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学マス、想定外っていう割に鯖落ちもしてなかった気がするし素直にすごい
わかるグラフィックの割にアプリが落ちたりすることが少ない気がする
11:06超同意ウマ娘が衰退した大きな要因の一つである「拘束時間の長さ」を是非とも学マスは受け継がないようにしてほしい…
ワルプルギスの廻天が公開するまでは続くと思ってたから、マギレコのサ終決まってマジで泣きそう…
ほーんと、まあ空気的にいつサ終してもおかしくはなかったけどもう少し待ってほしかったな
学マスのあたり、怒涛のうめちゃん幸せな時間ラッシュに気をとられて話しが頭に入らなかった😂
マギレコ5年間プレイしてた身としての意見ですが課金圧が高いのは否定しませんがぶっちゃけゲーム難易度自体は一部除いては低くゲーム開始時の選べる星4でまどかを選べば大体クリアできるという緩さで低レアも完凸星4には及ばずともインフレで使い道がないという事も無く自分も星2の夏目かこちゃんや保澄雫ちゃんを愛用していましたストーリーに関しては非常に力が入ってていて2023年に完結を迎えていたしクオリティも高かったと思います少なくとも自分はマギレコに出会えた事を感謝しています
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自分はウマ娘やシャニソンを、「わかりにくすぎる」と速攻やめてしまった人間だが学マスはそんな自分でも非常にわかりやすい作りになっていて今は楽しく遊んでいます丁寧さと言えば100点満点だと思います
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学マスは直近だとやっぱり一番やってますねぇ。キャラに惹かれただけの人なりほぼほぼ未経験ジャンルでもこのゲームこういう感じのが楽しいんだって理解させやすいレベルデザインになってるなと思います。説明は段階踏んで丁寧だし再挑戦が試験だけでデッキ構築の仕方とカード回し含めて自分で実践して理解しやすいようにしてあったり、詰まった部分出てきたらPLV上がった開放カードで出来た!って感じの仕込みが随所にあって上手いなぁと思いますね。ここまで楽しみ方のガイドが丁寧なのはちゃんとインゲーム部分でも定着してもらうための努力出てるなぁと思います。サイゲ運営弱いと思うのはそういうゲーム部分を前向きなユーザーにキッチリ浸透させる部分が足りないとは・・・努力はしてる部分もあるけど根本的なとこで対応不可なシステムポイのがなんというか。
鳴潮は確実に男性ユーザーに焦点当たりすぎてるからこのまま女キャラを出し続けた方が確実に強い。 ホヨバゲームには無いディティールの細かい男キャラは好きな人は好きかもだけど
学マス久しぶりにおもしろスマホゲームすぎてコンシューマ差し置いてめちゃ楽しんでるイベントポイントを稼がなきゃって気持ち一切なしに報酬完走したソシャゲはこれは初めて。気付いたら終わってた
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鳴潮のセリフ時のキャラ名フリガナ追加はほんと最高のアプデ。一気にキャラが分かりやすくなって愛着持ちやすくなった
マギレコは、直近でユゥみたいな攻めたキャラを出して話題を掻っ攫っていったから、まさかこのタイミングでサ終になるとは思わなかったなあ…学マスは、育成ゲーの中でもストレスが低めに感じたんだけど、これは1ゲーム当たりの時間が短いからかな?
学マスって短い方なんか…スキップしてもかなり時間使うしスタミナ使う手段限られてるから平日スタミナ使い切るのしんどくて泣いてた
@@たろ太郎 APはデイリー交換所で使えますよ~
@@たろ太郎どうしてもAPの消費が辛いなら、デイリー交換所でAPをアイテムと交換すれば良いですよ
鳴潮面白いからがんばってほしい
動画開いたら不意打ちハラキリドライブで脳ミソ無くなった
ただでさえ女性向けはBLか乙女ゲーかで層が相反するめんどくささがあるのに、宣伝とか見ただけで判断つかないのが致命的だと思ってる「ゲームが好き」な女性は原神や鳴潮に行っちゃうだろうしライドカメンズは題材めっちゃいいのにキャラデザが仮面ライダー感全然ないのがなあ…
マギレコ課金圧ヤバいって記載あったけど、移行先のポケラボにあるラスバレもかなりヤバいっていう。その上で石の配給を減らすとかいう所業もしている
マギレコはキャラの凸がガチャで同じキャラを当てるか有償アイテムでしかできず、完凸しないとステータスで大きく弱くなる問題がありましたから課金圧はサイレントで高かったですね。
メモリア1個マ?
鳴潮のやらかしについて触れろという件に関しては以前触れた色々あってヤケクソ補填があったこととかぶるのとメールアドレス配布事件はもうSNSのあちこちで触れられてて今更感ありますし今回はセルラン1位おめでとうって話題にしました頑張ってほしいと思いつつも私も微課金はしたので諸々の事件についてはおいおい大丈夫か・・・って心配でしたね・・・wちなみにキエンは引いてないです
鳴潮はゼンゼロの繋ぎくらいにおもってたけどおもろいんだよなぁ...
物価高騰で特に乙女ゲーユーザーに余裕無くなりつつあるんだろうなとひしひし感じる
乙女ゲームというか女性ユーザーをメインターゲットにした新規開拓そのものが手厳しいかもしれませんね。あんスタ、アイナナ、(今事前登録してるけど元々層がいる)うたプリ、(男性もいるけど女性ユーザーもしっかりいる)プロセカ、という歴が長いorプロセカのような大元の素材力が強いとかないと戦うには厳しいですね…(mマスはゲーム終わってもドラマCDとかポータルサイト更新で生きてる状態ですね) あと乙女ゲームユーザーてコンシューマーゲーム遊んできた層だと思うのでソシャゲの客になるかは別かなと思ってます
個人的感想ダケド。マギレコはそこまで課金圧は感じていないかな。対人やスコアタ頑張ろうと思ったら確かに要求課金は跳ね上がるんだけど、メインコンテンツと言える膨大なストーリー読むだけなら無課金でも全然行けるし掘り下げストーリーも一体引ければ読めるし。追加された育成要素で凸によるスキル格差、パラメータ格差もかなり馴らされ天井も早いうちに緩めに設定された。課金要素ではあるけれどキャラ凸アイテムも購入できたから中程度の課金の私でも完凸キャラ結構持てたのも満足感があった。結構良心的な運営だったと思う。だからこそ残念だし名残惜しい。
学マスはキャラ数少ないところが懸念点かな、佑芽ちゃんみたいな実装ペースは今回限りだろうし
学マス、コンテスト先月9位、昨日のトライで3位まで上がってたものですが実装タイミングや盛り上げ方は上手ですがイベントの報酬やアチーブの配り方などに少し問題があるように感じますね、初心者はきついと言っていて、逆に俺みたいなやつはレベル40超えてそろそろやること無くなってますね、アチーブも全然消化できなくなってきましたし
学マスは今の所楽しくプレイ出来てるけど、全キャラ親愛度10取ったらひたすら周回する以外やる事なくなるんで初動の話題作りには成功したものの後は運営次第なのは当然だけど変わって無いな
マギレコの前に終わったオルタンシア・サーガもアーカイブの配信があったものの、データは反映されなかったのは残念でしたがこちらは反映させるそうで、終わったゲームからもユーザーの声を拾っているんだな感じましたね
12:17 3周年のタイミングでブルアカはじめましたね。後、なぜか今年に入ってから戦車道大作戦はじめました。 今年の新作学マスは多少気になりましたがスマホの空き容量が足りなかったので断念。
まどか、課金圧が強くてもキャラ愛があったり次作への引き継ぎ要素、アーカイブがあるのは良いですね呪術に続いて鳴潮の大逆転には驚きました。キャラ1体?でここまで伸びるものなんですね「あくあや」はゲーム内広告でよく見ましたが、キャラデザや声優さんは良くてもストーリーが雰囲気ゲーっぽくて中身がなさそうな印象を受けました新作ゲームは容量や時間の関係で触れておらず、FF7EC、ブラクロモ、ブルロPWCなどをプレイしています
このチャンネルでほんの少しでも女性向け触れてくれたのを実は初めて見たのと結構驚いたので今後少しそっちの女性向けのゲームはどうなっているのかみたいなのも一回でいいので特集見てみたいなあとは思います
周りが学マスにどハマりしてる中で自分だけもう飽き始めてるのがなんか寂しくて、必死に楽しいところ探しをしているキャラは可愛いし好きなんだけどなあ
学マス運営は立ち回りが上手い!
最近の「初動の大成功で勘違いしてユーザーガン無視右肩下がり」なゲームの失敗要因をきちんと分析して対策しようとしている感が強いの好感度高い
@@ガチャバクシオーブシロードの某閉じコンアイドルコンテンツとは企業努力が違いますね
学マスはライト勢にとってはイベント完走がきついのと新たに出たパネルミッションもきついのが難点でここら辺早く改善しないとガチ勢以外は離脱してしまう開発がPC版出したこと無いから予定してなかったんだろうけどPC版を早くだすべきせっかくグラフィックも曲も良いし
一週間前に始めた俺ですらパネルミッションの方はどっちも完走出来たけど、そんなにきつい要素あったっけ?まぁ、確かに期間は短いなとは思ったけど…
@@silversurfer558 社会人は毎日3回以上のプロデュースがキツイかもね自分は通勤の時も昼飯の間もやってたから時間の余裕はあったが
運営の人がPC版を出す予定ないって言ってたよ。まあイベントは調整下手くそだと思うけど。
イベントもパネルミッションも全然きつくなくない?むしろパネルミッションは20回育成以外は2日で終わっちゃったからもっとあっていいなって感じイベボーナスのキャラ全く居なかったらしんどいかもだけど
@@silversurfer558 イベントは一回1万としても100育成パネルミッションは6日で20育成一日3育成以上が必要ですから熱がある間は良いですけど気軽にやるには厳しいですね
美少女ローグライクは想像以上に面白かった。でもローグライクは飽きるのも早いので質の良い体験を提供し続けられるのかどうか
バンナムはGジェネエターナルリリースまだかよ。と思ってる。爆死しようがこれ出してくれないと据え置き機のGジェネ出そうにないので…
鳴潮はパニグレからだいぶクオリティあげてきたの分かるからほんとに売れて欲しす
ちなみに鳴潮 次のガチャどっちも女で大剣と剣バチクソ楽しみ
学マスからスレスパにハマってる変なルート行ってます。そしてそこからデッキ構築型ゲームに手を出しております。
グラナドエスパダなっつ、当時としてはかなり最先端なゲームでしたねえ
唐突なハラキリドライブで草生えた、動画間違えたかと学マスはSNSで流行ったのがやっぱでかそうだな、特に関連フォローしてなくても無限に流れてくる
最近ではないけど、暁の軌跡サ終まで1週間切ったのでストーリーだけは終わらそうと最近ログインしてます
最近は鳴潮を楽しくプレイしています、インリンも君誰?って感じですがエッチでいい感じ(引けたし)コンシも来るし、セルランはかなり心配してたんですがなんとかある程度の規模のユーザーは確保できそうかなと。アイドルものは興味無いので学マスには手を出さずに済んでますw
鳴潮の次の2キャラのリークを見るに、ゼンゼロとの売り上げと客の争奪は苛烈を極めるインリンの実装早めた本当の狙いは次のキャラの実装日をゼンゼロリリースよりも先にする狙いだったのかもしれないVS原神は前哨戦、月末からソシャゲ界の人外魔境決戦が始まる
鳴潮には頑張ってほしいな原神みたいに男キャラでユーザーを選別していくか需要を追い求めていくか気になる
ウマ娘の育成方法は、キャラ1人をしっかり育成したい系には向いているのかも??と思いました
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ちゃんと良ゲーの鳴潮が伸びてきてくれてありがたい。
学マスは配信動画見れば見るほどウマ娘にしか見えないしアイテム使ってキャラ育成するのがメイクラ彷彿とさせられて敬遠してるわ。
マギレコの課金圧が~って言ってるのは多分天井なしの頃か、ガチ勢目線ですねほぼ無課金でやってましたが年間4回くらいは天井決めて完凸魔法少女取れたのでガチャを厳選すれば課金する必要なかったですあとマギレコの変身シーンは当たりはずれでかくて良作画の方が少ない気がします
悪魔王子ずっと待ってた民だけど、ちょっと延期しすぎた感はあるよね…
学マスは今はすごい楽しめてるけど全員が親愛度10になったら自分は何をモチベにこのゲームやるのかなって感じではあるイベストも面白いけど正直短いし
ライドカメンズの紹介あたりで編集ミスってる
ウマ娘以外やってない。多分、ウマ娘がサ終したら、スマホゲーム自体見向きもしないんだろうなぁという自覚があるw。
とりあえず「ブルアカ」或いは「学マス」をお勧めな。(ウマ娘がサービス終了してからの事だろうけど、ってか早よサ終しろよウマ娘。)
@@火を点けろ燃え残った全てに あなたがやってるなら、ソイツらは絶対にやらない。あなたの言い草で決めました。
@@zephyrfalcon6411 そう、それで良い。(あとは自己判断に任せる)
お前らどっちも同じようなこと言ってるから気にしなくていいぞ
鳴潮はゼンレスゾーンゼロ出たらどうなってしまうのか😅学マスはファンが濃いのでノーダメの予感がしますねえ。
ゼンレスはオープンワールドじゃないし、雰囲気が結構違うからそんなに影響ないと思うけどな…
ゼンゼロの競合相手はパニグレ定期
@@0.shusei相手にならない定期
鳴潮がんばってくれ、ホヨバには負けないでくれ
ライドカメンズはちゃんとマスクつけてくれれば、ライダーファンが後押ししてくれたんじゃなかろうかと…
鳴潮は演じているのが小清水さんならば引くしかないんだ…
遂に白猫引退して原神と鳴潮迷ったけど女漂泊者に惹かれて鳴潮にしました!インリンも3凸モチ武器も確保してとても楽しめてます😊
ゼンレスは魅力的なキャラが少ないのがな...初動はホヨバブランド効果で問題ないと思うが、そのあとが厳しそう
学マスは面白いけどずっと続けられるかと言えばそうでもないから、スレスパみたいに育成ランクの月間ランキングを作って上位100人には無課金石2500とか、上手く報酬系を作れればもっと伸びると思う
それやって精神擦り切れたウマ娘から逃げてきたんだから絶対やらないで欲しい
報酬系よりもっとストーリーやキャラが欲しい現状は一時的にキャラパワーで盛り上がっているが、話題性のあるキャラやストーリーを定期的に提供し続けられたら安定しそうシステム面ではセンス/ロジックだけではビルドが少なすぎると思う、バフ/デバフ種類を追加して多様化していくべきカード受け取りスキップがめっちゃ欲しいが、育成難易度が大幅に下がってしまうだろうし、出なさそう
エバーソウル好きだから続いてほしいです
ライドカメンズは下手にイケメンの顔出し!じゃなく、正統派のライダー路線のほうが売れたと思う。女ウケ狙いすぎて、どこの男がやるんだ?って感じだし……フルフェイスのライダー路線なら男女両方のライダー好きを取れたと思うんだよねぇ……
女性から見てもダサいコスプレが邪魔だし、だからって高レアでコスプレやめたらやめたで仮面ライダーとは?ってなるから初めから詰んでる……
スカーレッドライダーゼクスみたいな前例もあるし、きちんと変身した方が良かったんじゃないかと思う
学マスは平日にスタミナ使い切るのしんどいのどうにかして欲しい
雀魂だけやれてるゼンゼロには期待してる
ウマ娘を相変わらずやってます。課金するとこがすくねぇ!もっと課金させろぃ
マギレコくんは課金圧というかキャラを使いたい=ほぼ完凸必須なことよりその必死になって完凸したキャラを使えるそもそものコンテンツがつまらないっていう致命的な欠陥があるので、逆に無凸で十分というか…とりあえず1人確保さえすればキャラ毎のストーリークエストが解禁されて、その話はほぼハズレ無しに面白いので尚のことゲーム部分がつまらなかったのが勿体なかった
ゼンゼロって単なるアクションゲームだしオープンワールドRPG鳴潮とはターゲット層違う気が
オープンワールドかどうかでやるか決める人はかなり少ないと思う話題性があったり人気があるかとかでイナゴ勢はすぐ移るしアクションを2個同時並行でプレイする層も少ないしどちらか取捨選択する流れになると思うよ
オープンワールドを目玉にできるほどではないよ。リリースしたてでマップも少ないしね。
ライドカメンズとかええから普通の仮面ライダーゲーム出してほしい
仮面ライダーの乙女ゲーム…仮面ライダーの乙女ゲーム……??本気で売れると思ったのか?いくらなんでも馬鹿じゃねえのかバンナム
鳴潮一位おめでとうございます。やはり叡智は強い(確信)。しかもまだコンシ、チョウリ、下手したらツバキというやべえメンツが控えているんだから末恐ろしい
あくあやはテイルズオブシンフォニアやアビスのシナリオを書いた実弥島先生がシナリオ主担当ということで一応インストールしたのですが、横持ちでこのパズルゲームはちょっとやりづらく……あとは既にやっているゲームもあるので時間を割けないという感じですね。最近はサ終が決まったテイルズオブザレイズがサ終後にオフライン版を出してくれるのでそれに向けた準備に忙しいですが、メインはグラブル(とリリンク)になってますね
まどマギはラスバレのようになったら悲惨や。。上位層は数百万課金レベル。
ドラクエタクトは続けてます。今の所は他のゲームには食指が動かない。
キノコ伝説公式強くて草
TLを見ている感じ、ドカメンは覇権にはなれないけれど少しずつ売上が伸びたのち堅実な順位を維持するタイプの作品になれるのでは?今のところ口コミが良いのですが、ニッチな層を狙ったな…と思います
ここでは畑違いだろうけど...刀剣乱舞ポケット、6年やってる。乙女ゲーライト層には最高に楽しいゲームなんよ...。心配になる位 微課金で出来るけど、メディアミックス大成功で、地位が磐石なのが凄まじい…!😅個人的に 様子見してるのは、鳴潮と ゼンゼロ かなぁー !ゼンゼロはキャラが特に好み!
マギレコの終わり方(と新アプリへの誘導)がなんかラブライブと被って見えるな
タマモン少し期待してたんだけど、蓋を開けたらガッカリだったよ...んまぁあ広告で察してはいたけども...
学マスユーザビリティに優れていて導線がしっかりしてるpssr1人選べるのでpssrトゥルーライブという最高の体験が確定で出来るその頃にはもう1枚pssrもう1枚手に入るので被らなければもう1回違う最高の体験が出来るここらへんでかいとは思う正直pssrのトゥルーライブは5年後でもこのレベルで出来てる所まずいないんじゃないかな位のクオリティーだし
学マス すごい面白いけど、時間を少しずつ削り取られていくのがしんどくて離脱しちゃった…
サ終といえば告知がされたテイルズ
ずっとグラブル、ヘブバンを中堅ぐらいでやってて、プリコネは無課金でだらだら。学マスは佑芽に3万ぐらいなげました。
マギレコのサ終が辛過ぎる
インリンの次にくるコンシとチョウリが近接らしいから大丈夫さ
動画と関係ないけどアスタタどうなってるか取り上げて欲しい
エ○釣りゲーム系は初動だけで、飽きから右肩下がりになるからどうなるかだな、ブルアカみたいに絵を書かれてキャラ人気だけ保てれば大丈夫だけど
学マスのゆめちゃん欲しかったけど、もうすぐ夏だし、アイプラよろしく速攻で水着来そうだから、初期課金温存してるわな。
ドカメン君、見た目は特撮恒例の慣れるとして(※まあ欲をいえば今からでもフルフェイス版も欲しいっちゃ欲しいが)、ゲーム性は如何ともし難いよなぁ……お陰でキャラやシナリオで惹かれたファンといつものレビュアー間でバッチバチになっててマジ魔境だよ、もうサクセス部分はシナリオ特化して割り切るとしてバトル部分はせめてFGOやシンフォギア並には演出強化してほしい所だなぁ。
放置ゲーはランキングとかあまり無くて一人でコツコツ強くなれてサブスクとか広告削除とかで課金させてくやつは好きだけど、普通の放置ゲーはそもそもゲームとして成り立ってないから嫌い。今やってるのはFGO、プリコネ、グラブル、リバース、スライム伝説。スライムとプリコネ以外周回ゲーだから新しいゲームが中々続かない……というかリバース以降続けたいゲームが……。学マスもスマホでウマ娘系やりたくないから出来ないし……。鳴潮は序盤のストーリーと操作性が酷すぎて続かなかった。アンコがメインに出るならやりたいけどそこまでやるモチベがまったく出ない……。
序盤に後ろで流れていた曲がすごく耳障りだったので話題が変わり曲が切れた瞬間ほっとしました。やってるゲームはブルアカと学マスですかね…ゼンレスは一時期すごい期待していたけどあまりのベータ続きで毎回審査を落とされるからなんか職活みたいに感じ始めてちょっと嫌な気持ちがたまってます
そもそも放置げーってなにが面白いんだろうか、そうゆうのに金を落としてる人の気持ちが知りたい
鳴潮や原神はゲーム性は好きな方だけどキャラなんか似てるやつ多すぎてあんま好きになれんから女性キャラだけじゃなくてイケオジとかの男性キャラ出して欲しいギルティギアのスレイヤーみたいなキャラ
鳴潮はイケオジいますよ!あと原神じゃないけどホヨバなら7月リリースのゼンゼロで狼男とか熊さんがいます
そらガチャの糞みたいな値段で男引けるわけないんだよなぁ数万だすならせめて好みの女の子引きたいよ
結局ゼンゼロきたら一気に持っていかれると思うオープンワールドとか関係なく
声優さんも大変だな。仕事とはいえ、愛着も糞も湧いてこないようなゲームキャラの声をやらされて
あくあやは同期のエイトリが強すぎたかな...って感じ。個人的には好きなんだけどね〜
まず男キャラで引きたくなるのはエミヤ、アーチャー、ランサー、ギルガメッシュ、イスカンダルみたいなキャラじゃないと【高い】金出してまで引きたいとわ思わなんだ。
チャマチャマノデアイwwwwwwwチャマモントイッショォニwwwwwぶんなぐりてぇなぁ
言うて原神やスターレイルも基本的に同タイトル内だと男キャラの売り上げはかなり低いからね、ユーザー母数が多いから1位自体は取れてもその中の内訳は相当違うだろうし鳴潮も登録者数に自信を感じて同じよう行けると思ったのはリスキーすぎたね
学マス、想定外っていう割に鯖落ちもしてなかった気がするし素直にすごい
わかるグラフィックの割にアプリが落ちたりすることが少ない気がする
11:06
超同意
ウマ娘が衰退した大きな要因の一つである「拘束時間の長さ」を是非とも学マスは受け継がないようにしてほしい…
ワルプルギスの廻天が公開するまでは続くと思ってたから、マギレコのサ終決まってマジで泣きそう…
ほーんと、まあ空気的にいつサ終してもおかしくはなかったけど
もう少し待ってほしかったな
学マスのあたり、怒涛のうめちゃん幸せな時間ラッシュに気をとられて話しが頭に入らなかった😂
マギレコ5年間プレイしてた身としての意見ですが
課金圧が高いのは否定しませんがぶっちゃけゲーム難易度自体は一部除いては低くゲーム開始時の選べる星4でまどかを選べば大体クリアできるという緩さで
低レアも完凸星4には及ばずともインフレで使い道がないという事も無く
自分も星2の夏目かこちゃんや保澄雫ちゃんを愛用していました
ストーリーに関しては非常に力が入ってていて2023年に完結を迎えていたしクオリティも高かったと思います
少なくとも自分はマギレコに出会えた事を感謝しています
アイマス系統初めてやったけど、学マスとても面白くて大満足。長く続いて欲しい
自分はウマ娘やシャニソンを、「わかりにくすぎる」と速攻やめてしまった人間だが
学マスはそんな自分でも非常にわかりやすい作りになっていて今は楽しく遊んでいます
丁寧さと言えば100点満点だと思います
全てのサービス終了ゲーは円環の理に導かれただけで、思い出に残ってるからええんやで
なお課金額はプライスレス
ちゃんとプレイして紹介してるリクさん凄いねえ
学マスは直近だとやっぱり一番やってますねぇ。
キャラに惹かれただけの人なりほぼほぼ未経験ジャンルでもこのゲームこういう感じのが楽しいんだって理解させやすいレベルデザインになってるなと思います。
説明は段階踏んで丁寧だし再挑戦が試験だけでデッキ構築の仕方とカード回し含めて自分で実践して理解しやすいようにしてあったり、詰まった部分出てきたらPLV上がった開放カードで出来た!って感じの仕込みが随所にあって上手いなぁと思いますね。
ここまで楽しみ方のガイドが丁寧なのはちゃんとインゲーム部分でも定着してもらうための努力出てるなぁと思います。
サイゲ運営弱いと思うのはそういうゲーム部分を前向きなユーザーにキッチリ浸透させる部分が足りないとは・・・
努力はしてる部分もあるけど根本的なとこで対応不可なシステムポイのがなんというか。
鳴潮は確実に男性ユーザーに焦点当たりすぎてるからこのまま女キャラを出し続けた方が確実に強い。 ホヨバゲームには無いディティールの細かい男キャラは好きな人は好きかもだけど
学マス久しぶりにおもしろスマホゲームすぎてコンシューマ差し置いてめちゃ楽しんでる
イベントポイントを稼がなきゃって気持ち一切なしに報酬完走したソシャゲはこれは初めて。気付いたら終わってた
マギレコをリリースから皆勤してる勢だけど、そこまで課金圧を感じたことはなかったかな。
高難易度やPvP用の戦力にするなら完凸前提なのはその通りだが、3凸すれば完凸できるのも相まって天井が実装されてからは200連くらい回せば完凸できてた。そもそもPvPやキモチ戦は報酬はすぐ頭打ちになるようになっており、一定以上になると得られるものが名誉だけみたいな感じだったので別に廃課金じゃなくてもやっていける形になってましたね。
頻繁に新キャラ出るので全部引いていたらとてもじゃないが石が足りないが、引くガチャを厳選すれば無課金・微課金でも楽しめるいいゲームだったわ。
もう学マスが自分の中でどハマりしてしまって毎日ちまちまとプレイしています。
その分デレステやミリシタが割を食っていますがw。
とにかくありがとう、学マス。こんな楽しいゲームを出してくれて。そしてことねちゃん可愛すぎるw。
鳴潮のセリフ時のキャラ名フリガナ追加はほんと最高のアプデ。一気にキャラが分かりやすくなって愛着持ちやすくなった
マギレコは、直近でユゥみたいな攻めたキャラを出して話題を掻っ攫っていったから、まさかこのタイミングでサ終になるとは思わなかったなあ…
学マスは、育成ゲーの中でもストレスが低めに感じたんだけど、これは1ゲーム当たりの時間が短いからかな?
学マスって短い方なんか…スキップしてもかなり時間使うしスタミナ使う手段限られてるから平日スタミナ使い切るのしんどくて泣いてた
@@たろ太郎 APはデイリー交換所で使えますよ~
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鳴潮面白いからがんばってほしい
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「ゲームが好き」な女性は原神や鳴潮に行っちゃうだろうし
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マギレコ課金圧ヤバいって記載あったけど、移行先のポケラボにあるラスバレもかなりヤバいっていう。その上で石の配給を減らすとかいう所業もしている
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メモリア1個マ?
鳴潮のやらかしについて触れろという件に関しては以前触れた色々あってヤケクソ補填があったこととかぶるのと
メールアドレス配布事件はもうSNSのあちこちで触れられてて今更感ありますし今回はセルラン1位おめでとうって話題にしました
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ちなみにキエンは引いてないです
鳴潮はゼンゼロの繋ぎくらいにおもってたけどおもろいんだよなぁ...
物価高騰で特に乙女ゲーユーザーに余裕無くなりつつあるんだろうなとひしひし感じる
乙女ゲームというか女性ユーザーをメインターゲットにした新規開拓そのものが手厳しいかもしれませんね。あんスタ、アイナナ、(今事前登録してるけど元々層がいる)うたプリ、(男性もいるけど女性ユーザーもしっかりいる)プロセカ、という歴が長いorプロセカのような大元の素材力が強いとかないと戦うには厳しいですね…(mマスはゲーム終わってもドラマCDとかポータルサイト更新で生きてる状態ですね) あと乙女ゲームユーザーてコンシューマーゲーム遊んできた層だと思うのでソシャゲの客になるかは別かなと思ってます
個人的感想ダケド。マギレコはそこまで課金圧は感じていないかな。対人やスコアタ頑張ろうと思ったら確かに要求課金は跳ね上がるんだけど、メインコンテンツと言える膨大なストーリー読むだけなら無課金でも全然行けるし掘り下げストーリーも一体引ければ読めるし。追加された育成要素で凸によるスキル格差、パラメータ格差もかなり馴らされ天井も早いうちに緩めに設定された。課金要素ではあるけれどキャラ凸アイテムも購入できたから中程度の課金の私でも完凸キャラ結構持てたのも満足感があった。
結構良心的な運営だったと思う。だからこそ残念だし名残惜しい。
学マスはキャラ数少ないところが懸念点かな、佑芽ちゃんみたいな実装ペースは今回限りだろうし
学マス、コンテスト先月9位、昨日のトライで3位まで上がってたものですが実装タイミングや盛り上げ方は上手ですがイベントの報酬やアチーブの配り方などに少し問題があるように感じますね、初心者はきついと言っていて、逆に俺みたいなやつはレベル40超えてそろそろやること無くなってますね、アチーブも全然消化できなくなってきましたし
学マスは今の所楽しくプレイ出来てるけど、全キャラ親愛度10取ったらひたすら周回する以外やる事なくなるんで
初動の話題作りには成功したものの後は運営次第なのは当然だけど変わって無いな
マギレコの前に終わったオルタンシア・サーガもアーカイブの配信があったものの、データは反映されなかったのは残念でしたがこちらは反映させるそうで、終わったゲームからもユーザーの声を拾っているんだな感じましたね
12:17 3周年のタイミングでブルアカはじめましたね。後、なぜか今年に入ってから戦車道大作戦はじめました。
今年の新作学マスは多少気になりましたがスマホの空き容量が足りなかったので断念。
まどか、課金圧が強くてもキャラ愛があったり次作への引き継ぎ要素、アーカイブがあるのは良いですね
呪術に続いて鳴潮の大逆転には驚きました。キャラ1体?でここまで伸びるものなんですね
「あくあや」はゲーム内広告でよく見ましたが、キャラデザや声優さんは良くてもストーリーが雰囲気ゲーっぽくて中身がなさそうな印象を受けました
新作ゲームは容量や時間の関係で触れておらず、FF7EC、ブラクロモ、ブルロPWCなどをプレイしています
このチャンネルでほんの少しでも女性向け触れてくれたのを実は初めて見たのと結構驚いたので
今後少しそっちの女性向けのゲームはどうなっているのかみたいなのも一回でいいので特集見てみたいなあとは思います
周りが学マスにどハマりしてる中で自分だけもう飽き始めてるのがなんか寂しくて、必死に楽しいところ探しをしている
キャラは可愛いし好きなんだけどなあ
学マス運営は立ち回りが上手い!
最近の「初動の大成功で勘違いしてユーザーガン無視右肩下がり」なゲームの失敗要因をきちんと分析して対策しようとしている感が強いの好感度高い
@@ガチャバクシオーブシロードの某閉じコンアイドルコンテンツとは企業努力が違いますね
学マスはライト勢にとってはイベント完走がきついのと新たに出たパネルミッションもきついのが難点でここら辺早く改善しないとガチ勢以外は離脱してしまう
開発がPC版出したこと無いから予定してなかったんだろうけどPC版を早くだすべきせっかくグラフィックも曲も良いし
一週間前に始めた俺ですらパネルミッションの方はどっちも完走出来たけど、そんなにきつい要素あったっけ?
まぁ、確かに期間は短いなとは思ったけど…
@@silversurfer558 社会人は毎日3回以上のプロデュースがキツイかもね
自分は通勤の時も昼飯の間もやってたから時間の余裕はあったが
運営の人がPC版を出す予定ないって言ってたよ。まあイベントは調整下手くそだと思うけど。
イベントもパネルミッションも全然きつくなくない?
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イベボーナスのキャラ全く居なかったらしんどいかもだけど
@@silversurfer558
イベントは一回1万としても100育成
パネルミッションは6日で20育成
一日3育成以上が必要ですから熱がある間は良いですけど気軽にやるには厳しいですね
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鳴潮はパニグレからだいぶクオリティあげてきたの分かるからほんとに売れて欲しす
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学マスからスレスパにハマってる変なルート行ってます。
そしてそこからデッキ構築型ゲームに手を出しております。
グラナドエスパダなっつ、当時としてはかなり最先端なゲームでしたねえ
唐突なハラキリドライブで草生えた、動画間違えたかと
学マスはSNSで流行ったのがやっぱでかそうだな、特に関連フォローしてなくても無限に流れてくる
最近ではないけど、暁の軌跡サ終まで1週間切ったので
ストーリーだけは終わらそうと最近ログインしてます
最近は鳴潮を楽しくプレイしています、インリンも君誰?って感じですがエッチでいい感じ(引けたし)コンシも来るし、セルランはかなり心配してたんですがなんとかある程度の規模のユーザーは確保できそうかなと。
アイドルものは興味無いので学マスには手を出さずに済んでますw
鳴潮の次の2キャラのリークを見るに、ゼンゼロとの売り上げと客の争奪は苛烈を極める
インリンの実装早めた本当の狙いは次のキャラの実装日をゼンゼロリリースよりも先にする狙いだったのかもしれない
VS原神は前哨戦、月末からソシャゲ界の人外魔境決戦が始まる
鳴潮には頑張ってほしいな
原神みたいに男キャラでユーザーを選別していくか需要を追い求めていくか気になる
ウマ娘の育成方法は、キャラ1人をしっかり育成したい系には向いているのかも??と思いました
鳴潮はマップも一通り回って、全ての敵と戦ったので飽きてきた。原神も1年目は同じ感じだったけど、ライバルがいないから乗り越えられた。鳴潮はどうなるかな
鳴潮はインリンの紹介イベがシナリオも良かったし、キャラの魅力も出せてたのが評価できる。導入部でこれだったら文句言われないのに。
ちゃんと良ゲーの鳴潮が伸びてきてくれてありがたい。
学マスは配信動画見れば見るほどウマ娘にしか見えないしアイテム使ってキャラ育成するのがメイクラ彷彿とさせられて敬遠してるわ。
マギレコの課金圧が~って言ってるのは多分天井なしの頃か、ガチ勢目線ですね
ほぼ無課金でやってましたが年間4回くらいは天井決めて完凸魔法少女取れたのでガチャを厳選すれば課金する必要なかったです
あとマギレコの変身シーンは当たりはずれでかくて良作画の方が少ない気がします
悪魔王子ずっと待ってた民だけど、ちょっと延期しすぎた感はあるよね…
学マスは今はすごい楽しめてるけど全員が親愛度10になったら自分は何をモチベにこのゲームやるのかなって感じではある
イベストも面白いけど正直短いし
ライドカメンズの紹介あたりで編集ミスってる
ウマ娘以外やってない。
多分、ウマ娘がサ終したら、
スマホゲーム自体見向きもしないんだろうなぁ
という自覚があるw。
とりあえず「ブルアカ」或いは「学マス」をお勧めな。(ウマ娘がサービス終了してからの事だろうけど、ってか早よサ終しろよウマ娘。)
@@火を点けろ燃え残った全てに あなたがやってるなら、ソイツらは絶対にやらない。
あなたの言い草で決めました。
@@zephyrfalcon6411
そう、それで良い。
(あとは自己判断に任せる)
お前らどっちも同じようなこと言ってるから気にしなくていいぞ
鳴潮はゼンレスゾーンゼロ出たらどうなってしまうのか😅
学マスはファンが濃いのでノーダメの予感がしますねえ。
ゼンレスはオープンワールドじゃないし、雰囲気が結構違うからそんなに影響ないと思うけどな…
ゼンゼロの競合相手はパニグレ定期
@@0.shusei相手にならない定期
鳴潮がんばってくれ、ホヨバには負けないでくれ
ライドカメンズはちゃんとマスクつけてくれれば、ライダーファンが後押ししてくれたんじゃなかろうかと…
鳴潮は演じているのが小清水さんならば引くしかないんだ…
遂に白猫引退して原神と鳴潮迷ったけど女漂泊者に惹かれて鳴潮にしました!
インリンも3凸モチ武器も確保してとても楽しめてます😊
ゼンレスは魅力的なキャラが少ないのがな...初動はホヨバブランド効果で問題ないと思うが、そのあとが厳しそう
学マスは面白いけどずっと続けられるかと言えばそうでもないから、スレスパみたいに育成ランクの月間ランキングを作って上位100人には無課金石2500とか、上手く報酬系を作れればもっと伸びると思う
それやって精神擦り切れたウマ娘から逃げてきたんだから絶対やらないで欲しい
報酬系よりもっとストーリーやキャラが欲しい
現状は一時的にキャラパワーで盛り上がっているが、話題性のあるキャラやストーリーを定期的に提供し続けられたら安定しそう
システム面ではセンス/ロジックだけではビルドが少なすぎると思う、バフ/デバフ種類を追加して多様化していくべき
カード受け取りスキップがめっちゃ欲しいが、育成難易度が大幅に下がってしまうだろうし、出なさそう
エバーソウル好きだから続いてほしいです
ライドカメンズは下手にイケメンの顔出し!じゃなく、正統派のライダー路線のほうが売れたと思う。女ウケ狙いすぎて、どこの男がやるんだ?って感じだし……フルフェイスのライダー路線なら男女両方のライダー好きを取れたと思うんだよねぇ……
女性から見てもダサいコスプレが邪魔だし、だからって高レアでコスプレやめたらやめたで仮面ライダーとは?ってなるから初めから詰んでる……
スカーレッドライダーゼクスみたいな前例もあるし、きちんと変身した方が良かったんじゃないかと思う
学マスは平日にスタミナ使い切るのしんどいのどうにかして欲しい
雀魂だけやれてる
ゼンゼロには期待してる
ウマ娘を相変わらずやってます。課金するとこがすくねぇ!もっと課金させろぃ
マギレコくんは課金圧というかキャラを使いたい=ほぼ完凸必須なことよりその必死になって完凸したキャラを使えるそもそものコンテンツがつまらないっていう致命的な欠陥があるので、逆に無凸で十分というか…
とりあえず1人確保さえすればキャラ毎のストーリークエストが解禁されて、その話はほぼハズレ無しに面白いので尚のことゲーム部分がつまらなかったのが勿体なかった
ゼンゼロって単なるアクションゲームだしオープンワールドRPG鳴潮とはターゲット層違う気が
オープンワールドかどうかでやるか決める人はかなり少ないと思う
話題性があったり人気があるかとかでイナゴ勢はすぐ移るし
アクションを2個同時並行でプレイする層も少ないしどちらか取捨選択する流れになると思うよ
オープンワールドを目玉にできるほどではないよ。リリースしたてでマップも少ないしね。
ライドカメンズとかええから普通の仮面ライダーゲーム出してほしい
仮面ライダーの乙女ゲーム…
仮面ライダーの乙女ゲーム……??
本気で売れると思ったのか?
いくらなんでも馬鹿じゃねえのかバンナム
鳴潮一位おめでとうございます。やはり叡智は強い(確信)。
しかもまだコンシ、チョウリ、下手したらツバキというやべえメンツが控えているんだから末恐ろしい
あくあやはテイルズオブシンフォニアやアビスのシナリオを書いた実弥島先生がシナリオ主担当ということで一応インストールしたのですが、横持ちでこのパズルゲームはちょっとやりづらく……あとは既にやっているゲームもあるので時間を割けないという感じですね。
最近はサ終が決まったテイルズオブザレイズがサ終後にオフライン版を出してくれるのでそれに向けた準備に忙しいですが、メインはグラブル(とリリンク)になってますね
まどマギはラスバレのようになったら悲惨や。。上位層は数百万課金レベル。
ドラクエタクトは続けてます。今の所は他のゲームには食指が動かない。
キノコ伝説公式強くて草
TLを見ている感じ、ドカメンは覇権にはなれないけれど少しずつ売上が伸びたのち堅実な順位を維持するタイプの作品になれるのでは?
今のところ口コミが良いのですが、ニッチな層を狙ったな…と思います
ここでは畑違いだろうけど...刀剣乱舞ポケット、6年やってる。
乙女ゲーライト層には最高に楽しいゲームなんよ...。
心配になる位 微課金で出来るけど、メディアミックス大成功で、地位が磐石なのが凄まじい…!😅
個人的に 様子見してるのは、鳴潮と ゼンゼロ かなぁー !ゼンゼロはキャラが特に好み!
マギレコの終わり方(と新アプリへの誘導)がなんかラブライブと被って見えるな
タマモン少し期待してたんだけど、蓋を開けたらガッカリだったよ...
んまぁあ広告で察してはいたけども...
学マスユーザビリティに優れていて導線がしっかりしてる
pssr1人選べるのでpssrトゥルーライブという最高の体験が確定で出来るその頃にはもう1枚pssrもう1枚手に入るので被らなければもう1回違う最高の体験が出来る
ここらへんでかいとは思う正直pssrのトゥルーライブは5年後でもこのレベルで出来てる所まずいないんじゃないかな位のクオリティーだし
学マス すごい面白いけど、時間を少しずつ削り取られていくのがしんどくて離脱しちゃった…
サ終といえば告知がされたテイルズ
ずっとグラブル、ヘブバンを中堅ぐらいでやってて、プリコネは無課金でだらだら。
学マスは佑芽に3万ぐらいなげました。
マギレコのサ終が辛過ぎる
インリンの次にくるコンシとチョウリが近接らしいから大丈夫さ
動画と関係ないけどアスタタどうなってるか取り上げて欲しい
エ○釣りゲーム系は初動だけで、飽きから右肩下がりになるからどうなるかだな、ブルアカみたいに絵を書かれてキャラ人気だけ保てれば大丈夫だけど
学マスのゆめちゃん欲しかったけど、もうすぐ夏だし、アイプラよろしく速攻で水着来そうだから、初期課金温存してるわな。
ドカメン君、見た目は特撮恒例の慣れるとして(※まあ欲をいえば今からでもフルフェイス版も欲しいっちゃ欲しいが)、ゲーム性は如何ともし難いよなぁ……お陰でキャラやシナリオで惹かれたファンといつものレビュアー間でバッチバチになっててマジ魔境だよ、もうサクセス部分はシナリオ特化して割り切るとしてバトル部分はせめてFGOやシンフォギア並には演出強化してほしい所だなぁ。
放置ゲーはランキングとかあまり無くて一人でコツコツ強くなれてサブスクとか広告削除とかで課金させてくやつは好きだけど、普通の放置ゲーはそもそもゲームとして成り立ってないから嫌い。
今やってるのはFGO、プリコネ、グラブル、リバース、スライム伝説。スライムとプリコネ以外周回ゲーだから新しいゲームが中々続かない……というかリバース以降続けたいゲームが……。学マスもスマホでウマ娘系やりたくないから出来ないし……。鳴潮は序盤のストーリーと操作性が酷すぎて続かなかった。アンコがメインに出るならやりたいけどそこまでやるモチベがまったく出ない……。
序盤に後ろで流れていた曲がすごく耳障りだったので話題が変わり曲が切れた瞬間ほっとしました。
やってるゲームはブルアカと学マスですかね…ゼンレスは一時期すごい期待していたけどあまりのベータ続きで毎回審査を落とされるからなんか職活みたいに感じ始めてちょっと嫌な気持ちがたまってます
そもそも放置げーってなにが面白いんだろうか、そうゆうのに金を落としてる人の気持ちが知りたい
鳴潮や原神はゲーム性は好きな方だけどキャラなんか似てるやつ多すぎてあんま好きになれんから女性キャラだけじゃなくてイケオジとかの男性キャラ出して欲しい
ギルティギアのスレイヤーみたいなキャラ
鳴潮はイケオジいますよ!
あと原神じゃないけどホヨバなら7月リリースのゼンゼロで狼男とか熊さんがいます
そらガチャの糞みたいな値段で男引けるわけないんだよなぁ
数万だすならせめて好みの女の子引きたいよ
結局ゼンゼロきたら一気に持っていかれると思う
オープンワールドとか関係なく
声優さんも大変だな。
仕事とはいえ、愛着も糞も湧いてこないようなゲームキャラの声をやらされて
あくあやは同期のエイトリが強すぎたかな...って感じ。個人的には好きなんだけどね〜
まず男キャラで引きたくなるのは
エミヤ、アーチャー、ランサー、ギルガメッシュ、イスカンダルみたいなキャラじゃないと
【高い】金出してまで引きたいとわ思わなんだ。
チャマチャマノデアイwwwwwwwチャマモントイッショォニwwwww
ぶんなぐりてぇなぁ
言うて原神やスターレイルも基本的に同タイトル内だと男キャラの売り上げはかなり低いからね、ユーザー母数が多いから1位自体は取れてもその中の内訳は相当違うだろうし
鳴潮も登録者数に自信を感じて同じよう行けると思ったのはリスキーすぎたね