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レッドフードのような発動者基準のバフの計算について知りたいです!
そのままレッドフード自身の攻撃力のn%のバフですね!特徴としては 発動者の攻撃力>バフの対象の攻撃力であれば通常のバフより効果量は高くなり、 バフの対象の攻撃力>発動者の攻撃力であれば通常のバフより効果量は低くなりますレッドフードは攻撃型なので基本的に通常のバフより効果量は高くなりますね!
おお、返信ありがとうございます!現在では赤飯はコア1強化状態なのですがマイレージや追い課金で5コアまで持っていこうか悩んでます。4コア強化でどのくらい全体火力が伸びるのか説明している人が見つからなくて悩んでいるんですよね…
@@pox6320ソロレイド想定(Lv400)ではコア1攻撃力:117,411コア4攻撃力:123,300なので約5%の攻撃力の増加ですね他者へ分け与えるバフの効果量は91052→95619の4566上昇なので……オバロ腕装備1本分の差かな?って感じですね※研究レベルについては影響が少ないので度外視
うおお、細かい解説ありがとうございます!赤飯の上方修正も入り、バフの計算も教えていただいたのでのでマイレージを切る方向で行こうかなと思います!
こういうダメージ計算式見たかったんよ、有難いわ~。ちなみにオバロの攻撃力増加って攻撃バフじゃなくて基本攻撃力が上がる感じなんですかね?
オーバーロードのオプションは全部バフ扱いですね!なのでオプションで40%、リターのバフで60%上昇している場合は攻撃バフのところは(100+40+60)で200%になるって感じです!
@@pesumy6416 なるほど~すっきりしました!これからも勉強させていただきます。ありがとうございます
バッファーとアタッカーってレイド全体のダメージの底上げという点において、どっちのスキル上げ優先した方がいいですかね?最近引いたナガティア、スノホワ、育成を放置しているノベルや2BA2もいてどれから育てていいか迷っています😥
かなり難しい問題ですね…基本的にスノホワとかマクスウェルとかのバーストアタッカーとバッファーだとアタッカーを優先した方がレベル1毎の効率は良いですですがバッファーはサブアタッカーの火力も上げられるのでそこらを踏まえるとレベル1での火力上昇はトントンになりがちなんですよねレベル1上げる素材を考えると7とか8で平均的に育成した方が上がる…かもしれないって感じですね
なるほど…確かにスノホワやマクスウェルはバーストの1レベルの差がかなりでかいので全体としても効率はいいんですね…スキル上げもバフ盛りと同じで平均的にあげた方がよさそうなのは面白いですねーとても参考になりました!ありがとうございます!
攻撃ダメージUPに関してヘルムとティアの他に、ジャッカルのバーストスキルも攻撃ダメージバフ扱いになるんですかね?使えるかは別として。スキル説明文だと攻撃ダメージUPって表記の仕方してるから、そんな気がします
あー!!!!抜け漏れだ!!!ジャッカルはその通り攻撃ダメージバフ扱いですね!なので2Bとの相性もかなり良いです(ジャッカルマストと組むとCT短縮どうする問題がありますが)
なるほど参考になりました😊いつもわかりやすい解説ありがとうございます👍
👍👍
素晴らしいです!攻略動画の中で群を抜いた攻略動画、ホント助かります!
へへへ…見ていただきありがとうございます…
よくスレで紅蓮のオバロは攻撃よりクリダメ、命中、クリ率の方が優秀と聞きますが本当なんですかね?そういった各キャラ毎のオバロオススメOPの動画とかもあれば見てみたいです。パンダさんの動画はいつも非常に参考になってて助かってます、ありがとうございます😊
基本的に攻撃力バフの方が強いと思います。(確かにクリティカル時のダメージはクリティカルダメージを積んだ方が若干高くなりますが)結局クリティカルが15%しか出ないのであれば攻撃力バフの方に軍配が上がりますねなので装弾数、攻撃、その後にクリティカル系…とかになってくるのかなとちょっと命中率は時と場所を選ぶ感じなのでなんとも…命中率1箇所でコアヒット率20%くらい上がるなら攻撃バフと並ぶ…くらいっぽい?
ありがとうございます!やっぱ攻撃なんですね、もやもやしてたのがスッキリしました😊
ここまで体系的に解説された動画は中々ないと思いますので、大変助かります!オバロOPを埋める時にどの効果を狙うべきか、決めやすくなりました。
そこ迷いますよねえ…参考になったのなら良かったです!
ニケ雰囲気でしかやってなかったからこういうの本当助かります感謝
今さら聞けない基礎的なことが(用語も含めて)色々あるので教えてもらえるとありがたいです。
雰囲気でプレイしてるとこ結構多いですからねえ
4つの補正がブーストダメージという一括りにされているなんて初めて知りましたクリ補正とコア補正は単独だと思っていたので自分が思っていたより弱かったって事か 勉強になりました
とは言っても以外とブーストダメージを盛れないケースもあるんですよね(コアヒットできなかったり距離適性が稼げなかったり)クリティカルが数値より微妙なのはやはりクリティカル率がネックですねえ
スタックについていまいちわかってないので解説してもらえると助かります
・バフのスタック持続時間中に「スタックバフ」が重ね掛けされるごとにスタックが増えるその時の効果量は「効果量」×「スタック数」・スキルの「下位効果のスタック適用」スキルが発動する度に効果が増えていくスキルスタックが3回あるスキルでは1回目の発動 効果12回目の発動 効果1+効果22回目の発動 効果1+効果2+効果3こちらの動画で説明してるのでよければ!ua-cam.com/video/HLeuNhgTVh0/v-deo.htmlsi=Jwjdwgl5VNkRLzVQ&t=763
@@pesumy6416 ルピーの「マイレージがフルスタック状態なら」というのはどういうことでしょうか?
@@Obuge ルピーのスキル2が''マイレージ''っていうスキルで、そのスキルに書かれてる「5スタック」ってのが最大スタック数になりますフルスタック時というのはスキル2が5スタック溜まっている状態でバーストを撃つと発動する効果という意味ですね
@@pesumy6416 ありがとうございます!
ふんわり理解してた部分の解説ありがたい、、
まあざっくりで大丈夫ですしね!
参考になりました!
参考になったのなら良かったです!
なるほどな。完全に理解した。
NIKKEなんもわからん
間違った説明をしやすい難しい分野だから、あらゆる投稿者が解説を避けてたところ覚悟決めて投稿してもらえてありがたいです
理解してなくても雰囲気でなんとかなりますしねえ
クリバフは乗算だから弱いとかまことしやかに言われてた時期もありましたね。自分も当時は鵜呑みにしてました
言われてましたねえ今もですがリソースが足りないのでそこら辺の体感がなかなかできないのも要因の一つですねえ
詳しすぎる…ニケの教科書名乗って下さい
M.M.Rの教員免許取るかぁ
ここまで詳しい解説をされるとは、、、さすがです👍
この複雑さゆえに新しいボスが増える度、一部光るキャラが出てくるのは嬉しいところでもやっぱり防御デバフは…他ゲーだと必須級なのに…
ニケで防御デバフを活躍させようとしたらこっちの攻撃が通らないクソゲーになりがちなのが難しいところ…
共同作戦の週末にタイムリーなお役立ち動画だあ
共同作戦は特に有利コードが強いですよねえ上位の人とか100%以上が当たり前みたいな魔境…!
バフの表記はゲームごとに癖があるので正しい理解は大事。ニケは%で足すだけなのでまだ分かりやすいほう。困るのはバグで正しく作用してない時。「攻撃力を1.2倍」でx1.2のように見えるけど実際は「+20%」なゲームは初見では分からない。
そうですねえ…ニケ語とか言われてるけど実際理解しちゃえば結構予測できたりしますよねまあバグとかありますが…
すげー気になってた…リリースからやってるが、未だに理解せず、なぁなぁにプレイしてました…(理解できてない人結構いると思ってます)おやすみなさい😌起きてからまた見まーす\(^o^)/
おやすみなさい!深夜に上げる動画じゃなかったな!(n回目)
リボルバーが黒板指してる指示棒みてえだ
暗殺教室でありそう(無い)
こういうのを計算して編成サクサク出来たら格好良いですね!私にはレベルが高過ぎてほへぇ~という感じでした😅他人の編成を真似っこで何とかやってます。
まあ基本的に強いキャラは決まってるのでそれを色々組み替えてればなんとかなりますしね!
維持するのは大変ですが、マストのS1の防御力デバフも敵のレベルが高いソロレイドや高層階のエリシオンタワーなら効果的です。
マストも良いですねソロレイドだとだいたい-14000くらいかな?基礎防御力基準のデバフなんでちょっと色々調べてから入れようと思ってたら完全に忘れてた…
ちしかん賢くなった!(初期勢
モダニア顔負けの成長力…!
ウォーズマン理論
実際にそうだから困る
BGMの音量をもう少し下げて貰えるとありがたいです…
了解!報告ありがとうございます!(この動画は難しいですが)次回以降の動画では下げておきます…!
全然関係ないけど何でグリーンバックのパンダなんです?
パンダはかわいいからよくアイコンにしてるんですが…グリーンバックはなんでなんだろうね…
@@pesumy6416見栄えはいいですね
we canhy
このアイコンかわいくて良いですね
起きてて良かった❤😂
(投稿が遅くなりすぎて明日の夕方くらいに上げるか迷いました)
ギリ昨日w
日曜日の深夜に上げる動画じゃないんだよなあ…!土曜日の深夜ならまだギリ許されてた
早口すぎて理解が追い付かん
レッドフードのような発動者基準のバフの計算について知りたいです!
そのままレッドフード自身の攻撃力のn%のバフですね!
特徴としては
発動者の攻撃力>バフの対象の攻撃力
であれば通常のバフより効果量は高くなり、
バフの対象の攻撃力>発動者の攻撃力
であれば通常のバフより効果量は低くなります
レッドフードは攻撃型なので基本的に通常のバフより効果量は高くなりますね!
おお、返信ありがとうございます!
現在では赤飯はコア1強化状態なのですがマイレージや追い課金で5コアまで持っていこうか悩んでます。
4コア強化でどのくらい全体火力が伸びるのか説明している人が見つからなくて悩んでいるんですよね…
@@pox6320
ソロレイド想定(Lv400)では
コア1攻撃力:117,411
コア4攻撃力:123,300
なので約5%の攻撃力の増加ですね
他者へ分け与えるバフの効果量は
91052→95619の4566上昇なので……
オバロ腕装備1本分の差かな?って感じですね
※研究レベルについては影響が少ないので度外視
うおお、細かい解説ありがとうございます!
赤飯の上方修正も入り、バフの計算も教えていただいたのでのでマイレージを切る方向で行こうかなと思います!
こういうダメージ計算式見たかったんよ、有難いわ~。
ちなみにオバロの攻撃力増加って攻撃バフじゃなくて基本攻撃力が上がる感じなんですかね?
オーバーロードのオプションは全部バフ扱いですね!
なのでオプションで40%、リターのバフで60%上昇している場合は攻撃バフのところは(100+40+60)で200%になるって感じです!
@@pesumy6416 なるほど~すっきりしました!
これからも勉強させていただきます。ありがとうございます
バッファーとアタッカーってレイド全体のダメージの底上げという点において、どっちのスキル上げ優先した方がいいですかね?
最近引いたナガティア、スノホワ、育成を放置しているノベルや2BA2もいてどれから育てていいか迷っています😥
かなり難しい問題ですね…
基本的にスノホワとかマクスウェルとかのバーストアタッカーとバッファーだとアタッカーを優先した方がレベル1毎の効率は良いです
ですがバッファーはサブアタッカーの火力も上げられるのでそこらを踏まえるとレベル1での火力上昇はトントンになりがちなんですよね
レベル1上げる素材を考えると7とか8で平均的に育成した方が上がる…かもしれないって感じですね
なるほど…
確かにスノホワやマクスウェルはバーストの1レベルの差がかなりでかいので全体としても効率はいいんですね…
スキル上げもバフ盛りと同じで平均的にあげた方がよさそうなのは面白いですねー
とても参考になりました!ありがとうございます!
攻撃ダメージUPに関して
ヘルムとティアの他に、ジャッカルのバーストスキルも攻撃ダメージバフ扱いになるんですかね?
使えるかは別として。
スキル説明文だと攻撃ダメージUPって表記の仕方してるから、そんな気がします
あー!!!!抜け漏れだ!!!
ジャッカルはその通り攻撃ダメージバフ扱いですね!
なので2Bとの相性もかなり良いです
(ジャッカルマストと組むとCT短縮どうする問題がありますが)
なるほど参考になりました😊
いつもわかりやすい解説ありがとうございます👍
👍👍
素晴らしいです!
攻略動画の中で群を抜いた攻略動画、ホント助かります!
へへへ…見ていただきありがとうございます…
よくスレで紅蓮のオバロは攻撃よりクリダメ、命中、クリ率の方が優秀と聞きますが本当なんですかね?そういった各キャラ毎のオバロオススメOPの動画とかもあれば見てみたいです。パンダさんの動画はいつも非常に参考になってて助かってます、ありがとうございます😊
基本的に攻撃力バフの方が強いと思います。
(確かにクリティカル時のダメージはクリティカルダメージを積んだ方が若干高くなりますが)
結局クリティカルが15%しか出ないのであれば攻撃力バフの方に軍配が上がりますね
なので装弾数、攻撃、その後にクリティカル系…とかになってくるのかなと
ちょっと命中率は時と場所を選ぶ感じなのでなんとも…
命中率1箇所でコアヒット率20%くらい上がるなら攻撃バフと並ぶ…くらいっぽい?
ありがとうございます!やっぱ攻撃なんですね、もやもやしてたのがスッキリしました😊
ここまで体系的に解説された動画は中々ないと思いますので、大変助かります!
オバロOPを埋める時にどの効果を狙うべきか、決めやすくなりました。
そこ迷いますよねえ…
参考になったのなら良かったです!
ニケ雰囲気でしかやってなかったからこういうの本当助かります
感謝
今さら聞けない基礎的なことが(用語も含めて)色々あるので教えてもらえるとありがたいです。
雰囲気でプレイしてるとこ結構多いですからねえ
4つの補正がブーストダメージという一括りにされているなんて初めて知りました
クリ補正とコア補正は単独だと思っていたので自分が思っていたより弱かったって事か 勉強になりました
とは言っても以外とブーストダメージを盛れないケースもあるんですよね(コアヒットできなかったり距離適性が稼げなかったり)
クリティカルが数値より微妙なのはやはりクリティカル率がネックですねえ
スタックについていまいちわかってないので解説してもらえると助かります
・バフのスタック
持続時間中に「スタックバフ」が重ね掛けされるごとにスタックが増える
その時の効果量は「効果量」×「スタック数」
・スキルの「下位効果のスタック適用」
スキルが発動する度に効果が増えていくスキル
スタックが3回あるスキルでは
1回目の発動 効果1
2回目の発動 効果1+効果2
2回目の発動 効果1+効果2+効果3
こちらの動画で説明してるのでよければ!
ua-cam.com/video/HLeuNhgTVh0/v-deo.htmlsi=Jwjdwgl5VNkRLzVQ&t=763
@@pesumy6416 ルピーの「マイレージがフルスタック状態なら」というのはどういうことでしょうか?
@@Obuge ルピーのスキル2が''マイレージ''っていうスキルで、
そのスキルに書かれてる「5スタック」ってのが最大スタック数になります
フルスタック時というのはスキル2が5スタック溜まっている状態でバーストを撃つと発動する効果という意味ですね
@@pesumy6416 ありがとうございます!
ふんわり理解してた部分の解説ありがたい、、
まあざっくりで大丈夫ですしね!
参考になりました!
参考になったのなら良かったです!
なるほどな。完全に理解した。
NIKKEなんもわからん
間違った説明をしやすい難しい分野だから、あらゆる投稿者が解説を避けてたところ
覚悟決めて投稿してもらえてありがたいです
理解してなくても雰囲気でなんとかなりますしねえ
クリバフは乗算だから弱いとかまことしやかに言われてた時期もありましたね。自分も当時は鵜呑みにしてました
言われてましたねえ
今もですがリソースが足りないのでそこら辺の体感がなかなかできないのも要因の一つですねえ
詳しすぎる…ニケの教科書名乗って下さい
M.M.Rの教員免許取るかぁ
ここまで詳しい解説をされるとは、、、さすがです👍
👍👍
この複雑さゆえに新しいボスが増える度、一部光るキャラが出てくるのは嬉しいところ
でもやっぱり防御デバフは…他ゲーだと必須級なのに…
ニケで防御デバフを活躍させようとしたらこっちの攻撃が通らないクソゲーになりがちなのが難しいところ…
共同作戦の週末にタイムリーなお役立ち動画だあ
共同作戦は特に有利コードが強いですよねえ
上位の人とか100%以上が当たり前みたいな魔境…!
バフの表記はゲームごとに癖があるので正しい理解は大事。
ニケは%で足すだけなのでまだ分かりやすいほう。
困るのはバグで正しく作用してない時。
「攻撃力を1.2倍」でx1.2のように見えるけど実際は「+20%」なゲームは初見では分からない。
そうですねえ…ニケ語とか言われてるけど実際理解しちゃえば結構予測できたりしますよね
まあバグとかありますが…
すげー気になってた…
リリースからやってるが、未だに理解せず、なぁなぁにプレイしてました…(理解できてない人結構いると思ってます)
おやすみなさい😌
起きてからまた見まーす\(^o^)/
おやすみなさい!深夜に上げる動画じゃなかったな!(n回目)
リボルバーが黒板指してる指示棒みてえだ
暗殺教室でありそう(無い)
こういうのを計算して編成サクサク出来たら格好良いですね!私にはレベルが高過ぎてほへぇ~という感じでした😅他人の編成を真似っこで何とかやってます。
まあ基本的に強いキャラは決まってるのでそれを色々組み替えてればなんとかなりますしね!
維持するのは大変ですが、マストのS1の防御力デバフも敵のレベルが高いソロレイドや高層階のエリシオンタワーなら効果的です。
マストも良いですね
ソロレイドだとだいたい-14000くらいかな?
基礎防御力基準のデバフなんでちょっと色々調べてから入れようと思ってたら完全に忘れてた…
ちしかん賢くなった!(初期勢
モダニア顔負けの成長力…!
ウォーズマン理論
実際にそうだから困る
BGMの音量をもう少し下げて貰えるとありがたいです…
了解!報告ありがとうございます!
(この動画は難しいですが)次回以降の動画では下げておきます…!
全然関係ないけど何でグリーンバックのパンダなんです?
パンダはかわいいからよくアイコンにしてるんですが…グリーンバックはなんでなんだろうね…
@@pesumy6416見栄えはいいですね
we canhy
このアイコンかわいくて良いですね
起きてて良かった❤😂
(投稿が遅くなりすぎて明日の夕方くらいに上げるか迷いました)
ギリ昨日w
日曜日の深夜に上げる動画じゃないんだよなあ…!
土曜日の深夜ならまだギリ許されてた
早口すぎて理解が追い付かん