會彈,右鍵壓著也不會受傷,體幹崩了也不會扣血,例外還會危字提醒,真的是上手難度高但是難學異精
悟空就不一樣了,大部分能用法術跟莽硬凹
但少數幾隻凹不過,怎樣都凹不過只能乖乖學招式
被虎先鋒快慢刀弄之後還是要被毒敵弄,這兩隻都打2小時
虎先鋒還好,毒敵還是凹過的,感覺再一次還是要死去活來
哈? 悟空我没有一只boss打超过10次的 悟空最难你傻吗
你應該是用法術來打的吧 全部用棍來打是真的比隻狼難一些
難度是悟空最高 ..我也覺得..我會快100之100識破..然後連白衣都過不了..幽魂打3天..死5.600次..魂123都破了艾爾登也破了..悟空單機真的不像連線會降難度..
黑悟空比較簡單啦= =.....但玩得很爽就是了,遊戲畫面真的太頂了,怪物又非常多,劇情~音樂~~文字......全都是去蕪存菁的產物啊
最後補一句,空氣牆真的太多,但可以知道為什麼....業內人很清楚,玩家應該很難理解......這是一款美術不與遊戲妥協的遊戲......
要妥協,就沒辦法那麼美了,只能做到讓玩家犧牲一下遊戲體感。他甚至連小地圖都不給,就是打算讓你撞牆XD
我觉得也不是不可以做到。 就是需要设计的更周全一点。空气墙以后应该会改善。
@@gangwu4541 不做空氣牆也有它的問題,你會在那邊罵,沒東西幹嘛可以過去....................
@@海森威沒錯,沒東西過去幹嘛? 為了讓你過去有東西又擺了幾隻怪,但繞過去打了幾隻怪是能幹嘛? 調息一下就都重生
悟空多章節式的,實在沒必要在一章節搞個超大地圖,但為了景觀就是弄個空氣牆
說真的我寧願黑猴子讓我到地圖邊界摔死,也不想要他放一堆空氣牆來卡我
那你要准备400g的硬盘空间
剛好我接觸的只有這三款,已初見來講隻狼>法環>悟空,熟練的話法環>悟空>隻狼
要說難度的話悟空除了等級無限制外還有個超明顯的問題,玩家可以跟boss拉開超遠的距離,而且boss不會積極追上來等待法術cd回覆,基本上只要有耐心就可以一直用法術幹死boss,其他累魂遊戲幾乎都會讓boss一招就追上你
隻狼如果普通難度,只要上手了確實不算難。把難度拉高的話,其實頗難的... 歸還護身符就可以打到你精神疲勞,但真的比較刺激,沒有練到水準以上也沒那麼容易。
但是要講好玩的話,絕對是隻狼。玩過隻狼之後,甚至會覺得玩其他ACT/ARPG的王多半沒那麼有趣。
我覺得隻狼優秀的點在於,對刀這個形式對於玩家跟敵人有很強的互動感。以往的ACT、ARPG,真的很難擺脫那種敵人打他自己的,我打我的,兩邊像是各玩各的一樣。
我只是單純在他的招式間,為了不要被他打到而去翻滾,或是無腦舉著大盾扛,然後反手給他幾刀,或是太難太雞巴,開始用各種奇怪的外鄉戰法逃課。
多數敵人是人型,就很巧妙的達成了基本都能有效互動的形式,若不用花式打,就有熱血的你兩刀我兩刀,我要正面去應對你的攻擊,而不是用單純的翻滾或無腦扛盾去處理。
你每一個成功的對應操作都是很有感的有效正回饋,遠勝一般的翻/擋,配上優秀的打擊感與音效,力道很直觀的擊飛、硬直,不花俏,但就是簡單、痛快。
多數人玩這類都不是先玩這種的,沒怎麼玩過招架,要從頭開始適應這種招架玩法,在新系統上對王的不熟悉,充滿緊張感,可你又幾乎沒有辦法逃課。
但又因這個系統架構跟敵人招式應對設計的好,加上你在學到花式前就只有那一兩種做法,他近乎是強制所有玩家都能進入到這個有效正反饋裡,基本沒有例外。
對刀的爽感大勝許多遊戲,難度也大致合理,因為正反饋操作而擊敗強敵時的成就感,又更勝於早期魂系。雖不至完美,但一代打鐵傳奇,過了幾年依舊是傳奇。
我覺得隻狼反而比較難,隻狼講求的是純粹的戰鬥,忍術跟忍具只是輔助,主要是看玩家的經驗跟技術來打BOSS,而且每過一個週目,打Boss的難度有差,如果是剛入手魂類的玩家,會打的很心累。
我觉得有一个考量可以推荐一下,如果你想要之后的游戏都有难度,可以先入手黑神话; 反之则选只狼。因为你先玩哪个游戏会影响你的玩之后游戏的体验,类似肌肉记忆那样。
目前已入手隻狼、黑悟空
打起來絕對隻狼難,但所給你的成就可說是非凡啊(已全成就,當初打Boss打到三字經會出來的)
劇情也很棒,只希望能出DLC
還沒玩過艾爾登法環
法环很好玩,悟空可以先放一放。
之狼的教戰記憶設定真的很讚,是你有肌肉記憶變強了(攻擊力提升一點而已),角色也不怎麼要刷裝練等
正常應該是血源最難,但主播沒講就算了
哈~~聖職野獸還好~~神父就有開始可怕了~~ 我兒子玩到渴血獸就不敢再玩了~~說不想虐待自己了!!
@@cheng8442 血源还好,属于前期特别难,但到中后期很简单。只要过神父和渴血兽枪反老师,圣职野兽部位破坏老师不逃课后,后面的boss都蛮简单的(除了DLC,那是另一个级别的)
只狼觉得最难。血缘介于中间,但总体算容易的游戏。只狼必须要练习到炉火纯青才能觉得是玩游戏,不然就是靠运气过关的感觉。
說之狼會彈刀就變簡單模式到底是有沒有打完心中義父跟一心 最好那麼簡單啦
網絡很多人說像戰神 我玩後感覺
是戰神和隻狼的中間偏上
足夠虐到剛接觸三a遊戲的人
隻狼是一個很爽的拼刀遊戲,黑神話是殺怪很爽的遊戲…但如果要玩動作爽遊戲還是要去玩DMC&bayonetta,都各有特色也都是好遊戲!之後還有影子刃-0應該又會創造出不一樣的動作視覺效果吧!期待!但希望台灣有上架不然就出實體片吧!
只狼玩熟了 其實也很簡單 主要背板了
DMC手殘真的搞不定 通了兩次關 還是打不了比較華麗的連技😢
@@ankerleong997已經打鐵打到甚至不用思考,一邊放空一邊讓手自己玩都能打爆當初虐我兩小時的弦仔
隻狼肯定最難,有多少直播主打到躁鬱症XD 還有的砸了電視的XD
之狼 肯定最難的😂
強制你要練成噹噹噹
我本來會覺得法環最簡單 自從卡dlc尾王兩天後 突然覺得一心簡單多了
要摆也是仁王悟空戰神之類,魂系那硬邦邦的角色動作打起來難不是廢話😂
想提高挑戰性可以強迫自己只靠識破跟閃身來挑戰BOSS,放棄強大的法術也很好玩
我就是這樣玩😂
不是黑悟空的怪太弱 而是玩家操縱的角色太強了 可以定身 隱身 變身 分身 使用法寶
我甚至覺得悟空不能算類魂
比較像動作RPG
對常玩魂類遊戲是簡單
但其實更多人士只看過人玩和講解過魂類遊戲
還沒自己玩過
尤其是遇到攔路虎
只狼打起来是最爽的,悟空套路玩起来是最多的(当然你也可以禁字决硬莽),法环boss设计是最好的,流派也多.最后个人感觉最好玩的是只狼
血源詛咒348級一周目通關,艾爾登法環340級本體一周目通關,DLC一周目368級通關
雖然這三款遊戲都沒玩過但電腦攻擊方式都是固定的 所以可以判定三款都很簡單
你要不要聽聽看你在說甚麼😂
這三款遊戲,體感來說都是一開始很難,最起碼我是很大意的打第一隻王被秒殺....難度的話,隻狼應該是最難最需要完全適應的,如果法環DLC的米凱拉是可攻略對象的話,我可以鏖戰千回合...
悟空难度显然比不上环和只狼,只能算是中上等难度
隻狼最難吧,法環用大哥根本簡單模式吧
法環:大哥救我
悟空:廣智救我
隻狼:我救我自己
艾爾登>悟空=隻狼…隻狼除了劍聖,每隻boss都能逃課能難到哪裡去?什麼?你說逃課不算?拜託,主角是忍者,你有沒有想過逃課才是正確玩法?😂
難度黑悟空真的較簡單
我有試著完全不用廣智單刷幽魂,結果打了半小時都打不到一半,換廣智無腦狂按攻擊瞬間就快半條血了。
有變身和超強法術的黑神話真的簡單超多。
@@circuitsatellite1951 沒拿廣治,死三次就過了,只是為了驗證這隻強度,也就那樣
現在沒有人記得忍者外傳了…
悟空最簡單,最適合新手入門,艾爾登最難,不看攻略的情況下大多數新手連第一隻主線王都打不過(蒙哥)
悟空說實話難度不高,但劇情嘎嘎頂👍
悟空會摔死的 我摔過
悟空是因为前期pv热度太高了破圈了才降了难度…就这样steam的成就达成率依然很低…
悟空 艾爾登 隻狼
西遊記文化認同是強的 加上boss簡單 推新手入門👍
法環不拿輪椅武器,然後還玩過隻狼跟仁王2的我覺得如果都是以剛接觸的一周目拓荒來說,難度仁王2>隻狼>法環>悟空,悟空給的技能太實用,減少太多難度,相比其他幾款拓荒來說優勢太大,而仁王2跟法環這兩款,一周目以後難度就大大降低了,能玩的流派太多,隻狼的話就屬於你過不了你就一直死,你死個10次左右記熟boss出招就好打很多,但如果有二階的,你就要又多打很多次到二階記技能🤣
仁王二也好難 當初第一隻王打了一個晚上 後面有裝備才簡單
仁王2第一次開荒沒看攻略什麼都沒看 打到2週目全破看統計死了1000多次...
那隻王好像不是一開始要打的 我就是因為那隻王直接不玩了XD
@@haruhiuab6828 對 好像是一隻牛吧
隻狼死了扣錢扣經驗,超虐!悟空吃素的,啥也不扣,佛心!
但感覺這些遊戲都要看怎麼玩,有沒有開法術、用骨灰、看攻略,我覺得這些會差很多,每一個遊戲要簡單通關都有輪椅攻略可以用,所以感覺吵這個就沒什麼意思,畢竟遊戲不就是只看玩家覺得好不好玩就好
黑悟空難度只能算中等偏下,怎麼會拿來跟法環甚至隻狼比難度的
悟空玩下來感覺就沒有像英高躲刀,不貪然後穩穩過,大部分boss都可以莽,除了雷龍又硬又痛。
這裡很多人應該都沒聽過忍者外傳吧................你把這三種遊戲拿來比只能說,你們都太年輕了...........像黑悟空這遊戲的流暢度和動作姓,完全就可以先把法環移除了~法環HP還是很重要的,但黑悟空基本可以無視...他HP最終也沒給你加多少的.........這遊戲我認為他就該拿來跟忍外比,...........但他的動作招數比忍外還多.打起來黑悟空是最像動作格鬥遊戲的,而隻狼比較像鬼武者,再拚一閃一樣.....
所以拜託...不要再說黑悟空是魂類遊戲了,甚至 隻狼他也不是魂類...魂類的定義很簡單,怪物很強,我方動作超卡超爛~只能趁機摸死亡.....一種自虐的遊戲.........說魂類叫做動作遊戲,英高自己都不好意思了....這動作這麼卡真的比較像RPG啦
黑猴有廣智救我這點難度就變很低了
3個都有買 法還太難了 懶得玩 支狼沒什麼印象 悟空打完了 再打二周目了
重度手殘 連黑神話都玩得很煎熬😢
黑神話難度其實還好Boss招式比較固定沒有什麼神經刀或是變招。反而是地圖會讓人非常煩躁
認同
尤其是我這種
地圖探索控
真的希望所見之處
都能走過去
就算~沒東西拿我也爽
自己加一個: 隻狼>法環=Lies Of P( P謊)>>>>>>>黑悟空
大家都忘了劍星嗎....?
我覺得自己超笨,前面不熟悉棍式,以為重擊沒辦法蓄力,於是我覺得那就是個傷害低前搖又長的sb玩意,所以沒用重擊跟棍式打到黑熊精,硬是把悟空完成魂遊
隻狼最簡單 沒有流派 技能什麼複雜的東西要學 就打刀打刀打刀就好 無困難鐘鬼真的不難
单从打boss这一点来说,从恶魔之魂到法环,我觉得没有本质改变😅
如果只求破關
隻狼最難再來法環
如果是要求無傷
法環最難,再來隻狼
我只用一招~一文字二連!!
@@digihanna踩頭後再接一文字真的爽
這遊戲跟魂類比沒得比吧跟戰神比比較好吧那個定身術就夠爽了如果法環每個boss都能用定身術類似雙惡兆囚具拿難度接近0😂
Bloodborne絕對是最難 其他都很輕鬆
這是懶覺比雞腿吧...
黑悟空的难度 比较类似 龙忍吧......
感觉难度还可以接受.....魂系我就接受不了......
可惜 沒有仁王2 就難度來看 仁王2比悟空難一點 而且仁王2的武器選擇也多
隻狼2快出求求ㄌ
隻狼的設計真的是爽度最高的 那彈刀的反饋真的好爽
玩了其他款覺得隻狼唯一缺點就是重複boss真的太多 ...
單以難度來說 悟空甚至沒資格跟法環還有隻狼放在一起比較
你有打虎先锋?
@@kimyang5422 有
因為現在網路上大多拿這三者討論 我就也加入寫一下我的想法
畢竟法環難度上下很大
@@kimyang5422 難在哪?
玩过只狼的 玩黑悟空很简单!黑悟空就是只狼改动一点
隻狼絕對是最難
三款都有破 自己還是最喜歡隻狼......
試問有誰敢藐視來自英高的善意~~~
艾爾登我能玩1天 悟空我能玩10年
之狼也可以逃課阿
悟空就真的不行
應該說是宮期英高放任逃課的
他認為逃課也是遊戲的手段
只狼如果去网上看,真的cheese很多。
连剑圣一心都有cheese打法。
屬於沒有難度選的取括吧
但悟空看直播蠻無聊的 XD 打法最後都是差不多都這樣⋯⋯
寅虎很難,可以找到出棍的機會很少,覺得比女武神難
寅虎第3章就出來 不用分身硬打確實好難😅後來我第5章回來裝備好了技能也點好了 挺簡單的😂
只用棍 很多Boss 都有魂係難度
後邊一個小黃龍變身大技 很多Boss一個大技沒半血了
@@tingheiyu 原來,我是3章打他,沒打贏不爽,所以我強迫症發飆跟他槓上了,打了2個多小時才贏,難啊
@@azzyazzy1我也是第三章硬刷過,前一天卡了一兩個小時,隔天睡飽突然手感超好就尻過了哈哈哈哈
沒人抱怨法環只會刮腳嗎
这看个人吧,我排的话悟空难度最低 再来法环 最高难度是只狼
法環會讀指令很嚴重 超級噁心 悟空只有一些頭目才會讀
我還去玩超級瑪利好了!
我弟玩愛爾登被打到頭破血流,馬上就退坑了!上禮拜日買悟空才四天而已,已經要破了,在最後一張了😂
臥龍呢
我覺得黑神話中期開始比臥龍難一丟丟
隻狼最簡單 斗刀超猛 法環第二 可以刷魂或用輪椅流派 悟空在這三者中我覺得最難 但其實也沒難道哪去
法環只有DLC難 每隻王都過度活躍 特別尾王如果NPC全叫了 王血量會暴增...比不叫NPC難度大十倍 還有該死的小怪三刀送你艾爾登之王回家
@@lamshark5138 法環DLC也是簡單 因為有輪椅 我在講的不是正常流程 如果正常流程的話法環本體就是最難
我剛好相反~
因為把隻狼當節奏音樂遊戲玩 好玩到後來還拼無傷
我法環主玩物理翻滾流,不拿盾、不招換骨灰跟npc,純1v1,所以體感上個人覺得法環最難,難度高悟空至少二個檔次以上。不過悟空還沒破關就是了,等尾王再看看。
隻狼多周目開個困難鍾鬼,還繼續亂抖刀的話弦仔都能教你做人
是玩遊戲不是被遊戲玩
那種一直死的不知道到底哪裡好玩
平常的遊戲裡面的強度是建立在裝備或技能上的,如果換玩另一款類似的遊戲基本上都還是要重頭開始
但是你說的一直死的魂系遊戲,會在一直死的過程中,強迫玩家本身變強,後續改玩其他遊戲,只要稍微熟悉一下系統馬上就能有不錯的強度
就像不少人在說黑神話大部分王都可以一次過,特別難的王也能在幾次內過這樣,能做到這點是因為他們已經在魂系遊戲理死過幾百次甚至上千次了
隻狼最簡單
悟空
黑神话的难在于制作组故意把boss血做的很厚
不然光靠神通就一套把頭目帶走了,這遊戲的戰鬥跟隻狼、艾爾登完全是不同風格,除了反應還要安排適當的時機作資源運用,集滿氣直接被斷法真的讓人想摔手把。
@kavisyao5382 我觉得悟空的连招好玩,日本的节奏都很慢,法环连招会被打断还会直接死,悟空的很有玩街霸的感觉
後面的boss全部都用禁字法不然跟刮痧一樣
但體感起來也不多的感覺,除了某幾隻像是楊戩寅虎,殘軀我不知道為什麼血沒有很多的感覺,因為那時候原本只是想刷到第三條血存檔,結果就直接初見殺(可能我看別人打看太多哈哈哈,也是有一些小技巧,像是他在安身法裡面的時候就可以蓄力給他一棒)
@@user-wd4cr2sb6w 最好还是完全没看过,然后只属于自己打,慢慢来了解对方的招术,死很多次来换取反击,这感觉才是最棒的,如果是看了人家玩,然后自己才打,那么感觉就不会那么震撼了
無死亡懲罰不好玩
打不贏戰神的女武神的我適合玩黑神話嗎?
战神可以调难度选项,最低难度我勉强能打赢女武神😁
随便打 简单得多。。。困难女武神我打了几个小时至今都没过,这玩意最难的俩boss不超过8遍。。。
打不贏就出肉點血點防,升級超級簡單的,提高一點容錯率就過了
臥耖蒼天去哪了?
wukong主打的是文化输出,动作做的也就那么回事。和法环不是一个赛道的游戏。
在講啥 悟空動作很不錯啊 boss戰尤其鮮明 只不過傷害輸出少於其他兩者
@@萬子謙 首先我想说的是悟空整体来说是好游戏,尤其是对中国文化有兴趣的人。但是单比动作肯定跟法环没得比, 悟空连攻击取消后摇的概念都没有,动作游戏战斗中一个动作慢一帧什么概念,你懂吗?你只有不把它当成以动作为主打的游戏才能成就它的伟大,你如果说把它把他当主打动作的游戏,它就是很一般的游戏。
@@lwl2076 這也是我覺得可惜的地方,老實說,悟空的人型boss動作是我玩這麼多遊戲以來最為驚嘆的,白衣第二階搭配那個地形, 黑風大王的槍法連招,真的非常牛逼,然而就像你說的,我們玩家的可操作性太低了,沒辦法跟boss有什麼互動性,純純浪費了這麼牛逼的人型boss設計
悟空根本超易玩, 已經打完隱藏 Boss 了。
你应该放你打虎先锋,或者黑熊精而不是这只boss,这只很菜罢了,
虎先鋒後面也有放 我全通感覺最難的是百眼魔君 不知道有針可以用打的很痛苦 腳上還有空氣牆有時候揮不到他
虎先鋒招生大開大合 其實很好打 唯一一個慢刀只有五連斬最後一下 甚至那個最後一下慢刀不停頓直接滾兩下也能滾掉
@@飛看不可-l8b 要支持中国游戏呀,不要只会哈日韩或者西方的,看看世界各地华人团结的力量,买爆悟空
你打過全盛一心嗎?
可以打法環DLC拉塔恩,你就會發現喘息機會都沒有
但感覺這些遊戲都要看怎麼玩,有沒有開法術、用骨灰、看攻略,我覺得這些會差很多,每一個遊戲要簡單通關都有輪椅攻略可以用,所以感覺吵這個就沒什麼意思,畢竟遊戲不就是只看玩家覺得好不好玩就好
悟空要難也可以,不用法術、道具、變身,甚至連葫蘆都用最初的,酒不升級不加泡酒物,這樣就會變很難了,就看自己想怎麼玩