Критикую. Предлагаю. Последнее слово о релизе Darkest Dungeon 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 вер 2024
  • Очко закалки за каждую битву -www.nexusmods....
    100% шанс разведки - www.nexusmods....
    Выбор из всех питомцев - www.nexusmods....
    Наёмник как полноценный персонаж - www.nexusmods....

КОМЕНТАРІ • 37

  • @0Heal
    @0Heal Рік тому +9

    Дайте функцию ускорения игры в меню без чит энжина

  • @ffffffff-xw1ey
    @ffffffff-xw1ey Місяць тому

    лучшим решением будет простой перенос графики на концепт 1 части, с добавлением всех новых юнитов, локаций, скилов и тд

  • @D_C_F
    @D_C_F Рік тому +1

    Не сказать, что я прям фанат первой части, но она была крутой, по сути зародила новый подход к разработке "рогаликов с метапрогрессией" (ну реально много клонов щас есть.) и вот прям большой её плюс - понятность происходящего. Мы приехали в деревню и отправляем в рейды наёб(щ)ников, проводя менеджмент ресурсов + пытаемся остановить всемирное зло. Вопрос, а что во второй части происходит то ? Почему мы в каком-то лимбо постоянно ? Что за Dark Souls начался, с нежитью на нашей стороне ? (и не только с нежитью, почему реальность сыпится то ?) По итогу мы имеем вот такую структуру игры: находясь фиг пойми где, мы движемся фиг пойми куда, ради уничтожения не мирового зла, а вселенского, у которого нет даже персонафикации, как это было у "Предка" и "Сердца Зла", ну вот нихуя не понятно. (В игре прям слишком много абстракции даже "во время дилижанса", с этими энкаунтарами, которые визуально и нарративно ничего внятного из себя не представляют. Вот как нам мешают проехать логова монстряк ? Ну бред же.)

  • @sergeyl2942
    @sergeyl2942 Рік тому

    Полностью согласен, во первых и самое главное нужно оптимизировать загрузку игры и стартовый выезд на трассу, они просто жутко долгие, второе нужно дать возможность вообще проматывать езду, то есть выбираешь направление, жмешь кнопку и ты на месте, третье можно уменьшить количество остановок пока доезжаешь до самого верха, ну и главное, опционально сделать трассы намного короче, кто хочет может и пол дня проходить все от начала и до конца, а кто то после такого забега просто бросит игру и никогда в нее не вернется, в общем нужно сделать ускоренное прохождение, я обычно спокойно играю 1 максимум 2 часа, а дальше это уже начинает бесить и ты думаешь уже не о игре, а как бы все это скорее закончить, в общем если обобщить. то игра классная, но жутко бесит.

  • @ДмитрийРадченко-ж3у

    Да вообще объединить всё в начале. Выбор главы. Алтарь надежды. Перепутье. Долину нах, сразу таверна. Очень много всего. Мне очень не хватает после открытия свечками каких-то особенностей героя сразу же зайти в перепутье и глянуть, с кем - кто может сделать синергию
    Опять же про гринд добавлю, что здесь он не ощущается как адекватная механика. В первой части качаешь здания - всё ясно и понятно, каждый ресурс. И героям сразу можешь купить нужные способности! А тут ещё сделай забеги по святилищам КАЖДЫМ героем, открой за свечи все ПУТИ, потом нарой кучу шмоток (за свечи открывать) - и только спустя хер знает сколько забегов (в моём случае уже около 30, открыл почти всё, но это задушило у меня желание играть) ты сможешь понять, какую пати хочешь, кто в ней будет и что наденет
    И забеги же говно. Даже не в длительности дело. В первом DD было 3 уровня сложности. И с каждым уровнем появлялись новые противники. А тут - ни локаций, ни монстров новых. Только благословения чаще встречаются
    В музыку и в визуал я влюбился, но вот 30 забегов - и играть больше не хочу, потому что тупо ctrl C ctrl V. В первом не так было и ощущалось не так
    И да, героев бы побольше. Ладно бы это была первая игра серии и их придумывать нужно было. Так у разрабов уже есть базис... Эх...

  • @luckypants8369
    @luckypants8369 Рік тому +1

    Час назад прошел игру и к сожалению для себя осознал что возвращаться не хочется. Полностью с тобой согласен что в забегах много говна, которое искусственно замедляет прогресс: медленная карета, огромное количество бестолковых предметов, рандом с получением классовых шмоток. Больше всего бесит что в трактире нельзя поменять специализацию персонажу при выпадении предмета не подходящего под текущий билд. Тут либо забеги надо делать в два а то и три раза короче, либо давать возможность в каждом трактире давать игроку свободу билдов, сброса улучшений навыков с возвратом валюты и т.п. Чувство что поиграл в мобилку, хоть визуал у игры мое почтение

    • @vladick-slave
      @vladick-slave  Рік тому

      в целом идея замены/получения персонажа в трактире на выбор игрока игру никак значительно не упрощает, а значит вполне имеет место

    • @Eric_Nomad_Hixtone
      @Eric_Nomad_Hixtone 11 місяців тому

      Специализация теперь меняется кста но за половину бюджета одна штука лол. Я считаю это сковывает игрока и против идеи дать адаптироваться игроку о чем на официальном сервере написал но фанаты меня заговнили, сказали что я казуал и мне тут не место потому вряд-ли разработчики послушают меня с таким количеством дизлайков

  • @user-wc6or7gv6m
    @user-wc6or7gv6m 8 місяців тому

    Согласен полностью со всеми словами. Правда я и на моды не надеюсь. Нет нормального инструментария для модов. А у разработчиков нет прав изменять что-то в движке своей игры даже 😆

    • @vladick-slave
      @vladick-slave  8 місяців тому +1

      Вроде бы шли какие-то разговоры об появлении инструментария в комьюнити мододелов, но я в это не сильно погружен.

  • @xvostarix
    @xvostarix Рік тому +2

    Я олд кста и с тобой согласен по многим пунктам, плюс поорал с твоих рофлов, кароче красава, как всегда видос говно!

  • @witchking9617
    @witchking9617 Рік тому +1

    Локация свиней - данж, тёмный данж) 0

  • @tlive677
    @tlive677 Рік тому

    По поводу того, что на босса даже с модами будем терять персов. Хочу спросить одно, и?) Ну потеряли болванчика и пофигу. Это в первой части их приходилось долго раскачивать, к ним привыкал. А тут подобного даже близко нет. А то что после конца забега его сохранить и немного бафнуть можно, то это может офигеть как сильно упростить игру. Если нужные вещи усиления выпадут. Хотя она даже под синим факелом прощает ошибки, если конечно ты совсем мусорную пачку не собрал. Я в начале думал, что вот финальный босс наверное будет офигеть какой сильный. И чтобы его пройти надо будет пачку провести через все главы, но он оказался простым. Думаю если пачку провести с первой главы, ввдав им воспоминания все. То игра превратится в супер изи мод.

    • @vladick-slave
      @vladick-slave  Рік тому

      Согласен. Воспоминая сами по себе не оказывают серьезного влияния, они могут пригодиться только чтобы сохранить персонажа с сильными чертами. Ну к так да, игра легкая, я не спорю. Потеря героя на финальном боссе и правда не критична. Но его можно потерять и раньше, тогда это может заруинить партию.

    • @Eric_Nomad_Hixtone
      @Eric_Nomad_Hixtone 11 місяців тому

      ​@@vladick-slaveчто за воспоминания вообще? Как-то сколько их не тыкали хз что это. Думали что надо прокачать героев так нет, открыть все абилки тоже нет...

  • @bhlovemlp2746
    @bhlovemlp2746 Рік тому +1

    Согласен я устаю на половину пути это изматывает прямо было кайф, а щяс уже скучно я просто до трактира какого то доизжаю и закрываю игру

    • @bhlovemlp2746
      @bhlovemlp2746 Рік тому

      К сожалению я ещё застрял на ебанном 3 акте и просто какое то пачкой говна которая мне не интересная мне приходится их брать потому что я уже в 3 раз дохожу и дохну

  • @crpunk9737
    @crpunk9737 9 місяців тому

    Со всем согласен, но ты забыл упомянуть систему отношений. Во первых это жуткий рандом, во вторых тебе кучу бабла надо тратить на карты и бухло, в третьих дебаф на абилку добавляет ее тебе в калоду, нужна она тебе или нет насрать - пользуйся, почему нельзя дебаф кидать на установленные абилки. Вроде как есть мод на фиксацию отношений (9 единиц, там по 5% шанса на хорошие и плохие отношения), сам не пробовал.

    • @vladick-slave
      @vladick-slave  9 місяців тому

      соглашусь, обновлённая система отношений работает крайне душно. хорошие отношения не всегда полезны, но плохие всегда проблема, т.к. могут отобрать слот. еще незадолго до релиза отношения вроде бы не влияли на навыки вообще, были только случайные помощи/подлянки от сопартийцев.

  • @hellstaff7727
    @hellstaff7727 Рік тому

    Как-то раз я взял партию с Дикаркой, Выбив триньку для соло (+300% урона и хп). Приходя к боссу 2 акта, специально убиваю всех кроме Дикарки. Для чего, я это пишу? Токен на слепоту не может 3 раза не прокнуть за 67 раундов (То-есть я в слепоте за 67 раундов попал 3 раза). Хоть и босс накладывал слепоту каждый раунд, но 50% работают не так.

    • @vladick-slave
      @vladick-slave  Рік тому

      старорусская математика, так считали наши шизопредки

  • @kaktotak88
    @kaktotak88 Рік тому

    Я отыграл 100 часов. Игру я ещё не прошёл и покачал все навыки только 6м героям))
    Когда я езжу в 3 и 4 актах, то святилищь не нахожу. Приходится ездить в 1 и 2м акте.

  • @haekys_doto
    @haekys_doto 2 місяці тому

    Спустя год после обзора игра никак не поменялась 😂

  • @user-jp7jg2ks4j
    @user-jp7jg2ks4j Рік тому

    Пути не очевидны. Ну т.е. я хз проблема ли в переводе, или на инглише тоже так, но в некоторых всё расписано - какие скиллы менять, а в некоторых только условное "ну бафает бафы" спасибо нах. И вот алзаешь, сравниваешь чо меняется то. Ну и в целом про ускорение начала я согласен.

    • @vladick-slave
      @vladick-slave  Рік тому +1

      Да такой же кринж в оригинале. У весталки, фляги и воровки меняются описания самих навыков при смене пути. Придется ручками чекать. У всех остальных все прописано в описании самого пути.

  • @0Heal
    @0Heal Рік тому +1

    Бтв жду модов что бы брать 4-х Прокаженых

  • @zarypoff
    @zarypoff Рік тому

    Почему я могу купить что-нибудь, а продать, сука, не могу?

  • @LazzzyDez
    @LazzzyDez Рік тому

    С катафалком, конечно, ты идешь нахер, т.к. мне, например, нравится этот симулятор дальнобойщика, позволяет о жизни подумать, а остальные предложения объеутивны и хороши

    • @vladick-slave
      @vladick-slave  Рік тому

      ну как разгрузка между битвами еще куда не шло, но нужно его хоть ускорить дать возможность. например ползунком в настройках.

  • @user-js7fd2ry5v
    @user-js7fd2ry5v Рік тому

    П мне понравилось.