Итак, по порядку: 1. Смерть КТЗ "Как... глупо..." могла быть прототипом разных вариаций звука смерти. Такая тема была реализована во втором StarCraft; 2. Фразы Taunt (Провокация) возможно являются огрызком какой-то механики, от которой отказались на ранних стадиях. Так например в HotS есть такая опция. Возможно, в третьей части задумывалось что-то подобное для героев; 3. Пехотинец, комментирующий работников-ополченцев - вырезанный обучатель из второй миссии, по аналогии с некромантом во второй миссии нежити (который рассказывает, что здания можно строить только на проклятой земле и нюансы послушников) и Тиранды из первой миссии ночных эльфов. Почему его вырезали - непонятно; 4. Фразы Артаса, где он клянётся отомстить за гибель Джайны - вырезанная сюжетная линия, где Джайна по сюжету погибала, что видимо должно было служить ещё одним мотивом для Артаса пустить всё на самотёк и пойти бить рожу Мал'ганису любой ценой (даже ценой души), ибо у него мало чего осталось, кроме горечи и мести; 5. Насчёт реплик жителей Стратхольма в оригинальном RoC сейчас уже не помню, но про "На нас напали солдаты короля!" кажется было. Некромант вроде был тоже в городе, во всяком случае я у кого-то в прохождении его слышал на старой версии; 6. Что касается реплики Артаса к Мурадину - видимо, она была вырезана из-за несоответствии ситуации (ощущение, будто Артас в гости к Мурадину пришёл, а не встретил его на опасной холодной земле, где повсюду нежить кишит); 7. Реплики героев - скорее всего остались со старых времён. Надзиратель/Надсмотрщик (как его там в софтклабе зовут, забыл уже) изначально был героем орков, а Сильвана (как герой, а не персонаж) была героем Альянса, поэтому реплики видимо оттуда. Тикондрус/Тихондрий и Утер возможно раньше имели более обширную роль в кампаниях, или же это старая озвучка героев Повелителя Ужаса и Паладина (для примера, в HotS у Артаса было две озвучки, одна на альфе, другая ближе к релизу. Ту, что на альфе, отдали скину "Кронпринц Артас"); 8. Атаки у тени возможно подразумевали, что раньше она могла атаковать и у неё возможно была другая роль. Ну и наконец. Переводчики работают с файлами игры, а не смотрят прохождение и переводят, поэтому объяснение тому, почему перевели неиспользованые фразы, весьма простое. P.s. весь этот длиннопост рассчитан как серьёзный ответ вопросам, поставленным в видео. В случае, если Аламерд просто стебётся, можно его опустить (пост в смысле, а не Аламерда).
К тому же разве Аламерд сам нам в одном из видосов не рассказывал, что игра локализировалась так, чтобы русская локализация и озвучка была готова к выходу игры? И что все исходники игры были переданы студии ради этого?
К 5 пункту могу дополнить, что кажется была версия где я слышал как пехотинец учит призывать ополченцев в ратуше. Хотя, возможно, это все ложные воспоминания и эфыект Манделы.
Тикондрус: "А что, я люблю людей" можно услышать в Кампании Нежити при Уничтожении Андорала (Когда нам Труповозки дают), только его надо найти (Он под базой) Кому интересно.
2:50 Альтернативные реплики были и у некроманта во второй главе кампании "Путь Проклятых". Видимо, изначально планировалось то же самое и в кампании людей 3:10 Один из гейм-дизайнеров игры (Дейв Фрайд) говорил, что изначально планировалось, что Джайна умрёт в этой главе. Чтобы придать драматичности и большей мотивации Артасу. Но потом от этого отказались из-за того, что у Артаса и так достаточно мотивации. Вот так один из лучших персонажей франшизы мог быть по-просту слит... 3:53 Тот же Дейв Фрайд говорил, что вырезали ещё и убийство детей из этой миссии. Разработчикам это показалось слишком жестоким и аморальным даже для 16+ игры
@@nedeas8406 пытались, но логики в этом всё равно нет. Я понимаю, почему перевели Фростморн и подобные слова, когда есть русские эквиваленты (Ледяная Скорбь звучит приятнее русскому слуху да и само по себе выразительнее.), но здесь это просто на пустом месте попытка переводить то, что в переводе и не нуждалось.
4:30 эта фраза звучит из миссии, где надо 30 минут продержаться до прихода Утера. Эту фразу говорит некромант, который командует караваном с зараженным зерном
5:47 Потому, что они не знаю были ли вырезаны эти фразы или нет. Они просто идут по списку всех фраз, которых есть человеческая речь и переводят их. Так работают переводчики. Ни актёры, ни переводчики не знают используются ли фразы в игре или нет. Они есть и точка.
Была фраза у наезника на грифоне, которую вырезали из игры из-за авторских прав, которая звучала как "этот боевой молот стоит 40 тысяч". А вот что было в переводе, я не помню. Говорят, что была фраза "клянусь бородой Буратино"
Ну, есть такой канал abelhawk, там он поясняет за Артаса кричащего Джайне. Вполне возможно, что по сюжету Джайна как будто бы погибла, но на самом деле нет. Как-то так. Вообще, в варкрафте очень много неиспользованных фраз, то ли просто вырезанный контент из-за бесполезности, или же из-за изменений сюжета. Например, были фразы у жителей в Стратхольме, просящие пощады у Артаса после разрушения дома. Странно, что их не добавили, было бы более эффектно и эмоционально, что Артас убивает людей, которые просят защитить его. И ведь неизвестно, кто заражён, а кто нет...
Наверное с решением не использовать реплики крестьян о пощаде связано то, что игра детская и будет негативно воспринята с психологической точки зрения как со стороны родителей, так и со стороны детей (вероятно)
Фразу "Как... глупо..." Кел-ТуЗадница должен был сказать когда его убивает Артас в главе "Культ Проклятых". Что типо - моя смерть всеравно ничего не именит, то что ты меня убил это такой КРИНГЕ Артас Ну и забавно то что фразу "Как я устал" востановили в испанской озвучке
2:54 я хоть и Ордынец но мне жаль пехотинцев они ведь просто обычные умные и славные ребята доблестно защищающие свои земли и по итогу которые и постоянно страдают а ведь в своих фразах они вполне себе реально могли бы быть командирами
Забавно, но тень явно планировалась как персонаж способный драться, у него даже анимация есть, но, думаю разрабы подумали - будет имба и убрали. Любопытно какая была бы мета в Варкрафт 3, будь у андедов такая тень?
3:15 - Ну да,сливать никто не планировал,однако никто и не говорил,что смерть это слив.Наоборот.Раньше разрабы хотели,чтобы она умерла и стала банши вместо Сильваны,но потом отказались от этой идеи из-за схожести судьбы Джайны с судьбой Сары Керриган из Starcraft.
Слышал одну интересную теорию о том, что близзы озвучили и неиграбельных персонажей для того, что бы люди в кастомках не бегали с немым персонажем, но если я ничего не путаю, то у Архимонда нет озвучки вообще, или есть какой то демонический язык. Точно так же с Гулданом
Про фразу Артаса после кампании людей, я её лично слышал, когда проходил Это довольно странно, что в одной версии есть эта фраза, а в другой нет Фраза на 5:26
Есть еще несколько уникальных реплик, которые можно услышать лишь если нажимать атаковать вражеских героев. Например, капитан юнит кампании альянса, говорит когда атакует только "проклятые твари", но если он будет атаковать вражеского героя то скажет это, "за короля Теренаса". У некоторых юнитов, тоже подобные уникальные реплики существуют, которые можно услышать лишь только когда они атакуют героев. Просто я уже не могу вспомнить у кого именно.
muradintaunt используется в редакторе карт. Если нажимать на кнопку "философского камня"(точное название не помню, но называется как-то так) достаточно много раз, то будут произрываться фразы архимага и сами muradintaunt
3:20 Нет, таки Джайну планировали сливать с концами в одном из вариантов сюжета, и именно её смерть должна была стать мотивацией Артаса уничтожить плеть. Так же фраза про портал говорит нам, что знакомство с демонами должно было произойти гораздо раньше.
Я думаю, локализаторы просто всё подряд переводят и озвучивают, не всегда вдаваясь в сюжет. Потому что во время диалогов бывает так, что персонажи произносят свои фразы с интонациями, не соответствующими текущей обстановке.
Касательно фразы Джайны. Где-то видел инфу, что разрабы хотели слить персонажа, превратив её в банши, но после отказались от идеи, ибо схожий сюжет у них был в первом старкрафте (Сара, любовный интерес Джима Рейнора, превратилась в Королеву Клинков). Дабы избежать такой же любовной драмы, они сохранили жизнь Джайне, и провернули это уже с Сильваной. Ну и касательно фразы жителей Стратхольма. Близы думаю, намеренно её вырезали, ибо миссия сама по себе была мрачной. По той же причине они ВЫРЕЗАЛИ детей, что тоже должны были быть в домах
На озвучке Утера сразу вспомнил карту Diablo: Кровавое наследие. Всем советую, кто не играл. Там у одного из возможных героев эти реплики используются.
@@jeivel1360, да абы я знал. У нас её в игротеку на пиратском диске приносили в незапамятные времена. А пока просто запусти обычную игру в редакторе карт, найди Малгануса -- у него есть спецабилка "превратить заражённого жителя в зомби".
Мне нравилась одна из первых версий игры, где было больше наград, урона в сферах по +10,+12 и все они могли одновременно проявлять способности за удар, ещё у Артеса могла быть атака с силой тьмы аж за 200 урона
Я помню в свою мапу вставлял muradinTaunt1 1:47, при событии, когда кто-то ливал с игры будучи проигравшим или неспособным пройти сложные волны крипов)))
Специально проверил, там где Артас хочет отомстить за Джайну, там есть еще реплика, где он удивляется, что она жива и еще пара фраз про портал и изумление по поводу того, что "обычные фанатики возвели "такое"
"Если в оригинале фразы были вырезаны, зачем было их переводить?" Скажу по своему опыту, на озвучку высылают списки фраз, диалогов, которые, естественно постоянно вырезаются, дополняются, уследить за этим, особенно в настолько масштабном проекте, просто невозможно физически. Гораздо проще перевести все сразу, а там уже разберутся
Да кстати я тоже находил много неиспользуемых фраз через редактор Варкрафт 3 могу предположить почему так все мы наверняка много раз слышали что когда близзард не успевали выпустить дополнение в срок они много чего интересного вырезали, возможно и здесь так же
В редакторе в последней миссии нежити TFT есть фраза Артаса: "Ты жалок, Иллидан. Ты не заслуживаешь даже достойной смерти!" Несколько раз проходил кампанию, фраза никогда в игре не попадалась
Я помню когда я играл в Варкрафт 3, мне тогда было 4 - 5 лет, у меня играли такие фразы в кампании Альянса в RoC: Оборона Странбрада Житель: Спасите! Бугай: Он убегает! Убейте его! (Действия происходят около входных врат) Фростморн Артес: Как я устал...
Есть ещё такой файл "CenariusTaunt" Там вообще кенариус говорит: " проклятые отродья демонов вас всех ждёт смерть!" её нет в редакторе и ещё у тикондруса есть фраза в редакторе "люблю когда наши планы совпадают с народными чайными..." (если я не ошибаюсь то, что это тикондрус)
Фразы Утера и Тикондриуса есть в игре. Тикондриус например говорит такие фразы вроде когда 20 послушников надо собрать. Во имя серебрянной длани тоже помню в игре
все эти "Вырезанные" фразы кроме: 3:04 4:18 4:43 5:27 Я слышал в игре спокойно :D Без редактора - в компании)) =Озвучка сильваны, орка-генерала, и прочих использовалась в "Хранители" или как их там, кароч кастомка рейдовая от близов, вшитая в игру= Так что не только редактор..
ТИКОНДРУС -> Было сказал в кампании про любит людей, когда Артес рыцарь смерти к нему подходил в каком-то моменте... А так многие фразы услышал впервые. ДЖАЙНА -> Подзабыл, я же не робот (разве не Аламерд в каком видео это говрил?!...). Как-то видел такое объяснение, что по 1-му из сюжетов Джайна должна была ПОГИБНУТЬ, ИМЕННО! Про воскрешение речи НЕ шло. Может поэтому была записана фраза Артеса, ещё до того как он стал рыцарем смерти. Но потом решили, что мотивировать Артеса против Малгануса достаточно было и тем, что сделали, то гибель Джайны вырезали и она осталась жива.
Alamerd я нашел еще несколько фраз о которой ты не упомянул она звучит так, Артас говорит удивленно, Чтобы обычные фанатики возвели такое??? Вторая фраза также принадлежит Артасу: Похоже на какой-то портал не знаю, Джайна разбирается в этом лучше чем я.
реплики горожан из Стратхольма, слышал в старой версии игры, они там были, в новой рефордж, тоже, просто их мало кто замечает, т.к их говорят не первые попавшие горожане из первого попашвегося дома, там вроде как повезёт)
Да чел, одну фразу ты все таки пропустил на мой взгляд, когда сильванай постоянно атакуешь... Она выкрикивает, за кельталас! (С) но в основном когда указываешь ей куда ходить и атоковать.. она молчит, ну по крайней мере в озвучке рефорджид это работает именно так.
@@nedeas8406 помню когда то играя за неё... Я набрав ей 20 левел ,повёл её в атаку одну против армии ,и когда у неё отняли половину жизни,я начал ей отступать и отстреливать постоянно своих врагов,вот тогда она и сказала, ЗА КЕЛЬТАЛАС!
@@nedeas8406 да, она молчит когда указываешь ей куда идти или же если ты просто атакуешь, но если тикать ей атаку очень часто то она произносит ту фразу что я написал выше, по крайней немере в рефорджиде это точно срабатывает.
А что я люблю людей, можно услышать во второй миссии за нежить. Если пойти на юг от базы увидеть тикондруса и он будет усыплять людей их убивать и скажет эту фразу.
Играй бесплатно в «World of Warcraft» - sirus.cc/alamerd
9:19 Тень чисто такой:
- Я вам помогу, ребята, я буду командовать
От жалобных фраз жителей, ну прям на мурашки пробило, так их жалко стало. Действительно их в игре не хватает.
двачую
Особенно было бы круто коль те не превращались бы в зомби сразу.
Нее, я слишком растрогался. Мне плакать захотелось, если бы эта фраза была бы, я бы не смог её пройти( слишком они грустно и чувственно говорят
А вот этот момент я как раз таки не понял, я проходил пиратку ясное дело. И они у меня были
Резня во имя света
Смешная нарезка жителей стратхольма 😂😂😂
Фразу "Пощады, милорд" можно услышать в первой главы кампании нежити, когда Артас нападает на крестьян.
+ Реплики Тикондруса использует Вариматас в TFT
@@zhahan9839Нет у Вариматас другие реплики его собственные прослушай Вариматаса и Тикондруса их реплики на ютубе.
Там есть пару фраз Гонца эльфов при атаке (сам гонец не может атаковать, тут такая же ситуация с тенью) "Я же безоружна!" "Что, я?!"
Фразы в mp3 "Muradin Taunt" и "Uther Taunt", сработают если у Мурадина и Утера будет навык "Оскорбление" как у юнита Ночных эльфов Горный великан.
Нифига))
Точнее, должны были работать при использовании этого навыка
А первая фраза Кел Тузада использовалась при смерти его от рук Артаса, но потом заменили текст.
Итак, по порядку:
1. Смерть КТЗ "Как... глупо..." могла быть прототипом разных вариаций звука смерти. Такая тема была реализована во втором StarCraft;
2. Фразы Taunt (Провокация) возможно являются огрызком какой-то механики, от которой отказались на ранних стадиях. Так например в HotS есть такая опция. Возможно, в третьей части задумывалось что-то подобное для героев;
3. Пехотинец, комментирующий работников-ополченцев - вырезанный обучатель из второй миссии, по аналогии с некромантом во второй миссии нежити (который рассказывает, что здания можно строить только на проклятой земле и нюансы послушников) и Тиранды из первой миссии ночных эльфов. Почему его вырезали - непонятно;
4. Фразы Артаса, где он клянётся отомстить за гибель Джайны - вырезанная сюжетная линия, где Джайна по сюжету погибала, что видимо должно было служить ещё одним мотивом для Артаса пустить всё на самотёк и пойти бить рожу Мал'ганису любой ценой (даже ценой души), ибо у него мало чего осталось, кроме горечи и мести;
5. Насчёт реплик жителей Стратхольма в оригинальном RoC сейчас уже не помню, но про "На нас напали солдаты короля!" кажется было. Некромант вроде был тоже в городе, во всяком случае я у кого-то в прохождении его слышал на старой версии;
6. Что касается реплики Артаса к Мурадину - видимо, она была вырезана из-за несоответствии ситуации (ощущение, будто Артас в гости к Мурадину пришёл, а не встретил его на опасной холодной земле, где повсюду нежить кишит);
7. Реплики героев - скорее всего остались со старых времён. Надзиратель/Надсмотрщик (как его там в софтклабе зовут, забыл уже) изначально был героем орков, а Сильвана (как герой, а не персонаж) была героем Альянса, поэтому реплики видимо оттуда. Тикондрус/Тихондрий и Утер возможно раньше имели более обширную роль в кампаниях, или же это старая озвучка героев Повелителя Ужаса и Паладина (для примера, в HotS у Артаса было две озвучки, одна на альфе, другая ближе к релизу. Ту, что на альфе, отдали скину "Кронпринц Артас");
8. Атаки у тени возможно подразумевали, что раньше она могла атаковать и у неё возможно была другая роль.
Ну и наконец. Переводчики работают с файлами игры, а не смотрят прохождение и переводят, поэтому объяснение тому, почему перевели неиспользованые фразы, весьма простое.
P.s. весь этот длиннопост рассчитан как серьёзный ответ вопросам, поставленным в видео. В случае, если Аламерд просто стебётся, можно его опустить (пост в смысле, а не Аламерда).
К тому же разве Аламерд сам нам в одном из видосов не рассказывал, что игра локализировалась так, чтобы русская локализация и озвучка была готова к выходу игры? И что все исходники игры были переданы студии ради этого?
К 5 пункту могу дополнить, что кажется была версия где я слышал как пехотинец учит призывать ополченцев в ратуше. Хотя, возможно, это все ложные воспоминания и эфыект Манделы.
Все логично вроде бы,спасибо за пояснение.
Тень это всё и так говорила когда просто передвигалась
Ну ты выкатил стену унылого текста🤣
5:53 к примеру во второй главе нежити есть вырезанная реплика:
Тикондрус: *-Где останки некроманта? Найди их!*
Тикондрус: "А что, я люблю людей" можно услышать в Кампании Нежити при Уничтожении Андорала (Когда нам Труповозки дают), только его надо найти (Он под базой)
Кому интересно.
В редакторе ещё можно его поставить и покликать
Он там на возвышенности стоит
А что, я люблю людей.
*убивает их*
Я устал ждать.
Во второй главе нежити, ниже по карте, там даже овечка Тикондрус.
Ох насколько Варик легендарная игра , рад что куча людей играла в нее.
2:50
Альтернативные реплики были и у некроманта во второй главе кампании "Путь Проклятых". Видимо, изначально планировалось то же самое и в кампании людей
3:10 Один из гейм-дизайнеров игры (Дейв Фрайд) говорил, что изначально планировалось, что Джайна умрёт в этой главе. Чтобы придать драматичности и большей мотивации Артасу. Но потом от этого отказались из-за того, что у Артаса и так достаточно мотивации. Вот так один из лучших персонажей франшизы мог быть по-просту слит...
3:53 Тот же Дейв Фрайд говорил, что вырезали ещё и убийство детей из этой миссии. Разработчикам это показалось слишком жестоким и аморальным даже для 16+ игры
3:41 Эта же фраза используется когда Артас за Андедов. Я её прям отчетливо помню
3:40 а вот фраза "пощады милорд!" звучала в первой миссии нежити RoC, когда Артаса видят крестьяне.
В мисии с посланием гонца за Мэв есть скрытые фразы гонца при атаки.
Как же хорошо всё таки озвучили W3, безупречная озвучка, не смотря на огрехи перевода
Одна из лучших озвучек в истории человечества. Ну и часть огрехов это вовсе не огрехи. Официального перевода то не было.
Классная ава
полностью согласен....хоть и не все огрехи являются огрехами. Больше выпендрёжом порой. До сих пор не понимаю, почему Нортренд стал Нордсколом....
@@s.r.v.f.7298 попытались транслитерировать слово "rend" в названии. Непонятно правда, почему тогда не перевели "north".
@@nedeas8406 пытались, но логики в этом всё равно нет. Я понимаю, почему перевели Фростморн и подобные слова, когда есть русские эквиваленты (Ледяная Скорбь звучит приятнее русскому слуху да и само по себе выразительнее.), но здесь это просто на пустом месте попытка переводить то, что в переводе и не нуждалось.
4:30 эта фраза звучит из миссии, где надо 30 минут продержаться до прихода Утера. Эту фразу говорит некромант, который командует караваном с зараженным зерном
он говорит что им сдерут кожу и приказывает уходить группе нежити, на артаса он не быковал
5:47 Потому, что они не знаю были ли вырезаны эти фразы или нет. Они просто идут по списку всех фраз, которых есть человеческая речь и переводят их. Так работают переводчики. Ни актёры, ни переводчики не знают используются ли фразы в игре или нет. Они есть и точка.
К слову, фраза Тикондруса: А что? Я люблю людей была использована во второй главе нежити когда ты подходил своими юнитами к Тикондрусу
Странно, я отчётливо помню, что фразы Тикондруса можно было прослушать, когда ты находил его в начале компании за Нежить
Там максимум пара фраз была вроде
@@AlamerdChannel фразы Вариматаса и Тикондруса одинаковы, тоесть Вариматас из фрозен трона, как тикондрус
@@Biełaruś_Nova не одинаковы
А разве у Тикондруса и Вариматаса не один и тот же набор фраз?
@@Elemental09wap Изначально Тикондруса озвучивал Павел Смеян, а Вариматаса озвучивал Александр Новиков, вот)))
Была фраза у наезника на грифоне, которую вырезали из игры из-за авторских прав, которая звучала как "этот боевой молот стоит 40 тысяч". А вот что было в переводе, я не помню. Говорят, что была фраза "клянусь бородой Буратино"
очень давно у дворфа была фраза
Клянусь бородой Буратино!
Ну, есть такой канал abelhawk, там он поясняет за Артаса кричащего Джайне. Вполне возможно, что по сюжету Джайна как будто бы погибла, но на самом деле нет. Как-то так. Вообще, в варкрафте очень много неиспользованных фраз, то ли просто вырезанный контент из-за бесполезности, или же из-за изменений сюжета. Например, были фразы у жителей в Стратхольме, просящие пощады у Артаса после разрушения дома. Странно, что их не добавили, было бы более эффектно и эмоционально, что Артас убивает людей, которые просят защитить его. И ведь неизвестно, кто заражён, а кто нет...
Наверное с решением не использовать реплики крестьян о пощаде связано то, что игра детская и будет негативно воспринята с психологической точки зрения как со стороны родителей, так и со стороны детей (вероятно)
Да. Abelhawk перекапал веееесь вар3. Надо твой коммент в топ что бы до Аламерда тож дошла инфа.
@@Langriel
- 12+
- "Детская игра"
@@nedeas8406 все верно
@@nedeas8406 все мы знаем как к возрастному рейтингу в играх относятся😄
А я все не мог понять где эти фразы звучат... Кстати такойже фокус с Тенью работает на подрывной бригаде и гонце ночных эльфов
Фразу "Как... глупо..." Кел-ТуЗадница должен был сказать когда его убивает Артас в главе "Культ Проклятых". Что типо - моя смерть всеравно ничего не именит, то что ты меня убил это такой КРИНГЕ Артас
Ну и забавно то что фразу "Как я устал" востановили в испанской озвучке
Но заменили "Наивный глупец"
2:54 я хоть и Ордынец но мне жаль пехотинцев они ведь просто обычные умные и славные ребята доблестно защищающие свои земли и по итогу которые и постоянно страдают а ведь в своих фразах они вполне себе реально могли бы быть командирами
5:26 отчётливо помню что вроде как в патче 1.8 фраза "-Как я устал..." Действительно звучала после фразы "-Все кончено."
Еще у гонца из миссии с Мэв есть звук атаки,
"Я же безоружаня"
"Спасите"
или что-то типа того
"Прости меня, отец, но я должен сделать это"...
Это не вырезанная фраза, просто далеко не все знают, что она активируется у того шпиля в Стратхольме, где появляется Малганус
@@maxshakarov О! Спасибо, я и сам этого не знал. Бродил-бродил у статуи Теренаса, а надо, оказывается к шпилю было идти.
Забавно, но тень явно планировалась как персонаж способный драться, у него даже анимация есть, но, думаю разрабы подумали - будет имба и убрали. Любопытно какая была бы мета в Варкрафт 3, будь у андедов такая тень?
Ответ проще. Тень очень похожа на пустынников.
@@sinamaruthaitetsu3005 тень и пустынники имеют один и тот же скелет модельки
3:15 - Ну да,сливать никто не планировал,однако никто и не говорил,что смерть это слив.Наоборот.Раньше разрабы хотели,чтобы она умерла и стала банши вместо Сильваны,но потом отказались от этой идеи из-за схожести судьбы Джайны с судьбой Сары Керриган из Starcraft.
У Сильваны с Керриган больше общего. Джайна изначально была милой девочкой, а Сильвана и Сара нет.
@@СильванаВетрокрылая-ж9у Я учитываю,то,что если не брать в учет нынешний лор,а то,что зарождалось в warcraft 3.
4:04 Стоп, я помню что слышал от крестьян фразу "пощады милорд" когда ломал их дома. Не знаю насчёт остальных реплик, но эту я помню точно
Слышал одну интересную теорию о том, что близзы озвучили и неиграбельных персонажей для того, что бы люди в кастомках не бегали с немым персонажем, но если я ничего не путаю, то у Архимонда нет озвучки вообще, или есть какой то демонический язык. Точно так же с Гулданом
Манарот тоже не разговаривает.он просто издаёт какие то звуки.
1) 1:48 - эту фразу я часто слышу на разных картах-аренах.
2) 2:12 - тоже часто мелькает в кастомках.
1:58 Возможно раньше Мурадину планировали дать заклинание "оскорбление" и он мог говорит эту фразу.
Про фразу Артаса после кампании людей, я её лично слышал, когда проходил
Это довольно странно, что в одной версии есть эта фраза, а в другой нет
Фраза на 5:26
Видео понравилось! Подлинней бы ролик. Warcraft 3 forever ❤️🔥
Даже не верится, что много такие людей, как и я, которые любят игру несмотря не годы
Ну есть ещё и коментаторы нынешних сражений в этой игре
Всё это, конечно, очень интересно, но что там насчёт овцы Тикондруса?
Принц Артес, лорд Утер ждёт вас у лагеря орков. Он говорит что это срочно
Есть еще несколько уникальных реплик, которые можно услышать лишь если нажимать атаковать вражеских героев. Например, капитан юнит кампании альянса, говорит когда атакует только "проклятые твари", но если он будет атаковать вражеского героя то скажет это, "за короля Теренаса". У некоторых юнитов, тоже подобные уникальные реплики существуют, которые можно услышать лишь только когда они атакуют героев. Просто я уже не могу вспомнить у кого именно.
Практически у всех, у героев, уж точно
4:14 Когда друг сказал быть серьезным
muradintaunt используется в редакторе карт. Если нажимать на кнопку "философского камня"(точное название не помню, но называется как-то так) достаточно много раз, то будут произрываться фразы архимага и сами muradintaunt
3:21 Авторы Другая Сторона:Альянс : Ну да , ну да
3:20 Нет, таки Джайну планировали сливать с концами в одном из вариантов сюжета, и именно её смерть должна была стать мотивацией Артаса уничтожить плеть. Так же фраза про портал говорит нам, что знакомство с демонами должно было произойти гораздо раньше.
какая фраза про портал?
Дословно не помню. Что-то вроде "Похоже на какой-то портал. Обычный культисты не смогли воздвигнуть нечто подобное".
Логично предположить, что фразы для неигровых персонажей как раз и были сделаны для редактора, чтобы они не молчали, когда ими начнёшь управлять)
У Архимонда нет фраз.
Могли бы и схалтурить, добавив фразы от подобных персонажей. Я полагаю планировались миссии с их участием, но что-то пошло не так...
@@sinistra602в оригинальном варике есть
@@dimabolotov7383 Речь идёт о редакторе карт, а не о кампании.
Аламерд,привет,как сам? Видео впрочем вышло интересно,я правда незнал даже,что есть скрытые фразы:)
Классный ролик! Интересную тему подобрал для него👍👍👍
А го про туториалы в World Editor? 🤣
Моё дело, конечно, предложить)))
Познавательно, желаю добить заветную сотню. и кстати, жду экспериментов на ИИ варкрафта
Будет ли продолжение испытаний компьютеров? Довольно интересно получилось, как по мне.
Ведь ещё как минимум нужно испытать орду и эльфов на этой карте.
Я думаю, локализаторы просто всё подряд переводят и озвучивают, не всегда вдаваясь в сюжет. Потому что во время диалогов бывает так, что персонажи произносят свои фразы с интонациями, не соответствующими текущей обстановке.
Касательно фразы Джайны. Где-то видел инфу, что разрабы хотели слить персонажа, превратив её в банши, но после отказались от идеи, ибо схожий сюжет у них был в первом старкрафте (Сара, любовный интерес Джима Рейнора, превратилась в Королеву Клинков). Дабы избежать такой же любовной драмы, они сохранили жизнь Джайне, и провернули это уже с Сильваной. Ну и касательно фразы жителей Стратхольма. Близы думаю, намеренно её вырезали, ибо миссия сама по себе была мрачной. По той же причине они ВЫРЕЗАЛИ детей, что тоже должны были быть в домах
На озвучке Утера сразу вспомнил карту Diablo: Кровавое наследие. Всем советую, кто не играл. Там у одного из возможных героев эти реплики используются.
Даааа,это лучшая карта из тех,в которые я играл,моя любимая.А фразы как ни странно там у паладина))
Про призрака я давно знал (ну голос подбирал для персонажа). Но я о других и не знал спс что нас не бросаешь ты лучший)
Я уже писал -- жители не должны были сами превращаться в зомби.
Попробуйте найти пиратскую альфа-версию.
можешь подробнее как ее найти?
@@jeivel1360, да абы я знал. У нас её в игротеку на пиратском диске приносили в незапамятные времена.
А пока просто запусти обычную игру в редакторе карт, найди Малгануса -- у него есть спецабилка "превратить заражённого жителя в зомби".
Многие скрытые фразы героев активно используется в кастомных картах
На превью Джайна такая лежит ничком и орёт: неееет! Джайна!
A я где-то слышал "пощады милорд!"
И "не суй свой нос не в свое дело, щенок".
"Пощады, милорд" можно услышать в 1 главе кампании Нежити в RoC, если подойти к жителям.
@@maxshakarov ааа точно
Не суй нос не в свое дело щенок аламерд использовал для видосов про Рынок
Ура! Я дождался этого видео! :)
Видео топ как всегда.
Мне казалось что реплики жителей Стратхольма были, когда я в детстве проходил кампанию я определенно слышал эти реплики, странно...
+++ тоже самое, из-за этих фраз было очень жалко их убивать
Учи уроки
@@Toyota9993-m6g подскажи что задали
Мне нравилась одна из первых версий игры, где было больше наград, урона в сферах по +10,+12 и все они могли одновременно проявлять способности за удар, ещё у Артеса могла быть атака с силой тьмы аж за 200 урона
Блин, хоть я и сидел в редакторе, но реально очень много для себя новых фразочек узнал
Думал ничего нового не услышу, но как же я ошибался. Очень годное видео.
Я помню в свою мапу вставлял muradinTaunt1 1:47, при событии, когда кто-то ливал с игры будучи проигравшим или неспособным пройти сложные волны крипов)))
У меня крестьяни в Стратхольме все это говорили, я думаю зависит от версии игры.
Не помню на счет всего остального, но фраза "как я устал" точно звучала в одной из ранних версий опосля того как Артас зарезал демонюку Фростом...
Специально проверил, там где Артас хочет отомстить за Джайну, там есть еще реплика, где он удивляется, что она жива и еще пара фраз про портал и изумление по поводу того, что "обычные фанатики возвели "такое"
Закликивал персов еще в первой доте там слышал =)
Это же карта 1 кампании за людей? Сколько не пытался вытащить карты кампании в редакторе никак не получалось.
"Если в оригинале фразы были вырезаны, зачем было их переводить?"
Скажу по своему опыту, на озвучку высылают списки фраз, диалогов, которые, естественно постоянно вырезаются, дополняются, уследить за этим, особенно в настолько масштабном проекте, просто невозможно физически. Гораздо проще перевести все сразу, а там уже разберутся
Эти фразы были в альфа-версии.
На сотку подписчиков круто бы было услышать продолжение героев варкрафт 3 в дискорде
Да кстати я тоже находил много неиспользуемых фраз через редактор Варкрафт 3 могу предположить почему так все мы наверняка много раз слышали что когда близзард не успевали выпустить дополнение в срок они много чего интересного вырезали, возможно и здесь так же
"как будто у меня нимб.. тускнеет.. посмотри, а?" - потрясающе!
Ого. Для меня удивление, что оказывается столько много людей не слышали большинство этих фраз. Даже не думал, что таких людей так много
Следующи видео Аламерда: тупые фразы персонажов
Озвучка Утера была использована в доп кампании книга людей для озвучки одного из генералов
В редакторе в последней миссии нежити TFT есть фраза Артаса: "Ты жалок, Иллидан. Ты не заслуживаешь даже достойной смерти!" Несколько раз проходил кампанию, фраза никогда в игре не попадалась
Я помню когда я играл в Варкрафт 3, мне тогда было 4 - 5 лет, у меня играли такие фразы в кампании Альянса в RoC:
Оборона Странбрада
Житель: Спасите!
Бугай: Он убегает! Убейте его!
(Действия происходят около входных врат)
Фростморн
Артес: Как я устал...
Есть ещё такой файл "CenariusTaunt" Там вообще кенариус говорит: " проклятые отродья демонов вас всех ждёт смерть!" её нет в редакторе и ещё у тикондруса есть фраза в редакторе "люблю когда наши планы совпадают с народными чайными..." (если я не ошибаюсь то, что это тикондрус)
Так кенариус в оригинале так говорил. Эту фразу говорит когда в первые увидит орков скверны
Фразы Утера и Тикондриуса есть в игре. Тикондриус например говорит такие фразы вроде когда 20 послушников надо собрать. Во имя серебрянной длани тоже помню в игре
"как я устал" артеса звучит в миссии оборона харглена, если не ошибаюсь, после заражения караваном последней деревни
все эти "Вырезанные" фразы кроме:
3:04
4:18
4:43
5:27
Я слышал в игре спокойно :D Без редактора - в компании))
=Озвучка сильваны, орка-генерала, и прочих использовалась в "Хранители" или как их там, кароч кастомка рейдовая от близов, вшитая в игру=
Так что не только редактор..
Привет ! Хорошее видео ! Прекрасная работа ! Лайк !
Фраза про колокол скорее обучение что рабочие могут взять оружие и драться, как например в rise of nations можно рабочего превратить в боевую единицу.
Я все фразы слышал в компаниях.
Пехотинец про колокола - обучащая миссия.
ТИКОНДРУС -> Было сказал в кампании про любит людей, когда Артес рыцарь смерти к нему подходил в каком-то моменте... А так многие фразы услышал впервые. ДЖАЙНА -> Подзабыл, я же не робот (разве не Аламерд в каком видео это говрил?!...). Как-то видел такое объяснение, что по 1-му из сюжетов Джайна должна была ПОГИБНУТЬ, ИМЕННО! Про воскрешение речи НЕ шло. Может поэтому была записана фраза Артеса, ещё до того как он стал рыцарем смерти. Но потом решили, что мотивировать Артеса против Малгануса достаточно было и тем, что сделали, то гибель Джайны вырезали и она осталась жива.
5:45 - такое есть во многих играх
Alamerd я нашел еще несколько фраз о которой ты не упомянул она звучит так, Артас говорит удивленно, Чтобы обычные фанатики возвели такое???
Вторая фраза также принадлежит Артасу: Похоже на какой-то
портал не знаю, Джайна разбирается в этом лучше чем я.
фразу некроманта в шестой главе можно услышать когда ты проигрываешь малганису
у тени есть звук атаки
Интересно а кто нибудь дозвонился до Тьмы?
Иллидан дозвонился же! :D
@@TheAri100krat правда там был автоответчик
и он так и не дозвонился
9:27 можно было понять если играл в доту аллстарс там герой есть pugna,выбираешь его и все атакуй
Ну фразу "Королевские овйка напали на нас" я точно уже слышал)
6:26 а почему надсмотрщик вождь орков ? То есть его зашифровали надсмотрщик только для одной миссии?
Игроки в первую доку знают наизусть реплики неигровых персонажей в варике)
1:55 может это должно было быть когда мы кликаем все время по персонажу
реплики горожан из Стратхольма, слышал в старой версии игры, они там были, в новой рефордж, тоже, просто их мало кто замечает, т.к их говорят не первые попавшие горожане из первого попашвегося дома, там вроде как повезёт)
Да чел, одну фразу ты все таки пропустил на мой взгляд, когда сильванай постоянно атакуешь... Она выкрикивает, за кельталас! (С) но в основном когда указываешь ей куда ходить и атоковать.. она молчит, ну по крайней мере в озвучке рефорджид это работает именно так.
Неверно. Она говорит это, если не постоянно атакуешь, а приказываешь атаковать героя.
@@nedeas8406 помню когда то играя за неё... Я набрав ей 20 левел ,повёл её в атаку одну против армии ,и когда у неё отняли половину жизни,я начал ей отступать и отстреливать постоянно своих врагов,вот тогда она и сказала, ЗА КЕЛЬТАЛАС!
@@nedeas8406 а ещё она говорит... Ты мне угрожаешь (с) я должна защищать эти земли (с)
Это если кликать по ней.
@@nedeas8406 да, она молчит когда указываешь ей куда идти или же если ты просто атакуешь, но если тикать ей атаку очень часто то она произносит ту фразу что я написал выше, по крайней немере в рефорджиде это точно срабатывает.
Самое смешное, что играл на пиратке, лет 10-14 назад, половина этих фраз была в игре, думал в этом видео услышу , что-то новое, а нового было мало
Учи уроки
А что я люблю людей, можно услышать во второй миссии за нежить. Если пойти на юг от базы увидеть тикондруса и он будет усыплять людей их убивать и скажет эту фразу.
Самая крутая пасхальная фраза это последняя у манорота при накликивании.
У меня когда-то вроде Троль Охотник сказал "Ну что ты щелкаешь как дятел"? Когда я клацал мышкой в разные стороны. Короче как дятел 😅
Жалко что нет фразы Артеса:- Как я устал!
Тикондрус - играбельный персонаж. Как ты проходил компанию за нежить?