обзор на чистое небо (оригинал) минут на 30 делаем? или лучше базар про известные моды (типо фотографа, золотого шара и т.д)? новое видео через неделю на бусти - boosty.to/wwwind и надо подписываться на телеграмм - t.me/wind1935
Вы не думайте что directors cut как-то делает общую ситуацию лучше- там всё также остаются дубовые квесты в духе "сгоняй через 3 локации чтобы передать сообщение и ты не можешь оказаться", всё также событий по ходу игры очень мало, а энд-гейм это просто пиздец... Я как вспомню штурм ЧАЭС и Генераторы, так на нервный тик пробивает.
Меня смешит, что когда я за лох альфой следил еще году в 2010, разрабы и коммьюнити хвастались вырезанными фишками, в том числе общение в КПК. Но блин выполнить диалог для квеста и получить информацию по КПК никогда нельзя, нужно обязательно переться в другую часть зоны)
Я всё думал, почему автор не упомянул хороший оружейный пак и расширенную симуляцию жизни в игре... а потом оказалось, что в оригинальной лост альфе этого всего нет) Кстати, я в лост альфу директорс кат играл то ли на 10, то ли на 11 рендере и днём я ходил с фонариком)))
всего лишь 900 подписчиков? бро, ты один из лучших обзорщиков модов и в целом сталкера, очень интересно слушать, если не сложно, то попробуй в длинные видео) удачи тебе и роста канала❤
@@exaltedjke 🥲🥲🥲 такой приятный коммент, я аж ахуел. спасибо, конечно буду делать видео дальше! кстати, тоже давно хочу сделать длинное видео, обязательно будет, причём не в самом далёком будущем
Лост альфа это мой первый мод, который я запустил в 15-16 году. Тогда я был поражён до глубины души. Новые локации, билдовские враги, ещё тогла повелся на "возвращает тот самый сталкер" хотя по факту это не так. Очень сильно доработанный тень Чернобыля. Вообще в игре очень много проблем из-за того, что игру выпустили на пол года раньше задуманного срока потому что незадолго до релиза был слит билд лост альфы. А вот ДС версия действительно шедевр. Мы установили на мод мод менеджер что бы ты мог играть с модами пока играешь в мод. Расширенный алайф очень сильно скрашивает рутинную беготню в середине игры, а блиде к концу игры и оригинальная лост альфа очень сильно затягивала игрока. Крайне атмосферная деревня, очень атмосфернве подземелья припяти. Так же в дс версии очень сильно переработли баланс. Теперь не получится в начале игры обзавестись топовыми стволами и броней, а снаряжение открывается постепенно по мере прохождения игры
@@Kov-Min на сколько я видел - он только позволяет нпс выходить дальше своих гулагов, например, кабаны со стандартной точкой спавна могут убежать от нее гораздо дальше, если их кто-то спровоцирует. Но новых точек спавна я не заметил, это не спасает
Так давно не играл и не смотрел контент по сталкеру, и в рекомендациях показывает твое видео. Приятно видеть, что сталкер все ещё живет, аж захотелось вернуться
Там ночь получилась лучше всего, не получится нормально пройти по ночной локации без ПНВ, сколько ни выкручивай гамму на максимум. Темная ночь в этом моде - это ночь, а не пасмурный день со звездным небом 😏
не пизди, я у вояк кейс свистнул только так с выкрученными ползунками яркости и гаммы, так ещё и все арты по пути залутал, так как их стало видно очень хорошо. Не стоит васянскому моду приписывать то чего у него нет
Для меня это первый сталкер. Я даже тогда не знал о существовании модов, так что для меня это и был оригинал. Самый родной для меня и атмосферный сталкер
Я проходил Лост Альфу версии 1.3003 и DC 1.4007. Знаю, далеко не все со мной согласятся, но несмотря на пару серьёзных минусов, это мой любимый мод на Сталкер
3 раза начинал этот мод и все 3 раза дропал не доходя до середины игры по причине симулятор бега по пустым локациям, а довершали все просто идиотские квесты, которые этот симулятор бега и формировали. Из плюсов понравилась только оптимизация, визуал и рпг составляющая А лучшей адаптацией Теней Чернобыля до сих пор считаю OGSM он же нынешний OGSR. У него тоже есть свои проблемы, но в него хотя бы интересно играть
Пытался пройти раз 5-6, и всё время дропал. Это мод парадокс, у него есть всё что нужно, интересный сюжет, прикольная система прокачки, очень круто переработанные лабы, классные новые локации, но хз, мир какой то пустой что ли ? Не знаю
С модами стандартная ситуация - нужно подкручивать баланс урона под себя. В одном моде у кабанов 95% сопротивление урону. Нормально вообще?😂 Дробью в упор - им плевать
Оружейные аддоны вдыхают в мод вторую жизнь. Качал Lost Alpha DC 1.4005, сверху намазывал неофициальный патч до версии 1.4006 с PRM Weapons Pack - получается ляпота. Два слота под основное оружие, плюс отдельный пистолетный слот, ввод шлемов в игру, походные ремкомплекты для транспорта и оружия. Ценники на некоторый транспорт патчем тоже снижаются вплоть до 18 тыр за Запорожец (емнип). На самом деле и 200к накопить не было тяжёлой задачей с момента, как разживаешься нормальным сканером артефактов и улучшишь его у учёных на Янтаре - с ним сразу начинаешь бабло лопатой грести
На момент релиза в 2014 и на момент когда я этот мод проходил в 2016 дет, то беготня считалась вообще как норма для мода. Вся т.н. классика это пустая беготня заради пары строк диалога ни о чем. В те времена Дезовейв носили на руках лишь потому что нет поисков тайников у них. --
согласен, но дело в том что беготня в старых модах была обычно на стандартных тчшных локах, на которых оставался тчшный алайф. в лост альфе же локации новые, но жизнь на них никто не имитирует
@@wind1935 Для меня лично было поинтереснее куда бегать по локам ЛА. Ну просто потому что они круто сделаны и есть новые. Не всегда это спасало, правда, духоту. Чего только стоят побегушки у греха и путешествие на цементный завод. Щас я бы, правда, мод не стал перепроходить. Уже прошли времена когда было достаточно пустой беготни и 1488 локаций в моде с продолжительностью сюжета в 30 часов.
Некоторое время назад перепроходил лост альфу с модом definitive car pack, с добавлением обалденной физики транспорта, расширением функционала этого транспорта, с обновленными моделями. В общем, мод заиграл новыми красками, и я даже его прошел (впервые, кстати), однако квесты тут конечно не ахти. В качестве "того самого сталкера" oblivion lost remake справляется значительно лучше, а сам по себе мод не то, чтобы интересен. Ну, хоть можно модов на мод накатить, и локации классные)
Оригинальный ЛА - меня не впечатлил, правда. Он показался мне скучноватым - я дошел до Лощины и дропнул мод, уж слишком грустно, да и стандарная ЛА страшненькая ( сужу ща по видео автора, эти глянцевые стволы...фиии)) А вот последняя версия ЛА которая Enchaned - вот там всё круто сделано , лучший мод человечества) Красиво, сложновато, иногда зубодробительно тяжело, куча стволов , костюмов, прекрасная работа оружия-брони-калибра пули, не удивляйтесь если ПМ не убьёт бронированого врага) Хороший баланс денег, есть куда тратить, есть куда заработать и так до конца игры, это реально радует. Тут скорее всего вы не встретите картину, ура я бог, я всех победил, бо купил имба ствол... Удачи с ремонтом костюма и пушки ))) Всегда вас ждём баланс отлично подобраный автором ( сложность новичок - отличная, сталкер - средняя, ветеринар и мастер - мои вы зайки, компьютер только не разъебите в очередном приступе ярости)))
Как-то так вышло, что как раз именно на Лощине я несколько раз дропал мод. Какое-то проклятое место, ей богу. Несколько раз пробовал ЛА, но начинали за здравие, закончили за упокой. В начале всё круто-интересно, потом сам не замечаешь как тебя прохождение заебало. И вроде я уже пробовал какую-то другую версию, которая называлась Director's Cut или типа того. Но кажется её тоже дропал. Enchaned - это случаем не она? Вот думаю, может дать моду ещё один шанс. Есть всё таки в нем что-то притягательное. О какой конкретнее версии ты говоришь? И можешь ли поделиться ссылкой на скачивание?
@@kellykepler7567 если у тебя была в обоих версиях погоня на вертолете за тобой , то это обычная. А версия 24 года , она ... Другая )) Сейвы в безопасных местах , эдакий рогалик , лишний раз лучше не умирать в ключевых местах)) А в остальном, хороший мод. Прошел 2 раза , во второй кайфанул ого-го как )) Качественно, но где-то в последней трети игры все сумбурно и сложно )
Любой "любитель" сталкерских модов готовы облизывать любой кал, если он "сложный". Enchaned такой же скучный как и оригинал. В новый олр и то интереснее играть, там хотя бы лютая шиза мододела и сценаристов пысов.
@@SweetShalopai я в разное играл в своей жизни )) Но вот именно ЛА запала в душу , есть что-то в ней интересное. Из глобальных модов в ней в целом сдержанное количество шизы, почти оригинальный сталкерский мир , в общем лор френдли мод , в который веришь ... ОЛР, ОП , Солянки ... Ну там сам все видел , да ?))
@@MegaMALLFOY Солянку и ОП не особо видел. Но особо видел НЛС, АРЕА и васянские субмоды на Dead air . Особенно НЛС, желаю Сяку вечных мучений в виде прохождение Реборна на постоянной основе. После высера Сяка, играть в сталкер моды отпало полностью. Даже в Fallout DUST так не бомбил, как в сринэлси. ОЛР 3.0 - интересный вещь в плане изучение, но играть в это кнч больно и увы, мододел вырезать не будет, увы-увы. Вообще я в ОЛР начал играть только из за симуляции жизни, но потом дропнул из за геймплейного васянства и сюжетной шизы. Лучше в Космические Рейнджеры сыграю, там нпс могут ПРОЙТИ игру за тебя.
Не знаю, почему автор сказал, что на машинах игрок ездит редко - я проходил мод весной 2014го, не знаю какая версия была, но явно ранняя. И там, по сути, всю игру провел на машине. Главное было её бережно оберегать
Сейчас прохожу LAEE, до этого 2 раза проходил оригинальную LADC. Хочу сказать, что в LAEE очень всё красиво и сбалансированно, но местами бывают недоработанные моменты или места, которые нужно кучу раз перепроходить из-за сложности и сохранений только в безопасных зонах. Кучу раз думал дропнуть LAEE, но уже на задании "Добраться до цементного завода" и в последнее игровое время плохих моментов почти не замечал. Надеюсь, патчи исправят все косяки и мы получим очень качественный и уже ТРИЖДЫ переработанный продукт для хардкорщиков :D
@@makrut Ну так ЛАЕЕ - это форк/развитие LADC Extended, в которой было как раз так, как я описал. Поэтому и интересуюсь, осталось ли там так, как было, или же поправили этот поистине гениальный подход к балансу, когда сталкеры приходят за богатством в зону, а потом бегают по кордону, чтобы хрустальный ПМ было на что чинить.
Этот мод переплюнул всю трилогию оригинального сталкера, что сами разработчики gsc явно курят сторонке, потому народ признает что это тот самый сталкер, которую изначально планировали. Тоже самое что и про oblivion lost
Как по мне, что идеального сталкера никогда не существовало, ну если только в головах разработчиков и то на то время они бы не смогли бы его реализовать в плане технологий. И даже если лост альфа вышла бы такой какой она есть на самом деле я думаю она бы не вызвала бы такой резонанс как это вызвал тень Чернобыля
Первый раз прошел полностью, бегал тупо без машины, и причем даже очень сильно понравилась лост альфа. Играл наверное года 3-4 назад впервые, во второй раз уже с читом на деньги, т.к заманался, продаешь, стволы, конечности мутантов и арты, а денег один хрен нет. В третий раз вообще с повелителем зоны, чтобы телепортироваться. Мод хороший, но самая большая его проблема - такие локации как Северные Холмы и Темная Лощина, нереально огромные, пустые локации. Повеситься можно пока их побежишь. Проблема по-меньше - очень сложная экономика, ну прям жесть. Но несмотря на это все, Лост Альфа мой любимый мод, что весьма странно)
Сегодня прошел lost Alpha DC,прошел за 4 дня играл по часов 10 за день. Я не совсем разбираюсь в модах ,я так понял у автора ванильная часть. Мне понравилось,столько локаций,столько идей,очень нравится кол-во мутантов зомби,карлики,кошки,зомби кочевники (кривые),на болотах безногие твари.Они прям давали страха и атмосферы.Жаль вырезали их из ТЧ.Задумка очень интересная. Хотя может я выдержал ,потому что ,отъездил вплоть до подземелья Припяти на одном Запорожце ,который забрал в темной лощине,а не бегал все время?😂😂😂
Единственное что запомнил из Лост Альфы - лабораторию, где за тобой ходит бессмертная проекция и убивает. А так интерес к прохождению полностью утопает в бектрекинге
играл в lost alpha dc мне всё по кайфу было, бродить по локациям, хотя меня тогда заебало бродить по локациям, узнал что есть проводники там, но со временем перестал ими пользоваться просто начал наслаждаться атмосферой
Lost Alpha DC входит в топ-3 моих самых любимых модификаций наряду с Legend Returns и старой Народной Солянкой. Но я могу понять всех тех, кому мод наскучил. Он действительно имеет немало монотонных моментов, а Тёмная Лощина -- это просто ужас, а не локация. Я бы хотел, чтобы её вообще никогда в сталкере не было. Также сюжет состоит из массы беготни, а невозможность спать столько, сколько нужно, просто убивает. Однако это качественный, завершённый мод. Он не ломается, в нём сбалансированный геймплей. Прокачка оружия, брони, бинокля (!) и детекторов (!!!) -- это нечто. Ты буквально чувствуешь, как развиваешься в игре. Расширенные локации, натуральное окружение и интерьеры (дома полны мебели и мусора, как это и должно быть) создают нереальную атмосферу Чернобыля. Именно вот это ощущение качества и завершенности, а также атмосфера, которую я и ищу в сталкере, надолго меня затянули. Я прошёл мод до самого конца и думаю, что скоро перепройду его ещё раз. Именно DC версию. Недавно пробовал Enhanced -- поначалу была эйфория, так как качество ещё выше, но сам геймплей ужасно душит этой вездесущей дневной радиацией. То же самое и с Extended. Но DC -- топ. Однако, повторюсь, что понимаю тех, кто задушился и в этой версии. Лост Альфа -- это как классика. Она хорошо исполнена и академически точна, но ей недостаёт свежего взгляда, который есть во многих модах -- как старых, так и современных.
Весь минус этого мода в том - что разрабы увлеклись и забыли то что их проект должен восстановить Тот Самый Сталкер, а не сделать полноценную игру. DC версия так вообще на билды ни капли не похожа.
Я вообще сейчас играю в DC Extended вообще хрень какая-то, даже машины вырезали снова, из за чего путешествовать очень тяжело + сохранения только в безопасных местах, очень тупо
Вообще прикольно было играть с модом definitive car pack addon, реально пока на машинах катался думал о том какой пиздец был бы это пешком все проходить Все таки возвращать огромные локации из билдов и не возвращать транспорт который в билдах подразумевался это идиотизм, он реально заполняет огромную дыру в геймплее
Есть у нас один персонаж - Фред-гитарист, построивший "карьеру" на хэйте значимых музыкантов, тут что-то в этом направлении. Lost Alpha - провал! И этим все сказано.
Надо было брать на обзор версию 1.007 Developers Cut и никаких вопросов не возникало бы. На улучшенной динамике и высоком качестве графики - никаких проблем с освещением. Оружейка норм. Вот только с погодой 1 неприятный осадок - в дождь очень плохая видимость что днём, что ночью. А в целом всё на высоте. Для тех, кто не любит беготню - по всей зоне разбросан транспорт, нужно иметь при себе бензин и ремнабор. Не надо изобретать заново велосипед) Немного пошевелить мозгой и всё получится по кайфу)
Отличный обзор, всë чëтко и по делу. От себя бы добавил лишь про кучу вылетов, которые иногда случаются при попытке сохранить игру и почти всегда при попытке перейти на другую локацию. А после этих самых вылетов ещё и надо постараться закрыть модификацию и запустить её по новой, что в разы растягивает и без того длинное и нудное прохождение
Не знаю о чём ты таком говоришь, играл в ЛА 24 года и я словил вылеты от силы до 10 раз за 70+ часов игры. То есть мод считай что титан стабильности + я играл версию без бесконечных сейвов где попало, а только в безопасных зонах, возможно - это и решило проблемы переполнения памяти или чего там сталеру не хватает , что он крашит игру))
Вот с тем что бы постараться закрыть верно сказано, у меня игру постоянно приходилось закрывать через диспетчер задач, потому что при "выходе из windows" у меня просто застывала картинка и ничего не происходило
@@user-uc7zm1sq3j у меня была другая проблема - при ходьбе, то есть при зажатой клавише "w" через раз работала кнопка сохранения "f6". то есть я пробежал огромный кусок локации, потом нажал сейв и побежал дальше. а сейва нет, беги заново! я вообщем не еба что это, поэтому в видео про это не сказал
играл в ла еще на релизе в 2019, правда накатив сверху еще аддонов типа оружейки, прикольного шейдера маски шлема и ч там еще было. с каефом перепройду, когда выйдет в релиз энхансед эдишн из обт и если завезут туда sss шейдер пак
Кто бы что ни говорил, а Lost alpha это один из самых знаковых модов, пожалуй за всю историю. С тоской вспомниаю время, когда проходил LA DC. Его бы освежить - оружейку какую-никакую и подобие алайфа. Сейчас вроде его "освежают", да "осежители" не той системы. Попахивает типаичной васянкой. Как можно сделать LA ещё нуднее? Правильно - сохранения у костров.
Воу, новое видео не заставило себя долго ждать)) И ещё одно на подходе. Могёшь, чел! Я пока так и не добил Лост Альфу до конца, т. к. при первой попытке прохождения у меня случился неизлечимый вылет в Мёртвом городе, на этом забросил. Потом решил вернуться, скачал... и понял, что скачал версию без транспорта, а вспомнив размеры локаций, перекрестился и удалил к чертям. Сейчас у меня третья попытка) В целом Лост Альфа оставляет впечатление приятное, нетривиальные квесты, офигенные* локации и, о да, графон - это что-то эпическое. Но в то же время сюжет меня как-то порадовал местами, вроде и классно, а вроде кринж, так двояко и ощущается. Размеры локаций не смущают, даже наоборот хорошо, тем более в версиях с транспортом. *(Звёздочка после слова "офигенные" была не спроста) Но намеренно перенести Арену, загородив стандартный проход в Бар и заставляя игрока ходить через какие-то специально открытые для этого ебеня, зачем разрабы это сделали? Кто сказал им, что это хорошая идея? Согласен полностью с автором, что это дичь, самого бесило. Плюс, местами левел-дизайн ну очень спорный, взять хотя бы подземку Агропрома: классно, что сшили воедино версию из ТЧ и ЧН, и классно, что поставили её в правильное место. Но чёрт побери, этот спуск сотканный из двух одинаковых частей, какой же костыльный метод (надеюсь, понятно о каком именно спуске я говорю). Но пожалуй, самая провальная часть Лост Альфы - это катсцены. Их всратость просто не знает границ. Но в целом повторюсь, мод всё же годный! Спасибо автору за разбор! P. S. Я за видео по модам. Но даже если победит мнение о разборе ЧН, то всё равно посмотрю.
Чувак восторгается размытием в движении… вещью, которую я отрубаю в любой игре, где это возможно, ибо это полный кошмар для глаз. Худшее, что только можно ввести в игру.
Играть желательно в extended а еще лучше в недавнюю exhanced версию. Там и норм алайф, и баланс, и квесты, и исследование локаций( например в обычной ла я ни разу не побывал на старой дороге, а в enhanced уже 2 раза ведь там есть и квесты, и артефакты). Единственное , что может помешать, это созранентя только в безопасных зонах, но при игре на новичке или опытном игра будет даже легче, чем в обычной ла. Советую
@@zloysosed1573 ну просто в оьычной лост альфе мутанты не респавнятся, сталкеры не ходят никуда - локации пустые. Тут же и сталкеры зодят по локам, и мутанты респятся, все это приводит к перестрелкам или случайным встречам
@@zloysosed1573 ну по крайней мере я не помню, что бы без отдельного мода на алайф сталкеры просто так ходили по северным холмам и радару, бегали на болотах и по янтарю ходили. Ну я точно не берусь судить, возмодно мне просто показалось что тут есть прокачанныц алайф, так что хз
У Зауроса Крю диалоги норм написаны? Че? Я играл в последний сталкер, более шляпных диалогов я в жизни не встречал. Про сюжет вообще молчу. А на счёт Лост Альфы, это ты ещё в 2015 в неё не играл. Вот там был такой треш из багов-лагов, больше страданий было как раз в модах от Крю
Пытался играть в LA раз пять наверное (релизный, пропатченный, directors cut, enhanced) - так и не прошел, дропал на середине. Насчет диалогов - прям в самую точку, даже сам не осозновал насколько же они "формальные" там, нет никакой живности, потому что это тупо перевод никак не адаптированный. Еще странно ощущается прокачка героя, которая на мой взгляд только вызывает раздражение и мешает в начале игры - зачем еще сильнее ограничивать возможности голодающего-устающего гг и делать его косоруким задохликом, чтобы первые 20 часов бегать (точнее ходить) туда сюда по начальным локам и мучаться пока ты не затрочишь до максимума его "навыки"?! Ладно торговля или меткость, но базовая выносливость и блин размер рюкзака - он че у него, как верблюжий горб вырастает что-ли? Насчет пустынности игрового мира - мне даже чем-то это заходит в купе с саундтреком и атмосферой подкрепляемой неплохой графикой, но либо навязанные ограничения в виде прокачки либо йоба-сложность в enhanced-альфе тупо убивают всякое желание возвращаться в игру.
Проходил несколько раз, каждый раз - с читами, чтобы покупать себе машины или спаунить патроны или ещё что-то, без душнилова очень интересно играется, некоторые новые, чисто автомобильные локации - это кошмар. Из автомобилей советую УАЗ, очень стабильный, но достаточно быстрый
Я ща прохожу по тихой Lost Alpha Enhanced Edition, мне очень нравится. Жаль, что, скорее всего, мы не увидим ганслингер аддон, но даже ЕЕ мне хватает для супер балдежного первого полного прохождения. В далеком 2015 обычная версия ЛА меня вообще не зацепила
Лучшая версия мода, один из лучших модов вообще в принципе) Потому что нет всей вот этой мишуры с крафтами ради крафта, палаток, тысячи запчастей разного вида паршивости и прочее) Вот тупа , всё на своём месте) Я прошел мод на новичке и тебе советую тоже так сделать, ведь на севере будет очень тяжело)) А кровосос и химера - рубят не по деЦЦки)
А сохранки только у костров вам не мешают играть , хотя бы на лёгком уровне ? А что если игра крашнется спонтанно , а последний твой сейв - 1 час назад? Стул не сгорит? Я просто хотел бы поиграть в этот мод , но костры все портят 😢
@@officerpulaski1102 ох, друг, было один раз... Я играю на мастере, играл уже почти 4 часа бед перезагрузок игры и чистил подземку агро и жук выбил... На новичке сам геймплей в миллион раз легче, но всё равно не прям прогулка. Новичок там - примерно ветеран из оригинала. И там не только у костра, а именно сейв зоны. Допустим, где Крысолов сидит на агропроме, в вагончике, там нет костра, а сейв есть. Карта сейв зон так же есть в группе вк мода. Но стабильность реально высокая. Я наиграл порядка 30-ти часов и тот жук был единственный и то, ну слишком долго играл, движку плохо могло стать. А так, на мой взгляд - лучший мод, в который я играл за последние много лет, ибо обожаю билдовские локации и графику LA, а вот от OLR 3.0 чутка глазки болят, крутых фич там в миллиард раз больше, но именно вот графика и оружейка.... Я уже не смогу в такое играть, после всяких ганслингеров и BaS'ов.
@@MegaMALLFOY полностью поддерживаю, всё по факту говоришь, друг. Реально ненавижу этот крафт ради ради крафта. Просто смертельно опасная зона, какой она должна быть, при этом игра очень жёсткая на мастере, но всё ещё проходимая, сам создатель мода, Денис Высоцкий, это может доказать, ибо лично её проходил, хорошо общается с комьюнити в чате ВК и может помочь с большинством вопросов и проблем (главное логи ему кидать)
@@officerpulaski1102 там достаточно сейвов , раз в 5-15 минут можно найти безопасное место + никто тебе не мешает абузить сейвы между переходами на Локи. Поверь , ничего там страшного нет )) + То что я играл на лёгком это ещё ничего не значит , там фиксится экономика и награды за задания. А вот подлые мутанты кажется сильны на всех сложностях , но некоторые тебе дадут жару , ну до кровососа первого минимум час-другой надо поиграть ))) Крашится игра крайне редко , за 70 часов наверно менее 10 раз. И все в безопасных зонах ,я пытался проводником воспользоваться... Ну в общем мелочи ))
Помню как залетал в лост альфу в 2014 году сразу после нескольких пробежек по обт огсе. Я был поражён насколько кривой обт который вайпал прогресс после каждой обновы был лучше в плане наполнения локаций и оптимизации чем семилетний долгострой. Лост альфу тогда прошёл превозмогая боль и лишения. Забыл как страшный сон и не вспоминал до появления дефинитив кар пака, надеюсь его скоро перенесут на нормальные моды и это недоразумение окончательно канет в лету
@@Bakynin2023 плюсую. у меня даже в тексте для видео было упоминание огсе, типо даже в то время были моды менее глобальные, но более интересные. но это не вошло в видео
Чувствуется старание, но нужно поработь над звуком, подрезать бас в голосе, и свистящие подчистить дэ-ессором, добавить компрессии, ну а пока тяжело слушать, удачи
Пока что не стоит, лучше дождаться выхода из беты и полного релиза Если кратко: - оптимизации просто нет - сюжет - бездумное воссоздание просто ВСЕХ идей, некоторые из которых несовместимы друг с другом( пси шум + базы наемников и бандитов в ТД, паразит + свобода в МГ). Некоторые моменты просто сами по себе бред(бой с пси-колбой) - Огромные. Нет, ОГРОМНЫЕ крысиные катакомбы, в которых ориентироваться прям очень сложно. Поймёт в полной мере только тот, кто в них спускался. - просто сомнительные моменты: запрет на бег с оружием, запрет стрельбы по воякам на кордоне(иногда просто ничего не остаётся, кроме как валить их), вертолет, расстреливающий гг ракетами(!), запрет на стрельбу по нас в баре(даже враждебным). Все запреты распространяются только на гг, нпс все можно Спасают мод только билдовская стилистика и А-Лайф, который генерирует весьма интересные ситуации, это прям жирный плюс к реиграбельности В общем и целом, мод прям очень сырой
Ох не видал брат ты всех глубин ЛА, как человек поигравший во все версии (даже билдов билдовского мода) могу сказать что есть вещь в моде страшнее всего тобой описанного - и это финал из ЛА 1.3000, можете загуглить (Спойлер спустя 10 лет там радуга и синтезаторная версия прекрасного далёко, не даром его прозвали "gay finale") ну или "сепаратистская песня" которую лабают сталкеры у костра про то как "Кличко ****** в очко" "дети рисуют свастики", но послушайте сами если кому интересно Ну а вообще могу дополнить обзор 1) это не про билды, ваще не про них. Даже в диздоках что есть у нас сюжет сразу был эдакой сборной солянкой лучших идей из билдов, из релизных игр и идей разрабов. Это подтверждается как квестами (вроде недоделанной сюжетной линии с масонами и иллюминатами или квеста с кристаллом на складах), так и некоторыми геймплейными нововведениями (вроде бесполезности общения через ПДА(в котором был смысл ещё в 1.3000, но уже в 1.3003 функционал порезали ещё больше, неиначе НОЖНИЦЫ ГРИГОРОВИЧА добрались и до ЛА) или раскачка и положение оружия которое было исконно билдовское в 1.3000, но стало более реалистичным в 1.3003 2) Машины, да кривые (особенно нива), местами недоработанные (руки на руле, за то приборную панель добавили, которая сделана только для красоты), впрочем с физикой боль только у нивы, тот же уаз или москвич вполне хороши, а накопить на тачки у бармена это быть настоящим барыгой и тащить продавать всё что найдёшь - 100500 оружий с трупов, миллионы патронов и сотни артов. Но машины оправдывают себя полностью, несмотря на некоторые проблемы с ними 3) При установке мода, можно поставить разные аддоны на стволы, для 1.3003 это ОГСР вп, для ДС это прм вп. (и да баг с грозой, то что при прицеливании ведин ВОГ для подствольника, это баг ещё с ТЧ, но там из-за фова его не было видно) Если же подвести какой то итог, то ЛА это все же несмотря на все минусы, мод достойный, недаром на него до сих пор делаются фанатские патчи или отдельные дополнения. Атмосфера до сих пор будоражит воображение, вроде разрабатывается аддон для ЛА, который и сюжет перепилит и добавит то чего так и сделать не смогли и симуляцию, поэтому ещё не всё потеряно. Если же кто то решит сыграть то вот мои рекомендации: 1.3000 или 1.3003 - если хотите получить скажем так чистейшие эмоции от версий 2014 года 1.4005ДС или 1.4007ДС - если хочется поиграть в допиленную, вылизанную, пусть такую же пустую, но финальную версию Для любителей духоты 1.4008 или 1.4009, и это именно что порой духота а не хардкор, вряд ли кровосос выдерживающий порядка 60 патронов с скс в торс это хардкор
@@ИванПоняев Когда тоже играл в АРЕА, тоже встретил стронглава на дикой территории, в итоге 7 ргд + 5 термитных гранах его взяли, мне начало в какой то момент казаться что обычные выстрелы его не берут
обзор на чистое небо (оригинал) минут на 30 делаем? или лучше базар про известные моды (типо фотографа, золотого шара и т.д)?
новое видео через неделю на бусти - boosty.to/wwwind
и надо подписываться на телеграмм - t.me/wind1935
Интересно послушать про чистое небо
Интересно услышать и про то, и про это)
Интересно услышать про oblivion lost
@@l_1_-593было уже. прошлое видео
Давай про ЧН
лучше маленький мир но наполненный жизнью и душой чем огромный и нечем не нужный
Дрогнул эту игру на темной долине. Понятно, что тут заложен колоссальный труд. Но… просто скучно.
Ну, я ее прошел, и вот когда попал дальше, в длинную долгую и нудную кишку, забросил
Тоже самое
Вы не думайте что directors cut как-то делает общую ситуацию лучше- там всё также остаются дубовые квесты в духе "сгоняй через 3 локации чтобы передать сообщение и ты не можешь оказаться", всё также событий по ходу игры очень мало, а энд-гейм это просто пиздец... Я как вспомню штурм ЧАЭС и Генераторы, так на нервный тик пробивает.
Меня смешит, что когда я за лох альфой следил еще году в 2010, разрабы и коммьюнити хвастались вырезанными фишками, в том числе общение в КПК. Но блин выполнить диалог для квеста и получить информацию по КПК никогда нельзя, нужно обязательно переться в другую часть зоны)
Я всё думал, почему автор не упомянул хороший оружейный пак и расширенную симуляцию жизни в игре... а потом оказалось, что в оригинальной лост альфе этого всего нет)
Кстати, я в лост альфу директорс кат играл то ли на 10, то ли на 11 рендере и днём я ходил с фонариком)))
Оружейные паки есть в оригинале
@@Любитель_Порисовать , чего же тогда автор видео не упомянул про них? Оригинал - имеется ввиду та версия, что была до director's cut?
@@baraholshik94 на 1.3003 нет нормальных оружейных паков, я искал. нашёл только один, но он не лучше лашного, если блин не хуже
@@wind1935 OGSR отличный как по мне оружейный пак на ЛА 1.3003
всего лишь 900 подписчиков? бро, ты один из лучших обзорщиков модов и в целом сталкера, очень интересно слушать, если не сложно, то попробуй в длинные видео) удачи тебе и роста канала❤
@@exaltedjke 🥲🥲🥲 такой приятный коммент, я аж ахуел. спасибо, конечно буду делать видео дальше!
кстати, тоже давно хочу сделать длинное видео, обязательно будет, причём не в самом далёком будущем
@@wind1935 буду с нетерпением ждать, спасибо большое тебе за видео!
Лост альфа это мой первый мод, который я запустил в 15-16 году. Тогда я был поражён до глубины души. Новые локации, билдовские враги, ещё тогла повелся на "возвращает тот самый сталкер" хотя по факту это не так. Очень сильно доработанный тень Чернобыля. Вообще в игре очень много проблем из-за того, что игру выпустили на пол года раньше задуманного срока потому что незадолго до релиза был слит билд лост альфы. А вот ДС версия действительно шедевр. Мы установили на мод мод менеджер что бы ты мог играть с модами пока играешь в мод. Расширенный алайф очень сильно скрашивает рутинную беготню в середине игры, а блиде к концу игры и оригинальная лост альфа очень сильно затягивала игрока. Крайне атмосферная деревня, очень атмосфернве подземелья припяти. Так же в дс версии очень сильно переработли баланс. Теперь не получится в начале игры обзавестись топовыми стволами и броней, а снаряжение открывается постепенно по мере прохождения игры
Так в Альфе отсуствует алайф. Максимум заспавнятся неписи и будут сидеть в сейв зонах.
@@SweetShalopai его можно установить через встроенный мод менеджер
@@Kov-Min на сколько я видел - он только позволяет нпс выходить дальше своих гулагов, например, кабаны со стандартной точкой спавна могут убежать от нее гораздо дальше, если их кто-то спровоцирует. Но новых точек спавна я не заметил, это не спасает
Вертикальность карты впечатляет , особенно запомнился подземный переход в Припять
Спасибо теперь я понял почему каждый раз забрасываю прохождение ла
Так давно не играл и не смотрел контент по сталкеру, и в рекомендациях показывает твое видео.
Приятно видеть, что сталкер все ещё живет, аж захотелось вернуться
Да все бы ничего если бы на лост альфу не вывели вирус в виде "Хардкорной версии"
Полностью поддерживаю. Для меня последняя норм версия 1.4007
Хрен убьёшь бомжей и патронов мало... Играть тупо не возможно.
И стволы все клинят через раз.
Еще и лучшие аддоны на оружейку именно на нее делают...
играл в 6 лет с отцом, почти не вспоминал этот мод с тех пор
На ультрах этот мод конечно зверь даже спустя 10 лет. Такие сочные тени и освещение 🥵
Там ночь получилась лучше всего, не получится нормально пройти по ночной локации без ПНВ, сколько ни выкручивай гамму на максимум. Темная ночь в этом моде - это ночь, а не пасмурный день со звездным небом 😏
не пизди, я у вояк кейс свистнул только так с выкрученными ползунками яркости и гаммы, так ещё и все арты по пути залутал, так как их стало видно очень хорошо. Не стоит васянскому моду приписывать то чего у него нет
Для меня это первый сталкер. Я даже тогда не знал о существовании модов, так что для меня это и был оригинал. Самый родной для меня и атмосферный сталкер
текст обзора хороша написан, в отличие от некоторых, так называемая база
То что скучно, да. Разрабы балбесоиды, понаделали квестов с бегом туда обратно на несколько километров и довольны
Я проходил Лост Альфу версии 1.3003 и DC 1.4007. Знаю, далеко не все со мной согласятся, но несмотря на пару серьёзных минусов, это мой любимый мод на Сталкер
Говорить о впечатлении мода на патче заплатке после слива билда ЛА ! бРАВО ТАКОЙ АКОЛЕСИЦЫ Я ЕЩЕ НЕ СЛЫШАЛ
@@RevelationsLostGames мужичок, я тебя удивлю но под прошлым видео ты распинался какая лост альфа версии 1.3003 шедевральная
3 раза начинал этот мод и все 3 раза дропал не доходя до середины игры по причине симулятор бега по пустым локациям, а довершали все просто идиотские квесты, которые этот симулятор бега и формировали. Из плюсов понравилась только оптимизация, визуал и рпг составляющая
А лучшей адаптацией Теней Чернобыля до сих пор считаю OGSM он же нынешний OGSR. У него тоже есть свои проблемы, но в него хотя бы интересно играть
Пытался пройти раз 5-6, и всё время дропал. Это мод парадокс, у него есть всё что нужно, интересный сюжет, прикольная система прокачки, очень круто переработанные лабы, классные новые локации, но хз, мир какой то пустой что ли ? Не знаю
This is best Stalker! STALKER Lost Alpha!
Чем то похоже на обзор барт гейм на чистое небо, настольгия
С модами стандартная ситуация - нужно подкручивать баланс урона под себя. В одном моде у кабанов 95% сопротивление урону. Нормально вообще?😂 Дробью в упор - им плевать
Оружейные аддоны вдыхают в мод вторую жизнь.
Качал Lost Alpha DC 1.4005, сверху намазывал неофициальный патч до версии 1.4006 с PRM Weapons Pack - получается ляпота.
Два слота под основное оружие, плюс отдельный пистолетный слот, ввод шлемов в игру, походные ремкомплекты для транспорта и оружия.
Ценники на некоторый транспорт патчем тоже снижаются вплоть до 18 тыр за Запорожец (емнип).
На самом деле и 200к накопить не было тяжёлой задачей с момента, как разживаешься нормальным сканером артефактов и улучшишь его у учёных на Янтаре - с ним сразу начинаешь бабло лопатой грести
На момент релиза в 2014 и на момент когда я этот мод проходил в 2016 дет, то беготня считалась вообще как норма для мода. Вся т.н. классика это пустая беготня заради пары строк диалога ни о чем. В те времена Дезовейв носили на руках лишь потому что нет поисков тайников у них. --
согласен, но дело в том что беготня в старых модах была обычно на стандартных тчшных локах, на которых оставался тчшный алайф. в лост альфе же локации новые, но жизнь на них никто не имитирует
@@wind1935 Для меня лично было поинтереснее куда бегать по локам ЛА. Ну просто потому что они круто сделаны и есть новые. Не всегда это спасало, правда, духоту. Чего только стоят побегушки у греха и путешествие на цементный завод. Щас я бы, правда, мод не стал перепроходить. Уже прошли времена когда было достаточно пустой беготни и 1488 локаций в моде с продолжительностью сюжета в 30 часов.
А я ездил всё время на военном дижипе. Нагрузил в багажник немеряно хабара и поехал. Вообще не было проблем.
Некоторое время назад перепроходил лост альфу с модом definitive car pack, с добавлением обалденной физики транспорта, расширением функционала этого транспорта, с обновленными моделями. В общем, мод заиграл новыми красками, и я даже его прошел (впервые, кстати), однако квесты тут конечно не ахти. В качестве "того самого сталкера" oblivion lost remake справляется значительно лучше, а сам по себе мод не то, чтобы интересен. Ну, хоть можно модов на мод накатить, и локации классные)
Название видоса точно описывает мои ощущения от мода
Точнее и не скажешь
Оригинальный ЛА - меня не впечатлил, правда. Он показался мне скучноватым - я дошел до Лощины и дропнул мод, уж слишком грустно, да и стандарная ЛА страшненькая ( сужу ща по видео автора, эти глянцевые стволы...фиии))
А вот последняя версия ЛА которая Enchaned - вот там всё круто сделано , лучший мод человечества) Красиво, сложновато, иногда зубодробительно тяжело, куча стволов , костюмов, прекрасная работа оружия-брони-калибра пули, не удивляйтесь если ПМ не убьёт бронированого врага)
Хороший баланс денег, есть куда тратить, есть куда заработать и так до конца игры, это реально радует. Тут скорее всего вы не встретите картину, ура я бог, я всех победил, бо купил имба ствол... Удачи с ремонтом костюма и пушки )))
Всегда вас ждём баланс отлично подобраный автором ( сложность новичок - отличная, сталкер - средняя, ветеринар и мастер - мои вы зайки, компьютер только не разъебите в очередном приступе ярости)))
Как-то так вышло, что как раз именно на Лощине я несколько раз дропал мод. Какое-то проклятое место, ей богу. Несколько раз пробовал ЛА, но начинали за здравие, закончили за упокой. В начале всё круто-интересно, потом сам не замечаешь как тебя прохождение заебало.
И вроде я уже пробовал какую-то другую версию, которая называлась Director's Cut или типа того. Но кажется её тоже дропал. Enchaned - это случаем не она? Вот думаю, может дать моду ещё один шанс. Есть всё таки в нем что-то притягательное. О какой конкретнее версии ты говоришь? И можешь ли поделиться ссылкой на скачивание?
@@kellykepler7567 если у тебя была в обоих версиях погоня на вертолете за тобой , то это обычная.
А версия 24 года , она ... Другая ))
Сейвы в безопасных местах , эдакий рогалик , лишний раз лучше не умирать в ключевых местах))
А в остальном, хороший мод. Прошел 2 раза , во второй кайфанул ого-го как )) Качественно, но где-то в последней трети игры все сумбурно и сложно )
Любой "любитель" сталкерских модов готовы облизывать любой кал, если он "сложный". Enchaned такой же скучный как и оригинал. В новый олр и то интереснее играть, там хотя бы лютая шиза мододела и сценаристов пысов.
@@SweetShalopai я в разное играл в своей жизни ))
Но вот именно ЛА запала в душу , есть что-то в ней интересное.
Из глобальных модов в ней в целом сдержанное количество шизы, почти оригинальный сталкерский мир , в общем лор френдли мод , в который веришь ... ОЛР, ОП , Солянки ... Ну там сам все видел , да ?))
@@MegaMALLFOY Солянку и ОП не особо видел. Но особо видел НЛС, АРЕА и васянские субмоды на Dead air . Особенно НЛС, желаю Сяку вечных мучений в виде прохождение Реборна на постоянной основе. После высера Сяка, играть в сталкер моды отпало полностью. Даже в Fallout DUST так не бомбил, как в сринэлси.
ОЛР 3.0 - интересный вещь в плане изучение, но играть в это кнч больно и увы, мододел вырезать не будет, увы-увы. Вообще я в ОЛР начал играть только из за симуляции жизни, но потом дропнул из за геймплейного васянства и сюжетной шизы. Лучше в Космические Рейнджеры сыграю, там нпс могут ПРОЙТИ игру за тебя.
Не знаю, почему автор сказал, что на машинах игрок ездит редко - я проходил мод весной 2014го, не знаю какая версия была, но явно ранняя. И там, по сути, всю игру провел на машине. Главное было её бережно оберегать
Честно хз мод хорош или нет, я просто постоянно дропал на темной долине
Сейчас прохожу LAEE, до этого 2 раза проходил оригинальную LADC. Хочу сказать, что в LAEE очень всё красиво и сбалансированно, но местами бывают недоработанные моменты или места, которые нужно кучу раз перепроходить из-за сложности и сохранений только в безопасных зонах. Кучу раз думал дропнуть LAEE, но уже на задании "Добраться до цементного завода" и в последнее игровое время плохих моментов почти не замечал. Надеюсь, патчи исправят все косяки и мы получим очень качественный и уже ТРИЖДЫ переработанный продукт для хардкорщиков :D
Думал накатить ЛАЕЕ, но вот вопрос: там всё ещё нужно чинить оружие после одного-двух отстрелянных магазинов по цене в половину нового ствола?
@@humanandhalf4118 никогда не нужно было. играю с релиза в мае. ты что-то путаешь
@@makrut Ну так ЛАЕЕ - это форк/развитие LADC Extended, в которой было как раз так, как я описал. Поэтому и интересуюсь, осталось ли там так, как было, или же поправили этот поистине гениальный подход к балансу, когда сталкеры приходят за богатством в зону, а потом бегают по кордону, чтобы хрустальный ПМ было на что чинить.
Оригинал LA слишком устарел, потому лучше играть в новые версии: Extended, Enhanced Edition или TES, которая в збт
Не ну ты мэнчик реально хорош
Попробуй на армейские склады потом вернуться, там квест новый появится, незабываемые эмоции получишь
11:20 лайк за саундтрек из НФС Карбон
Этот мод переплюнул всю трилогию оригинального сталкера, что сами разработчики gsc явно курят сторонке, потому народ признает что это тот самый сталкер, которую изначально планировали. Тоже самое что и про oblivion lost
ухахаха 😂
😆
Как по мне, что идеального сталкера никогда не существовало, ну если только в головах разработчиков и то на то время они бы не смогли бы его реализовать в плане технологий. И даже если лост альфа вышла бы такой какой она есть на самом деле я думаю она бы не вызвала бы такой резонанс как это вызвал тень Чернобыля
Роняли видимо
🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Первый раз прошел полностью, бегал тупо без машины, и причем даже очень сильно понравилась лост альфа. Играл наверное года 3-4 назад впервые, во второй раз уже с читом на деньги, т.к заманался, продаешь, стволы, конечности мутантов и арты, а денег один хрен нет. В третий раз вообще с повелителем зоны, чтобы телепортироваться. Мод хороший, но самая большая его проблема - такие локации как Северные Холмы и Темная Лощина, нереально огромные, пустые локации. Повеситься можно пока их побежишь. Проблема по-меньше - очень сложная экономика, ну прям жесть. Но несмотря на это все, Лост Альфа мой любимый мод, что весьма странно)
Сегодня прошел lost Alpha DC,прошел за 4 дня играл по часов 10 за день. Я не совсем разбираюсь в модах ,я так понял у автора ванильная часть.
Мне понравилось,столько локаций,столько идей,очень нравится кол-во мутантов зомби,карлики,кошки,зомби кочевники (кривые),на болотах безногие твари.Они прям давали страха и атмосферы.Жаль вырезали их из ТЧ.Задумка очень интересная.
Хотя может я выдержал ,потому что ,отъездил вплоть до подземелья Припяти на одном Запорожце ,который забрал в темной лощине,а не бегал все время?😂😂😂
ПЕРЕПРОШЁЛ ЭТОТ КАНОН 13 РАЗ ,отнюхал каждый пиксель ,нашёл все тайники (которые не открываются.. ((( )
Я просто в treasure_manager выкрутил вероятность выпадения тайников до первого трупа 😂
Та же проблема, некоторые тайники просто открыть невозможно. На радаре, в трансформаторе, и в Припяти, в распределительной коробке крана называется
@@igorryabishin6123 потом ещё думаешь ,нахуя я туда лазил паркуром занимался ))0
8:27 это сильно переделанный Росток с мультиплеера ТЧ. Там тоже в центре карты недострой и вокруг него промышленные здания
Это все билдовский росток в своей первоначальной версии
@@PTSR56 Да вроде, но его в мультиплеер перенесли похоже, точно помню что видел там такую карту
Единственное что запомнил из Лост Альфы - лабораторию, где за тобой ходит бессмертная проекция и убивает. А так интерес к прохождению полностью утопает в бектрекинге
Качественно?😂 Я помню сколько было вылетов в этом моде, когда играл в неё в 2015😆
Мод для тру ЧОПИКСов для игры на Самосире😎
полностью согласен, еще давным давно пробовал поиграть но тупо забросил ведь невероятно скучно. максимально переоцененный мод
Интерес было смотреть)
Может в будущем сделаешь видео по NLC 7
только за большие деньги
@@wind1935 плачу 10 гривен
@@TexHa0 этого не хватит
@@wind1935 Так и быть, дам 25
@@TexHa0 50 тыщ рублей за часовое видео по нлс. так много специально чтобы его не было
Заметно старания автора видос пушка
играл в lost alpha dc мне всё по кайфу было, бродить по локациям, хотя меня тогда заебало бродить по локациям, узнал что есть проводники там, но со временем перестал ими пользоваться просто начал наслаждаться атмосферой
Lost Alpha DC входит в топ-3 моих самых любимых модификаций наряду с Legend Returns и старой Народной Солянкой. Но я могу понять всех тех, кому мод наскучил. Он действительно имеет немало монотонных моментов, а Тёмная Лощина -- это просто ужас, а не локация. Я бы хотел, чтобы её вообще никогда в сталкере не было. Также сюжет состоит из массы беготни, а невозможность спать столько, сколько нужно, просто убивает. Однако это качественный, завершённый мод. Он не ломается, в нём сбалансированный геймплей. Прокачка оружия, брони, бинокля (!) и детекторов (!!!) -- это нечто. Ты буквально чувствуешь, как развиваешься в игре. Расширенные локации, натуральное окружение и интерьеры (дома полны мебели и мусора, как это и должно быть) создают нереальную атмосферу Чернобыля. Именно вот это ощущение качества и завершенности, а также атмосфера, которую я и ищу в сталкере, надолго меня затянули. Я прошёл мод до самого конца и думаю, что скоро перепройду его ещё раз. Именно DC версию. Недавно пробовал Enhanced -- поначалу была эйфория, так как качество ещё выше, но сам геймплей ужасно душит этой вездесущей дневной радиацией. То же самое и с Extended. Но DC -- топ. Однако, повторюсь, что понимаю тех, кто задушился и в этой версии. Лост Альфа -- это как классика. Она хорошо исполнена и академически точна, но ей недостаёт свежего взгляда, который есть во многих модах -- как старых, так и современных.
Весь минус этого мода в том - что разрабы увлеклись и забыли то что их проект должен восстановить Тот Самый Сталкер, а не сделать полноценную игру. DC версия так вообще на билды ни капли не похожа.
Я вообще сейчас играю в DC Extended вообще хрень какая-то, даже машины вырезали снова, из за чего путешествовать очень тяжело + сохранения только в безопасных местах, очень тупо
Вообще прикольно было играть с модом definitive car pack addon, реально пока на машинах катался думал о том какой пиздец был бы это пешком все проходить
Все таки возвращать огромные локации из билдов и не возвращать транспорт который в билдах подразумевался это идиотизм, он реально заполняет огромную дыру в геймплее
Очень классное видео! Всё раскидал по фактам!
Есть у нас один персонаж - Фред-гитарист, построивший "карьеру" на хэйте значимых музыкантов, тут что-то в этом направлении. Lost Alpha - провал! И этим все сказано.
Фига там на фоне Burzum играет
Надо было брать на обзор версию 1.007 Developers Cut и никаких вопросов не возникало бы. На улучшенной динамике и высоком качестве графики - никаких проблем с освещением. Оружейка норм. Вот только с погодой 1 неприятный осадок - в дождь очень плохая видимость что днём, что ночью. А в целом всё на высоте. Для тех, кто не любит беготню - по всей зоне разбросан транспорт, нужно иметь при себе бензин и ремнабор. Не надо изобретать заново велосипед) Немного пошевелить мозгой и всё получится по кайфу)
Отличный обзор, всë чëтко и по делу. От себя бы добавил лишь про кучу вылетов, которые иногда случаются при попытке сохранить игру и почти всегда при попытке перейти на другую локацию. А после этих самых вылетов ещё и надо постараться закрыть модификацию и запустить её по новой, что в разы растягивает и без того длинное и нудное прохождение
Не знаю о чём ты таком говоришь, играл в ЛА 24 года и я словил вылеты от силы до 10 раз за 70+ часов игры. То есть мод считай что титан стабильности + я играл версию без бесконечных сейвов где попало, а только в безопасных зонах, возможно - это и решило проблемы переполнения памяти или чего там сталеру не хватает , что он крашит игру))
спасибо! у меня просто вылетов не было, повезло)
@@MegaMALLFOY понял, принял, учту нюанс с сейвами, мб поможет ¯\_(ツ)_/¯
Вот с тем что бы постараться закрыть верно сказано, у меня игру постоянно приходилось закрывать через диспетчер задач, потому что при "выходе из windows" у меня просто застывала картинка и ничего не происходило
@@user-uc7zm1sq3j у меня была другая проблема - при ходьбе, то есть при зажатой клавише "w" через раз работала кнопка сохранения "f6". то есть я пробежал огромный кусок локации, потом нажал сейв и побежал дальше. а сейва нет, беги заново! я вообщем не еба что это, поэтому в видео про это не сказал
Всё так, но жаль, что в сталкерском модострое так и не сделали ничего лучше
3:24 Почему никто не обращает внимание на этот гигантский рафик слева, ну реально это просто пиздец
Да уж, в лост альфа энхансед ещё хуже, нервы как сталь нужны 😅
Спасибо за видео.
Я позавчера ели докушал квест с Х18
было бы любопытно послушать про дарк паф, классный мод, особенно в плане сюжета, но жаль, что не доделан и вряд ли будет доделан
отличный видос, хорошая работа🙌
Definitive car pack выручил когда решил вернуться в лоську
Пришлось конечно считерить и спавнить машины так как цены неадекватные
А как ты включил режим разраба? Реально как?
@@mayd3673 насколько я помню car pack на базе DC стоит, просто накатил спавнер и оттуда уже спавнил авто
бро, у тебя лучший контент, продолжай также и дальше
@@feimenyt7914 буду продолжать, с вас только актив ;)
Даже не верится что прошло 10 лет :(
играл в ла еще на релизе в 2019, правда накатив сверху еще аддонов типа оружейки, прикольного шейдера маски шлема и ч там еще было. с каефом перепройду, когда выйдет в релиз энхансед эдишн из обт и если завезут туда sss шейдер пак
леее еще когда малым был играл в сталкер лостальфа, году в 16-18 играл, и оч багованая была но мне нравилось
Лайк за Burzum
Не знаю, проходил 7-ую версию - прекрасный мод, вообще скуки не испытал.
Поздняков. Подписаться
Кто бы что ни говорил, а Lost alpha это один из самых знаковых модов, пожалуй за всю историю. С тоской вспомниаю время, когда проходил LA DC. Его бы освежить - оружейку какую-никакую и подобие алайфа.
Сейчас вроде его "освежают", да "осежители" не той системы. Попахивает типаичной васянкой. Как можно сделать LA ещё нуднее? Правильно - сохранения у костров.
Я этот мод сейчас играю на стримах
Давай теперь разбор CoC или Anomaly
Воу, новое видео не заставило себя долго ждать)) И ещё одно на подходе. Могёшь, чел!
Я пока так и не добил Лост Альфу до конца, т. к. при первой попытке прохождения у меня случился неизлечимый вылет в Мёртвом городе, на этом забросил. Потом решил вернуться, скачал... и понял, что скачал версию без транспорта, а вспомнив размеры локаций, перекрестился и удалил к чертям. Сейчас у меня третья попытка)
В целом Лост Альфа оставляет впечатление приятное, нетривиальные квесты, офигенные* локации и, о да, графон - это что-то эпическое. Но в то же время сюжет меня как-то порадовал местами, вроде и классно, а вроде кринж, так двояко и ощущается.
Размеры локаций не смущают, даже наоборот хорошо, тем более в версиях с транспортом.
*(Звёздочка после слова "офигенные" была не спроста) Но намеренно перенести Арену, загородив стандартный проход в Бар и заставляя игрока ходить через какие-то специально открытые для этого ебеня, зачем разрабы это сделали? Кто сказал им, что это хорошая идея? Согласен полностью с автором, что это дичь, самого бесило. Плюс, местами левел-дизайн ну очень спорный, взять хотя бы подземку Агропрома: классно, что сшили воедино версию из ТЧ и ЧН, и классно, что поставили её в правильное место. Но чёрт побери, этот спуск сотканный из двух одинаковых частей, какой же костыльный метод (надеюсь, понятно о каком именно спуске я говорю). Но пожалуй, самая провальная часть Лост Альфы - это катсцены. Их всратость просто не знает границ.
Но в целом повторюсь, мод всё же годный! Спасибо автору за разбор!
P. S. Я за видео по модам. Но даже если победит мнение о разборе ЧН, то всё равно посмотрю.
Чувак восторгается размытием в движении… вещью, которую я отрубаю в любой игре, где это возможно, ибо это полный кошмар для глаз. Худшее, что только можно ввести в игру.
Жизненно, реально хрень меня эта функция постоянно дезориентирует
Так наоборот хорошо же что враги не помирают с пары выстрелов. Мне всегда нравилось что враги не картонные.
Играть желательно в extended а еще лучше в недавнюю exhanced версию. Там и норм алайф, и баланс, и квесты, и исследование локаций( например в обычной ла я ни разу не побывал на старой дороге, а в enhanced уже 2 раза ведь там есть и квесты, и артефакты). Единственное , что может помешать, это созранентя только в безопасных зонах, но при игре на новичке или опытном игра будет даже легче, чем в обычной ла. Советую
А алайф там в чем выражается?
@@zloysosed1573 ну просто в оьычной лост альфе мутанты не респавнятся, сталкеры не ходят никуда - локации пустые. Тут же и сталкеры зодят по локам, и мутанты респятся, все это приводит к перестрелкам или случайным встречам
@@realhmm3465 ну хз, мутанты во всех позах респавняться, а то, что сталкера куда-то ходят - не скриптовая ли это тема?
@@zloysosed1573 ну по крайней мере я не помню, что бы без отдельного мода на алайф сталкеры просто так ходили по северным холмам и радару, бегали на болотах и по янтарю ходили. Ну я точно не берусь судить, возмодно мне просто показалось что тут есть прокачанныц алайф, так что хз
У Зауроса Крю диалоги норм написаны? Че? Я играл в последний сталкер, более шляпных диалогов я в жизни не встречал. Про сюжет вообще молчу. А на счёт Лост Альфы, это ты ещё в 2015 в неё не играл. Вот там был такой треш из багов-лагов, больше страданий было как раз в модах от Крю
хороший обзор, спасибо. а куда делось видео, которое упоминается в начале ролика, про билдовские моды?
@@lizzierem5373 оно обрезано, теперь там только про LR. не понравилась озвучка в первой части ролика, ну и про OLR рассказал поверхностно
Спасибо за ролик ❤
А есть же новая версия Lost Alpha 1.4008 Extended, может там лучшее станет... Я проходил этот мод в этой версии, мне все понравилось
Не знаю альфа мне понравилась, я её 2раза прошёл
Спасибо за видео, очень понравилось твоё мнение
@@dezato пожалуйста ;) скоро чего-нибудь новенькое сделаю
@@wind1935 Давай) Притно слушать
информативно, спасибо
Пытался играть в LA раз пять наверное (релизный, пропатченный, directors cut, enhanced) - так и не прошел, дропал на середине. Насчет диалогов - прям в самую точку, даже сам не осозновал насколько же они "формальные" там, нет никакой живности, потому что это тупо перевод никак не адаптированный.
Еще странно ощущается прокачка героя, которая на мой взгляд только вызывает раздражение и мешает в начале игры - зачем еще сильнее ограничивать возможности голодающего-устающего гг и делать его косоруким задохликом, чтобы первые 20 часов бегать (точнее ходить) туда сюда по начальным локам и мучаться пока ты не затрочишь до максимума его "навыки"?! Ладно торговля или меткость, но базовая выносливость и блин размер рюкзака - он че у него, как верблюжий горб вырастает что-ли?
Насчет пустынности игрового мира - мне даже чем-то это заходит в купе с саундтреком и атмосферой подкрепляемой неплохой графикой, но либо навязанные ограничения в виде прокачки либо йоба-сложность в enhanced-альфе тупо убивают всякое желание возвращаться в игру.
Проходил несколько раз, каждый раз - с читами, чтобы покупать себе машины или спаунить патроны или ещё что-то, без душнилова очень интересно играется, некоторые новые, чисто автомобильные локации - это кошмар. Из автомобилей советую УАЗ, очень стабильный, но достаточно быстрый
Фу, читеры - калоеды
Сейчас прохожу лост альфу, скукота. Но для разнообразия можно. Кстати, второй раз прохожу, именно из-за атмосферы.
Я ща прохожу по тихой Lost Alpha Enhanced Edition, мне очень нравится. Жаль, что, скорее всего, мы не увидим ганслингер аддон, но даже ЕЕ мне хватает для супер балдежного первого полного прохождения. В далеком 2015 обычная версия ЛА меня вообще не зацепила
Лучшая версия мода, один из лучших модов вообще в принципе)
Потому что нет всей вот этой мишуры с крафтами ради крафта, палаток, тысячи запчастей разного вида паршивости и прочее)
Вот тупа , всё на своём месте)
Я прошел мод на новичке и тебе советую тоже так сделать, ведь на севере будет очень тяжело)) А кровосос и химера - рубят не по деЦЦки)
А сохранки только у костров вам не мешают играть , хотя бы на лёгком уровне ? А что если игра крашнется спонтанно , а последний твой сейв - 1 час назад? Стул не сгорит? Я просто хотел бы поиграть в этот мод , но костры все портят 😢
@@officerpulaski1102 ох, друг, было один раз... Я играю на мастере, играл уже почти 4 часа бед перезагрузок игры и чистил подземку агро и жук выбил... На новичке сам геймплей в миллион раз легче, но всё равно не прям прогулка. Новичок там - примерно ветеран из оригинала. И там не только у костра, а именно сейв зоны. Допустим, где Крысолов сидит на агропроме, в вагончике, там нет костра, а сейв есть. Карта сейв зон так же есть в группе вк мода. Но стабильность реально высокая. Я наиграл порядка 30-ти часов и тот жук был единственный и то, ну слишком долго играл, движку плохо могло стать. А так, на мой взгляд - лучший мод, в который я играл за последние много лет, ибо обожаю билдовские локации и графику LA, а вот от OLR 3.0 чутка глазки болят, крутых фич там в миллиард раз больше, но именно вот графика и оружейка.... Я уже не смогу в такое играть, после всяких ганслингеров и BaS'ов.
@@MegaMALLFOY полностью поддерживаю, всё по факту говоришь, друг. Реально ненавижу этот крафт ради ради крафта. Просто смертельно опасная зона, какой она должна быть, при этом игра очень жёсткая на мастере, но всё ещё проходимая, сам создатель мода, Денис Высоцкий, это может доказать, ибо лично её проходил, хорошо общается с комьюнити в чате ВК и может помочь с большинством вопросов и проблем (главное логи ему кидать)
@@officerpulaski1102 там достаточно сейвов , раз в 5-15 минут можно найти безопасное место + никто тебе не мешает абузить сейвы между переходами на Локи.
Поверь , ничего там страшного нет ))
+ То что я играл на лёгком это ещё ничего не значит , там фиксится экономика и награды за задания.
А вот подлые мутанты кажется сильны на всех сложностях , но некоторые тебе дадут жару , ну до кровососа первого минимум час-другой надо поиграть )))
Крашится игра крайне редко , за 70 часов наверно менее 10 раз. И все в безопасных зонах ,я пытался проводником воспользоваться... Ну в общем мелочи ))
прошел 3 раза
Помню как залетал в лост альфу в 2014 году сразу после нескольких пробежек по обт огсе. Я был поражён насколько кривой обт который вайпал прогресс после каждой обновы был лучше в плане наполнения локаций и оптимизации чем семилетний долгострой. Лост альфу тогда прошёл превозмогая боль и лишения. Забыл как страшный сон и не вспоминал до появления дефинитив кар пака, надеюсь его скоро перенесут на нормальные моды и это недоразумение окончательно канет в лету
@@Bakynin2023 плюсую. у меня даже в тексте для видео было упоминание огсе, типо даже в то время были моды менее глобальные, но более интересные. но это не вошло в видео
Чувствуется старание, но нужно поработь над звуком, подрезать бас в голосе, и свистящие подчистить дэ-ессором, добавить компрессии, ну а пока тяжело слушать, удачи
спасибо, очень полезный коммент был. постарался пофиксить
Не страйканут тебя за Бурзум?
@@archeslimak4815 в творческой студии пишут что ограничений на использование их музыки нет
Действительно скучновато...
Очень крутое видео. А что за музыка используется в видео?
много всякой разной. спрашивайте таймкод
Burzum-Rundgang Um Die
NFS Carbon-theme
@@wind19352:15
@@user-ko9yr9oq5j Same Despair - Drackfreeee
Что за мелодия с 2:20 и 7:10?
1. Same Despair - Drackfreeeee
2. Burzum - Rundgang um die transzendentale Säule der Singularität
Сделай обзор на ОРЛ 3.0 плз.
Пока что не стоит, лучше дождаться выхода из беты и полного релиза
Если кратко:
- оптимизации просто нет
- сюжет - бездумное воссоздание просто ВСЕХ идей, некоторые из которых несовместимы друг с другом( пси шум + базы наемников и бандитов в ТД, паразит + свобода в МГ). Некоторые моменты просто сами по себе бред(бой с пси-колбой)
- Огромные. Нет, ОГРОМНЫЕ крысиные катакомбы, в которых ориентироваться прям очень сложно. Поймёт в полной мере только тот, кто в них спускался.
- просто сомнительные моменты: запрет на бег с оружием, запрет стрельбы по воякам на кордоне(иногда просто ничего не остаётся, кроме как валить их), вертолет, расстреливающий гг ракетами(!), запрет на стрельбу по нас в баре(даже враждебным). Все запреты распространяются только на гг, нпс все можно
Спасают мод только билдовская стилистика и А-Лайф, который генерирует весьма интересные ситуации, это прям жирный плюс к реиграбельности
В общем и целом, мод прям очень сырой
Dc версия намного скучнее оригинальной альфы из-за костыльной прокачки и новой локации "Северные холмы".
Ох не видал брат ты всех глубин ЛА, как человек поигравший во все версии (даже билдов билдовского мода) могу сказать что есть вещь в моде страшнее всего тобой описанного - и это финал из ЛА 1.3000, можете загуглить (Спойлер спустя 10 лет там радуга и синтезаторная версия прекрасного далёко, не даром его прозвали "gay finale") ну или "сепаратистская песня" которую лабают сталкеры у костра про то как "Кличко ****** в очко" "дети рисуют свастики", но послушайте сами если кому интересно
Ну а вообще могу дополнить обзор
1) это не про билды, ваще не про них. Даже в диздоках что есть у нас сюжет сразу был эдакой сборной солянкой лучших идей из билдов, из релизных игр и идей разрабов. Это подтверждается как квестами (вроде недоделанной сюжетной линии с масонами и иллюминатами или квеста с кристаллом на складах), так и некоторыми геймплейными нововведениями (вроде бесполезности общения через ПДА(в котором был смысл ещё в 1.3000, но уже в 1.3003 функционал порезали ещё больше, неиначе НОЖНИЦЫ ГРИГОРОВИЧА добрались и до ЛА) или раскачка и положение оружия которое было исконно билдовское в 1.3000, но стало более реалистичным в 1.3003
2) Машины, да кривые (особенно нива), местами недоработанные (руки на руле, за то приборную панель добавили, которая сделана только для красоты), впрочем с физикой боль только у нивы, тот же уаз или москвич вполне хороши, а накопить на тачки у бармена это быть настоящим барыгой и тащить продавать всё что найдёшь - 100500 оружий с трупов, миллионы патронов и сотни артов. Но машины оправдывают себя полностью, несмотря на некоторые проблемы с ними
3) При установке мода, можно поставить разные аддоны на стволы, для 1.3003 это ОГСР вп, для ДС это прм вп. (и да баг с грозой, то что при прицеливании ведин ВОГ для подствольника, это баг ещё с ТЧ, но там из-за фова его не было видно)
Если же подвести какой то итог, то ЛА это все же несмотря на все минусы, мод достойный, недаром на него до сих пор делаются фанатские патчи или отдельные дополнения. Атмосфера до сих пор будоражит воображение, вроде разрабатывается аддон для ЛА, который и сюжет перепилит и добавит то чего так и сделать не смогли и симуляцию, поэтому ещё не всё потеряно. Если же кто то решит сыграть то вот мои рекомендации:
1.3000 или 1.3003 - если хотите получить скажем так чистейшие эмоции от версий 2014 года
1.4005ДС или 1.4007ДС - если хочется поиграть в допиленную, вылизанную, пусть такую же пустую, но финальную версию
Для любителей духоты 1.4008 или 1.4009, и это именно что порой духота а не хардкор, вряд ли кровосос выдерживающий порядка 60 патронов с скс в торс это хардкор
А 1.4000-1.4004?
Насчет последнего, все относительно, в АREA у меня стронглав(подвид кровососа) так и вовсе танканул выстрел из гаусски 😒
@@ИванПоняев Когда тоже играл в АРЕА, тоже встретил стронглава на дикой территории, в итоге 7 ргд + 5 термитных гранах его взяли, мне начало в какой то момент казаться что обычные выстрелы его не берут
@@gaeval1326 по башке, кажется, нужно попадать, только туда дамаг проходит из стрелкового оружия. Но, естественно, выцелить голову почти нереально.
😮😮😮лучший мод на сталкер
Привет, а что за музыка на 0:32? Подскажи, пожалуйста
silver maple - particle emission
@@wind1935 спасибо) ролик, кстати классный. Продолжай в том же духе! У тебя неплохо получается
@@onsenseless забавно, что прямо сейчас монтирую новое видео ;)
@@wind1935 ещё и работяга, ночью работаешь