Thật ra game dev nói riêng và nghành lập trình nói chung chưa bao giờ là dễ, dù có AI hỗ trợ hay tool ngày càng xịn sò nhưng việc kham hết tất cả các mảng thật sự rất khó, 1 trang web thôi cũng đã cần 1 đội ngũ từ giao diện, back end, database, deploy, vận hành.... nói chi đến 1 thứ có tính tương tác cao như game, bạn có thể giỏi code nhưng âm thanh (sound effect, music...), đồ họa (bố cục, cách bày trí, tạo hình nhân vật, môi trường...), các tương tác vật lí (chuyển động, logic phản ứng...), thiết kế màn chơi sao cho hợp lí.... thật sự là khủng khiếp với đội ngũ 1 hoặc ít người từ các studio indie, tới các hãng game lớn với trăm người làm kinh phí trăm triệu còn thiếu trước hụt sau mà. Chưa kể đến bug sẽ rất nhanh bào lấy mood của bạn, ít tester sẽ dễ có 1 sản phẩm đầy lỗi, việc lập trình ngày này sang tháng khác cũng cần 1 nền kinh tế ổn định lẫn chỗ dựa tinh thần (ngồi mài đít trên ghế vậy chứ stress ác), ít nhân sự cũng sẽ có ít ý tưởng cũng như góc nhìn mới để phát triển ý tưởng ban đầu. Thêm nữa những con 3A, 4A có tệ nhưng cũng vẫn bán được 1 phần tiềm lực kinh tế cho việc marketing, game tệ nhưng che lấp bằng trailer hào nhoáng lẫn việc xuất hiện ở nhiều nền tảng, đầu tư cho các nhà phân phối game để lên top đầu tìm kiếm/bảng danh sách chú ý vẫn dễ khiến người chơi ấn tượng hơn trong khi game indie rất khó làm điều đó, trừ phi có streamer nổi tiếng nào đấy vô tình tìm được viên ngọc quý thôi. Dù có nhiều người cũng làm game hời hợt hoặc cũng có thể là scam nhưng cũng cảm phục những người dành đầy tâm huyết cho sản phẩm của họ hơn là mấy ông dev thượng đẳng chê game thủ ko biết cảm nhận
@quannguyen-1505 thật ra với mình thì cả 2 đều khó vì nó thuộc phạm trù nghệ thuật nên cần 1 chút "thiên phú" hơn. Viết 1 đoạn nhạc có thể dễ với 1 số người, tạo dựng phát họa cũng thế nhưng cái khó làm sao để hợp thị hiếu với nhiều người thì lại là vấn đề ấy bác. Học cách Blender hay các công cụ khác để vẽ thì dễ vấn đề idea sau cho ổn thì cũng cần người chuyên môn hơn bác ạ
@@seaphantom3587 cái này thì mình ko phủ nhận vì dù nó có thể tự làm nhưng nó rất khó để làm(căn bản vì bí idea).Mình đang tự làm một game 3D nên có tìm hiểu về việc tự làm đồ họa và nó khó khó hơn mình tưởng.Về phần âm thanh có lẽ vẫn nên cần người có chuyên môn.Nhưng ở đây là mình nói về tính khả thi của việc làm đồ họa và âm thanh còn mấy cái tiếp thị thì chưa đề cập;-;
thật ra game indie thành công hầu hết nằm ở Game Design, rất nhiều game indie thành công dù đồ hoạ "rất xấu", hiệu ứng vật lý "rất tệ", âm thanh âm nhạc "rất dở", không marketing nhưng chỉ cần Game Designer họ nghĩ ra được ý tưởng sáng tạo thì kiểu gì sản phẩm đấy cũng thành công. Sáng tạo chính là cái chất mà người ta muốn tìm kiếm ở các game indie
@ đúng bác, vì đa phần họ dám làm những cái mà những nhà phát triển sẽ chê là quá đơn giản hay khó có sức hút, khó có tính thương mại (cũng khó trách được do họ cần trả lương cho cả 1 bộ máy lẫn rất nhiều nhân sự nên khó 100% theo hướng chấp nhận sáng tạo lắm, lỡ flop cái là dễ phá sản thành ra họ ko liều nên nghành game mới hay ăn theo thành công của cái cũ như vậy). Nhưng khâm phục cái là họ có design, có idea mà vẫn theo đuổi được đến cùng cơ, tại nhiều người vẫn có ý tưởng tốt nhưng theo được đến cùng ko là 1 chuyện nói chi là phát triển nó lên. Vẫn có 1 phần rất ngưỡng mộ họ
Cái mình thích nhất ở stardew valley là game ra gần 10 năm r vẫn có những update lớn miễn phí cho game thủ, mấy game kia toàn cập nhật dlc như qq vẫn bán giá bằng giá game
Các ông lớn làng game trước khi làm ông lớn thì họ cũng chỉ là những đơn vị không có tiếng tăm hoặc nhỏ mà thôi, nhờ có nhiều tác phẩm game đầu tay hay mà họ mới dần có được vị thế như bây giờ , nên nói game Indie không thành công là không hẳn, vì những game khiến những ông lớn làng game nổi danh cũng có thể xem là game indie
undertale, balatro, omori, stardew valley là những game mà mình thật sự tâm phục khẩu phục, quá tuyệt vời. Cái trải nhiệm nó lạ lắm, cảm giác gần như không bao giờ có ở mấy game 3A.
thứ thay đổi chỉ có đồ họa nâng cấp chứ về mặt mới lạ trong lối chơi thì vẫn không có j khác biệt! phải chăng nph chú trọng vào đồ họa mà bỏ qua yếu tố trải nghiệm riêng và mới mẻ không nhỉ?
Watching this really hit home. I’ve actually working on an indie game called Hell Dive, and seeing how much effort goes into these projects while knowing the odds is both inspiring and daunting. If you’re curious, it would mean a lot if you could check it out and maybe add it to your wishlist. It really helps indie developers like me get a chance to reach more players. No pressure to buy, just your support in any form is deeply appreciated. Thank you so much!
Silksong chắc cook luôn rồi, dạo Reddit thấy nghe đồn là team đang gặp bế tắc hay gì đó, trailer cũng cách đây 2,3 năm, nếu game có ra chắc cũng dở chứ ko đỉnh nóc đc như Hollow Knight. T thấy nếu họ bí quá thì để qua 1 bên cũng đc, làm thêm mấy DLC nửa cho con HK còn ok hơn.
Silksong thì chắc rơi vào tình trạng Phát triển không hồi kết rồi. Quá nhiều ý tưởng, cứ phát triển 1 thời gian lại thấy thêm bớt ý tưởng vào và thế là lại phát triển tiếp hơn nữa còn là kì vọng từ cộng đồng rất lớn mà đội ngũ nhỏ, có hạn Nói chung fan vẫn được chờ dài cổ 😂
Trong bản tin bóc phốt tiếp theo, GCH có thể nói về Drama của nhân vật Citlali của Game Genshin không? Drama này bắt nguồn từ tụi player phương Tây, và giờ nó lan qua VN cũng khá nhiều rồi
Cái quan trọng ở đây là, phát triển và duy trì một cộng đồng và làm sao cho nó lớn mạnh. Có Game nhưng không có cộng đồng thì chỉ như ăn bánh trán trắng không có gia vị vậy.
@@thanhhieu9152rồi dc bao nhiêu game như v og =)) neu og để ý thì ngta sẽ để ý tới game 3a do dc chạy market chứ indie thì rất ít bên dc chạy cho nên rất khó phát triển. Og phải nhìn các phía khác nhau chứ =))
cũng tùy cách mọi người đánh giá về sự thành công, với góc nhìn gamer thì game thành công là game ra tiền, có nhiều người chơi. nhưng với cá nhân mình thì thấy code ra được 1 con game, bản thân chơi thấy vui, mời bạn bè chơi cùng và họ cũng thấy vui, cũng đã là 1 game thành công rồi, miễn là nó đừng có woke là được =))
Ông Ming ổng nghỉ r bn, này là voice mới á bn, nếu bn muốn tếu tếu giống ông Ming thì ông có thể coi mấy cái clip có giọng của ông Pikachu á, cũng là voice mới của kênh lun
mấy ông lớn dập cho không ngốc lên được, như ở Trung Quốc là vì dụ, đã vậy ở bển có mấy cái chính sách siết chặt nữa. Indie game China tui từng chơi vài trò và rất hay, có điều không nổi. nhanh chết.
Từ khi mất cái giọng đọc cũ mình đã cố thử cái giọng mới nhưng cá nhân mình thấy giọng này joke cảm giác nhạt và cringe kiểu gì ấy , chắc thôi xem từ video này :v
Thế hệ game bây giờ như cớt. Chép lại. Lập lại. Làm lại. Tái lại Ăn một món mãi chỉ thay đổi chén dĩa mà còn phải đánh giá Michelin 5* hả? Hả? Tại sao phải mua Diablo 3-4-5-6-7-8... Trong khi có thể chơi Diablo 2 (free - nhiều mood - tính năng cập nhật theo xu hướng)
Trong bản tin bóc phốt tiếp theo, GCH có thể nói về Drama của nhân vật Citlali của Game Genshin không? Drama này bắt nguồn từ tụi player phương Tây, và giờ nó lan qua VN cũng khá nhiều rồi
Thật ra game dev nói riêng và nghành lập trình nói chung chưa bao giờ là dễ, dù có AI hỗ trợ hay tool ngày càng xịn sò nhưng việc kham hết tất cả các mảng thật sự rất khó, 1 trang web thôi cũng đã cần 1 đội ngũ từ giao diện, back end, database, deploy, vận hành.... nói chi đến 1 thứ có tính tương tác cao như game, bạn có thể giỏi code nhưng âm thanh (sound effect, music...), đồ họa (bố cục, cách bày trí, tạo hình nhân vật, môi trường...), các tương tác vật lí (chuyển động, logic phản ứng...), thiết kế màn chơi sao cho hợp lí.... thật sự là khủng khiếp với đội ngũ 1 hoặc ít người từ các studio indie, tới các hãng game lớn với trăm người làm kinh phí trăm triệu còn thiếu trước hụt sau mà. Chưa kể đến bug sẽ rất nhanh bào lấy mood của bạn, ít tester sẽ dễ có 1 sản phẩm đầy lỗi, việc lập trình ngày này sang tháng khác cũng cần 1 nền kinh tế ổn định lẫn chỗ dựa tinh thần (ngồi mài đít trên ghế vậy chứ stress ác), ít nhân sự cũng sẽ có ít ý tưởng cũng như góc nhìn mới để phát triển ý tưởng ban đầu. Thêm nữa những con 3A, 4A có tệ nhưng cũng vẫn bán được 1 phần tiềm lực kinh tế cho việc marketing, game tệ nhưng che lấp bằng trailer hào nhoáng lẫn việc xuất hiện ở nhiều nền tảng, đầu tư cho các nhà phân phối game để lên top đầu tìm kiếm/bảng danh sách chú ý vẫn dễ khiến người chơi ấn tượng hơn trong khi game indie rất khó làm điều đó, trừ phi có streamer nổi tiếng nào đấy vô tình tìm được viên ngọc quý thôi. Dù có nhiều người cũng làm game hời hợt hoặc cũng có thể là scam nhưng cũng cảm phục những người dành đầy tâm huyết cho sản phẩm của họ hơn là mấy ông dev thượng đẳng chê game thủ ko biết cảm nhận
khó nhất vẫn là phần âm thanh còn đồ họa thì có thể tự làm trên blender
@quannguyen-1505 thật ra với mình thì cả 2 đều khó vì nó thuộc phạm trù nghệ thuật nên cần 1 chút "thiên phú" hơn. Viết 1 đoạn nhạc có thể dễ với 1 số người, tạo dựng phát họa cũng thế nhưng cái khó làm sao để hợp thị hiếu với nhiều người thì lại là vấn đề ấy bác. Học cách Blender hay các công cụ khác để vẽ thì dễ vấn đề idea sau cho ổn thì cũng cần người chuyên môn hơn bác ạ
@@seaphantom3587 cái này thì mình ko phủ nhận vì dù nó có thể tự làm nhưng nó rất khó để làm(căn bản vì bí idea).Mình đang tự làm một game 3D nên có tìm hiểu về việc tự làm đồ họa và nó khó khó hơn mình tưởng.Về phần âm thanh có lẽ vẫn nên cần người có chuyên môn.Nhưng ở đây là mình nói về tính khả thi của việc làm đồ họa và âm thanh còn mấy cái tiếp thị thì chưa đề cập;-;
thật ra game indie thành công hầu hết nằm ở Game Design, rất nhiều game indie thành công dù đồ hoạ "rất xấu", hiệu ứng vật lý "rất tệ", âm thanh âm nhạc "rất dở", không marketing nhưng chỉ cần Game Designer họ nghĩ ra được ý tưởng sáng tạo thì kiểu gì sản phẩm đấy cũng thành công. Sáng tạo chính là cái chất mà người ta muốn tìm kiếm ở các game indie
@ đúng bác, vì đa phần họ dám làm những cái mà những nhà phát triển sẽ chê là quá đơn giản hay khó có sức hút, khó có tính thương mại (cũng khó trách được do họ cần trả lương cho cả 1 bộ máy lẫn rất nhiều nhân sự nên khó 100% theo hướng chấp nhận sáng tạo lắm, lỡ flop cái là dễ phá sản thành ra họ ko liều nên nghành game mới hay ăn theo thành công của cái cũ như vậy). Nhưng khâm phục cái là họ có design, có idea mà vẫn theo đuổi được đến cùng cơ, tại nhiều người vẫn có ý tưởng tốt nhưng theo được đến cùng ko là 1 chuyện nói chi là phát triển nó lên. Vẫn có 1 phần rất ngưỡng mộ họ
Eric "một mình tao cân hết" từ dev, lore, music và đi mò từng diễn đàn để xem phản ứng của gamer. Muốn tự làm game hãy học Stardew Valley
Hên xui lắm. K phải vision mang tính cá nhân nào cũng được cộng đồng đón nhận. Stardew valley chỉ là phiên bản tốt hơn của harvest moon mà thoi
@@dungtien4375 ý tôi nói là tinh thần học hỏi và tôn trọng ý kiến player ấy
Cái mình thích nhất ở stardew valley là game ra gần 10 năm r vẫn có những update lớn miễn phí cho game thủ, mấy game kia toàn cập nhật dlc như qq vẫn bán giá bằng giá game
Các ông lớn làng game trước khi làm ông lớn thì họ cũng chỉ là những đơn vị không có tiếng tăm hoặc nhỏ mà thôi, nhờ có nhiều tác phẩm game đầu tay hay mà họ mới dần có được vị thế như bây giờ , nên nói game Indie không thành công là không hẳn, vì những game khiến những ông lớn làng game nổi danh cũng có thể xem là game indie
Góp ý cho kênh là thumbnail nên tránh để viền dưới màu đỏ, tui tưởng video đã xem, xém tí thì miss qua vid của kênh r huhu 😢
undertale, balatro, omori, stardew valley là những game mà mình thật sự tâm phục khẩu phục, quá tuyệt vời. Cái trải nhiệm nó lạ lắm, cảm giác gần như không bao giờ có ở mấy game 3A.
Thử touhou đi =)
Hollow knight đâu
Thực ra thì vẫn có game hay đấy chứ điển hình như con game của 2 ông dev người nga với 1 chai vodka chẳng hạn 🐧
Ngáo đá
thứ thay đổi chỉ có đồ họa nâng cấp chứ về mặt mới lạ trong lối chơi thì vẫn không có j khác biệt! phải chăng nph chú trọng vào đồ họa mà bỏ qua yếu tố trải nghiệm riêng và mới mẻ không nhỉ?
nhớ cái thời chơi game indie trên mấy cái web ví dụ như trò cậu lửa cô nước ấy, sáng tạo cần có những con game phối hợp nhỏ như vậy
Watching this really hit home. I’ve actually working on an indie game called Hell Dive, and seeing how much effort goes into these projects while knowing the odds is both inspiring and daunting.
If you’re curious, it would mean a lot if you could check it out and maybe add it to your wishlist. It really helps indie developers like me get a chance to reach more players. No pressure to buy, just your support in any form is deeply appreciated. Thank you so much!
added to my wishlist, the game looks amazing btw.
Ít nhất thì mấy game thất bại thật sự tồn tại
Không như silksong...
Silksong chắc cook luôn rồi, dạo Reddit thấy nghe đồn là team đang gặp bế tắc hay gì đó, trailer cũng cách đây 2,3 năm, nếu game có ra chắc cũng dở chứ ko đỉnh nóc đc như Hollow Knight.
T thấy nếu họ bí quá thì để qua 1 bên cũng đc, làm thêm mấy DLC nửa cho con HK còn ok hơn.
Đụ má nghe mà buồn vl 😭
Silksong thì chắc rơi vào tình trạng Phát triển không hồi kết rồi.
Quá nhiều ý tưởng, cứ phát triển 1 thời gian lại thấy thêm bớt ý tưởng vào và thế là lại phát triển tiếp
hơn nữa còn là kì vọng từ cộng đồng rất lớn mà đội ngũ nhỏ, có hạn
Nói chung fan vẫn được chờ dài cổ 😂
2:35 là game gì vậy ạ
Indie là các nhà làm game độc lập, tự phát triển thì thua các ông lớn là đương nhiên. Một số ít nổi bật thì thành công thôi. 😂
Trong bản tin bóc phốt tiếp theo, GCH có thể nói về Drama của nhân vật Citlali của Game Genshin không? Drama này bắt nguồn từ tụi player phương Tây, và giờ nó lan qua VN cũng khá nhiều rồi
game indie đỉnh nhất toi từng chơi là Treasure_of_Nadia của NLT =)))
Bro chưa biết eterum rồi 😂
Còn có PaleCarnations. 2 con game đỉnh cao của H GAME
Demon root đi. game top 1 ero-rpg :)
Giờ mới hiểu lý do tại sao Team Đụt khó làm ra Thần trùng 2😮
@@Long_cter_VN người chơi Thần Trùng phần lớn là cter muốn ủng hộ lão Dẽo và team thôi, chứ về chất lượng thì chưa tới
Game indie nói undertale mà ko nói touhou project 😭
Cái quan trọng ở đây là, phát triển và duy trì một cộng đồng và làm sao cho nó lớn mạnh. Có Game nhưng không có cộng đồng thì chỉ như ăn bánh trán trắng không có gia vị vậy.
Khả năng cao là do bị mấy og lớn dập cho ko ngóc đầu lên đc
Từ lúc wed game bị xóa sổ game indi cũng dần đi vào lối mòn
Balatro có bị dập đâu, lại đổ thừa
@@thanhhieu9152 do năm nay có ít og lớn như black myth wukong nên đỡ hơn thôi
@@thanhhieu9152rồi dc bao nhiêu game như v og =)) neu og để ý thì ngta sẽ để ý tới game 3a do dc chạy market chứ indie thì rất ít bên dc chạy cho nên rất khó phát triển. Og phải nhìn các phía khác nhau chứ =))
@@Rite1493 Vậy cũng đâu phải do mấy ông lớn dập
minecraft đc mua lại bởi microsoft thế nó còn là game indie ko
Đương nhiên là ko.
Không vì Minecraft được chống lưng r
Ko
Indie viết tắt của independent game thì nếu có chống lưng r thì hết indie
Game indie khó thật, bao nhiêu chi phí đội lên, đc mấy cái tên nổi bật thì phải công nhận họ rất nỗ lực rồi
cũng tùy cách mọi người đánh giá về sự thành công, với góc nhìn gamer thì game thành công là game ra tiền, có nhiều người chơi.
nhưng với cá nhân mình thì thấy code ra được 1 con game, bản thân chơi thấy vui, mời bạn bè chơi cùng và họ cũng thấy vui, cũng đã là 1 game thành công rồi, miễn là nó đừng có woke là được =))
10:05 Thần Trùng 😊
lâu lắm không xem Game Cực Hay , cho hỏi admin giọng cũ đi đâu vậy ạ ? hay là rời dự án gì đó , nếu là thay thế thì giọng mới này cũng hay
Ông Ming ổng nghỉ r bn, này là voice mới á bn, nếu bn muốn tếu tếu giống ông Ming thì ông có thể coi mấy cái clip có giọng của ông Pikachu á, cũng là voice mới của kênh lun
Game hay nhưng nổi lên nhờ mấy ông streamer nổi tiếng (tình cờ) chơi thôi. Marketing nó cũng quan trọng lắm 😅
không hiểu sao cái game hồn đen nào đó dù vẫn là game indie nhưng fan vẫn đông và trung thành🐧
Đó là game H mà 😢
Là game nào vậy bạn ;)))))
Hồn đen hay mà nếu không chú ý 18+ thì thấy cốt truyện cũng ổn đấy
tên game là gì vậy bạn
@@RandyAT hồn đen = dark soul
Đơn giản là họ chưa có tiếng 🐧
Miku
Miku
Để có đôt phá thì phải có hi sinh. Edison ko thất bại, ông chỉ tìm ra 1000 cách ko hiệu quả 🐧
thích đoạn tổng kết của clip này vkl :v
góp ý nhỏ. Giọng bạn này còn mang hơi hướng thời sự quá, y như đang nghe tin tức trên tv
Indie thì dễ bị các ông lớn làng game lợi dụng hút máu còn không thì bị dùi tiền wokè để tiếp tục phát triển, làm game 😂
Game indie rất nhiều loại như ở các scammer dùng tiền donate để làm game seg chẳng hạn thấy nhiều nhiều thì drop
Nói game indie không nói DLsite ? Patreon với mấy site kickstart đâu ?
Game indie không chỉ có sale mà còn phải xét về độ hỗ trợ của người chơi nữa.
Hmm
Thứ nhất bị ép bởi game lớn
Thứ 2 ít game thực sự nới mà bắt đầu đi vào lối mòn
Mascot horror thì theo fnaf
Vv
nói chung mấy người xưa có nhiều chất xám hơn giờ
anh chàng họ Hứa nào đó đang làm game :vvvvvv
Đây là truyện như cơm bữa
Stardew valley vẫn ổn đã thế còn đc respect vì có một ng làm 💀
Game indie đa số toàn 1, 2 người làm mà 😅 có gì đâu mà lạ.
Ad có muốn cập nhật một số thông tin vào deltarune ko😅
Yandere Simulator là 1 vd tiêu biểu cho sự thất bại của game indie
có bác nào chơi Eternum không? Cốt truyện còn cuốn hơn 80% phim Hollywood gần đây:)))
Indie games nào cũng như Valiant Heart hay series game Shank thì vẫn có người chơi thôi!!!!
Valiant heart đâu phải Indie b
Đơn giản là Indie bị Triple A bắt nạt
Touhou với Len’en có phải game indie ko nhỉ?👀
Game của thím Minh Béo khi nào ra vậy mọi ng
mấy ông lớn dập cho không ngốc lên được, như ở Trung Quốc là vì dụ, đã vậy ở bển có mấy cái chính sách siết chặt nữa. Indie game China tui từng chơi vài trò và rất hay, có điều không nổi. nhanh chết.
geometry dash có được tính là 1 game indie không nhỉ
de tai lam game nay hay day
7:24 là game gì v anh em
Ủa giọng nào nghe lạ thế, người lồng tiếng cũ đâu😢??
Pretty sad :(((
Tại chú mink béo đó
chính ra con game Muck trông đồ họa xấu xấu vậy mà chơi multi vui vch ra , cảm giác bị quái lùa chạy 3 ngày 3 đêm cười đcđ
cho mình xin tên 2 game cuối clip với nha :D
12:32 game gì đây mn, nhìn chiến phết :V
Rise of the ronin á bác
@nhaan8 thk bác :D
Nói thật thì t vào vì có sans ở thumbnail
Từ khi mất cái giọng đọc cũ mình đã cố thử cái giọng mới nhưng cá nhân mình thấy giọng này joke cảm giác nhạt và cringe kiểu gì ấy , chắc thôi xem từ video này :v
Ông Minh Béo đâu r ta ae
Nghỉ r bn
@lappy_6537 ui buồn z, mình xem ổng thấy hài vs vui vãi, h ko thấy kiểu thấy thiếu thiếu.
miside 20 diden + 1 chai vodka :))))
Thế hệ game bây giờ như cớt. Chép lại. Lập lại. Làm lại. Tái lại
Ăn một món mãi chỉ thay đổi chén dĩa mà còn phải đánh giá Michelin 5* hả? Hả?
Tại sao phải mua Diablo 3-4-5-6-7-8...
Trong khi có thể chơi Diablo 2 (free - nhiều mood - tính năng cập nhật theo xu hướng)
thêm clip vì sao các game AAAA woke lại thất bại nữa mới cân kèo =)))
markerting là chủ yếu
Vì họ gà 🐧🐧
Ông chỉnh giọng cũ đi
Đợi người thả bait dơ 👀
Cờ bạc làm bố :))
ok
crazy
Forsen
tất cả là tại ming béo, giọng ming béo quá hay nên giờ nghe những giọng ko hay bằng thì lại ko cuốn nữa. đả đảo ming béo
những game indie giờ như một đống rác đúng nghĩa hơn cả rác tuy lâu lâu có vài cái tạm với hay nhưng nói chung như rác
Trong bản tin bóc phốt tiếp theo, GCH có thể nói về Drama của nhân vật Citlali của Game Genshin không? Drama này bắt nguồn từ tụi player phương Tây, và giờ nó lan qua VN cũng khá nhiều rồi