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04:08法師的傷害不太對,法師的傷害計算跟距離有關,譬如第一關的敵人如果你是貼著是一下一隻,但是如果遠距離就要兩下,所以真的要做法師的傷害應該要分兩種距離才對。L1~L4的法杖傷害有遠近之分,L5~L7距離則是會影響到火焰的段數,所以傷害也不同,L8如果沒記錯的話應該是遠近傷害都是一樣的。個人覺得這遊戲一幣破關的難易度順序剛好是選角色畫面的由左至右,精靈>法師>戰士>牧師>矮人法師是屬於大器晚成型,一開始移動慢、血少、攻擊距離也沒特別突出是最弱的角色,所以需要對遊戲有點熟悉度,但L8狀態下攻防卻是遊戲最強的,電杖的距離又有半個螢幕。攻擊力這麼強的角色還有這麼高的防禦力,真的是有點做壞了....另外一提,有些人喜歡用L5火杖賺分(或是算自我挑戰?)不過我個人覺得火杖通關其實也沒難多少,遊戲高分也沒太大用處,相較之下電杖除了帥外,傷害高得離譜,有種莫名的快感,拿到電杖基本上就是換玩家在欺負怪物了,像倒數第二關那隻吐冰的王根本就是電杖的祭品,應該不用10秒就能解決。精靈跟法師剛好顛倒,因為成長幅度較低所以難度是越打越高,不過因為有遠距離先出手優勢,所以後面難度也不會高到哪去,基本上就比其他角色要多攻擊幾次而已。戰士就是整個遊戲最平均的角色,攻擊、防禦、速度、距離都在中間。牧師角色定位最尷尬,應該設定是防禦略比戰士高,但是傷害跟速度略比戰士低,像弱化版的戰士吧,感覺就很雞肋的角色,很多人都是戰士被選走才選牧師。矮人有身高的優勢,所以像打史萊姆不用等跳起來,初期傷害也比戰士高,設定應該跟牧師顛倒吧,偏攻擊的進戰角色?照理看起來應該是比戰士好上手,但事實上並不是,矮人比戰士跟牧師難上手的原因在於矮人攻擊速度是整個遊戲最慢的,浮空也偏久(雖然這遊戲其實也沒多少怪需要跳...),所以遇到後面有盾牌跟霸體的角色就相對麻煩,操作起來就覺得很便秘的角色....
巫師我從不用最後的閃電杖,我喜歡拿最強大的噴火杖來打,連續攻擊的感覺那是相當愉悅...
感谢,帮我解开了多年的谜题~up主做事认真,很有潜力哦~
讓我告訴你 為何要不拿武器 原因是自我挑戰難度 在峽谷關卡 卡狼弓手 貪分數練等級 然后留一命通關 到破關時等級大越能到24等左右 跟玩家比分數的 但如果太閒可以在峽谷關卡 重復接關貪分數 好玩而已
巫师饰品好像还有个隐藏功能,有几率受伤只掉1血,首饰越高级触发越高
法師攻擊測試有點誤差法師拿到噴火杖前攻擊力度跟距離遠近也有差別例如一級小火球噴綠皮豬靠近可以一發秒殺 有點距離就要噴兩下
這版本是不是跟街機的不一樣因為當初玩打三頭龍的時候不是在洞窟中而是在戶外還是國家不同所以版本不同台灣的就不是在洞窟
好詳細分析👍🏻
玩這個我是高手沒看過你們戰士有誰會用盾抵擋攻擊的法杖是距離越近傷害越大
都是d&d了,那升级肯定会加str来提升攻击力的..
以前都用巫師 巫師超強
我比較好奇遊俠如果貼敵人貼的超近,用連發鍵攻擊會不會傷害快速增加?
Nice work !
真好看
我淚流滿面。
爱哦.支持一下
太精彩了
游俠是我唯一沒法一幣通關的角色。另外,以前玩近戰雙打時都和隊友搶牧師的盾牌。
很酷 那麼久的遊戲那麼多細節
受害個嗨 遠攻還跟近戰一樣防 誰會玩近戰
近戰可以擋
巫師表示你再說一次?不過近戰有盾,和遠戰區別還是很大的!
@@helixha5254 打最遠 卻又跟近戰防一樣無異 自己想想是否合理
@@ce06187 都說了近戰可以擋,遠戰不能擋,所以防是不一樣的
錯...法師最硬傷害也最高缺點是移動慢,浮空長,要說最爛真的就矮人,射程最短傷害跟弓差不多。
個人比較不能理解,為什麼要設計3個近戰職業?既然都用劍或斧或錘攻擊,都有盾可以格擋防禦,似乎有角色重疊的感覺,沒有特殊優勢若矮人戰士和巨錘戰士可以替換其他職業,應該更能增加遊戲樂趣,例如 : 無盾牌的長槍兵(長矛兵)🤔
遊戲原本是可以3人同時玩的, 只是絕大部份店舖只接駁了兩套手制, 不能3人玩, 所以有3名近戰角色, 讓3人都可以同時玩近戰, 但不知為何沒有3人遠戰,
战士攻击高;矮人好像身高矮,不会被飞箭类攻击打中;牧师防御最高。说实话,三个近战确实挺重叠的,所以当年街机厅基本没人选,都抢巫师玩,只有我们这种,被人蛊惑“弓箭手最厉害”,才去选弓箭手😂😂😂
矮人不用躲弓箭。勇士血最多,牧師防禦最高。這三個特點很明顯啊
矮人打史來姆不用等牠跳起來
這遊戲原型也是龍與地下城桌遊 只是後面又出了地獄神龍系列 更還原了桌遊設定
巫师的火球,远近距离的伤害是不一样的。闪电好像除外
巫師的武器一至第四級魔杖是屬於近身攻擊。如果將魔杖碰到了對方才發動攻擊一些較弱的敵人可以一擊必殺。如果拉開距離反而傷害不太。第五級到第八級武器屬於遠距離武器
巫师伤害和距离有关的,近身位伤害高,这测试不合理
是的,正如我視頻中所說,測試未必100%準確,另外巫師只有火球杖、波動杖傷害與距離相關,火焰杖和雷杖傷害是與距離無關的哦!
也是有关的,火焰杖近身攻击也高很多,可以试试@@GAME-SAN
讚
有個版本可以有6命 分數獎勵
我很好奇你是哪里人😅 因为你的华语非常有趣😂
听口音像马来西亚的
也可能是福建人
@@尼克擦擦 不可能,我就是福建人,这口音真不像
Win10用哪個模擬器玩呀?
Winkawaks可以哦,也可以試試在線街機網站
瞎子無國界怎麼會瞎到連畫面變形都能忽視?
你錯很大喔,法師1~3的火球必須越近越強你拉最遠距離當然弱,而且法師最好用的不是八級而是七級段數多。
04:08法師的傷害不太對,法師的傷害計算跟距離有關,譬如第一關的敵人如果你是貼著是一下一隻,但是如果遠距離就要兩下,所以真的要做法師的傷害應該要分兩種距離才對。
L1~L4的法杖傷害有遠近之分,L5~L7距離則是會影響到火焰的段數,所以傷害也不同,L8如果沒記錯的話應該是遠近傷害都是一樣的。
個人覺得這遊戲一幣破關的難易度順序剛好是選角色畫面的由左至右,精靈>法師>戰士>牧師>矮人
法師是屬於大器晚成型,一開始移動慢、血少、攻擊距離也沒特別突出是最弱的角色,所以需要對遊戲有點熟悉度,
但L8狀態下攻防卻是遊戲最強的,電杖的距離又有半個螢幕。攻擊力這麼強的角色還有這麼高的防禦力,真的是有點做壞了....
另外一提,有些人喜歡用L5火杖賺分(或是算自我挑戰?)不過我個人覺得火杖通關其實也沒難多少,遊戲高分也沒太大用處,
相較之下電杖除了帥外,傷害高得離譜,有種莫名的快感,拿到電杖基本上就是換玩家在欺負怪物了,像倒數第二關那隻吐冰的王根本就是電杖的祭品,應該不用10秒就能解決。
精靈跟法師剛好顛倒,因為成長幅度較低所以難度是越打越高,不過因為有遠距離先出手優勢,所以後面難度也不會高到哪去,基本上就比其他角色要多攻擊幾次而已。
戰士就是整個遊戲最平均的角色,攻擊、防禦、速度、距離都在中間。
牧師角色定位最尷尬,應該設定是防禦略比戰士高,但是傷害跟速度略比戰士低,像弱化版的戰士吧,感覺就很雞肋的角色,很多人都是戰士被選走才選牧師。
矮人有身高的優勢,所以像打史萊姆不用等跳起來,初期傷害也比戰士高,設定應該跟牧師顛倒吧,偏攻擊的進戰角色?
照理看起來應該是比戰士好上手,但事實上並不是,矮人比戰士跟牧師難上手的原因在於矮人攻擊速度是整個遊戲最慢的,浮空也偏久(雖然這遊戲其實也沒多少怪需要跳...),
所以遇到後面有盾牌跟霸體的角色就相對麻煩,操作起來就覺得很便秘的角色....
巫師我從不用最後的閃電杖,我喜歡拿最強大的噴火杖來打,連續攻擊的感覺那是相當愉悅...
感谢,帮我解开了多年的谜题~up主做事认真,很有潜力哦~
讓我告訴你 為何要不拿武器 原因是自我挑戰難度 在峽谷關卡 卡狼弓手 貪分數練等級 然后留一命通關 到破關時等級大越能到24等左右 跟玩家比分數的 但如果太閒可以在峽谷關卡 重復接關貪分數 好玩而已
巫师饰品好像还有个隐藏功能,有几率受伤只掉1血,首饰越高级触发越高
法師攻擊測試有點誤差
法師拿到噴火杖前攻擊力度跟距離遠近也有差別
例如一級小火球噴綠皮豬靠近可以一發秒殺 有點距離就要噴兩下
這版本是不是跟街機的不一樣
因為當初玩打三頭龍的時候
不是在洞窟中
而是在戶外
還是國家不同所以版本不同
台灣的就不是在洞窟
好詳細分析👍🏻
玩這個我是高手
沒看過你們戰士有誰會用盾抵擋攻擊的
法杖是距離越近傷害越大
都是d&d了,那升级肯定会加str来提升攻击力的..
以前都用巫師 巫師超強
我比較好奇遊俠如果貼敵人貼的超近,用連發鍵攻擊會不會傷害快速增加?
Nice work !
真好看
我淚流滿面。
爱哦.支持一下
太精彩了
游俠是我唯一沒法一幣通關的角色。另外,以前玩近戰雙打時都和隊友搶牧師的盾牌。
很酷 那麼久的遊戲那麼多細節
受害個嗨 遠攻還跟近戰一樣防 誰會玩近戰
近戰可以擋
巫師表示你再說一次?不過近戰有盾,和遠戰區別還是很大的!
@@helixha5254 打最遠 卻又跟近戰防一樣無異 自己想想是否合理
@@ce06187 都說了近戰可以擋,遠戰不能擋,所以防是不一樣的
錯...法師最硬傷害也最高缺點是移動慢,浮空長,要說最爛真的就矮人,射程最短傷害跟弓差不多。
個人比較不能理解,為什麼要設計3個近戰職業?
既然都用劍或斧或錘攻擊,都有盾可以格擋防禦,似乎有角色重疊的感覺,沒有特殊優勢
若矮人戰士和巨錘戰士可以替換其他職業,應該更能增加遊戲樂趣,例如 : 無盾牌的長槍兵(長矛兵)🤔
遊戲原本是可以3人同時玩的, 只是絕大部份店舖只接駁了兩套手制, 不能3人玩, 所以有3名近戰角色, 讓3人都可以同時玩近戰, 但不知為何沒有3人遠戰,
战士攻击高;矮人好像身高矮,不会被飞箭类攻击打中;牧师防御最高。说实话,三个近战确实挺重叠的,所以当年街机厅基本没人选,都抢巫师玩,只有我们这种,被人蛊惑“弓箭手最厉害”,才去选弓箭手😂😂😂
矮人不用躲弓箭。勇士血最多,牧師防禦最高。這三個特點很明顯啊
矮人打史來姆不用等牠跳起來
這遊戲原型也是龍與地下城桌遊 只是後面又出了地獄神龍系列 更還原了桌遊設定
巫师的火球,远近距离的伤害是不一样的。闪电好像除外
巫師的武器一至第四級魔杖是屬於近身攻擊。如果將魔杖碰到了對方才發動攻擊一些較弱的敵人可以一擊必殺。如果拉開距離反而傷害不太。第五級到第八級武器屬於遠距離武器
巫师伤害和距离有关的,近身位伤害高,这测试不合理
是的,正如我視頻中所說,測試未必100%準確,另外巫師只有火球杖、波動杖傷害與距離相關,火焰杖和雷杖傷害是與距離無關的哦!
也是有关的,火焰杖近身攻击也高很多,可以试试@@GAME-SAN
讚
有個版本可以有6命 分數獎勵
我很好奇你是哪里人😅 因为你的华语非常有趣😂
听口音像马来西亚的
也可能是福建人
@@尼克擦擦 不可能,我就是福建人,这口音真不像
Win10用哪個模擬器玩呀?
Winkawaks可以哦,也可以試試在線街機網站
瞎子無國界
怎麼會瞎到連畫面變形都能忽視?
你錯很大喔,法師1~3的火球必須越近越強你拉最遠距離當然弱,而且法師最好用的不是八級而是七級段數多。