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異色すぎる姿だと思うけどこう見えて任天堂の倒産から救ったヒーローなんですよね...色んな技が調整ミスレベルで強いけど、その代わりにとても軽いから許されるのかもしれない()
この人が頑張って稼いだ金でファミコンが開発できたんだよな
軽くても許されない
救世主だから強くされるのも無理はないんだぜ…()
キンクル「許されると思ってるの?」
泣きながらワニくんを調理して終了
見た目がシンプルだから変えやすかったのかな?
forからspの変更で一番衝撃を受けたキャラ
Forゲムヲは上スマがやばかった。SPゲムヲは攻撃の瞬間しか無敵が無いけど、For時代は身体の前半分しか無敵が無い代わりに発生前にも無敵があったから相手の攻撃を無効にしつつ攻撃が出来た。しかも後隙も全く無かったから超ローリスクハイリターン技。この頃のゲムヲは相手が撃墜パーセントまで行ったら鬼のように上スマ振ってたなw
本家版ゲーム&ウォッチは1ハードに付き1ゲームなのに、スマブラ版ゲーム&ウォッチは1ハードでたくさんのゲーム出てきてるの草
可愛いなぁゲムヲくん
ゲーム&ウォッチをキャラ性能じゃなくてビジュアルで気に入ってる奇特な方って私以外にいませんか?
多分奇特でもなんでもないぞ
僕もビジュアルでゲームウォッチ好きになった
そのおかげで原作も好きになりました
Xからビジュアルで使い始めてる仲間です
シンプルイズベストを貫くデザイン大好き
空下はXForとSP初期は打ち上げられた直後に出すと落下が遅くなるっていう違いもありました
ガノンのスマッシュ技が変化したのばっかりが注目浴びてたけどゲムヲも空前空上下スマ上必殺下必殺上強下強が変更されてるんだよなあ、
3:17~3:30挙動が音MADで見るやつに見えてきた()
この前、スマブラ出来ない友人とターン制うんゲバトルしたけど、めちゃくちゃ盛り上がった。実力関係なしに楽しめるのでオヌヌメ
ほんとにターン制うんゲは誰でも楽しめる本当の意味で"愉快なパーティゲーム"になれるからなぁ…
別にそれスマブラでやる必要なくね
@@東山源次-y4g まあ…多少はね?
頑張ってください💪
下スマはいまでも空中の相手にハンマーの部分を当てると上に飛ぶから埋めるのが追加された感じ
攻撃時に以前は棒人間のままだったけど、今作で見た目がコミカルになって、当時は驚いた反面、原作再現されて、ハードを代表して出てる感じがして魅力的に感じましたね~ハードのシステムとか性能が向上して、瞬発的に表情や見た目を変えられるようになったのでしょうか…?お手玉とかバーミンなど、トラウマになりそうな性能を持ち備えていますが、1番は最後の切り札かと…
結構使ってて個人的には空前コンクリの方が好きなんだけど、ボムの方が強い時もあるから使い分けられると最高
空後あるからいいやーと思ってるけどスネークの上Bに有効な攻撃技ないからジャッジを振るしかなくなってる
forは下Bに反射なかったな
空前は使いやすかったforの方が良かった
空後でよくね?
上Bのファイア、特に大きな弱体化無しでいつでもクソ強いのホンマ珍しいよなぁと2:04 村人と違ってカス当たりがある分隙を少なく設定されてるらしいっすね...カス当たり強いけど()3:54 言うて今でもコンボ始動に使いやすいけどね。Forの下投げジャッジの代わりなのかな?
そしていじめられるキンクル…
ゲムヲは技が大きく変化したおかげでジャッジコンボの択が増えたのが嬉しい。下投げ、N式、空前派生…低%ならいつでも即死狙えるから強いまあいつでもどんなときも"9"を出せば問題ないから。
何気にシェフの仕様知らなかったw
埋めという初心者にも上級者にも不快な要素をなぜ増やした挙句強化したのか未だに謎
タゲムチってなんかカクカクした挙動だけどジャッジ9あるから好き
Xまでしか知らんけど、滅茶苦茶変わってるな
最近ゲムオについて知りたかったからめちゃくちゃちょうどいい
ゲッチの弱ってえんぴつぶっ刺してんのかと思った…
ゲムオってこんなに前のゲームなんだ
あのー爆弾出すキーってどこですか?適当に打ってると撃つんですけど、ちゃんと出したいと思ってます
ジャンプ+前攻撃
皆で、横B運ゲーして遊んでたそのせいで下スマ→横スマ下スマ→横Bなどの、無駄(?)にコンボを覚えてしまった、あと崖でB連打がクソ過ぎて笑うしかなかった
ゲムヲってforからSPにかけてめちゃくちゃ強くなったよね
Xも割と強いだがメタナイトに勝てないキャラはいらないんだ()
@@ReiMisumi-mz1yd Xはメタナイトのせいで目立ってないですけど下スマがまじで強かったですよね(特に根元)
Xゲムヲ:下スマブンブン丸forゲムヲ:上スマブンブン丸SPゲッチ:下スマ上スマブンブン丸
ゲムヲあんま使わなかったから知らなかったの多かったけど弱とNBの見た目違うのは知ってた当時衝撃受けた
こんなに昔のだったんだ。
フォギーファクトリーの背景に出てた。ドンキーコングリターンズ。
社会現象といえばドラクエ3もだったな。
横スマモーションWiiの方が好きだわ
ちなみに横Bはforなら連続で同じ数字が出たりしますね
一応forの上強でもジャッジ繋がりますよ(経験済)
forは下投げ横Bが超繋がりやすかった記憶がある
下投げジャッジ… 1・9ジャッジ…ウッアタマガ
友達にこれされて発狂してたわw
@@seinn777 スマforのソニックが一応持ってたコンボ(シークみたいに軽いキャラ限定)横B→空上→空上→上B(上昇要因)→空上っていう即死コンボありますよ。他のキャラも40%だったら非確定でも入るとかあります
@@jinrouritu1223 横Bの数字はなんでしょうか?
セメントファクトリー カードキーにどうしても見える。後、持続が長いや低%からダッシュアタックにつながる。空上ででネスの復帰阻止してたけど、上強もそこそこ使えそう。
ジャッジは運ゲだよね
SPで空前が弱体化したのは今でも許さん
弱体化ではないだろ
最近「大人の事情」って言葉、発言してるやつらがヤツらなだけあって、何が“大人”だよって… って思うようになってきてるクソデカ主語のワガママ押し通しじゃねーか って。
羽っぽいものが付くだけで人種差別となる現代
人種差別って言ってる奴の方が差別してるんだよなぁ…
ここ最近人種差別の件とか厳しすぎない?
愛用歴15年
ゲムウォの空前がきらい
ラッキー7だと思ったら8コメだった
弱攻撃注射💉とおもってた人いる?
オンライン潜ってたら上B空下をガノンにされたけど勝った、そして煽りまくった!
でた、クソゲーww
4コメ
異色すぎる姿だと思うけどこう見えて任天堂の倒産から救ったヒーローなんですよね...
色んな技が調整ミスレベルで強いけど、その代わりにとても軽いから許されるのかもしれない()
この人が頑張って稼いだ金でファミコンが開発できたんだよな
軽くても許されない
救世主だから強くされるのも無理はないんだぜ…()
キンクル「許されると思ってるの?」
泣きながらワニくんを調理して終了
見た目がシンプルだから変えやすかったのかな?
forからspの変更で一番衝撃を受けたキャラ
Forゲムヲは上スマがやばかった。SPゲムヲは攻撃の瞬間しか無敵が無いけど、For時代は身体の前半分しか無敵が無い代わりに発生前にも無敵があったから相手の攻撃を無効にしつつ攻撃が出来た。
しかも後隙も全く無かったから超ローリスクハイリターン技。
この頃のゲムヲは相手が撃墜パーセントまで行ったら鬼のように上スマ振ってたなw
本家版ゲーム&ウォッチは1ハードに付き1ゲームなのに、
スマブラ版ゲーム&ウォッチは1ハードでたくさんのゲーム出てきてるの草
可愛いなぁゲムヲくん
ゲーム&ウォッチをキャラ性能じゃなくてビジュアルで気に入ってる奇特な方って私以外にいませんか?
多分奇特でもなんでもないぞ
僕もビジュアルでゲームウォッチ好きになった
そのおかげで原作も好きになりました
Xからビジュアルで使い始めてる
仲間です
シンプルイズベストを貫くデザイン
大好き
空下はXForとSP初期は打ち上げられた直後に出すと落下が遅くなるっていう違いもありました
ガノンのスマッシュ技が変化したのばっかりが注目浴びてたけどゲムヲも空前空上下スマ上必殺下必殺上強下強が変更されてるんだよなあ、
3:17~3:30
挙動が音MADで見るやつに見えてきた()
この前、スマブラ出来ない友人とターン制うんゲバトルしたけど、めちゃくちゃ盛り上がった。
実力関係なしに楽しめるのでオヌヌメ
ほんとにターン制うんゲは誰でも楽しめる
本当の意味で"愉快なパーティゲーム"になれるからなぁ…
別にそれスマブラでやる必要なくね
@@東山源次-y4g まあ…多少はね?
頑張ってください💪
下スマはいまでも空中の相手にハンマーの部分を当てると上に飛ぶから埋めるのが追加された感じ
攻撃時に以前は棒人間のままだったけど、今作で見た目がコミカルになって、当時は驚いた反面、原作再現されて、ハードを代表して出てる感じがして魅力的に感じましたね~
ハードのシステムとか性能が向上して、瞬発的に表情や見た目を変えられるようになったのでしょうか…?
お手玉とかバーミンなど、トラウマになりそうな性能を持ち備えていますが、1番は最後の切り札かと…
結構使ってて個人的には空前コンクリの方が好きなんだけど、ボムの方が強い時もあるから使い分けられると最高
空後あるからいいやーと思ってるけどスネークの上Bに有効な攻撃技ないからジャッジを振るしかなくなってる
forは下Bに反射なかったな
空前は使いやすかったforの方が良かった
空後でよくね?
上Bのファイア、特に大きな弱体化無しでいつでもクソ強いのホンマ珍しいよなぁと
2:04 村人と違ってカス当たりがある分隙を少なく設定されてるらしいっすね...カス当たり強いけど()
3:54 言うて今でもコンボ始動に使いやすいけどね。Forの下投げジャッジの代わりなのかな?
そしていじめられるキンクル…
ゲムヲは技が大きく変化したおかげで
ジャッジコンボの択が増えたのが嬉しい。
下投げ、N式、空前派生…
低%ならいつでも即死狙えるから強い
まあいつでもどんなときも"9"を出せば問題ないから。
何気にシェフの仕様知らなかったw
埋めという初心者にも上級者にも不快な要素をなぜ増やした挙句強化したのか未だに謎
タゲムチってなんかカクカクした挙動だけどジャッジ9あるから好き
Xまでしか知らんけど、滅茶苦茶変わってるな
最近ゲムオについて知りたかったからめちゃくちゃちょうどいい
ゲッチの弱ってえんぴつぶっ刺してんのかと思った…
ゲムオってこんなに前のゲームなんだ
あのー爆弾出すキーってどこですか?適当に打ってると撃つんですけど、ちゃんと出したいと思ってます
ジャンプ+前攻撃
皆で、横B運ゲーして遊んでた
そのせいで
下スマ→横スマ
下スマ→横B
などの、無駄(?)にコンボを覚えてしまった、あと崖でB連打がクソ過ぎて笑うしかなかった
ゲムヲってforからSPにかけてめちゃくちゃ強くなったよね
Xも割と強い
だがメタナイトに勝てないキャラはいらないんだ()
@@ReiMisumi-mz1yd Xはメタナイトのせいで目立ってないですけど下スマがまじで強かったですよね(特に根元)
Xゲムヲ:下スマブンブン丸
forゲムヲ:上スマブンブン丸
SPゲッチ:下スマ上スマブンブン丸
ゲムヲあんま使わなかったから知らなかったの多かったけど弱とNBの見た目違うのは知ってた
当時衝撃受けた
こんなに昔のだったんだ。
フォギーファクトリーの背景に出てた。ドンキーコングリターンズ。
社会現象といえばドラクエ3もだったな。
横スマモーションWiiの方が好きだわ
ちなみに横Bはforなら連続で同じ数字が出たりしますね
一応forの上強でもジャッジ繋がりますよ(経験済)
forは下投げ横Bが超繋がりやすかった記憶がある
下投げジャッジ… 1・9ジャッジ…ウッアタマガ
友達にこれされて発狂してたわw
@@seinn777 スマforのソニックが一応持ってたコンボ(シークみたいに軽いキャラ限定)
横B→空上→空上→上B(上昇要因)→空上
っていう即死コンボありますよ。他のキャラも40%だったら非確定でも入るとかあります
@@jinrouritu1223 横Bの数字はなんでしょうか?
セメントファクトリー カードキーにどうしても見える。後、持続が長いや低%からダッシュアタックにつながる。
空上ででネスの復帰阻止してたけど、上強もそこそこ使えそう。
ジャッジは運ゲだよね
SPで空前が弱体化したのは今でも許さん
弱体化ではないだろ
最近「大人の事情」って言葉、発言してるやつらがヤツらなだけあって、何が“大人”だよって… って思うようになってきてる
クソデカ主語のワガママ押し通しじゃねーか って。
羽っぽいものが付くだけで人種差別となる現代
人種差別って言ってる奴の方が差別してるんだよなぁ…
ここ最近人種差別の件とか厳しすぎない?
愛用歴15年
ゲムウォの空前がきらい
ラッキー7だと思ったら
8コメだった
弱攻撃注射💉とおもってた人いる?
オンライン潜ってたら上B空下をガノンにされたけど勝った、そして煽りまくった!
でた、クソゲーww
4コメ