Самое недооцененное оружие в игре? / Qatal build Battle Brothers
Вставка
- Опубліковано 8 чер 2024
- #battlebrothers #гайд #билд
Подробный гайд о бойце с джамбией в Battle brothers
Таймкоды:
0:00 - Применение и суть билда
2:41 - Прокачка бойца
4:00-4:46 - Использование кинжальщика на ранних стадиях
4:46 - Продолжаем прокачивать
8:37 - Рейдеры
9:40 - Орки
12:40 - Варвары
15:43 - Подводим итоги
За билд отдельнок спасибо!
Однако, для меня в голове после просмотра остались взаимоисключающие параграфы.
В начале игры если я оторву настолько крутого чара в бэкраунде Militia, у меня не поднимется рука из него делать катальщика ч присмотром на энд гейм. По началу надо среди трешовых братков чтобы был хоть кто-то, кто потянет команду дальше. Такой чар будет на острие атаки вынося самых опасных противников. А тут чар мало того что сролил почти топ по всем своим статам, так ещё и звезды в нужных местах. Это просто бог с двуручником мог бы быть который реально тащит. У него на 5 атаки, 2 защиты, 5 фатиги и 5 резолва больше среднестатистического апрентиса, да ещё и сролил он почти макс всё, да ещё и звезды в нужных местах. А это примерно +20 разных нужных статов. А это он на 3 лвла выше старта.
По билду я не уверен в полезности релентнеса. Ходить он и так должен ПОСЛЕ того кто накинет сетку или ударит двуручной дубиной, а дефенс его в меньшей степени зависит от инициативы, которую не разгоняли по Макс. Я бы взял пэфайндер, ибо я уже так привык к нему, что у меня абсолютно все братки его берут, что сильно облегчает бои как начальные в виде кайтинга части врагов, так и потом когда тебе не надо думать сможет ли чар в лесу встать на уступ и оттуда ударить двуручкой и забыв, что не может, не получить сюрприз просранного полностью хода.
Это лютый энд гейм, с качественным братком. Лучше напиши как из инвалидов делать более менее нормальную команду. Самый сок игры как по мне как раз в выживании в первой половине игры.
Делать команду не нужно максимум 3-6 супер сильных юнитов
Я поиграл 50 часов, нужно братками полностью забивать стак потому что они быстро касаются, даёшь им копьё щит + собаку и вообще имба.
Также по карте легче передвигаться так как не нападают
В энд гейме хз что им дать ещё не дошёл, но обязательно когда найду ответ, скажу
Да что хочешь ставь. Я использую копья до 70 атаки потом мечи до 80-85.
Начинаю запасаться мечами чутка заранее. Если с нежитью сражаюсь свапаю на мечи (можно вообще в карман положить они всего -6 выноса т.е. в кармане -3)
!!!Обязательно должен быть 1 лукарь хотя бы в запасе чтоб убивать противных мобов по типу некроманта или ведьмы. Далее можешь выходить в арбалетчиков сержантов или метателей сержантов (или метателей арбалетчиков), пробуй,
экспериментируй. Мне такие билды понравились на 2ряд (качай лучше всех 2рядников через нимблов т.к. будут не такими уязвимыми).
В мидгейме когда уже есть состав хотя бы из 6-8 ± нормальных вояк, новичкам даю среднюю броню и пику (+10% шанс на попадание)
А так играй через что хочешь и как хочешь ;)
@@gendalf69зачем нужны мечи когда есть топоры? В конце игры мечи же посредственное оружие
А ещё пэфандер хорош тем, что у меня даггерщик/катальщик иногда занимается зачисткой духов, до которых достаточно тяжело дотянуться с первых рядов, а в бою с нежитью он достаточго бесполезен ибо зомби это вообще не его цель, они не травмируюся, не пугаются и 1/2 билда не работает. А так я его по бровке пусуаю в обход он заходит с боку сразу к духам и благодоря 3м атакам есди стоишь рядом или двум атакам с соседней клетки или 1 атакой но если за 3 клетки еще стоит. И тогда пэфандер позволяет этот лишний раз ткнуть. У меня так даггерщик один раз за ход вырезал 3 духа. Подошёл ударил, восстановил на берсе, ещё подошёл ударил, и ещё ударил соседнего.
Ждемс продолжения)
Про фирсом в точку. В лейте юзаю дорогие беки и нобел адвенчер с базовым резолвом нормально пугает под фирсомом.
Часто юзаю тяжа с булавой но на катал смотрел скиптичнски, попробую дополнить свою тиму братком с таким билдом.
Я бы вместо фирсома брал быстрые руки и по карманам сувал бы гранаты и сетки, чтобы сделать независимым катала, а так сам этот билд юзаю как на тяжах(в миксеис булавой) так и на нимблах.
Молодец!
Я бы еще хотел братку стальные лёгкие. Палача скипал бы. Слишком дохера в игре имууна к травмам, те кто бичи они и так лопаются, а взял бы оверверлм. -30% уже на 6ом уровне. В идеале братка найти типо с перком на +10Хп, чтобы скипнуть колосса, потому что на самом деле нужен relentness. За счет того, что нет штрафа по иници на вэйт. Например ты можешь прожать вэйт. В конце хода подойти, дать 2 стаба, и в начале следующего раунда выдать еще 3.
В начале игры кинжал обожаю просто. Есть всякие крестьяне с большим пулом Хп и Фатиги. Есть роги с хорошим дефом и инициативой, фишермены, рэткэтчеры, куча лохов. Нужно с хорошими статами. Атаку мы подправим адаптацей/backstabber на лвл 4браток уже будет стабильно фармить. Потом добирается relentness overwhelm.
Шраты, Линдвурм, Нацхеры, Все эти бигбисты, большие таргеты, за счет 3ого овервелма в -30% просто ничего не могут сделать.
Фирсом одобряю. Но то что нет рекавера, нет лёгких, ну быстро кончится твой боец, потому что релентнесс ты не взял, зафатижишься, + какой нить песок кинут, андердога нет, инициатива в жопе, идёшь искать нового братка.
День добрый! Заинтересовал этот билд и с удовольствием попробовал. Однако в процессе игры возникла проблема - Двуручным шестопёром на орков не накладывается дейз, хотя, шанс 100% к оглушению у них иммунитет - это я знаю...мастерство булавы взято . Играю на моде Легенды - эксперт, может ли быть в этом дело? А то без дейза - совсем плохо на данном билде - одними сетками и метательным не выиграешь у зелёных. Заранее спасибо.
интересно
ты хорош чел
Збсь. Буквально вчера играл за гладиаторов, новичок. За один вечер прокачал кинжальщика до 11 уровня (первый 11 уровень за все мои игровые потуги), как раз в связке с братком, у которого булава. Только про фирсом ничего не знал, разумеется, за это спасибо. Я брал оверхелм, чтобы 30% от атаки резать. Тремя гладиатароми разваливал так 2 анхолдов почти без травм... В общем, крутой экспириенс получил)
Я
А теперь на эксперте так сделай
@@Keteracy вот буквально сейчас играю за них на эксперте с айронменом.
у кинжальщика 16 уровень
@@Keteracy если есть метальщик с оверхелмом, тот же линдвурм на арене никаких проблем не вызывает.
Кинжальщик оверхелмит лапу или голову, метатель с дистанции то, что не оверхелмит кинжальщик. А третьим браток с шестопёром, который дейз под кинжальщика накладывает.
Чт касается пачек всяких бандитов с номадами, за счёт фирсома треть пачки отваливается без получения какого-либо урона. Те же лидеры спокойно бегут.
Тима щас больше 600 монет есть, но пачки номадов спокойно кормят
@@Keteracy у Льва моего шестопёр + легендарный буздыхан. Берсерк есть и Адреналин. Плюс кинжальщик у которго берсерк, 3 атаки от специализации + 1 очко за убийство от трейта. Ну и фирсом.
Даже без дезблоу свинорез просто царский.
Тиски имба конечно кинжалы неплохи
Даже в самом начале старта за гладиаторов этот кинжальчик имба
можно дополнить, что подавление и калечащие удары смотрятся отлично на этом билде
Не очень, это не про этот билд. В этом билде тебе надо, чтобы соседний браток двуручкой шмякнул орка, после чего подойдя воткнуть ему два раза Даггер, а на следующий ход пойти раньше всех и пока орк под дэйзом тупо убить его или напугать до смерти. Подавление тут негде использовать.
Превьюха топ
Отличные гайды, если можешь запилить гайд как использовать и установить легенд мод и геймплей по нему, было бы круто
По поводу легенд роликов в скором времени не могу обещать, по ванильной игре записал еще не все, что хотел
Через лаунчер устанавливаешь и все
@@nunrrr а что за мод на горящие глаза от берса??
@@user-bn5ug7th9d Hyper Killing Frenzy
@@nunrrr благодарю
Ну чел вообще лютая открывашка. Как-то сделал, который соло выносил чемпионов.
Обожаю катал, особенно против бомжей
Блин я играю уже полтора месяца, но не люблю начинать сначала, поэтому моя вторая и до сих пор идущая игра, 1400+ дней крестьянского геймплея(первый старт был стандартным и я слился за два месяцаXD) браток из межевых попался, вах красавэц: 3* в выносливости 2* в ближнем бою 3* в решимости, и с 17 стартовой защиты( черта на +5 к мили дефу), я его качнул в молоты, потому что у меня один молот был, за всё время, дал двуручный и прокачал перк пугающий, я так ещё никогда не бомбил, он особым ударом молотка откидывает врага тот "в бегстве" и убегает. 10/10 убегающих последних врагов, которых тебе лень догонять.
Я никогда не буду воспринимать кинжал как НЕ вторичное оружие, но гайд хороший
А теперь на эксперте попробуй
Возьми не двуручный молоток, а одноручный с дуэлистом. И вот уже никто никуда не бежит с твоим лутом. 😁 Спецудар двуручного молотка - весьма сомнительное дельце, потому что если откинутые враги не испугались и не бегут, то снова напрыгивают на тебя и прокают проверку на мораль. А оно нам надо? Нет, оно нам не надо!
Ну орк войн не так хорошо прожимается, т.к. 300 брони блочит 30хп урона, поэтому там дуэлист не дуэлист, но вот фирсом и овервелм сделали бы из оркавойна просто затычку занимающую 1 клетку на поле боя.
Катал никак нельзя назвать недооценённым оружием. Всё-таки один из самых высоких дпс в игре в связке с двуручной булавой. Разве что делать билд отдельно от источника повышенного урона - той самой двуручной булавы, немного странно. Так что быстрые руки брать обязательно нужно. Если без двуручной былавы, то нужны сети, так что даже в этом случае нужны быстрые руки. А так проще обычный кинжал использовать - на него дуэлист не нужен вообще, так что можно щит взять. И подавление.
Я в видосе говорил, почему быстрые руки конкретно здесь не нужны. Для того, чтобы использовать 2 атаку на катале и иметь повышенный урон, нам необходимо что-то из этого:
1) Повесить дейз дубиной - у меня этим занимаются другие бойцы, билд есть на канале
2) Повесить оглушение - здесь аналогично
3) Кинуть сетку - ее всегда может кинуть метатель, так как двойной хват на металки не работает, а дуэлист работает и с сеткой, выходит что у метателя всегда во второй руке находится сетка, и он может катальщику подсаппортить
Именно поэтому быстрых рук тут нет, этот боец работает в связке с командой. Вместо быстрых рук здесь есть палач, для еще большего урона)
А по поводу того, что это оружие недооценено, я практически не видел билды, в которых катал использовали как самостоятельное оружие
@@nunrrr Не буду спорить с тем что если очень хорошо подобрать команду, то быстрые руки могут не особо быть нужны. Это кому как удобнее. Просто приведу кое-какие свои мысли: оглушение вообще плохо работает на мощных врагов вроде орков/монстров, у которых иммун, или разных врагов хеджей/палачей(1 ход даже 2н булавой), поэтому для простого оглушения лучше дуэлист с булавой - две попытки попасть лучше чем одна, и два оглушенных лучше чем один. А двуручной булавой только первую атаку и использую - иммуна ни у кого нет, урон очень хорош, а если каталом ещё ударить после, то мало кто выживает. И со снижением инициативы наш боец почти наверняка сходит раньше и добьет. Так что перк палач очень опционален. Боевой ярости должно хватать. Ещё как вариант можно полеарм катальщику с быстрыми руками положить в карман - для оптимизации. Иногда очень помогает.
@@KirDmA Гайд на дуэлиста с дубинкой должен чуть позже по расписанию быть))
а так, оглушение даже на 1 ход является сильным, не получить по лицу от какого-нибудь хеджа с молота дорого стоит)
Как правило, противников, которых хотим оглушить, меньше, чем самих оглушающих(у меня в среднем гоняет парачка с булавой/буздыханом(через клетку станить бывает весьма удобно) и дуэлист с дубиной).Наверное единственное исключение здесь - это чузены) там сложно всех оглушить
как такой билд будет проходить монолит? (никак), В целом двуручный дрын выдает ваншот бандитам и молодым оркам, без всяких заморочек с сеткам и т.д.
Я б твоё прохождение с нуля посмотрел. Пока не предвидится?
Как сделаю гайды на все билды, которые довольно часто в своих забегах собираю(их не супер много) - будет)
Хм... Мне тут подумалось: а бывают варианты стартового хп и звезд, когда ты предпочтешь колоссу андердога/следопыта/кс?)
Или с хп у нимбла то же самое, что и с патронами у солдата?)
P.S. Не обращай внимания на мой фетиш на следопыта, это посттравматический синдром первых траев в братков до сих пор дает о себе знать, где была абсурдная лавкрафтово-болотная генерация карты. "Весь мир - это болота! А что не болота - то снега. Или горы. Или оазисы. О, песочек, какой кайф... А щито ни у кого выноса нема, м? =_="
С фетишем на следопыта все нормально, если билды в моем текущем трае посмотреть, то он там у всех есть практически. Очень сильный перк, новички зачастую его недооценивают (:
Сейчас вместо релентлесса на этот билд стал брать следопыта, чтобы иметь возможность просесть по инициативе, таким образом парень с булавой будет ходить раньше, сразу накинет дейз, а ты сразу дорежешь))
Пример есть в битве с варварами на канале, можешь глянуть, там хорошо видно это преимущество
Сейчас сам в текущем трае взял не колосса, а мастерство молоточка ( под монолит и библиотеку). Там хп в районе 80 вроде
@@nunrrr Ну отношение к следопыту все же понятно, это ситуационный перк, который ничего не делает на равнине. Ну и всякие аргументы, по типу "Ну так и не дерись на болоте ЛОООООЛ!!11!" =)
Но просто чисто по опыту игры он мне очень нравится. И когда я его не беру я постоянно ловлю себя на мыслях, типа "А вот был бы следопыт - подошел, добил бы и засейвил братка, а так еще одна могилка". Или "А вот - то я бы не скипал этот бой". "А вот - то был бы вынос". "А вот - то был бы царем вон той горки". "А вот - то вон тот хрен бы не сбежал с моим дропом на себе" и всё вот это. Конечно я прекрасно осознаю, что это может быть типичной ошибкой выжившего, но на самом деле пофиг) Т.к. теоретически-математически его никак не обсчитать, как я бы мог попытаться упороться и условно сравнить андердога и колосса в плане выживаемости, то я буду просто ценить свой комфорт игры и по возможности брать следопыта XD
Ну а по поводу релентлесса... Хм, а вот это интересный аргумент, да... Пересмотрю этот момент с этой точки зрения, я как то и не думал в эту степь... Единственно, что тогда лично для меня еще больше растет ценность андердога... Но тут надо смотреть на плейстайл, ды... Ты в любом варианте не хочешь загонять братка в окружение, что с собачкой, что без. Ну не считая танка XD
Мб этот перк и переоценен в моих глазах, надо повнимательней поприглядываться к своим боям, насколько он полезен...
С одной стороны ценность дефа растет экспоненциально (чем больше - тем ценнее, а собачка по сути дает +5 дефа за каждого оппа, начиная со второго. И даже ценнее, чем просто деф, т.к. не режется никакими дебафами), а с другой ты не хочешь лезть в окружение... Хм...
Не, танки и фланговики - тут без вопросов. Крч есть в что подумать, спасибо XD
А по молоту - можешь хоть в паре слов описать причины? А то я тут начал смотреть трай с начала, и пусть и в 1.25-1.5 скорости - но пока догоню... ^_^
P.S. Ну и по классике - сорян за многабукаф XD Ничего не могу с собой поделать, в Лаконии меня бы уже наверное давно скинули со скалы пару-тройку раз.. сотен...
@@user-pt2vi5ou7f Прыг-нога - это лучший перк на выносливость и мобильность. Практически мастхэвный. В том числе и на равнине. Всё правильно делаешь, когда его берёшь.
Одноручный молоток с дуэлистом и фирсомом, кстати, и есть то самое недооценённое оружие, а не этот ваш модный молодёжный катал...
Нибл с 81 здоровья это мне кажется очень слабо (нужна соточка минимум), плюс для боя с нежитью видимо перс не будет участвовать, хотя у меня как то был такой кинжальщик он на монолите 2й по дамагу в пати был, что намекает что можно и более универсального делать ножевика. Хотя этот билд явно лучше против живых противников. Мне кажется оверхелм для кинжала мастхев ибо даже если некому снять броню и дамаг будет не очень то -30 это гарантия что противник промажет. Грибы для передних бойцов это или играть с сейвом или русская рулетка тупо накидают ренж или в близи и отьедешь сверхбыстро.
81 здоровья неплохой показатель, еще костяную накидку накинешь, и будет вполне неплохо, самое главное играть аккуратно и в окружение бойца не кидать)
Оверхельм на катал не нужен, того кого убиваешь/пугаешь за ход, подавлять не хочешь. Грибы для монолита лучше косарям второрядникам давать)
@@nunrrr Напугай каких нибудь некросавантов, а оверхелм тупо если не убил цель то она точно не попадет (5 процентов ). Если играешь за старт в 12 братков то все же оверхелм, если есть замена тогда твой билд явно лучше ибо просто меняешь перса.
@@user-oq6lz1uj4j Зачем их пугать? они неплохо станятся, в текущем забеге против топовых лагерей с некросавантами проблем не возникало( их штук по 8-9 было). Нежить в целом одна из самых слабых фракций в игре, поэтому ради некросавантов брать подавление не вижу большого смысла.
Линдвурмов и деревяшек прикольно подавлять конечно, но против них ты значительно реже встречаешься, чем против орков/варваров/номадов и т.д. Поэтому даже за гладиаторов я все равно предпочту фирсом
@@nunrrr Нежить 2 уник локи, и если вам легко с нежитью попробуйте на 150 день к примеру монолит забрать, а не тогда когда у всех по 5 уников. Некросерванты вполне геморойны в сочетании с какими нибудь легионерами. Подавление идеально на арене к примеру на турнирах, видимо просто разное ценим в братках что хорошо. Видел пару раз к примеру когда по краям поставить копейщиков орки и варвары начинают долго обходить и пол пачки играет в обход пока вырезаешь вторую часть, нежить такой фигни не делает ).
??? Ээээ, а что за версия игры такая, что "УЧЕНИК" после 11 левла берётся ???
Это мод BB edit, с помощью которого я создаю отряды и братков для тестов, выдавая им нужные характеристики
@@nunrrr удобная штука, правда на пиратку у меня не ставилась
Прикольный билд, но много сеток нужно, муторно довольно
Сетки приходиться тратить довольно редко, ведь оглушение и дейз делают тоже самое)
Пусть некоторых противников нельзя оглушить, но вот дейз накинуть можно всем)
Палач бесполезен если вначале орка воина не приложить двуручной дубиной. Из-за механик травм и брони. Сам даггер даже двуручным хватом и дуэлистом не пробивает сквозь броню настолько НР чтобы нанести травму.
И ещё хотел внимание обратить на то, что фирсом понерфили, сам не рад(((
Нерф фирсома не сильно ощущается, со своими задачами он по-прежнему прекрасно справляется)
Я видел много видео где зелёных орков ИРЛ крошат. Красиво
Да билд только на живых будет работать. И то по моему у тебя там сложность не эксперт. Ты показал бои не с самой мощной пачкой мобов, такие бои в принципе любая пати вытаыщит. А что будешь делать, когда у тебя больше 10 чемпионов, и еще столько же обычных варваров, да еще анхольтов 3-4? Т.е. это билд не расчитан на затяжной бой, тем более у тебя нет легких.
Перки:
Палач считаю не самый лучший перк, я бы лучше оверхельм взял. Да и фирсом и дуэлист не совсем удачный выбор. Орки и так пугаются без фирсома, тоже самое про рейдеров, гоблины вообще молчу, вот варвары наверное да, можно попробовать пугнуть.
Опять же у тебя на видео ты их практически убиваешь, зачем тебе их пугать? Я бы лучше взял щит, можно мастерство щита вся, но это на выбор, обязательно андердок(собачка), обязательно работа ног, чтобы если что-то пошло не так, свалить, обязательно оверхельм если делаешь ловкача, если не ловкач можно мастерство щита взять, так же я бы дал запасное оружие полеарм (лучше гоблинскую пику), для того, чтобы если дело пойдет плохо тыкать из далека и в ближний бой не лезть.
Еще можно сумки взять, если боец со щитом, чтобы хранить запасной щит, пику и еще какое-нибудь доп. оружие, например булаву одноручную или топор, для тех, кого кинжал не берет например нежить.
Враги:
Уже выше говорил про врагов, но еще добавлю. Что ты будешь делать против гоблинов? Например, есть города где ты на скалы лезешь, а они тебя сверху поливают стрелами? Без щита у меня бойцы еле добираются до них, ты не качаешь стрелковую защиты, значит гоблины тебя накормят мама не балуйся.
Против нежити работать будет плохо.
В общем мне кажется есть идеи кинжальщика лучше, тут с выживаемостью беда. У тебя получилась некая стеклянная пушка, которая в случае чего развалиться, если тебе не повезет.
Странный билд, никогда не качал нимбдисту дэф, как по мне пустая трата очков. Да и перки я другие беру, кроме нибла, уклонения и дуэлиста.
Так может у тебя и билд другой? XD
Ну и просто стало интересно, а какие причины не брать деф? Что ценнее? Имхо, дефа НИКОГДА не бывает достаточно, его ценность растет экспоненциально, и даже софткап в 50 никак не уменьшает ценность последующего дефа.
@@user-pt2vi5ou7f Есть более ценные характеристики, всё просто
>ученик на 11 уровне
Ясно автар дурачек,слушать его не стоит
(если не сарказм)
Ясно дурачек в комментах, можно игнорировать