Nie zgodzę się, że w Gothicu 1 i 2 fabuła nie grała pierwszych skrzypiec. W mojej opinii to właśnie tym elementem broniła się gra i jest to jedna z jej najmocniejszych zalet. Ja lubię tą historię - moim zdaniem jest unikatowa, ciekawa, wciągająca, dobrze poprowadzona. Osobiście bardzo ją lubię i doceniam
Podpisuje się, chociaż uważam że część pierwsza ma najlepsza fabule z to dwójka mimo przez graczy czasem uważana za słabszą pod kątem fabularnym to posiada zwrot akcji w rozdziale III jak i zwrot akcji w rozdziale V gdzie zupełnie gdzie indziej wyruszamy ale potem kolejne tytuły to porażka
Zmierzch Bogów jest jak dojrzałe wino - Jeśli dziecko go sprobuje to tylko wykrzywi twarz i będzie mówić jakie to nie dobre, natomiast gdy sprobuje go ktoś dojrzały, będzie on w stanie docenić niespotykany poziom jaki osiągnął Hindus na praktykach czytający Wikipedię.
Moim zdaniem akcja zmierzchu bogów dzieje się po tym jak stara babeczka dała beziemu amulet śniącego. Bezi już zaczyna być opętany, widzi i słyszy to co Beliar mu miesza aby Bezi ten totalnie oszalał. W ten sposób Bezeusz zostaje królem a później zapierdala podbijać Arganię xD
ZB jest tragiczny... Ale wcale nie musiał taki być. Tylko i wyłącznie zachłanność JoWood, i chęć wyciśnięcia tej marki jak dorodnej cytryny do tego doprowadziła. To oni oddali markę jakimś losowym gościom z Indii, i żeby nie było, do samych deweloperów tutaj nie mam pretensji, bo oni zrobili co mogli na tyle, na ile mogli, a jajowody i tak pewnie naciskali na nich by wydać to jak najszybciej, byle im licencja na serię nie przepadła. No ale, pretensje mam do zachłannego wydawcy (dobrze, że zbankrutowali). To JajooWoody oddały serię ludziom, którzy wcześniej nigdy nie mieli z nią nic wspólnego, nie znali jej, nie czuli jej klimatu. ZB jest najlepszym przykładem, że na tym silniku dało się zrobić coś więcej niż to, co dostaliśmy w G3 (notabene też gry, która została wydana o dwa lata za wcześnie). Zmiany w mapie, takie jak dodanie wioski pod Trelis, odbudowany Varant czy Gotha. To im naprawdę wyszło. Nawet same questy starali się jakoś rozbudować. Z kiepskim skutkiem niestety, ale widać jak na dłoni, że gdyby oddali tą serię kompetentnym ludziom, to mogliśmy dostać majstersztyk.
jestem ciekaw czy choc jeden z tych hindusow w ogole ruszyl kiedykolwiek gothica. albo wlasnie specjalnie zrobili wszystko na opak szczegolnie ton w jakim wyslawia sie bezi
Mi tam dobrze grało się we wszystkie części Gothica. Jako wieloletni fan - cieszę się, że moje dzieciństwo spędziłem własnie na nim i jakbym miał zagrać teraz znowu wszystko od początku - nie ma problemu. ( Arcania to nie Gothic :) ) a Zmierzch Bugów był ok ale no mogli zrobić to lepiej
Chcesz czy nie Arcania to część serii Gothic, nie jest to co prawda ten sami feeling i jest totalnie liniowa ale dalej to ta sama fabuła i jej rozwinięcie. O dodatku do Gothica 3 mówiło się od premiery że jest okropny i to prawda "dało się to zrobić lepiej", zmarnowany potencjał na ciekawe rozwinięcie bardzo dużego świata i linii zakończeń fabularnych, no cóż jak historia pokazała piranie niestety nie mogły zrobić wszystkiego tak jak chciały ale zrobili co mogli i nadal chcąc nie chcąc jest to pełen obraz historii gry.
Z tego co pamiętam to tego się nie dało przejść bez kodów. Z ciekawostek- większość postaci których nie byłem w stanie znaleźć na mapie pomimo że powinna być w danym miejscu znajdowała się za niewielkim murkiem w pobliżu stolicy :)
Mialem kiedyś z CD Action Zmierzch Bugów, choć kupiłem ten numer bardziej ze względu na King's Bounty Wojowniczą Księzniczkę. Ale i tak starszy robił porządki wtedy w płytkach i mi obie wywalił i myślałem że go za to zatłukę za to że się nie zapytał ktore są stare, a które nowe. Ale wracając mimo że tyle złego o nim mówią to jednak pomysł na fabułę był nawet spoko. Za to wykonanie kiepskie. Konflikt między Gornem i Thorusem. Pierwszy dobry kumpel Beziego, ale rasista, a drugi nie przepadał za naszym bohaterem od czasów podstawowej trójki, ale jednak chciał zjednoczyć orków i ludzi, a nie dążyć do bezsensownej rzezi. Więc tu się zaczyna dylemat. Trochę jak Roche vs. Djikstra wersja alfa. Jeden kumpel co nam pomagał, ale sprzedawczyk, drugi gbur i niewdzięcznik, ale nie bratał się z wrogiem i był lepszym politykiem niż Radowid i Emhyr. Ale kiedyś ogram Zmierzch Bugów, choć najpierw Gothica 3, którego nie udało mi się ukończyć jako jedynego z kanonicznych przez nieznany 4rror, który uniemożliwił mi odpalenie gry. A nie chciało mi się zaczynać od początku wtedy.
Fajnie to się słuchało do 1:25. Jak to fabuła nie grała w gothicu nigdy pierwszych skrzypiec? Pierwsze dwie części wyciosane w drewnie jedyne czym się broniły to właśnie fabułą. No chyba, że weźmiemy pod uwagę, to że gomez mógł nie wiedzieć o eksterminacji magów ognia. Pomysł i forma na parodię git, ale nad scenariuszem to jeszcze musisz popracować.
No właśnie dobrze mówi. Generalnie Gothic 1 i 2 stał głównie ogromną swobodą rozgrywki, eksploracją świata która bardzo nagradzała gracza (wszędzie praktycznie dało się znaleźć lepszą broń, czy inny ekwipunek), bardzo dobrze napisanymi postaciami i dialogami, genialnym klimatem, czy realnie oddanym żyjącym światem który do dziś robi wrażenie. Takie wydawałoby się drobnostki, jak szukanie sobie zatrudnienia w mieście jako czeladnik u mistrzów, czy zadania pokroju zbierania rzepy, to budowało tą grę. Gothic stał takim aspektem jak to, że świat od samego początku nie blokował nam sztucznie dostępu do praktycznie żadnego obszaru gry. Mogliśmy sobie na samym początku iść na ziemie orków, i nie otrzymywaliśmy za to żadnej kary (oczywiście poza taką, że orkowie zabijali nas na hita) Seria Gothic nigdy nie stała solidną fabułą. Lore tego świata było bezczeszczone przez samych twórców z odsłony na odsłonę, przez co mamy takie absurdy, jak orkowie którzy na wyspie Khorinis byli totalnymi dzikusami, zabijającymi każdego napotkanego człowieka, a na kontynencie nagle są wysoce ucywilizowana nacja przewyższająca ludzkość intelektualnie, a ci z wyspy, która zresztą początkowo nie miała być w ogóle wyspą tylko częścią kontynetnu (potwierdza to nie wydany Gothic Sequel), to są jakieś odrębne, dzikie plemiona. I te dzikie plemiona w G2 w Górniczej Dolinie specjalnie postawili barykadę, by za nią przegrupować siły, które przypłynęły z kontynetnu... No nic się tutaj kupy nie trzyma, jest posklejane najwyżej na taśmę klejącą. A najlepszy jest dodatek NK, który dodaje obszerny wątek w samym środku gry o potężnym artefakcie Beliara zdolnym do zniszczenia całego świata, który potem nijak nie jest przez nikogo wspominany. No nie ma w tym logiki, nagle z nikąd piraci, o których w oryginale nie ma ani jednej wzmianki. Także jak genialną serią nie byłby Gothic, i jak bardzo nie dażyłbym jej miłością, tak muszę przyznać, iż fabuła w tej grze to jeden wielki miszmasz, dziurawy jak ser szwajcarski, w dodatku nie dokończony ze względów pospieszania twórców przez chciwego wydawcę, jakim był JoWood.
Weźmy na tapet Gothic'a 2, jeśli powiesz mi że ta gra dzięki swojej osi fabularnej osiągneła u nas tak wielki sukces to nie mogę się z Tobą zgodzić. Gothic'i zawsze stały unikalnym i satysfakcjonującym progresem postaci i klimatem, fabuła była tylko miłym dodatkiem. Jeśli zaś zrobiła na Tobie tak ogromne wrażenie to polecam cokolwiek co jest oparte na systemie dnd, myślę że możesz odkryć gry które podchodzą do strony fabularnej z większą kreatywnością niż nasz polski gothic Dzięki za komentarz, pozdro!
Ten dodatek to prawdziwa kwintesencja głupoty nie mówiąc już o systemu walki który był tragiczny jak nie wiem co .Widać że ci Hindusi nie grali nigdy w żadna część tej sagi patrząc na dialogi bezimiennego oraz innych postaci
Jedyna moja gra w kolekcji, której nie ukończyłem - Zadania które są własnie bezsensu, zdania, które ludzie wypowiadają są jakby pocięte i wyrwane z kontekstu. Różnice pomiędzy tym co mówią, a tym co jest napisane. No i ogólnie pierdolnik z całością. Żadne z tych zadań nawet w promilu nie było ze sobą powiązane
8 minuta nie jakby w 1 i 2 nie dało się ciekawych wątków pominąć przypadkiem ale były dzięki czemu za kolejnym przejściem w ciąż były nowości a dużo też mówi o gothic3 to że Kroniki Arcani są aktualnie na 2 robione i są lepsze od 3
Poskrom swój język, Gnieździe Nostalgii. Jad który sączysz zaczyna mnie nużyć...
Nie zgodzę się, że w Gothicu 1 i 2 fabuła nie grała pierwszych skrzypiec. W mojej opinii to właśnie tym elementem broniła się gra i jest to jedna z jej najmocniejszych zalet. Ja lubię tą historię - moim zdaniem jest unikatowa, ciekawa, wciągająca, dobrze poprowadzona. Osobiście bardzo ją lubię i doceniam
+1
Podpisuje się, chociaż uważam że część pierwsza ma najlepsza fabule z to dwójka mimo przez graczy czasem uważana za słabszą pod kątem fabularnym to posiada zwrot akcji w rozdziale III jak i zwrot akcji w rozdziale V gdzie zupełnie gdzie indziej wyruszamy ale potem kolejne tytuły to porażka
10:59 - 11:07 Best Moment 😁😁😆😆 Łapa w Górę 👍
Ten urywek stworzył Kakaowy Szatan, który praktycznie cały content ma z tym aktorem... pomyśleć że musiał to z jakichś filmów wycinać 🙈
Zmierzch Bogów jest jak dojrzałe wino - Jeśli dziecko go sprobuje to tylko wykrzywi twarz i będzie mówić jakie to nie dobre, natomiast gdy sprobuje go ktoś dojrzały, będzie on w stanie docenić niespotykany poziom jaki osiągnął Hindus na praktykach czytający Wikipedię.
Moim zdaniem akcja zmierzchu bogów dzieje się po tym jak stara babeczka dała beziemu amulet śniącego. Bezi już zaczyna być opętany, widzi i słyszy to co Beliar mu miesza aby Bezi ten totalnie oszalał. W ten sposób Bezeusz zostaje królem a później zapierdala podbijać Arganię xD
miałem podobną traumę, kiedy za dzieciaka zobaczyłem w media markt pudełko z gothiciem 4 i wydałem na to pieniądze, do tej pory chodzę do psychologa
Trzymaj się tam stary!
ZB jest tragiczny... Ale wcale nie musiał taki być. Tylko i wyłącznie zachłanność JoWood, i chęć wyciśnięcia tej marki jak dorodnej cytryny do tego doprowadziła. To oni oddali markę jakimś losowym gościom z Indii, i żeby nie było, do samych deweloperów tutaj nie mam pretensji, bo oni zrobili co mogli na tyle, na ile mogli, a jajowody i tak pewnie naciskali na nich by wydać to jak najszybciej, byle im licencja na serię nie przepadła.
No ale, pretensje mam do zachłannego wydawcy (dobrze, że zbankrutowali). To JajooWoody oddały serię ludziom, którzy wcześniej nigdy nie mieli z nią nic wspólnego, nie znali jej, nie czuli jej klimatu.
ZB jest najlepszym przykładem, że na tym silniku dało się zrobić coś więcej niż to, co dostaliśmy w G3 (notabene też gry, która została wydana o dwa lata za wcześnie).
Zmiany w mapie, takie jak dodanie wioski pod Trelis, odbudowany Varant czy Gotha. To im naprawdę wyszło. Nawet same questy starali się jakoś rozbudować. Z kiepskim skutkiem niestety, ale widać jak na dłoni, że gdyby oddali tą serię kompetentnym ludziom, to mogliśmy dostać majstersztyk.
latarnia twojego intelektu nie świeci zbyt jasno, zmierch bogów jest dla koneserów. powiedzialbym ze jest to jedyna kanoniczna część sagi.
jestem ciekaw czy choc jeden z tych hindusow w ogole ruszyl kiedykolwiek gothica. albo wlasnie specjalnie zrobili wszystko na opak szczegolnie ton w jakim wyslawia sie bezi
Zmierzch bogów to lipa
@@adammaysz4324 istnieje szansa, że dla hindusów albo w ich tłumaczeniu Bezi ogólnie tak brzmiał
Mi tam dobrze grało się we wszystkie części Gothica. Jako wieloletni fan - cieszę się, że moje dzieciństwo spędziłem własnie na nim i jakbym miał zagrać teraz znowu wszystko od początku - nie ma problemu. ( Arcania to nie Gothic :) ) a Zmierzch Bugów był ok ale no mogli zrobić to lepiej
Chcesz czy nie Arcania to część serii Gothic, nie jest to co prawda ten sami feeling i jest totalnie liniowa ale dalej to ta sama fabuła i jej rozwinięcie.
O dodatku do Gothica 3 mówiło się od premiery że jest okropny i to prawda "dało się to zrobić lepiej", zmarnowany potencjał na ciekawe rozwinięcie bardzo dużego świata i linii zakończeń fabularnych, no cóż jak historia pokazała piranie niestety nie mogły zrobić wszystkiego tak jak chciały ale zrobili co mogli i nadal chcąc nie chcąc jest to pełen obraz historii gry.
TAK SIĘ NIE ZACHOWUJE OBYWATEL MYTANY!
Albo te momenty, gdy jakiś wojownik zaczyna nagle mówić głosem kobiety 😂 Spoko odcinek
mordeczko, zero stresu.
pamietaj ze od zmierzchu bogów i arcanii - lepszy jest chyba kurwa symulator wrzoda xDD
2023 nadal to jest zajebista gra.
Zmierzch bogóww bardziej przypomina słabego moda do trójki niż dodatek
No, już mroczne tajemnice są lepsze
Z tego co pamiętam to tego się nie dało przejść bez kodów. Z ciekawostek- większość postaci których nie byłem w stanie znaleźć na mapie pomimo że powinna być w danym miejscu znajdowała się za niewielkim murkiem w pobliżu stolicy :)
Mi się udało przejść bez kodów
Zależy. Ale bardzo często gra się blokuje gdy nie uda Ci się zrobić questa pobocznego
Ooo stary. Tam za tym "wałem" (dosłownie i w przenośni) jest taki tłum zbugowanych NPC'ów, że mi ręce opadły. I to z Community Patchem!!!
Mialem kiedyś z CD Action Zmierzch Bugów, choć kupiłem ten numer bardziej ze względu na King's Bounty Wojowniczą Księzniczkę. Ale i tak starszy robił porządki wtedy w płytkach i mi obie wywalił i myślałem że go za to zatłukę za to że się nie zapytał ktore są stare, a które nowe. Ale wracając mimo że tyle złego o nim mówią to jednak pomysł na fabułę był nawet spoko. Za to wykonanie kiepskie. Konflikt między Gornem i Thorusem. Pierwszy dobry kumpel Beziego, ale rasista, a drugi nie przepadał za naszym bohaterem od czasów podstawowej trójki, ale jednak chciał zjednoczyć orków i ludzi, a nie dążyć do bezsensownej rzezi. Więc tu się zaczyna dylemat. Trochę jak Roche vs. Djikstra wersja alfa. Jeden kumpel co nam pomagał, ale sprzedawczyk, drugi gbur i niewdzięcznik, ale nie bratał się z wrogiem i był lepszym politykiem niż Radowid i Emhyr. Ale kiedyś ogram Zmierzch Bugów, choć najpierw Gothica 3, którego nie udało mi się ukończyć jako jedynego z kanonicznych przez nieznany 4rror, który uniemożliwił mi odpalenie gry. A nie chciało mi się zaczynać od początku wtedy.
Przecież Zmierzch Bogów to najlepszy Gothic! OBYWATELU MYRTANY, TWOJ ŁEB SZCZEŹNIE ZAWIESZONY NA PALU. KRAAAAA
JESTEM SYNEM ROBARA 2!!!
6:19 kurwa gołębie na dachu? xDDDDDDDD
a pokrzywy w dupie
2:07 droga ananosa 🍍
Fajnie to się słuchało do 1:25. Jak to fabuła nie grała w gothicu nigdy pierwszych skrzypiec? Pierwsze dwie części wyciosane w drewnie jedyne czym się broniły to właśnie fabułą. No chyba, że weźmiemy pod uwagę, to że gomez mógł nie wiedzieć o eksterminacji magów ognia. Pomysł i forma na parodię git, ale nad scenariuszem to jeszcze musisz popracować.
No właśnie dobrze mówi. Generalnie Gothic 1 i 2 stał głównie ogromną swobodą rozgrywki, eksploracją świata która bardzo nagradzała gracza (wszędzie praktycznie dało się znaleźć lepszą broń, czy inny ekwipunek), bardzo dobrze napisanymi postaciami i dialogami, genialnym klimatem, czy realnie oddanym żyjącym światem który do dziś robi wrażenie. Takie wydawałoby się drobnostki, jak szukanie sobie zatrudnienia w mieście jako czeladnik u mistrzów, czy zadania pokroju zbierania rzepy, to budowało tą grę.
Gothic stał takim aspektem jak to, że świat od samego początku nie blokował nam sztucznie dostępu do praktycznie żadnego obszaru gry. Mogliśmy sobie na samym początku iść na ziemie orków, i nie otrzymywaliśmy za to żadnej kary (oczywiście poza taką, że orkowie zabijali nas na hita)
Seria Gothic nigdy nie stała solidną fabułą. Lore tego świata było bezczeszczone przez samych twórców z odsłony na odsłonę, przez co mamy takie absurdy, jak orkowie którzy na wyspie Khorinis byli totalnymi dzikusami, zabijającymi każdego napotkanego człowieka, a na kontynencie nagle są wysoce ucywilizowana nacja przewyższająca ludzkość intelektualnie, a ci z wyspy, która zresztą początkowo nie miała być w ogóle wyspą tylko częścią kontynetnu (potwierdza to nie wydany Gothic Sequel), to są jakieś odrębne, dzikie plemiona. I te dzikie plemiona w G2 w Górniczej Dolinie specjalnie postawili barykadę, by za nią przegrupować siły, które przypłynęły z kontynetnu...
No nic się tutaj kupy nie trzyma, jest posklejane najwyżej na taśmę klejącą. A najlepszy jest dodatek NK, który dodaje obszerny wątek w samym środku gry o potężnym artefakcie Beliara zdolnym do zniszczenia całego świata, który potem nijak nie jest przez nikogo wspominany. No nie ma w tym logiki, nagle z nikąd piraci, o których w oryginale nie ma ani jednej wzmianki.
Także jak genialną serią nie byłby Gothic, i jak bardzo nie dażyłbym jej miłością, tak muszę przyznać, iż fabuła w tej grze to jeden wielki miszmasz, dziurawy jak ser szwajcarski, w dodatku nie dokończony ze względów pospieszania twórców przez chciwego wydawcę, jakim był JoWood.
fabula nie grala pierwszych skrzypiec? kek
Weźmy na tapet Gothic'a 2, jeśli powiesz mi że ta gra dzięki swojej osi fabularnej osiągneła u nas tak wielki sukces to nie mogę się z Tobą zgodzić.
Gothic'i zawsze stały unikalnym i satysfakcjonującym progresem postaci i klimatem, fabuła była tylko miłym dodatkiem.
Jeśli zaś zrobiła na Tobie tak ogromne wrażenie to polecam cokolwiek co jest oparte na systemie dnd, myślę że możesz odkryć gry które podchodzą do strony fabularnej z większą kreatywnością niż nasz polski gothic
Dzięki za komentarz, pozdro!
Gothic 3 jak i jego dodatek w postaci zmierzch bogów potrzebuje remake bardziej od jedynki
W gothicu fabuła nie grała pierwszych skrzypiec… co ty pierdolisz może w zmierzchu bugow to się zgodzę
Uuu... żebranie o lajki. Muszę kiedyś nakręcić swoje video o tym, jak nie przeczytałem lektury "Nad Niemnem". :D A tak serio - wracaj do zdrowia!
Ten dodatek to prawdziwa kwintesencja głupoty nie mówiąc już o systemu walki który był tragiczny jak nie wiem co .Widać że ci Hindusi nie grali nigdy w żadna część tej sagi patrząc na dialogi bezimiennego oraz innych postaci
no.. to kiedy skrót? xD
Fajnie się ogląda i słucha. Chcemy więcej
👍👍👍
helo maj frend ja komjuter got a vajrus
Moment z Lee mnie rozjebał xD
Życzę aby kanał się ładnie wybił bo algorytm na główną już wrzucił ten filmik.
Jedyna moja gra w kolekcji, której nie ukończyłem - Zadania które są własnie bezsensu, zdania, które ludzie wypowiadają są jakby pocięte i wyrwane z kontekstu. Różnice pomiędzy tym co mówią, a tym co jest napisane. No i ogólnie pierdolnik z całością. Żadne z tych zadań nawet w promilu nie było ze sobą powiązane
Mógłbyś dawać informację, od kogo ukradłeś przerywniki
Kocham Gothica 1 i 2 zwłaszcza, natomiast Zmierzch Bugów to najgorsze gówno w jakie grałam
Ja to powiem tyle że 1 mroczne tajemnice 2 noc kruka i nic więcej , kiedyś odpaliłem 3 zobaczyłem jak wygląda ścierwojad i odrazu gra do kosza
Ty Amigo ale poczekaj poczekaj , nie wyszedł jakiś patch który naprawia Zmierzch Bogów ?
Porównałbym ten patch do próby uratowania związku dzieckiem, niby coś się poprawiło ale dalej struktura po prostu nieodpowiednia
:D
Jezu....jak ta wymachiwanie mieczem wyglada...nienawidze pirani za g3
Jedynie plus tej gry to to, że kiedyś się skończy
8 minuta nie jakby w 1 i 2 nie dało się ciekawych wątków pominąć przypadkiem ale były dzięki czemu za kolejnym przejściem w ciąż były nowości a dużo też mówi o gothic3 to że Kroniki Arcani są aktualnie na 2 robione i są lepsze od 3
mega xD
Ale z tym sraniem do kuwety to spoko by to było akurat jest nie wiem o co ci chodzi
Oj człowieku nie rób sobie krzywdy i nam ,nie graj w to i nie gadaj o o tym.
mój brat w to grał i teraz nie jest sławna
Myślałem, że nie zobaczę już tego zboczonego filmiku z gołym facetem, a jednak tutaj też jest 😅
Gachi for life
ja tam lubie każdego gothica poza gothicem 4 bo to nie gothic