Не помню где, но помню что давно как то прочёл заметки одного человека, и тот предлагал без иронии сделать Джайну Королевой-Личом, и в Короне Господства на её челе где обитал бы дух Артаса, они бы воссоединились на Ледяном Троне, отныне и навеки. По мне это было шикарное решение, но не судите строго.
@@WirxawTanev скажем так, персонажей лишили какой-то изюминки в характере, а если бы она стала личным жто бы было хорошим завершением для неё, ведь между всем она выбрала быть с любимым- которого оставила некогда, и больше не хочет оставлять. Извините меня, она ещё тогда при штурме ЦЛК верила то что Артас был жив и боролся, и то что она его будет любить всегда. Потом зачем-то ей дали в любовники Калесгоса, а потом она даже в Тёмных Землях, тупо стояла и глазками, в 50 копеек, смотрела га то, что последную искру души Артаса загасили, мол "Не вспомним же мы тебя гниду за всю ту боль что ты нам причинил". Сами столько херни натворили, но мы всех простим- а Артаса не простим. Короче всех опустили, а из Джайны будто бы вытравили всю любовь к Артасу, и последний раз когда она его вспомнила- на пути к Кул-Тирасу, и будто бы намеренно вспомнила самый мрачный момент с ним. Не вспоминала как тот в детстве водил её смотреть пленных орков, ни как ухаживал Артас за ней в Даларане, ни их ночь на Огненный Солнцеворот (читая этот момент в книге, и подрубив Лирику- Сектора Газа, я пустил скупую слезу). Только один мрак и боль.
Все союзные расы каноничные, кроме драктиров - это кринж. Ну а расы и фракции шадоулендса вообще за канон не воспринимаю - это какой-то неудачный фанфик.
Возможно, это только моя шизотеория, но кажется близы намеренно убирают персонажей из стратегии и персонажей из старых аддонов, в угоду ввода новых персонажей-картонок. Если так посмотреть, старые персонажи были со своими, не вписывающимися в новые тренды характерами и целями.
Об этом и речь вот только инфантилы из числа поклонников ВоВки подобное допускают только в ночных кошмарах, веря в то, что повесточка не коснулась их любимой вселенной..)
К сливу Артаса я уже давно привык (хоть и не простил и не прощу Близзард за это), а вот над сливом Нер'Зула только сейчас задумался. Как существо, "предсказавшее" столько событий мира Варкрафт, которое было в роли серого кардинала в поражении легиона и восхождении Артаса на трон, могло так тупо "проиграть"в их ментальном поединке. Как Артас, ведомый Королём-личём мог пойти против своего короля, если к этому не было ни одной предпосылки. В общем из крутого симбиоза гения на Нер'Зуле и харизматичного, бойкого тела на Артасе сделали какого-то калеку, который "злой потому что злой". Имхо
Король Лич цепляет по нескольким причинам... Во первых что всем бросается в глаза, он не классический лич. Классический лич я напомню ради бессмертия из за скоротечности жизни что бы получить бесконечно много времени для изучений и познаний ритуально умертвляет себя и заключает свою душу в филактерий - предмет, классический пример такого лича это Кощей Бессмертный, помните сказочку "игла в яйце а в игре смерть Кощея", так вот мало кто знает но именно это и был его филактерий. Во вторых бросается в глаза личность Короля Лича, видите ли Король Лич это две души в одном теле, что через корону господства достигают некой синхронизации в мыслях и работают как единый персонаж. Ну и третья особая черта этого персонажа это далеко идущая гениальность... Вспомните на минуточку 3тий варкрафт, когда не было и близко Динатрия тёмных земель и прочьей этой ерунды, когда натрезимы были...натрезимами, тюремщиками Короля Лича, демонами...Тогда нам показали гениальность этого персонажа во всей красе, он переиграл своих тюремщиков, переиграл пылающий легион движущую силу всего сюжета 3тьего варкрафта, всего Азерота. Так мало того он еще и построил события таким образом что бы ключевые фигуры там где это было нужно были лояльны ему. То есть вы понимаете да в третьем варкрафте он показал себя великим комбинатором, не хуже самого Саурона где Толкин действтельно превосходно постарался изобразить его гением такого уровня что даже старшие Валар опасались этого Майяр. И вот так слить такого персонажа ? Закончить его историю так...нелепо ?
Пришла сильная и независимая женщина, и показала свою силу и независимость... Ну вы понимаете? Баньши сняла корону господства с короля лича. Да это как если бетмен отвесит люлей супермену... =) Вообще Артас и король лич - это те персонажи, что зацепили не только своей гениальностью, но и своей жертвой. Я думаю что весь варкрафт по сути вокруг именно них и строился. Получается что вообще все истории что рассказаны и варкрафте до 3-го, и в третьем, и даже в мире варкрафта - это прелюдия, сам процесс и последствия действий "короля лича". Сливать его было ошибкой 100%.
@@dazbjaxnoname7611 Ну все немного сложнее я могу понять авторов потому что и сам пытаюсь писать книгу и у меня целый журнал набросков, описаний персонажей и т.д... А теперь представь себе компанию что в индустрии работает не на фанатов, а на прибыль, так юбики превратили асиков в конвеер и не думали о качестве того дерьма с сценарной точки зрения которую они пишут. Но изначально начинали именно на творчество, посмотри на команду разработчиков Серйозного Сэма эти ребята не делают игру на публику, их не интересует прибыль это просто друзья что делают игру для себя и плевать на баги, и прочее прочее дерьмо они поглощены своим увлечением и рады этому. Например я сейчас занимаясь написанием своей книги и не знал бы про психотипажи - конструкты персонажей, так например есть модели трикстера, или модели рыцарей крови и каждый имеет свой подряд на основе которого строится его характер, мотивация и т. д. А теперь представь что наблюдая за развитием своего сюжета я наблюдю как этот мир оживает постепенно усложняясь, как автору мне приятно за этим наблюдать )) Однако издам я свою книжку в ограниченном экземпляре и прочтут ее те немногие чье мнение мне интересно )) Тут стоит понять что те кто занимаются творчеством и компания с именитым названием Blizard это не одно и тоже, потому что те люди занимаются творчеством а другим нужно как можно скорее выпустить продукт и заработать, иначе обстоит дело с такой компанией как Riot например, где разработка своей ключевой особенностью стоит фундаментом именно на творчестве, потому что каждый персонаж должен быть хорошо проработан с точки зрения сюжета, грамотно вписан лорно, так еще и ощущаться в игре по своему характеру по этому лигу я очень люблю, как начинающий писатель это говорю там ощущается душа. Так же обстоит дело и серией Sadow Of Mordor с точки зрения сюжета персонажи там действительно ощущаются живыми, в отличии уже от сериала по кольцам власти от Амазона, где есть хорошие актеры, есть сильный и ведь действительно сильный сюжет, но из за тупой спешки все это было просто ужасно реализовано, и на выходе мы получили кашу. Ну а с Королем Личем да и варкрафтом в целом...ну там ощущается усталость, я как начинающий автор чувствую что создатели варкрафта устали от своей работы они уже не хотят заниматься этим в близарде их держит лишь прибыль но это уже не то творчество коим они горели лет 20 назад коглда писали сюжеты именитым проектам вроде диабло.
@@dazbjaxnoname7611 Бро, в последней истории с Бетменом (Suicide Squad: Kill the Justice League), сильная и независимая женщина прострелила Бетмену башку, и вместе с чернокожим Дедшотом обоссали Флеша. Долой белых, цисгендерных мужиков.
Немаловажным является и то, что Лич Артас показан как человек ошибшийся, ему сопереживаешь, он совершил ошибку, и рядом не оказалось никого кто мог и захотел бы помочь, это роднит его с простыми людьми, убирая пресловутую супергеройскую мерисьюшную завесу, ты им проникаешься, потому что видишь что он - жертва ситуации, так же и любой из нас может ошибиться. Думаю именно этим он и хорош в основе своей
Я лично когда делал квесты в Вотлк, думал что Король - лич имеет кое какие дела с древними богами чтобы противостоять легиону. Учитывая что ЦЛК построен из саронита, и добывание этого металла плетью в промышленных масштабах. Да и в Ульдуаре показывают видения где были замешаны древние боги, и там кстати есть отрывок с Королем - Личем. Ещё высказывание Йогг-Сарона "Он узнает - ни один король не правит вечно!" P.S это был бы охуенный сюжетный ход, король-лич работает сообща с древними богами чтобы противостоять легиону... Ещё КЛ дать мотивацию не поработить Азерот, а именно собрать армию для победы над легионом. И в следующих дополнениях правильно это обыграть
Это было в книге, сама КЛ был создан Легионом для "ослабления" Азерота и подготовки к приходу легиона. Да КТЗ пустил Легион на Калимдор, но это был план Нер-Зула, и он всех переиграл. Забрал себе крутого рыцаря, создал плеть, но он ненавидел Легион! И знал что его сила способна противостоять ему.
А вы заметили эту хрень у Метелицы? Создают прикольных персонажей, вначале идет у них интересное развитие, НО потом, добрую половину из них, либо уныло сливают, либо отводят на второй (и даже третий) мало что значащий план. Если брать за точку отсчета стратежку то выходит следующее: В БК слили Иллидана, Келя и Вайши. Ладно хоть Илюху потом вернули, но за Солнечноко скитальца блин обидно. Его судьбе в стратегии прям сочувствовал и оттого больно было видеть как его образ опошлили. В ВТЛК сливают Короля-лича, Кел-тузада и Анубарака. Если Артас еще получил достойное завершение то остальные это капец. Особенно КТЗ. С Траллом, после короля-лича, вообще какая то хуйня произошла. Из адекватного лидера Орды превратился в какого то слабохарактерного пацифиста, который надолго пропал с радара. И, как вишенка на торте, поставил вождем самого неподходящего преемника. Тиранда и Малфурион так вообще до Легиона занимались хрен пойми чем (если ошибаюсь поправьте). Рексар, ну это вообще без комментариев. Остальные вроде как получили нормальное развитие, хотя то как Сильвана из коварной, но искренне заботящейся о своем народе превратилась в какую то доверчивую девчонку на поводу у мутняцких сил это отчасти тоже зашквар.
@@МихаилКондрашов-с2ж рад, что хоть кто то заметил момент с осквернением характеров Сильваны и Тралла... По сути, они в ВоВ ДО Лич Кинга и ПОСЛЕ Лич Кинга это два разных персонажа...
Да ладно, это же - тренд: посмотрите на новый фильм про Индиану Джонса. Где главный герой - это ворчливый никому не нужный, глупый старик. Фильм просто обнулил ценность и харизму героя, но заменил его на невзрачную чувиху с эффектами Мэри Сью. Вот и всё. Так же и с Артасом: он не нужен, но и память про него нужно изжить поскорее, наплевав на старания ещё тех разработчиков и строителей столь мощной монолитной фигуры. Ведь они больше не смогут сделать настолько же крутых и оригинальных персонажей из-за толерантности и прочей сжв-повестки, инклюзивности и т.д. Просто не смогут! И это печально...
У Shadowlands был такой потенциал красиво и эпично завершить арку Артаса, сценаристы вроде подводили к этому, но как будто сдали назад в последний момент. Надеюсь когда-нибудь Артасу посвятят сериал с другой концовкой в Темных землях. Он должен был пройти путь искупления, убить в конце Тюремщика и умереть на руках Утера! Простой и логичный финал, как близзарды не додумались до такого, не знаю... Я после темных земель бросил игру, и не собираюсь возвращаться, пока там люди не возьмутся за ум
очень жалко вселенную ворлд оф варкрафт вцелом. Я никогда не играл на актуале, всегда играл на пиратках 335, но много читал книг, смотрел видео по лору, следил за сюжетом, для меня вов это как вторая жизнь, мир, куда хочется сбежать, я до сих пор помню, как плакал, когда дочитал книгу про вторжение орды в ясеневый лес и сожжение тельдрассила от лица ночной эльфийки, но боже какая же чушь происходила в самом бфа, а потом и в шадоулендс, я просто не мог этого выносить, мне больно и очень жаль, но вов точно идет куда-то не туда, я мовсем перестал следить за актуалом, ибо происходит там полная чушь, которую не хочется принимать за каноничный лор. Как бы ни ругали вов до бфа, как бы ни ругали кату, панды, дренор (за путешествия во времени и эксплуатацию давно погибших персонажей) но это все равно было круто, это было мощно, до сих пор пересматриваю ролики про владык войны, но боже бфа и шл это такой позор, хочется просто закрыть глаза открыть их и узнать что после легиона было что-то другое
Самой главной ошибкой Близзарда было убийство Артаса в WotLK. Убить ЛИЦО Варкрафта, а потом думать почему сюжет скатился... Им нужно было закончить рейд, где Артас убивает весь рейд, садится на трон из-за отсутствия сил, заковывантся в лёд, а герои переносятся в Шедоулендс.
Ясно очередной Артасафил, у которого по вашей логике вся игровая вселенная Warcraft держится на Артасе! Я начинаю понимать почему люди недолюбливают подобных фанатов...
Да смиритесь уже, время популярности Артаса давно прошло его история завершилось.Не понимаю в чем в нем такого особенного.Стал рабом меча, уничтожил Лордерон стал королем сосулькой и сдох в горниле тюремщика.По мне он слишком переоцененный персонаж которого фанаты раздувают лишь и за ностальгий по вакравту 3.У того же Илидана лучше прописан сюжет чем у этого принца некрофилов.
Близзард просто слили Артаса я то думал что в дополнение World of Warcraft: Shadowlands он появиться и будет нам помогать но его опять слили. Как говорил Артас: Да. Всё, чем я дорожил в своей жизни, я принёс в жертву ему... и ничуть не жалею об этом. В моём сердце нет места для стыда и раскаяния.
думаю, что стратки варкравт, ворлд оф варкравт классика - вов катаклизм были сделаны на энтузиазме, с полной самоотдачей и вложением души, без оглядки на желание сколотить и выжать баблинский. Основной драйвер для вселенной был детальный и логичный сюжет, а не битвы питомцев и прочие кастомизации и маунты за денежку. Далее, возникли перетрубации с персоналом и популярные темы культуры, вносившие свои лепты в сюжет и героев, на корню срубившие как ЛОР составляющую, так и добытую ранее репутацию
При этом близы прямым текстом где-то заявляли, что БК чистый фансервис, чтобы заманить игроков знакомыми лицами и сделать знакомых персонажей злодеями. А ещё короля лича отложили аж на 3 игру, хотя по логике это должно было быть прямым продолжением (не говоря уже что сам король лич ломает логику вообще везде где только можно, каждым своим поступком)
В маунтах за баксы не вижу никакой проблемы если они движутся с такой же скоростью. Синематики сами себя не нарисуют, а людям кушать хочется)) Игроки ВоВ не знают что такое донат!! Это когда сумка у тебя на 16 и новая на 24 стоит 150 Рублей, или Очко таланта за 200 покупать(не рофл есть и такие игры)
Король-лич никогда не был ультимативной угрозой на Азероте, таковым был Пылающий Легион И не согласен, что Нер-Зула более-менее нормально слили. Это был самый большой слив за всю историю WoW Со всем остальным согласен
Артас должен был жить вечно, порабощая и уничтожая тонны мясных героев. Вместо того, чтобы расширять аспекты текущего сюжета падения Лордерона, они по быстрому слили все, за что мы полюбили эту вселенную
Близзард перестали ценить историю персонажей. Взяли и слили в унитаз тех, кто хорошо запомнился нам и ещё не дали никаких ответов. Максимум что они нам дали так это разочарование, недовольство и грусть. Артас, Кел Тузад, Нерзул и кучу остальных персонажей на истории которых просто поставили точку. Из-за этих событий я уже перестал ценить и уважать их историю. Эх, буду надеяться, что близзард вытянут головы из песка и попытаются вернуть их. Спасибо @LEKAROK что помогаете следить за происходящим во вселенной Warcraft.
Один пример Артаса и Иллидана уже показал, что близзы раньше спокойно сливали персонажей. Только в легионе решили исправиться и вернули в сюжет Иллидана.
В мморгп приходиться постоянно кого-то сливать из-за геймплея, где у вы по мере прохождения встречаетесь с мини боссами или с главными боссами. В Диабло это происходит более безболезненно, поскольку тамошним антагонистам свойственно возраждаться, чего не сказать о Варкрафте, поэтому и дошло дело до того что после слития всех существовавших антагонистов их нужно было либо по новому придумывать, как Тюремщика, либо сливать по еще одному кругу, как Келтузеда или Нерзула. Эта тенденция началась еще со Смертокрыла, казалось бы могучий дракон, переживший ни одну войну и умирает сразу же после того как глобально проявился в первой же игре. Таким образом весь лор и сюжетное составляющее заходят в тупик. Другое дело было в период стартегии, ибо там вы играете за обе стороны конфликта (а их может и больше) что дает возможность постепенно вносить новых персонажей на будущее, да и вообще позволяет за всю игру слить лишь нескольких основных
Для меня ВоВ умер в Легионе. Хотя многие видели зачатки и раньше. Кому-то Панды не зашли, кто-то проблевался от параллельных вселенных. Я терпел. Но когда Легион поставил крест на корневом лоре вовки, на Ульдуаре - с меня хватило. Немудрено, что за Ульдуаром последовала Цитадель. Ульдуар кончался эпохально. Когда вы не просто с кем-то там-то где-то обо что-то, а пришёл ревизор сверху, поставил планете незачёт и его надо было убеждать бутылкой. Ну, в смысле, сажать его на бутылку. В космосе. Уворачиваясь от метеоритов и так немножко от Большого Пердака. И когда ревизора посадили на бутылку, когда Ронин уполномоченно заявил за то, что планета таки не опасносте, а мы "молодцы" - это и было одним из настоящих достижений планетарного масштаба, доселе коими была солянка Эгвин Саргераса и, собственно, решение вопроса Архимонда, то есть Варик 3. На фоне этого Король Лич, на самом деле, это такая мелкая сошка, что даже не смешно, я не особо разделяю любовь к Плети и не считаю её какой-то прям фракцией. Но суть в том, что планета была спасена. Нами. И планета была планетой. Не ***нным в рот титаном. Планете грозил ресет, потом ещё в Катаклизме этот вопрос даже поднимался. Хотя в Катаклизме хватило и Смертокрыла, там Тралл получил своего Героя Советского Союза. В конце Цитадели же для меня, далёкого от лора вовки и уж тем более нежити, человека - всё стало ясно про Артаса. Человек перегнул палку, и, лично мне казалось, что это его скорее Нерзул нагнул, а не наоборот. И, когда Тирион вымолил сверху читы - то Артас таки задал искренний вопрос уставшего от читеров игрока: "Это наконец закончилось?" На что батька ему ответил приглашением в деддом. В смысле dead-дом. И всё. Вот так красиво закончилась история Лича. Мне больше не надо было. Повторяю - меня эта тема не интересует. Хотя я ценю её и признаю Артаса, как действительно одного из самых ярких злодеев ВСЕЙ истории игровой индустрии. И её красиво закончили. Ничего там недосказанного нет, ничего там добавлять не надо было. Уже сам факт того, что VR шлем с 24\7 тиктоком одели на Болвана - говной воняло. И вот вдруг Артаса сделали козлом отпущения, виновником всех грехов, его душу обоссали и высказалась сама госпожа Миту. За себя и за андуинку. Я, к счастью, видел это только с ютупа, не дай бог ещё за такое платить и ради такого терпеть социальную ответственность гильдии. А ответ на все вопросы простой - вовкой в эти годы уже не занимались разрабы вовки. Там уже все разбежались. Сейчас Метцена за яйца притянули, но это так - отрабатывать долг.
Сюжет Варкрафта был слит, когда вышел World of WarCraft. Просто тогда это не все почувствовали. Признаки были ещё на The Frozen Throne, но Вов окончательно всё убил.
@@Leonardo-oi1wo а что именно не так было в кампании Рексара? Как раз таки ледяной трон правильное продолжение после 3 войны. А шош уже да, похерил всё что можно в начале. С катаклизма по легион уже было норм, бфа надо было разбить на два дополнения, шл реализация подкачала, дф не играл
@@mediel3391 Тем что уже там игроков мариновали к Вову, ты управляешь 1-3 героями, которым в слоты лепишь шмотки и делаешь квесты как в Вове в столице Орды, что и ляжет в основу будущей ММОРПГ. Кампания даже в списке отдельным куском валяется, геймплейно это уже не РТС, как кампании остальных рас.
@@Leonardo-oi1wo А у них был выбор ? РТС стратегии уже тогда начали вымирать, поэтому самым оптимальным решением было изменить направление этой игры в другой жанр. И в итоге они не прогадали, ведь ВОВ даже в своём нынешнем убогом состоянии до сих пор остаётся самой лучшей ММО РПГ в мире, раньше был конкурент ввиду ЛА 2, сейчас ЛА 2 в гробу вертится. Других конкурентов у ВОВА нет, Тесо дерьмо редкостное, БД азиатская помойка, короче говоря там смотреть не на что.
@@Комбайн-э4м Не имею ничего против WoW, могу согласиться. Но насчет ваших тейков про жанр РТС мягко говоря... короче не могу пройти мимо. Сразу после окончания Warcraft 3 через несколько лет начались другие РТС-франшизы, например Dawn of War в WH40k и Company of Heroes. Да и были, например, стратежки про Lord of the Rings, Казаки были в расцвете сил. РТС начали "вымирать" где-то в конце нулевых (да и то Blizzard все же выкрутились с сагой Starcraft 2 в 2010-ых все равно). Так что не знаю, откуда вы взяли вашу точку зрения, но каждому свое.
В конце концов я лично утешаюсь тем, что сюжет варкрафта 3 переживет всех горе-авторов, которые попытались втоптать в грязь его наследие. Видно, только из зависти за собственную бесплодность и творческое бессилие. Но Легенду невозможно убить. Хорошие, берущие за сердце сюжеты живут вечно))). И Артас будет жить вечно, как и говорил...) Во славу Плети!)
Слив нерзула, лича и артаса начался, когда к сюжету варкрафта допустили эту тупую бездарную бабищу Кристи Голден с ее женскими соплями и "своим" видением истории. Ее книга "Артас", это не просто помойка... это даже не фанфик, а во сто крат хуже и глупее. В этой книге вверх дном поставлена вся изначальная мотивация персонажей, собственно Артаса. Ты не зря заметил обесценивание заслуг Нерзула. То, что Артасу по задумке Голден удалось "изгнать" орка из своего разума, это чисто писательская прихоть. По обозначенным правилам мира варкрафт и логике силы, принц никак не сумел бы противостоять могуществу шамана. Все равно, что маленькая девочка вышла бы против большого качка в кулачном бою и победила. По мнению Голден девочка конечно победит... Просто женщинам вообще нравится идея, что кто-то "осознал" ошибки и решил исправиться. Ты не зря сказал в начале ролика, что сила плети "влюбляет" в себя с первого взгляда. Артаса тоже "накрыло"(да и нас вместе с ним XD). Нет ни 1 причины(кроме прихоти авторки) изгонять дух Нерзула, потому что вместе они стали куда более могущественным существом! По логике, изгнав дух Нерзула, Артас должен был лишиться и всех некромантских сил, ибо сила как бы "привязана" к духу, а не к плоти(по варкрафту всегда так и было). Кстати, в первоначальном вове была нормальная идея, что Артас стал "всего лишь тенью, мелькающей в сознании Короля-лича. Слабой тенью...". По всем законам жанра так и должно быть. Это дорогая цена за сверхъестественную силу, запретную силу, от которой предостерегают мудрейшие, ибо знают, что последствия - вечное рабство. Но Писательница с большой буквы решила все исправить, росчерком пера всех спасти и освободить от последствий роковых решений. Потому что слишком сложно продумать развитие двух душ внутри единой оболочки... это тяжело и сложно, ибо требует глубины личности самого писателя, потому что тут пришлось бы придумывать (о боже!) что-то новенькое, а не копипастить откуда-нибудь. Лучше выставить Артаса эдаким соплежуем, плачущим над смертью лошадки(и, блять, поэтому-то он и стал таким плохим, а вы не знали?!). Да-да, по версии Кристи Артас ужасается собственной армией мертвых и своими страшными союзниками и едва держит себя в руках из-за того кошмара, который вынужден творить. И да, этот мальчик оденет в стратхольме шлем на голову, чтобы никто не увидел его слез, которые будут литься, когда он будет убивать людей. Тьфу, бля... Близзардам стоило бы ритуально сжечь всё "гениальное" творчество таких авторок, как Кристи Голден. Но они, увы, на это не решатся...
Артас взялся за то что нерзул чувствовал вину за гибель орды и раздул это до такой степени что душа нерзула не чувствовала ничего кроме скорби и не могла как-либо руководить . Нерзул же изначально пленник он не вселенское зло, хоть и был подвергнут влияния черепа Гуладана
Вся возня с богами и титанами - какая то сильно далекая - и сморить за этим не интересно а то что принц сел на ледяной трон, про человека который живет со своими решениями наблюдать куда интереснее. Нужно вернутся, приземлить историю к людям которые вокруг и к их душевным терзаниям
Я бы хотела своё видение сказать по поводу - почему разговор Артаса был с Сильваной, Джайна просто слушала: Упрощу формулировку, любимые поймут и давно простили. А Сильвану и ее душу мучали годами и когда настал момент выбора, то он его сделал и любимые поняли и поэтому молчали, а Сильвана вновь начала обретать. P.s.: мне так кажется🤷♀️😊, и Артас ведь тоже в какой-то степени мучается. Они ведь не предполагали, что ока до уться пешками, но продолжают бороться, ломаться и снова бороться. И еще я считаю, что излишне издеваться над персонажами бесконечно их мучая, стоя на месте дальше пойдёшь, а персонажи любимыми остаются и предыдущие версии игр не стираются, всегда можно вернуться в свою романтику😊 👋Сильванэлия 🤗🧝♀️
Если касаться книги, то изгнание или все же, как по мне лучше будет - убийство Нерзула, это лучший поворот, как и убийство остатка своей человечности Артасом. В данном случае мы получаем не типичного "обманутого" героя, который в конце "все понял" по типу Дарта Вейдера, а действительно, истинно падшего героя, на которого надеялись. Этим Артас, что в варкрафт-3, что в книге и прекрасен, это не клишированный злодее-герой, это личность, которую шаг за шагом ломали в течении долгого времени, личность, которая следовала т.е. "серой морали", будь то сожжение Стратхольма или предательство наемников в Нордсколе. И пожалуй скажу за большинство - мы любим его именно за трагичную судьбу, падение как человека, без всяких "но" и попыток "вернуться".
@ExaileWalter Вроде как, хороший паладин должен блюсти человеческие нормы морали и справедливости, быть эдаким образцом для подражания. Так же, он должен верить в свет и черпать от него силу и чем больше с морально-этической стороны из себя представляет паладин и чем "чище" его помыслы, тем больший он паладин. Можно как пример взять Андуина. По Стратхольму, логика была думаю в том, что жители не были еще зомбированы и не факт, что все из них превратились бы. А вот что Утер и Джайна могли предложить, скажем, разделить жителей по группам на площади и окружить их войсками. Кто превращался, тех и убивать. Артас в этом плане действовал эмоционально, резко и топорно.
@ExaileWalter Со светом да, вопрос, что есть "норма"? Возможно императивным путем было достигнуто ее понимание, как у древних людей, которые случайно узнали, что прогретое на огне мясо становится вкуснее. Так и тут, начал один добро причинять да пользу нести и вуаля, у него появилась светящаяся аура. Ибо если рассуждать как верно было подмечено, с точки зрения условной морали, то те же тролли были бы паладинами, кентавры и т.д. Ибо у всех своя "правильная мораль". Все это к сожалению выглядит как натягивание совы на глобус, ибо не расписан принцип паладина, что с чем связано, как это вообще вышло, что паладины пошли от священников и паладин - боевой жрец, но кто и как стал первым священником света? И тут возникает отскок назад, ибо у троллей тоже есть жрецы, но нет паладинов. Видимо, все же, эмпирическим путем приходит достижение "правильности". Жаль это близзард не пояснили конкретно (либо пояснили, но я не нашел где). Думаю по Утеру ответ простой - тогда бы сюжет не вышел)
Нужно было чтобы Артас после цлк освободился от власти шлема и меча, более того освободиться должен был и Орк Нер Зул, восстановивший плоть в ходе отмены проклятия, оба могли стать ключевыми персонажами Орды и Альянса, а после цлк сразу Пандария где Гаррош стал Президентом Орды и обезумил и после дополнение сразу легион, где Легион использовал Гул Дана из паралельной вселенной, который пришел бы с демонами и была бы крутая встреча Нер Зула и Гул Дана, там же можно было и Громмаша и Дуротана и Дреку и Голку даже, мамку Гарроша из параллельной вселенной пришедших с остатками не оскверненной орды убегая от Гул Дана и демонов вписать, а там и конец безумия Гарроша, который был бы остановлен родителями Громом и Голкой в момент когда хотел сбросить сердце в колодец в пандарии, они бы его обняли и рассказали что скоро придет гул дан и легион, тут мы бы увидели как псих Гаррош превращается в орка защищающего Азерот и ставшего позитивным персонажем героем
я помню как все было перед личем, ивенты крутые, что-то новое, продуманное, интересное...история варкрафта продолжалась...то чувство когда в игре жанре стратегия 00хх годов больше сюжета и смысла чем в современном "монетезированом продукте"
Мне не нравятся злодеи вселенского масштаба, ты сразу понимаешь что они невероятно сильные и способны на все и от того за ними не интересно наблюдать. А вот Артас или Гарош приземленные и харизматичные злодеи
я надеялся , чт ос Артасампоступят как с Иллиданам Легионе : воскресят , посветят посветят и отложат в долгий ящик - например оставили его в Утробе наводить порядок или типо того . Но нет ... прощай Артас =(((
Что пошло не так? Просто теперь в компании отдают предпочтение дайверсити инклюзивных небинарных трангендеров жирух, а таланты давно ушли или их выжили. Вот что пошло не так
Нерзул создал плеть, для гибридной войны. И по факту, свою роль, в плане демонов, они уже перевыполнили. Нарзул предал демонов, но почему-то толпа нежити, ещё называлась плетью, хотя по факту, выполнила карательную функцию демонов. Они стали теми с кем воевали.
Не когда не понимал фанатизма от короля лича и Артаса, видимо по тому что застал его только в 3 варкрафте. Артас мертв, был уничтожен еще в конце того самого дополнения, в шадоллендс для тек кто еще не осознал этого добили его душу. Его больше нет. И мусолить его спустя столько лет, нужно смирится с тем что крутой персонаж ушел и не вернется.
Сильвана безжалостно растоптало любовь народа Мира по военному ремеслу к прелести, реликтовой прелести - пронесясь в золотые времена хронологии всей вселенной Военного ремесла на одном дыхании. 😂
Бл* уже 33 будет скоро, давно не играю, а смотреть без слезы про чудесное время детства и Wrath of the Lich King кадры невозможно...мда. Так тупо слить Артаса, Нер-Зула, Кела..Джайну бы на Ледяной Трон уже точно было б лучше посадить и взять под полный вечный контроль все остатки Плети на Азероте!
Близзы раньше: сильные и глубоко проработанные персонажи со своими трагедиями, продуманный и далеко идущий сюжет с интересными поворотами. Близзы сейчас: пук-пук, я Тюремщик; пук-пук, это я всё устроил; пук-пук, стойте, вы не так поняли; пук-пук, я хотел вас всех спасти!
Может я чересчур помешан на личе и лоре плети, но мне кажется можно обыграть сюжет с оскверненной плетью и Иллиданом в роли короля лича. Так можно было бы освежить все старые классы, локации и забытых персонажей. На самом деле брешь в истории вова с забытой плетью возможно заполнить смесью тьмы, света, древними богами или скверной вкупе с самой плетью.
Лицом дополнения была только Сильвана, никак не артас или болвар, единственный раз показали артаса в рисовке, чтоб подвести историю с утером и причиной его предательства. Никто не ебещал его возвращать, и если бы они сделали это, ныли б еще больше, мол спикулируют на чуствах игроков. Артас умер в конце вотлк, а в шл просто завершили историю с его душой. Другой вопрос что шл говно потому что так нелепо оправдать сильвану надо еще постараться, после чего слить этого харизматичного героя оставив шанс вернуть в нужный момент, эдак "если аддон говно, разбейте стекло и пустите сильвану"
В некой степени поддерживаю ребят, что твердят о том, что Артæс закончился в ВотЛК, однако я думаю все же можно больше информации хоть не о Артæсе, то о нежити, Нер'Зуле и Ледянной Короне. Благодарю за ролик!
Можешь подсказать пожалуйста, вот все эти футожи. ну кроме синематиков, там вот какие-то ролики, короче смысл в том. можете указать где всё это можно найти, что хочу изучить побольше плеть воркрафта, а именно играть сейчас нету возможности, а вот почитать про нежить, эксперименты, деяния, строй, короче всю это тему не могу найти толком. Буду очень благодарен, если поможете
Единственный нормальный король лич это Нерзул. С нуля всё сам сделал и организовал, внушал страх и было видно что он действительно умён и коварен. Болвар просто должен был сдерживать плеть и с этим он вполне справлялся (кринжую с фанбоев Артаса, которые обвиняют Болвара в чём-то). Артас это цирк какой-то. Единственная причина его популярности это его образ в варкрафте 3, который люди почему-то перенесли на ЛК, хотя по факту между этими персонажами вообще ничего общего. Сам он не внушает ничего, за всё дополнение не сделал буквально ничего, провалился везде где только можно и при этом остался героем в глазах народа этим "отец, всё позади?", хотя эта сцена насилует логику во всевозможных позах. И что ещё смешнее, за схожий мув с Сильваной комьюнити её захейтило, хотя у неё это хотя бы смотрится логично и при этом её никто прощать не собирается (при этом опять же, фанбои выдумали свой лор, где Сильвану почему-то все простили и продвигают это как канон и почему сцена глупая)
До сих пор вспоминаю тот момент когда был анонс Shadowlands. С удовольствием вернулся в wow, проходил так сказать в ожидании чуда. А потом это... Хуже историю закончить просто не возможно... слив как второстепенного персонажа.. Никакого освобождения души Артаса, а в дальнейшем либо искупление либо месть... А вообще мне кажется продолжение лора было написано тупыми людьми которые просто случайно попали к близам... На этом точка. Для меня wow закончился. Спасибо за прекрасный 2008 год.
Что лично я думаю о всей этой ситуации: ну начнем с самого Короля Лича. Когда только выходило дополнение Лича я прям чувствовал что Лич это тебе нихухры мухры. Это Батька с большой буквы, который может поставить раком как минимум половину Азерота, просто в самом синематике ты чувствовал(а кто играл в 3 варик тот еще больше понимал) что этот персонаж никакой не проходняк, он реально многого стоит. Но его убили те же 25 бомжей которые с таким же успехом завалили проходняк в виде Тюремщика. Хотя последнего близарды "старались" выдвинуть как чуть ли не божество которое кратно сильнее и могуществение Лича. Но это не спасло его от тех же 25 бомжей. Как на мой взгляд дополнение лича надо было вести немного по другому сценарию. А именно не убивать Артеса, а сделать плеть третьей играбельной фракцией. Дать плети какие-то территории в Калимдоре и Восточных королевствах. Вы только представьте, целых 3 фракции воюют друг с другом, по сути за свое выживание. А если еще прибежит Легион... Короче я считаю, пойди бы все по тому сценарию что я только что привел, то мы бы сейчас точно не огорчались бы такой хрени как ШЛ и Тюремщик...
Ну плеть была введена изначально в виде Отрекшихся, а позже в виде класса ДК. Плеть как фракция не вписывается в игровой процесс. Для нее есть ряд квестов которые рассказывают её историю. Ну и варкрафт 3. И насчет 25 бомжей: Смертокрыл который взмахом крыла ломал азерот нервно плачет в сторонке. Я в пандарии его в одну харю ломал (это конечно тот еще геморой, но не особо сложно было), короля лича в одно лицо сложнее было убить.
@@dazbjaxnoname7611 Касаемо нежити, я имею ввиду что фракцию нежити можно было сделать с класами как рыцарь смерти, некромант, мб неруба создать или паганище. Отрекшиеся на то и отрекшиеся чтобы не быть подконтрольными Артесу.
@@danieljonson6300 90 процентов игроков или только сам за себя говоришь? Или это официальный опрос о любители нежити? Как же ночные эльфы - игроки тоже их любят.
Приветствую. Не-а первый звоночек как раз на Ледяном Стульчаке прозвенел, не набатом, но чётко... Наступил закат. А уж когда Слили Артеса ВСЁ... даже палкой трогать не стану. А 10:46 ну так двинули сильную и независимую, а продолжая хавать с лопаты Игроки привели ВОВку к гибели. Когда, на заре, лепили Лор, то понаписали кучу книжулек. Я стал читать, но дойдя что Король Лич, это понаехавший орк Нер-Зул, закрыл и больше не открывал. По Тройке, без Стульчака, чётко НАМЕКНУЛИ, Король Лич=Медив. И таких ДЫР немерено, да вот хотя бы 5:23 Артес держит Фростморн, десницей! А должен шуйцой.
Близарды слили целиком вселенную варкрафта, а не только одного короля лича. С созданием WOW лор выглядит так: "описываются крутые события, известные имена", а потом пришли не известные герои и победили его......это какой-то позор. В угоду онлайнового проекта они зарубили весь лор вселенной, а потом по инерции продолжали доить. Худшее воплощение воспоминаний юности детства, когда из этой ностальгии выжили каждую копейку.
Честно говоря, плеть была очень интересна в 3-ем варкрафте, когда была окутана ореолом таинственности и мрака. Но в последующие говы к ней сильно часто обращались, и она сильно приелась и поднадоела. То что сделали в ШЛ, считаю правильным, единственное, можно было бы Кел-Тузада поинтереснее убить и показать в синематики Артаса получше. Нельзя тянуть всю историю всё время одними персонажами, это наскучивает.
Забавна что именно во время дополнения короля лича в вов произошло слияния Активижен и Близзард которое привело к последующиму падению в грядущем десятилетии.
Как по мне через время этот дурдом должны просто отменить. Сделать всё с нуля и как надо, до соплей обидно за Артаса и НерЗула, эти персонажи которые с нами шли начиная со стратегий заканчивая ММО. А по итогу мученик орк, который разрывался чтобы сделать как лучше, но каждый раз его использовали - становится замкнут в доспехах, а паладин который стремился спасти своих людей - рыцарем смерти. Эти два несчастных героя которые лишись всего стали рейдовым боссом которого все так любили, а в конце концов - шамана развоплотили, а от Артаса остался только пук. Всегда должен быть Король-Лич! Во славу Плети!
Я не прощу близов за попущение Нерзула, у которого была пешка Артас, чьё тело должен был занять Нерзул или произойти симбиоз линочтей Артаса с Нерзулом сделав из них новое существо, но близы поменяли сценаристов на момент выхода аддона короля лича - с тех пор вов для меня реально мёртв в плане лора, в плане играмеха вов мёртв для меня полностью с ДФ. Артас нравился в варкрафте 3 тем что он был хоть и пешкой Нерзула, но верной, в нём не было ни одной нотки предательства или возмущения по поводу приказов Нерзула, Артас не был самодуром. А в вов лор короля лича переписали, Артаса превратили в самодурное ничтожество, а Нерзула как унизили эх... А потом ещё и аватары древних богов превратили в самих древних богов, бл как же это бесит... Новые сценаристы, что пришли в вов перед релизом лича и писали его сумели превратить слона в муху, а мух в слонов не смогли. За что любили вов? За лор, за играмех. Вначале убили лор, а в с легиона убивали играмех, а сейчас уже и вступительные синематики даже не в состоянии сделать, реально последний вступительный синематик был крутой это дренор. Всё просто на работу надо было брать не тех кто может что-то крутое и при этом извращенец думающий что он пёс любящий человеческих самок, которые до ассоциирования с самками были мужиками, а тех кто любил и шарил за варкрафт и его лор с 1 варкрафта по вов в БК. Честно хотелось бы увидеть как новый бы король лич(который был нерзул + Артас) проснулся, будучи чем-то новым и пошёл в атаку на тёмные земли, чтобы предателями оказались все ковенанты кроме Ковенанта Примаса, и его вместе с королём личём мы бы освободили, а правителем в мире смерти стал Примас, а в мире живых война с плетью прекратилась бы и выяснилось что армия мёртвых нужна была для того чтоб просто сразить предателей в тёмных землях и что нежить это не зло, а армия защитников порядка мироздания, что все умирающие не будучи нежитью попадали в рабство к предателям и что поэтому король лич и пытался как можно больше нежити создать для армии, для сражения с арбитром и прочими. Думаю изначально близы так и хотели, но потом они скорее всего подумали *так блин этож уже было с Веленом и Архимондом и Килджеденом!*. Близы забыли, что когда история циклична это нормально, да ожидаемо, но именно цикличность стирает грани между хорошим и плохим. А без цикличности что произошло? Плеть как была злом так и осталась, армия мёртвых была большой чтобы что? Чтобы что? Если король лич не подчинялся Заваалу, а часть нежити подчинялась из-за чего плеть сама себя рвала на куски. Если близы знают ожидания, то нужно их давать, люди несли им деньги за то что они ждали, это как в магазе ты покупаешь клубничный джем потому что хочешь клубничный джем, а не варёную сгущёнку в упаковке клубничного джема! А близы такие нееет, берут коробку на которой написано будет свежие круассаны, а сами в эту коробку срут!
...не знаю как тебе сказать, ты слишком серьёзно пытаешься натянуть сову на глобус. Нельзя мешать политику, политику компании и сюжет игры. Ты во многом прав и сам всё сказал в своём ролике, компания попала в не те руки и начался водоворот событий и по цепочке допускались ошибки одна за другой, есть поговорка чем выше ты залез, тем больнее падать, я не эксперт во внутренней политике компании, но кажется это и так очевидно
Сюжет с плетью был утрачен исчез в небытие. Самых популярных персонажей убрали из повествования. Это вызвало у меня глубокое разочарование. Мир Варктафт претерпел необратимые изменения. Орки теперь возможно будут нести флаг ЛГБТ, а гномонегры могут идентифицировать себя как котов.
Ну, начнем с того, что Артас никогда не был главным злодеем варкрафта. Одним из самых влиятельных злодеев, да, был. Но его история закончилась в Личе, и закончилась вполне логично. В шадоулендсе же... Все произошло тоже неожиданно логично. Артаса, грубо говоря, пустили на переработку, использовали его как ресурс. Почему это логично, а не тупой слив? Ну смотрите, берем за основу Плеть и вспоминаем ее политику. Также, стоит заострить внимание на том, что по новому лору Тюремщик - истинный хозяин Плети, что ее правила, можно сказать, прописал. Грубо говоря, все члены Плети, это - расходный материал, который надо использовать, а в случае, если этот расходный материал больше не может выполнять свои задачи, то его надо переработать, чтобы он мог и дальше приносить пользу. Допустим, сегодня ты бьешься в толпе в виде вурдалака против людишек, а завтра тобой заряжают труповозку или перерабатывают на мясопилке, чтобы воссоздать из частей твоего тела новое поганище. Такое работает не только с рядовыми воинами Плети, но и с высокоранговыми офицерами. В зависимости от того, насколько полезными они себя покажут, и в состоянии ли они дальше приносить пользу. Тоже самое случилось и с Артасом, деятельностью которого Зоваал был сильно недоволен, т.к. она шла против его планов, и когда Утер сбросил его в утробу, Тюремщик с радостью пустил его в расход, максимально иссушив его душу, и зарядив ей меч. То, что произошло с Артасом в шл, это отнюдь не слив, а лишь злая ирония, с оглядкой на то, что он делал со своими жертвами, будучи тем же рыцарем смерти. А надо напомнить, что несмотря на то, что Артаса нам еще в личе приподнесли как бедного запутавшегося молодого человека , он - тот еще мясник, и все давление на него не оправдывает его злодеяний. Как по мне, это далеко не тот персонаж, у которого может быть хороший финал, и то, что приподнесли нам близзард - это достаточно сильно. Да, там нет зрелищности и пафоса, это скорее выглядит как суровая реальность, которая весьма жестока. Да и опять же, давно пора было перестать ловить хайп на Артасе, рассказывая, какой он культовый и великий злодей. Да, в свое время он был достаточно прорывным и своей трагичной судьбой и жестокими действиями приковал к себе много внимания, но в данных реалиях ничего особенного в нем уже нет. Это по сути человек, к которого было все, кроме свободы, и который был подвержен гиперопеке, от чего пустился во все тяжкие и стал конченным маньяком, для которого нет ничего святого, ну и разумеется, кончил максимально плохо. У такой истории, повторюсь, хорошего конца априори не бывает
@@Aztec2012Apocalipto как раз таки олдфаг. Однако, я не боюсь идти в ногу со временем и нормально воспринимать что-то новое, а не педалировать лича, который умер при Царе Горохе
10:14 а еще он по сути выставил перед игроками свою филактери,мол "Вот,смотрите,разнесите!Не дайте мне шанса на возвращение!", прям ну очень жирно, как хотели новые Близзард избавиться от лича и "Вони старой Близзард" в лице некоторых персонажей. 10:53 - Сильвана сказала "Да будет произнесено твое иям последний раз,Артас Менетил!" - словно сами Близзард,через нее нам это сказали. Честно,как я все это вспоминаю - бесит,а Тюремщик это вообще самый мною ненавистный персонаж.Он тупо не о чем,и под это "ни о чем" меняли важные куски лора.
Его история закончилась в ЦЛК! И его просто надо оставить в покое и всё. Хватить его тему мусолить и как то обсасывать и высасывать из пальца. Ушел на пике славы игры и на этом спасибо!
Не помню где, но помню что давно как то прочёл заметки одного человека, и тот предлагал без иронии сделать Джайну Королевой-Личом, и в Короне Господства на её челе где обитал бы дух Артаса, они бы воссоединились на Ледяном Троне, отныне и навеки.
По мне это было шикарное решение, но не судите строго.
А сексам трахаца как?!!м?? хуйня, давай другую идею(((99
но он объединился с кел-тузедом
Не ну вообще яблочко стоит яблони. Джайну так всрали, что стать личихой ей стало бы, так сказать, карьерным решением.
@@WirxawTanev скажем так, персонажей лишили какой-то изюминки в характере, а если бы она стала личным жто бы было хорошим завершением для неё, ведь между всем она выбрала быть с любимым- которого оставила некогда, и больше не хочет оставлять.
Извините меня, она ещё тогда при штурме ЦЛК верила то что Артас был жив и боролся, и то что она его будет любить всегда.
Потом зачем-то ей дали в любовники Калесгоса, а потом она даже в Тёмных Землях, тупо стояла и глазками, в 50 копеек, смотрела га то, что последную искру души Артаса загасили, мол "Не вспомним же мы тебя гниду за всю ту боль что ты нам причинил".
Сами столько херни натворили, но мы всех простим- а Артаса не простим. Короче всех опустили, а из Джайны будто бы вытравили всю любовь к Артасу, и последний раз когда она его вспомнила- на пути к Кул-Тирасу, и будто бы намеренно вспомнила самый мрачный момент с ним.
Не вспоминала как тот в детстве водил её смотреть пленных орков, ни как ухаживал Артас за ней в Даларане, ни их ночь на Огненный Солнцеворот (читая этот момент в книге, и подрубив Лирику- Сектора Газа, я пустил скупую слезу).
Только один мрак и боль.
да, но для такого нужны мозги и яйца.У близов такого нет.
Некоторые фанфики по варику куда лучше нежели состояние Лора сейчас.
Всё испортили бездарные писаки...
Подскажите какие, пожалуйста 🙏
Я пытался найти хоть 1 читабельный
@@ЮраСтариков-т4р искупление смерти, это про Смертокрыла. Ну просто вбей в гугле там много вариантов.
@@ЮраСтариков-т4р или кристальный визирь про Кел туада, но на любителя.
да даже тот древний фанфик в духе "Горбатой горы", в котором Тралл драл Артаса лучше
Варкрафт раньше: демоны, альянс, орда, плеть
Варкрафт сейчас: голубые мужики, ангелы, вампиры, эльфы бездны, каменные дворфы
К каменным дворфам нет претензий))
Эльфы бездны и дворфы черного железа канон, к ним претензий быть не должно)
Все союзные расы каноничные, кроме драктиров - это кринж. Ну а расы и фракции шадоулендса вообще за канон не воспринимаю - это какой-то неудачный фанфик.
Возможно, это только моя шизотеория, но кажется близы намеренно убирают персонажей из стратегии и персонажей из старых аддонов, в угоду ввода новых персонажей-картонок. Если так посмотреть, старые персонажи были со своими, не вписывающимися в новые тренды характерами и целями.
Об этом и речь вот только инфантилы из числа поклонников ВоВки подобное допускают только в ночных кошмарах, веря в то, что повесточка не коснулась их любимой вселенной..)
Это может быть наверное как вариант. Только они всё таки не намеренно это делают, а именно как ты написал из-за новых трендов, характеров и целей.
Артас: - Проклятье BLIZZARD... из-за вас скатился сюжет. Теперь вся серия должна быть сожжена.
К сливу Артаса я уже давно привык (хоть и не простил и не прощу Близзард за это), а вот над сливом Нер'Зула только сейчас задумался. Как существо, "предсказавшее" столько событий мира Варкрафт, которое было в роли серого кардинала в поражении легиона и восхождении Артаса на трон, могло так тупо "проиграть"в их ментальном поединке. Как Артас, ведомый Королём-личём мог пойти против своего короля, если к этому не было ни одной предпосылки. В общем из крутого симбиоза гения на Нер'Зуле и харизматичного, бойкого тела на Артасе сделали какого-то калеку, который "злой потому что злой". Имхо
Мне кажется просто в Близзард записались такие персонажи как всеми уже известная фирма "Sweet Baby inc"
Паразиты убивающие развлечения.
Король Лич цепляет по нескольким причинам...
Во первых что всем бросается в глаза, он не классический лич. Классический лич я напомню ради бессмертия из за скоротечности жизни что бы получить бесконечно много времени для изучений и познаний ритуально умертвляет себя и заключает свою душу в филактерий - предмет, классический пример такого лича это Кощей Бессмертный, помните сказочку "игла в яйце а в игре смерть Кощея", так вот мало кто знает но именно это и был его филактерий.
Во вторых бросается в глаза личность Короля Лича, видите ли Король Лич это две души в одном теле, что через корону господства достигают некой синхронизации в мыслях и работают как единый персонаж.
Ну и третья особая черта этого персонажа это далеко идущая гениальность...
Вспомните на минуточку 3тий варкрафт, когда не было и близко Динатрия тёмных земель и прочьей этой ерунды, когда натрезимы были...натрезимами, тюремщиками Короля Лича, демонами...Тогда нам показали гениальность этого персонажа во всей красе, он переиграл своих тюремщиков, переиграл пылающий легион движущую силу всего сюжета 3тьего варкрафта, всего Азерота.
Так мало того он еще и построил события таким образом что бы ключевые фигуры там где это было нужно были лояльны ему. То есть вы понимаете да в третьем варкрафте он показал себя великим комбинатором, не хуже самого Саурона где Толкин действтельно превосходно постарался изобразить его гением такого уровня что даже старшие Валар опасались этого Майяр.
И вот так слить такого персонажа ?
Закончить его историю так...нелепо ?
Пришла сильная и независимая женщина, и показала свою силу и независимость... Ну вы понимаете? Баньши сняла корону господства с короля лича. Да это как если бетмен отвесит люлей супермену... =)
Вообще Артас и король лич - это те персонажи, что зацепили не только своей гениальностью, но и своей жертвой. Я думаю что весь варкрафт по сути вокруг именно них и строился. Получается что вообще все истории что рассказаны и варкрафте до 3-го, и в третьем, и даже в мире варкрафта - это прелюдия, сам процесс и последствия действий "короля лича". Сливать его было ошибкой 100%.
@@dazbjaxnoname7611 Ну все немного сложнее я могу понять авторов потому что и сам пытаюсь писать книгу и у меня целый журнал набросков, описаний персонажей и т.д...
А теперь представь себе компанию что в индустрии работает не на фанатов, а на прибыль, так юбики превратили асиков в конвеер и не думали о качестве того дерьма с сценарной точки зрения которую они пишут. Но изначально начинали именно на творчество, посмотри на команду разработчиков Серйозного Сэма эти ребята не делают игру на публику, их не интересует прибыль это просто друзья что делают игру для себя и плевать на баги, и прочее прочее дерьмо они поглощены своим увлечением и рады этому.
Например я сейчас занимаясь написанием своей книги и не знал бы про психотипажи - конструкты персонажей, так например есть модели трикстера, или модели рыцарей крови и каждый имеет свой подряд на основе которого строится его характер, мотивация и т. д. А теперь представь что наблюдая за развитием своего сюжета я наблюдю как этот мир оживает постепенно усложняясь, как автору мне приятно за этим наблюдать ))
Однако издам я свою книжку в ограниченном экземпляре и прочтут ее те немногие чье мнение мне интересно ))
Тут стоит понять что те кто занимаются творчеством и компания с именитым названием Blizard это не одно и тоже, потому что те люди занимаются творчеством а другим нужно как можно скорее выпустить продукт и заработать, иначе обстоит дело с такой компанией как Riot например, где разработка своей ключевой особенностью стоит фундаментом именно на творчестве, потому что каждый персонаж должен быть хорошо проработан с точки зрения сюжета, грамотно вписан лорно, так еще и ощущаться в игре по своему характеру по этому лигу я очень люблю, как начинающий писатель это говорю там ощущается душа.
Так же обстоит дело и серией Sadow Of Mordor с точки зрения сюжета персонажи там действительно ощущаются живыми, в отличии уже от сериала по кольцам власти от Амазона, где есть хорошие актеры, есть сильный и ведь действительно сильный сюжет, но из за тупой спешки все это было просто ужасно реализовано, и на выходе мы получили кашу.
Ну а с Королем Личем да и варкрафтом в целом...ну там ощущается усталость, я как начинающий автор чувствую что создатели варкрафта устали от своей работы они уже не хотят заниматься этим в близарде их держит лишь прибыль но это уже не то творчество коим они горели лет 20 назад коглда писали сюжеты именитым проектам вроде диабло.
@@dazbjaxnoname7611 Бро, в последней истории с Бетменом (Suicide Squad: Kill the Justice League), сильная и независимая женщина прострелила Бетмену башку, и вместе с чернокожим Дедшотом обоссали Флеша. Долой белых, цисгендерных мужиков.
Немаловажным является и то, что Лич Артас показан как человек ошибшийся, ему сопереживаешь, он совершил ошибку, и рядом не оказалось никого кто мог и захотел бы помочь, это роднит его с простыми людьми, убирая пресловутую супергеройскую мерисьюшную завесу, ты им проникаешься, потому что видишь что он - жертва ситуации, так же и любой из нас может ошибиться. Думаю именно этим он и хорош в основе своей
Великий комбинатор не просчитал, что попадет в руки плохих сценаристов))) Лол
Все могу простить Близзард, но этот синий огонек никогда не прощу.
Винни, это не мед!
А я то как они унизили Нер-Зула и в книгах, когда Артас его предал, и в самих SL когда он испытывал постоянную боль из-за пыток Тюремщика и его слуг.
Я лично когда делал квесты в Вотлк, думал что Король - лич имеет кое какие дела с древними богами чтобы противостоять легиону. Учитывая что ЦЛК построен из саронита, и добывание этого металла плетью в промышленных масштабах. Да и в Ульдуаре показывают видения где были замешаны древние боги, и там кстати есть отрывок с Королем - Личем. Ещё высказывание Йогг-Сарона "Он узнает - ни один король не правит вечно!"
P.S это был бы охуенный сюжетный ход, король-лич работает сообща с древними богами чтобы противостоять легиону... Ещё КЛ дать мотивацию не поработить Азерот, а именно собрать армию для победы над легионом. И в следующих дополнениях правильно это обыграть
Ну, древние боги явно сами за себя
@@honeycat4540Враг моего врага - мой друг. Что для Лича, что для древних богов, легион был самой главной угрозой
Это было в книге, сама КЛ был создан Легионом для "ослабления" Азерота и подготовки к приходу легиона. Да КТЗ пустил Легион на Калимдор, но это был план Нер-Зула, и он всех переиграл. Забрал себе крутого рыцаря, создал плеть, но он ненавидел Легион! И знал что его сила способна противостоять ему.
А вы заметили эту хрень у Метелицы? Создают прикольных персонажей, вначале идет у них интересное развитие, НО потом, добрую половину из них, либо уныло сливают, либо отводят на второй (и даже третий) мало что значащий план.
Если брать за точку отсчета стратежку то выходит следующее:
В БК слили Иллидана, Келя и Вайши. Ладно хоть Илюху потом вернули, но за Солнечноко скитальца блин обидно. Его судьбе в стратегии прям сочувствовал и оттого больно было видеть как его образ опошлили.
В ВТЛК сливают Короля-лича, Кел-тузада и Анубарака. Если Артас еще получил достойное завершение то остальные это капец. Особенно КТЗ.
С Траллом, после короля-лича, вообще какая то хуйня произошла. Из адекватного лидера Орды превратился в какого то слабохарактерного пацифиста, который надолго пропал с радара. И, как вишенка на торте, поставил вождем самого неподходящего преемника.
Тиранда и Малфурион так вообще до Легиона занимались хрен пойми чем (если ошибаюсь поправьте).
Рексар, ну это вообще без комментариев.
Остальные вроде как получили нормальное развитие, хотя то как Сильвана из коварной, но искренне заботящейся о своем народе превратилась в какую то доверчивую девчонку на поводу у мутняцких сил это отчасти тоже зашквар.
@@МихаилКондрашов-с2ж рад, что хоть кто то заметил момент с осквернением характеров Сильваны и Тралла... По сути, они в ВоВ ДО Лич Кинга и ПОСЛЕ Лич Кинга это два разных персонажа...
Очень хотелось бы, чтобы весь этот бред с сюжетом был просто плохим сном после пьянки с Дворфами.
Только на фанфикшн может быть надежда.
Если я правильно помню, то Артас в кат сцене убил! всех героев, так что это может быть неиронично предсмертный приход
Потому что игру делают люди, которые сами в нее не играют, а книги пишут те, кому ни сюжет, ни персонажи не интересны.
деньги, деньги и ни капли души)
Да ладно, это же - тренд: посмотрите на новый фильм про Индиану Джонса. Где главный герой - это ворчливый никому не нужный, глупый старик. Фильм просто обнулил ценность и харизму героя, но заменил его на невзрачную чувиху с эффектами Мэри Сью. Вот и всё. Так же и с Артасом: он не нужен, но и память про него нужно изжить поскорее, наплевав на старания ещё тех разработчиков и строителей столь мощной монолитной фигуры. Ведь они больше не смогут сделать настолько же крутых и оригинальных персонажей из-за толерантности и прочей сжв-повестки, инклюзивности и т.д. Просто не смогут! И это печально...
У Shadowlands был такой потенциал красиво и эпично завершить арку Артаса, сценаристы вроде подводили к этому, но как будто сдали назад в последний момент. Надеюсь когда-нибудь Артасу посвятят сериал с другой концовкой в Темных землях. Он должен был пройти путь искупления, убить в конце Тюремщика и умереть на руках Утера! Простой и логичный финал, как близзарды не додумались до такого, не знаю... Я после темных земель бросил игру, и не собираюсь возвращаться, пока там люди не возьмутся за ум
очень жалко вселенную ворлд оф варкрафт вцелом. Я никогда не играл на актуале, всегда играл на пиратках 335, но много читал книг, смотрел видео по лору, следил за сюжетом, для меня вов это как вторая жизнь, мир, куда хочется сбежать, я до сих пор помню, как плакал, когда дочитал книгу про вторжение орды в ясеневый лес и сожжение тельдрассила от лица ночной эльфийки, но боже какая же чушь происходила в самом бфа, а потом и в шадоулендс, я просто не мог этого выносить, мне больно и очень жаль, но вов точно идет куда-то не туда, я мовсем перестал следить за актуалом, ибо происходит там полная чушь, которую не хочется принимать за каноничный лор. Как бы ни ругали вов до бфа, как бы ни ругали кату, панды, дренор (за путешествия во времени и эксплуатацию давно погибших персонажей) но это все равно было круто, это было мощно, до сих пор пересматриваю ролики про владык войны, но боже бфа и шл это такой позор, хочется просто закрыть глаза открыть их и узнать что после легиона было что-то другое
Самой главной ошибкой Близзарда было убийство Артаса в WotLK. Убить ЛИЦО Варкрафта, а потом думать почему сюжет скатился... Им нужно было закончить рейд, где Артас убивает весь рейд, садится на трон из-за отсутствия сил, заковывантся в лёд, а герои переносятся в Шедоулендс.
Арт*с был сьюхой обыкновенной.
Ясно очередной Артасафил, у которого по вашей логике вся игровая вселенная Warcraft держится на Артасе!
Я начинаю понимать почему люди недолюбливают подобных фанатов...
Да смиритесь уже, время популярности Артаса давно прошло его история завершилось.Не понимаю в чем в нем такого особенного.Стал рабом меча, уничтожил Лордерон стал королем сосулькой и сдох в горниле тюремщика.По мне он слишком переоцененный персонаж которого фанаты раздувают лишь и за ностальгий по вакравту 3.У того же Илидана лучше прописан сюжет чем у этого принца некрофилов.
Да тут в основном виноваты не дальновидные сценаристы.
Которого не было в первых двух частях - по сути первые 8 лет существования франшизы.
Помним любим и скорбим по артасу😢😢😢
Близзард просто слили Артаса я то думал что в дополнение World of Warcraft: Shadowlands он появиться и будет нам помогать но его опять слили. Как говорил Артас: Да. Всё, чем я дорожил в своей жизни, я принёс в жертву ему... и ничуть не жалею об этом. В моём сердце нет места для стыда и раскаяния.
думаю, что стратки варкравт, ворлд оф варкравт классика - вов катаклизм были сделаны на энтузиазме, с полной самоотдачей и вложением души, без оглядки на желание сколотить и выжать баблинский. Основной драйвер для вселенной был детальный и логичный сюжет, а не битвы питомцев и прочие кастомизации и маунты за денежку. Далее, возникли перетрубации с персоналом и популярные темы культуры, вносившие свои лепты в сюжет и героев, на корню срубившие как ЛОР составляющую, так и добытую ранее репутацию
При этом близы прямым текстом где-то заявляли, что БК чистый фансервис, чтобы заманить игроков знакомыми лицами и сделать знакомых персонажей злодеями. А ещё короля лича отложили аж на 3 игру, хотя по логике это должно было быть прямым продолжением (не говоря уже что сам король лич ломает логику вообще везде где только можно, каждым своим поступком)
В маунтах за баксы не вижу никакой проблемы если они движутся с такой же скоростью. Синематики сами себя не нарисуют, а людям кушать хочется))
Игроки ВоВ не знают что такое донат!! Это когда сумка у тебя на 16 и новая на 24 стоит 150 Рублей, или Очко таланта за 200 покупать(не рофл есть и такие игры)
Король-лич никогда не был ультимативной угрозой на Азероте, таковым был Пылающий Легион
И не согласен, что Нер-Зула более-менее нормально слили. Это был самый большой слив за всю историю WoW
Со всем остальным согласен
Ролик начинается с 8:15 до этого литьё воды без раскрытия темы видео
Всё, что вышло после TFT - не канон и максимум фанфик по теме
Артас должен был жить вечно, порабощая и уничтожая тонны мясных героев. Вместо того, чтобы расширять аспекты текущего сюжета падения Лордерона, они по быстрому слили все, за что мы полюбили эту вселенную
С Днём Рождения, Лекарок!!! Здоровья тебе и новых сюжетов на ролики, Александр!
Близзард это же Акалит.
Близзард: нужно больше золота
Близзард перестали ценить историю персонажей. Взяли и слили в унитаз тех, кто хорошо запомнился нам и ещё не дали никаких ответов. Максимум что они нам дали так это разочарование, недовольство и грусть. Артас, Кел Тузад, Нерзул и кучу остальных персонажей на истории которых просто поставили точку. Из-за этих событий я уже перестал ценить и уважать их историю. Эх, буду надеяться, что близзард вытянут головы из песка и попытаются вернуть их. Спасибо @LEKAROK что помогаете следить за происходящим во вселенной Warcraft.
Один пример Артаса и Иллидана уже показал, что близзы раньше спокойно сливали персонажей. Только в легионе решили исправиться и вернули в сюжет Иллидана.
Однозначно лайк. Я не понимаю, как Близы, имея столько ресурсов, сами сливают своих персонажей
Всё началось с разрушения Фросморна. Величайшего клинка. Это было начало конца. Во славу Плети! Фростморн жаждет крови Пелагия!
И в конце все свелось к ободку для унитаза...
Давайте уже скажем то, что и так все знают, но не говорят.
Близы ненавидят своих фанатов
Надеюсь, когда нибудь появится полноценный фильм про дополнение с личем...это было бы нереально круто
В мморгп приходиться постоянно кого-то сливать из-за геймплея, где у вы по мере прохождения встречаетесь с мини боссами или с главными боссами. В Диабло это происходит более безболезненно, поскольку тамошним антагонистам свойственно возраждаться, чего не сказать о Варкрафте, поэтому и дошло дело до того что после слития всех существовавших антагонистов их нужно было либо по новому придумывать, как Тюремщика, либо сливать по еще одному кругу, как Келтузеда или Нерзула. Эта тенденция началась еще со Смертокрыла, казалось бы могучий дракон, переживший ни одну войну и умирает сразу же после того как глобально проявился в первой же игре. Таким образом весь лор и сюжетное составляющее заходят в тупик. Другое дело было в период стартегии, ибо там вы играете за обе стороны конфликта (а их может и больше) что дает возможность постепенно вносить новых персонажей на будущее, да и вообще позволяет за всю игру слить лишь нескольких основных
Для меня ВоВ умер в Легионе. Хотя многие видели зачатки и раньше. Кому-то Панды не зашли, кто-то проблевался от параллельных вселенных. Я терпел. Но когда Легион поставил крест на корневом лоре вовки, на Ульдуаре - с меня хватило. Немудрено, что за Ульдуаром последовала Цитадель.
Ульдуар кончался эпохально. Когда вы не просто с кем-то там-то где-то обо что-то, а пришёл ревизор сверху, поставил планете незачёт и его надо было убеждать бутылкой. Ну, в смысле, сажать его на бутылку. В космосе. Уворачиваясь от метеоритов и так немножко от Большого Пердака. И когда ревизора посадили на бутылку, когда Ронин уполномоченно заявил за то, что планета таки не опасносте, а мы "молодцы" - это и было одним из настоящих достижений планетарного масштаба, доселе коими была солянка Эгвин Саргераса и, собственно, решение вопроса Архимонда, то есть Варик 3. На фоне этого Король Лич, на самом деле, это такая мелкая сошка, что даже не смешно, я не особо разделяю любовь к Плети и не считаю её какой-то прям фракцией.
Но суть в том, что планета была спасена. Нами. И планета была планетой. Не ***нным в рот титаном. Планете грозил ресет, потом ещё в Катаклизме этот вопрос даже поднимался. Хотя в Катаклизме хватило и Смертокрыла, там Тралл получил своего Героя Советского Союза.
В конце Цитадели же для меня, далёкого от лора вовки и уж тем более нежити, человека - всё стало ясно про Артаса. Человек перегнул палку, и, лично мне казалось, что это его скорее Нерзул нагнул, а не наоборот. И, когда Тирион вымолил сверху читы - то Артас таки задал искренний вопрос уставшего от читеров игрока: "Это наконец закончилось?" На что батька ему ответил приглашением в деддом. В смысле dead-дом.
И всё. Вот так красиво закончилась история Лича. Мне больше не надо было. Повторяю - меня эта тема не интересует. Хотя я ценю её и признаю Артаса, как действительно одного из самых ярких злодеев ВСЕЙ истории игровой индустрии. И её красиво закончили. Ничего там недосказанного нет, ничего там добавлять не надо было. Уже сам факт того, что VR шлем с 24\7 тиктоком одели на Болвана - говной воняло.
И вот вдруг Артаса сделали козлом отпущения, виновником всех грехов, его душу обоссали и высказалась сама госпожа Миту. За себя и за андуинку. Я, к счастью, видел это только с ютупа, не дай бог ещё за такое платить и ради такого терпеть социальную ответственность гильдии.
А ответ на все вопросы простой - вовкой в эти годы уже не занимались разрабы вовки. Там уже все разбежались. Сейчас Метцена за яйца притянули, но это так - отрабатывать долг.
Артæс: ненадолго появляется в рекламном синематике Утера и Кирий
Лекарок: ЛИЦО РЕКЛАМЫ ДОПОЛНЕНИЯ, КОТОРОГО ГАМ ВЕСЬ ПАТЧ ОБЕЩАЛИ
Сюжет Варкрафта был слит, когда вышел World of WarCraft. Просто тогда это не все почувствовали. Признаки были ещё на The Frozen Throne, но Вов окончательно всё убил.
База, ещё в кампании Рексара было видно, в какую помойку хотят "развивать" эту вселенную...
@@Leonardo-oi1wo а что именно не так было в кампании Рексара? Как раз таки ледяной трон правильное продолжение после 3 войны. А шош уже да, похерил всё что можно в начале. С катаклизма по легион уже было норм, бфа надо было разбить на два дополнения, шл реализация подкачала, дф не играл
@@mediel3391 Тем что уже там игроков мариновали к Вову, ты управляешь 1-3 героями, которым в слоты лепишь шмотки и делаешь квесты как в Вове в столице Орды, что и ляжет в основу будущей ММОРПГ. Кампания даже в списке отдельным куском валяется, геймплейно это уже не РТС, как кампании остальных рас.
@@Leonardo-oi1wo А у них был выбор ? РТС стратегии уже тогда начали вымирать, поэтому самым оптимальным решением было изменить направление этой игры в другой жанр. И в итоге они не прогадали, ведь ВОВ даже в своём нынешнем убогом состоянии до сих пор остаётся самой лучшей ММО РПГ в мире, раньше был конкурент ввиду ЛА 2, сейчас ЛА 2 в гробу вертится. Других конкурентов у ВОВА нет, Тесо дерьмо редкостное, БД азиатская помойка, короче говоря там смотреть не на что.
@@Комбайн-э4м Не имею ничего против WoW, могу согласиться. Но насчет ваших тейков про жанр РТС мягко говоря... короче не могу пройти мимо.
Сразу после окончания Warcraft 3 через несколько лет начались другие РТС-франшизы, например Dawn of War в WH40k и Company of Heroes. Да и были, например, стратежки про Lord of the Rings, Казаки были в расцвете сил.
РТС начали "вымирать" где-то в конце нулевых (да и то Blizzard все же выкрутились с сагой Starcraft 2 в 2010-ых все равно). Так что не знаю, откуда вы взяли вашу точку зрения, но каждому свое.
Тот момент когда предпочтёшь воевать за плеть, а не за цирк.
Я очень обожаю Сильвану, но за Артаса действительно обидно, я прям ждала длительный диалог Джайны и Утера😢
В конце концов я лично утешаюсь тем, что сюжет варкрафта 3 переживет всех горе-авторов, которые попытались втоптать в грязь его наследие. Видно, только из зависти за собственную бесплодность и творческое бессилие. Но Легенду невозможно убить. Хорошие, берущие за сердце сюжеты живут вечно))). И Артас будет жить вечно, как и говорил...) Во славу Плети!)
Слив нерзула, лича и артаса начался, когда к сюжету варкрафта допустили эту тупую бездарную бабищу Кристи Голден с ее женскими соплями и "своим" видением истории. Ее книга "Артас", это не просто помойка... это даже не фанфик, а во сто крат хуже и глупее. В этой книге вверх дном поставлена вся изначальная мотивация персонажей, собственно Артаса. Ты не зря заметил обесценивание заслуг Нерзула. То, что Артасу по задумке Голден удалось "изгнать" орка из своего разума, это чисто писательская прихоть. По обозначенным правилам мира варкрафт и логике силы, принц никак не сумел бы противостоять могуществу шамана. Все равно, что маленькая девочка вышла бы против большого качка в кулачном бою и победила. По мнению Голден девочка конечно победит... Просто женщинам вообще нравится идея, что кто-то "осознал" ошибки и решил исправиться. Ты не зря сказал в начале ролика, что сила плети "влюбляет" в себя с первого взгляда. Артаса тоже "накрыло"(да и нас вместе с ним XD). Нет ни 1 причины(кроме прихоти авторки) изгонять дух Нерзула, потому что вместе они стали куда более могущественным существом! По логике, изгнав дух Нерзула, Артас должен был лишиться и всех некромантских сил, ибо сила как бы "привязана" к духу, а не к плоти(по варкрафту всегда так и было). Кстати, в первоначальном вове была нормальная идея, что Артас стал "всего лишь тенью, мелькающей в сознании Короля-лича. Слабой тенью...". По всем законам жанра так и должно быть. Это дорогая цена за сверхъестественную силу, запретную силу, от которой предостерегают мудрейшие, ибо знают, что последствия - вечное рабство. Но Писательница с большой буквы решила все исправить, росчерком пера всех спасти и освободить от последствий роковых решений. Потому что слишком сложно продумать развитие двух душ внутри единой оболочки... это тяжело и сложно, ибо требует глубины личности самого писателя, потому что тут пришлось бы придумывать (о боже!) что-то новенькое, а не копипастить откуда-нибудь. Лучше выставить Артаса эдаким соплежуем, плачущим над смертью лошадки(и, блять, поэтому-то он и стал таким плохим, а вы не знали?!). Да-да, по версии Кристи Артас ужасается собственной армией мертвых и своими страшными союзниками и едва держит себя в руках из-за того кошмара, который вынужден творить. И да, этот мальчик оденет в стратхольме шлем на голову, чтобы никто не увидел его слез, которые будут литься, когда он будет убивать людей. Тьфу, бля... Близзардам стоило бы ритуально сжечь всё "гениальное" творчество таких авторок, как Кристи Голден. Но они, увы, на это не решатся...
Артас взялся за то что нерзул чувствовал вину за гибель орды и раздул это до такой степени что душа нерзула не чувствовала ничего кроме скорби и не могла как-либо руководить . Нерзул же изначально пленник он не вселенское зло, хоть и был подвергнут влияния черепа Гуладана
Вся возня с богами и титанами - какая то сильно далекая - и сморить за этим не интересно а то что принц сел на ледяной трон, про человека который живет со своими решениями наблюдать куда интереснее. Нужно вернутся, приземлить историю к людям которые вокруг и к их душевным терзаниям
Я бы хотела своё видение сказать по поводу - почему разговор Артаса был с Сильваной, Джайна просто слушала:
Упрощу формулировку, любимые поймут и давно простили. А Сильвану и ее душу мучали годами и когда настал момент выбора, то он его сделал и любимые поняли и поэтому молчали, а Сильвана вновь начала обретать.
P.s.: мне так кажется🤷♀️😊, и Артас ведь тоже в какой-то степени мучается. Они ведь не предполагали, что ока до уться пешками, но продолжают бороться, ломаться и снова бороться. И еще я считаю, что излишне издеваться над персонажами бесконечно их мучая, стоя на месте дальше пойдёшь, а персонажи любимыми остаются и предыдущие версии игр не стираются, всегда можно вернуться в свою романтику😊
👋Сильванэлия 🤗🧝♀️
"Когда меня спрашивают "за кого ты, за Альянс или за Орду?"" надо отвечать ЖИЗНЬ ЗА НЕРЗУЛА!!!!
Если касаться книги, то изгнание или все же, как по мне лучше будет - убийство Нерзула, это лучший поворот, как и убийство остатка своей человечности Артасом.
В данном случае мы получаем не типичного "обманутого" героя, который в конце "все понял" по типу Дарта Вейдера, а действительно, истинно падшего героя, на которого надеялись.
Этим Артас, что в варкрафт-3, что в книге и прекрасен, это не клишированный злодее-герой, это личность, которую шаг за шагом ломали в течении долгого времени, личность, которая следовала т.е. "серой морали", будь то сожжение Стратхольма или предательство наемников в Нордсколе.
И пожалуй скажу за большинство - мы любим его именно за трагичную судьбу, падение как человека, без всяких "но" и попыток "вернуться".
@ExaileWalter
Вроде как, хороший паладин должен блюсти человеческие нормы морали и справедливости, быть эдаким образцом для подражания. Так же, он должен верить в свет и черпать от него силу и чем больше с морально-этической стороны из себя представляет паладин и чем "чище" его помыслы, тем больший он паладин.
Можно как пример взять Андуина.
По Стратхольму, логика была думаю в том, что жители не были еще зомбированы и не факт, что все из них превратились бы.
А вот что Утер и Джайна могли предложить, скажем, разделить жителей по группам на площади и окружить их войсками. Кто превращался, тех и убивать.
Артас в этом плане действовал эмоционально, резко и топорно.
@ExaileWalter
Со светом да, вопрос, что есть "норма"?
Возможно императивным путем было достигнуто ее понимание, как у древних людей, которые случайно узнали, что прогретое на огне мясо становится вкуснее. Так и тут, начал один добро причинять да пользу нести и вуаля, у него появилась светящаяся аура.
Ибо если рассуждать как верно было подмечено, с точки зрения условной морали, то те же тролли были бы паладинами, кентавры и т.д. Ибо у всех своя "правильная мораль".
Все это к сожалению выглядит как натягивание совы на глобус, ибо не расписан принцип паладина, что с чем связано, как это вообще вышло, что паладины пошли от священников и паладин - боевой жрец, но кто и как стал первым священником света?
И тут возникает отскок назад, ибо у троллей тоже есть жрецы, но нет паладинов. Видимо, все же, эмпирическим путем приходит достижение "правильности".
Жаль это близзард не пояснили конкретно (либо пояснили, но я не нашел где).
Думаю по Утеру ответ простой - тогда бы сюжет не вышел)
Помню как с нетерпением ждал шадоулендс, чтобы узнать историю Артеса. В итоге даже не помню, что с ним случилось. Спасибо за ролик )
Нужно было чтобы Артас после цлк освободился от власти шлема и меча, более того освободиться должен был и Орк Нер Зул, восстановивший плоть в ходе отмены проклятия, оба могли стать ключевыми персонажами Орды и Альянса, а после цлк сразу Пандария где Гаррош стал Президентом Орды и обезумил и после дополнение сразу легион, где Легион использовал Гул Дана из паралельной вселенной, который пришел бы с демонами и была бы крутая встреча Нер Зула и Гул Дана, там же можно было и Громмаша и Дуротана и Дреку и Голку даже, мамку Гарроша из параллельной вселенной пришедших с остатками не оскверненной орды убегая от Гул Дана и демонов вписать, а там и конец безумия Гарроша, который был бы остановлен родителями Громом и Голкой в момент когда хотел сбросить сердце в колодец в пандарии, они бы его обняли и рассказали что скоро придет гул дан и легион, тут мы бы увидели как псих Гаррош превращается в орка защищающего Азерот и ставшего позитивным персонажем героем
я помню как все было перед личем, ивенты крутые, что-то новое, продуманное, интересное...история варкрафта продолжалась...то чувство когда в игре жанре стратегия 00хх годов больше сюжета и смысла чем в современном "монетезированом продукте"
Даже не знаю мне кажется что потом как легион устроят бомбезное возвращение плети и короля лича .
Кел'Тузад настолько боялся смерти, что предал всё и стал личем. Очень логично, что он умолял о пощаде.
Скоро будем пить энергетик что бы встать с кровати
Уже
Мне не нравятся злодеи вселенского масштаба, ты сразу понимаешь что они невероятно сильные и способны на все и от того за ними не интересно наблюдать. А вот Артас или Гарош приземленные и харизматичные злодеи
Нет смысла плакать по тому, чего уже не вернуть. Пора двигаться с новым опытом дальше .
Я настолько преисполнился что своим кинг кримзон вижу будущее наперед когда начнется реклама и пропускаю ее
Если бы НерЗул завладел разумом Болвара, он, как шаман, мог использовать Лёд Артаса и Огонь Болвара. Это было бы логично и круто
ахахааха-вкус "ахегао" , спасибо - поржал...
Нужно бОльше Золота!...
я надеялся , чт ос Артасампоступят как с Иллиданам Легионе : воскресят , посветят посветят и отложат в долгий ящик - например оставили его в Утробе наводить порядок или типо того .
Но нет ... прощай Артас =(((
Что пошло не так? Просто теперь в компании отдают предпочтение дайверсити инклюзивных небинарных трангендеров жирух, а таланты давно ушли или их выжили. Вот что пошло не так
Сейчас талантливыми называют больных шизофренией, а все кто ей не болен автоматически бесталанные и бесперспективные кадры.
Нерзул создал плеть, для гибридной войны. И по факту, свою роль, в плане демонов, они уже перевыполнили. Нарзул предал демонов, но почему-то толпа нежити, ещё называлась плетью, хотя по факту, выполнила карательную функцию демонов. Они стали теми с кем воевали.
Не когда не понимал фанатизма от короля лича и Артаса, видимо по тому что застал его только в 3 варкрафте. Артас мертв, был уничтожен еще в конце того самого дополнения, в шадоллендс для тек кто еще не осознал этого добили его душу. Его больше нет. И мусолить его спустя столько лет, нужно смирится с тем что крутой персонаж ушел и не вернется.
Покойся с миром, Король
An Karanir Thanagor,
Mor Ok Angalor.
Mor Ok Gorum
Palahm Raval.
Ro-mun A'l Ga
Ballog A'l Enthu
Korok Na Boda...
Сильвана безжалостно растоптало любовь народа Мира по военному ремеслу к прелести, реликтовой прелести - пронесясь в золотые времена хронологии всей вселенной Военного ремесла на одном дыхании. 😂
Бл* уже 33 будет скоро, давно не играю, а смотреть без слезы про чудесное время детства и Wrath of the Lich King кадры невозможно...мда. Так тупо слить Артаса, Нер-Зула, Кела..Джайну бы на Ледяной Трон уже точно было б лучше посадить и взять под полный вечный контроль все остатки Плети на Азероте!
04:10 диалог Нерзула и Артоса
-Почему меня принимают за тебя? Отвечай!
-Сядь.
-Так почему меня принимают за тебя?
-А ты не знаешь?
-Нет, не знаю.
-Нет, знаешь. Почему все вокруг путают нас с тобой?
-Эээм, нет, я не знаю…
…
-Ты понял?!
-Неет…
-Скажи.
-Потому что…
-Скажи.
-Мы - один человек.
-Правильно!
-Я не понимаю!
-Ты хотел изменить свою жизнь, но не мог это сделать. Твои желания воплощены во мне. Ты хотел именно так выглядеть, так трахаться. Я умён, талантлив и свободен от всего, что сковывает тебя.
©Мертвецкий клуб :орден нежити
Лекарок бог переобувания😂
Мне кажется юлиззарды просто выдохлись, сейчас близзарды могут только продвигать повестку в виде орансгендерных персонажей, привет шадоулендс)))
Близзы раньше: сильные и глубоко проработанные персонажи со своими трагедиями, продуманный и далеко идущий сюжет с интересными поворотами.
Близзы сейчас: пук-пук, я Тюремщик; пук-пук, это я всё устроил; пук-пук, стойте, вы не так поняли; пук-пук, я хотел вас всех спасти!
@@fluffy_polar_fox сука. Ты щас описал буквально всю историю этой вселенной.
Ребят, а вот честно - мне нравится это обновление. Тюремщик, возвышение Сильваны и многое другое. Мне кажется что обновление стоит своего названия.
Может я чересчур помешан на личе и лоре плети, но мне кажется можно обыграть сюжет с оскверненной плетью и Иллиданом в роли короля лича. Так можно было бы освежить все старые классы, локации и забытых персонажей. На самом деле брешь в истории вова с забытой плетью возможно заполнить смесью тьмы, света, древними богами или скверной вкупе с самой плетью.
Фанфик
И еще со времен Варика 3 мечтал играть за нежить против всех !
Артаса убили 15 лет назад, а кекарок все еще плачет.
нет, просто если кекарок не будет выпускать видосы каждые 3 дня у него отвалится >j
Лицом дополнения была только Сильвана, никак не артас или болвар, единственный раз показали артаса в рисовке, чтоб подвести историю с утером и причиной его предательства.
Никто не ебещал его возвращать, и если бы они сделали это, ныли б еще больше, мол спикулируют на чуствах игроков.
Артас умер в конце вотлк, а в шл просто завершили историю с его душой.
Другой вопрос что шл говно потому что так нелепо оправдать сильвану надо еще постараться, после чего слить этого харизматичного героя оставив шанс вернуть в нужный момент, эдак "если аддон говно, разбейте стекло и пустите сильвану"
В некой степени поддерживаю ребят, что твердят о том, что Артæс закончился в ВотЛК, однако я думаю все же можно больше информации хоть не о Артæсе, то о нежити, Нер'Зуле и Ледянной Короне.
Благодарю за ролик!
0:18 Той уникальной властью что и не снилас его отцу
Близзард обложался в продолжении компании плети полностью 😭😭😭
Нам нужно больше роликов про Артасаааа)))
Можешь подсказать пожалуйста, вот все эти футожи. ну кроме синематиков, там вот какие-то ролики, короче смысл в том. можете указать где всё это можно найти, что хочу изучить побольше плеть воркрафта, а именно играть сейчас нету возможности, а вот почитать про нежить, эксперименты, деяния, строй, короче всю это тему не могу найти толком.
Буду очень благодарен, если поможете
ну и по факту, почти всё что имею беру из ваших роликов! спасибо за них
развели фигню...
Все эти непонятные зоваалы, денатрии, артасы ...
что там с действительно важными персонажами?
Малыш Тимми, к примеру
Всё так же котят продаëт
Умер
4:31 а надо было вычеркнуть самого Криса Метцена)
Красавчик, как же я бомбил с виспа , когда играл в шл.👍🏻за ролик ))
Единственный нормальный король лич это Нерзул. С нуля всё сам сделал и организовал, внушал страх и было видно что он действительно умён и коварен.
Болвар просто должен был сдерживать плеть и с этим он вполне справлялся (кринжую с фанбоев Артаса, которые обвиняют Болвара в чём-то).
Артас это цирк какой-то. Единственная причина его популярности это его образ в варкрафте 3, который люди почему-то перенесли на ЛК, хотя по факту между этими персонажами вообще ничего общего. Сам он не внушает ничего, за всё дополнение не сделал буквально ничего, провалился везде где только можно и при этом остался героем в глазах народа этим "отец, всё позади?", хотя эта сцена насилует логику во всевозможных позах. И что ещё смешнее, за схожий мув с Сильваной комьюнити её захейтило, хотя у неё это хотя бы смотрится логично и при этом её никто прощать не собирается (при этом опять же, фанбои выдумали свой лор, где Сильвану почему-то все простили и продвигают это как канон и почему сцена глупая)
До сих пор вспоминаю тот момент когда был анонс Shadowlands. С удовольствием вернулся в wow, проходил так сказать в ожидании чуда. А потом это... Хуже историю закончить просто не возможно... слив как второстепенного персонажа.. Никакого освобождения души Артаса, а в дальнейшем либо искупление либо месть... А вообще мне кажется продолжение лора было написано тупыми людьми которые просто случайно попали к близам... На этом точка. Для меня wow закончился. Спасибо за прекрасный 2008 год.
Моя жизнь за нерзула!
Нужно написать классическое:
Близзы Коззлы.
ЛОЛ.
🤣
Не думал что кто то ещё эту тему разбирает
Что лично я думаю о всей этой ситуации: ну начнем с самого Короля Лича. Когда только выходило дополнение Лича я прям чувствовал что Лич это тебе нихухры мухры. Это Батька с большой буквы, который может поставить раком как минимум половину Азерота, просто в самом синематике ты чувствовал(а кто играл в 3 варик тот еще больше понимал) что этот персонаж никакой не проходняк, он реально многого стоит. Но его убили те же 25 бомжей которые с таким же успехом завалили проходняк в виде Тюремщика. Хотя последнего близарды "старались" выдвинуть как чуть ли не божество которое кратно сильнее и могуществение Лича. Но это не спасло его от тех же 25 бомжей.
Как на мой взгляд дополнение лича надо было вести немного по другому сценарию. А именно не убивать Артеса, а сделать плеть третьей играбельной фракцией. Дать плети какие-то территории в Калимдоре и Восточных королевствах. Вы только представьте, целых 3 фракции воюют друг с другом, по сути за свое выживание. А если еще прибежит Легион... Короче я считаю, пойди бы все по тому сценарию что я только что привел, то мы бы сейчас точно не огорчались бы такой хрени как ШЛ и Тюремщик...
25 бомжей умерли, дед просто ману копил во льду, и ударил в нужный момент. А так 25 бомжей проиграло - факт.
Ну плеть была введена изначально в виде Отрекшихся, а позже в виде класса ДК. Плеть как фракция не вписывается в игровой процесс. Для нее есть ряд квестов которые рассказывают её историю. Ну и варкрафт 3.
И насчет 25 бомжей: Смертокрыл который взмахом крыла ломал азерот нервно плачет в сторонке. Я в пандарии его в одну харю ломал (это конечно тот еще геморой, но не особо сложно было), короля лича в одно лицо сложнее было убить.
@@dazbjaxnoname7611 Касаемо нежити, я имею ввиду что фракцию нежити можно было сделать с класами как рыцарь смерти, некромант, мб неруба создать или паганище. Отрекшиеся на то и отрекшиеся чтобы не быть подконтрольными Артесу.
Я думаю, тогда 90% игроков играли бы за нежить и был бы дисбаланс))). Слишком большая популярность у андедов была б)
@@danieljonson6300 90 процентов игроков или только сам за себя говоришь? Или это официальный опрос о любители нежити? Как же ночные эльфы - игроки тоже их любят.
Приветствую. Не-а первый звоночек как раз на Ледяном Стульчаке прозвенел, не набатом, но чётко... Наступил закат. А уж когда Слили Артеса ВСЁ... даже палкой трогать не стану.
А 10:46 ну так двинули сильную и независимую, а продолжая хавать с лопаты Игроки привели ВОВку к гибели.
Когда, на заре, лепили Лор, то понаписали кучу книжулек. Я стал читать, но дойдя что Король Лич, это понаехавший орк Нер-Зул, закрыл и больше не открывал.
По Тройке, без Стульчака, чётко НАМЕКНУЛИ, Король Лич=Медив.
И таких ДЫР немерено, да вот хотя бы 5:23 Артес держит Фростморн, десницей! А должен шуйцой.
Близарды слили целиком вселенную варкрафта, а не только одного короля лича.
С созданием WOW лор выглядит так: "описываются крутые события, известные имена", а потом пришли не известные герои и победили его......это какой-то позор. В угоду онлайнового проекта они зарубили весь лор вселенной, а потом по инерции продолжали доить.
Худшее воплощение воспоминаний юности детства, когда из этой ностальгии выжили каждую копейку.
Честно говоря, плеть была очень интересна в 3-ем варкрафте, когда была окутана ореолом таинственности и мрака. Но в последующие говы к ней сильно часто обращались, и она сильно приелась и поднадоела. То что сделали в ШЛ, считаю правильным, единственное, можно было бы Кел-Тузада поинтереснее убить и показать в синематики Артаса получше. Нельзя тянуть всю историю всё время одними персонажами, это наскучивает.
На самом деле самой главной ошибкой Близзарда была создание WOW а не продолжение стратегии Warcraft 4.
Забавна что именно во время дополнения короля лича в вов произошло слияния Активижен и Близзард которое привело к последующиму падению в грядущем десятилетии.
Как по мне через время этот дурдом должны просто отменить. Сделать всё с нуля и как надо, до соплей обидно за Артаса и НерЗула, эти персонажи которые с нами шли начиная со стратегий заканчивая ММО. А по итогу мученик орк, который разрывался чтобы сделать как лучше, но каждый раз его использовали - становится замкнут в доспехах, а паладин который стремился спасти своих людей - рыцарем смерти. Эти два несчастных героя которые лишись всего стали рейдовым боссом которого все так любили, а в конце концов - шамана развоплотили, а от Артаса остался только пук.
Всегда должен быть Король-Лич! Во славу Плети!
А ещё джайну сделали говорящей головой. Хотя она была как Артас. Любита переключения, она должна была быть воительница а её никто не помнит, жаль
Я не прощу близов за попущение Нерзула, у которого была пешка Артас, чьё тело должен был занять Нерзул или произойти симбиоз линочтей Артаса с Нерзулом сделав из них новое существо, но близы поменяли сценаристов на момент выхода аддона короля лича - с тех пор вов для меня реально мёртв в плане лора, в плане играмеха вов мёртв для меня полностью с ДФ. Артас нравился в варкрафте 3 тем что он был хоть и пешкой Нерзула, но верной, в нём не было ни одной нотки предательства или возмущения по поводу приказов Нерзула, Артас не был самодуром. А в вов лор короля лича переписали, Артаса превратили в самодурное ничтожество, а Нерзула как унизили эх... А потом ещё и аватары древних богов превратили в самих древних богов, бл как же это бесит... Новые сценаристы, что пришли в вов перед релизом лича и писали его сумели превратить слона в муху, а мух в слонов не смогли.
За что любили вов? За лор, за играмех. Вначале убили лор, а в с легиона убивали играмех, а сейчас уже и вступительные синематики даже не в состоянии сделать, реально последний вступительный синематик был крутой это дренор. Всё просто на работу надо было брать не тех кто может что-то крутое и при этом извращенец думающий что он пёс любящий человеческих самок, которые до ассоциирования с самками были мужиками, а тех кто любил и шарил за варкрафт и его лор с 1 варкрафта по вов в БК.
Честно хотелось бы увидеть как новый бы король лич(который был нерзул + Артас) проснулся, будучи чем-то новым и пошёл в атаку на тёмные земли, чтобы предателями оказались все ковенанты кроме Ковенанта Примаса, и его вместе с королём личём мы бы освободили, а правителем в мире смерти стал Примас, а в мире живых война с плетью прекратилась бы и выяснилось что армия мёртвых нужна была для того чтоб просто сразить предателей в тёмных землях и что нежить это не зло, а армия защитников порядка мироздания, что все умирающие не будучи нежитью попадали в рабство к предателям и что поэтому король лич и пытался как можно больше нежити создать для армии, для сражения с арбитром и прочими. Думаю изначально близы так и хотели, но потом они скорее всего подумали *так блин этож уже было с Веленом и Архимондом и Килджеденом!*. Близы забыли, что когда история циклична это нормально, да ожидаемо, но именно цикличность стирает грани между хорошим и плохим.
А без цикличности что произошло? Плеть как была злом так и осталась, армия мёртвых была большой чтобы что? Чтобы что? Если король лич не подчинялся Заваалу, а часть нежити подчинялась из-за чего плеть сама себя рвала на куски. Если близы знают ожидания, то нужно их давать, люди несли им деньги за то что они ждали, это как в магазе ты покупаешь клубничный джем потому что хочешь клубничный джем, а не варёную сгущёнку в упаковке клубничного джема! А близы такие нееет, берут коробку на которой написано будет свежие круассаны, а сами в эту коробку срут!
Близы воткнули ледяную скорбь,в сердце каждого фаната своим шадоулендсом
...не знаю как тебе сказать, ты слишком серьёзно пытаешься натянуть сову на глобус. Нельзя мешать политику, политику компании и сюжет игры. Ты во многом прав и сам всё сказал в своём ролике, компания попала в не те руки и начался водоворот событий и по цепочке допускались ошибки одна за другой, есть поговорка чем выше ты залез, тем больнее падать, я не эксперт во внутренней политике компании, но кажется это и так очевидно
Сюжет с плетью был утрачен исчез в небытие. Самых популярных персонажей убрали из повествования. Это вызвало у меня глубокое разочарование. Мир Варктафт претерпел необратимые изменения. Орки теперь возможно будут нести флаг ЛГБТ, а гномонегры могут идентифицировать себя как котов.
Ну, начнем с того, что Артас никогда не был главным злодеем варкрафта. Одним из самых влиятельных злодеев, да, был. Но его история закончилась в Личе, и закончилась вполне логично. В шадоулендсе же... Все произошло тоже неожиданно логично. Артаса, грубо говоря, пустили на переработку, использовали его как ресурс. Почему это логично, а не тупой слив? Ну смотрите, берем за основу Плеть и вспоминаем ее политику. Также, стоит заострить внимание на том, что по новому лору Тюремщик - истинный хозяин Плети, что ее правила, можно сказать, прописал. Грубо говоря, все члены Плети, это - расходный материал, который надо использовать, а в случае, если этот расходный материал больше не может выполнять свои задачи, то его надо переработать, чтобы он мог и дальше приносить пользу. Допустим, сегодня ты бьешься в толпе в виде вурдалака против людишек, а завтра тобой заряжают труповозку или перерабатывают на мясопилке, чтобы воссоздать из частей твоего тела новое поганище. Такое работает не только с рядовыми воинами Плети, но и с высокоранговыми офицерами. В зависимости от того, насколько полезными они себя покажут, и в состоянии ли они дальше приносить пользу.
Тоже самое случилось и с Артасом, деятельностью которого Зоваал был сильно недоволен, т.к. она шла против его планов, и когда Утер сбросил его в утробу, Тюремщик с радостью пустил его в расход, максимально иссушив его душу, и зарядив ей меч. То, что произошло с Артасом в шл, это отнюдь не слив, а лишь злая ирония, с оглядкой на то, что он делал со своими жертвами, будучи тем же рыцарем смерти. А надо напомнить, что несмотря на то, что Артаса нам еще в личе приподнесли как бедного запутавшегося молодого человека , он - тот еще мясник, и все давление на него не оправдывает его злодеяний. Как по мне, это далеко не тот персонаж, у которого может быть хороший финал, и то, что приподнесли нам близзард - это достаточно сильно. Да, там нет зрелищности и пафоса, это скорее выглядит как суровая реальность, которая весьма жестока.
Да и опять же, давно пора было перестать ловить хайп на Артасе, рассказывая, какой он культовый и великий злодей. Да, в свое время он был достаточно прорывным и своей трагичной судьбой и жестокими действиями приковал к себе много внимания, но в данных реалиях ничего особенного в нем уже нет. Это по сути человек, к которого было все, кроме свободы, и который был подвержен гиперопеке, от чего пустился во все тяжкие и стал конченным маньяком, для которого нет ничего святого, ну и разумеется, кончил максимально плохо. У такой истории, повторюсь, хорошего конца априори не бывает
Ньюфаг еретик!
@@Aztec2012Apocalipto как раз таки олдфаг. Однако, я не боюсь идти в ногу со временем и нормально воспринимать что-то новое, а не педалировать лича, который умер при Царе Горохе
10:14 а еще он по сути выставил перед игроками свою филактери,мол "Вот,смотрите,разнесите!Не дайте мне шанса на возвращение!", прям ну очень жирно, как хотели новые Близзард избавиться от лича и "Вони старой Близзард" в лице некоторых персонажей.
10:53 - Сильвана сказала "Да будет произнесено твое иям последний раз,Артас Менетил!" - словно сами Близзард,через нее нам это сказали.
Честно,как я все это вспоминаю - бесит,а Тюремщик это вообще самый мною ненавистный персонаж.Он тупо не о чем,и под это "ни о чем" меняли важные куски лора.
Я стараюсь делать вид что ШЛ для меня не существует. В моëм мини мерке старый канон плети и в принципе варкрафта никогда не измениться.
Его история закончилась в ЦЛК! И его просто надо оставить в покое и всё. Хватить его тему мусолить и как то обсасывать и высасывать из пальца. Ушел на пике славы игры и на этом спасибо!
Повесточку в студию потому что