【NIKKE】今更聞けないバフ・デバフ完全解説!(ダメージバフ編)【ニケ】

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  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 76

  • @pox6320
    @pox6320 Рік тому

    レッドフードのような発動者基準のバフの計算について知りたいです!

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      そのままレッドフード自身の攻撃力のn%のバフですね!
      特徴としては
       発動者の攻撃力>バフの対象の攻撃力
      であれば通常のバフより効果量は高くなり、
       バフの対象の攻撃力>発動者の攻撃力
      であれば通常のバフより効果量は低くなります
      レッドフードは攻撃型なので基本的に通常のバフより効果量は高くなりますね!

    • @pox6320
      @pox6320 Рік тому

      おお、返信ありがとうございます!
      現在では赤飯はコア1強化状態なのですがマイレージや追い課金で5コアまで持っていこうか悩んでます。
      4コア強化でどのくらい全体火力が伸びるのか説明している人が見つからなくて悩んでいるんですよね…

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому +1

      @@pox6320
      ソロレイド想定(Lv400)では
      コア1攻撃力:117,411
      コア4攻撃力:123,300
      なので約5%の攻撃力の増加ですね
      他者へ分け与えるバフの効果量は
      91052→95619の4566上昇なので……
      オバロ腕装備1本分の差かな?って感じですね
      ※研究レベルについては影響が少ないので度外視

    • @pox6320
      @pox6320 Рік тому

      うおお、細かい解説ありがとうございます!
      赤飯の上方修正も入り、バフの計算も教えていただいたのでのでマイレージを切る方向で行こうかなと思います!

  • @田中一郎-o3u
    @田中一郎-o3u Рік тому

    こういうダメージ計算式見たかったんよ、有難いわ~。
    ちなみにオバロの攻撃力増加って攻撃バフじゃなくて基本攻撃力が上がる感じなんですかね?

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      オーバーロードのオプションは全部バフ扱いですね!
      なのでオプションで40%、リターのバフで60%上昇している場合は攻撃バフのところは(100+40+60)で200%になるって感じです!

    • @田中一郎-o3u
      @田中一郎-o3u Рік тому

      @@pesumy6416 なるほど~すっきりしました!
      これからも勉強させていただきます。ありがとうございます

  • @うんこ-c1i
    @うんこ-c1i Рік тому +1

    バッファーとアタッカーってレイド全体のダメージの底上げという点において、どっちのスキル上げ優先した方がいいですかね?
    最近引いたナガティア、スノホワ、育成を放置しているノベルや2BA2もいてどれから育てていいか迷っています😥

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      かなり難しい問題ですね…
      基本的にスノホワとかマクスウェルとかのバーストアタッカーとバッファーだとアタッカーを優先した方がレベル1毎の効率は良いです
      ですがバッファーはサブアタッカーの火力も上げられるのでそこらを踏まえるとレベル1での火力上昇はトントンになりがちなんですよね
      レベル1上げる素材を考えると7とか8で平均的に育成した方が上がる…かもしれないって感じですね

    • @うんこ-c1i
      @うんこ-c1i Рік тому

      なるほど…
      確かにスノホワやマクスウェルはバーストの1レベルの差がかなりでかいので全体としても効率はいいんですね…
      スキル上げもバフ盛りと同じで平均的にあげた方がよさそうなのは面白いですねー
      とても参考になりました!ありがとうございます!

  • @ALTEMA999ify
    @ALTEMA999ify Рік тому +1

    攻撃ダメージUPに関して
    ヘルムとティアの他に、ジャッカルのバーストスキルも攻撃ダメージバフ扱いになるんですかね?
    使えるかは別として。
    スキル説明文だと攻撃ダメージUPって表記の仕方してるから、そんな気がします

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому +1

      あー!!!!抜け漏れだ!!!
      ジャッカルはその通り攻撃ダメージバフ扱いですね!
      なので2Bとの相性もかなり良いです
      (ジャッカルマストと組むとCT短縮どうする問題がありますが)

  • @一郎二郎さんきち
    @一郎二郎さんきち Рік тому +1

    なるほど参考になりました😊
    いつもわかりやすい解説ありがとうございます👍

  • @oya-soya
    @oya-soya Рік тому +2

    素晴らしいです!
    攻略動画の中で群を抜いた攻略動画、ホント助かります!

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      へへへ…見ていただきありがとうございます…

  • @りんりん-q8r
    @りんりん-q8r Рік тому

    よくスレで紅蓮のオバロは攻撃よりクリダメ、命中、クリ率の方が優秀と聞きますが本当なんですかね?そういった各キャラ毎のオバロオススメOPの動画とかもあれば見てみたいです。パンダさんの動画はいつも非常に参考になってて助かってます、ありがとうございます😊

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому +1

      基本的に攻撃力バフの方が強いと思います。
      (確かにクリティカル時のダメージはクリティカルダメージを積んだ方が若干高くなりますが)
      結局クリティカルが15%しか出ないのであれば攻撃力バフの方に軍配が上がりますね
      なので装弾数、攻撃、その後にクリティカル系…とかになってくるのかなと
      ちょっと命中率は時と場所を選ぶ感じなのでなんとも…
      命中率1箇所でコアヒット率20%くらい上がるなら攻撃バフと並ぶ…くらいっぽい?

    • @りんりん-q8r
      @りんりん-q8r Рік тому

      ありがとうございます!やっぱ攻撃なんですね、もやもやしてたのがスッキリしました😊

  • @abe_3abe_3
    @abe_3abe_3 Рік тому

    ここまで体系的に解説された動画は中々ないと思いますので、大変助かります!
    オバロOPを埋める時にどの効果を狙うべきか、決めやすくなりました。

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому +1

      そこ迷いますよねえ…
      参考になったのなら良かったです!

  • @とり-y4e
    @とり-y4e Рік тому

    ニケ雰囲気でしかやってなかったからこういうの本当助かります
    感謝

  • @桂ノ助ティガ
    @桂ノ助ティガ Рік тому +1

    今さら聞けない基礎的なことが(用語も含めて)色々あるので教えてもらえるとありがたいです。

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      雰囲気でプレイしてるとこ結構多いですからねえ

  • @KK-xm2kh
    @KK-xm2kh Рік тому +3

    4つの補正がブーストダメージという一括りにされているなんて初めて知りました
    クリ補正とコア補正は単独だと思っていたので自分が思っていたより弱かったって事か 勉強になりました

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      とは言っても以外とブーストダメージを盛れないケースもあるんですよね(コアヒットできなかったり距離適性が稼げなかったり)
      クリティカルが数値より微妙なのはやはりクリティカル率がネックですねえ

  • @Obuge
    @Obuge Рік тому +2

    スタックについていまいちわかってないので解説してもらえると助かります

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      ・バフのスタック
      持続時間中に「スタックバフ」が重ね掛けされるごとにスタックが増える
      その時の効果量は「効果量」×「スタック数」
      ・スキルの「下位効果のスタック適用」
      スキルが発動する度に効果が増えていくスキル
      スタックが3回あるスキルでは
      1回目の発動 効果1
      2回目の発動 効果1+効果2
      2回目の発動 効果1+効果2+効果3
      こちらの動画で説明してるのでよければ!
      ua-cam.com/video/HLeuNhgTVh0/v-deo.htmlsi=Jwjdwgl5VNkRLzVQ&t=763

    • @Obuge
      @Obuge Рік тому

      @@pesumy6416 ルピーの「マイレージがフルスタック状態なら」というのはどういうことでしょうか?

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      @@Obuge ルピーのスキル2が''マイレージ''っていうスキルで、
      そのスキルに書かれてる「5スタック」ってのが最大スタック数になります
      フルスタック時というのはスキル2が5スタック溜まっている状態でバーストを撃つと発動する効果という意味ですね

    • @Obuge
      @Obuge Рік тому

      @@pesumy6416 ありがとうございます!

  • @pasuta9536
    @pasuta9536 Рік тому

    ふんわり理解してた部分の解説ありがたい、、

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      まあざっくりで大丈夫ですしね!

  • @user-pd6yi2km1w
    @user-pd6yi2km1w Рік тому +1

    参考になりました!

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      参考になったのなら良かったです!

  • @客観的に自分をみれねージョセフ

    なるほどな。完全に理解した。

  • @kog3707
    @kog3707 Рік тому +4

    間違った説明をしやすい難しい分野だから、あらゆる投稿者が解説を避けてたところ
    覚悟決めて投稿してもらえてありがたいです

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      理解してなくても雰囲気でなんとかなりますしねえ

  • @Atlas_47
    @Atlas_47 Рік тому

    クリバフは乗算だから弱いとかまことしやかに言われてた時期もありましたね。自分も当時は鵜呑みにしてました

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      言われてましたねえ
      今もですがリソースが足りないのでそこら辺の体感がなかなかできないのも要因の一つですねえ

  • @がんぐにーる-c9i
    @がんぐにーる-c9i Рік тому

    詳しすぎる…ニケの教科書名乗って下さい

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому +1

      M.M.Rの教員免許取るかぁ

  • @あおいちご-m2r
    @あおいちご-m2r Рік тому

    ここまで詳しい解説をされるとは、、、さすがです👍

  • @とみぃ-h6k
    @とみぃ-h6k Рік тому

    この複雑さゆえに新しいボスが増える度、一部光るキャラが出てくるのは嬉しいところ
    でもやっぱり防御デバフは…他ゲーだと必須級なのに…

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      ニケで防御デバフを活躍させようとしたらこっちの攻撃が通らないクソゲーになりがちなのが難しいところ…

  • @生卵-l8n
    @生卵-l8n Рік тому

    共同作戦の週末にタイムリーなお役立ち動画だあ

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      共同作戦は特に有利コードが強いですよねえ
      上位の人とか100%以上が当たり前みたいな魔境…!

  • @puklipo-commandi
    @puklipo-commandi Рік тому

    バフの表記はゲームごとに癖があるので正しい理解は大事。
    ニケは%で足すだけなのでまだ分かりやすいほう。
    困るのはバグで正しく作用してない時。
    「攻撃力を1.2倍」でx1.2のように見えるけど実際は「+20%」なゲームは初見では分からない。

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      そうですねえ…ニケ語とか言われてるけど実際理解しちゃえば結構予測できたりしますよね
      まあバグとかありますが…

  • @ニチャァ-x4n
    @ニチャァ-x4n Рік тому +4

    すげー気になってた…
    リリースからやってるが、未だに理解せず、なぁなぁにプレイしてました…(理解できてない人結構いると思ってます)
    おやすみなさい😌
    起きてからまた見まーす\(^o^)/

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      おやすみなさい!深夜に上げる動画じゃなかったな!(n回目)

  • @諒-o9v
    @諒-o9v Рік тому +2

    リボルバーが黒板指してる指示棒みてえだ

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому +1

      暗殺教室でありそう(無い)

  • @user-uw1tn2oi6j
    @user-uw1tn2oi6j Рік тому

    こういうのを計算して編成サクサク出来たら格好良いですね!私にはレベルが高過ぎてほへぇ~という感じでした😅他人の編成を真似っこで何とかやってます。

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому +1

      まあ基本的に強いキャラは決まってるのでそれを色々組み替えてればなんとかなりますしね!

  • @0xj0hnny
    @0xj0hnny Рік тому

    維持するのは大変ですが、マストのS1の防御力デバフも敵のレベルが高いソロレイドや高層階のエリシオンタワーなら効果的です。

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      マストも良いですね
      ソロレイドだとだいたい-14000くらいかな?
      基礎防御力基準のデバフなんでちょっと色々調べてから入れようと思ってたら完全に忘れてた…

  • @雨福羅
    @雨福羅 Рік тому

    ちしかん賢くなった!(初期勢

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      モダニア顔負けの成長力…!

  • @ValinesCafe
    @ValinesCafe Рік тому

    ウォーズマン理論

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому

      実際にそうだから困る

  • @馬-b1x
    @馬-b1x Рік тому +6

    BGMの音量をもう少し下げて貰えるとありがたいです…

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому +5

      了解!報告ありがとうございます!
      (この動画は難しいですが)次回以降の動画では下げておきます…!

  • @マカシギ
    @マカシギ Рік тому +19

    全然関係ないけど何でグリーンバックのパンダなんです?

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому +13

      パンダはかわいいからよくアイコンにしてるんですが…グリーンバックはなんでなんだろうね…

    • @気泉睦
      @気泉睦 Рік тому +2

      @@pesumy6416見栄えはいいですね

    • @今日のわんこ-t4p
      @今日のわんこ-t4p Рік тому +1

      we canhy

    • @hisashichiba3775
      @hisashichiba3775 Рік тому +2

      このアイコンかわいくて良いですね

  • @gameLOVEmen
    @gameLOVEmen Рік тому +1

    起きてて良かった❤😂

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому +1

      (投稿が遅くなりすぎて明日の夕方くらいに上げるか迷いました)

  • @Kuva-Bramma
    @Kuva-Bramma Рік тому

    ギリ昨日w

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Рік тому +1

      日曜日の深夜に上げる動画じゃないんだよなあ…!
      土曜日の深夜ならまだギリ許されてた

  • @MOON-ok4zy
    @MOON-ok4zy 11 місяців тому

    早口すぎて理解が追い付かん