Через горячие клавиши "Shift + Колесик мышки" - можно покрасить сразу много блоков. Через "Ctrl + Колесик мышки" 3х3 блока (от блока покраски на 1 в каждую сторону и диагональ).
Игрушка обалденная, прям зашла для меня на ура, обожаю такое. Честно говоря, офигеваю от чёткости и продуманности Ваших конструктивных решений, по-ходу у Вас не голова, а КБ. Я бы ещё поставил пульсары на верхушки ветряков и по периметру будущей посадочной площадки. Успешного Вам продолжения и с нетерпением жду следующих видео.
Как по мне, дверь с изгибом интереснее, напоминает о том, что мы все таки игре, которая имеет прямое отношение к космосу) Ну.и станки однозначно в чёрный карбон, самое то👍
У двери с изгибом есть еще одна особенность она ставится на краю блока а не по центру как обычная. От чего не получается ниши в районе двери при входе.
Мне вид базы понравился. Так держать :) У меня редко что-то красивое получается, чаще или параллелепипед, или дыра в горе, или вообще открытая платформа...
Спасибо большое за видосики. Продолжай в том же духе и я думаю у тебя все получится. Лично я обожаю передвижные базы. Если будешь стоить их, пожалуйста пусть она будет вмещать в себя средних размеров межпланетный корабль. Спасибо ещё раз за видосы. Жду продолжения с нетерпением.
Изогнутая дверь мне больше нравится но она органичней смотрелась бы в стенке из блоков мелкой сетки Кст даже кубик можно построить красиво просто если есть довольно большая ровная поверхность накидай немного рельефа или обрами ее повысив уровень на полублок по краям и скругли углы в этом очень помогут блоки мелкой сетки Майнкрафт - лучшая учебная програма для диванных дизайнеров)
Возможно очевидно, но на всякий случай напишу. Разница между первой и третьей дверью. Первая ставится по центру блока, третья ставится с краю. Бывает полезно, если к примеру стена из полублоков...
Чёрный цвет станком. Солнечные панели и несколько батареек будет класс для такой базы. С буром на планетах одни проблемы нормально копать невозможно застревает.
Так держать инжинер! Удачных тебе развитий! На счёт сенсоров мне кажется чтоб свет другим цветом горел при выходе не обязательно скрипт помоему можно сенсор настроить и без него
У одного сенсора может быть только две задачи. Это либо скрипт, либо уже третий сенсор который будет менять цвет, а как это работает и работает ли вообще, я пока не знаю - не тестировал.
о майнинге, обрати внимание на скрипт из мастерской [PAM], автор KEKS (автор важен - много поделок полудохлых. а этот скрипт даже на Пентраме работает).
@@EGCRUS я все работаю над системой монорельса, че-то в принципе получилось, сильно разогнаться нельзя но ехать можно. Самое тяжелое делать в монорельсе -- повороты, и лифты тоже придумываю как лучше что-бы и места меньше занимало и не морочиться
Я построил такую систему не потому, что не додумался построить более простую. Полуприцеп тормозит об отбойник, тем самым останавливаясь извлекателями точно над коллекторами. Т.е., мне не нужно врубать вид от третьего лица, что бы посмотреть достаточно ли правильно я подъехал, а так же, устанавливать очередную камеру.
@@EGCRUS как вариант можно "лежачего полицейского" перед передними колёсами на ресурсоприёмной платформе сделать (чуть заехал на неё=стоп), или какую-нибудь "вешку" в этом же месте только слева, чтобы было видно из кабины (поравнялся с ней=стоп), а потом уже отбойники убирать и делать заезд. Просто ты сам говорил что хочешь перевозку автоматизировать, а комп потом не затупит заднюю сдавать?
Ты иногда пишешь горячую клавишу, которую используешь для того или иного действия. И всегда это очевидная клавиша, которую можно глянуть в настройках. При этом ни сочетания клавиш "запомнить в планировщик" - "передать из планировщика" - не говорил. Пришлось смотреть в чужом видео, т.к. инфы в настройках тупо нет. Тоже самое с переносом управления разными модулями на горячую панель. КАК ты размещаешь блоки движков и пр.активных механизмов так, что там появляется это меню с выбором, что кнопка должна делать? Спасибо за ролики и побольше вот такой значительно более полезной инфы, чем G - открыть каталог. :)
почему так все боятся строить "кубики" и "кирпичи"?! Наслушались псевдо-дизайнеров? Я, вот, что не строю - все "куб". зато мне это нравится и я в этом преуспел, настолько, что кубы стали получаться очень красивые (как по мне)... да и даже стиль такой есть "кубизм". Вот твое строительство базы я бы классифицировал как кубизм-неоклассицизм. ))
Вопрос дилетанта: а возможно как-нибудь поставить лампы базы в зависимость от внешнего естественного освещения? Ведь днем, в солнечную погоду, в освещении вообще нет нужды.
Можно, но потребуются солнечные панели/кислородные фермы, так как только они детектируют свет. Работает модуль - отключаются лампы, и наоборот. Более тонкая настройка возможна. Как мне кажется, можно утащить кусок из Isy's solar alignment script, и сделать на его основе систему.
@@EGCRUS В этом и был мой вопрос - это будет кооп или война против второго игрока. Потому, что в Стиме написано, что играть в мультиплеере нужно друг против друга. А кооператив как в Satisfactory есть?
@@EGCRUS спасибо!научился)))удели пожалуйста времени на экраны и сброс информации на них.допустим база а на мониторе вся инфа о ней чего сколько и прочее)))
Скорее всего у тебя или на сервере, где ты играешь, установлен мод на расширенную/улучшенную промышленность. Типа таких: "Dragon Industries", "Better Stone Heavy Industry", "Edens Wrath Engineering" и тому подобное... Не помню, в каком-то из этих или в подобном моде при распиливании получается металлолом.
Потому, что во время игры просчитывается огромная куча данных, включая переменные данные, изменяющиеся в реальном времени, а при просмотре ролика всё, что нужно загружать компьютеру, это плеер с этим роликом который всё время одинаковый.
80% воды в видео! (пояснения слишком долгие и подробные, ощущение, что для идиотов) Интересно смотреть Проектирование без подробного пояснения и стройка, немного добычи, немного поиска, немного полётов в космос и драки с пиратами или распил их кораблей. Без обид, но на 5й серии я уже пол ролика просто промотал. С удовольствием буду смотреть твои видео, если там не будет долгих пояснений!! А вообще лучше в начале видео коротко рассказать план на это видео , если что то меняется, то тоже очень коротко об этом рассказать! Надеюсь не обидел.
Нет, не обидел. Но опоздал - уже записано много других роликов по этой игре. И нет, видео не для идиотов, а для тех, кто с игрой совсем не знаком (за это и смотрят). Разумеется, я не буду объяснять одно и то же дважды, т.е чем больше серий, тем меньше пояснений, тем больше игрового процесса. За отзыв благодарю.
Через горячие клавиши "Shift + Колесик мышки" - можно покрасить сразу много блоков. Через "Ctrl + Колесик мышки" 3х3 блока (от блока покраски на 1 в каждую сторону и диагональ).
Высокотехнологичный ларёк получился =D класс! Продолжай в том же духе!))
Лучший инженер, которого я знаю))
Значит, ты не знаешь никого, кроме меня)
Интересные видео у тебя. Желаю успешных записей.
Благодарю)
Игрушка обалденная, прям зашла для меня на ура, обожаю такое. Честно говоря, офигеваю от чёткости и продуманности Ваших конструктивных решений, по-ходу у Вас не голова, а КБ. Я бы ещё поставил пульсары на верхушки ветряков и по периметру будущей посадочной площадки. Успешного Вам продолжения и с нетерпением жду следующих видео.
Читаете мои мысли) Как только построю авиатранспорт - сразу же повешу и моргалки на ветромачты и посадочную платформу подсвечу.
Безграничный простор для творчества,эта игра точно для тебя)
Ну, почти безграничный. Да, согласен, игра мне по душе - тут есть разные клёвые штуки)
Как по мне, дверь с изгибом интереснее, напоминает о том, что мы все таки игре, которая имеет прямое отношение к космосу) Ну.и станки однозначно в чёрный карбон, самое то👍
Согласен и с тем и с другим.
У двери с изгибом есть еще одна особенность она ставится на краю блока а не по центру как обычная. От чего не получается ниши в районе двери при входе.
Бро ты красава по другому и не скажешь
Мне вид базы понравился. Так держать :)
У меня редко что-то красивое получается, чаще или параллелепипед, или дыра в горе, или вообще открытая платформа...
Забавно, дыру в горе я тоже планирую прорыть)
Спасибо большое за видосики. Продолжай в том же духе и я думаю у тебя все получится. Лично я обожаю передвижные базы. Если будешь стоить их, пожалуйста пусть она будет вмещать в себя средних размеров межпланетный корабль. Спасибо ещё раз за видосы. Жду продолжения с нетерпением.
Нет. База может обойтись и без колёс, и без ускорителей. А значит они - лишние, как по мне.
@@EGCRUS все же это твое прохождение и решать только тебе. Все равно спасибо и ещё раз удачи в дальнейшем.
Классный тягач получился
Изогнутая дверь мне больше нравится но она органичней смотрелась бы в стенке из блоков мелкой сетки
Кст даже кубик можно построить красиво просто если есть довольно большая ровная поверхность накидай немного рельефа или обрами ее повысив уровень на полублок по краям и скругли углы в этом очень помогут блоки мелкой сетки
Майнкрафт - лучшая учебная програма для диванных дизайнеров)
Возможно очевидно, но на всякий случай напишу. Разница между первой и третьей дверью. Первая ставится по центру блока, третья ставится с краю. Бывает полезно, если к примеру стена из полублоков...
Чёрный цвет станком. Солнечные панели и несколько батареек будет класс для такой базы.
С буром на планетах одни проблемы нормально копать невозможно застревает.
Да я бы не сказал, что застревает. Просто надо его правильно спроектировать..
Чтобы не красить блоки с двух сторон сразу - можно налепить плоские панели на блоки.
Да, но если мне понадобится что-то в стену вмонтировать? Панель управления например..
Так держать инжинер! Удачных тебе развитий! На счёт сенсоров мне кажется чтоб свет другим цветом горел при выходе не обязательно скрипт помоему можно сенсор настроить и без него
У одного сенсора может быть только две задачи. Это либо скрипт, либо уже третий сенсор который будет менять цвет, а как это работает и работает ли вообще, я пока не знаю - не тестировал.
о майнинге, обрати внимание на скрипт из мастерской [PAM], автор KEKS (автор важен - много поделок полудохлых. а этот скрипт даже на Пентраме работает).
Спасибо за видео!
Смотреть интереснее чем смотреть!!!
?
@@EGCRUS я хотел написать "ИГРАТЬ")))
Ну так тогда, играть интереснее, чем смотреть или смотреть интереснее, чем играть??)
@@EGCRUS смотреть интереснее!!!)))
спасибо за видосик
очень красиво!!!
Ветряки кстати можно одуванчиком на одной колоне делать,потери небольшие зато места кучу экономишь и смотрится прикольно
А мне не нравится как смотрится. В жизни я такого ни разу не видел.
Координаты торгового поста что были у тебя при старте игры. Там можно продать излишки ресурсов и купить платину. На земле нет залежей платины и урана.
Знаю я про торговлю) Всему своё время.
Хорошее видео, игра не плохая.
ну наконец то!)))
Убежище, для времянки вообще норм.
Если дальше авиация, то на мачты ветряков надо красных лампочек. Что бы в темноте не зацепить
Обязательно. А ещё, что б они помаргивали раз в две секунды.
Вопрос не в том из чего строить крышу, вопрос в том, чтобы это не кубик получился. Это вопрос на миллион. 9:35
Интересные видосы, прям захотелось вернуться в инженеры да че то клепать). Могу посоветовать сделать базу в горе, так будет прикольней
Есть такое в планах, да.
@@EGCRUS я все работаю над системой монорельса, че-то в принципе получилось, сильно разогнаться нельзя но ехать можно. Самое тяжелое делать в монорельсе -- повороты, и лифты тоже придумываю как лучше что-бы и места меньше занимало и не морочиться
Бур. Построй бур с видвижной стрелой по типу крана на колёсной технике с использованием ротора и шарниров?)))
Лучше чёрный карбон на потолке с этими диодами на блоках
Можно ещё перед входом поставить прожектор который будет участок перед дверью освещать
Ну и соответственно на ветряки красные габориты😉
Это - в планах.
Очень жду продолжения 😇 и да у меня такой не скромный вопрос. А зачем эту базу убирать? Еë можно будет оставить и это будет как перевалочный пункт
1) Основная база будет рядом, в перевалочном пункте нет смысла.
2) Что бы сильно не напрягать игру кучей построек в одном месте.
А может было бы проще пристроить эстакаду для въезда на разгрузку ресурсов? Не придется тогда задом маневрировать!
Я построил такую систему не потому, что не додумался построить более простую. Полуприцеп тормозит об отбойник, тем самым останавливаясь извлекателями точно над коллекторами. Т.е., мне не нужно врубать вид от третьего лица, что бы посмотреть достаточно ли правильно я подъехал, а так же, устанавливать очередную камеру.
@@EGCRUS как вариант можно "лежачего полицейского" перед передними колёсами на ресурсоприёмной платформе сделать (чуть заехал на неё=стоп), или какую-нибудь "вешку" в этом же месте только слева, чтобы было видно из кабины (поравнялся с ней=стоп), а потом уже отбойники убирать и делать заезд. Просто ты сам говорил что хочешь перевозку автоматизировать, а комп потом не затупит заднюю сдавать?
Ты иногда пишешь горячую клавишу, которую используешь для того или иного действия. И всегда это очевидная клавиша, которую можно глянуть в настройках. При этом ни сочетания клавиш "запомнить в планировщик" - "передать из планировщика" - не говорил. Пришлось смотреть в чужом видео, т.к. инфы в настройках тупо нет. Тоже самое с переносом управления разными модулями на горячую панель. КАК ты размещаешь блоки движков и пр.активных механизмов так, что там появляется это меню с выбором, что кнопка должна делать? Спасибо за ролики и побольше вот такой значительно более полезной инфы, чем G - открыть каталог. :)
Так я же в самой первой серии на всём этом акцентировал внимание..
самая обычная дверь ставится в центр проёма, а "сдвижная" по краю.
привет, а ты чем копал такое кол-во ресов? ручным буром ?это же ппц сколько времени.
Ну да, долго. Ну и что?)
@@EGCRUS да нее, норм всё 😊 Столько выкопал буром это многого стоит,хоть бы карьер показал где копал.
А я и показал в одной из серий. Не помню правда в которой именно.
Значит ещё не дошёл до этой серии 😊
Внутренние блоки на полу не герметичны,для земли это не критично конечно,но все же
Буду знать. Спасибо.
Ламинат на космической базе, что может быть лучше?)
Хотя на свету больше на линолеум похоже)
Да, да, знаю. Цвет дурацкий. Я уже перекрасил)
почему так все боятся строить "кубики" и "кирпичи"?! Наслушались псевдо-дизайнеров? Я, вот, что не строю - все "куб". зато мне это нравится и я в этом преуспел, настолько, что кубы стали получаться очень красивые (как по мне)... да и даже стиль такой есть "кубизм". Вот твое строительство базы я бы классифицировал как кубизм-неоклассицизм. ))
Ну чё начинается то?))
@@EGCRUS а начинается пинание твоей Музы )))
Тут случайно никто не хочет вместе поиграть в эту прекрасную игру?)
Извини, а почему не увеличить левую сторону здания на один блок чтобы получить симметрию?
Да нормально и так. Я же говорил - в данном случае мне даже нравится.
Вопрос дилетанта: а возможно как-нибудь поставить лампы базы в зависимость от внешнего естественного освещения? Ведь днем, в солнечную погоду, в освещении вообще нет нужды.
Это либо непросто, либо надо использовать скрипт но, да, возможно.
Можно, но потребуются солнечные панели/кислородные фермы, так как только они детектируют свет.
Работает модуль - отключаются лампы, и наоборот.
Более тонкая настройка возможна. Как мне кажется, можно утащить кусок из Isy's solar alignment script, и сделать на его основе систему.
+
Ты банан🍌
13.5 + 2.5 = 15 У меня всё.
А в чем суть мультиплеера в этой игре? Вдвоём в нее можно играть?
Или сам создаёшь сервер или идёшь на готовый.Играть можно и вдвоём и и в троем и т.д
Да, конечно можно. В чём суть? Одна голова - хорошо, а две - катастрофа) В коопе веселее.
@@EGCRUS В этом и был мой вопрос - это будет кооп или война против второго игрока. Потому, что в Стиме написано, что играть в мультиплеере нужно друг против друга. А кооператив как в Satisfactory есть?
Если создать новую фракцию и пригласить друга в неё, воевать с ним не придётся.
@@dezmond8416 есть сервера где можно и воевать с другими
а как перекрасить не разбирая конструкцию?
Ctrl+Скм, Shift+Скм, Ctrl+Shift+Скм. Те-же комбинации, как и при работе с ресурсами. Позже объясню.
@@EGCRUS спасибо
@@EGCRUS спасибо!научился)))удели пожалуйста времени на экраны и сброс информации на них.допустим база а на мониторе вся инфа о ней чего сколько и прочее)))
я что то не понял обещал Сатис снимать сезон начать а начал это чудо инженерии как так то а?
Space Engineers интереснее. А Satisfactory я не отменял, отдохну какое-то время от неё и продолжу.
@@EGCRUS да аналогично и я так говорил о инженерах)
Очень короткий видос. Можно подлиннее делать?
Можно. Но монтировать длинные видосы выматывает сильно. У меня на 10 минут ролика - 1 час монтажа.
Покрась в серо-чёрный пожалуйста
Покрасить в серо-чёрный что именно?
@@EGCRUS ну потолок
Проблестковые маячки на инженерную технику, оранжевого цвета...есссно..
Да, надо бы..
1
Кто в курсе, у меня при разборке получается только металлолом, как получать целые компоненты???
Скорее всего у тебя или на сервере, где ты играешь, установлен мод на расширенную/улучшенную промышленность.
Типа таких: "Dragon Industries", "Better Stone Heavy Industry", "Edens Wrath Engineering" и тому подобное... Не помню, в каком-то из этих или в подобном моде при распиливании получается металлолом.
@@Konstantin_Timokhin Спасибо, проверю свои моды...Да есть, зто мод AwwScrap. Ещё раз спасибо за помощь!!!
Поставь обычную
Обычную, что?
Я первый хыхыхыххых
вопрос года
почему смотреть игры на слабом пк можно
но играть в них нельзя
🤔
Потому, что во время игры просчитывается огромная куча данных, включая переменные данные, изменяющиеся в реальном времени, а при просмотре ролика всё, что нужно загружать компьютеру, это плеер с этим роликом который всё время одинаковый.
;₽
80% воды в видео! (пояснения слишком долгие и подробные, ощущение, что для идиотов) Интересно смотреть Проектирование без подробного пояснения и стройка, немного добычи, немного поиска, немного полётов в космос и драки с пиратами или распил их кораблей. Без обид, но на 5й серии я уже пол ролика просто промотал. С удовольствием буду смотреть твои видео, если там не будет долгих пояснений!! А вообще лучше в начале видео коротко рассказать план на это видео , если что то меняется, то тоже очень коротко об этом рассказать! Надеюсь не обидел.
а вот показ горячих клавиш и всякие переходы сцен топ!!!
Нет, не обидел. Но опоздал - уже записано много других роликов по этой игре. И нет, видео не для идиотов, а для тех, кто с игрой совсем не знаком (за это и смотрят). Разумеется, я не буду объяснять одно и то же дважды, т.е чем больше серий, тем меньше пояснений, тем больше игрового процесса. За отзыв благодарю.