Petit tips pour ceux qui découvrent le jeu, utiliser l’auto exploration dans les lieux comme ville permet de découvrir beaucoup de points d'intérêt pas visible
Tu peux nous faire une seconde vidéo ou le défi est de descendre le plus profond dans la cave de Joppa (dans l'eau pres du moulin en hut a gauche du village) Sachant que tous les 5 étages le niveaux des mobs augmente
Hello, sympa la vidéo même si c'est très survolé . Par contre je ne comprend pas en quoi c'est un rogue like ? j'ai plutot l'impression que c'est un rpg avec une perma death ? On garde des bonus après chaque morts pour la run suivante ?
Alors, traditionnellement un rogue like cest un rpg ( souvent dungeon crawler) avec permadeath, le terme meme de roguelike vient du jeu "rogue" du debut des années 80 ,ou tu mourrais tu perdais tout. Tu avais 1 vie. Ces dison 20 dernieres années on a vu apparaitre surtout sur la scene indé des roguelite ( hades ,deadcells, binding of isaac, risk of rain, slay the spire) des jeux au gameplay varié mais avec des element de rogue, sans pour autant garder les regles les plus" punitive" ou disons désuètes. Ces jeu n'en sont pas moins difficiles juste moins injuste dirons nous. Je n'ai pas ( encore) testé qud mais ca m'a lair de ressembler plus a un vrai rogue like old school. Moonlight sur steam est gratuit ( en anglais) cest un tres bon crpg aventure a l'ancienne fait par un ancien de fable.
Caves of qud est un RL avec le quel on a intégré un mod Save scummig, donc c'est toi qui choisis. Il y a même un défi journalier 100% perma eth avec une seed commune pour tous.
@@allanoipistoupe4843tu a l'air de connaître ton sujet, fait plaisir. Tu joue aux RL avec les ViKeys? Un débat que je trouve intéressant, car ce système est pensé pour une optimisation du contrôle. Mais plus beaucoup utilisé par les joueurs. CoQ propose même une option pour map les touches par défaut. Je recommande ce style tout à une mains plus ergonomique que le pavé numérique
@@sckip97490 jamais joué en vi keys ,lol, pavé numerique, wasd, je trouve l'histoire derrière les vi keys très sympa mais pour vrai, j'ai pas que ça a faire de jouer de cette manière ^^. Je suis vraiment content que des jeux comme qud sortent aujourd'hui et soient bien reçus . As tu essayé les shiren?
Petit tips pour ceux qui découvrent le jeu, utiliser l’auto exploration dans les lieux comme ville permet de découvrir beaucoup de points d'intérêt pas visible
Exellent Roguelike !
Oh ! Wow ! Je pensais pas que tu connaitrais Caves of Qud ! Ca fait en effet déjà 17 ans que j'y joue ^^
Une femme de goût ça fait plaisir ! 👌
Le jeu a l'air incroyable, ça manque juste un peu de visuel... C'est ce que j'apprecie dans TOME ou Rogue Empire
Tu peux nous faire une seconde vidéo ou le défi est de descendre le plus profond dans la cave de Joppa (dans l'eau pres du moulin en hut a gauche du village)
Sachant que tous les 5 étages le niveaux des mobs augmente
Je recommande une build avec force bubbel, pratique dans beaucoup de situations lors de la découverte du monde de CoQ
ToME for ever !!!!
Hello, sympa la vidéo même si c'est très survolé . Par contre je ne comprend pas en quoi c'est un rogue like ? j'ai plutot l'impression que c'est un rpg avec une perma death ? On garde des bonus après chaque morts pour la run suivante ?
Alors, traditionnellement un rogue like cest un rpg ( souvent dungeon crawler) avec permadeath, le terme meme de roguelike vient du jeu "rogue" du debut des années 80 ,ou tu mourrais tu perdais tout. Tu avais 1 vie. Ces dison 20 dernieres années on a vu apparaitre surtout sur la scene indé des roguelite ( hades ,deadcells, binding of isaac, risk of rain, slay the spire) des jeux au gameplay varié mais avec des element de rogue, sans pour autant garder les regles les plus" punitive" ou disons désuètes. Ces jeu n'en sont pas moins difficiles juste moins injuste dirons nous. Je n'ai pas ( encore) testé qud mais ca m'a lair de ressembler plus a un vrai rogue like old school. Moonlight sur steam est gratuit ( en anglais) cest un tres bon crpg aventure a l'ancienne fait par un ancien de fable.
@allanoipistoupe4843 a tout dit :)
Caves of qud est un RL avec le quel on a intégré un mod Save scummig, donc c'est toi qui choisis.
Il y a même un défi journalier 100% perma eth avec une seed commune pour tous.
@@allanoipistoupe4843tu a l'air de connaître ton sujet, fait plaisir.
Tu joue aux RL avec les ViKeys?
Un débat que je trouve intéressant, car ce système est pensé pour une optimisation du contrôle.
Mais plus beaucoup utilisé par les joueurs.
CoQ propose même une option pour map les touches par défaut.
Je recommande ce style tout à une mains plus ergonomique que le pavé numérique
@@sckip97490 jamais joué en vi keys ,lol, pavé numerique, wasd, je trouve l'histoire derrière les vi keys très sympa mais pour vrai, j'ai pas que ça a faire de jouer de cette manière ^^. Je suis vraiment content que des jeux comme qud sortent aujourd'hui et soient bien reçus . As tu essayé les shiren?