Puedes seguir este tutorial que recomiendan en los comentarios ua-cam.com/video/0NeJthHnko4/v-deo.html El bug tiene una serie de principios básicos. 1. Interrumpir un especial cualquiera, en el ejemplo la teletransportación de Athena con B abajo de K' pero puede ser de cualquier manera, incluso un agarre de K' no importando si Athena bota dicho agarre. 2. Que el personaje con el movimiento interrumpido cancele un normal hacia el especial que fue interrumpido mientras está en modo MAX. En el ejemplo Athena cancela el botón A hacia la teletransportación al mismo tiempo que K' avanza para agarrarla. 3. Hay que hacer coincidir esos dos momentos. El intento de agarre y el intento de cancelación y evitar que el personaje que marcó el agarre regrese a posición neutral, eso se puede lograr agachándose o seguir caminando, incluso moviéndose el punto es evitar la posición neutral.
col
Hola podrías hacer un tutorial del Retain Trow bug, en kof 2002 por que no lo puedo hacer, gracias
Está explicado en el canal de The last man, busca throw bug kof 2002 the last man
Puedes seguir este tutorial que recomiendan en los comentarios
ua-cam.com/video/0NeJthHnko4/v-deo.html
El bug tiene una serie de principios básicos.
1. Interrumpir un especial cualquiera, en el ejemplo la teletransportación de Athena con B abajo de K' pero puede ser de cualquier manera, incluso un agarre de K' no importando si Athena bota dicho agarre.
2. Que el personaje con el movimiento interrumpido cancele un normal hacia el especial que fue interrumpido mientras está en modo MAX. En el ejemplo Athena cancela el botón A hacia la teletransportación al mismo tiempo que K' avanza para agarrarla.
3. Hay que hacer coincidir esos dos momentos. El intento de agarre y el intento de cancelación y evitar que el personaje que marcó el agarre regrese a posición neutral, eso se puede lograr agachándose o seguir caminando, incluso moviéndose el punto es evitar la posición neutral.
Can this bug do the catch retain throw?
Sí.
@@harrymason81 ok bro thanks