Благордарю за видос :) Наглядно видно, что и как надо делать, так что в следующий раз вайпа на южанах не будет ахаха А насчет подстрекательства, так даже лучше получилось, все, что мы делаем в этой игре, так или иначе - это получаем опыт, поэтому хорошо, что слив случился сейчас, ибо в дальнейшем его вероятность теперь снизится)
Привет. Меня часто насилуют на арене. Нерх говорил что сложность завист от дней и количества и уровня братков. Влез в турнир 23 день еще без тяжей и нимблов, 7 челов в отряде. 2 раунд 5 наемников(все топовые +200 броньки, голова тело и 3 чела с бердышами, просто ужас) так еще и 1 мастер меча. Или уже попозже, может 70 день полуполный отряд, почти ветераны. 8 гладов на 2 раунде. От танка футворкнулись и забили толпой нимбла. Сначало двуручным молотком прилетело, потом бздыхан, мечами дорезали. И так по одному мне щелкали. Ну или уже супер позняя игра где братки более на монстров похожы потому победил. 13 наемников и мастер меча в 3 раунде. По сути много удачных траев заканчиваються на арене. Так вот от чего же зависит сложность? Мне кажеться что это страшный рандом) Не хочеться скипать турниры докачиваясь до предела. Интересно еще какие у тебя похуже противники попадались?
Привет. Сложность арены зависит от уровня братков, кол-ва дней и побед на арене (до капа кол-во дней + кол-во побед < = 50). Сложность турниров зависит от уровня братков и кол-ва дней (до предела в 100 дней). С 50+ или 150+ в зависимости от состава врагов, в 3-ем раунде начинают гарантированно давать чемпионов. И стоит учитывать, что сила отрядов, которой руководствуется игра, не всегда совпадает с реальной сложностью. Есть отряды, которые игра считает сильнее, но де-факто проходятся они проще. Без метателя и сеток на турнир идти не стоит, вероятность мастера меча/танцора клинка во 2-м или 3-ем раунде достаточно высокая. Чтобы гладиаторы не футворкались от танка, танк должен стоять в приличном отдалении от остального отряда. Пожалуй, самое неприятное - линдвурмы в 3-ем раунде. 2 раунда проходятся довольно безопасно, если отряд должным образом подготовлен.
Хорош, я пока не прокачаю бойцов до 11 уровня и не одену в норм броню к южанам особо стараюсь не лезь, во избежания потерь)). А как ифритов сейвово убиваешь? А то я с каплевидными щитами стою в обороне и перемалываю потихоньку, верочно но очень уж тягомотно и скучно)). Есть ли тактос более быстрого уничтожения каменюк?
Мастерская игра! Респект! Приходится признать, что несмотря на 1037 наигранных часов, вы играете лучше меня. Позвольте задать вопрос: Ваша тактика предусматривает разделение вражеского войска на 2 половины. Побольше и поменьше. Меньшую часть вы очевидно сминаете, и прорываетесь в тыл. Но как тем временем выжить против большей части врагов? Какие принципы и приёмы для этого используются? Уточню. В данном случае, сверху вам попалась горка, плюс враги тупили вокруг неё и собачек, вместо того чтобы наброситься вместе. Что бы вы стали делать, если бы горок не было? Очевидно, у вас есть какие-то идеи, поскольку тактика разделения выглядит отработанной...
Если нет горок, то продолжал бы бежать немного закручивая скорее всего или выжидая удобного момента схлыстнуться, но я не хоп, а так чисто свой вариант кинул, чтоб потом сверить)))
У меня нет цели разбивать на бОльшие/меньшие группы. Враги сами ~50/50 распределяются, если с одной стороны не подставлять стрелков/пробитых братков. В случаях, если с какой-то стороны много врагов, их можно задержать собакой. Дополнительно отходить от другой группы братков я бы не стал, особенно на такой местности. Стоило записать прохождение без горочек, однако в 3-ий раз перепроходить и проговаривать вступление у меня не было ни времени, ни желания. В данном прохождении горочка снизу после убийства первого врага мне больше мешала, горочка сверху позволила получить чуть меньше ударов (браток в тяжелой броне все равно перенес бы все попадания). Горочка в центре дала преимущество пушкарю сделать свой залп на 1 клетку дальше. Вокруг горочек никакой "тупости" в действиях ИИ нет, без них они вели бы себя точно также, кроме одного с ручницей. Можно скачать сохранение по ссылке в описании и убедиться, что все прекрасно работает и без холмиков.
@@KriegerTodKrieg По песку без следопыта много бегать особого смысла нет. Без холмов я бы играл точно также, только верхнюю группу не выводил бы так сильно вправо. Печально, что люди прицепились к этим горочкам, хоть перепроходи под запись в 3-ий раз.
Супер. Хоть немного понял, как биться с этими сволочами. А как можно попасть в подобный разбор? У меня проблема с избранными варварами(17) и 1 чемпионом. Что только не пробовал, но пробить их не могу. У меня только 10 братков (обет такой), и вроде уже сильные но абсолютно не вижу шансов.
Можно отправить сохранение мне в дискорде Hopeless#4307 или на почту frenzy1705@gmail.com Сохранения находятся в папке документы/Battle Brothers/ и имеют формат *.sav. Как появится время, постараюсь пройти.
Благордарю за видос :)
Наглядно видно, что и как надо делать, так что в следующий раз вайпа на южанах не будет ахаха
А насчет подстрекательства, так даже лучше получилось, все, что мы делаем в этой игре, так или иначе - это получаем опыт, поэтому хорошо, что слив случился сейчас, ибо в дальнейшем его вероятность теперь снизится)
Четко, с комментариями каждого действия, отличное видео с объяснением разбора южных армий
Круто.Как Македонский против Дария.Тактическая победа.👍
Хоп, красава, ещё и без критических потерь отыграл
Не критические потери - собачки? :)
Великолепная игра! Спасибо!
Спасибо за просмотр!
Профи👍
Привет. Меня часто насилуют на арене. Нерх говорил что сложность завист от дней и количества и уровня братков. Влез в турнир 23 день еще без тяжей и нимблов, 7 челов в отряде. 2 раунд 5 наемников(все топовые +200 броньки, голова тело и 3 чела с бердышами, просто ужас) так еще и 1 мастер меча. Или уже попозже, может 70 день полуполный отряд, почти ветераны. 8 гладов на 2 раунде. От танка футворкнулись и забили толпой нимбла. Сначало двуручным молотком прилетело, потом бздыхан, мечами дорезали. И так по одному мне щелкали. Ну или уже супер позняя игра где братки более на монстров похожы потому победил. 13 наемников и мастер меча в 3 раунде. По сути много удачных траев заканчиваються на арене. Так вот от чего же зависит сложность? Мне кажеться что это страшный рандом) Не хочеться скипать турниры докачиваясь до предела. Интересно еще какие у тебя похуже противники попадались?
Привет.
Сложность арены зависит от уровня братков, кол-ва дней и побед на арене (до капа кол-во дней + кол-во побед < = 50).
Сложность турниров зависит от уровня братков и кол-ва дней (до предела в 100 дней).
С 50+ или 150+ в зависимости от состава врагов, в 3-ем раунде начинают гарантированно давать чемпионов.
И стоит учитывать, что сила отрядов, которой руководствуется игра, не всегда совпадает с реальной сложностью. Есть отряды, которые игра считает сильнее, но де-факто проходятся они проще.
Без метателя и сеток на турнир идти не стоит, вероятность мастера меча/танцора клинка во 2-м или 3-ем раунде достаточно высокая.
Чтобы гладиаторы не футворкались от танка, танк должен стоять в приличном отдалении от остального отряда.
Пожалуй, самое неприятное - линдвурмы в 3-ем раунде. 2 раунда проходятся довольно безопасно, если отряд должным образом подготовлен.
Спасибо
Хорош, я пока не прокачаю бойцов до 11 уровня и не одену в норм броню к южанам особо стараюсь не лезь, во избежания потерь)). А как ифритов сейвово убиваешь? А то я с каплевидными щитами стою в обороне и перемалываю потихоньку, верочно но очень уж тягомотно и скучно)). Есть ли тактос более быстрого уничтожения каменюк?
Как раз записал видео про ифритов, скоро выйдет.
Мастерская игра!
Респект!
Приходится признать, что несмотря на 1037 наигранных часов, вы играете лучше меня.
Позвольте задать вопрос: Ваша тактика предусматривает разделение вражеского войска на 2 половины. Побольше и поменьше. Меньшую часть вы очевидно сминаете, и прорываетесь в тыл. Но как тем временем выжить против большей части врагов? Какие принципы и приёмы для этого используются?
Уточню. В данном случае, сверху вам попалась горка, плюс враги тупили вокруг неё и собачек, вместо того чтобы наброситься вместе.
Что бы вы стали делать, если бы горок не было?
Очевидно, у вас есть какие-то идеи, поскольку тактика разделения выглядит отработанной...
Если нет горок, то продолжал бы бежать немного закручивая скорее всего или выжидая удобного момента схлыстнуться, но я не хоп, а так чисто свой вариант кинул, чтоб потом сверить)))
У этого дядьки часов в 4 раза больше)
У меня нет цели разбивать на бОльшие/меньшие группы. Враги сами ~50/50 распределяются, если с одной стороны не подставлять стрелков/пробитых братков.
В случаях, если с какой-то стороны много врагов, их можно задержать собакой. Дополнительно отходить от другой группы братков я бы не стал, особенно на такой местности.
Стоило записать прохождение без горочек, однако в 3-ий раз перепроходить и проговаривать вступление у меня не было ни времени, ни желания. В данном прохождении горочка снизу после убийства первого врага мне больше мешала, горочка сверху позволила получить чуть меньше ударов (браток в тяжелой броне все равно перенес бы все попадания). Горочка в центре дала преимущество пушкарю сделать свой залп на 1 клетку дальше. Вокруг горочек никакой "тупости" в действиях ИИ нет, без них они вели бы себя точно также, кроме одного с ручницей. Можно скачать сохранение по ссылке в описании и убедиться, что все прекрасно работает и без холмиков.
@@KriegerTodKrieg По песку без следопыта много бегать особого смысла нет. Без холмов я бы играл точно также, только верхнюю группу не выводил бы так сильно вправо. Печально, что люди прицепились к этим горочкам, хоть перепроходи под запись в 3-ий раз.
Супер. Хоть немного понял, как биться с этими сволочами. А как можно попасть в подобный разбор? У меня проблема с избранными варварами(17) и 1 чемпионом. Что только не пробовал, но пробить их не могу. У меня только 10 братков (обет такой), и вроде уже сильные но абсолютно не вижу шансов.
Можно отправить сохранение мне в дискорде Hopeless#4307 или на почту frenzy1705@gmail.com
Сохранения находятся в папке документы/Battle Brothers/ и имеют формат *.sav.
Как появится время, постараюсь пройти.
@@hopeless_ Спасибо. Пойду регаться в дискорде и там скину ))