А как притречить текст или какой либо объект, так чтобы его движение было синхронно с движущимся объектом, но приэтом было ровным, без амплитуды? И как сделать ручной трекинг и привязать его к динамичному объекту ?
что значит движение без амплитуды? и что подразумевается под ручным трекингом? если вы хотите вручную что то оттречить, то просто передвигайте объект и в каждом кадре (или раз в несколько кадров) ставьте ключевую точку в для координат этого объекта
@@effectprism Без амплитуды значит - Когда двигается человек, то притереченный текст повторяет как бы амплитуду шага, т.е. двигается волной (вниз/вверх). как сделать движение текста более линейным, без колебаний? И как ставить ключевую точку? ПС в самом начале ролика текст над человеком двигается волной....
@@275150 получается вам надо, чтобы текст повторял только движение по оси Х, а координата Y должна оставаться неизменной, верно? тогда текст, которых хотите привязать к движению объекта, подключаете черзе ноду merge, после трекера или перед ним, неважно. потом в параметре center для текста прописываете такой expression: Point(Tracker1.TrackedCenter1.X, 0.5). если не знакомы с expression, то рекомендую сначала почитать про них. вскользь я касался этой темы тут: ua-cam.com/video/u9Cp1sp1N4M/v-deo.htmlsi=Rx2aP7bqJDZbJA9y&t=306
ну вообще трекер повторяет движение отслеживаемого объекта. А если надо сгладить, то это можно сделать в spline editor: выделяете ключевые точки, где есть скачки и сглаживаете (кнопка s). трекер создает ключевые точки в каждом кадре. про spline editor я рассказывал тут: ua-cam.com/video/CCFn5WAfJQE/v-deo.html
а если вам надо именно, чтобы трекер делал ключевые точки каждые 2, 3 и тд кадров, то у трекера есть параметр frames per point, в нем можно установить через какое количество кадров делать ключевую точку
Для начала надо создать проект или таймлинию с вертикальным разрешением, а потом точно так же, как и тут. Просто оттречить. Либо сначала все сделать с горизонтальным роликом, отрендерить, а уже потом сделать его вертикальным
ну, во-первых можно добавить несколько нод трекеров подряд, а во-вторых, в одной ноде трекера можно делать несколько трекеров: в инспекторе трекера увидите tracker list. там можно добавлять еще трекеры
Сразу вопрос по ходу просмотра: как в случае необходимости, сделать оттреканую зеленую линию с точками более плавной? скажем у меня футаж, где движение дерганое, снятое к тому же с рук. Есть ли возможность сделать траекторию более плавной?
можно. у трекера есть параметр frames per point, в нем можно установить через какое количество кадров делать ключевую точку. а потом эту кривую можно сгладить в spline editor
У меня вопрос: До этого вы зацепляли ноду "Текст" прямо к трекеру. А во втором варианте с маской нода blur идёт уже за нодой Трекер. А что, нельзя Блюр также присоединить к Трекеру (как это было с нодой Текст)?
нет, посмотрите, как подключается нода blur: ей надо во вход пустить видео, которое будет блюриться. а ее выход - дальше в направлении mediaout. Blur не накладывается отдельным слоем. Попробуйте на практике - станет понятнее
Помоги. У меня в проекте 2 видео. 1.видео с роьотом пылесосом. 2. С сидящим человеком. Я в калор маской помечаю человека. И как мне притречить его к другому видео ?((((
чтобы притречить одно видео к другому сделай так же как я вначале ролика притречил текст голове, только вместо текста вставь другое видео. а чтобы перенести маску из вкладки color надо сначала ее сделать в color, потом вернуться в edit, и уже тогда сделать fusion clip из этого видео
а без трекера пришлось бы долбаться с ключевыми кадрами. так лучше, не правда ли?)
Факт 👍
аааа, блин, я весь гугл пролистал, чтобы найти как во фьюжене затречить маску. Бро, спасибо тебе!!!!
пожалуйста, рад был помочь!
Важная тема, Илья, Спасибо!
Спасибо. А я думал вы уже пропали куда-то)
о класс
Спасибо!
Спасибо! Как всегда подробно и понятно! Рад, что подписан на Ваш канал
Спасибо за отзыв!
Полезный инструмент!☝️
Успехов и продвижения вам! 👍
Большое спасибо!
А как притречить текст или какой либо объект, так чтобы его движение было синхронно с движущимся объектом, но приэтом было ровным, без амплитуды? И как сделать ручной трекинг и привязать его к динамичному объекту ?
что значит движение без амплитуды? и что подразумевается под ручным трекингом? если вы хотите вручную что то оттречить, то просто передвигайте объект и в каждом кадре (или раз в несколько кадров) ставьте ключевую точку в для координат этого объекта
@@effectprism Без амплитуды значит - Когда двигается человек, то притереченный текст повторяет как бы амплитуду шага, т.е. двигается волной (вниз/вверх). как сделать движение текста более линейным, без колебаний? И как ставить ключевую точку?
ПС в самом начале ролика текст над человеком двигается волной....
@@275150 получается вам надо, чтобы текст повторял только движение по оси Х, а координата Y должна оставаться неизменной, верно? тогда текст, которых хотите привязать к движению объекта, подключаете черзе ноду merge, после трекера или перед ним, неважно. потом в параметре center для текста прописываете такой expression: Point(Tracker1.TrackedCenter1.X, 0.5). если не знакомы с expression, то рекомендую сначала почитать про них. вскользь я касался этой темы тут: ua-cam.com/video/u9Cp1sp1N4M/v-deo.htmlsi=Rx2aP7bqJDZbJA9y&t=306
@@effectprism да все верно поняли! Спасибо за совет. Попробую разобраться
а можно как-то сделать чтобы трекер работал через кадр, был более плавным? чтобы не прыгал за головой на первом видео
ну вообще трекер повторяет движение отслеживаемого объекта. А если надо сгладить, то это можно сделать в spline editor: выделяете ключевые точки, где есть скачки и сглаживаете (кнопка s). трекер создает ключевые точки в каждом кадре. про spline editor я рассказывал тут: ua-cam.com/video/CCFn5WAfJQE/v-deo.html
а если вам надо именно, чтобы трекер делал ключевые точки каждые 2, 3 и тд кадров, то у трекера есть параметр frames per point, в нем можно установить через какое количество кадров делать ключевую точку
Кто еще считал количество фраз "Итак, смотрите..."? )))
Только ты самый внимательный зритель)
Хорошо, а как из горизонтального кадра сделать вертикальный с треком по голове танцора?
Для начала надо создать проект или таймлинию с вертикальным разрешением, а потом точно так же, как и тут. Просто оттречить. Либо сначала все сделать с горизонтальным роликом, отрендерить, а уже потом сделать его вертикальным
Спасибо, мне нужно было, чтобы объект оставался в середине, а фон сдвигался относительно кадра. Я уже нашёл кнопочку! :)@@effectprism
можете посмотреть тут еще) ua-cam.com/video/eOvMG4U5mgw/v-deo.html
Как раз искал . Подскажите , а как сделать много трекеров? когда объектов много и за каждым надо следить и цеплять отдельно
ну, во-первых можно добавить несколько нод трекеров подряд, а во-вторых, в одной ноде трекера можно делать несколько трекеров: в инспекторе трекера увидите tracker list. там можно добавлять еще трекеры
@@effectprism спасибо. получилось последовательным соединением трекеров. а вот со вторым методом не разобрался...
Сразу вопрос по ходу просмотра: как в случае необходимости, сделать оттреканую зеленую линию с точками более плавной? скажем у меня футаж, где движение дерганое, снятое к тому же с рук. Есть ли возможность сделать траекторию более плавной?
можно. у трекера есть параметр frames per point, в нем можно установить через какое количество кадров делать ключевую точку. а потом эту кривую можно сгладить в spline editor
у меня трансформ не цепляется чтобы подвинуть объект
в каком смысле не цепляется?
@ к ноде не подключается. Не подтягивается попросту, но я хочу изображение притречить а не текст.
@ напишите свой телеграм пожалуйста. Возможно вы сможете мне помочь.
телеграмм в описании канала есть
У меня вопрос:
До этого вы зацепляли ноду "Текст" прямо к трекеру.
А во втором варианте с маской нода blur идёт уже за нодой Трекер.
А что, нельзя Блюр также присоединить к Трекеру (как это было с нодой Текст)?
нет, посмотрите, как подключается нода blur: ей надо во вход пустить видео, которое будет блюриться. а ее выход - дальше в направлении mediaout. Blur не накладывается отдельным слоем. Попробуйте на практике - станет понятнее
если бы это было так же, то я бы не показывал этот способ)
Помоги. У меня в проекте 2 видео. 1.видео с роьотом пылесосом. 2. С сидящим человеком.
Я в калор маской помечаю человека. И как мне притречить его к другому видео ?((((
чтобы притречить одно видео к другому сделай так же как я вначале ролика притречил текст голове, только вместо текста вставь другое видео. а чтобы перенести маску из вкладки color надо сначала ее сделать в color, потом вернуться в edit, и уже тогда сделать fusion clip из этого видео
спасибо за гайд как сделать частицы из женщины
пожалуйста!)
@@effectprism опа автор ответил, это честь для меня
Ни чего нового....🤷♂️
по сравнению с чем?