Самое обидное это то, что сейчас западные игроки, копаясь в файлах, находят неиспользованные диалоги, которые дают некоторое представление, чем игра была раньше. Например ученики могли ходить в Хогсмид (найдены приветствия из этой локации). Или что в Хогвартсе был комендантский час и старосты не позволяли бы нам ходить по замку ночью (нас не просто так учат стелсить в одном из первых квестов). С учениками (как минимум с 5 курса) можно было болтать. И они рассказывали бы вам что-нибудь. Например об их взаимоотношениях. Да, у них были взаимоотношения в их коллективе. Причем не дружелюбно соевые как нам предоставили в игре. Например вы знали, что Натсай не особо любит Оминиса и предупреждает игрока о том, что он может практиковать темную магию? Или что другие факультеты его опасаются из-за семьи? А то что вот Себастьян например многим персонажам нравится?(добавлено: у Поппи вообще нет друзей. Всё ученики удивляются дружбе игрока с ней и говорят, что она наконец заела двуногого друга) Или что компаньонов было больше? С каждого факультета по 2. Да-да, мы могли собрать свое золотое трио. И некоторые персонажи, что либо с ними взаимодействуют, либо имеют хоть какую-то индивидуальность это наши потенциальные компаньоны, которые могли нас сопровождать. Ещё квест Себастьяна вероятно был связан с нашим. И нам надо было решать лечить его сестру оставив силу себе или нет.
Я примерно такое и подозревал. Просто во многих местах, словно коряво воткнутая заглушка. Место, где должно быть что-то (крыша воронов), а там - чуть меньше, чем нихрена, блин...
@@Impudent_snout да, если бы мне дали задачу описать игру одним словом я бы сказала - кастрированная. Прям больно и обидно от этого. Вся надежда на длс. Ибо теперь им не нужно создавать мир. Нужно только проработать персонажей, сюжет, социальную систему и деятельность нпс. И будет уже неплохо.
про стелс вообще смешно получилось, что в начале тебе прямым текстом говорят, что ночью лазить по замку нельзя и придется прятаться, а через 5 минут ночью, вынося дверь с ноги, ты уже обносишь каждый сундук в личной комнате препода))
По эмоциям персонажей у меня складывалось ощущение, что я играю в кассету, которую у нас включали на уроках английского. Где ещё персонажи с мощным британским акцентом общались: - Good evening, Liza! How was your day? - Hi, Betty! I walked in the park all the day. I like autumn so much! By the way, do you want some biscuits? - Sure, thank you!
Воо, я тоже думал, что мне это напоминает...я надеюсь русская озвучка в этом плане не подкачает. Блин я тоже вспомнил эти до кринжа странные кассеты английского...
@@stasshan7724 так в том и странность, что игры с именно британской озвучкой звучат не так, как звучит ХЛ , это реально школьные материлы в плохом смысле напоминает. вспомнить хоть тот же зеноблейд из недавнего ( да, там именно брит озвучка)-вообще другие говоры и акценты.
У когтевранцев приятные небесные цвета формы, самая балдежная и удачная по дизайну древняя мантия факультета и как по мне, они имеют лучшую гостинную из всех - всё такое космическое) а еще круто быть самым умным. Лучший факультет, change my mind
Создаётся ощущение, что игру очень урезали. Сюжетная линия Себастьена обрывается, даже если мы выбираем плохую концовку и забираем силу себе - думала будет продолжение и можно высосать боль из Анны, но НЕТ. Зачем тогда это вообще надо?! А ещё во многих локациях наш герой произносит фразу, типа "Здесь опасно, а я пришёл один". Значит было прописано, что можно брать с собой компаньёнов. Если пришёл один, тебе отвесили люлей, пришёл с компаньёном - справились. Но нет. Странно... И очень огорчило, что нельзя романсить персонажей, понятно что нашему герою всего 15 лет, но хотя бы флирт то прописали бы. Эх, вот вроде и клёвое было побегать по Хогвартсу, но как то не дожали игру до ВАУ
Высосать боль из Анны - превратить ее в такого же овоща, каким сделала Исидора своего отца. По крайней мере, нанести серьезный урон. Нам не зря показали, как сильно Исидора ошибалась и чем чревато повторение ее экспериментов на других людях.
Нас пугали какими-то экзаменами по ходу игры, но в итоге просто мувиком ограничились. Есть подозрение, что тупо не успели или передумали делать какие-то итоговые испытания. А так да, одна игра - один учебный год, все логично. Даже сезоны сменяются.
Игра по сути - музей интерактивный по Хогвартсу. Шикарно сделан замок. По итогу весь его исследовал, залез в каждую щель. И после этого наконецто решил начать играть и дропнул спустя часов 10. Однообразие и уныние. Хогвартс оказался лишь декорацией. Ноль взаимодействия
Вообще-то Хог сразу не пройдешь весь, только на половине сюжета можно уже получить все способности, с которыми можно весь Хог исследовать, еще эти демимаски собирать приходилось
Отвечая на вопрос орка, нет презерватив не будет считаться за одежду. В дарах смерти Гарри дает Кикимеру медальон Регулуса( в каком-то смысле тоже элемент одежды), однако эльф не становиться свободным, поэтому видимо необходима одежда в более узком, привычном понимании и значении
Мне хоть игра понравилась, но всё же меня не покидало ощущение того, что разработчики вложили все силы и средства на создание мира, вот только на её наполнение бюджета и времени не хватило, вот и пришлось от кучи идей отказаться. К примеру, в начале игры нас чуть ли не в лоб знакомят с Гарретом Уизли, по диалогам вроде начинает прорисовываться цепочка квестов про то, как он будет постоянно втягивать нас в свои авантюры с зельеварием, но потом «ПУФ!» - и он появляется лишь один раз ближе к концу игры. И вот так со всем - из трёх презентуемых в начале игры однокурсников только у одного есть хоть какое-то присутствие в сюжете (Когтевран вообще как-то обделили). У преподавателей вроде есть какие-то задатки, но занятий с раскрытием их характеров просто преступно мало (то тебе просто одну нарезку показывают, то вообще всё за кадром происходит) .В игре можно полетать на гиппогрифе - вот только зачем, ведь функционально от метлы полёт не отличается. Игра всячески упоминает русалок и оборотней - но хотя бы по сюжету их не встречаешь. С одной стороны я не жалею потраченных на полное прохождение времени, но с другой же, чувствуется, что потенциал-то у игры раскрыт не полностью, и хочется DLC с дополнительными мелкими историями, которые помогли бы раскрыть получше персонажей.
Тот неловкий момент когда ждали аналог Булли и Персоны в декорациях Хогвартса а получили очередную дрочильню без особой глубины. Хочется надеяться что в сиквеле разрабы к красивым декорациям добавят ещё и игру но учитывая продажи и отзывы боюсь что они просто добавят того же самого да побольше(
Что действительно радует, так это великолепная передача книжного образа Финеаса Блэка. Идеальное попадание. И даже внешнее сходство с Сириусом проследить можно.
@@bdyn861 ну а что ожидать от студии, которая до этого мобильные игры делала? Первый блин всегда комом. Причём там недавно в файлах игры откопали интересные механики. Так что, судя по всему, разработчикам не хватило времени. Ждём DLC.
Он про 8-мую часть фильма имел ввиду, что он почти плакал, а не книги, у фильма 8 частей. А потом имел ввиду, что Фантастические Твари - полный бред. Короче, он про кино
Они могли бы сделать игру с Томмом Реддлом в виде главного героя. Историю его становления в хогвартсе. Это злодей, но ведь интересный. И ему можно было бы и темную магию качать (непременно тайно), и искать другие темные знания, можно было бы затронуть и момент с тайной комнатой, и историю создания крестражей. Можно было бы выбирать модель отыгрыша - максимальный жопашник, или более осторожный и хладнокровный персонаж с более нейтральным поведением. Можно было бы сделать отсылку на множество культовых событий и сцен, как в самом игровом процессе, так и в кат сценах. К сожалению для этого нужно иметь смелость и очень пряморуких сценаристов. Слишком сложно, давайте лучше сделаем типичное мэри-сью про избранного, да еще и обязательно не европиойда.
Прошел игру 4 раза за все факультеты. При первом прохождении по настоящему насладился прохождением. Но потом начал замечать, что мне чего то не хватает. В голове возникло миллиард и одна идея,что можно было бы изменить или добавить, даже хотя бы микроскопического в виде анимации сидения на стуле и промотка времени через кровать и до отыгрыша лояльности к определенному факультету в диалогах и миссиях
@@gund04 Может, все же имеется в виду прохождение до обнаружения зала картографии - я ради ачивок тоже 4 раза пробегала этот отрезок. Полностью перепроходить игру с нулевой вариативностью... Ну мб работа такая у человека, хз
@@Nice7Nerdy до зала картографии меня хватило на два раза. третью и четвертую ачивки получал уже через чужие сейвы, на этом этапе игра уже таки задушила, до этого как ни странно нет.
@@gund04 Ну я какие-то лекции или подкасты подрубала фоном и чисто кнопочки нажимала, не вдумываясь, но да, перерывы брала уже внушительные перед 3 и 4 прохождением)
@@S0LARNET а нормальность обзорщика в чем измеряется в уровне токсичности?) все обзоры ру сообщества.которые мне попадались, вдоль и поперек обсирают игру. люди,которые сутками сидят перед компом ,не отдыхая,с измученным организмом и психикой. что от них ожидать?конечно же им спокойная красивая игра не зайдет. у игры есть недостатки,безусловно, но есть и масса плюсов( о которых эти обзорщики намеренно умалчивают или сами не смогли разглядеть,потому что искали только минусы)
Орк, а ты знал, что квест с беганьем за бабочками это отсылка на слова Рона из 2 фильма, когда им нужно было идти в запретный лес за пауками. - Ну почему всегда нужно ходить за пауками?! Почему нельзя пойти например....за бабочками? И вот в первом квесте ты идешь в запретный лес за бабочками) А сопли тролля, которые выпадают с них как лут это вообще видимо из-за того, что Гарри после того как завалил тролля, достал палочку из его носа всю в соплях. Типа лут достал х) Но это не подтвержденная информация. Я просто сам когда смотрел фильмы после игры, начал замечать. И все орк душнят. В этом реально огромная проблема игры. Ну как можно было сделать геншин импакт основой игры?! Ну для кого это сделано? Всем фанатам гарри поттера уже по 30-40 лет.
для людей вроде меня, видимо. мне 24, я часто играю в гейшит и обожаю гп, выросла на нем, можно сказать. и спасибо за инфу про отсылки! приятно знать, что игра хоть и далека от идеала, но создатели все же вложили усилий и любви к франшизе (жаль, что не в сюжет и персонажей).
@@FenixAlienFox скорее всего у человека вкус такой, что геншин ему не нравится) это не значит, что игра плохая, просто она ему не подходит плюс это одна из самых популярных игр последних лет, а популярные вещи часто ловят хейт на пустом месте. из-за популярности люди обычно выстраивают слишком высокие ожидания и разочаровываются, вот и все.
Я тут подумал, а может как раз после нас, использующих аваду кедавру направо и налево, эти заклинания и стали такими запретными. Upd. По поводу дракона и капусты. Вспомним майнкрафт, там дракон вообще отъезжал от кроватей.
Игра очевидно для детей в ней нельзя стать злодеем или выбрать грубый вариант ответа. Что в принципе странно ведь в игре открыто говориться что персонаж владеет древней темной магией.
Лучшая мантия у Коктевран - она самая детализированная (в том смысле что на ней куда больше мелких элементов, остальные куда проще сделаны), потом идёт мантия Слизерин - у неё воротник модный, потом Грифииндор и Пуффендуй - они в таком же порядке и самые простые их четырёх ... Ну и у Коктевран офигенная общага. У Слизерин подвал (да, декор сделан прям шикарный .... но всё равно это подвал). Гриффиндор самый чмошный (каменные коробки, залепленные картинами и коврами ...). У Пуффендуй общага самая "домашняя" (зелёная и уютная).
1)Гарри Поттер единственный в мире не умер от Авады Кедавры (дважды) 2)Гарри Поттер попал на кубок волшебников самым молодым и еще победил 3) Мантия невидимка с первого года обучения которая еще является Даром смерти 4)Победил василиска мечом(!) 5)Убил Волан де Морта 6)Научился на изи призывать патронуса телесного, что самое сложное 7)Его называли Избранным 8)Самый молодой ловец в квидтиче хотя вообще не летал на метле(в первом фильме на изи метлу поднимает, быстрее чем Рон который с детства на метле) 9) По дефолту имеет кучу денег Буквально первый фильм про то как он из бомжа превратился в волшебника, самого молодого ловца и богача. "Гарри Поттер не Мэри Сью"🤡
1) Благодаря самопожертвованию матери в первом случае и найденному дару смерти (это не единоличное достижение) во втором 2) Все друзья пытались ему помочь или отвечали на его помощь до этого (совет о яйце в ответ на слив инфы о драконах) + его враги помогали провести его к победе, чтобы телепортировать на кладбище 3) Мантия передается из поколение в поколение в роде Поттеров. Раньше она была имуществом другого рода. Да, удачное совпадение, но оно хотя бы логично прописано и подведено к сюжету 4) Допустим, что меч облегчен магией, но в целом соглашусь, это капец нереалистичный момент 5) На протяжении кучи лет Дамблдор изучал крестражи, пожертвовал здоровьем и жизнью ради победы над ним + втянул Снейпа во все это + боролась вся школа, тут 100% нет речи о личной победе персонажа 6) Ему пришлось увидеть смерть себя и Блэка (изначально он выпускал небольшой щит). К тому же все его друзья в 5 части тоже этому научились, хотя таких жестких событий не испытали. 7) После выживания в детстве за 11 лет вокруг этой истории выросло много сказок и слухов, что и привело к славе "Избранного". При этом многие персонажи попускали его и сомневались в его значимости, даже гриффиндорцы. Очень естественный момент. К тому же Гарри сам в себе многократно сомневался. Ничего из этого герой ХЛ не пережил. 8) Природная предрасположенность, такой же как у тысяч реальных людей. Кто-то без образования пишет неплохую музыку, кто то имеет фантастическую память и т.д. Кто то щупает тайники и видит древнюю магию) 9) По идее ячейка в банке принадлежала всему роду Поттеров, а не только его родителям, и там сбережения за многие годы от не самой бедной семьи. Гарри даже метлу с этих денег не покупал себе, только необходимое для жизни в школе. На фоне пустышки из игры, у которого ноль предыстории, ноль пережитых потрясений (кроме падения с кареты), жизненных трудностей/несправедливостей и никаких предпосылок к статусу избранного, Гарри Поттер вполне себе НЕ Мэри Сью
Вот что-то, а не ваншот финального босса авадой в принципе вещь правильная. Ибо в четвёртой книге хорошо отраженно что некоторые магические создания имунны к магии и только несколько волшебников одновременно кастующих способны хоть как-то повлиять, а на одиночную магию им будет пофик.
Внимательные знают что мадам Чесноук, не просто тетя с молодой внешностью...а реально молодая выпускница, получившая Профессора...об этом скажут горгульи)
Технически счетчик очков есть. Я правда не рабочий. По моему напротив столовой на стене четыре песочных часов, количество песка в который отображает очки.
Вовремя вышло видео, буквально позавчера допрошёл игру, суммарно потратив 50 часов. Первые 10 из них были лютым восторгом, но под конец я уже дико плевался от этой "игры". Реально, за красивой обёрткой нет ну вообще ничего. Рад, что другие это тоже понимают спустя два месяца. Та самая игра, обозревать которую уж точно нельзя по первым нескольким часам.
Функция презерватива приблизительно схожа с функцией перчаток врача или бахил. Если мы задаёмся вопросом про презервативы, нам следует задаться теми же вопросами насчёт и этих элементов одежды. В продолжении данной темы, я бы спросил: являются ли бантики, заколки, зубные всякие накладки (типа пломб, протезов и прочего), очки, украшения, парики, линзы, протезы отсутствующих частей тела А так же, я бы поинтересовался: является ли косметика элементом одежды? Собственно, если мы будем считать вещи типа одноразовых бахил, перчаток элементами одежды, то нельзя не считать презервативы таковыми
вообще-то магия должна быть по своему принципу схожа с программным кодом или хорошим правилам. т.е. следовать чёткому неймингу. класс "одежда" имеет только некоторые общие методы и свойства с такими классами как "бижутерия", "средства индивидуальной защиты", "средства личной гигиены", "косметика", "протезы". Но это всё ёще разные классы, а у домовых чётко было сказано про одежду.
После 50+ часов в эту игру, каждый раз выходя из двери своей квартиры машинально задаю себе вопрос: "Does it get any more cozy than Hogsmeade?" PS: если вы не хотите прикоснуться к ГП- смело проходите мимо, игра очень посредственна как собственно игра, но если "так хочется ворваться в городок..." то прям однозначно играть. Тонны фан сервиса сводили олдскулы первые пару десятков часов. После того, как мир и все мелочи уже исследованы и на первый план выходит сам геймплей... тут уже становится не очень весело... Но оно все равно того стоит) После игры даже пересмотрел все фильмы про ГП и тварей)
Орче, ты не прав. Заклинания нужны все по ряду причин. Да, спеллы одного цвета действуют плюс-минус схожим образом, но всё-же по-разному влияют на бой. К примеру, моей любимой связкой при прохождении были экспеллиармус с дотом на проклятие, заморозка(глациус) и разрез(диффиндо), что позволяло в секунду сносить почти любого рядового противника. Кроме того, у заклинаний есть кулдаун, и пока он откатывается - нужно либо жрать зелье на крафт которого нужны время и ресурсы, либо пользоваться другими заклинаниями чтобы быть эффективным в бою, а не спамить лкм. Ну и самый главный момент - у большинства противников в игре есть чёткий контр-плей основанный на конкретных заклинаниях: пауков можно зарывать в землю, анимагов превращать обратно в людей, снайперы ваншотятся контратакой с парирования, тролли оглушаются собственными дубиной и камнями. С другой стороны, когда качаешь запретные заклинания и ветку тёмных искусств этим можно совершенно не запариваться и при должной сноровке выносить врагов штабелями за один прокаст. В остальном согласен. Игра - красивый фан-сервис и аттракцион, но сюжетно - просто фанфик, которому в официальном каноне, скажем так, немного не место. Вот на фикбуке, рядом с методами рационального мышления - самое то.
@@wowlthwow тогда назовите литературу плохой, потому что существуют книги Полярного. Фанфик - просто вид, сам факт, что это фанфик, ничего не говорит о произведении. Многие фанфики написаны на порядок лучше оригиналов, имеют проработанных персонажей, лор и сюжет. Это просто литература.
@@dficwriter да, я с вами согласен. Это просто литература. Примерно как орки из властелина колец - просто эльфы, только немного другие. "Многие фанфики написаны на порядок лучше оригиналов" - хорошая шутка. Вот только я слышал её ещё восемь лет назад, и она осталась шуткой.
Я помню, по поводу финального босса, когда я проходил Скайрим, финального босса дракона основного сюжетного задания я ваншотнул с помощью Бритвы Мерунеса (шанс 1,2% на мгновенное убийство сыграл). Разочарованию не было предела, пришлось перезагружать последнее сохранение.
Позабавили пару фраз Себастьяна, когда крипторий Салазара искали. Если бы в игре можно было строить отношения то это вполне можно было принять за нотки ревности. Фраза о том как с Омнимсом мило говорим на английском прозвучало по другому с завистью или ревностью лёгкой о том что он мол лишний в отношениях гг и Омнимуса. Ну и фраза "воспользуйся снова своей "магией "" ну играя за девушку понятно какую магию, а если гг парень....?
Себастьян - душка) жалко, что так порезали всех компаньонов. И отмазка, что, мол, они несовершеннолетние для добавления отношений в игру - верх неправдоподобности. Романтика в старшей школе - чуть ли не отдельный жанр в литературе и кино. А в Хогвартсе - так розовая мечта))
Хоть Хогвартс Легаси и больше похожа на музей поттерианы, чем на собственно игру, духа Хогвартса в ней как будто даже меньше, чем в Инносент Вичес. Ну, кто знает, тот знает.
Слили окончание курса. Смотрел на стриме у кого-то концовку. Мак’Гонагал на минималках сказала «Ну не плохо, но есть еще пустые страницы» ну там и вправду было 60-70% прохождения. Я закрыл на 100%, потом пошел к ней и услышал тоже самое.
спасибо! я прошел руководство на 99%, не хватало только 4 платформ для приземления и впадлу было их искать, вот было интересно, скажет ли она на 100% то же самое, мол еще дофига не сделано))
@@dimanikitin6616 я как раз с теми же мыслями играл и закрывал на 100%. думал, что там на каждые 25% прохождения будет своя фраза, записать то всего 4 фразы.
"Зачем нам капуста, когда у нас есть картошка?";) Я смотрел только фильмы и как-то не шибко проникся сюжетом "Гарри Поттера" и данной игры нет в моей коллекции. Может позже подумаю.
@@BossNiggaNiger А если серьезно, есть смысл нефанату вселенной играть? Я ничего не имею против ГП, но книги не читал, а фильмы хоть все и смотрел не особо зацепили, хоть плохими я их не могу назвать. При этом помню в них всё смутно. Но игра выглядит красивой, атмосферной и вполне интересной. Большинство элементов вполне себе привлекают (кроме дрочильни). Просто по обзору орка, как я понял, что кроме фансервиса, когда от каждой детали или пасхалки приятные эмоциональные ощущение (у меня такого точно не будет), то игра в целом ему не понравилась. Вот и я думаю есть ли смысл покупать, все таки игра не особо дешевая и не хотелось бы дропнуть почти сразу после покупки.
@@Appleman291 лично я бы не рекомендовал брать ибо геймплейный цикл крайне унылый у игры и тех же юбисофт за это хейтят уже не первый год. Если хочешь попробовать, то можешь купить оффлайн активацию за пару сотен рублей и поиграть.
Орк! Совсем недавно скачал себе варик 3 рефордж и был настолько приятно удивлен твоей озвучкой! Я не очень следил за новостями и последнее видео твое смотрел про Аллоды, а тут такой знакомый голос, так приятно на душе стало!!! Оркадий, век тебе процветать) спасибо за неожиданную встречу
Главный вопрос, при рассмотрении данной игры в том, может ли атмосфера компенсировать недостаток сюжета качественного? А ответит на этот вопрос каждый для себя сам. Лично мне было абсолютно скучно, но я не являюсь целевой аудиторией, я как-то франшизу упустил в детстве. Еще есть у меня к ГП придирка схожая с той, что имеется к Доктору Кто. У нас есть весь мир, но есть ощущение, что вне Британии ничего не происходит почти никогда.
То чувство когда пошел за пуффендуй и вкачал капусту по приколу, а оказалось что она ломает лица и игра с ней проходить в изи моде, только бегать пополнять ее приходиться.
Чессказать я малость прифигел насколько быстро кончилась игра. Я специально пылесосил каждый угол карты, чтобы растянуть удовольствие. Стоило только перейти на последнюю треть карты как мы сходу начинаем биться с драконом, в которого превратился гоблин главгад, я хз как его зовут так и не запомнил. Сюжет - тот ещё отстой. Взаимодействие между домами отсуствует напрочь, сами дома не показывают свою уникальность ваще никак (я тоже пошёл на Рэйвенкло). А то, сколько было убито тёмных волшебников обычным пятикурсником, так и вовсе достойно стать отдельной легендой местого масштаба типа "Джека-Потрошителя". Но в то же время хотелось бы похвалить звуковое сопровождение, эффекты и систему заклинаний (читай скиллов). Это позволяло, пусть и с трудом, но погрузиться в атмосферу того Хогвартса, который мы видели на экране. До книг далеко как до Луны, но тут уже сложно упрекнуть игру в том, что в неё не смогли запихать содержания ещё на 7 книг. Други действительно какие-то невзрачные, лучше бы с Оминисом водился, у него хотя бы мозги на месте, пусть он и слегка меланхоличен. Тогда можно было и Себастьяна угомонить вдвоём до его становления некромантом-недоучкой. По геймплею - порадовала боёвка, довольно весело раскидываться заклинаниями и менять наборы скиллов, пока кд на других откатывается. Но вот о чём забываешь совсем - так это об эликсирах, мандрагорах и прочих предметах инвентаря. Инвентарь, кстать, тоже сделан коряво и неудобно. Из зелий по факту нужно зелье, шарахающее всех молнией, усиливающее заклинания и растение-туретка, не помню названия, но эта статичная штука неплохо наносит урон. Арена с семью (или пятью... уже не помню) волнами - просто супер. Полёты на метле - норм, полёт на гиппогрифе - хз зачем, если он не отличается от метлы. Приручение животных (особенно забавно, что они ластятся к тебе, после того как ты их пару раз об землю шарахнул) выглядит прикольно, но вот вольеры - неудобные максимально. Сами биомы выглядят прикольно, но опять же коряво сделанный интерфейс тупо портит всю задумку. А и да - Авада Кедавра. Не, я понимаю, по лору вроде как мгновенно убивающее заклинание и всякое такое, но это ж сосвсем ни в какие ворота в плане игры. Кидай Круцио в толпу, Экспелиармус и Депульсо в тех, кого не прокляло, кидай Аваду - гора трупов. Тролли, волки, пауки, тёмные маги - пофиг, все померли большой кучкой.
Забавно, но в неиспользованных диалогах видела, как Натсай предупреждает игрока быть осторожнее с Оминисом, ибо он может заниматься темной магией. И ученики с других факультетов тоже его опасаются. То есть хотя бы зачаток отношений между факультетами или хотя бы между учениками (все же 5 лет друг с другом учатся) был, но его вырезали в угоду не пойми чему.
При чём, в самом первоисточнике есть рецепт против авады - трансфигурация или трасфигурационное заклинание для ленивых - авис. Авис призывает трансфигурированных самонаводящихся птичек, которые вполне могут перехватить авадный луч. Собственно, чего бы имуннитет ьаким образом не обыграть?
Мне больше всего не хватило загадок в Хогвартсе. Все же знают, насколько загодочен замок и что можно наткнуться даже на комнату "полной шоколадных лягушек". Я вспоминаю игры детства про ГП и там ты мог игру раз 10 пройти и на 11 раз найти секрет, который не видел никогда и это круто. Полностью исследовать мир, а в игре тупо шаблонно запихали одни и те же квесты. Лучше бы сделали ремастер игр по ГП, только в новом сеттинге. Потому что здесь я вообще не понял сюжета, что он есть, что его нет. Какой-то старый гоблин, зачем мы ему помогали и что это дало? Какие-то однотипные испытания, которые мог пройти каждый студент. Тогда почему Ранрок эти испытания не проходит? Игру прошёл, но вообще ничего не запомнилось. Блеклая игра, которая никак не стоит своих денег, до неё впервые проходил Ведьмака 3 и это просто небо и земля. В Ведьмаке куча квестов, абсолютно разных, очень интересный сюжет, на который ты можешь влиять, а игра 2015 года. В общем просто кошмар какой-то, как это исправить - непонятно. Буду надеяться на ремастер игр ГП.
Такое чувство что они вдохновляются самым великим магов всех времен! Такое чувство что эта игра, это симулятор истории обучения великого мага! Великого во всей красе! Игру нужно было назвать ^Хогратс Легаси: Легенда об КАДГАРЕ^ ИЛИ ЖЕ ПРОСТО КААДГАР
Гарри Поттер и Проклятое Дитя, По ней ставили мюзикл, но так-же вышла и книга уже давно очень, читал ее ну такое себе, - там про сына Гарри, путешествия во времени и проблема Гарри как плохого Отца. Но на неделе такое себе.
По сюжету и проработке персонажей. Это опенворлд. Вы много видели в легендарном Скайриме запоминающихся НПЦ с глубокой проработкой? По дрочингу. Вот я лично немного теряюсь, когда в игру добавляют кучу доп контента, который можно, а иногда и категорически нужно скипать, ибо например заморочившись крафтом и сайд квестами проходить основную линейку большинства крутых современных сюжетных игр уже просто смешно. Об этом даже ролик у Эпик НПЦ был) Но моя душа старого геймера вопиет, что если есть контент то я пройду его весь, найду все секретки и выйду из стартовой локации с перегруженным инвентарем, а оно не надо и даже вредно... Обидненько. А тут хоть ясно зачем. О мерисьюшности. В книгах, я бы сказал бесит, скорее НЕмерисьюшность самого Гарри. То есть мы имеем совершенно мэрисьюшный сюжет, про избранного, который... А который ничего, от слова вообще. Из талантов говорить со змеями, но это от Волика и вызывать патронуса без конфузов. Остальное - безумное везение, рояли в кустах и откровенная тупость злодеев. Кстати в моем личном рейтинге Волик держит второе место самых тупых злодеев в истории. Три раза пытаться убить одного и того же парня одним и тем же спеллом, на который у того явно резист. Да скинь ты уже на него рояль, можно левитацикй, если хочется) Всегда срабатывает. Попробуй вернуться в тело с разбитой бошкой и мозгами по земле. Так бы и остался на вокзале с Дамблдором куковать) Рояль в лесу, кстати можно из кустов достать, их там пруд пруди. Но это не критика это ответы на претензии к игре. А вот за что фанаты любят ГП? А вот за ту сказку и волшебство. За фестралов, летающие перья, волшебные карты, мантию невидимку итп. В целом за чарующую атмосферу Хогвартса. И она как раз передана. Профит.
Когда перечисляют игры по ГП всегда забывают Майнкрафт Witchcraft and Wizardry, да, это неофициальная фанатская игра, но усилий к декорациям и атмосфере там было приложено не меньше, чем в HL. Может даже и побольше, я не могу перестать охреневать как обычный Майнкрафт превратили в этот шикарный проект - для игры не требуется никаких модов, это просто карта и это удивительно.
Руквуда запомнил, потому что "Кто Рукнул!??" А вообще - игра конечно про Хогвартс - именно про замок и его территории )) Такой кайф побегать по локам мммм...
Так скажу. Полностью согласен с Орче. Но как первый проект по вселенной ГП, после стольких лет Азкабана - отличное начало. Надеюсь следующую часть уже будут делать не как детскую сказку, а как взрослое произведение. Как никак, а целевая аудитория, взрощенная на потериане - дяди и тети 30+- лет. Надеюсь добавят взрослых выборов.
Ладно, кедавра не работает на финальном боссе, это еще можно было бы объяснить. Но в финальном сайдквесте афротелки, где мы убиваем одного из людей - помощника ранрога(или как его там), происходит вообще чушь. После применения авады - хп у босса уходит в ноль сразу, да, но после чего запускается катсцена, где босс кастует что-то в ответ. И все это финалится тем, что его арестовывают, то бишь он выживает.
Полностью согласен, максимальный плюс в чай. Вот от а до я, все что я ощутил от этой игры. Разве что квест для плейстешен и правда пушка ракета и совсем другой уровень и проработки сюжета и локации и вообще, от одного этого квеста прям тепло на душе. Свой магазинчик, личный домовой эльф которого можно освободить, призрак, сложные бои, головоломки. Именно таким и должен был быть хогвартс легаси, как вот этот вот квест. Не знаю кто его делал и почему его не пустили заниматься остальной игрой, но это прям критическое упущение, как мне кажется.
гарри поттер очень мерисьюшный нам с первого же года начинают его бешено выделять, его знают абсолютно все, постоянное мальчик который выжил и ты особенный, список подобного еще можно долго перечислять, главный герой все дела (с оценкой игры полностью солидарен)
видите тут какое отличие - его выделяют особенным некоторые окружающие. сам по себе он весьма средненький и даже сам говорит, что его победы преувеличивают. и он особенный ток потому что аваду пережил, а не потому что владеет невротвъебенно крутой древней магией))
@@leenuar эт само собой но по моему впечатлению конченный стат удачи имеет тот же вес что рандомная вундервафля в виде древней магии (пусть она и выглядит очень инородной) средненьким то его прописали но вот побеждает то он всегда и везде
@@dartvantuz5216 ну вот не надо, вы очевидно путаете термины "Мэри Сью" и "избранный". Гарри ни разу не Мэри Сью, он ошибается, платит за свои ошибки, и проигрывает довольно часто. Он не самый умный и не самый сильный, и даже психически далеко не самый крепкий. Да, можно сказать, что ему часто везёт, но это в основном в первых книгах, тк они более детские, жанр обязывает. А к финалу неудачи неплохо так уже сравняли счет. Я не фанат ГП, это не слепая защита. Я ценю его именно как художественное произведение, с этой точки зрения он абсолютно заслуженно стал живой классикой
@@nazgardthecartographer6172 мб вы правы, но хотелось бы освежить память как он в итоге платил за свои ошибки, я вспоминаю только смерти персонажей которые не зависели от Гарри
@@dartvantuz5216 ну смерть Сириуса только по вине Гарри и случилась, не поверь он видению, его бы не пришлось спасать из Министерства. Дамблдору пришлось бежать из школы, потому что кружок назвали Отрядом Дамблдора, чисто чтоб затроллить Амбридж. Да, это было коллективное решение, но всё же Гарри был их лидером, и ответственность за эту детскую глупость на нём. Ну и мелочь - если бы Гарри не захотел отвести Хвоста к дементорам и позволил бы Римусу и Сириусу убить его, то следующие 4 книги прошли бы намного спокойнее))
Мне на 5 курсе уже хотелось влюбиться по настоящему, а от ебли уже тошнило, но если оказаться на 5 в волшебном мире, то согласен, что-то хотелось бы попробовать с ведьмочками)
Шёлковый путь, прямиком из 2005 года, от Корейской фирмы, которая бросила поддержку в 2013, встречайте олдскульную игру, В которой можно Вести КОРОваны, грабить караваны и защищать караваны от Стамбула до Пекина, на фо гейм/иннова в 2023 году.
@@vladimmi захотелось поумничать и задушнил? Гарри Поттер даже сейчас есть, как культурный феномен. Я же не спросил -До рождения Гарри Поттера. Но теперь возник другой вопрос: когда уже ЕГЭшники вымрут? Или хотя бы научатся мыслить вне телефона.
@@MrSteelroar ну так это к тебе вопрос, мы-то твой возраст не знаем. Только выкидыши ЕГЭ пишут название страны с маленькой буквы и считают, что персонаж фентези существует в реальном мире в каком-то времени. Пойди ещё к Red Alert докопайся за неисторичность эпохи Холодной войны.
Не учел еще одну проблему - бессмысленность всех активностей в игре. Все эти собирательства в награду дают скины что в одиночной игре бессмысленно, кому показывать то. Разве что с травой стоит заморачиваться так как от неё есть практическая польза. Палочка - ноль, выбираешь материал, какие-то эффекты, форму и это ни на что не влияет. Метлы - ноль, просто скины без эффектов. Гипогриф добавлен просто как отсылка, имея метлу он не нужен совершенно. Выручай комната которую можно обставить вполне не плохо - бессмысленная, этого никто не увидит, никого туда привести нельзя, вещи ни на что не влияют. И так со всем в игре, добавлено абсолютно все что было в книгах/фильмах просто ради того чтобы было. Была сумка с животными - на тебе сумку с животными.. откуда, зачем, почему.. да пофиг, так в кино было, иди лови животных, играй в тамагочи и получи за это очередной скин халата. А ведь можно было сделать кучу интересных активностей.. зельеваренье не просто тыкать на таймер, а смешивать самому, чтобы при неправильной пропорции могли появляться положительные или негативные эффекты как это было в книгах и фильмах. Метлы могли бы отличаться скоростью полета, как у Гарри там был Нимбус-2000, мол крутая метла, быстрая и вся фигня.. К палочке прикрутить статы какие-то или усиления для определенных заклинаний.. Ну дать хоть какую-то причину этим занимать кроме как "мне в жизни нехрен делать". В конце-концов дали бы возможность просто пройти сюжет не залочивая его на уровень если не интересны активности в открытом мире.. Вот сколько игр с открытым миром наступали на эти грабли и никто не учится.
Я прочитал все книги ГП по 10 раз, смотрел всё фильмы каждый год на новый год, знаю всё заклинания наизусть и могу сказать как ухаживать за сопло хвостами, но то что зеркало еиналеж называется именно так потому что это зеркало желания... ТВОЮ Ж МАТЬ
еще можно было бы упомянуть, что баланс игры сломан в шейном позвонке, в начале игры ты как бомжара бесконечно бегаешь собираешь любые мелочи, чтобы купить рецептики, зелий у тебя нет, но в один прекрасный момент ты становишься тони старком, который пьет зелье каменной кожи с талантом, открываешь попкорн и смотришь как враги сами себя мутузят
ну и что в игре есть 3 вроде момента, где выбор диалога что то решает (посадка слизеринца в тюрягу, выбор в концовке и изучать или нет запретные заклинания)
Насчёт того что глав герой всё может и он особенный и тд. Это уже давно используется в разных аниме и мангах в жанре иссекай. Удивительно что ещё гарема у ГГ нету тут.
Это везде используется и везде считается примитивщиной, "низким полетом". Не понимаю как народ ест все эти мэрисью иссекаи, что их в итоге только такими и выпускают постоянно, по сути гнобя жанр фентези в формате аниме.
23:20 Просто сейчас выходят игры для девочек и мальчиков больше похожих на девочек. Игры (и аниме/фильмы) главный герой мери-сью, где нет интересных персонажей, где геймплей это сто раз пережеванная трава, а сюжет не интересный. P.S Да и даже в Dredge которую можно основному заданию пробежать за четыре часа больше интересных персонажей, есть интрига и что мне особенно понравилось в конце она не слащавая, это трагичная история в мире который хоть якобы и не связан с Лавкрафтом находится на уровне.
За сюжет скажу так - приплели Древнюю Магию которая не раскрывается до 15 лет (ГГ не первый кто с её помощью поступает сразу на 5 курс) и даёт солидный бонус к овладению магией более простой. За Древнюю Магию придираться не стоит - я сам да и многие другие пришли к выводу, что в Мире Магов есть или раньше было нечто подобное задолго до выхода игры. А вот персонажи которые буквально с первых минут принимают левого выскочку попавшего в Хогвартс по блату неизвестно откуда и ничего не знающего о Мире Магии - вот это уже трешак лютый! Мне все эти приторно-сладкие дружелюбные речи были поперек горла через раз. Примерно 9 и 3/4 из 10 персонажей прописаны в духе "Эй он же ГГ игры! Давайте с ним дружить просто потому что!" - это НЕ уровень фанфиков - это просто отсебятина принижающая наш интеллект как "наблюдателей" данного повествования!
Чувак, у тебя офигенный видео! Давно так не улыбался, спасибо! А персонажам не сопереживаешь, потому что разрабы не сделали эмоции. Все стоят как болванчики. Никаких гримас боли, ужаса, никаких криков или чего-то ещё. Это просто симы с прописанными характеристиками
Не знаю, как там остальной ролик, но я дошёл до рекламы и хочу сказать Орку спасибо за разблокированное воспоминание. Я много часов провёл в силкроаде в детстве, помню дикий квест «Убей 300 тигров», помню разную прокачку для азиатов и европейские классы, помню эти бешеные клановые зарубы за корованы. А также помню что игроков выдавили турецкие боты и играть стало нереально. Не думал, что проект ещё живой.
Самое обидное это то, что сейчас западные игроки, копаясь в файлах, находят неиспользованные диалоги, которые дают некоторое представление, чем игра была раньше. Например ученики могли ходить в Хогсмид (найдены приветствия из этой локации). Или что в Хогвартсе был комендантский час и старосты не позволяли бы нам ходить по замку ночью (нас не просто так учат стелсить в одном из первых квестов). С учениками (как минимум с 5 курса) можно было болтать. И они рассказывали бы вам что-нибудь. Например об их взаимоотношениях. Да, у них были взаимоотношения в их коллективе. Причем не дружелюбно соевые как нам предоставили в игре. Например вы знали, что Натсай не особо любит Оминиса и предупреждает игрока о том, что он может практиковать темную магию? Или что другие факультеты его опасаются из-за семьи? А то что вот Себастьян например многим персонажам нравится?(добавлено: у Поппи вообще нет друзей. Всё ученики удивляются дружбе игрока с ней и говорят, что она наконец заела двуногого друга) Или что компаньонов было больше? С каждого факультета по 2. Да-да, мы могли собрать свое золотое трио. И некоторые персонажи, что либо с ними взаимодействуют, либо имеют хоть какую-то индивидуальность это наши потенциальные компаньоны, которые могли нас сопровождать. Ещё квест Себастьяна вероятно был связан с нашим. И нам надо было решать лечить его сестру оставив силу себе или нет.
Я примерно такое и подозревал. Просто во многих местах, словно коряво воткнутая заглушка. Место, где должно быть что-то (крыша воронов), а там - чуть меньше, чем нихрена, блин...
@@Impudent_snout да, если бы мне дали задачу описать игру одним словом я бы сказала - кастрированная. Прям больно и обидно от этого. Вся надежда на длс. Ибо теперь им не нужно создавать мир. Нужно только проработать персонажей, сюжет, социальную систему и деятельность нпс. И будет уже неплохо.
@@katshi8197 ага, dlc на 9 сезонов щас как запустят 😂
@@katshi8197 Ну, Я там, ниже, камент оставил, что Я об этом думаю, блин... ДЛС идут лесом, это не исправить, это будет просто другая игра.
про стелс вообще смешно получилось, что в начале тебе прямым текстом говорят, что ночью лазить по замку нельзя и придется прятаться, а через 5 минут ночью, вынося дверь с ноги, ты уже обносишь каждый сундук в личной комнате препода))
По эмоциям персонажей у меня складывалось ощущение, что я играю в кассету, которую у нас включали на уроках английского. Где ещё персонажи с мощным британским акцентом общались:
- Good evening, Liza! How was your day?
- Hi, Betty! I walked in the park all the day. I like autumn so much! By the way, do you want some biscuits?
- Sure, thank you!
Боже, а я думал что мне так напоминали эти диалоги
Воо, я тоже думал, что мне это напоминает...я надеюсь русская озвучка в этом плане не подкачает. Блин я тоже вспомнил эти до кринжа странные кассеты английского...
Мне кажется это British accent.... ну они так видели
так делали же для британцев, про британию, логично (знали бы вы какие они снобы)
@@stasshan7724 так в том и странность, что игры с именно британской озвучкой звучат не так, как звучит ХЛ , это реально школьные материлы в плохом смысле напоминает.
вспомнить хоть тот же зеноблейд из недавнего ( да, там именно брит озвучка)-вообще другие говоры и акценты.
Мерлина жалко: столько головоломок сделал для друзей, а не было у него друзей! Или у них желания разгадывать. Вот и ждали они нас столько веков.
Не зря друзей не было, я эти головоломки тоже не осилил) Не потому что сложные, а потому что их много и наоборот - они тупые
@@Moonflush Прошла все (у меня платина), но это реально душно было. Любой задолбается проходить один и тот же квест 20 раз, понимаю его друзей.
У когтевранцев приятные небесные цвета формы, самая балдежная и удачная по дизайну древняя мантия факультета и как по мне, они имеют лучшую гостинную из всех - всё такое космическое) а еще круто быть самым умным.
Лучший факультет, change my mind
Создаётся ощущение, что игру очень урезали. Сюжетная линия Себастьена обрывается, даже если мы выбираем плохую концовку и забираем силу себе - думала будет продолжение и можно высосать боль из Анны, но НЕТ. Зачем тогда это вообще надо?! А ещё во многих локациях наш герой произносит фразу, типа "Здесь опасно, а я пришёл один". Значит было прописано, что можно брать с собой компаньёнов. Если пришёл один, тебе отвесили люлей, пришёл с компаньёном - справились. Но нет. Странно... И очень огорчило, что нельзя романсить персонажей, понятно что нашему герою всего 15 лет, но хотя бы флирт то прописали бы. Эх, вот вроде и клёвое было побегать по Хогвартсу, но как то не дожали игру до ВАУ
Высосать боль из Анны - превратить ее в такого же овоща, каким сделала Исидора своего отца. По крайней мере, нанести серьезный урон. Нам не зря показали, как сильно Исидора ошибалась и чем чревато повторение ее экспериментов на других людях.
@@kldjfgh ну дак я и пыталась отыграть плохого персонажа. Хотя этого игра не даёт в полной мере
Романсить нельзя, герою всего пятнадцать лет! Зато фигачить направо налево авадакадаврой - это пожалуйста)
В 15 лет люди уже много чем могут заниматься, а тут даже за ручку не держатся
в булли персонажам тоже было 15 и это не мешало романсить персонажей. Даже своего пола
Почему нельзя было сделать гребаные главы/курсы? Где надо было бы пройти испытание/экзамен.... Это было даже в первом фейбл !
Потому что вся игра это один курс, 5ый. В сиквеле на 6ой перейдëм
Блин тогда бы я не смог пройти игру
Нас пугали какими-то экзаменами по ходу игры, но в итоге просто мувиком ограничились. Есть подозрение, что тупо не успели или передумали делать какие-то итоговые испытания. А так да, одна игра - один учебный год, все логично. Даже сезоны сменяются.
Игра по сути - музей интерактивный по Хогвартсу. Шикарно сделан замок. По итогу весь его исследовал, залез в каждую щель. И после этого наконецто решил начать играть и дропнул спустя часов 10. Однообразие и уныние. Хогвартс оказался лишь декорацией. Ноль взаимодействия
Вообще-то Хог сразу не пройдешь весь, только на половине сюжета можно уже получить все способности, с которыми можно весь Хог исследовать, еще эти демимаски собирать приходилось
@@another_4630 да там только в больничное крыло сразу не попадешь и всё. А закрытые чуланы нафиг не сдались
Абсолютно точное подмечание.
врешь, хогвартс нельзя весь облазить, если не пройти по сюжету дальше до алахоморы
Один в один мои мысли. Очень красивый проект как интерактивный музей, и очень средненький как игра.
Полностью согласен с тобой, Орче.
Средненький вполне ничего. На безрыбье вполне неплох
Отвечая на вопрос орка, нет презерватив не будет считаться за одежду. В дарах смерти Гарри дает Кикимеру медальон Регулуса( в каком-то смысле тоже элемент одежды), однако эльф не становиться свободным, поэтому видимо необходима одежда в более узком, привычном понимании и значении
Так должен же хозяин эльфа дать одежду
@@lthecat он стал хозяином кикимера после смерти Сириуса
@@restoranHadson почитал, и правда, в фильмах про него толком вообще ничего конкретного не было
Может я ошибаюсь, но на мой взгляд Кикимер мог освободиться после этого но остаться служить Гарри по собственной воле, на манер Добби.
@@dahakan9041 кикимор слишком много знал, так в книге и написано
Мне хоть игра понравилась, но всё же меня не покидало ощущение того, что разработчики вложили все силы и средства на создание мира, вот только на её наполнение бюджета и времени не хватило, вот и пришлось от кучи идей отказаться.
К примеру, в начале игры нас чуть ли не в лоб знакомят с Гарретом Уизли, по диалогам вроде начинает прорисовываться цепочка квестов про то, как он будет постоянно втягивать нас в свои авантюры с зельеварием, но потом «ПУФ!» - и он появляется лишь один раз ближе к концу игры.
И вот так со всем - из трёх презентуемых в начале игры однокурсников только у одного есть хоть какое-то присутствие в сюжете (Когтевран вообще как-то обделили). У преподавателей вроде есть какие-то задатки, но занятий с раскрытием их характеров просто преступно мало (то тебе просто одну нарезку показывают, то вообще всё за кадром происходит) .В игре можно полетать на гиппогрифе - вот только зачем, ведь функционально от метлы полёт не отличается. Игра всячески упоминает русалок и оборотней - но хотя бы по сюжету их не встречаешь.
С одной стороны я не жалею потраченных на полное прохождение времени, но с другой же, чувствуется, что потенциал-то у игры раскрыт не полностью, и хочется DLC с дополнительными мелкими историями, которые помогли бы раскрыть получше персонажей.
Тот неловкий момент когда ждали аналог Булли и Персоны в декорациях Хогвартса а получили очередную дрочильню без особой глубины. Хочется надеяться что в сиквеле разрабы к красивым декорациям добавят ещё и игру но учитывая продажи и отзывы боюсь что они просто добавят того же самого да побольше(
Что действительно радует, так это великолепная передача книжного образа Финеаса Блэка. Идеальное попадание. И даже внешнее сходство с Сириусом проследить можно.
А то что сюжет да и сам мир пустой, это конечно нормально?
@@bdyn861 ну а что ожидать от студии, которая до этого мобильные игры делала? Первый блин всегда комом. Причём там недавно в файлах игры откопали интересные механики. Так что, судя по всему, разработчикам не хватило времени. Ждём DLC.
Орче настолько фанат ГП, что плакал после 8 книги из 7
я не читал Проклятое Дитя, но плакать даже с факта его существования фанаты могут
Он про 8-мую часть фильма имел ввиду, что он почти плакал, а не книги, у фильма 8 частей. А потом имел ввиду, что Фантастические Твари - полный бред. Короче, он про кино
@@МаксимБайда91 нет, имеется в виду восьмая книга, пьесса "проклятое дитя" от Роулинг, которая вышла заметно хуже основной истории
@@kubic_rubikaтак эту хрень вроде даже не Роулинг писала
Они могли бы сделать игру с Томмом Реддлом в виде главного героя. Историю его становления в хогвартсе. Это злодей, но ведь интересный. И ему можно было бы и темную магию качать (непременно тайно), и искать другие темные знания, можно было бы затронуть и момент с тайной комнатой, и историю создания крестражей. Можно было бы выбирать модель отыгрыша - максимальный жопашник, или более осторожный и хладнокровный персонаж с более нейтральным поведением. Можно было бы сделать отсылку на множество культовых событий и сцен, как в самом игровом процессе, так и в кат сценах. К сожалению для этого нужно иметь смелость и очень пряморуких сценаристов. Слишком сложно, давайте лучше сделаем типичное мэри-сью про избранного, да еще и обязательно не европиойда.
Было бы круто если на основе уже существующего движка, модельки мира, сделали бы нормальную игру с сюжетом.
Прошел игру 4 раза за все факультеты. При первом прохождении по настоящему насладился прохождением.
Но потом начал замечать, что мне чего то не хватает. В голове возникло миллиард и одна идея,что можно было бы изменить или добавить, даже хотя бы микроскопического в виде анимации сидения на стуле и промотка времени через кровать и до отыгрыша лояльности к определенному факультету в диалогах и миссиях
прям до конца 4 раза?
выражаю почтение усидчивости.
@@gund04 Может, все же имеется в виду прохождение до обнаружения зала картографии - я ради ачивок тоже 4 раза пробегала этот отрезок. Полностью перепроходить игру с нулевой вариативностью... Ну мб работа такая у человека, хз
@@Nice7Nerdy до зала картографии меня хватило на два раза.
третью и четвертую ачивки получал уже через чужие сейвы, на этом этапе игра уже таки задушила, до этого как ни странно нет.
@@gund04 Ну я какие-то лекции или подкасты подрубала фоном и чисто кнопочки нажимала, не вдумываясь, но да, перерывы брала уже внушительные перед 3 и 4 прохождением)
Как же радует, что хоть кто-то не закрывает глаза на недостатки этой слабой игры в сильных декорациях
Абсолютно верное описание. Сделали декорации, но не смогли сделать игру в ней. Но декорации, нужно отметить, шикарные, как по мне)
Так об этом все нормальные обзорщики говорят... Красивая пустышка-дрочильня... Только для фанатов либо любителей подобного...
@@S0LARNET не все, западные обзорщики прям активно её нахваливали (а тот же Энгри Джо вообще 10 из 10 поставил)
@@S0LARNET а нормальность обзорщика в чем измеряется в уровне токсичности?) все обзоры ру сообщества.которые мне попадались, вдоль и поперек обсирают игру. люди,которые сутками сидят перед компом ,не отдыхая,с измученным организмом и психикой. что от них ожидать?конечно же им спокойная красивая игра не зайдет. у игры есть недостатки,безусловно, но есть и масса плюсов( о которых эти обзорщики намеренно умалчивают или сами не смогли разглядеть,потому что искали только минусы)
"Хоть кто-то".🤣🤣🤣
Только ленивый ещё не пинал однобразный репитативный геймплей и невероятно слабый сюжет.
Орк, а ты знал, что квест с беганьем за бабочками это отсылка на слова Рона из 2 фильма, когда им нужно было идти в запретный лес за пауками.
- Ну почему всегда нужно ходить за пауками?! Почему нельзя пойти например....за бабочками?
И вот в первом квесте ты идешь в запретный лес за бабочками)
А сопли тролля, которые выпадают с них как лут это вообще видимо из-за того, что Гарри после того как завалил тролля, достал палочку из его носа всю в соплях. Типа лут достал х)
Но это не подтвержденная информация. Я просто сам когда смотрел фильмы после игры, начал замечать.
И все орк душнят. В этом реально огромная проблема игры. Ну как можно было сделать геншин импакт основой игры?! Ну для кого это сделано? Всем фанатам гарри поттера уже по 30-40 лет.
В одной из руин с пауками записка лежала «следуй за пауками» x20 хоррорным шрифтом
для людей вроде меня, видимо. мне 24, я часто играю в гейшит и обожаю гп, выросла на нем, можно сказать.
и спасибо за инфу про отсылки! приятно знать, что игра хоть и далека от идеала, но создатели все же вложили усилий и любви к франшизе (жаль, что не в сюжет и персонажей).
@@che_mushroom мне персонажи понравились, не знаю, чего на них гонят
Чем тебе геншин не угодил? Это лучшая ММО-ха за последнее десятилетие.
@@FenixAlienFox скорее всего у человека вкус такой, что геншин ему не нравится)
это не значит, что игра плохая, просто она ему не подходит
плюс это одна из самых популярных игр последних лет, а популярные вещи часто ловят хейт на пустом месте. из-за популярности люди обычно выстраивают слишком высокие ожидания и разочаровываются, вот и все.
Я тут подумал, а может как раз после нас, использующих аваду кедавру направо и налево, эти заклинания и стали такими запретными.
Upd. По поводу дракона и капусты. Вспомним майнкрафт, там дракон вообще отъезжал от кроватей.
Потому что мало быть сильным, сильных все драконы повидали и поедали немало. Изобретательность нужна)
Оркадий выпустил видео так поздно, потому что нейросеть долго генерировала обзор
Игра очевидно для детей в ней нельзя стать злодеем или выбрать грубый вариант ответа. Что в принципе странно ведь в игре открыто говориться что персонаж владеет древней темной магией.
По такой логике большинство игр для детей. Даже Ласт оф ас.
@нурик ну так гп и есть книга для детей. то, что она и в во взрослом состоянии доставляет этого не меняет.
@нурик понятно, фанбой. Обсолютный.
и кстати, так как игра на использование мерьсшкой непростительных заклятий реагирует никак-они не аргумент
@@gund04 )
@ а ничего, что от 5й книги начинают убивать, пытать и тд? Ну да для детей) Если волшебные палочки значит для детей) Логика ребенка
Лучшая мантия у Коктевран - она самая детализированная (в том смысле что на ней куда больше мелких элементов, остальные куда проще сделаны), потом идёт мантия Слизерин - у неё воротник модный, потом Грифииндор и Пуффендуй - они в таком же порядке и самые простые их четырёх ...
Ну и у Коктевран офигенная общага. У Слизерин подвал (да, декор сделан прям шикарный .... но всё равно это подвал). Гриффиндор самый чмошный (каменные коробки, залепленные картинами и коврами ...). У Пуффендуй общага самая "домашняя" (зелёная и уютная).
Ага, влияло бы это еще хоть как-то на игру. А так выбор уровня какого цвета тапочки.
12 лет я ждал в Азкабане (1,5 месяца) этого обзора. Спасибо
Ты не ждал, ты смотрел
@@NekroArch Нуууу, смотрел стримы и нарезочки, если ты об этом
Вух! Финальный босс-вертолет - это так неожиданно и свежо!
Скорее босс-самолёт.
@@DeviceD42 Босс VTOL, ведь умеет зависать на одном месте.
1)Гарри Поттер единственный в мире не умер от Авады Кедавры (дважды)
2)Гарри Поттер попал на кубок волшебников самым молодым и еще победил
3) Мантия невидимка с первого года обучения которая еще является Даром смерти
4)Победил василиска мечом(!)
5)Убил Волан де Морта
6)Научился на изи призывать патронуса телесного, что самое сложное
7)Его называли Избранным
8)Самый молодой ловец в квидтиче хотя вообще не летал на метле(в первом фильме на изи метлу поднимает, быстрее чем Рон который с детства на метле)
9) По дефолту имеет кучу денег
Буквально первый фильм про то как он из бомжа превратился в волшебника, самого молодого ловца и богача.
"Гарри Поттер не Мэри Сью"🤡
1) Благодаря самопожертвованию матери в первом случае и найденному дару смерти (это не единоличное достижение) во втором
2) Все друзья пытались ему помочь или отвечали на его помощь до этого (совет о яйце в ответ на слив инфы о драконах) + его враги помогали провести его к победе, чтобы телепортировать на кладбище
3) Мантия передается из поколение в поколение в роде Поттеров. Раньше она была имуществом другого рода. Да, удачное совпадение, но оно хотя бы логично прописано и подведено к сюжету
4) Допустим, что меч облегчен магией, но в целом соглашусь, это капец нереалистичный момент
5) На протяжении кучи лет Дамблдор изучал крестражи, пожертвовал здоровьем и жизнью ради победы над ним + втянул Снейпа во все это + боролась вся школа, тут 100% нет речи о личной победе персонажа
6) Ему пришлось увидеть смерть себя и Блэка (изначально он выпускал небольшой щит). К тому же все его друзья в 5 части тоже этому научились, хотя таких жестких событий не испытали.
7) После выживания в детстве за 11 лет вокруг этой истории выросло много сказок и слухов, что и привело к славе "Избранного". При этом многие персонажи попускали его и сомневались в его значимости, даже гриффиндорцы. Очень естественный момент. К тому же Гарри сам в себе многократно сомневался. Ничего из этого герой ХЛ не пережил.
8) Природная предрасположенность, такой же как у тысяч реальных людей. Кто-то без образования пишет неплохую музыку, кто то имеет фантастическую память и т.д. Кто то щупает тайники и видит древнюю магию)
9) По идее ячейка в банке принадлежала всему роду Поттеров, а не только его родителям, и там сбережения за многие годы от не самой бедной семьи. Гарри даже метлу с этих денег не покупал себе, только необходимое для жизни в школе.
На фоне пустышки из игры, у которого ноль предыстории, ноль пережитых потрясений (кроме падения с кареты), жизненных трудностей/несправедливостей и никаких предпосылок к статусу избранного, Гарри Поттер вполне себе НЕ Мэри Сью
Ждем эльфийку в образе Эшли из РЕ 4
Вот что-то, а не ваншот финального босса авадой в принципе вещь правильная. Ибо в четвёртой книге хорошо отраженно что некоторые магические создания имунны к магии и только несколько волшебников одновременно кастующих способны хоть как-то повлиять, а на одиночную магию им будет пофик.
Внимательные знают что мадам Чесноук, не просто тетя с молодой внешностью...а реально молодая выпускница, получившая Профессора...об этом скажут горгульи)
Технически счетчик очков есть. Я правда не рабочий. По моему напротив столовой на стене четыре песочных часов, количество песка в который отображает очки.
На моменте, где Орк начал перечислять профессоров из оригинала, просто прослезился)
Вовремя вышло видео, буквально позавчера допрошёл игру, суммарно потратив 50 часов. Первые 10 из них были лютым восторгом, но под конец я уже дико плевался от этой "игры". Реально, за красивой обёрткой нет ну вообще ничего. Рад, что другие это тоже понимают спустя два месяца. Та самая игра, обозревать которую уж точно нельзя по первым нескольким часам.
Что ты там делал 50 часов?) У меня за 22ч все сайды сделаны, почти все собрано
@@nableblade карту зачищал, и то не все колектблсы собрал, замудохался. Хз как тебе удалось почти всё собрать так быстро
@@GrankAnime Есть гайды)
Сюжет реально пресный, персонажи тоже. А эксклюзивный квест на ПСке просто шикарен)
НЕТ РОМАНТИЧЕСКИХ ЛИНИЙ, КАРЛ!!
5/10
Функция презерватива приблизительно схожа с функцией перчаток врача или бахил. Если мы задаёмся вопросом про презервативы, нам следует задаться теми же вопросами насчёт и этих элементов одежды.
В продолжении данной темы, я бы спросил: являются ли бантики, заколки, зубные всякие накладки (типа пломб, протезов и прочего), очки, украшения, парики, линзы, протезы отсутствующих частей тела
А так же, я бы поинтересовался: является ли косметика элементом одежды?
Собственно, если мы будем считать вещи типа одноразовых бахил, перчаток элементами одежды, то нельзя не считать презервативы таковыми
вообще-то магия должна быть по своему принципу схожа с программным кодом или хорошим правилам. т.е. следовать чёткому неймингу. класс "одежда" имеет только некоторые общие методы и свойства с такими классами как "бижутерия", "средства индивидуальной защиты", "средства личной гигиены", "косметика", "протезы". Но это всё ёще разные классы, а у домовых чётко было сказано про одежду.
Разумист из Когтеврана.
После 50+ часов в эту игру, каждый раз выходя из двери своей квартиры машинально задаю себе вопрос: "Does it get any more cozy than Hogsmeade?"
PS: если вы не хотите прикоснуться к ГП- смело проходите мимо, игра очень посредственна как собственно игра, но если "так хочется ворваться в городок..." то прям однозначно играть. Тонны фан сервиса сводили олдскулы первые пару десятков часов. После того, как мир и все мелочи уже исследованы и на первый план выходит сам геймплей... тут уже становится не очень весело... Но оно все равно того стоит) После игры даже пересмотрел все фильмы про ГП и тварей)
Думала уже не дождусь шутки про портки, спасибо, Орк, вот ради чего я до конца смотрела видос 😂😂😂
Я тоже)) сама их портками называю 😂
Орче, ты не прав. Заклинания нужны все по ряду причин. Да, спеллы одного цвета действуют плюс-минус схожим образом, но всё-же по-разному влияют на бой. К примеру, моей любимой связкой при прохождении были экспеллиармус с дотом на проклятие, заморозка(глациус) и разрез(диффиндо), что позволяло в секунду сносить почти любого рядового противника. Кроме того, у заклинаний есть кулдаун, и пока он откатывается - нужно либо жрать зелье на крафт которого нужны время и ресурсы, либо пользоваться другими заклинаниями чтобы быть эффективным в бою, а не спамить лкм. Ну и самый главный момент - у большинства противников в игре есть чёткий контр-плей основанный на конкретных заклинаниях: пауков можно зарывать в землю, анимагов превращать обратно в людей, снайперы ваншотятся контратакой с парирования, тролли оглушаются собственными дубиной и камнями. С другой стороны, когда качаешь запретные заклинания и ветку тёмных искусств этим можно совершенно не запариваться и при должной сноровке выносить врагов штабелями за один прокаст.
В остальном согласен. Игра - красивый фан-сервис и аттракцион, но сюжетно - просто фанфик, которому в официальном каноне, скажем так, немного не место. Вот на фикбуке, рядом с методами рационального мышления - самое то.
А чем вам не угодили методы? Отличайте хорошие фанфики от скучных, пожалуйста.
@@dficwriter тем что это такой же фанфик? Хороший фанфик - может быть. В стране слепых и одноглазый будет королём.
Согл , то чувство когда ты элементарно игру не пройдешь без большинства заклинаний ))))
@@wowlthwow тогда назовите литературу плохой, потому что существуют книги Полярного. Фанфик - просто вид, сам факт, что это фанфик, ничего не говорит о произведении. Многие фанфики написаны на порядок лучше оригиналов, имеют проработанных персонажей, лор и сюжет. Это просто литература.
@@dficwriter да, я с вами согласен. Это просто литература. Примерно как орки из властелина колец - просто эльфы, только немного другие.
"Многие фанфики написаны на порядок лучше оригиналов" - хорошая шутка. Вот только я слышал её ещё восемь лет назад, и она осталась шуткой.
Я помню, по поводу финального босса, когда я проходил Скайрим, финального босса дракона основного сюжетного задания я ваншотнул с помощью Бритвы Мерунеса (шанс 1,2% на мгновенное убийство сыграл). Разочарованию не было предела, пришлось перезагружать последнее сохранение.
Позабавили пару фраз Себастьяна, когда крипторий Салазара искали. Если бы в игре можно было строить отношения то это вполне можно было принять за нотки ревности.
Фраза о том как с Омнимсом мило говорим на английском прозвучало по другому с завистью или ревностью лёгкой о том что он мол лишний в отношениях гг и Омнимуса. Ну и фраза "воспользуйся снова своей "магией "" ну играя за девушку понятно какую магию, а если гг парень....?
Себастьян - душка) жалко, что так порезали всех компаньонов. И отмазка, что, мол, они несовершеннолетние для добавления отношений в игру - верх неправдоподобности. Романтика в старшей школе - чуть ли не отдельный жанр в литературе и кино. А в Хогвартсе - так розовая мечта))
в смысле, а что у парней нет "магии"?
В итоге в конце игры даже не рассказали почему всё таки нас зачислили сразу на 5 курс.
Хоть Хогвартс Легаси и больше похожа на музей поттерианы, чем на собственно игру, духа Хогвартса в ней как будто даже меньше, чем в Инносент Вичес. Ну, кто знает, тот знает.
Слили окончание курса. Смотрел на стриме у кого-то концовку. Мак’Гонагал на минималках сказала «Ну не плохо, но есть еще пустые страницы» ну там и вправду было 60-70% прохождения. Я закрыл на 100%, потом пошел к ней и услышал тоже самое.
спасибо! я прошел руководство на 99%, не хватало только 4 платформ для приземления и впадлу было их искать, вот было интересно, скажет ли она на 100% то же самое, мол еще дофига не сделано))
@@dimanikitin6616 я как раз с теми же мыслями играл и закрывал на 100%. думал, что там на каждые 25% прохождения будет своя фраза, записать то всего 4 фразы.
Побочка Себастьяна лучше основного сюжета ❤и вообще самый интересный и прописанный персонаж в игре🤟
Как фанату ГП, советую почитать мангу "Магия и мускулы" (Mashle), если не брезгуешь таким. Это будет забавно.
"Зачем нам капуста, когда у нас есть картошка?";) Я смотрел только фильмы и как-то не шибко проникся сюжетом "Гарри Поттера" и данной игры нет в моей коллекции. Может позже подумаю.
Не думай, лучше купи себе абонемент в шаурмичную.
@@BossNiggaNiger А если серьезно, есть смысл нефанату вселенной играть? Я ничего не имею против ГП, но книги не читал, а фильмы хоть все и смотрел не особо зацепили, хоть плохими я их не могу назвать. При этом помню в них всё смутно. Но игра выглядит красивой, атмосферной и вполне интересной. Большинство элементов вполне себе привлекают (кроме дрочильни). Просто по обзору орка, как я понял, что кроме фансервиса, когда от каждой детали или пасхалки приятные эмоциональные ощущение (у меня такого точно не будет), то игра в целом ему не понравилась. Вот и я думаю есть ли смысл покупать, все таки игра не особо дешевая и не хотелось бы дропнуть почти сразу после покупки.
@@Appleman291 лично я бы не рекомендовал брать ибо геймплейный цикл крайне унылый у игры и тех же юбисофт за это хейтят уже не первый год. Если хочешь попробовать, то можешь купить оффлайн активацию за пару сотен рублей и поиграть.
@@BossNiggaNiger Спасибо, пожалуй тогда лучше куплю трилогию Хитмана, которую давно планировал пройти)
Орк! Совсем недавно скачал себе варик 3 рефордж и был настолько приятно удивлен твоей озвучкой! Я не очень следил за новостями и последнее видео твое смотрел про Аллоды, а тут такой знакомый голос, так приятно на душе стало!!! Оркадий, век тебе процветать) спасибо за неожиданную встречу
Главный вопрос, при рассмотрении данной игры в том, может ли атмосфера компенсировать недостаток сюжета качественного? А ответит на этот вопрос каждый для себя сам. Лично мне было абсолютно скучно, но я не являюсь целевой аудиторией, я как-то франшизу упустил в детстве. Еще есть у меня к ГП придирка схожая с той, что имеется к Доктору Кто. У нас есть весь мир, но есть ощущение, что вне Британии ничего не происходит почти никогда.
12:46 🙏 Храни каламбуры Орче!
То чувство когда пошел за пуффендуй и вкачал капусту по приколу, а оказалось что она ломает лица и игра с ней проходить в изи моде, только бегать пополнять ее приходиться.
буквально с чем угодно игра после прокачки прерващаеться в суперизимод, независимо от выбранного "инструмента"
Орче, айда обзор всех старых игр по Поттеру! Получился бы легендарный ролик. И да, отдельное спасибо за музыку в ролике!
Чессказать я малость прифигел насколько быстро кончилась игра. Я специально пылесосил каждый угол карты, чтобы растянуть удовольствие. Стоило только перейти на последнюю треть карты как мы сходу начинаем биться с драконом, в которого превратился гоблин главгад, я хз как его зовут так и не запомнил. Сюжет - тот ещё отстой. Взаимодействие между домами отсуствует напрочь, сами дома не показывают свою уникальность ваще никак (я тоже пошёл на Рэйвенкло). А то, сколько было убито тёмных волшебников обычным пятикурсником, так и вовсе достойно стать отдельной легендой местого масштаба типа "Джека-Потрошителя". Но в то же время хотелось бы похвалить звуковое сопровождение, эффекты и систему заклинаний (читай скиллов). Это позволяло, пусть и с трудом, но погрузиться в атмосферу того Хогвартса, который мы видели на экране. До книг далеко как до Луны, но тут уже сложно упрекнуть игру в том, что в неё не смогли запихать содержания ещё на 7 книг. Други действительно какие-то невзрачные, лучше бы с Оминисом водился, у него хотя бы мозги на месте, пусть он и слегка меланхоличен. Тогда можно было и Себастьяна угомонить вдвоём до его становления некромантом-недоучкой.
По геймплею - порадовала боёвка, довольно весело раскидываться заклинаниями и менять наборы скиллов, пока кд на других откатывается. Но вот о чём забываешь совсем - так это об эликсирах, мандрагорах и прочих предметах инвентаря. Инвентарь, кстать, тоже сделан коряво и неудобно. Из зелий по факту нужно зелье, шарахающее всех молнией, усиливающее заклинания и растение-туретка, не помню названия, но эта статичная штука неплохо наносит урон. Арена с семью (или пятью... уже не помню) волнами - просто супер. Полёты на метле - норм, полёт на гиппогрифе - хз зачем, если он не отличается от метлы. Приручение животных (особенно забавно, что они ластятся к тебе, после того как ты их пару раз об землю шарахнул) выглядит прикольно, но вот вольеры - неудобные максимально. Сами биомы выглядят прикольно, но опять же коряво сделанный интерфейс тупо портит всю задумку.
А и да - Авада Кедавра. Не, я понимаю, по лору вроде как мгновенно убивающее заклинание и всякое такое, но это ж сосвсем ни в какие ворота в плане игры. Кидай Круцио в толпу, Экспелиармус и Депульсо в тех, кого не прокляло, кидай Аваду - гора трупов. Тролли, волки, пауки, тёмные маги - пофиг, все померли большой кучкой.
Забавно, но в неиспользованных диалогах видела, как Натсай предупреждает игрока быть осторожнее с Оминисом, ибо он может заниматься темной магией. И ученики с других факультетов тоже его опасаются. То есть хотя бы зачаток отношений между факультетами или хотя бы между учениками (все же 5 лет друг с другом учатся) был, но его вырезали в угоду не пойми чему.
При чём, в самом первоисточнике есть рецепт против авады - трансфигурация или трасфигурационное заклинание для ленивых - авис. Авис призывает трансфигурированных самонаводящихся птичек, которые вполне могут перехватить авадный луч. Собственно, чего бы имуннитет ьаким образом не обыграть?
Мне больше всего не хватило загадок в Хогвартсе. Все же знают, насколько загодочен замок и что можно наткнуться даже на комнату "полной шоколадных лягушек". Я вспоминаю игры детства про ГП и там ты мог игру раз 10 пройти и на 11 раз найти секрет, который не видел никогда и это круто. Полностью исследовать мир, а в игре тупо шаблонно запихали одни и те же квесты. Лучше бы сделали ремастер игр по ГП, только в новом сеттинге. Потому что здесь я вообще не понял сюжета, что он есть, что его нет. Какой-то старый гоблин, зачем мы ему помогали и что это дало? Какие-то однотипные испытания, которые мог пройти каждый студент. Тогда почему Ранрок эти испытания не проходит? Игру прошёл, но вообще ничего не запомнилось. Блеклая игра, которая никак не стоит своих денег, до неё впервые проходил Ведьмака 3 и это просто небо и земля. В Ведьмаке куча квестов, абсолютно разных, очень интересный сюжет, на который ты можешь влиять, а игра 2015 года.
В общем просто кошмар какой-то, как это исправить - непонятно. Буду надеяться на ремастер игр ГП.
Вышла игра Hogwards Legacy? Отличный повод пере/посмотреть оригинальную серию фильмов по Гарри Поттеру :)
Такое чувство что они вдохновляются самым великим магов всех времен! Такое чувство что эта игра, это симулятор истории обучения великого мага! Великого во всей красе! Игру нужно было назвать ^Хогратс Легаси: Легенда об КАДГАРЕ^ ИЛИ ЖЕ ПРОСТО КААДГАР
Меня интересует, что за восьмую книгу читал Орче, что после нее плакал. Книг же семь...
Гарри Поттер и Проклятое Дитя, По ней ставили мюзикл, но так-же вышла и книга уже давно очень, читал ее ну такое себе, - там про сына Гарри, путешествия во времени и проблема Гарри как плохого Отца.
Но на неделе такое себе.
@@str7676 сомневаюсь, что после нее могут пойти слезы, разве что кровь из глаз. Да и это чисто фанфик, РоРо отношения к ней не имела
играть в это было очень больно, просто музей, а не игра, абсолютно все игровые механики бессмысленны, абсолютно все квесты бессмысленны
Левел гейта вообще не ощутил, всегда был на несколько уровней выше необходимого
По сюжету и проработке персонажей. Это опенворлд. Вы много видели в легендарном Скайриме запоминающихся НПЦ с глубокой проработкой? По дрочингу. Вот я лично немного теряюсь, когда в игру добавляют кучу доп контента, который можно, а иногда и категорически нужно скипать, ибо например заморочившись крафтом и сайд квестами проходить основную линейку большинства крутых современных сюжетных игр уже просто смешно. Об этом даже ролик у Эпик НПЦ был) Но моя душа старого геймера вопиет, что если есть контент то я пройду его весь, найду все секретки и выйду из стартовой локации с перегруженным инвентарем, а оно не надо и даже вредно... Обидненько. А тут хоть ясно зачем. О мерисьюшности. В книгах, я бы сказал бесит, скорее НЕмерисьюшность самого Гарри. То есть мы имеем совершенно мэрисьюшный сюжет, про избранного, который... А который ничего, от слова вообще. Из талантов говорить со змеями, но это от Волика и вызывать патронуса без конфузов. Остальное - безумное везение, рояли в кустах и откровенная тупость злодеев. Кстати в моем личном рейтинге Волик держит второе место самых тупых злодеев в истории. Три раза пытаться убить одного и того же парня одним и тем же спеллом, на который у того явно резист. Да скинь ты уже на него рояль, можно левитацикй, если хочется) Всегда срабатывает. Попробуй вернуться в тело с разбитой бошкой и мозгами по земле. Так бы и остался на вокзале с Дамблдором куковать) Рояль в лесу, кстати можно из кустов достать, их там пруд пруди. Но это не критика это ответы на претензии к игре. А вот за что фанаты любят ГП? А вот за ту сказку и волшебство. За фестралов, летающие перья, волшебные карты, мантию невидимку итп. В целом за чарующую атмосферу Хогвартса. И она как раз передана. Профит.
ООО, отдельный плюсик за музыку из первых игр про Гарри Поттера❤❤❤❤
Когда перечисляют игры по ГП всегда забывают Майнкрафт Witchcraft and Wizardry, да, это неофициальная фанатская игра, но усилий к декорациям и атмосфере там было приложено не меньше, чем в HL. Может даже и побольше, я не могу перестать охреневать как обычный Майнкрафт превратили в этот шикарный проект - для игры не требуется никаких модов, это просто карта и это удивительно.
Спасибо тебе, Орк-подкастер, за твое время и работу
Орк применил запретное заклинание "Режу правду матку"
Ахахах! 🤣 Что ты делаешь? Я поперхнулся и закашлялся от смеха прямо на первых секундах. Продолжай в том же духе.😂
Ты один из немногих, кто сказал про проблемы с созданием просто белого персонажа. Я это уважаю
Очень надеюсь что мододелы дополнят сюжет и наполнение мира.
Руквуда запомнил, потому что "Кто Рукнул!??" А вообще - игра конечно про Хогвартс - именно про замок и его территории )) Такой кайф побегать по локам мммм...
Все время думаю, что реально офигею, если Нина вдруг заговорит.
Спасибо оркаша за лучшую музыку из игр по гп на фоне!
Так скажу. Полностью согласен с Орче. Но как первый проект по вселенной ГП, после стольких лет Азкабана - отличное начало. Надеюсь следующую часть уже будут делать не как детскую сказку, а как взрослое произведение. Как никак, а целевая аудитория, взрощенная на потериане - дяди и тети 30+- лет. Надеюсь добавят взрослых выборов.
Я в итоге так и не понял, почему её на реддите нельзя обсуждать и зачем нужен сайт на проверку стримеров?
Ладно, кедавра не работает на финальном боссе, это еще можно было бы объяснить. Но в финальном сайдквесте афротелки, где мы убиваем одного из людей - помощника ранрога(или как его там), происходит вообще чушь. После применения авады - хп у босса уходит в ноль сразу, да, но после чего запускается катсцена, где босс кастует что-то в ответ. И все это финалится тем, что его арестовывают, то бишь он выживает.
Обожаю ГП. Перечитываю раз в 3 года стабильно. Пересматриваю почти каждый год. В этот рескин ассасин крида стало тошно играть часа через 4.
Полностью согласен, максимальный плюс в чай.
Вот от а до я, все что я ощутил от этой игры.
Разве что квест для плейстешен и правда пушка ракета и совсем другой уровень и проработки сюжета и локации и вообще, от одного этого квеста прям тепло на душе. Свой магазинчик, личный домовой эльф которого можно освободить, призрак, сложные бои, головоломки. Именно таким и должен был быть хогвартс легаси, как вот этот вот квест. Не знаю кто его делал и почему его не пустили заниматься остальной игрой, но это прям критическое упущение, как мне кажется.
Я наверное единственный кто смеялся чуть ли не в голос от" а черт это другой Дамблдор"😂
А уж какие там "интересные" дополнительные диалоги: "-Что вы делаете один на этом поле с капустой? -Да вот, стою тут, один, на поле с капустой"
гарри поттер очень мерисьюшный
нам с первого же года начинают его бешено выделять, его знают абсолютно все, постоянное мальчик который выжил и ты особенный, список подобного еще можно долго перечислять, главный герой все дела
(с оценкой игры полностью солидарен)
видите тут какое отличие - его выделяют особенным некоторые окружающие. сам по себе он весьма средненький и даже сам говорит, что его победы преувеличивают. и он особенный ток потому что аваду пережил, а не потому что владеет невротвъебенно крутой древней магией))
@@leenuar эт само собой
но по моему впечатлению конченный стат удачи имеет тот же вес что рандомная вундервафля в виде древней магии (пусть она и выглядит очень инородной)
средненьким то его прописали но вот побеждает то он всегда и везде
@@dartvantuz5216 ну вот не надо, вы очевидно путаете термины "Мэри Сью" и "избранный". Гарри ни разу не Мэри Сью, он ошибается, платит за свои ошибки, и проигрывает довольно часто. Он не самый умный и не самый сильный, и даже психически далеко не самый крепкий. Да, можно сказать, что ему часто везёт, но это в основном в первых книгах, тк они более детские, жанр обязывает. А к финалу неудачи неплохо так уже сравняли счет.
Я не фанат ГП, это не слепая защита. Я ценю его именно как художественное произведение, с этой точки зрения он абсолютно заслуженно стал живой классикой
@@nazgardthecartographer6172 мб вы правы, но хотелось бы освежить память как он в итоге платил за свои ошибки, я вспоминаю только смерти персонажей которые не зависели от Гарри
@@dartvantuz5216 ну смерть Сириуса только по вине Гарри и случилась, не поверь он видению, его бы не пришлось спасать из Министерства. Дамблдору пришлось бежать из школы, потому что кружок назвали Отрядом Дамблдора, чисто чтоб затроллить Амбридж. Да, это было коллективное решение, но всё же Гарри был их лидером, и ответственность за эту детскую глупость на нём.
Ну и мелочь - если бы Гарри не захотел отвести Хвоста к дементорам и позволил бы Римусу и Сириусу убить его, то следующие 4 книги прошли бы намного спокойнее))
Авада Кедавра способна убить лишь живое существо!
Финальный босс им не является!
Так что здесь канон!
Мне не понравилась игра, нельзя было трогать студенток за попу,а это вообще самое главное в студенческой жизни...
Есть игры где ты можешь трогать их за попу во Вселенной Гарри хд
@@BloodyArchangelus Правда там ты директор
Мне на 5 курсе уже хотелось влюбиться по настоящему, а от ебли уже тошнило, но если оказаться на 5 в волшебном мире, то согласен, что-то хотелось бы попробовать с ведьмочками)
@@ЧеловекКоторыйтамуже Акабур рулит😂
@@Egohan96 sadcrab - лучше
Шёлковый путь, прямиком из 2005 года, от Корейской фирмы, которая бросила поддержку в 2013, встречайте олдскульную игру, В которой можно Вести КОРОваны, грабить караваны и защищать караваны от Стамбула до Пекина, на фо гейм/иннова в 2023 году.
Напомните пожалуйста, как в геям в англии относились в временной промежуток за 100 лет до времени Гарри?
Лечили живительной лоботомией
Очень просто - в Англии никогда не было времени Гарри Поттера.
@@vladimmi захотелось поумничать и задушнил? Гарри Поттер даже сейчас есть, как культурный феномен. Я же не спросил -До рождения Гарри Поттера. Но теперь возник другой вопрос: когда уже ЕГЭшники вымрут? Или хотя бы научатся мыслить вне телефона.
@@MrSteelroar ну так это к тебе вопрос, мы-то твой возраст не знаем. Только выкидыши ЕГЭ пишут название страны с маленькой буквы и считают, что персонаж фентези существует в реальном мире в каком-то времени. Пойди ещё к Red Alert докопайся за неисторичность эпохи Холодной войны.
Не учел еще одну проблему - бессмысленность всех активностей в игре. Все эти собирательства в награду дают скины что в одиночной игре бессмысленно, кому показывать то. Разве что с травой стоит заморачиваться так как от неё есть практическая польза. Палочка - ноль, выбираешь материал, какие-то эффекты, форму и это ни на что не влияет. Метлы - ноль, просто скины без эффектов. Гипогриф добавлен просто как отсылка, имея метлу он не нужен совершенно. Выручай комната которую можно обставить вполне не плохо - бессмысленная, этого никто не увидит, никого туда привести нельзя, вещи ни на что не влияют. И так со всем в игре, добавлено абсолютно все что было в книгах/фильмах просто ради того чтобы было. Была сумка с животными - на тебе сумку с животными.. откуда, зачем, почему.. да пофиг, так в кино было, иди лови животных, играй в тамагочи и получи за это очередной скин халата.
А ведь можно было сделать кучу интересных активностей.. зельеваренье не просто тыкать на таймер, а смешивать самому, чтобы при неправильной пропорции могли появляться положительные или негативные эффекты как это было в книгах и фильмах. Метлы могли бы отличаться скоростью полета, как у Гарри там был Нимбус-2000, мол крутая метла, быстрая и вся фигня.. К палочке прикрутить статы какие-то или усиления для определенных заклинаний.. Ну дать хоть какую-то причину этим занимать кроме как "мне в жизни нехрен делать". В конце-концов дали бы возможность просто пройти сюжет не залочивая его на уровень если не интересны активности в открытом мире.. Вот сколько игр с открытым миром наступали на эти грабли и никто не учится.
Какой же близкий к моему мнению обзор!) Спасибо
Я прочитал все книги ГП по 10 раз, смотрел всё фильмы каждый год на новый год, знаю всё заклинания наизусть и могу сказать как ухаживать за сопло хвостами, но то что зеркало еиналеж называется именно так потому что это зеркало желания... ТВОЮ Ж МАТЬ
Я когда прошёл игру и у меня возникла мысль: А что если бы сюжет в этой игре делали CD Projekt?
со всеми можно было бы поиграть в гвинт
18:15 Нет, эльф не освободится, презерватив это не одежда а защита, его постоянно не носят
жаль что все эти занятия и эксплоринг бесполезные и криво реализованы)
еще можно было бы упомянуть, что баланс игры сломан в шейном позвонке, в начале игры ты как бомжара бесконечно бегаешь собираешь любые мелочи, чтобы купить рецептики, зелий у тебя нет, но в один прекрасный момент ты становишься тони старком, который пьет зелье каменной кожи с талантом, открываешь попкорн и смотришь как враги сами себя мутузят
ну и что в игре есть 3 вроде момента, где выбор диалога что то решает (посадка слизеринца в тюрягу, выбор в концовке и изучать или нет запретные заклинания)
Насчёт того что глав герой всё может и он особенный и тд. Это уже давно используется в разных аниме и мангах в жанре иссекай. Удивительно что ещё гарема у ГГ нету тут.
Это везде используется и везде считается примитивщиной, "низким полетом". Не понимаю как народ ест все эти мэрисью иссекаи, что их в итоге только такими и выпускают постоянно, по сути гнобя жанр фентези в формате аниме.
23:20 Просто сейчас выходят игры для девочек и мальчиков больше похожих на девочек. Игры (и аниме/фильмы) главный герой мери-сью, где нет интересных персонажей, где геймплей это сто раз пережеванная трава, а сюжет не интересный.
P.S Да и даже в Dredge которую можно основному заданию пробежать за четыре часа больше интересных персонажей, есть интрига и что мне особенно понравилось в конце она не слащавая, это трагичная история в мире который хоть якобы и не связан с Лавкрафтом находится на уровне.
Очень своевременный обзор, прям сразу, как игра вышла ,спасибо! :D
игра вышла в феврале...
@@shiny.stardust слышал про слово "Ирония"?
@@shiny.stardust а сарказм из чата вышел.
@@drac0n разве щас не вышла она на старые консоли?
За сюжет скажу так - приплели Древнюю Магию которая не раскрывается до 15 лет (ГГ не первый кто с её помощью поступает сразу на 5 курс) и даёт солидный бонус к овладению магией более простой. За Древнюю Магию придираться не стоит - я сам да и многие другие пришли к выводу, что в Мире Магов есть или раньше было нечто подобное задолго до выхода игры.
А вот персонажи которые буквально с первых минут принимают левого выскочку попавшего в Хогвартс по блату неизвестно откуда и ничего не знающего о Мире Магии - вот это уже трешак лютый! Мне все эти приторно-сладкие дружелюбные речи были поперек горла через раз. Примерно 9 и 3/4 из 10 персонажей прописаны в духе "Эй он же ГГ игры! Давайте с ним дружить просто потому что!" - это НЕ уровень фанфиков - это просто отсебятина принижающая наш интеллект как "наблюдателей" данного повествования!
Чувак, у тебя офигенный видео! Давно так не улыбался, спасибо! А персонажам не сопереживаешь, потому что разрабы не сделали эмоции. Все стоят как болванчики. Никаких гримас боли, ужаса, никаких криков или чего-то ещё. Это просто симы с прописанными характеристиками
Когда нибудь прогресс дойдет до момента,когда мы сможем помахать палочкой разные заклинания палочкой в виаре
Щас бы плакать после 8 книги, когда книг было 7… истинный фанат! 😅
После Проклятого Дитя, наверное, заплакал...
Не знаю, как там остальной ролик, но я дошёл до рекламы и хочу сказать Орку спасибо за разблокированное воспоминание. Я много часов провёл в силкроаде в детстве, помню дикий квест «Убей 300 тигров», помню разную прокачку для азиатов и европейские классы, помню эти бешеные клановые зарубы за корованы. А также помню что игроков выдавили турецкие боты и играть стало нереально. Не думал, что проект ещё живой.
А сделали уже МОД меняющий "всем" персонажам цвет на исконно английский поттерианский? Или за такое сразу омон вламывается в квартиру в наше время? 😅
Капуста на финальном боссе это отсылка на мульт Аватар) "Моя капуста!!!!!"
Ну игра именно что фанфик! Я как не фанат сюжетку прошел и все! Открытый мир скучный! Хорошо что Эмпресс ее быстро взломала! :)
Лучший момент обзера про капусту.Я улыбнулся даже.
Лайк за леггинсы🔥