Переделываем базу с нуля. Добываем много ресурсов. Выживание без скафандра - Space Engineers 2023

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 жов 2024
  • Вот теперь пошла игра. Ресурсов валом. Буровик летает сам по себе. База строится очень быстро. Благодать!
    Ссылка на бусти: boosty.to/petryaz
    Список модов: steamuserimage...
    space engineers прохождение,space engineers, space engineers прохождение на русском,космические инженеры,space engineers выживание,space engineers 2032,space engineers начало,space engineers на русском,космические инженеры прохождение,выживание,space engineers корабли,игры про космос,space engineers гайд,space engineers обновление,выживание с нуля,прохождение игры космические рейнджеры,space engineers обзор,космические инженеры выживание,игры,2023

КОМЕНТАРІ • 121

  • @KofaYoh
    @KofaYoh Рік тому +2

    Дружище, я много работал последнее время и не активничал на канале. Так вот, скафандр не надевай вообще, базу строй летающим сварщиком и прилепи на него солнечные панели) строй базу 100/200 блоков, минимум. Сначала свари раму, потом яму для труб и потом пол.

  • @73Patrol
    @73Patrol Рік тому

    Посмотрел, почитал комменты, задачи все выполнимы. Идея с магнитной платформой и дополнительной батареей для спасения планировщика великолепны. Автор делает чтоб ему и нам было интересно. А что такое и кто такой космический инженер на планете после крушения и высадке? Тот кто может собрать всё! Снято много роликов у всех, гигантские корабли, множество ресурсов, а почему мы идем и смотрим кино? Потому что есть сюжет, интрига, сложность и т.д. Все смотрели фантастику, Звёздные Войны, Мандолорец. Я к тому что, выживать на планете строя из обломков крушения кораблей, сложность не в отсутствие скафандра, а ресурсов для постройки базы а потом корабля чтоб улететь, найти солнечную батарею с корабля потерпевшего крушения и радоваться что есть энергия теперь. Повторюсь, сложность без скафандра выполнима, на сегодня автор может добыть любое количество ресурсов и построить что за хочет, осталось ждать концовки. Я размышлял о третьем варианте уже, с сюжетом, историей...

  • @molfare
    @molfare Рік тому +3

    Есть идея! Цель сварочной руки в том, чтобы забирать ресурсы прямо из базы? А что если построить мини сварщик, обычный, летающий, а доставку ресурсов организовать не поршнями и роторами, а шарнирами с отключенным сопротивлением и трением.
    Я это вижу как (контейнер или завод) - (1-2 поршня вверх) - (ротор) - (конвейер) - (2 пошня горизонт) - (необходимое количество шарниров,попеременно развернутых на 90градусов) - (коннектор) - (сварщик или резчик)
    Условно как человек с удочкой, к леске которой привязан шмель.
    Сварщик на цепи расслабленных шарниров, которые гнутся в любую сторону, летает сам, на своих двигателях и таскает за собой свисающий сверху (чтобы не зацепить ничего)"шланг", по которому заряжается и получает ресурсы.
    В любой момент может отстыковаться, чтобы сделать работу в недоступном месте, или для замены корабля сварщика на корабль резак.

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому +1

      Сильно 👍

    • @kosmokotek
      @kosmokotek Рік тому

      Я такое когда-то делал, вполне рабочая штука

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому

      Во-первых, этот "шланг" выйдет слишком тяжелым для сварщика на малой сетке. А, во-вторых, ты вообще строил что-нибудь в SE на поршнях и шарнирах? Эта конструкция будет взрываться в любой непонятной ситуации. Не стоит злоупотреблять количеством движущихся частей в конструкциях в данной игре

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому

      Не говоря уже о том, что строительство этого велосипеда займет больше времени, чем просто построить летающий сварщик и с его помощью построить то, ради чего предлагается изобретать велосипед

  • @_AnFri_
    @_AnFri_ Рік тому +4

    к каждому сборщику проводить отдельную трубу не имеет смысла, так как они один фиг находятся в общей системе (ну только если чисто визуально, чтоб глазу было приятно🙂). А еще можно сделать так, чтоб один сборщик был главным,а вторые ему помогали. Т.е. даешь задание на крафт главному, а он распределяет по другим сборщикам.

    • @KonstantinovAG
      @KonstantinovAG Рік тому +1

      это, кстати, работает коряво при нехватке ресурсов.
      Все расплывается по тем что должны помогать, и в итоге в главном ничего не остается и он в производстве не принимает участия.

    • @_AnFri_
      @_AnFri_ Рік тому

      @@KonstantinovAG ты прав, есть такое. Но все равно так быстрее, нежели когда работает один сборщик.

  • @MegaAlex15
    @MegaAlex15 Рік тому +1

    Обожаю смотреть твои серии по выживанию space engineers. Заходит на ура. Особенно когда приготовишь себе чего нибудь вкусного 🍲🥙🥗 Смотришь, расслабляешься и кайфуешь.
    И временной формат серии просто пушка.
    100% респект 👍🏼

  • @Vozhd_Hitromordyh
    @Vozhd_Hitromordyh Рік тому +3

    Спасение архитектора выглядит следующим образом:
    Навешиваешь по паре ускорителей на разведДрон, вваришь магнитную пластину или шасси к днищу разведчика и эвакуируешь Архитектора.
    Я так неизвестные сигналы таскаю.

  • @arlantdraco
    @arlantdraco Рік тому +1

    По поводу архитектора: привариваешь еще парочку гироскопов(все гироскопы должны быть направлены в одну сторону), а так же одну большую батарею на малой сетке, выделяешь все гироскопы и включив галочку перехват управления дергаешь ползунки, с помощью одного из них кораблик проверяется в доль своей оси и встанет на пузо, вся сложность вернуть ползунки вовремя, что бы не перекрутить больше, чем нужно.

  • @JenfX
    @JenfX Рік тому +1

    46:30 у тебя на экране большая таблица от Build Info, в которой всё показано, так что проще было пролистать оба сборщика и увидеть что разницы нет :)

    • @hisamsishom9633
      @hisamsishom9633 11 місяців тому

      Разница в том, что на промышленный можно нацепить 4 модуля за раз, оставив свободными 2 больших конвейера

  • @АлександрЩеглов-к7ц

    Спасибо за прохождение, очень интересно. Есть пару предложений:
    1. Можно с помощью руки строителя построить ещё несколько рук по краям базы.
    2. Что если сделать автостроитель. Допустим не хватает места. Авто сборщик строит трубопровод, отводит на 4 клетки строит фундамент и новый контейнер, или сборщик или переработчик, в зависимости от нужд.. Интересно какой скрипт для этого нужен?
    3. Автозавод дронов, как его построить, от производства и до запуска дрона в работу.

    • @antonstezhkin5991
      @antonstezhkin5991 Рік тому

      2.
      - определить чего не хватает
      - выбрать чертеж из списка. включить проектор. добавить в очередь компоненты.
      - проползти горизонтальным принтером по чертежу.
      3.
      - нужен протокол присвоения новому дрону названия. Можно тупо сделать порядковый номер.
      - на подлете к базе дрон оправляет сигнал через антенну, а база ему в ответ координаты коннектора.
      - полностью зряженные пустые дроны снимаются с коннекторов и идут на парковку.
      - при нехватке ресурса из списка координат какому-нибудь дрону дается задание на бурение.
      - списки координат и команды на печать/распил дронов подаются игроком через антенну.

  • @Old_Pohabych
    @Old_Pohabych Рік тому +1

    Архитектор на спине лежит, просто приварить аккум не вариант - надо движок ставить который поднимет его со спины. Надеюсь, Петр придумает более изощренное решение))

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому

      Его гироскоп без проблем перевернет и лежа, была бы энергия

  • @lukovenkoas
    @lukovenkoas Рік тому +1

    20:01 - соединив двое ворот можно получить более просторный проем, а дальше, установив мод на "средние ворота" (Middle Gate) можно их комбинировать для нужно ширины.

  • @KROKODILWILLIE-YouTube
    @KROKODILWILLIE-YouTube Рік тому

    Сделай на основной базе второй шлюз выход чтобы была возможность быстро вернуться на базу с воздухом. Не нужно будет бежать к основному главному входу а войти в запасной. Поставь его к выходу к роверу. Поставь медицинский блок в ангар. Можно провести в ангар дронов линию с конвейерами чтобы не бегать за каждой мелочей на базу. На мега сварочной руке не хватает еще одного мотора для смены угла наклон прямо за ротором повората резчики сварки. Эта мега сварщик мне напоминает руку а сам инструмент кисть руки который может поворачиваться на 360 но не может делать наклон.

  • @palisandraleks
    @palisandraleks Рік тому +3

    Привариваешь новую дополнительную батарейку на Архитектор, энергии хватит долететь до зарядки, потом спиливаешь)

  • @zilord776
    @zilord776 Рік тому +3

    Напиши код который будет делать каждого компонента определённое кол. Во и поддерживать его , чтобы не париться с до заказом

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому +1

      У меня есть такой. В прошлых сезонах использовал. В этом будет другая версия

  • @yurik0spb
    @yurik0spb Рік тому +1

    построй эвакуатор с шасси - примагничивать упавшие обломки и корабли

  • @amberWarder
    @amberWarder Рік тому

    Я все таки 9а то чтобы ты "нашел" скафандр на том корабле. Условием будет взять управление над ним. Видел мод который очень сильно зарезает количество кислорода и гидрогена у костюма, как вариант его поставить. При этом тебе все так же прийжется больше полагаться на Дронов и какие-то дистанционные решения, но с урезанным скафандром просто это будет чуть менее больно

  • @dlokxxyio3410
    @dlokxxyio3410 Рік тому +1

    Есть идея для " строительной руки" , возможно, с помощью (колёс?) или ещё каким-то образом, придумать над базой что-то типо путей, сделать площадку, по которой будет передвигаться рука и площадку можно будет увеличивать по мере расширения базы

    • @_AnFri_
      @_AnFri_ Рік тому

      передвигаться то она будет, да вот беда - трубы то не резиновые)))

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому

      Зачем этот велосипед, когда можно просто сварщик летающий сделать, который эффективнее и быстрее будет делать тоже самое? Или даже колесный без всяких направляющих, которые ограничат возможности его применения без какого либо профита итогового

    • @dlokxxyio3410
      @dlokxxyio3410 Рік тому

      @@vannoize чел говорил, что будет делать что-то новое, пытаться не повторять постройки из прошлых видео

    • @_AnFri_
      @_AnFri_ Рік тому

      @@vannoize и быть таким как все? неее, нам такого не надо. В том и интерес, что он делает не так как все. Эта игра как про то, чтоб заново изобрести велосипед. В этом и интерес. Инженеры же все таки.

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому

      @@_AnFri_ инженеры не про изобретения велосипедов, инженеры про оптимизацию и изобретение наиболее эффективного способа добиться цели. В данном случае наиболее эффективный способ - табуретка с контейнером, сварщиком и пачкой двигателей

  • @_Moomka
    @_Moomka Рік тому +5

    Поставь на свой корабль-строитель пулемет, и вместо того чтобы выбегать и срезать криво поставленные блоки болгаркой выпускай пульку. Тогда вообще вылазить не придётся)

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому +1

      Шо за годная идея. Почему я вспомнил об этом комментарии только сейчас %))

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому +1

      @@petryaz5706 не очень идея, потому что после этого остается металлолом, который падает на землю и не дает установить блоки

  • @solozzz1051
    @solozzz1051 Рік тому +6

    Лайкос, не глядя)) по чаще бы серии

  • @Greiten
    @Greiten Рік тому

    Для архитектора нужно было систему безопасности делать. Батарея почти села - летит автоматически на зарядку

  • @arlantdraco
    @arlantdraco Рік тому

    Есть скрипт PAM (просто привел для примера, может это даст новые мысли по развитию вашего скрипта), у него есть отображение состояния на экраны и есть возможность добавить кнопки управления в меню скрипта (есть пункты: запись пути, меню управления области работы и ее старта, продолжить работу (это если корабль был возвращен в точку работы), вернуться домой (возвращается по записанному треку до базы, автоматически летит к ближайшей записанной точки, так можно использовать в качестве автопарковки), вернуться к точке работы, настройки скрипта) . Рассчитывает скрипт как гравитацию, так и возможность тяги текущими двигателями, не раз наблюдал возврат корабля из за того что двигатели могут только пол контейнера поднять. Так же в нутри скрипта есть настройка скорости парковки. Если не получается у скрипта присоединиться к коннектору или погрузиться в грунт (например застрял из за того, что выбрасователи камня в бок слишком много камней набросали), то скрипт начинает попытку возврата пути обратно на несколько метров и повторить путь. Автоматически записывает домашним тот коннектор, с которого началась запись пути к участку работ. С помощью сенсора определяется зона работы. Есть настройка в меню скрипта, при каком уровне батарей и водородных баков производится возврат корабля. Так же скрипт поддерживает работу с резаками (вместо бурения что то разбирает, но конструкция должна быть в режиме станции) и работу в качестве курьера между станциями (этот режим автоматически включается если на корабле нет резаков или буров). При опустошении батарей или водородных баков скрипт их пополняет.

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому

      Ну у меня плюс минут также. Только я не записываю путь, а вычисляю его математически. Все эти параметры я могу тож менять, правда прям в коже 😀

    • @arlantdraco
      @arlantdraco Рік тому

      @@petryaz5706 при записанном пути в PAM можно отклониться от маршрута, а потом нажать возврат домой, скрипт летит на ближайшую точку и потом паркуется. В таких точках есть запись скорости и пространственная ориентация (корабль поворачивается в записанное положение), только точки записываются не часто, происходит срезание резких углов маршрута. Но это дает прописывание маршрута движения и подлета к базе, я так три бура к базе по разным маршрутам запустил и ни кто не встретился между собой (в скрипте нет отслеживания столкновений). Так же забыл добавить, что скрипт летает только с отключенным гасителем инерции во время своей работы.

  • @vannoize
    @vannoize Рік тому

    46:26 ничем, кроме формы, не отличаются промышленные версии. Разве что у промышленного большого контейнера выходов меньше, зато на боковые стенки к нему цепляются блоки, в отличие от обычного большого контейнера. Промышленный сборщик действительно занимает просто больше места, зато можно сделать всю конструкцию вместе с модулями улучшения компактнее в ширину

  • @Greiten
    @Greiten Рік тому

    У промышленного сборщика там есть что-то типа мостика по которому к нему можно подойти...

  • @statikst
    @statikst Рік тому +3

    Предлагаю сделать гигантскую базу на колесах ) а потом переделать в корабль и свалить с планеты в космос

  • @BE3_MATA
    @BE3_MATA Рік тому +2

    Опа, а вот и серия🎉

  • @АлексейДубовицкий-у3ы

    Разница между промышленным сборщиком только в добместах посадки улучшений

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому

      Какие добместа? Там ровно столько же мест для улучшений, сколько и в обычном. Разница только внешняя.

  • @KonstantinovAG
    @KonstantinovAG Рік тому

    1 кг урана - хватает для того, чтобы вырабатывать 1 мегават в течении часа.
    Так что недолго - это понятие относительное )

  • @reallog
    @reallog Рік тому +1

    Дроны будут сами по себе и серии будут чаще?)

  • @acolog12
    @acolog12 Рік тому

    Супер, хардкор продолжается, ждём разумных решений дальше.

  • @zkassymbek
    @zkassymbek Рік тому

    класный скрипт, помему лучше чем ПАМ, поделишь скриптом? А на гидродвижках будет работать?

  • @KossPetroff
    @KossPetroff Рік тому

    20:31 Ох, больно было, когда расчеты были полностью верны, но ты поставил коннектор на третий от стены куб 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому

      Заметил таки 😅😅😅

  • @АлександрБетлий

    Ура серия

  • @KROKODILWILLIE-YouTube
    @KROKODILWILLIE-YouTube Рік тому

    На архитектор можно поставить солнечную панель пока ты варишь она заряжает батарею.

  • @АлександрНесветов-г4в

    в ДЛСных блоках нет разницы от ванильных

  • @MucTep_3y
    @MucTep_3y Рік тому

    Разницы между промышленным и обычным сборщиком нет) Пëтр, жду большой принтер) Что-то типо 50х50) Прям интересно, как ты сможешь это реализовать в скриптах)

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому +1

      В кооперативном прохождении в конце я сделал принтер который напечатал сам себя (бесконечной длины), а потом этот принтер напечатал очень большой корабль

    • @MucTep_3y
      @MucTep_3y Рік тому

      @@petryaz5706 так это было тогда) А это сейчас) Честно скажу, раньше тебя не смотрел) А знанием скриптов и хардкором затянул) Сам частенько так балуюсь)

  • @ЯковТуманов
    @ЯковТуманов Рік тому +1

    Не думал ты на месте добычи ресов пробурить отверстие и в этом отверстие горизонтально разместить буры и поршни на роторе и пусть добывают, а грузовик (хоть летающий) будет только перевозить ресы? Что думаешь об этом?

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому

      Намного более простой и эффективный путь. Платформа с майнинг скриптом и дрон-грузовик на ПАМ скрипте

    • @ЯковТуманов
      @ЯковТуманов Рік тому

      Проще не спорю, но смотря твои прохождения, ты любишь разнообразие! Мне тоже нравится разнообразие.

  • @sashabulgar9245
    @sashabulgar9245 Рік тому

    У промышленных сборщиков больше портов для модулей)))

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому

      Ровно столько же, просто модель другая

  • @АлександрАртемьев-ы6ш

    У тебя появился подражатель, который тоже страдает без скафандра, правда у него не очень получается, больше хернёй страдает =))
    Для удобства бурения на планете и вообще планетарной навигации найди центр своей планеты и засвети точку в ХУДе, будет намного удобнее, а ещё лучше если сделаешь ДУ которое будет вниз смотреть. Переключение по кнопке вряд-ли будет работать, раньше не работало. Но всё равно работать лучше без искажения координат - куда смотрит камера - туда и вперёд. Хоть убей не понимаю зачем нужно шести стоящим окно в окно сундукам проводить трубы под полом, они и так соединены. Промышленный ничем кроме морфологии не отличается. Про сборщики и трубы ерунду сказал. Важно другое. Если делать рудосос - три сортировщика расположенные параллельно для откачки руды из бура то... ближайшие по системе сундуки будут сундуками руды, далее по цепочке наиболее близкие к рефкам будут сундуками слитков, а в самом хвосте, ближе всего к варочной стенке ставить сборщики, ближайшие к сборщикам сундуки будут сундуками запчастей. Нельзя ставить сборщики в непосредственной близости от рефок, потому как ближайшим инвентарём разгрузки для рефки станет сборщик и рефка завалит его входящий инвентарь тем что варит заблокировав работу сборщика. Есть зональная схема с сортировщиками, примитивная как гвоздь, если интересно - покажу. А то я фейспамами лицо чуть не разбил пока это смотрел =)) Всю схематику нарушил, слоты апгрейда для сборщиков закрыл, и походу на апгрейды вообще забил. А ведь один модуль равен сборщику, при значительно меньшей стоимости.
    Вообще правильно было бы собрать рукой коробку, заполнить её воздухом и уже внутри делать разводку со всеми приборами. Как теперь модули за сборщиками будешь ставить и особенно под ними ? =))

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому

      > Всю схематику нарушил, слоты апгрейда для сборщиков закрыл, и походу на апгрейды вообще забил. А ведь один модуль равен сборщику, при значительно меньшей стоимости
      Ну вообще-то он сильно больше энергии будет потреблять, чем еще один сборщик. А учитывая ограниченность в энергии выгоднее как раз больше примитивных ресурсов потратить 1 раз, чем постоянно тратить больше энергии.

    • @АлександрАртемьев-ы6ш
      @АлександрАртемьев-ы6ш Рік тому +1

      @@vannoize с четырьмя модулями у него будет 500% производительности и 500% потребления энергии, удельно потребление не вырастет. А если есть потребность поставить энергомодуль это снизит энергопотребление, в любом случае важно одно - модули ставить надо. А значит под них надо выделять место и планировать их установку сразу.

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому

      @@АлександрАртемьев-ы6ш за, с этим действительно не поспорить, никогда не закрываю слоты, даже если не использую их в моменте

  • @gamefox9661
    @gamefox9661 Рік тому +1

    У меня вопрос, почему ты не пользуешься последним дополнением связанную с автоматизацией? Можно же сделать дронов которые будут сами всё делать. И без скриптов.

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому

      Эти блоки глючат периодически. А скрипты гораздо точнее и менее глючные

    • @adimdid7417
      @adimdid7417 Рік тому

      @@petryaz5706 Пётр, подскажи пожалуйста название мода на цветные иконки блоков в интерфейсе

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому

      @@adimdid7417 В описании есть скрин на все моды которые я использую в игре

    • @adimdid7417
      @adimdid7417 Рік тому

      @@petryaz5706 Спасибо, я уже смотрел этот список, поищу тщательнее.
      И спасибо тебе за идею с выживанием без скафандра) Я нашёл новый смысл в этой игре, с фантазией туго, потому я почти так же, образно говоря, скопировал основу твоего мира. Ты вдохновляешь)

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому

      @@adimdid7417 рад стараться

  • @zilord776
    @zilord776 Рік тому

    Можно просто резаком от манипутора разобрать разведчтка и собрать новый, все же ресы он забирает

    • @vannoize
      @vannoize Рік тому

      Во-первых, батареи не забирает. Во-вторых, заново все настраивать, если чертеж сохранен до настройки (или даже строить, если чертежа вообще нет). В-третьих, зачем, когда проще другим гридом его притащить в ангар, перевернуть и воткнуть на зарядку?

    • @zilord776
      @zilord776 Рік тому

      @@vannoizeможно тогда прицепить к манипулятору конектор и к кораблю

  • @АлександрБетлий

    Автобурка классная

  • @НатальяЛубкова-ф3я
    @НатальяЛубкова-ф3я 3 місяці тому

    Жаль не подземная база😢

  • @smarthedgehog3185
    @smarthedgehog3185 Рік тому

    Нужен ещё небесный заправщик

  • @dart_alex
    @dart_alex Рік тому

    Привет, как ты из кокпита ставишь блоки?

  • @KonstantinovAG
    @KonstantinovAG Рік тому

    А с тем чудным скриптом который пишется - можно ознакомиться? ну или - можно будет?:)

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому

      Да можно

    • @KonstantinovAG
      @KonstantinovAG Рік тому

      @@petryaz5706 поделись, ссылочкой, пожалуйста )
      Или - еще пишется?

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому

      github.com/newizze/Space_Engineers/blob/master/DrillingBot.cs
      Не думаю что это последняя версия. Но 99% сделано. Там с зарядкой могут быть проблемы, я это не тестировал. По логике если заряд батарей меньше установленного значения, то буровик летит домой на зарядку и стоит на зарядке пока не зарядится. Когда зарядился то продолжает с точки на которой остановился.

    • @KonstantinovAG
      @KonstantinovAG Рік тому

      @@petryaz5706 на гите не будет обновляться? Забирать свежее не проблема как по мне .... это же гит )))
      Спасибо!

  • @earthwormjim5208
    @earthwormjim5208 Рік тому

    А вот и первая смерть, жалко вышившего. Как долго он все делал. Как долго был один. Не судьба, не фартануло. Пусть порода где лежишь будет пухом!

  • @antonstezhkin5991
    @antonstezhkin5991 Рік тому

    Как начать разбираться в матрицах? А то я хочу сделать автопилот но вообще не понимаю матрицы.

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому +1

      А почему матрицы?

    • @antonstezhkin5991
      @antonstezhkin5991 Рік тому

      @@petryaz5706 вроде чтобы раздавать тягу на двигатели и поворачивать гироскопы в нужной точке нужны ориентации блоков. А они - матрицы. Или блок ДУ имеет какие то команды типа "лети по координатам" без всей низкоуровневой лабуды?

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому +1

      Ну да матрицы. Но там просто все очень. Представь что сам корабль это центр координат. И во все стороны из центра летят лучи. Вперед, назад, влево, вправо, вверх и вниз. Это как раз Cockpit.WorldMatrix.Forward и так далее. Также есть есть вектор гравитации, который направлен к центру планеты. И вот у тебя вектора во все стороны, плюс вектор гравитации, плюс точка куда надо смотреть. Вот как это делаю я: github.com/newizze/Space_Engineers/blob/master/DrillingBot.cs

  • @necvet8375
    @necvet8375 Рік тому

    Пожалуйста, сделай потом что-то с освещением. Ярко пиздец, ломает всю ламповость

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому

      Где ярко?

    • @necvet8375
      @necvet8375 Рік тому

      @@petryaz5706 в базе, идет заcвет внутренних блоков. И внешне база светиться будто через стены. Типа фикс радиуса света даст + к эстетике. ИМХО

  • @fedyascorpion4883
    @fedyascorpion4883 Рік тому

    Будущеє за программированием))

  • @kosmokotek
    @kosmokotek Рік тому +1

    ПОМЕР

  • @captain5470
    @captain5470 Рік тому

    О годный контент подъехал.
    Кста можешь кинуть скрипт который на авто воспроизведение ресурсом

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому +1

      Чуть позже про это будет

    • @captain5470
      @captain5470 Рік тому

      Спс

    • @arlantdraco
      @arlantdraco Рік тому

      Если ты про авто воспроизведение компонентов сборщиками, то есть мод [QoL] Production Quota. В первом сборщике появляется список для настройки уровня компонентов (мод видет во всех структурах, да же те, что подключены), который и настраиваешь, в остальных просто включается совместный режим и они соберут разницу между необходимым уровнем и текущим балансом.

  • @ЕвгенийЛаврентьев-г4ъ

    есть какой то нано сварщик, как будто мухи летают и все сваривают. на определенном расстояние

  • @kyrgyzkubik318
    @kyrgyzkubik318 Рік тому

    Привет, поделись скриптом пожалуйста 🙏

  • @владикБульбин
    @владикБульбин Рік тому

    Первая смерть

  • @bugimot2695
    @bugimot2695 Рік тому

    F ...

  • @Killiusfromru
    @Killiusfromru Рік тому +1

    1:30 Обещал в этой серии самодобывающего дрона запустить, теперь перенёс ещё на одну - специально растягиваешь контент?
    Не хорошо обманывать!

    • @petryaz5706
      @petryaz5706  Рік тому

      Смотри дальше

    • @Killiusfromru
      @Killiusfromru Рік тому +1

      @@petryaz5706 на 1:30 сказал - в следующей серии, а сегодня вручную...
      Автор сказал - значит автор знает что в серии автоматики не будет...

    • @h4ppyh1pp0
      @h4ppyh1pp0 Рік тому +1

      @@Killiusfromru Открой форточку, пожалуйста)

  • @erafien
    @erafien Рік тому

    Госпади! Вид от 3-го лица такой уродливый ))

  • @captain5470
    @captain5470 Рік тому

    Промышленный сборщик помойму чуть быстрее.

  • @Оверлорд-р9ы
    @Оверлорд-р9ы Рік тому

    😂😂😂🎉ура