Проблема объяснений Дениса в том, что он сначала даёт решение, а потом приводит к вопросу, и ты в процессе решения не отдупляешь чего от тебя хотят, говоря "Переключим это, включим то и тд.", когда надо сначала обозначить вопрос, а после постепенно подходить к его решению, хотя я вроде уже это говорил.
Красиво. На просторах Ютуба канал один есть, на котором публикуют ролики от всяких приглашенных профи, которые рассказывают как они делают всевозможные стилизованные вещи. И они часто рекламируют свою книгу по подобной стилизации и материал деревьев в стиле Гибли) Если интересно, скину ссылку.
Поддерживаю пожелание! Крутая стилизация, жаль я по иностранному плохо понимаю, трудно уследить и тем более понять. Все бы уроки, перевести на русский. Их вроде там не много.
Здравствуйте! Денис спасибо Вам за уроки. Смотрю вы почти всеми 3D софтами владеете. Скажите пожалуйста какой из них самый удобный для Вас? Что предпочитаете больше всех? Вы по риггингу и анимации уроки планируете сделать?
Привет Денис столкнулся с такой проблемой ,Я создал сцену , с грузовичком и решил добавить в эту сцену дано созданную кафешку ,но она не импортируется, решил добавить её через линк ,но она не корректно привязывается все меши переноситься одной бесформенной кучей, вопрос как можно корректно добавить в свежею сцену давно созданные предметы если есть возможность снимите урок по этой теме или ссылку, очень буду благодарен за помощь.
Дядька, как же ты торопишься.. )) Понятное дело, "блогерская звёздность", то, сё... Но края всё же надо бы видеть. За этой торопыжностью теряется приемлемый поток объяснений.. Кто вас научил этому "быстрее-быстрее", с ничего не выражающим каменным лицом, монотонным без эмоций и пауз произношением? Мм?? ) Зачем это? Вернитесь в нормальный режим, вы же умный и культурный человек где-то внутри, это видно. :) И в любом случае спасибо за ваши видео..
Можно больше не придерживаться латинских названий и английского языка. Там нас больше ни кто не ждёт. И вообще, я вот бы что заметил: в Японии блендер преподают и в частных и в государственных учебных заведениях. И на японском языке. Потому в Японии есть сильная национальная блендерная школа. Знаю, потому что постоянно смотрю уроки по блендеру на японском. А у нас нет своей национальной школы.
kapec mozg vzarvalsia :o kak ti stolka veshei zapaminaiesh , bravo tak derjat. mne kakta nepanravilsia chto blender neviderjil kalichestva poligonax a maya mogbi takie kolichestva poligonax viderjat bez glukov da? neponil u blendera slabi fundament? razrabotchiki maglibi na blender 3.0 pervi ocheredom uluchshit sam fundament 3d dvijka chtobi on bil bole silni nu etaje glavni vesh chtobi fundament vezde bil silni chtobi naniom mojna bila delat seriozni i moshni veshi dabavliat. a patom nachinalbi po shagam uluchshit i dobavliat instrumenti i funkcii nu kakta tak :)
Скачал blender пользуюсь maya, и сделал для себя вывод, что blender это сложная программа в создание чего-либо, а управление так вообще кошмар, как к этому можно привыкнуть? Maya в плане создание 3д моделей лучше, но в плане скульптинга blender это единственный плюс этой программы. И те кто думает купить maya, или скачать blender покупайте maya.
Просто БОМБА 🧨 по больше бы таких видосов😍✨😍
Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉
Поддержать меня материально и получить файлы проектов - www.patreon.com/denis_kozhar
Чаты:
Телеграм - t.me/archviz3d
Вк - vk.me/join/UFGph6M5W_504jcPnbY7tcZl__Ak8qCpRio=
Привет, а как в 2.93 увеличить количество полигонов? Помоги пожалуйста
Денис, чем не угодил мой комент?
как раз хотел найти "стиль студии Гибли" и тут такой урок, вы меня стимулируете на продвижение, Спасибо!
люблю мультики от гибли. Хорошо сделал под них
здорово
Проблема объяснений Дениса в том, что он сначала даёт решение, а потом приводит к вопросу, и ты в процессе решения не отдупляешь чего от тебя хотят, говоря "Переключим это, включим то и тд.", когда надо сначала обозначить вопрос, а после постепенно подходить к его решению, хотя я вроде уже это говорил.
То что надо. Прошу больше видео про этот стиль
постараюсь)
Как всегда прекрасный урок. Все ещё жду урок по костям и состыкованию модели с ними . По новым версиям блендера на русском ютубе таких ещё нет
Огромное спасибо Денис!
спасибо за урок) со второго раза получилось, ох уж эти "все галочки":D
Денис, спасибо огромное за проделанный труд. Было сложно и долго, но разобрался.
Большое спасибо. Очень интересно, видела работы автора, хотела как раз повторить - и тут такой подарок )
Больше бы о гибли
Очень круто, лайк
благодарю! пожалуйста)
Миядзаки бы Вами гордился. ) А видео это - просто подарок для анимешников.
Может быть пора уже придумывать свое?) Те, кто моделят в Блендере уже все ютуб ролики пересмотрели/таймлапсы, не смотря на эти очевидные ролики)
Ставим... Ставим... нажимаем... включаем... ... ... ...и вот теперь! Хотелось бы больше ясности, что происходит, что я делаю и зечем?
Огонь 🔥🤘
спасиюл_
Спасибо за ролик!
Пожалуйста
Вау, какая красота!
благодарю! пожалуйста)
Круто, спасибо за урок
благодарю!
Красиво. На просторах Ютуба канал один есть, на котором публикуют ролики от всяких приглашенных профи, которые рассказывают как они делают всевозможные стилизованные вещи. И они часто рекламируют свою книгу по подобной стилизации и материал деревьев в стиле Гибли) Если интересно, скину ссылку.
Скинь пожалуйста
@@freshreload2917 stylized station называется.
Видел того автора, стиль прекрасный, хотелось бы продолжения:)
тогда постараюсь сделать)
Поддерживаю пожелание! Крутая стилизация, жаль я по иностранному плохо понимаю, трудно уследить и тем более понять. Все бы уроки, перевести на русский. Их вроде там не много.
Молодец, спасибо тебе 😃
благодарю! пожалуйста)
Ого здорово)))
благодарю! пожалуйста)
Замечательно! Можно так и облака делать.
да) там у него есть ещё один интересный вариант, тоже постараюсь рассмотреть0
Под твои видео засыпать хорошо😆
бывает
Красиво
прикольные деревья
спс
А вот и яяяяяяя!!!!
круто)
Сразу лайк.
благодарю! пожалуйста)
Спасибо!!!!!!!!!!
благодарю! пожалуйста)
Здравствуйте! Денис спасибо Вам за уроки. Смотрю вы почти всеми 3D софтами владеете. Скажите пожалуйста какой из них самый удобный для Вас? Что предпочитаете больше всех? Вы по риггингу и анимации уроки планируете сделать?
может быть сделаю, пока для меня блендер и зебра удобные
у меня не получется комбинацией ctrl+shift и правой кнопкой мыши сделать микс,помогите пожалуйста срочно
А теперь вопрос. Как из этого сделать цельный меш с этой же текстурой, но для импорта в игровой движок?
То чувство, когда смотрел крок на английском, потому что не домотал до русского урока
Есть же на Cycles шейдер Toon
Возможно ли на движке Сайклс сделать рендер? Если да, то как? Или только в иви отображается зелень, как нужно?
22:26 Почему-то не получается связать два colorramp-а в mix не работает связка ctrl shift rcm? с чем может быть связанно?
Enable Node Wrangler
Отличное видео! 6,27 мин, как включить отображение сетки ? на Ф4 по умолчанию другая функция?
назначил самостоятельно нажав правой кнопкой мыши на wireframe в настройках
Привет Денис столкнулся с такой проблемой ,Я создал сцену , с грузовичком и решил добавить в эту сцену дано созданную кафешку ,но она не импортируется, решил добавить её через линк ,но она не корректно привязывается все меши переноситься одной бесформенной кучей, вопрос как можно корректно добавить в свежею сцену давно созданные предметы если есть возможность снимите урок по этой теме или ссылку, очень буду благодарен за помощь.
здрасте, ролик классный. скажите пожалуйста какой аддон использовался чтобы скрывать модели на рендеринге. заранее спасибо
я сам методом тыка разобрался, но тем кто хотел помочь спасибо )
увидел этот перевод после просмотра оригинала на англ
Подскажите пожалуйста как увеличить число полигонов в 2.93, я нашел только уменьшение через децимайс
@@prompt_midjourney спасибо большое, реально помог))
рад что разобрались)
"Идея для урока взята отсюда..."|
Ты хотел написать, что ты целиком урок взял оттуда )
Дядька, как же ты торопишься.. )) Понятное дело, "блогерская звёздность", то, сё... Но края всё же надо бы видеть. За этой торопыжностью теряется приемлемый поток объяснений.. Кто вас научил этому "быстрее-быстрее", с ничего не выражающим каменным лицом, монотонным без эмоций и пауз произношением? Мм?? ) Зачем это? Вернитесь в нормальный режим, вы же умный и культурный человек где-то внутри, это видно. :) И в любом случае спасибо за ваши видео..
Почему у меня в модификаторах нет data transfer? (2.93.2)
у меня после того как я нажимаю Auto Smooth ничего не происходит хотя я делал все как на видео Blender 3.4.1 помогите пжшки
У меня вышло на 140к полигонов. Как уменьшить количество полигонов, чтобы оно было около 10-20 тысяч?
и ещё вопрос, почему у меня блендер вылетает когда я пытаюсь запустить финальный рендер на Eevee ?
Почему так мало лайков, это же просто афигенно❤️
Можно больше не придерживаться латинских названий и английского языка. Там нас больше ни кто не ждёт.
И вообще, я вот бы что заметил: в Японии блендер преподают и в частных и в государственных учебных заведениях. И на японском языке.
Потому в Японии есть сильная национальная блендерная школа. Знаю, потому что постоянно смотрю уроки по блендеру на японском. А у нас нет своей национальной школы.
¶
kapec mozg vzarvalsia :o kak ti stolka veshei zapaminaiesh , bravo tak derjat. mne kakta nepanravilsia chto blender neviderjil kalichestva poligonax a maya mogbi takie kolichestva poligonax viderjat bez glukov da? neponil u blendera slabi fundament? razrabotchiki maglibi na blender 3.0 pervi ocheredom uluchshit sam fundament 3d dvijka chtobi on bil bole silni nu etaje glavni vesh chtobi fundament vezde bil silni chtobi naniom mojna bila delat seriozni i moshni veshi dabavliat. a patom nachinalbi po shagam uluchshit i dobavliat instrumenti i funkcii nu kakta tak :)
А зачем из куба делать сферу ?? нельзя сразу создать сферу ?? или к этому привязаны какие то особенности ?
@@prompt_midjourney окей понял, получается сферу в принципе нет смысла использовать ?
все верно ответили
Видео интересное, но я в какой-то момент уснул
На актуальной версии не работает
Что? Как я мог пропустить аниме тематику?
Пожалуйста отмечайте автора оригинального туторила
Скачал blender пользуюсь maya, и сделал для себя вывод, что blender это сложная программа в создание чего-либо, а управление так вообще кошмар, как к этому можно привыкнуть? Maya в плане создание 3д моделей лучше, но в плане скульптинга blender это единственный плюс этой программы. И те кто думает купить maya, или скачать blender покупайте maya.
у всех своё мнение