Вот что происходит в лодке, когда ты на глубине 230 метров - Wolfpack
Вставка
- Опубліковано 26 сер 2024
- Онлайн симулятор немецкой подводной лодки Wolfpack. Обзор и первый взгляд. Если хотите дальнейшие прохождения, то пишите в комментарии.
Римас в ВК: rimasplay
#Wolfpack #СимуляторПодводнойЛодки #ИграПроПодводныеЛодки #Симулятор #dasboot
Коллега, изучаем матчасть: "баки" - это балластные цистерны, воздух не "спускают" - а продувают (цистерны), давление воды растет на 1 кГс/см2 с каждыми 10 метрами глубины, горизонтальные рули (носовые и кормовые) устанавливаются - на всплытие или на погружение. Спасибо, однако. Удачных походов!
Правильно в комментариях пишут - если собрался протестить до конца, то не надо было всплывать. Только время потеряли.
Надо было идти до конца, самое интересное не показал. Струхнул Римасенак!
Не, просто жену боится разбудить. Он же сказал, что глубокая ночь.
Освещение красным светом применяют там, где нужно острое зрение в кратчайшие сроки (уменьшить время привыкания).
Обычно красным светом подсвечивали КП ПЛ при обзоре поверхности через перископ в ночное и вечернее время.
Красный свет расширял зрачок глаза и при этом не тратилось время на его т.н. аккомодацию при переходе от ярко освещённого КП к затемнённому изображению в перископе и этим сберегалось время, которое всегда играет против подводника.
Красным светом освещались кабины ночных бомбардировщиков во время войны. До появления МФД (многофункциональных дисплеев, шкалы приборов в кабине пилота при выключенном освещении подсвечивали УФ излучением.
Фух... То ли я такой впечатлительный то ли остальные такие черствые.... Но у меня аж к горлу "ком" подкатывал - я аж дыхание задерживал. Очень атмосферно. Не знаю что просить проверить - игра очень интересна всем! Ребята-разработчики реально молодцы!!!
Жду той серии, где ты именно дождёшься, когда подлодка утонет.
Ну его нахер. Не хотел бы быть подводником. Слишком ссусь от страха глубины. Мне и на земле неплохо. А в жизни это ещё страшнее, когда ты сидишь в режиме тишины и слышишь как давление гнет металл.
P.S когда звуки давления страшнее всех хорроров
Красный свет нужен для легкой адаптации глаз к темноте, из всех цветов остаются два, красный и черный. (этот же фокус со светом используют при проявке ч/б фотографий. Сегодня на подлодках так-же используют зеленый свет. Для "мониторщиков" это непонятно но если пожить в такой стальной коробке недельки две-три, все слова становятся лишними.
Пы.Сы. При более быстром погружении лучше использовать дифферент на нос с балластом и так же поддать "газку", выровнять лодку можно позже на 50 например. (у тебя лодка тоже получает крен, но только из-за горизонтальных рулей (носовых и кормовых). Полезно использовать иногда при экстремальном погружении в случае если на тебя прет какой нить внезапно появившийся "из-за угла" зерсторер которого твой пьяный акустик спутал с трубой граммофона :).
Команда даже бегала взад-вперед как подорванные для смещения центра тяжести. Война это не шутки.
Но это все лирика, видос хороший! Кстати из прошлого видоса - на лодках два перископа, командирский (называемый еще перископ атаки) и обзорный, у второго углы наклона намного больше что позволяло помощнику следить за небом (авиацией) перед всплытием.
Пы.Сы 2
Из-за кпд и прочих законов физики в разную погоду - ход винтов не всегда означал реальный ход лодки а скорее расход топлива.
Показания твоего машинного телеграфа сверху вниз: Полный, средний, малый, (dead slow - самый малый)
Вообще на немецких лодках было немного больше делений но на тут английский не стали переделывать а скорее всего взяли английские телеграфы . На русских лодках например было: товсь,малый,средний,полный, самый полный что больше подходило к немецким (сверху вниз- äußerste kraft voraus, große Fahrt, Halbe Fahrt, Langsam Fahrt, Kleine Fahrt) что в переводе означает (самый полный ход (аварийный), полный ход, средний (половина), малый, самый малый). - самый полный обычно прибавлял всего 1 или полтора узла но все же он использовался немцами очень часто. Капитаны даже не выговаривали команду так как она звучит а обходились чем-то типа: ТОПИ! или В ПОЛ!
Самый малый ход называли так-же просто - бесшумный. На нем-же ходили и на дизеле под шноркелем в непогоду или при активном поиске.
Я поражен, где-то служил, откуда такие знания? очень интересно самому все узнать, половину не понимаю когда сиотрю
@MyName Here
.уйню 3.14нул ты, свет то нужен именно чтобы что-нить видеть в этой комнате, для пленки вообще нужен светонепроницаемый мешок. Свет нужен для человеческого глаза чтобы там работать и хоть что-нить различать, поэтому и остановились на том в котором меньше цветов, говоря технически - длинноволновом. И именно из-за этого спектра глаза привыкают к темноте намного проще (красный и черный). В зеленом освещении добавляются лишние цвета но это не сильно влияет. Запритесь в комнате без окон и там проверьте каково это выходить на свет, пусть и слабый, минимум минуты две вы будете слепы как котенок. И наоборот, от яркого желтого света нырнуть в абсолютную темноту, глазам необходимо время, которого у вас может не быть на боевом посту.
Несение вахты в темное время суток подразумевает наблюдение за приборами, а так-же наблюдение за обстановкой снаружи, длинноволновый свет наименее действует на человеческий глаз, поэтому можно спокойно видеть приборы внутри, и через пару секунд осматривать горизонт в бинокль или перископ.
Сделай обзор этой игры) красава)
Эх, думал будет обшивка лопаться, вода из щелей струями сочится и в это время Римас включил бы пластинку, закурил сигарету и... Ну, это в игре конечно) В жизни я не желаю никому попасть в подобные ситуации)!
Надо было до конца идти. Это же игра. Посмотреть как лодку сплющит. Ну звуки прикольные и только
Красное освещение нужно, для того чтобы ночное зрение не терять так, сказать. Когда со света в темноту уходишь, глазам надо адаптироваться к темноте, весьма приличное время на это уходит. К слову Пираты закрывали один глаз не, потому что мода такая была или отсутствие оного, а потому что при спуске в темный трюм можно было открыть закрытый повязкой глаз и вполне комфортно ориентироваться в полумраке трюма.
Пруфы
Римас да не жалей для подписчиков подводной лодки, покажи что будет если утопить лодку как можно глубже!
Скука. Опустился бы ты до того момента, где уже просто раздербанило бы всю лодку было бы интересно. А так.
Хруст переборок конечно щекочет нервы. Надо было глубже идти
Римас, покажи пожалуйста что будет если не задраить люк и погрузится)
Он сам закроется
Произойдет пиздец
Ты бы с совецким холодильником поспал, звуки адавые
Я один ждал, чтобы он не остановился на 230?
Смысл было всплывать если людям интересно как она утонет? Дизлайк
Ну не всем. А вот дизлайк из за такого ставить я считаю не хорошо
Красный свет меньше энергии потребляет, его при погружении вкючают. Когда ты на эл. движках идешь расход энергии большой и тип при красном свете он меньше становится. Можешь чекнуть, разница скорее всего будет заметная
Очень интересный эксперимент. Было интересно смотреть и слушать. Благодаря тебе узнал об этой игре, раньше никогда подводным флотом не интересовался, просмотрев твои видео по игре стало интересно узнать больше. Спасибо!
И вам спасибо 😊
Да блин, мог бы уже и на максималку уйти, весь кайф обломал
Почему?
Всю малину обосрал))) Взял и не показал как погибнет!
сними видео где твою подлодку расплющит
Он всплыл на самом интересном моменте.
Можете дальше не смотреть.
Спасибо за потраченное время.
Если корабль не плавает, а ходит, то почему тогда должность называется 'Капитан дальнего плаванья'?..
Капитан плавает, судно ходит.
А на кораблях командир,а на судах капитан.лодка это тоже корабль,там нет капитана кроме как в звании а не в должности.и лодка тоже плавает и ходит там пофигу на эти слэнги.лодка же похожа на сардельку,ну типо какашка😁 а гавно плавает а не тонет,хотя не всё)))
Римас все ожидали большего. Зассал каких то звуков.
А он и не собирался убиватся, он собирался погрузится на определённую глубину и всё! он не сказал что он собирается убится, но вы говорите, что он собирался убится и он не убился! либо вы не слушали автора, либо вы недалёкий
Говорит,ну его навер не буду поргружаться,что то я боюсь,чего ты боишься?Ты как будто в реале там присутсвуешь,показал бы что было бы при критическом погружение
Тема не раскрыта. ВСЕ ждали самопотоп!)
У меня фобия, что, когда я плаваю в море, подо мной может быть какая-то херня, которая меня сожрёт или засосет. Тоже самое и с лодкой, я все ждал когда что-то кто-то откусит или съест) Мегаладона пересмотрел с пиранями))
Круто! Только говорят еще на подлодке закладывает уши помимо прочего!
Поросёнок, не 2 человека делают игру , её делала румынская студия в бухаресте. Но проект в спешке завершили и выпустили сырым. Это недоделанный (разработчиками) в 2010 г Silent Hunter V уже 9 лет допиливают модами на субсиме энтузиасты. По сути это SH5 обвешанный модификациями.
В чем проблема было идти до дна,пока лодку не расплющит?
Красный свет нужен чтоб при переходе отсек-наружу ночью граза адоптирывались быстрее и небыло кромешной тьмы !!!!!
Хочу увидеть затопление лодки под давлением!!
Мне интересно посмотреть появление воды и борьбу за живучесть, и давление в щепки
Там просто идёт затопление через люк, как при погружение если его не закрыли.
Охрененная атмосфера,как будто в ней находишься,респект разрабам и тебе Римас
Римас красный свет использовался в тёмное время суток, чтобы при выходе на мостик глаза быстрее привыкали к темноте. Ещё помимо этого использовались специальные тёмные очки. Их носили те кто стоял на перископе или при смене вахты на мостике минут за 15 при смене.
Очень атмосферно, смотрел и переживал так как будто это не игра а реально подводная лодка котрую давит давление
Не для того я смотрел это видео чтобы ты потом "очканул" и захотел всплыть. Надо было до упора опускаться и посмотреть что будет смысл очковать ты с этого ничего не потеряешь просто игру заново начнешь. Нда видос по началу был интересный но т.к я уже смотрел твои видео по Wolfpack меня не сильно впечатляет я сюда зашел чтобы увидеть как лодка потонет на максимальной глубине.
На максимальной глубине просто выскочит окно, на фоне разбитая подлодка и надпись, что подлодка уничтожена
жаль в этой игре нельзя натянуть верёвку между бортами как в фильме "убрать перископ" :)
я думал ты доталова будешь спускаться а ты очканул и отнял у меня 25 минут времени диз одназначно
Можно еще шнурок между переборками натянуть, и посмотреть как он провиснет на глубине
Посмотрел твой видос и сразу вспомнил фильм " Глубина " )))) Респект !!
Серьёзно, всё слил. Опустись на максимум прям пока лодку не сдавит
Пхех, когда разглядываешь панель, стоящую перед тобой моноклем)
да уж подлодка на глубине 160-200 пострашней любой Деметреску будет)
Сразу вспомнил старенький кинь "Поднять перископ" Как там при погружении лодки один матрос натянул веревку между балками. И при погружении веревка провисала )))
И что потом?
@@user-qf4dp3cn1d ничего, наглядно показал, как глубина влияет на лодку
@@surrealsoul7211 Гей Мер либо тормоз, либо рофлит задавая такие тупые вопросы..
Надо добавить звук после 200м как команда бздит!)
Подводный АСМР в совокупности с комментариями Римаса, кайф.
Мне понравилось! Игра подойдет для того чтобы узнать свойства давления под водой. Также игра очень хороше проработана. И недьзя забывать о том что игру сделали 2человека! Колосальная работа!
Римас, здравствуй. Огромные приветы. Давно тебя не смотрел. Смотрю Амур уже солидно подрос. Твой русский С каждым годом крепчает и совершенствуется.
Про глубину скажу так. Есть такая фишка у подводников. Обычно ее демонстрируют, тем кто первый раз погружается и проходит посвящение в подводники-целование кувалды и распитие соленой забортной воды из плафона. Внутри отсека, на видном месте, натягивают несколько нитей между параллельными шпангоутами, добиваясь натяжения. А потом на глубине , уже демонстрируют, что нити провисли.
КТО ПРОЖИВАЕТ НА ДНЕ ОКЕАНА - РИМАС АДМИРАЛ ))))
220 метров примерно показывало. Озвучка огонь 👍
Бля 20 мин в пустую я думал максималочку выжмет
Спасибо за спойлер. Можно не досматривать.
Круто. Классно. Атмосферно. Вот это игра для настоящих. И красиво и полезно. Молодец Римас. Ты лучший
да не два их... два автора которые решили облагородить игру Silent Hunter 1-5 а свет красный потому как "аварийный" включают его когда лодка на глубине или на боевом.. чтоб в критической - аварийной ситуации экипаж при потере освещения мог максимально быстро привыкнуть к темноте ( как в самолёте при посадке приглушается свет ).. а вообще немецкие лодки с третей серии в критической ситуации могли опускаться на глубину и до 300 метров ( вот это точно критично и запредельно,на не большой отрезок времени, нырнул- вынырнул ) т.к. швы были уже сварные а не клёпаные. в поздних сериях и до 350 метров. 200 метров это максимально- предельная глубина рабочая а не критичная,а при бомбёжке критичная для живучести, глубже лодка сильно шумит корпусом при манёврах
Надо было повеселить народ и пргружать пока ни треснешь.
После такого погружения в реальности , подлодку надо ставить в капремонт и в дальнейшем стараться на ней не погружаться более чем на 120 - 130 метров. По любому на ней уже произошли необратимые повреждения корпуса которые так и называются - "пластическая деформация ".
В игре за основу взята лодка Тип 7, рабочая глубина её погружения 220-250 метров в зависимости от модификации. Предельная глубина погружения составляла 230-260 метров. Это кстати была одна из самых совершенных лодок для выполнения своих задач на то время. Так что капитальный ремонт не потребуется :)
200 и более метров - это предельная глубина погружения , на которую старались не ходить без веских на то причин. Рабочая глубина погружения на типе 7 ( гарантированная верфью ) была 90 метров.
@@AndreySobina Ваши цифры сами себе противоречат. Рабочая 250м при предельной 230м, как это?
cdmax Odessa Вы выдернули крайние значения из моего комментария... Лодок тип 7 было 5 модификаций с различными характеристиками. У первых вариантов (VIIA, VIIB) при предельной глубине погружения 220-230 метров (в разных источниках разные величины) рабочая глубина погружения была естественно меньше. У последних VIIC/42 рабочая доходила до 240-250, предельная соответственно больше.
Заодно отвечу на комментарии выше: рабочая глубина - это глубина, на которую лодка может погрузиться и оставаться неограниченно долго без деформации прочного корпуса, предельная - происходят деформации, но прочный корпус не разрушается. Никто в здравом уме и без крайней на то необходимости ни на рабочую ни на предельную глубину не погружался и не погружается.
Рабочая глубина в 250 метров ? По Вашим словам на такой глубине возможно было находиться без временных ограничений без деформации корпуса ?! Ерунда. Тем более что не всё упирается в крепость корпуса - он может с горем пополам и выдержит , а вот арматура так точно нет - посрывает болты и вентиля ,
Виар надо этой игре, самая страшная игра была-бы!
Дизлайк за то, что не фулл погружение сделал(
Он и не хотел
Забавно. При погружении лодка наклоняется назад, а при всплытии - вперёд :-) Нос лодки находится не там, куда его впихнули разработчики, потому у тех, кто знаком со строением лодок типа Type VIIC, и возникает такое ощущение)) А вообще лодка как настоящая! Надеюсь, и зад-вперёд поправят, когда все отсеки добавят :-)
Снимай вторую часть тони доталого , , удели внимание че будет с лодкой , звуки 25 мин слушал
Alarm !!!экстренное всплытие. электромоторам-самый полный. рули на всплытие +15. продуть носовые и кормовые. продуть ГБ. .......внимание--поверхность. электромоторам - стоп. дизель на винт.полный .отставить. самый полный вперед.расчетам ГК и ПВО занять места. огонь по приближающимся целям . огонь по готовности. гестаповца за борт! прорвемся !!!
Красный свет там для облегчения жизни экипажа и их глаз, типа там не видно день или ночь за окном, поэтому днем белый и яркий свет, а ночью тусклый красный свет.
Мне смешно потому что я представляю что рил какой то мужик топит подводную лодку и ходит и рассуждает так что же будет
Жаль, а я до последнего ждал, когда подлодку расплющит или течь жёсткая пойдёт с громким скрежетом:))
Красный свет используется для привыкания к темноте и атак в ночное время суток.
А что нельзя было до конца! Не ссы дядя это игра🤣🤣🤣
Красный свет на подводной лодке нужен для того чтобы,для хорошей видимости ночью,глаза привыкают к темноте и в случае нападения врагов,их хорошо видно
Не мог уже по максимуму опуститься?
Ждал епика до конца! Автор не порадовал. Жаль. Виртуальная лодка же, можно было и пожертвовать...
Матрос без мата, как солдат без автомата!
P.S реально утопи её. Кроме воды может есть мех. повреждения. Ну если эта лодка не одноразовая и если у тебя в игре где нету ничего кроме лодки и воды есть какой-то прогресс.
Ожидание реально тьфу ты блэ зря не перемотал на конец
Красный свет экономит батарею
А что до конца не дошёл??? Весь кайф испортил
Бывает 400 атмосфер, в балонах с азотом.
Ввд на нынешних лодках 400 набивают,пятиступенчатый компрессор
Вроде бы красное освящение включают ночью, что-бы если прийдеться эвакуироваться, то глаза моряков быстрее привыкли к темноте.
Красный нужен для ночной охоты , это уравнивает освещение в нутри лодки и снаружи . В общем чтоб ночью в перескоп видеть
Чтобы верхняя линза перескопа не светилась
Ждал что её раздавит. А это очкушник в игре испугался лодку угробить, аж бесит. Нахера так делать то, если тест драйв то топи её.
Она с одним корпусом, она сильно не погрузится, Балоны вынесены по бортам . Она хрупкая .
Тем не менее, немецкие подлодки погружались глубже любой другой. Да и вообще их подводный флот считался лучшим, в особенности 7 и 9 типы и их простота и прочность. А 21 тип - вообще прорыв, правда не показали себя в бою. Не удивительно что первые поствоенные модели лодок что в США, что в СССР брали за основу именно U лодки, включая 21 тип
Баки называются балластными цистернами. или цистерной главного балласта, ЦГБ.
Ты так и не сказал, сколько человек делало эту игру.
Не благодарите))) 250метров и всё, лодка утонет.
Римас , давай больше Wolfpack'а!
Хотел было написать типа "зассал" но тут диванных хейтеров уже набежало)) Хотель конечно экшена, но увы
Меня одного красный свет тут бесит? Нормально нельзя было снять? Не хоррор все таки
Для экономии энергии нужно
Конечно хотелось посмотреть потоп. Разочарование :(
Голос такой приятный
Красное освещение - для быстрой адаптации в ночное время. Для сна дежурный свет - синий.
Бля, я зашёл, думал реальная лодка
Пустится прям на максималку глубину
Негатив танк это отрицательная плавучесть. Заполнив первые два бака лодке создали нулевую плавучесть. Как пнешь, так она и будет плыть под аодой. А негатив танк, бак отрицательной плавучести, т.е. она будет тонуть
Красный свет вкл для того чтобы глаза быстрее привыкли к темноте
Пустое видео... страшно ему(!!
классное видео,автор молодец) но было бы интересно что будет если погрузиться максимально и раздавит ли лодку,возможно это еще не проработано
Разорвёт жёсткий корпус. Но намного раньше экипаж захлебнется из-за многочисленных течей в отсеках.
вот это и хотелось бы увидеть в видео,чтобы был какой то экшн)
Даёшь ещё прохождений этой игры)!!!
Ставлю Диз,за то что начал вверх поднимался, надеятся на Макс. Опустишься☹️
Попробуй на этой лодке прыжок кита исполнить !!! Ну или до последнего погружаться !!! Интересно же каков гейм овер
во время прокладки нужно транспортир ставить на ближайший меридиан, и уже по ниму штурманской линейкой(паралельной) от твоей точки проводить курс
_Римас, пройди игру Katana Zero, лайк чтобы увидел!_
Красные огни включают ночью что бы ты сразу привык к темноте смотря в перископ.
Красные огни включают для экономи электричества даун
@@user-uy9iv4oe9u тогда почему на подлодках не исключительно красное освещение, или оно используется и сейчас когда можно просто поставить энергосберегающие лампочки?
@@user-wo5xm1rv9q Он правильно сказал с самого начала его придумали для энергий а потом поняли что и глазам легче
@@user-pf1ik9iq9g ну мы оба правы
@@user-uy9iv4oe9u Умник, расскажи как цвет лампы влияет на экономию электроэнергии? Герман всё правильно сказал.