Omlouvám se za nečekané vpadnutí do videa, ale na druhou stranu to byl velmi příjemný pokec o našem projektu. Alespoň jsme divákům naznačili, jak takové společné projekty vznikají.
Video jsem si musel pustit při rychlosti 2x, abych slyšel vše a zároveň se nemusel koukat na hodinové video. :D U nás na UM jsme to těmi duplikátory dělali, ale zapomínáš na pár podstatných věcí. Vršek se musí stejně odkopat (zhruba 20 vrstev), aby mašinky sami sebe nezničily a láva se ti taky sama nevysuší. Protože jsem tam taky strávil hodně času vzal jsem si jen tolik surovin, které se zhruba rovnaly mé práci. I když tam padá uhlí tak si ho stejně natěžím, protože rád odpočívám u těžení a cavování. U beaconů je mi jedno jestli mám 2 nebo 50, protože jich stejně víc jak 10 nikdy nevyužiji. Jediná surovina čeho mám neomezeně díky "cheatu" jsou kosti a u těch mi je jedno jestli den afkuji ve skeleton farmě nebo 10 minut ve wither farmě. Já tu farmu moc nepoužívám, ale rád jsem se podílel na jejím bourání. Všechno co mám z bourání jsem si natěžil poctivě krumpáčem. Debrisů jsem tam našel jen pár, protože už je předtím dost vytěžili. Podtrženo sečteno MC mě tam stále hrát baví. Myslím že to je hlavně o komunitě a to co si připustí a co už ne. :) Pokud bych někdy čistě náhodou zabloudil k vám, hrál bych tam zase trochu jinak.
Aha, musíš pochopit, že nemám čas ty videa pokaždé proklikávat a tak se mi těžko u takových komentářů odhaluje, co si tím myslel - přesto chci reagovat, protože s vámi rád komunikuji... 😉
@@Menikcz Chápu že nemáš tolik času, ale vážím si tvé reakce a vyjádření, děláš to dobře a jen tak dál :) pokračuj v tom co děláš, a hlavní je že tě to baví :)
Opět super video. S množením TNT souhlasím a napadlo mě že by se to dalo odpalovat postelema, ano nedá se na to postavit mašinka ale i ručně by to mohlo bejt trochu rychlejší.
Postele vyzkoušeny při těžbě debrisu a to kopání krumpáčem je rychlejší - musíš dokopávat bloky, zbylé po výbuchu, hasit plameny, než připravíš materiál, vykraftíš postele ...tak už máš dávno vykopáno😉
Aničko, u nás na serveru jsou mašinky na bourání s generováním TNT přepnutím do creative, protože vyrábíme z ničeho něco...jiné bohužel neznám, jinak bych to použil docelá rád, bude to makačka😅 Děkujeme za stálou podporu😉
2:14 ten hoglin dobre vie čo má robiť 😂😱a inak do netheru ide dať beakon lebo keby že dáš heist2 tak akože no išlo by to rýchlejšie. Akurát neviem či ide do netheru beakon.
Normálně nejde - vlastně myslím, že jde, ale nejprve musíš prorazit nahoře bedrock. Jinak rychlost kopání netheracku je s dia krumpáčem Efi5 na úrovni rychlosti kopání stone za pomocí beaconu.
@Matěj Pavel Když už zde o něčem diskutujeme, tak ať zde ostatní najdou relevantní informaci. Běžel jsem Beacon vyzkoušet do Nether hubu a na FB Minelandu jsem dal fotečky z testu. Ano, Beacon jde zprovoznit v Netheru bez potřeby proražení Bedrocku, ale nad paprskem musí být pouze čistý bedrock. Není tedy potřeba prorážet díru do Bedrocku😉 Díky za přínosný komentář, zase jsme si vyjasnili další věc v Minecraftu.
Jako Beacony? Gala to testovala a víceméně potvrdila můj tip, že Netherrack kopeš i bez Beaconu s Heist II maximální možnou rychlostí...používáme dia krumpáče, Nehreritové jsou o malilinko rychlejší, ale ztráty krumpáčů jsou velké, tak si je nechceme rozbít
Je to zajímavé jak si mluvil o tom písku s tou pouští mi to moc nevadí to těžení ale jak si myslel s těmi tnt glitchi a tak. Nic proti vám ale taky jste měli nějaký glitche například množení dračích vajec a díry do bedrocku to nevím ale třeba udělej video kde zase udělej jaké glitch jsou už moc. Jo k těm mobum s tím pískem dobrý by bylo že v poušti by byl speciál dangeon s speciál mobem.
Na jednu stranu máš pravdu. Ano, duplikovali si vajíčka (já taky). Ale... K čemu ti vajíčka jsou. K prdu. Je to pouze dekorativní prvek, který ti nijak hru neusnadní ani neurychlí, nemáš z nich žádný profit. Takže zase až takové pokřivení hry to není ... Ale tvůj názor ti neberu, pravdu díš 😋
To už jsme divákům objasňovali mnohokrát - proražení bedrocku bereme, že patří ke hře jako přístup do dalšího světa nad ním prakticky od nepaměti. Vždycky se našla cesta, jak to provést a jak se tam dostat. Nyní s tím vývojáři dokonce již počítají jako s hotovou věcí a portály fungují i nad Bedrockem. Takže tohle bereme jako součást MC. Na verzi, kdy jsme to prováděli, se používala k proražení Dračí vajíčka. A každý jsme chtěli vajíčko z Draka mít u sebe ve sbírce - bohužel je jen jedno. Tak padla dohoda, že na design si je namnožíme - ničemu ve hře to nepomáhá a dalo to sakra práci. Použití jen na výzdobu. Jinak ale nic proti survivalu nepoužíváme, ani ulehčující aplikace jako jsou mapa apd. - čistá vanilla. Takhle nás to baví a komunita se na tom shodla. Speciální mob by taky šel, i když mi osobně dost vadí, že přidávání nových nemá pro hru žádný význam a hráč nemá motivaci je k něčemu využívat. Spousta je jich jen na ozdobu a nemají žádnou speciální vlastnost, využitelnou ve hře pro nějakou užitečnou věc. Proto navrhuji využít do této chvíle prakticky zbytečného moba. To by hned byla jeho popularita jinde a tutoriály "Husky farma na písek" by měly mega sledovanost 😁
Ani by na písek nemuseli přidávat novýho moba ale třeba dát že když se zabyje endermen s blokem tak by balo procento na že jech padne víc to by bylo super 😁
Jj, navrhoval jsem tam ty pouštní Zombíky, si zrovna nevzpomenu, jak se jmenují...občas nějakému po jeho zabití mohl z podrážek vypadnout "našlapaný" blok písku 😉
Prodává toho strašně málo - ber to, že na stack TNT, což je na jakoukoliv těžbu nic, je potřeba 4 stacky písku... ta farma by to musela dávat po dvoubednách za hodinu afkování...
Pridaly spawnery na magmacuby, co tak dalsi tnt z tech magma creamu + strelny prach to by byl jedna cast tnt, a k tomu treba blaze rod a nejaky item. Mne pripada ze blaze rod a magma cream nemaji moc vyuziti. Krome magma bloku. Treba i zkombinovat magma blok s blaze rodem a prachem.
Taky by si to zasloužilo více využívat, ale mě se líbilo, že ti Husky se toulají v poušti a kdyby spadli z trapky dolů a zabili by se, tak by tak nějak logicky "oklepli" z podrážek trpchu písku.. 😂
Ahoj Meniku, super video ale pokud to nechceš kopat flymachinou protože je to podle vás podvod v survivalu, tak tam ručně pokládej a zápalu TNTčka to ti tu práci alespoň trochu zjednoduší
Mám vyzkoušené, že než připravím TNT k odpálení, tak krumpáčem to už mám dávno odkopané. Zároveň stejně musíš dokopávat zbytky po odpálení. Ale hlavně ta spotřeba TNT, které NEMÁM(!) a jsou drahá na práci i výrobu...🙄 Zvládneme to, makáme😉
Toto je můj pohled na věc a nikomu ho nevnucuji, MC je svobodná hra a můžeš si to hrát libovolně tak, aby tě to prostě bavilo velmi dlouhou dobu a podařilo se ti vybudovat krásně propracovaný a stavbami bohatý svět. Stone a cobblestone generátor fungují na naprosto základním herním principu MC - potká se voda s proudící lávou a vytvoří šutr. Když poleješ zdrojové bloky lávy vodou, vytvoří se obsidian. SkyBlock by bez toho neexistoval. Obdobně to najdeš i v Netheru s Basaltem - je to proto, aby šlo přežít jen v Netheru, potřebuješ zdroj stavebního materiálu jakoby pro Nether Skyblock. Tedy takový blok vzniká na základě čistého herního principu. TNT je jasně dané - vycraftíš ho ze střelného prachu a písku (!) nebo ho najdeš v dungeonu jako item. Duplikace itemů není herní princip, ale chyba hry - z jednoho TNT, které se kraftí, vyrobíš dvě. Kde jsi na ně vzal materiál? Na TNT působí MC gravitace, při pohybu do vzduchu tedy má spadnout dolů - pokud to neudělá, je to chyba. Duplikací itemů obcházíš herní princip a hra a tvůj progres v ní se stává mnohem snadnější - strašně ti to ulehčí získávání zásob, materiálů a různé bombardování terénu také spoustu práce. A pokud jsem si terén odbombardoval nexistujícími TNT, mohl jsem to vlastně rovnou vymazat pomocí creativu... A tady jsme u otázky, zda ti to vadí v tvé hře o přežití a u druhé, mnohem důležitější otázky, zda tě survival bude takto dlouhodobě bavit, když si ho budeš ulehčovat... Mě to tam nesedí a proto se mi duplikaci TNT nechce používat - měl bych pocit, že podvádím. V případě, že ti to vyhovuje a naopak tě bude bavit si s tím takto hrát, klidně to udělej a bav se. Obdobné téma jsem nadhodil již v minulosti, zde je odkaz na video a diskuzi pod ním: ua-cam.com/video/mZgJyae8VKs/v-deo.html Vývojáři se pak snažili "zero-tick" farmy opravit, aby nebyly použitelné, tedy v duchu "za málo práce a materiálu je to moc velký výkon farmy a to je špatně" - s tím souhlasím, nedostatek materiálu tě nemotivuje ke stavbě velkých a náročných farem.
@@Menikcz Ďakujem za odpoveď a s tou duplikáciou TNT s tebou na prosto súhlasím. P.S. Páčil sa mi tvoj nápad s využitím púštnych zombies a myslím si, že by to bolo super keby také niečo v budúcnosti do MC pridali.
128 bloků od tebe se mohou spawnovat mobové. Ti, co jsou dále, se okamžitě despawnují. pokud budu afkovat v nějaké farmě na moby, tak tedy minimálně 128 bloků na všechny světové strany nesmí být žádný "solid" block, na kterém by se mohli spawnovat mobové. Tím přenesu celý spawn rate, tedy veškerou kapacitu spawnu mobů, na spawnovací plošiny farmy a pak už jen zbývá vyřešit co nejrychlejší zabíjení mobů, aby hra v co nejkratším čase zjistila, že mobové zmizeli a může spawnout další. Tím docílíš maximálně výkonné farmy. Protože nebudeme ve farmě stát na místě, ale pohybovat se v ní, počítáme s vykopáním prostoru 144 bloků od středu farmy na všechny světové strany, samozřejmě od spadního bedrocku až k hornímu. Srozumitelné? 🙂 Velikost díry tedy bude 289x290 bloků a cca těch 128 bloků výška.
Myslím, že nebudeme točit nebo streamovat, jak pořád kopeme, ale spíše jen ty zajímavější části nebo etapy - zaprvé tam bude vidět asi dost zábavných okamžiků a za druhé se postupně prokoušeme tím, co každého hráče čeká, když se do takovéhle farmy pustí. Mělo by to být hodně zajímavé, je to pěkný projekt🙂
Omlouvám se za nečekané vpadnutí do videa, ale na druhou stranu to byl velmi příjemný pokec o našem projektu. Alespoň jsme divákům naznačili, jak takové společné projekty vznikají.
Určitě jsem byl rád, že jsi se zúčastnil - na společných projektech bych očekával, že nebudu sám😂
Video jsem si musel pustit při rychlosti 2x, abych slyšel vše a zároveň se nemusel koukat na hodinové video. :D
U nás na UM jsme to těmi duplikátory dělali, ale zapomínáš na pár podstatných věcí. Vršek se musí stejně odkopat (zhruba 20 vrstev), aby mašinky sami sebe nezničily a láva se ti taky sama nevysuší. Protože jsem tam taky strávil hodně času vzal jsem si jen tolik surovin, které se zhruba rovnaly mé práci.
I když tam padá uhlí tak si ho stejně natěžím, protože rád odpočívám u těžení a cavování.
U beaconů je mi jedno jestli mám 2 nebo 50, protože jich stejně víc jak 10 nikdy nevyužiji. Jediná surovina čeho mám neomezeně díky "cheatu" jsou kosti a u těch mi je jedno jestli den afkuji ve skeleton farmě nebo 10 minut ve wither farmě.
Já tu farmu moc nepoužívám, ale rád jsem se podílel na jejím bourání. Všechno co mám z bourání jsem si natěžil poctivě krumpáčem. Debrisů jsem tam našel jen pár, protože už je předtím dost vytěžili.
Podtrženo sečteno MC mě tam stále hrát baví. Myslím že to je hlavně o komunitě a to co si připustí a co už ne. :) Pokud bych někdy čistě náhodou zabloudil k vám, hrál bych tam zase trochu jinak.
No koukám, že se máme na co těšit - práce dost, ale odměna bude sladká...😍 Díky za maxi komentář s popisem zkušeností z kopání perimetru😉
Super video a podezřelé brzo po tom předešlém doufám že to tak zůstane
Asi ne😆
Ahoj meni zase super video😇😚😋😚😇😇😉
Tak těší mě, že se k nám diváci rádi vrací a to naše hraní vás baví ;)
@@Menikcz jo jo díky
26:08 Menik saved the game
Server má nastaveno automatické ukládání hry...🙂
@@Menikcz Já vím, jen mi přišlo vtipné jak jsi sestřelil ghasta a zaroveň to tam napsalo „saved the game" :D
Aha, musíš pochopit, že nemám čas ty videa pokaždé proklikávat a tak se mi těžko u takových komentářů odhaluje, co si tím myslel - přesto chci reagovat, protože s vámi rád komunikuji... 😉
@@Menikcz Chápu že nemáš tolik času, ale vážím si tvé reakce a vyjádření, děláš to dobře a jen tak dál :) pokračuj v tom co děláš, a hlavní je že tě to baví :)
Super video!
Pochvala předem potěší....😁
Jeej Meniku idemmpozerat tvoje super videaa
Tak snad pobaví😉
Opět super video.
S množením TNT souhlasím a napadlo mě že by se to dalo odpalovat postelema,
ano nedá se na to postavit mašinka ale i ručně by to mohlo bejt trochu rychlejší.
Postele vyzkoušeny při těžbě debrisu a to kopání krumpáčem je rychlejší - musíš dokopávat bloky, zbylé po výbuchu, hasit plameny, než připravíš materiál, vykraftíš postele ...tak už máš dávno vykopáno😉
to chce nějaké mašinky na bourání :D jinak pěkné video a ať se daří :)
Aničko, u nás na serveru jsou mašinky na bourání s generováním TNT přepnutím do creative, protože vyrábíme z ničeho něco...jiné bohužel neznám, jinak bych to použil docelá rád, bude to makačka😅 Děkujeme za stálou podporu😉
2:14 ten hoglin dobre vie čo má robiť 😂😱a inak do netheru ide dať beakon lebo keby že dáš heist2 tak akože no išlo by to rýchlejšie. Akurát neviem či ide do netheru beakon.
Normálně nejde - vlastně myslím, že jde, ale nejprve musíš prorazit nahoře bedrock. Jinak rychlost kopání netheracku je s dia krumpáčem Efi5 na úrovni rychlosti kopání stone za pomocí beaconu.
Beacon do nether jde dát a strop z bedroku mu nevadí ale všechno ostatní musí být vykopané
@Matěj Pavel Když už zde o něčem diskutujeme, tak ať zde ostatní najdou relevantní informaci. Běžel jsem Beacon vyzkoušet do Nether hubu a na FB Minelandu jsem dal fotečky z testu. Ano, Beacon jde zprovoznit v Netheru bez potřeby proražení Bedrocku, ale nad paprskem musí být pouze čistý bedrock. Není tedy potřeba prorážet díru do Bedrocku😉 Díky za přínosný komentář, zase jsme si vyjasnili další věc v Minecraftu.
@@Menikcz tak a je to potvrdené @Menikcz plánuješ to urobiť XD pri vašom ultra projekte?
Jako Beacony? Gala to testovala a víceméně potvrdila můj tip, že Netherrack kopeš i bez Beaconu s Heist II maximální možnou rychlostí...používáme dia krumpáče, Nehreritové jsou o malilinko rychlejší, ale ztráty krumpáčů jsou velké, tak si je nechceme rozbít
Je to zajímavé jak si mluvil o tom písku s tou pouští mi to moc nevadí to těžení ale jak si myslel s těmi tnt glitchi a tak. Nic proti vám ale taky jste měli nějaký glitche například množení dračích vajec a díry do bedrocku to nevím ale třeba udělej video kde zase udělej jaké glitch jsou už moc. Jo k těm mobum s tím pískem dobrý by bylo že v poušti by byl speciál dangeon s speciál mobem.
Na jednu stranu máš pravdu. Ano, duplikovali si vajíčka (já taky). Ale... K čemu ti vajíčka jsou. K prdu. Je to pouze dekorativní prvek, který ti nijak hru neusnadní ani neurychlí, nemáš z nich žádný profit. Takže zase až takové pokřivení hry to není ... Ale tvůj názor ti neberu, pravdu díš 😋
@@Little_Ball_cz to s temi vajicky mi taky nevadi jen jsem dal priklad
To už jsme divákům objasňovali mnohokrát - proražení bedrocku bereme, že patří ke hře jako přístup do dalšího světa nad ním prakticky od nepaměti. Vždycky se našla cesta, jak to provést a jak se tam dostat. Nyní s tím vývojáři dokonce již počítají jako s hotovou věcí a portály fungují i nad Bedrockem. Takže tohle bereme jako součást MC.
Na verzi, kdy jsme to prováděli, se používala k proražení Dračí vajíčka. A každý jsme chtěli vajíčko z Draka mít u sebe ve sbírce - bohužel je jen jedno. Tak padla dohoda, že na design si je namnožíme - ničemu ve hře to nepomáhá a dalo to sakra práci. Použití jen na výzdobu. Jinak ale nic proti survivalu nepoužíváme, ani ulehčující aplikace jako jsou mapa apd. - čistá vanilla. Takhle nás to baví a komunita se na tom shodla.
Speciální mob by taky šel, i když mi osobně dost vadí, že přidávání nových nemá pro hru žádný význam a hráč nemá motivaci je k něčemu využívat. Spousta je jich jen na ozdobu a nemají žádnou speciální vlastnost, využitelnou ve hře pro nějakou užitečnou věc. Proto navrhuji využít do této chvíle prakticky zbytečného moba. To by hned byla jeho popularita jinde a tutoriály "Husky farma na písek" by měly mega sledovanost 😁
@@Menikcz jen jsem se zeptal díky za odpověď ale cením že se snažíte o čistě vanilla a to moc lidí nedela😁
👍
Dikas😉
Meniku ty si můžeš es uz rovnou dat prezdivku '' kopáč'' nejdřive tvá jeskyne a ted jeste tohle 😁
Děsně mě baví do něčeho kopnout! 😂
Ani by na písek nemuseli přidávat novýho moba ale třeba dát že když se zabyje endermen s blokem tak by balo procento na že jech padne víc to by bylo super 😁
Jj, navrhoval jsem tam ty pouštní Zombíky, si zrovna nevzpomenu, jak se jmenují...občas nějakému po jeho zabití mohl z podrážek vypadnout "našlapaný" blok písku 😉
Ahoj mužů se zeptat kolik na kolik je území které budete kopat díky za odpověď ❤️
290x289 bloků myslim....výška od bedrocku k bedrocku🙂
@@Menikcz díky za odpověď :)
16:00 Ono by stačilo, aby přidali, že potulný obchodník obnovuje obchody, ale nezlevňuje, protože on už ten písek prodává.
Prodává toho strašně málo - ber to, že na stack TNT, což je na jakoukoliv těžbu nic, je potřeba 4 stacky písku... ta farma by to musela dávat po dvoubednách za hodinu afkování...
Pridaly spawnery na magmacuby, co tak dalsi tnt z tech magma creamu + strelny prach to by byl jedna cast tnt, a k tomu treba blaze rod a nejaky item. Mne pripada ze blaze rod a magma cream nemaji moc vyuziti. Krome magma bloku. Treba i zkombinovat magma blok s blaze rodem a prachem.
Taky by si to zasloužilo více využívat, ale mě se líbilo, že ti Husky se toulají v poušti a kdyby spadli z trapky dolů a zabili by se, tak by tak nějak logicky "oklepli" z podrážek trpchu písku.. 😂
Ahoj Meniku, super video ale pokud to nechceš kopat flymachinou protože je to podle vás podvod v survivalu, tak tam ručně pokládej a zápalu TNTčka to ti tu práci alespoň trochu zjednoduší
Mám vyzkoušené, že než připravím TNT k odpálení, tak krumpáčem to už mám dávno odkopané. Zároveň stejně musíš dokopávat zbytky po odpálení. Ale hlavně ta spotřeba TNT, které NEMÁM(!) a jsou drahá na práci i výrobu...🙄 Zvládneme to, makáme😉
Považuješ stone generátor alebo cobblestone generátor za nepoctivý survival?
Toto je můj pohled na věc a nikomu ho nevnucuji, MC je svobodná hra a můžeš si to hrát libovolně tak, aby tě to prostě bavilo velmi dlouhou dobu a podařilo se ti vybudovat krásně propracovaný a stavbami bohatý svět.
Stone a cobblestone generátor fungují na naprosto základním herním principu MC - potká se voda s proudící lávou a vytvoří šutr. Když poleješ zdrojové bloky lávy vodou, vytvoří se obsidian. SkyBlock by bez toho neexistoval. Obdobně to najdeš i v Netheru s Basaltem - je to proto, aby šlo přežít jen v Netheru, potřebuješ zdroj stavebního materiálu jakoby pro Nether Skyblock. Tedy takový blok vzniká na základě čistého herního principu.
TNT je jasně dané - vycraftíš ho ze střelného prachu a písku (!) nebo ho najdeš v dungeonu jako item. Duplikace itemů není herní princip, ale chyba hry - z jednoho TNT, které se kraftí, vyrobíš dvě. Kde jsi na ně vzal materiál? Na TNT působí MC gravitace, při pohybu do vzduchu tedy má spadnout dolů - pokud to neudělá, je to chyba.
Duplikací itemů obcházíš herní princip a hra a tvůj progres v ní se stává mnohem snadnější - strašně ti to ulehčí získávání zásob, materiálů a různé bombardování terénu také spoustu práce. A pokud jsem si terén odbombardoval nexistujícími TNT, mohl jsem to vlastně rovnou vymazat pomocí creativu...
A tady jsme u otázky, zda ti to vadí v tvé hře o přežití a u druhé, mnohem důležitější otázky, zda tě survival bude takto dlouhodobě bavit, když si ho budeš ulehčovat...
Mě to tam nesedí a proto se mi duplikaci TNT nechce používat - měl bych pocit, že podvádím. V případě, že ti to vyhovuje a naopak tě bude bavit si s tím takto hrát, klidně to udělej a bav se.
Obdobné téma jsem nadhodil již v minulosti, zde je odkaz na video a diskuzi pod ním:
ua-cam.com/video/mZgJyae8VKs/v-deo.html
Vývojáři se pak snažili "zero-tick" farmy opravit, aby nebyly použitelné, tedy v duchu "za málo práce a materiálu je to moc velký výkon farmy a to je špatně" - s tím souhlasím, nedostatek materiálu tě nemotivuje ke stavbě velkých a náročných farem.
@@Menikcz Ďakujem za odpoveď a s tou duplikáciou TNT s tebou na prosto súhlasím.
P.S. Páčil sa mi tvoj nápad s využitím púštnych zombies a myslím si, že by to bolo super keby také niečo v budúcnosti do MC pridali.
Jak velkéj je perimetr? :D
128 bloků od tebe se mohou spawnovat mobové. Ti, co jsou dále, se okamžitě despawnují. pokud budu afkovat v nějaké farmě na moby, tak tedy minimálně 128 bloků na všechny světové strany nesmí být žádný "solid" block, na kterém by se mohli spawnovat mobové. Tím přenesu celý spawn rate, tedy veškerou kapacitu spawnu mobů, na spawnovací plošiny farmy a pak už jen zbývá vyřešit co nejrychlejší zabíjení mobů, aby hra v co nejkratším čase zjistila, že mobové zmizeli a může spawnout další. Tím docílíš maximálně výkonné farmy. Protože nebudeme ve farmě stát na místě, ale pohybovat se v ní, počítáme s vykopáním prostoru 144 bloků od středu farmy na všechny světové strany, samozřejmě od spadního bedrocku až k hornímu. Srozumitelné? 🙂 Velikost díry tedy bude 289x290 bloků a cca těch 128 bloků výška.
@@Menikcz tak to bude práce :D myslím si že nějaký 1-3 měsíce to potrvá 🤔 a kopat to dole to bude teprve sranda :D no nic přeji hodně štěstí v kopání
Dalsi dira kopani na nekolik dilu
Myslím, že nebudeme točit nebo streamovat, jak pořád kopeme, ale spíše jen ty zajímavější části nebo etapy - zaprvé tam bude vidět asi dost zábavných okamžiků a za druhé se postupně prokoušeme tím, co každého hráče čeká, když se do takovéhle farmy pustí. Mělo by to být hodně zajímavé, je to pěkný projekt🙂