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とりあえず基礎火力に大きな差がある防御型なのに、攻撃型と比較されるくらいダメージ量とその他諸々が大きい2Bが凄い!
それはそうなんなら比較どころか全キャラクターでもトップなんですよね
自分がどれだけ雰囲気でニケをやってるか思い知らされる動画
これに関しては割と私の説明下手とかもあるので仕方ないですねえ…今のところ間違ってはなさそう…?
2Bの都市伝説みたいな情報で溢れて、明確な数値と共に言語化してくれる人が居なかったのでとても助かりました😊
後は頭のいい人が更に分かりやすく解説してくれるのを待つだけ…!
7:21で書いてあるとおりレベル400の時点で装備の影響度が15%それ以上レベル上がればどんどん下がっていくレベルステータス(防御型)が攻撃+HPの6%がレベルステータス(攻撃型)の攻撃を上回っていくレベル200くらいなら全然気にならない差がレベル300では結構気になるレベル400ではヤバくねって差になってると思うレベルが上がってもHP、攻撃の上昇量の割合は増えないが上がっていくペースが増えるという事はレベル毎2Bと攻撃型の攻撃力がどんどん差が広がっていくだから高レベルになると2Bが強いと言われてるのだと思う
レベル“だけ”上がっても2Bのバフ込みで計算したステータスの比率が変わらないので、火力差も変わらないという話だと思いますよ高レベルになるほど攻撃型装備と防御型装備の差が無くなるってだけだと思います
↓攻撃力の式をざっくり表すとこうなるんですが(攻撃+HP×0.0616)…2B(攻撃)…通常キャラここからレベルが上がってステータスが倍になったとしても(攻撃×2+HP×2×0.0616)→ 2×(攻撃+HP×0.0616)…2B(攻撃×2)→ 2×(攻撃)…通常キャラって表せちゃうんですよねなのでHPと攻撃の両方が倍になったとしても、通常キャラと同じくダメージは倍にしかならないんですよね。後レベルが上がるとどんどん装備の影響は小さくなりますが、こちらも装備のステータスはレベルアップによるステータスとほぼ変わらないのでダメージの傾向は変わらないんですよね。って感じです。(多分)
すごい分析✨単純に考えると、火力型は凸して攻撃力は上がるけど、2Bはそれと同時にHPが上がれば攻撃力も上がるから、様々なところからの恩恵を受け易いってことかな?(合ってるか?)それにしても石がもう無いんじゃ…
2BはHPバフで火力が上がるので通常のキャラクターとは違うキャラクターで恩恵を受けられますねぇ…(マストみたいに)それは本当に唯一無二なのでアタッカーとしての賞味期限はかなり長そう
やはり計算しても2Bの攻撃力の伸びは攻撃型攻撃力のおよそ3.7倍以上でしたダメージ計算の部分は通常攻撃かバースト攻撃か、コアヒットするのかなど同じ属性でも様々な要因で変わってくるので、単純に2Bの攻撃力が他の自バフ型と比べてどれほど上昇するのか、比ではなく、どれほどの差が付くのかと言った点を議論して欲しいです
まあ結局のところ攻撃力含めた全部を乗せての差がキャラ性能ですよね一応他のコメントで無凸完全すっぴん同士で「2Bのバーストは紅蓮の通常攻撃何発分か」についてダメージ計算してるのでそれも貼っておきます(まあこれも紅蓮のコアヒットとか2Bのクリティカルを無視してはいますが)紅蓮の通常攻撃との比が↓になりますLv1紅蓮(無凸) 攻撃力600通常攻撃1発ダメージ (最大スタック) →(600×2.15)×0.2708=349ダメージLv1 2B(無凸) HP 16500 攻撃力400バースト1発ダメージ (最大スタック) →(400+16500×1.8785×0.0616)×32.3136 = 74622ダメージ74622/349 =213.8フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発Lv200紅蓮(無凸) 攻撃力21092通常攻撃1発ダメージ (最大スタック) →(21092×2.15)×0.2708=12280ダメージLv200 2B(無凸) HP 580,032 攻撃力14061バースト1発ダメージ (最大スタック) →(14061+580032 ×1.8785×0.0616)×32.3136 = 2,623,209ダメージ2,623,209/12280=213.6フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発Lv400紅蓮(無凸) 攻撃力 90318通常攻撃1発ダメージ (最大スタック) →(90318×2.15)×0.2708=52585ダメージLv200 2B(無凸) HP 2,483,759 攻撃力60,212 バースト1発ダメージ (最大スタック) →(60,212 +2,483,759 ×1.8785×0.0616)×32.3136 = 11,232,907ダメージ2,623,209/12280=213.6フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発(防御力0、コアヒット無し、距離適性外、フルバースト外、非クリティカル、非有利想定)
@@pesumy6416 わざわざありがとうございます
信頼と実績のパンダ印!全世界から喜びの声が寄せられています。『Excellent!』『この方の動画で特殊個体が倒せました!』『この方の動画で無駄ガチャなくなり効率の良いニケライフが送れました!』って感じで毎度助かっています。一周年キャラがコラボキャラより弱い分けはなくピルグリム2体きても良いように備えます!
ピルグリム2体はヤバい!禁断の石直買いガチャもありそうですね…というかチャイムとクラウンがセットで来るとしたら本気で2体説もありますね…
雰囲気でニケをやっている者ですが、このチャンネルのコメ欄は理解っている方が多くてビビリました。正直私には何が何やらチンプンです。ここは選ばれしエリート指揮官の集まりですね😊
これに関しては私の説明力が足りない案件ですね…!
レベルが高いほど、{}の値が大きくなりますよね。2Bはそれに積算する武器の倍率が低い為に通常の攻撃ダメージはレベルによって火力型と差が開いていくことはないでしょう。しかし2Bのバーストは武器倍率関係無くバースト固有の値(しかも高い)を{}の値に積算します。よって高いレベルの2Bが火力型の総ダメージより大きくなる傾向は、主にバーストによると思われます。
レベル1時点で紅蓮の通常射撃n回と2Bバーストダメージがイコールだと仮定して、レベル200、レベル400で具体的にどれぐらい差が開きますかね?もし手間じゃなければ数値と比率を教えて欲しいです。
紅蓮の通常攻撃との比が↓になりますLv1紅蓮(無凸) 攻撃力600通常攻撃1発ダメージ (最大スタック) →(600×2.15)×0.2708=349ダメージLv1 2B(無凸) HP 16500 攻撃力400バースト1発ダメージ (最大スタック) →(400+16500×1.8785×0.0616)×32.3136 = 74622ダメージ74622/349 =213.8フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発Lv200紅蓮(無凸) 攻撃力21092通常攻撃1発ダメージ (最大スタック) →(21092×2.15)×0.2708=12280ダメージLv200 2B(無凸) HP 580,032 攻撃力14061バースト1発ダメージ (最大スタック) →(14061+580032 ×1.8785×0.0616)×32.3136 = 2,623,209ダメージ2,623,209/12280=213.6フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発Lv400紅蓮(無凸) 攻撃力 90318通常攻撃1発ダメージ (最大スタック) →(90318×2.15)×0.2708=52585ダメージLv200 2B(無凸) HP 2,483,759 攻撃力60,212 バースト1発ダメージ (最大スタック) →(60,212 +2,483,759 ×1.8785×0.0616)×32.3136 = 11,232,907ダメージ2,623,209/12280=213.6フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発(防御力0、コアヒット無し、距離適性外、フルバースト外、非クリティカル、非有利想定)もちろん2Bはクリティカルが出てから本番なことや、スキル1が最大スタックになるのが困難な点、紅蓮もコアヒットや距離適性等を無視したダメージではありますが、同条件であれば紅蓮の通常攻撃比が一定ということは変わらないと思いますね
@@pesumy6416この計算式でもう一本動画が作れちゃうぐらいの貴重な情報だと思います…!!自分で計算した時も紅蓮との大きな差を感じれなかったので疑問に思っていました。ありがとうございます…!!
お疲れ様です!あんまり話題にならない、なっても先入観優先の議論になっちゃうテーマなので大変参考になります!今後の動画も楽しみにしています!
ご視聴いただきありがとうございます…!がんばります!
検証してもらう度に、ちゃんと調整されてるんだなぁって好印象コラボキャラを選択肢として用意してくれると、今後もとりあえず引いとくかってなります(笑
通常攻撃も5.99%って低く見えますが実際は通常のARと変わりませんしねえ調整マジで上手いんですよねえ
言うほどの恩恵は無いが、無いことはないって話ですね。コスパ的には好感度上限が狙える2凸が一番良いと思います。
ですね。普通に強いアタッカーの凸と同じか微妙に有利って感じです。計算してみると意外とソロレイド想定になっても好感度は捨てたもんじゃないな…って感じでしたね。ほんと2凸はコスパ良いと思います。
お疲れ様です!夜更かし中の自分の頭には計算式が全く入ってきませんでしたが、分かりやすく解説してくれて助かりました!😂
これ月曜に上げるのミスったな…!?もう少しわかりやすければ・・すまぬ…
勉強になりました。データ検証は怖いですよね…合ってる事を祈ります。A2が安定してバフ貰えるよう凸しましたが長い目で見ると恒常の凸が進んで難しくなるんでしょうね…その点2Bは無凸でも安心なのが優秀。
2Bはほんとそこが強いですよねえ強さの根本が自己完結してる
2Bと通常火力型の攻撃力の差が防御型攻撃力に依存するから、レベルが上がるほど大きくなるのでは?通常の防御型のあるレベルでの攻撃力をAとすると、通常の火力型と防御型の攻撃力差は0.5A。2Bと火力型の攻撃力の差は、2.041A。火力型同士の攻撃力差はスキルや凸、装備でしか生まれないことを考えるとこの差は大きいと思います。
"2Bの攻撃力と通常の火力型の攻撃力の差はレベルが開くほど大きくなる"というのは正しいです。ですが2.041Aとあらわしているように比率としては常に一定を保つので、武器攻撃力等の他の要素がレベルによって変化しない以上、ダメージもレベルによって上回る/下回ることはない…って感じですね
詳しくは申しませんが、計算も見解もあってます。私は最初2B完凸しようと考えていましたが、自分で計算してこの結論に辿り着き、3凸で止めました。同じようなことを考えて言語化してくれたおかげで答え合わせできました。ありがとうございます。
ほんとですか…!ちょっとだけ自信付きました
凸のご利用は計画的に!なのは凄くわかりました。でもキャラゲーですから自分の好きなキャラを凸します!あと新規向けにコラボのキャラ目当ての人もいるでしょうから無凸でも十分使っていける設定になってそうですね。
それが正解!!!無凸でも全部の性能引き出せるのはほんとこのゲームのいいところですよねえ
良い分析動画ですね0凸でもオーバーロード攻撃力オプションがうまくつければある程度凸値はカバーできそうです
ですね!逆にノワールに攻撃力オプションが付いてるとなかなか厳しいですが笑(私)
なるほど……躍起になって凸を狙うのは「コラボ限定」「季節イベント限定」「通常追加の破格キャラ(ブラノワとか)」「ピルグリムピックアップ」くらいで良さそうですね。恒常はまったり凸進めます😂
そうですね!恒常はまったりが原則です!
参考にさせてもらいます😆ありがとうございます😊
参考までにお願いしますね!(合ってるはずだけど自信は無い)
どこよりも参考になる動画🧐
ま…間違えてたらごめんなさいね…
2B育成中なので助かります!
2Bが強いことには間違いないのでね…!
2Bの凸どうするか超悩んでいたのですごく助かります。参考にしてじっくり考えます…
ご参考までに…ご参考までに…(間違えてないかほんとヒヤヒヤしてる)
とても単純な考え方ですが次のピルグリムって、過去の実装から穴埋めすると、火力型バースト3モダニア、支援型バースト1ドロシー、なので防御型バースト2なのかなーってCT20でブランの上位互換が来るかもしれないなーって妄想しています。
確かに…単純だけど真理突いてそういやでもブランの上位互換はヤバいでしょうねえ
流石にブランの上位互換は出せないと思うよ😅ドロシーも結局使い分けで何ならリターの方が汎用性高くて強いし、海外ティアでもドロシーより評価高いから
ええ教材やー。ニケプレイヤーは基礎知識として必須単位にすべきだな。
こんなわかりにくい教材使わされたらちしかん減っちまうよ…そういや初心者向けの簡単チュートリアルみたいなのがゲーム内でちょくちょく追加されてるけどあれはかなり分かりやすかったですねえ
相変わらずの分析力に舌を巻くwwwおつありでした!m(_ _)m✨
分析…できてたらいいなあ!
このパンダの動画ほんと細かくて凄い
とはいえ今回のはマジで説明下手を悔やむばかり…
毎度ながら細かく検証されててしゅごい
(間違えてるかもってビクビクしてます)
はえー。パンダさんすごい検証してる!助かります!
へへへ…(机上論なのでもし間違えてたら憤死なんですけどね!)
リサイクルルームに加えて2Bのスキル1の自己バフもあるのでもうなんというか複雑でどうなるのかわけわからんすね・・・😅リサイクルルームのレベルが高い人ほどスキル1の自己バフが強力になりそうというのはなんとか想像できました🥴
ですねえ…複雑なせいでダメージ計算で2Bがつよ!ってなっても(ほんとか…?)って疑っちゃう笑
なるほど。。つまり。。。無凸でも有用(と自分の中で納得させてます。。😳
でも2Bはキャンペーンでもアリーナでもタワーでも使えるが迎撃戦は特殊個体がレベル固定だからどのニケでも凸必須じゃん。迎撃戦で使わないの?
@@ジャンボニラ 迎撃戦はモダニア紅蓮で事足りてるので、強いて使うならソロレイドどすかねぇ🙄
@@_nakag4264なるほどです。
無凸でも有用なのはほんとですね基礎ステータスが高いのは正義
ニケは凸でスキル増えたりやれること増えるわけでなくステータス上昇で数%程度だから素体確保>凸 になりましたね。色々なキャラいるほうがよい! 尚気に入ったキャラは凸狙うけれどwマストみたいに2Bで評価が爆上がりするキャラもいますしね。ということで2Bは100連で1体だったので素体で撤退します…
それがほんと1番無難ですよねえ放置ゲーとは思えないほど微課金に優しすぎるゲーム……2Bホントでないですよね😭私も素体確保はかなり沼りました😭
大変参考になりました!
いえいえ、(間違ってたらほんとにごめんなさいね…!)
私が自分で調べた感じだと、装備やコンソールなしだとレベルに依らない。装備のhpアップの割合より攻撃アップの割合が大きいので、装備ありだとレベルが高いほど2Bに有利です。よほどレベルが低くない限り正直それほど差はないです。
装備の影響はレベルがあっていくにつれて少なくなっていきますからねえ
2Bは引けたからあとはA2引いて出たらいいなぐらいで2B引いてマイレージ貯めておこうかなぁ
それもいいですね。2%のアタッカーでマイレージを溜めて、1%のピルグリムで放出が黄金ムーブですよねえ
わかりやすい解説ありがとうございます。んー、1凸でいいのかしら。😅
よくわかんないっぴなのですが、仮に今の2Bとある火力のダメージが今1と1だとして、めちゃくちゃレベルだけ上げても100と100になるだけってこと?
そうですね!2Bは強いので0.8と1→80と100になることもありますがそれを言ったら1.2→120のキャラクターもいるので特別変わりない…って感じ?
サポートスキルを無視するとして、ドロシーや水着アニスのような支援型って他の火力型に比べて、シンクロが上がるほど火力が低くなっていく理解であっているでしょうか?2BはHP参照があるから、他の火力型と同じ成長をしていくと解釈しました。
それが支援型でも2Bとも火力型と同じ比率で伸びていくっぽいんですよねサポートスキルがあるにしても無いにしても、攻撃型、防御型、支援型にしてもレベルが上がるとダメージはそのまま伸びていく……って感じですいやほんとここら辺の解説分かりづらくて申し訳ない…
すいません1度コメントしましたが有効リンク貼ってしまったので改めて非公式wikiやsurutteetonanikaiさんのデーターベースを参考にしたのですが計算式の要になる"防御型HP=防御型攻撃力*41.25"が一定だとしますとデータベースで同じ防御型ARのフォルクヴァン200LVのステータス見るとHP711171攻撃力17059となっていますが、41.25倍とするなら17059×41.25=703,683.75実際は711171/17059 = 41.6889…倍となりますがこれはベータベースやwiki等がリサイクルルームなど加算していて間違っているんでしょうか?
データベースやwiki等はおそらく図鑑のステータスを参照していると思われます。図鑑のステータスは・完凸・好感度、リサイクルルーム、装備の影響が0のステータスなのでそのHPと攻撃力は正しいです。でも無凸と完凸の比較(×1.2倍)なら41.25倍にならなきゃおかしいってのもそれはそうなのですが、実際は3凸までに型を問わず固定値での上昇(HPであれば3000、攻撃力であれば20)の上昇があり、それが41.25倍にならないんですよね。なので完凸のステータスは(レベル200時の防御型のレベルによるステータスはHP 580,032 攻撃力 14061)HP:(580032*1.06+3000*3)*1.14=71170攻撃力:(14061*1.06+20*3)*1.14=17059となります。(1の誤差が生じていますが、これは小数点の扱いによるものだと思われます。)
@@pesumy6416 なるほど理解出来ました大変丁寧に解説して頂きありがとうございます自分で確認する余地があったのに安易に質問してしまい申し訳ありませんいつのことになるかわかりませんが400・500Lvを超えて全て加味した攻撃力にどれだけ差が出来るかまた調べてみたいと思います
A2今コア1なんですが、これ以上ガチャ引くか迷っています。凸を進めたいですがアニバに備えたい気持ちも...とはいえマイレージ1600枚くらいあるから引いちゃったほうがいいですかね?
ちょっと待って1600枚溜められる猛者の課金事情を知らないぞ…!?もうマイレージだけで完凸いけそうなので引いちゃってもいいんじゃないですか?笑ただまあソロレイドの暴れっぷりを見てからでも遅くは無いと思いますが
lv281以降だとLv1で㏋7,000位上がってました。それ以降のlv40ごとの上昇量もおもったより上がっていくのかも。装備と好感度の関係かな
凸と型にもよりますね防御型は無凸だと281~は1Lvごとに6600(825*8)上昇するので3凸以上だと7000を超えますね攻撃型がそのくらい上がってたら…私が間違えてたってことですね!
時期が時期だけに凸まで追い掛けるかどうかはホントに慎重になった方がいいよなぁ流石に一周年でコイツらより劣る性能のキャラ出すとも考えにくいしなぁ・・・
それなんですよねえ周年まで2か月あるので一人くらいはギリギリ間に合う…って踏んでるんですが二人は厳しい…
2人とも引けなかったからアニバまで石貯めておくかー!
悲しいなあ…でもアニバキャラクターが最強の未来はありそう…
2B、A2共に2凸なんですが3凸狙うか悩んでますここで止めた方がいいか3凸にするならどっちの方がいいとかありますか?
うーーん3凸は正直ステータスの伸びを見ても一番微妙なんですよねなのでどっちの壁紙が欲しいかで全部決まると思いますね
凸って3まではどのタイミングでやっちゃってもステータスに差は出ませんか?アイギスをやってたことがあって凸でステータスが上がるとなると心配です
出ませんね!というかアイギスってそんなんあったんですか!?(最近ちょっとやってたけど全然知らなかった)
@@pesumy6416 ありがとうございます!昔のアイギスはlv30からCC出来たんですが、その時のステータスを基準に強化されるのでlvMAXにしてからじゃないと取り返しのつかない事になってたんです...
ちなみに主様はa2、2bどちらに注力してますか?私はa2凸に踏み切って育てたのですが、思いの外モーションの遅さが気になって、2bが気になっちゃってます
どちらかと言えば私はA2ですかねえ理由としてはA2育てる人が少なそうだったからって理由なのですがただ次のユニオンレイドのブラックスミスが4部位なのでA2は刺さりそうですね
2B完凸させたのでずっと使い続けます!
良いですねえ!2Bは火力計算してるとえっ!?ってなるくらい強いですからねえ…
終わりにの所のノワールからニンジン奪えるか?これかなり気になる。自分ではそんな時間ないしうちのノワール強過ぎて困ってるんだよなぁ〜
作ってみました!細かい数値はちょっとガバいですが基本的には問題ないと思うので試してみてください!docs.google.com/spreadsheets/d/18i3lPJjT09WAgveIozk0nAZ8-CvSDZAKn8_wqEWaESY/copy
うわ‼️助かるぅ〜ありがとうございます😭
今回も有り難うございます。ノワールニンジン🥕(笑)
ノワールもウサギってことですね…
ちしかんにはなにいってるかむずかしかった…😢とりあえずえっちならAll OK!👍
私が説明下手なのも大きいですねえ…つよい!えっち!つよい!
ニーアコラボから始めた新規だけど全然理解できなかった...とりあえず1凸ごとに2%能力値上昇って理解で良い?
それでいいですね!!!
@@pesumy6416 ありがとうございます!
取り敢えず妖怪王子が妖怪なことがよくわかった
あの人はマジの妖怪課金額いくらか気になる…
運営じゃないのかって疑ってる
おつかれさまです!もう、攻略本出しましょう!w
結構細かいアプデが入ってるのですぐ攻略本が使い物にならなくなりそう…笑
@@pesumy6416 はっ😦さすが、視点が違いすぎる…
将来を見ると、2Bは最低4凸しなきゃなのですか!?
全然そんなことはないですよ!?凸は進めておくと長く使えるのは間違いありませんが特に2Bは無凸でも役割を果たしやすいキャラだと思います。
リサイクルルームでHP上がるけどそれで何処まで変わるか検証お願いします。
240とかぶっちぎりのレベルだと参考にならん。10ずつでどう変わるのか?
まあでも2Bが1番成長要素のあるニケって事かな、研究レベルが240になるまで続けてるか知らんがなったら化け物になるって事で楽しみ。
ニケ開いて確認したらボディラベルショップくらいしか素材を取れる所がないや…必要素材が10→30に割と早期に増えたけど、これって50→100ってその内、増えるんだろうか(T_T)だとしたら240は無理かも。
1lv450固定ですね(230まで上げてる方のHP見ましたが確定で良いと思います)なので後半に行くにつれて影響が小さくなっていくはずではあるんですよね
わいには難しすぎた…
これはほんと私の説明が下手なだけですね…
これ見ると2B凸したくなりますね…。
強いのは間違いないですしねえ…
…そうか、コンソールかΣ(゚∀゚ノ)ノてか、微課金の私からすると、2Bが強さを発揮するのには相当のリソースが必要なんだよなぁ😂限定だから、とりま素体は確保したけど、育てるのは待っただなぁ。スノホワも倉庫番だし…😭A2を育てる決心が更にかたまった。ありがとうです☺️
微課金だとどうしてもスキル素材が辛いですよねえ…スノホワ倉庫番は勿体ない!!!笑A2は次のレイドでなんかめちゃくちゃ暴れそうなので育成頑張ってください…!(パーツが普段のブラックスミスより多いらしい)
@@pesumy6416 今はマックスウェルのスキルと装備を完凸すべくやってるのですが、スノホワはタワーで出番が無いので後回しになってしまって😅どっかの階の単体ボスに詰まったら育てるかもしれませんが、無凸なので入れると戦力が厳しくなるだけなんですよねぇ
参考になります。凸で数%程度しか伸びないことを考えると無理して1凸2凸する意味はほぼない気がしてきました。10%~20%上昇はさすがに大違いだから微課金勢は基本無凸で明らかな人権火力キャラを5凸とか10凸するのがガチャうまですかね?
ですね!それでブラン・ノワール・モダニア級のキャラクターを完凸できれば最高のガチャうま人間ですね!
@@pesumy6416 ちなみにブランノワールのようなサポートキャラの凸の効果は火力型を凸するのと比べてどれくらいPT貢献度があるんですかね?ほぼ趣味の範囲?
@@たま-x7z6u 今回は検証しきれずスルーしたんですが"凸ればそれだけ高レベルの時の戦力も上がる"はずなんですよねブラン・ノワールはサポートとはいえキャンペーンで強いサポートなのでそういう意味であればかなり凸の恩恵は大きいと思いますただ実際のダメージの上昇に関して言えば(基本的に)アタッカーよりは低いので優先度としては二番手ですかね
@@pesumy6416 なるほど!おとなしく火力型凸を優先していきます
パンダさんの凸のステータスの関係性の表を拝見すると、Lv400時には2凸で約5.3%ほどステータスが伸びるようですね。10%〜20%だと「大違い」なのに対し、2凸の5%だと「意味はほぼない」とかなりかけ離れた評価なのですがそう判断した理由は何かあるでしょうか?
今後浮気せず2Bでがんばるます!マストとノイズ運良く持ってたので色々助かってる3凸するとロビー画面にバースト時の2bのケツの壁紙が見れるのがファンにオススメ(^^)d
それは運が良いですね!色々言いましたが2Bは確実に強いのでね!
Thanks😊
🤗
ケツ論強いってことでいいよね?
はい。2Bのケツ論は強いです。
好感度の上限が増えたら、凸の恩恵がかなりでそうですね。1周年で好感度上限値増やすアップデートきそうな気がします。
あーそういう方面もあるかもしれませんねえ10でさえもはやラブラブなのに40を超えたらどうなってしまうのか
拍手~( ≧∀≦)ノ、、
👏👏👏👏👏👏
最終的に一番重要なのは「他キャラからのバフ」だと思ってるのでこの部分で2Bは伸び代がない。事前に2Bに最適なマストを用意していたのでマスト以上のキャラが出ないとこれ以上伸びない。2Bに必要な要素は最初からほとんど出尽くしてて今が最強。それでもソロレイドでの席は当分残るだろうけど。他の編成と被らない利点が大きい。
編成と被らないのはほんと大きいですよねぇ…
とりあえず基礎火力に大きな差がある防御型なのに、攻撃型と比較されるくらいダメージ量とその他諸々が大きい2Bが凄い!
それはそう
なんなら比較どころか全キャラクターでもトップなんですよね
自分がどれだけ雰囲気でニケをやってるか思い知らされる動画
これに関しては割と私の説明下手とかもあるので仕方ないですねえ
…今のところ間違ってはなさそう…?
2Bの都市伝説みたいな情報で溢れて、明確な数値と共に言語化してくれる人が居なかったのでとても助かりました😊
後は頭のいい人が更に分かりやすく解説してくれるのを待つだけ…!
7:21
で書いてあるとおりレベル400の時点で装備の影響度が15%
それ以上レベル上がればどんどん下がっていく
レベルステータス(防御型)が
攻撃+HPの6%が
レベルステータス(攻撃型)の
攻撃を上回っていく
レベル200くらいなら全然気にならない差が
レベル300では結構気になる
レベル400ではヤバくねって差になってると思う
レベルが上がってもHP、攻撃の上昇量の割合は増えないが
上がっていくペースが増える
という事はレベル毎2Bと攻撃型の攻撃力がどんどん差が広がっていく
だから高レベルになると2Bが強い
と言われてるのだと思う
レベル“だけ”上がっても2Bのバフ込みで計算したステータスの比率が変わらないので、火力差も変わらないという話だと思いますよ
高レベルになるほど攻撃型装備と防御型装備の差が無くなるってだけだと思います
↓攻撃力の式をざっくり表すとこうなるんですが
(攻撃+HP×0.0616)…2B
(攻撃)…通常キャラ
ここからレベルが上がってステータスが倍になったとしても
(攻撃×2+HP×2×0.0616)→ 2×(攻撃+HP×0.0616)…2B
(攻撃×2)→ 2×(攻撃)…通常キャラ
って表せちゃうんですよね
なのでHPと攻撃の両方が倍になったとしても、通常キャラと同じくダメージは倍にしかならないんですよね。
後レベルが上がるとどんどん装備の影響は小さくなりますが、
こちらも装備のステータスはレベルアップによるステータスとほぼ変わらないのでダメージの傾向は変わらないんですよね。
って感じです。(多分)
すごい分析✨
単純に考えると、火力型は凸して攻撃力は上がるけど、2Bはそれと同時にHPが上がれば攻撃力も上がるから、様々なところからの恩恵を受け易いってことかな?(合ってるか?)
それにしても石がもう無いんじゃ…
2BはHPバフで火力が上がるので通常のキャラクターとは違うキャラクターで恩恵を受けられますねぇ…(マストみたいに)
それは本当に唯一無二なのでアタッカーとしての賞味期限はかなり長そう
やはり計算しても2Bの攻撃力の伸びは攻撃型攻撃力のおよそ3.7倍以上でした
ダメージ計算の部分は通常攻撃かバースト攻撃か、コアヒットするのかなど同じ属性でも様々な要因で変わってくるので、単純に2Bの攻撃力が他の自バフ型と比べてどれほど上昇するのか、比ではなく、どれほどの差が付くのかと言った点を議論して欲しいです
まあ結局のところ攻撃力含めた全部を乗せての差がキャラ性能ですよね
一応他のコメントで無凸完全すっぴん同士で「2Bのバーストは紅蓮の通常攻撃何発分か」についてダメージ計算してるのでそれも貼っておきます
(まあこれも紅蓮のコアヒットとか2Bのクリティカルを無視してはいますが)
紅蓮の通常攻撃との比が↓になります
Lv1紅蓮(無凸) 攻撃力600
通常攻撃1発ダメージ (最大スタック)
→(600×2.15)×0.2708=349ダメージ
Lv1 2B(無凸) HP 16500 攻撃力400
バースト1発ダメージ (最大スタック)
→(400+16500×1.8785×0.0616)×32.3136 = 74622ダメージ
74622/349 =213.8
フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発
Lv200紅蓮(無凸) 攻撃力21092
通常攻撃1発ダメージ (最大スタック)
→(21092×2.15)×0.2708=12280ダメージ
Lv200 2B(無凸) HP 580,032 攻撃力14061
バースト1発ダメージ (最大スタック)
→(14061+580032 ×1.8785×0.0616)×32.3136 = 2,623,209ダメージ
2,623,209/12280=213.6
フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発
Lv400紅蓮(無凸) 攻撃力 90318
通常攻撃1発ダメージ (最大スタック)
→(90318×2.15)×0.2708=52585ダメージ
Lv200 2B(無凸) HP 2,483,759 攻撃力60,212
バースト1発ダメージ (最大スタック)
→(60,212 +2,483,759 ×1.8785×0.0616)×32.3136 = 11,232,907ダメージ
2,623,209/12280=213.6
フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発
(防御力0、コアヒット無し、距離適性外、フルバースト外、非クリティカル、非有利想定)
@@pesumy6416 わざわざありがとうございます
信頼と実績のパンダ印!全世界から喜びの声が寄せられています。『Excellent!』『この方の動画で特殊個体が倒せました!』『この方の動画で無駄ガチャなくなり効率の良いニケライフが送れました!』
って感じで毎度助かっています。一周年キャラがコラボキャラより弱い分けはなくピルグリム2体きても良いように備えます!
ピルグリム2体はヤバい!禁断の石直買いガチャもありそうですね…
というかチャイムとクラウンがセットで来るとしたら本気で2体説もありますね…
雰囲気でニケをやっている者ですが、このチャンネルのコメ欄は理解っている方が多くてビビリました。
正直私には何が何やらチンプンです。
ここは選ばれしエリート指揮官の集まりですね😊
これに関しては私の説明力が足りない案件ですね…!
レベルが高いほど、{}の値が大きくなりますよね。2Bはそれに積算する武器の倍率が低い為に通常の攻撃ダメージはレベルによって火力型と差が開いていくことはないでしょう。しかし2Bのバーストは武器倍率関係無くバースト固有の値(しかも高い)を{}の値に積算します。よって高いレベルの2Bが火力型の総ダメージより大きくなる傾向は、主にバーストによると思われます。
レベル1時点で紅蓮の通常射撃n回と2Bバーストダメージがイコールだと仮定して、レベル200、レベル400で具体的にどれぐらい差が開きますかね?
もし手間じゃなければ数値と比率を教えて欲しいです。
紅蓮の通常攻撃との比が↓になります
Lv1紅蓮(無凸) 攻撃力600
通常攻撃1発ダメージ (最大スタック)
→(600×2.15)×0.2708=349ダメージ
Lv1 2B(無凸) HP 16500 攻撃力400
バースト1発ダメージ (最大スタック)
→(400+16500×1.8785×0.0616)×32.3136 = 74622ダメージ
74622/349 =213.8
フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発
Lv200紅蓮(無凸) 攻撃力21092
通常攻撃1発ダメージ (最大スタック)
→(21092×2.15)×0.2708=12280ダメージ
Lv200 2B(無凸) HP 580,032 攻撃力14061
バースト1発ダメージ (最大スタック)
→(14061+580032 ×1.8785×0.0616)×32.3136 = 2,623,209ダメージ
2,623,209/12280=213.6
フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発
Lv400紅蓮(無凸) 攻撃力 90318
通常攻撃1発ダメージ (最大スタック)
→(90318×2.15)×0.2708=52585ダメージ
Lv200 2B(無凸) HP 2,483,759 攻撃力60,212
バースト1発ダメージ (最大スタック)
→(60,212 +2,483,759 ×1.8785×0.0616)×32.3136 = 11,232,907ダメージ
2,623,209/12280=213.6
フルスタック2Bバースト=紅蓮 214発
(防御力0、コアヒット無し、距離適性外、フルバースト外、非クリティカル、非有利想定)
もちろん2Bはクリティカルが出てから本番なことや、スキル1が最大スタックになるのが困難な点、
紅蓮もコアヒットや距離適性等を無視したダメージではありますが、同条件であれば紅蓮の通常攻撃比が一定ということは変わらないと思いますね
@@pesumy6416この計算式でもう一本動画が作れちゃうぐらいの貴重な情報だと思います…!!
自分で計算した時も紅蓮との大きな差を感じれなかったので疑問に思っていました。ありがとうございます…!!
お疲れ様です!あんまり話題にならない、なっても先入観優先の議論になっちゃうテーマなので大変参考になります!
今後の動画も楽しみにしています!
ご視聴いただきありがとうございます…!がんばります!
検証してもらう度に、ちゃんと調整されてるんだなぁって好印象
コラボキャラを選択肢として用意してくれると、今後もとりあえず引いとくかってなります(笑
通常攻撃も5.99%って低く見えますが実際は通常のARと変わりませんしねえ
調整マジで上手いんですよねえ
言うほどの恩恵は無いが、無いことはないって話ですね。
コスパ的には好感度上限が狙える2凸が一番良いと思います。
ですね。普通に強いアタッカーの凸と同じか微妙に有利って感じです。
計算してみると意外とソロレイド想定になっても好感度は捨てたもんじゃないな…って感じでしたね。
ほんと2凸はコスパ良いと思います。
お疲れ様です!
夜更かし中の自分の頭には計算式が全く入ってきませんでしたが、分かりやすく解説してくれて助かりました!😂
これ月曜に上げるのミスったな…!?
もう少しわかりやすければ・・すまぬ…
勉強になりました。データ検証は怖いですよね…合ってる事を祈ります。
A2が安定してバフ貰えるよう凸しましたが長い目で見ると恒常の凸が進んで難しくなるんでしょうね…その点2Bは無凸でも安心なのが優秀。
2Bはほんとそこが強いですよねえ
強さの根本が自己完結してる
2Bと通常火力型の攻撃力の差が防御型攻撃力に依存するから、レベルが上がるほど大きくなるのでは?
通常の防御型のあるレベルでの攻撃力をAとすると、通常の火力型と防御型の攻撃力差は0.5A。
2Bと火力型の攻撃力の差は、2.041A。
火力型同士の攻撃力差はスキルや凸、装備でしか生まれないことを考えるとこの差は大きいと思います。
"2Bの攻撃力と通常の火力型の攻撃力の差はレベルが開くほど大きくなる"
というのは正しいです。
ですが2.041Aとあらわしているように比率としては常に一定を保つので、
武器攻撃力等の他の要素がレベルによって変化しない以上、ダメージもレベルによって上回る/下回ることはない…って感じですね
詳しくは申しませんが、計算も見解もあってます。私は最初2B完凸しようと考えていましたが、自分で計算してこの結論に辿り着き、3凸で止めました。同じようなことを考えて言語化してくれたおかげで答え合わせできました。ありがとうございます。
ほんとですか…!
ちょっとだけ自信付きました
凸のご利用は計画的に!なのは凄くわかりました。でもキャラゲーですから自分の好きなキャラを凸します!あと新規向けにコラボのキャラ目当ての人もいるでしょうから無凸でも十分使っていける設定になってそうですね。
それが正解!!!無凸でも全部の性能引き出せるのはほんとこのゲームのいいところですよねえ
良い分析動画ですね
0凸でもオーバーロード攻撃力オプションがうまくつければある程度凸値はカバーできそうです
ですね!
逆にノワールに攻撃力オプションが付いてるとなかなか厳しいですが笑(私)
なるほど……躍起になって凸を狙うのは「コラボ限定」「季節イベント限定」「通常追加の破格キャラ(ブラノワとか)」「ピルグリムピックアップ」くらいで良さそうですね。
恒常はまったり凸進めます😂
そうですね!恒常はまったりが原則です!
参考にさせてもらいます😆
ありがとうございます😊
参考までにお願いしますね!(合ってるはずだけど自信は無い)
どこよりも参考になる動画🧐
ま…間違えてたらごめんなさいね…
2B育成中なので助かります!
2Bが強いことには間違いないのでね…!
2Bの凸どうするか超悩んでいたのですごく助かります。
参考にしてじっくり考えます…
ご参考までに…ご参考までに…(間違えてないかほんとヒヤヒヤしてる)
とても単純な考え方ですが次のピルグリムって、過去の実装から穴埋めすると、火力型バースト3モダニア、支援型バースト1ドロシー、なので防御型バースト2なのかなーって
CT20でブランの上位互換が来るかもしれないなーって妄想しています。
確かに…単純だけど真理突いてそう
いやでもブランの上位互換はヤバいでしょうねえ
流石にブランの上位互換は出せないと思うよ😅ドロシーも結局使い分けで何ならリターの方が汎用性高くて強いし、海外ティアでもドロシーより評価高いから
ええ教材やー。ニケプレイヤーは基礎知識として必須単位にすべきだな。
こんなわかりにくい教材使わされたらちしかん減っちまうよ…
そういや初心者向けの簡単チュートリアルみたいなのがゲーム内でちょくちょく追加されてるけどあれはかなり分かりやすかったですねえ
相変わらずの分析力に舌を巻くwww
おつありでした!m(_ _)m✨
分析…できてたらいいなあ!
このパンダの動画ほんと細かくて凄い
とはいえ今回のはマジで説明下手を悔やむばかり…
毎度ながら細かく検証されててしゅごい
(間違えてるかもってビクビクしてます)
はえー。パンダさんすごい検証してる!助かります!
へへへ…(机上論なのでもし間違えてたら憤死なんですけどね!)
リサイクルルームに加えて2Bのスキル1の自己バフもあるのでもうなんというか複雑でどうなるのかわけわからんすね・・・😅
リサイクルルームのレベルが高い人ほどスキル1の自己バフが強力になりそう
というのはなんとか想像できました🥴
ですねえ…
複雑なせいでダメージ計算で2Bがつよ!ってなっても(ほんとか…?)って疑っちゃう笑
なるほど。。つまり。。。無凸でも有用(と自分の中で納得させてます。。😳
でも2Bはキャンペーンでもアリーナでもタワーでも使えるが
迎撃戦は特殊個体がレベル固定だからどのニケでも凸必須じゃん。迎撃戦で使わないの?
@@ジャンボニラ 迎撃戦はモダニア紅蓮で事足りてるので、強いて使うならソロレイドどすかねぇ🙄
@@_nakag4264なるほどです。
無凸でも有用なのはほんとですね
基礎ステータスが高いのは正義
ニケは凸でスキル増えたりやれること増えるわけでなくステータス上昇で数%程度だから素体確保>凸 になりましたね。色々なキャラいるほうがよい! 尚気に入ったキャラは凸狙うけれどwマストみたいに2Bで評価が爆上がりするキャラもいますしね。ということで2Bは100連で1体だったので素体で撤退します…
それがほんと1番無難ですよねえ
放置ゲーとは思えないほど微課金に優しすぎるゲーム…
…2Bホントでないですよね😭私も素体確保はかなり沼りました😭
大変参考になりました!
いえいえ、(間違ってたらほんとにごめんなさいね…!)
私が自分で調べた感じだと、装備やコンソールなしだとレベルに依らない。
装備のhpアップの割合より攻撃アップの割合が大きいので、装備ありだとレベルが高いほど2Bに有利です。
よほどレベルが低くない限り正直それほど差はないです。
装備の影響はレベルがあっていくにつれて少なくなっていきますからねえ
2Bは引けたからあとはA2引いて出たらいいなぐらいで2B引いてマイレージ貯めておこうかなぁ
それもいいですね。
2%のアタッカーでマイレージを溜めて、1%のピルグリムで放出が黄金ムーブですよねえ
わかりやすい解説ありがとうございます。んー、1凸でいいのかしら。😅
よくわかんないっぴなのですが、仮に今の2Bとある火力のダメージが今1と1だとして、めちゃくちゃレベルだけ上げても100と100になるだけってこと?
そうですね!
2Bは強いので0.8と1→80と100になることもありますが
それを言ったら1.2→120のキャラクターもいるので特別変わりない…って感じ?
サポートスキルを無視するとして、ドロシーや水着アニスのような支援型って他の火力型に比べて、シンクロが上がるほど火力が低くなっていく理解であっているでしょうか?
2BはHP参照があるから、他の火力型と同じ成長をしていくと解釈しました。
それが支援型でも2Bとも火力型と同じ比率で伸びていくっぽいんですよね
サポートスキルがあるにしても無いにしても、
攻撃型、防御型、支援型にしても
レベルが上がるとダメージはそのまま伸びていく
……って感じです
いやほんとここら辺の解説分かりづらくて申し訳ない…
すいません1度コメントしましたが有効リンク貼ってしまったので改めて
非公式wikiや
surutteetonanikaiさんのデーターベースを参考にしたのですが
計算式の要になる"防御型HP=防御型攻撃力*41.25"が一定だとしますと
データベースで同じ防御型ARのフォルクヴァン200LVのステータス見ると
HP711171
攻撃力17059
となっていますが、
41.25倍とするなら
17059×41.25=703,683.75
実際は
711171/17059 = 41.6889…倍
となりますがこれはベータベースやwiki等が
リサイクルルームなど加算していて間違っているんでしょうか?
データベースやwiki等はおそらく図鑑のステータスを参照していると思われます。
図鑑のステータスは
・完凸
・好感度、リサイクルルーム、装備の影響が0
のステータスなのでそのHPと攻撃力は正しいです。
でも無凸と完凸の比較(×1.2倍)なら41.25倍にならなきゃおかしいってのもそれはそうなのですが、
実際は3凸までに型を問わず固定値での上昇(HPであれば3000、攻撃力であれば20)の上昇があり、それが41.25倍にならないんですよね。
なので完凸のステータスは
(レベル200時の防御型のレベルによるステータスはHP 580,032 攻撃力 14061)
HP:(580032*1.06+3000*3)*1.14=71170
攻撃力:(14061*1.06+20*3)*1.14=17059
となります。
(1の誤差が生じていますが、これは小数点の扱いによるものだと思われます。)
@@pesumy6416 なるほど理解出来ました
大変丁寧に解説して頂きありがとうございます
自分で確認する余地があったのに安易に質問してしまい申し訳ありません
いつのことになるかわかりませんが400・500Lvを超えて全て加味した攻撃力にどれだけ差が出来るかまた調べてみたいと思います
A2今コア1なんですが、これ以上ガチャ引くか迷っています。
凸を進めたいですがアニバに備えたい気持ちも...
とはいえマイレージ1600枚くらいあるから引いちゃったほうがいいですかね?
ちょっと待って1600枚溜められる猛者の課金事情を知らないぞ…!?
もうマイレージだけで完凸いけそうなので引いちゃってもいいんじゃないですか?笑
ただまあソロレイドの暴れっぷりを見てからでも遅くは無いと思いますが
lv281以降だとLv1で㏋7,000位上がってました。
それ以降のlv40ごとの上昇量もおもったより上がっていくのかも。
装備と好感度の関係かな
凸と型にもよりますね
防御型は無凸だと281~は1Lvごとに6600(825*8)上昇するので3凸以上だと7000を超えますね
攻撃型がそのくらい上がってたら…私が間違えてたってことですね!
時期が時期だけに凸まで追い掛けるかどうかはホントに慎重になった方がいいよなぁ
流石に一周年でコイツらより劣る性能のキャラ出すとも考えにくいしなぁ・・・
それなんですよねえ
周年まで2か月あるので一人くらいはギリギリ間に合う…って踏んでるんですが二人は厳しい…
2人とも引けなかったからアニバまで石貯めておくかー!
悲しいなあ…
でもアニバキャラクターが最強の未来はありそう…
2B、A2共に2凸なんですが3凸狙うか悩んでます
ここで止めた方がいいか3凸にするならどっちの方がいいとかありますか?
うーーん3凸は正直ステータスの伸びを見ても一番微妙なんですよね
なのでどっちの壁紙が欲しいかで全部決まると思いますね
凸って3まではどのタイミングでやっちゃってもステータスに差は出ませんか?
アイギスをやってたことがあって凸でステータスが上がるとなると心配です
出ませんね!
というかアイギスってそんなんあったんですか!?(最近ちょっとやってたけど全然知らなかった)
@@pesumy6416 ありがとうございます!
昔のアイギスはlv30からCC出来たんですが、その時のステータスを基準に強化されるのでlvMAXにしてからじゃないと取り返しのつかない事になってたんです...
ちなみに主様はa2、2bどちらに注力してますか?
私はa2凸に踏み切って育てたのですが、思いの外モーションの遅さが気になって、2bが気になっちゃってます
どちらかと言えば私はA2ですかねえ
理由としてはA2育てる人が少なそうだったからって理由なのですが
ただ次のユニオンレイドのブラックスミスが4部位なのでA2は刺さりそうですね
2B完凸させたのでずっと使い続けます!
良いですねえ!2Bは火力計算してるとえっ!?ってなるくらい強いですからねえ…
終わりにの所のノワールからニンジン奪えるか?これかなり気になる。自分ではそんな時間ないしうちのノワール強過ぎて困ってるんだよなぁ〜
作ってみました!
細かい数値はちょっとガバいですが基本的には問題ないと思うので試してみてください!
docs.google.com/spreadsheets/d/18i3lPJjT09WAgveIozk0nAZ8-CvSDZAKn8_wqEWaESY/copy
うわ‼️助かるぅ〜ありがとうございます😭
今回も有り難うございます。ノワールニンジン🥕(笑)
ノワールもウサギってことですね…
ちしかんにはなにいってるかむずかしかった…😢
とりあえずえっちならAll OK!👍
私が説明下手なのも大きいですねえ…
つよい!えっち!つよい!
ニーアコラボから始めた新規だけど全然理解できなかった...
とりあえず1凸ごとに2%能力値上昇って理解で良い?
それでいいですね!!!
@@pesumy6416
ありがとうございます!
取り敢えず妖怪王子が妖怪なことがよくわかった
あの人はマジの妖怪
課金額いくらか気になる…
運営じゃないのかって疑ってる
おつかれさまです!
もう、攻略本出しましょう!w
結構細かいアプデが入ってるのですぐ攻略本が使い物にならなくなりそう…笑
@@pesumy6416
はっ😦
さすが、視点が違いすぎる…
将来を見ると、2Bは最低4凸しなきゃなのですか!?
全然そんなことはないですよ!?
凸は進めておくと長く使えるのは間違いありませんが特に2Bは無凸でも役割を果たしやすいキャラだと思います。
リサイクルルームでHP上がるけど
それで何処まで変わるか検証お願いします。
240とかぶっちぎりのレベルだと参考にならん。10ずつでどう変わるのか?
まあでも2Bが1番成長要素のあるニケって事かな、研究レベルが240になるまで続けてるか知らんがなったら化け物になるって事で楽しみ。
ニケ開いて確認したらボディラベルショップくらいしか素材を取れる所がないや…
必要素材が10→30に割と早期に増えたけど、これって50→100ってその内、増えるんだろうか(T_T)だとしたら240は無理かも。
1lv450固定ですね
(230まで上げてる方のHP見ましたが確定で良いと思います)
なので後半に行くにつれて影響が小さくなっていくはずではあるんですよね
わいには難しすぎた…
これはほんと私の説明が下手なだけですね…
これ見ると2B凸したくなりますね…。
強いのは間違いないですしねえ…
…そうか、コンソールかΣ(゚∀゚ノ)ノ
てか、微課金の私からすると、2Bが強さを発揮するのには相当のリソースが必要なんだよなぁ😂
限定だから、とりま素体は確保したけど、育てるのは待っただなぁ。
スノホワも倉庫番だし…😭
A2を育てる決心が更にかたまった。
ありがとうです☺️
微課金だとどうしてもスキル素材が辛いですよねえ…
スノホワ倉庫番は勿体ない!!!笑
A2は次のレイドでなんかめちゃくちゃ暴れそうなので育成頑張ってください…!(パーツが普段のブラックスミスより多いらしい)
@@pesumy6416 今はマックスウェルのスキルと装備を完凸すべくやってるのですが、スノホワはタワーで出番が無いので後回しになってしまって😅
どっかの階の単体ボスに詰まったら育てるかもしれませんが、無凸なので入れると戦力が厳しくなるだけなんですよねぇ
参考になります。凸で数%程度しか伸びないことを考えると無理して1凸2凸する意味はほぼない気がしてきました。10%~20%上昇はさすがに大違いだから微課金勢は基本無凸で明らかな人権火力キャラを5凸とか10凸するのがガチャうまですかね?
ですね!それでブラン・ノワール・モダニア級のキャラクターを完凸できれば最高のガチャうま人間ですね!
@@pesumy6416 ちなみにブランノワールのようなサポートキャラの凸の効果は火力型を凸するのと比べてどれくらいPT貢献度があるんですかね?ほぼ趣味の範囲?
@@たま-x7z6u
今回は検証しきれずスルーしたんですが
"凸ればそれだけ高レベルの時の戦力も上がる"はずなんですよね
ブラン・ノワールはサポートとはいえキャンペーンで強いサポートなのでそういう意味であればかなり凸の恩恵は大きいと思います
ただ実際のダメージの上昇に関して言えば(基本的に)アタッカーよりは低いので優先度としては二番手ですかね
@@pesumy6416 なるほど!おとなしく火力型凸を優先していきます
パンダさんの凸のステータスの関係性の表を拝見すると、Lv400時には2凸で約5.3%ほどステータスが伸びるようですね。
10%〜20%だと「大違い」なのに対し、2凸の5%だと「意味はほぼない」とかなりかけ離れた評価なのですがそう判断した理由は何かあるでしょうか?
今後浮気せず2Bでがんばるます!
マストとノイズ運良く持ってたので色々助かってる
3凸するとロビー画面にバースト時の2bのケツの壁紙が見れるのがファンにオススメ(^^)d
それは運が良いですね!
色々言いましたが2Bは確実に強いのでね!
Thanks😊
🤗
ケツ論強いってことでいいよね?
はい。2Bのケツ論は強いです。
好感度の上限が増えたら、凸の恩恵がかなりでそうですね。
1周年で好感度上限値増やすアップデートきそうな気がします。
あーそういう方面もあるかもしれませんねえ
10でさえもはやラブラブなのに40を超えたらどうなってしまうのか
拍手~( ≧∀≦)ノ、、
👏👏👏👏👏👏
最終的に一番重要なのは「他キャラからのバフ」だと思ってるのでこの部分で2Bは伸び代がない。
事前に2Bに最適なマストを用意していたのでマスト以上のキャラが出ないとこれ以上伸びない。
2Bに必要な要素は最初からほとんど出尽くしてて今が最強。
それでもソロレイドでの席は当分残るだろうけど。他の編成と被らない利点が大きい。
編成と被らないのはほんと大きいですよねぇ…