Я сам случайно по дну ходил, и, зажав себя дверью Циклопа, летел в космос. И это не пытаясь. Ещё Краб под землю проваливался. Игра замечательная, но забагованная
командами можно выбраться за пределы указав большие координаты, чем дальше от центра - тем сильнее начинает все ломать (разрывает модельки и текстуры), что свойственно каждой юнити игре
Призрачные левики пропадают на далеких кординатах потому что после мертвой зоны идут другие биомы в виде колец друг за другом, из за этого они и сваливают потому что биом не являеться мертвой зоной(это заметно по цвету воды или названию биома в экране отладки) а потом уже идет барьер который телепортирует игрока в центр карты
Очень крутая идея со строительством, вроде бы просто, но заниматься этим 5 часов стоит того, теперь ты можешь назвать себя тем, кто смог достроить до границы карты, не сломавшись
Когда сам, первый раз проходил Сабнаутику я еще не знал о границах карты и отсутствии дна океана, как такового. Так здорово было гадать, насколько можно погрузится вниз в Мертвой зоне и что там на дне. Делал полный апгрейд Циклопа и Краба, и летел вниз, все глубже и глубже в полном мраке. Жуть ощущал даже через экран. Очень дискомфортно было. Все еще мечтаю о Сабнаутике с километровыми глубинами и большой подлодкой, на которой можно будет исследовать биомы населенные враждебной фауной. В оригинальной Сабнаутике такой потенциал... Жаль что она совсем небольшая, все уголки исследованы и все достижения получены.
Глубина 8192 метра. Красивое число на самом деле. В восьмиричном виде это 20000, в шестнадцатиричном 2000, а в двоичном это 0010 0000 0000 0000. Раз выбило на поверхность, значит произошёл выход за заданные разрабами пределы по простому if условию. Происходит именно респавн, а не циклический перенос из конца в старт. Вот про дальность скорее всего то же самое, но там число некрасивое, примерно 9510м. Если только в противоположную сторону плыть не 6873м. Или там те же 8192, но вы плыли не ровно на север/юг/запад/восток, а с отклонением. Вот и выходит, что если брать максимальную диагональ как гипотенузу, то максимум можно проплыть 11585м из нулевых координат от маяка. А если ещё и вглубь по диагонали, а не только в плоскости, то выйдет ещё больше. И раз вверх тоже 8192, то игровое пространство лежит в красивом кубике. А строить можно дальше скорее всего потому, что переменная координат не переполнена. Там ещё 2 бита, в которые можно уложить числа куда более огромные. Ну, или по крайней мере один бит, потому что крайний отвечает за направление, + или -. Битовое 0111 1111 1111 1111 равно 32767 десятичным.
чтоб летать нужно просто ввести в консоль команду "fly" если хотите ускорится введите speed 10 (однако и падать вы будете быстрее) если не хотите держать палец на пробеле то сначала зажмите его, а потом откройте консоль игра забагается и пробел будет держаться автоматически а потом ставим на запись и идём заниматься своими делами
Завидую, ты спокойно заплываешь в такие дальние и глубокие ебeня, а мне хватило только одного взгляда под воду в начале игры чтобы обосраться и больше никогда даже не думать о её повторной установке. Респект
Я короче сабнаптику стримил, и мне чел в чате говорит, что за Авророй куча лута Я такой - ок. Плыву на матыльке и этот призрачный Левиафан...... Я так испугался, и полуяил те эмоции, ради которых я скачал игру.
Помню давным давно чувак с говорилкой роботом снимал всякие тесты в Сабнаутике, это тоже всё проверял, и паплавками рифоспинов поднимал на поверхность, было крутоб
Рад, что про сабнатику помнят. Я как-то вписывался с your rest и предлагал ему пару видео, тогда ещё дестроер69 активил, но с ним чет не вышло. Короче, одним из видео был эксперимент, где я летел просто далеко за границы. И я долетел до 300 тысяч метров, там ничего нет, уверяю. Летел с помощью фрикама. Было бы славно посмотреть, что всё таки за границей
Вообще лучший способ погружения в мертвую зону это: на циклопе с кучей приманок и щитом плывём вниз перед уничтожением циклопа прыгаем в краб и падаем дальше а когда краб сильно сломается (меньше 20 прочности) то вылезаем и плывем чинить краба (далеко он не упадёт из за бага максимум упадёт на 250-300 метров) и так до конца
Мне понравилось как Юджин в своё время также падал на дно, но СЛУЧАЙНО (ииз интереса). В итоге его не швырнуло обратно, когда приземлился. Он там ходил по дну, было прикольно и стрёмно)) Кажется это из-за того что с ним случился похожий баг при строительстве башни в небо
Как же я удивился ,узнав что на этом канале такой маленький актив.Ведь качество просто безумное,желаю тебе известности,ведь у тебя очень классное видео,наверное одно из лучших которое я только видел по сабнаутике❤
Помню как поймал баг. Если в главном зале финальной лаборатории или что там, не помню, где все в магме,. Если прикрепиться крюк кошкой на крабе к ненератору ионных кубов в центре комнаты, созраниться и перезайти, краба будет кидать по комнате потом по карте если отцепиться от генератора. Воооот.
Рискну предположить, что на глубине 8192 нет невидимой стены. Хоть значение и необычное, но ситуация весьма похожа на переполнение. В компе все цифровые значения имеют определенный размер в битах, в связи с этим диапазон значений ограничен, а при выходе за него вследствие математической операции значение перескакивает в противоположный конец диапазона. Тут ситуация выглядит так, как будто здесь диапазон 0-8192, в таком случае 8192+1=0, и игра, абсолютно корректно, перемещает игрока на нулевую глубину С движением горизонтально, как будто, та же история
Есть способ пройти барьер на глубину нужно построить за пределами барьера комнату и потом залезть в неё но минусы это не всегда работает у вас может вылететь игра а если не вылетит то у вас будет сильно лагать
7:10 , я тоже пытался, но у меня на ±6500 началась "зона водорослей" как сказал кпк и цвет воды, а на 7200 Циклоп решил что я проверяю глубину на ровном месте
в мертвой зоне можно падать бесконечно если построить базу в мертвой зоне, и во время анимации выхождения из базы прописать freecam когда выйдешь из базы пропиши freecam еще раз
Команда проверяющих в виде меня заявляю Длина карты от 0 координаты = 9700 метро ИЗМЕНИНО: В бело Зиро южная граница от 0 координаты = 8150 метров (По крайней мере в выживание на консоле ps4)
У меня помимо талассофобии еще и мегалофобия. Мне в двойне страшней играть в сабнавтику. У меня все внутри переворачивается, когда я тупо смотрю на эту гудящую и вибрирующую громадину (космический корабль), торчащую из под воды. А в него еще нужно забраться, миновав жнеца, который не так страшен, если у тебя есть стазис-винтовка.
Помню плавал на корабле из мода, в какой-то момент (дальше 8 км, вроде на 11) техника тупо упирается в невидимою стену. А телепортировало только при попадании в воду. Так же проверял это с опцией летающего мотылька из чит-мода.
Смотрите на этом канале 9.1к подпишиков и 8.9к лайков прикиньте что мистиру бисту ставили столько лайков) первый в мире человек каторый набрал 300м лайков)
13:57 у меня подобное было я в своём прохождении просто делал декор и поставил аквариум у стены причом на тоже самое место где стоял я ну тоесть под себя поставил аквариум и моделька моя оказалась между аквариумом и стеной и меня просто выталкнуло наружу но игра думала что я нахожусь в доме руки и ноги были освещены как бут то я в хате и показывало энергию и мог ходить по дну но решается либо разгруской старого сохранения либо нажать на esc и на выбратся
Чел настолько хорош, что ранжомно повторил спидранерский баг с хождением по дну, не зная как его делать. Уважаемый чел
Я вроде так делал когда шкафом себя в стену прижимал, это ведь так работает?
Я помню меня так мотыль вытолкнул с базы и я пол часа думал как это исправить
бля ты рофлишь это вообще дефолтнейший баг
Баги наше всё
было у меня так, благодаря призрачному, перс начал дышать под водой, краб стал лучшим способом перемещения
Я сам случайно по дну ходил, и, зажав себя дверью Циклопа, летел в космос. И это не пытаясь. Ещё Краб под землю проваливался. Игра замечательная, но забагованная
командами можно выбраться за пределы указав большие координаты, чем дальше от центра - тем сильнее начинает все ломать (разрывает модельки и текстуры), что свойственно каждой юнити игре
да и не только юнити
Ни фига, ограничение и за границами телепортирует
Также характерно и для Java
Для всех игр, неточность вычислений была во всех движках, просто в разной мере
Не только юнити. в игре Брик Ригс например, анриал. но там когда улетаешь прям далеко детали начинает колбасить
В видео столько воды!
Действительно)
дааа двусмысленно
Зато с полным погружением!
чел настолько гений что решил найти конец круглой планеты
Та да-а-а-а🎉
Призрачные левики пропадают на далеких кординатах потому что после мертвой зоны идут другие биомы в виде колец друг за другом, из за этого они и сваливают потому что биом не являеться мертвой зоной(это заметно по цвету воды или названию биома в экране отладки) а потом уже идет барьер который телепортирует игрока в центр карты
Вот откуда ведущий видел рыбок каких то
Очень крутая идея со строительством, вроде бы просто, но заниматься этим 5 часов стоит того, теперь ты можешь назвать себя тем, кто смог достроить до границы карты, не сломавшись
Когда сам, первый раз проходил Сабнаутику я еще не знал о границах карты и отсутствии дна океана, как такового. Так здорово было гадать, насколько можно погрузится вниз в Мертвой зоне и что там на дне. Делал полный апгрейд Циклопа и Краба, и летел вниз, все глубже и глубже в полном мраке. Жуть ощущал даже через экран. Очень дискомфортно было. Все еще мечтаю о Сабнаутике с километровыми глубинами и большой подлодкой, на которой можно будет исследовать биомы населенные враждебной фауной. В оригинальной Сабнаутике такой потенциал... Жаль что она совсем небольшая, все уголки исследованы и все достижения получены.
Самая большая проблема игры, с уходом неизведаности пропадает и страх
Надеюсь что в сабнатике 2 которая выйдет в раннем доступе в 1 квартале 2025 будут ооочень большие существа, и ооочень глубокие биомы
Barotrauma, разве что 2D игра, но хуже это её не делает
Глубина 8192 метра. Красивое число на самом деле. В восьмиричном виде это 20000, в шестнадцатиричном 2000, а в двоичном это 0010 0000 0000 0000. Раз выбило на поверхность, значит произошёл выход за заданные разрабами пределы по простому if условию. Происходит именно респавн, а не циклический перенос из конца в старт. Вот про дальность скорее всего то же самое, но там число некрасивое, примерно 9510м. Если только в противоположную сторону плыть не 6873м. Или там те же 8192, но вы плыли не ровно на север/юг/запад/восток, а с отклонением. Вот и выходит, что если брать максимальную диагональ как гипотенузу, то максимум можно проплыть 11585м из нулевых координат от маяка. А если ещё и вглубь по диагонали, а не только в плоскости, то выйдет ещё больше. И раз вверх тоже 8192, то игровое пространство лежит в красивом кубике. А строить можно дальше скорее всего потому, что переменная координат не переполнена. Там ещё 2 бита, в которые можно уложить числа куда более огромные. Ну, или по крайней мере один бит, потому что крайний отвечает за направление, + или -. Битовое 0111 1111 1111 1111 равно 32767 десятичным.
я слишком тупой для этого комментария
чё ты несёшь, 8192 это 2 в 14 степени и всё с этим
чтоб летать нужно просто ввести в консоль команду "fly"
если хотите ускорится введите speed 10 (однако и падать вы будете быстрее)
если не хотите держать палец на пробеле то сначала зажмите его, а потом откройте консоль игра забагается и пробел будет держаться автоматически
а потом ставим на запись и идём заниматься своими делами
Завидую, ты спокойно заплываешь в такие дальние и глубокие ебeня, а мне хватило только одного взгляда под воду в начале игры чтобы обосраться и больше никогда даже не думать о её повторной установке.
Респект
Поэтому я крабика спидранил
прикольно было бы поплыть дальше мёртвой зоны и доплыть до below zero xd
Очень крутая подача, продолжай в том же духе
Я играю в сабнатику, также мои мысли на протяжении всей игры: глубже,глубже,глубже..
Ржачнее было-бы еслиб ты был девушкой
"Пока не смог...ХА ! ...*ять..."
уржался
Я короче сабнаптику стримил, и мне чел в чате говорит, что за Авророй куча лута
Я такой - ок. Плыву на матыльке и этот призрачный Левиафан...... Я так испугался, и полуяил те эмоции, ради которых я скачал игру.
Ахахах
4:35 интересный (нет) факт 8192 это 2 в степени 13
А ещё то что диапазон чисел -8192.0 и 8192.0 это 32 бита или же 4 байта
Помню давным давно чувак с говорилкой роботом снимал всякие тесты в Сабнаутике, это тоже всё проверял, и паплавками рифоспинов поднимал на поверхность, было крутоб
Рад, что про сабнатику помнят. Я как-то вписывался с your rest и предлагал ему пару видео, тогда ещё дестроер69 активил, но с ним чет не вышло. Короче, одним из видео был эксперимент, где я летел просто далеко за границы. И я долетел до 300 тысяч метров, там ничего нет, уверяю. Летел с помощью фрикама. Было бы славно посмотреть, что всё таки за границей
Вообще лучший способ погружения в мертвую зону это: на циклопе с кучей приманок и щитом плывём вниз перед уничтожением циклопа прыгаем в краб и падаем дальше а когда краб сильно сломается (меньше 20 прочности) то вылезаем и плывем чинить краба (далеко он не упадёт из за бага максимум упадёт на 250-300 метров) и так до конца
Мне понравилось как Юджин в своё время также падал на дно, но СЛУЧАЙНО (ииз интереса). В итоге его не швырнуло обратно, когда приземлился. Он там ходил по дну, было прикольно и стрёмно)) Кажется это из-за того что с ним случился похожий баг при строительстве башни в небо
Отдельная похвала автору! Потратил очень много времени чтобы добраться до определенных точек чтобы показать нам! Заслуживает лайка определенно!
10:10 эти "уииииииииии... ЭЕ" Отдельный вид искусства
Чудесный ролик! ❤️ Спасибо огромное, за такие старания❤! Теперь можно и жить спокойно, коода на такие вопросы появились ответы
ну теперь ждём видео, по выбиванию всех ачивок, в Subnautica
95% выбиваются при прохождении игры, такой ролик не имеет особого смысла
Огрооооооомное спасибо за этот ролик, я давно задавался такими вопросами, но не было роликов на эту тему, и вот месяц назад появился ты!
Спасибо❤
4 утра, почему я смотрю твоё видео.. 🥲
Монтаж приятный, мой тебе респект.
На часах 4:20 тоже задаюсь этим вопросом
1:43 гениально было добавить реакцию куплинова при встрече с Призрачным Левиафаном 👍
P.s люблю эту часть
Как же я удивился ,узнав что на этом канале такой маленький актив.Ведь качество просто безумное,желаю тебе известности,ведь у тебя очень классное видео,наверное одно из лучших которое я только видел по сабнаутике❤
Хочу чтобы видео набрало 1 млн просмотров минимум
Десятки раз смотрел подобные ролики и вроде ничего удивительного, но из-за подачи посмотрел полностью
2:32 такой имбовый момент,как будто из хэллдайверов взят(рофл).Ну всё же момент выгялдит эпично,как в начале какой-нибудь кулодуду или в фильме
Ура-а-а новый ролик, всем приятного просмотра
Ради класного ролика он убивает свои нервы лайк за сторание
13:54
Когда захотел стать Спанч бобом
3:32 Отсылка на Батискаф Титан?)
АХЗПААХАХХА
Лайк и подписка с меня, лютый монтаж и подача удачи в дальнейшем развитии канала!
Этот мужицкий мужчина страдал чтобы нам не пришлось.Лайк!❤
Помню как поймал баг. Если в главном зале финальной лаборатории или что там, не помню, где все в магме,. Если прикрепиться крюк кошкой на крабе к ненератору ионных кубов в центре комнаты, созраниться и перезайти, краба будет кидать по комнате потом по карте если отцепиться от генератора. Воооот.
Чел проверил все мои вопросы❤
Как и это вступление.. ахахахаха! Парень, красава))))))))😂😂😂
Ого, еще один молодой канал, который невероятно быстро развивается. Удачи тебе!
Видос класс, под чаек самое то, крутой канал, удачи в развитии, тебе!!!!
Рискну предположить, что на глубине 8192 нет невидимой стены. Хоть значение и необычное, но ситуация весьма похожа на переполнение. В компе все цифровые значения имеют определенный размер в битах, в связи с этим диапазон значений ограничен, а при выходе за него вследствие математической операции значение перескакивает в противоположный конец диапазона.
Тут ситуация выглядит так, как будто здесь диапазон 0-8192, в таком случае 8192+1=0, и игра, абсолютно корректно, перемещает игрока на нулевую глубину
С движением горизонтально, как будто, та же история
В файлах игры прописан код на лимиты,ты это можешь найти (не помню видео но можешь поискать тред на форумах)
Разработчики создают интересную игру чтобы игроку было интересно
Что на самом деле интересно игроку
ООО ништяк,вот и видио для обеда
Блин ребята контент топ 1 мира а подписщиков 7 тисячь это никого не устраевает
0:51 - 1:00 я УТОНУЛ от смеха 🤣
Есть способ пройти барьер на глубину нужно построить за пределами барьера комнату и потом залезть в неё но минусы это не всегда работает у вас может вылететь игра а если не вылетит то у вас будет сильно лагать
7:10 , я тоже пытался, но у меня на ±6500 началась "зона водорослей" как сказал кпк и цвет воды, а на 7200 Циклоп решил что я проверяю глубину на ровном месте
Спасибо за видео.
Максимальная глубина в мёртвой зоне 8000 метров ниже нас телепортируют на базу
в мертвой зоне можно падать бесконечно если построить базу в мертвой зоне, и во время анимации выхождения из базы прописать freecam
когда выйдешь из базы пропиши freecam еще раз
Классный ролик, подписался.
2:36 Так и хочется сказать: ДЕСАНТ, ПОШЕЛ!
Очень хорошее видео, желаю удачи вам!
офигенный видос с эксперимента и
Имбо
Команда проверяющих в виде меня заявляю
Длина карты от 0 координаты = 9700 метро
ИЗМЕНИНО:
В бело Зиро южная граница от 0 координаты = 8150 метров
(По крайней мере в выживание на консоле ps4)
Так вот что нужно было делать тем миллионерам? Просто вылезти из батискафа и плыть вниз пока не тепнет на поверхность
крутое видео, мне понравилось
У меня помимо талассофобии еще и мегалофобия. Мне в двойне страшней играть в сабнавтику. У меня все внутри переворачивается, когда я тупо смотрю на эту гудящую и вибрирующую громадину (космический корабль), торчащую из под воды. А в него еще нужно забраться, миновав жнеца, который не так страшен, если у тебя есть стазис-винтовка.
реально классно, продолжай ❤
Помню плавал на корабле из мода, в какой-то момент (дальше 8 км, вроде на 11) техника тупо упирается в невидимою стену. А телепортировало только при попадании в воду. Так же проверял это с опцией летающего мотылька из чит-мода.
Смотрите на этом канале 9.1к подпишиков и 8.9к лайков прикиньте что мистиру бисту ставили столько лайков) первый в мире человек каторый набрал 300м лайков)
насчет интро, было бы классно если бы дверь взрывалась вместо открытия
Я добрался вниз, где оборвались ровным куском скалы и осталась только давящая бесконечная глубина
(Билоу зиро)
Теперь будем ждать эксперименты по белоу Зиро 😅
0:19 емае, какая жиза. Тоже такая херня, и играю в субнатику.
13:57 у меня подобное было я в своём прохождении просто делал декор и поставил аквариум у стены причом на тоже самое место где стоял я ну тоесть под себя поставил аквариум и моделька моя оказалась между аквариумом и стеной и меня просто выталкнуло наружу но игра думала что я нахожусь в доме руки и ноги были освещены как бут то я в хате и показывало энергию и мог ходить по дну но решается либо разгруской старого сохранения либо нажать на esc и на выбратся
Если падать у края мёртвой зоны то на глубине 2 км будет небольшой выступ а через метров 20 опять обрыв в никуда
Видосик супер, смотрел с С удовольствием
13:58 теперь к спанч бобу добавляется ещë один персонаж.
3:40 Ocean gate be like
весь мир сабнавтики огромный куб. Поднимался кстати на каком то камне
Лол у меня с отцом был мир в субнатике и мы подумали что мёртвая зона часть сюжета 😂
Строй в выживании, охват большой)
ПОЗДРАВЛЯЮ С 6 ТЫСЯЧАМИ ПОДПИСЧИКОВ 🎉🎉🎉
12:38 ой Вован напился
8192 это как видеопамять у 8-гиговой видюхи
Чисто рубрика:
"Что будет если? "
Тошик одобрит это видео
Когда ты спускался на крабе надо было его чинить инструментом специальным и продолжать плыть в низ
изнутри нельзя технику чинить
@@denz1k_kabola я имею виду что надо выходить из краба (он будет останавливаться из за того что тебя нету внутри) и ты будешь его чинить
13:52 косплей "краба"
Причем не только транспорта. А в принципе краба.
спасибо за видео 👀
Предлагаю тебе просто делать выживание с другом в май самер кар, Я люблю мучение людей в май самер кар
Я проверил без транспорта можно проплыть вниз 2705 м с глайдером ребризером и с пузырём
Мсье, я здесь после видео о ваших страданиях в MSC. И вот, что мне есть вам сказать: "У вас титановые яйца". Спасибо за внимание.
Удачи тебе в развитии 😊
лайк за самер кар
про летать , можно летать на пещерных ползунах , на них можно очень быстро летать
Чел буквально захотел посетить Марианскую впадину
топчик)
06:58 со звука орнул, такая мелочь, но как в тему
Глубина-на-на-на...
И КАМНЯМ ВВВВВВННННННННННИИИИИИИИИИИИЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ
3:35 рэйнбув дэш в банке тоже было страшно
11:00 вынесло
Идея прикольная
я на крабе в креативе до 1014 метров упал в мертвой зоне и в точку спавна капсулы телепортула
Я редко когда так делаю, но именно ты заслуживаешь подписки.