J'ai créé un jeu vidéo en 20 minutes
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- Опубліковано 29 вер 2024
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Le jeu : yoonns.fr/kre
Étant développeur de métier, je confirme que nommer une variable "pliboup" solutionne tous les problèmes, même le fait que ta femme t'a trompé avec le facteur 👍
ah ? moi ça m'a plutôt fait un genre d'attaque au coeur, d'ailleurs je suis toujours à l'hopital
Je pense être débile la vidéo viens de commencer mais j'ai toujours rien compris même avec les explications 😂
Je viens de tester le jeu, c'est sympa, mais quand on arrive à 0s, le jeu nous dit "perdu, recommencer". il devrait nous donner le score, parce que j'ai pas la moindre idée de mon score, j'étais trop concentré sur les carrés pour faire attention au score pendant que je jouais.
En effet
ça me reset direct le jeu a 0 seconde, je peux plus arreter a l'aide
Pour l'effet visuel j'aurais mis pleins de cercles de couleurs différentes en le faisant clignoter, comme ça tu tries tes viewer et tu gardes que ceux qui sont pas épileptiques.
~ DIFFICULTÉ ~
🔲 Ma grand-mère de 90 ans pourrait y jouer
🔲 Facile
✅ Normale
🔲 Difficile
🔲 Dark Souls
La difficulté est très bien dosée, le jeu se passe de tutoriel car on comprend très vite les mécaniques. On peut parler ici d'un easy to learn, hard to master...
~ GRAPHIQUES ~
🔲 MS Peinture
🔲 Mauvais
✅ Meh
🔲 Les graphismes n'ont pas d'importance dans ce jeu
🔲 Bien
🔲 Magnifique
🔲 Chef-d'œuvre
De magnifiques animations qui récompensent le joueur à chaque pas, et encore plus lorsque qu'il va vite. Le problème c'est que ça s'arrête globalement là... Des cubes des cubes et encore des cubes... Pas de changement de biome, pas de cycle jour/nuit, pas de ray-tracing... De plus, lorsqu'on est très très bon et qu'on enchaîne deux cercles oranges, le premier disparaît. Il est passé où ???? Nan mais sérieux, on attend ce jeu depuis une décennie et les dev osent le sortir dans cet état. Bref excusez moi, mais vous aurez compris, cet aspect m'a énervé le chauffe eau (et il ne faudrait pas qu'il bouille (oui j'ai vérifié la conjugaison)).
~ MUSIQUE/SONS ~
🔲 Mauvais
🔲 Pas spécial
🔲 Bien
✅ Magnifique
Il paraît que les premières idées lors de la conception du jeu étaient de mettre une note par avancée (au piano ou à la trompette selon les rumeurs des quelques leaks du jeu). Mais au final, le jeu est sorti avec des bruits blancs, de batterie. Moi qui appréhendait grandement la présence de ces notes, voir qu'il ne s'agit que de kicks et de caisse claires m'a grandement rassuré. Même plus que ça, ce fut un délice à mes oreille. Le fait est que, en enchaînant les parties, vous ne vous lasserez jamais de l'ost de ce jeu. On espère au plus vite une sortie vinyl !!
~ HISTOIRE ~
🔲 Ce jeu n'a pas d'histoire
🔲 Comme jouer à Temple Runners pour l'histoire
🔲 Il est là pour les personnes qui le souhaitent
✅ Bien écrit
🔲 Histoire épique
🔲 Imaginez Kingdom Hearts mais sur crack
L'histoire est très sympa. Subtile au premier abord, mais lorsqu'on se plonge dedans, on découvre plein de détails sympa. Notamment, même le fait que notre personnage reste au milieu immobile tandis que les épreuves de la vie défilent devant nos yeux en dit long sur la philosophie du jeu. Je ne vais pas trop m'étaler sur l'histoire pour ne rien spoiler à ceux qui n'ont pas fait le jeu, mais sachez qu'elle est intrigante et cryptique et profonde.
~ PRIX ~
🔲 Gratuit
🔲 Sous-tarif
✅ Prix parfait
🔲 Pourrait être moins cher
🔲 Hors de prix
🔲 Gaspillage complet d'argent
Le jeu vaut très largement les 20€ qu'il coute sur steam. Si jamais c'est trop pour vous, n'hésitez pas à attendre une réduction, il ne faut pas passer à côté de ce jeu !
~ EXIGENCES ~
✅ Vous pouvez le faire fonctionner au micro-ondes
🔲 Ordinateur scolaire
🔲 Moyen
🔲 Haut de gamme
🔲 Ordinateur de la NASA
~ LONGUEUR ~
🔲 Extrêmement court (60 minutes ou moins)
🔲 Très Court (1 - 3 heures)
🔲 Court (3 - 15 heures)
🔲 Moyenne (15-50 heures)
🔲 Longue (50-90 heures)
🔲 Extrêmement long (90-110 heures)
✅ Pas de fin
~ AMUSANT ~
🔲 Je préfère regarder la peinture sécher
🔲 Difficile à apprécier
🔲 Répétitif
🔲 En fait assez amusant
✅ Balade de votre vie
Les sensations de vitesse que procurent l'apparition des cercles oranges, vous tiendront addict à ce jeu. Malheureusement, il existe un bug qui empêche d'en profiter pleinement, je l'ai détaillé dans la section "Graphiques".
~ REPLAYABILITE~
🔲 Ne valait pas la peine d'être complété
🔲 C'est une expérience unique
🔲 Uniquement pour les réalisations
🔲 Si vous attendez quelques mois/années
🔲 Certainement
✅ Rejouable à l'infini
~ Vaut la peine d'être acheté ~
🔲 Retirez ceci du magasin de valve
🔲 Non
🔲 Attendre la vente
✅ Oui
🔲 Vous DEVEZ découvrir ce jeu
~ Conclusion ~
Très bon jeu indé malgré ses quelques soucis. Notemment le fait qu'il n'ait pas de nom ??????????? Ou alors c'est "kre" ??? bref encore un mystere qui cache potentiellement du lore. Le problème qui empêchera le plus de joueurs de tryhard ce jeu est certainement le fait que LE SCORE NE SOIT PAS AFFICHE SUR L'ECRAN DE FIN FAUT VRAIMENT ETRE CON POUR OUBLIER CA mais sinon le reste du jeu est une giga masterclasse.
Je le recommande à tous mes amis facebook et ceux que j'ai dans la vraie vie également.
Cordialement,
Sympa ton jeu mais ca manque de Skin à 500 euro je trouve
Et un passif de trundle
Si j'avais su que ce logiciel de programmation existait, jamais je n'aurai appris l'assembleur :(
Est ce que ça vaudrait pas le coup de remplacer l'effet rond orange par un effet bande "lumineuse" defilant de droite a gauche, pour donner une impression de vitesse ? Vu que le but c'est d'aller vite
il manque juste une petite musique arcade presque insupportable à la tetris et ce jeu devient plus populaire que le très nul valorant!
J'ai tout compris, merci pour cette masterclass. Maintenant je vais programmer Minecraft
Pour ceux qui n'auraient pas compris (j'avais pas trop compris avant d'avoir joué), des carrés rouges apparaissent et sont les seules cases où l'on peut avancer, mais voilà elles deviennent invisibles une fois proche de vous et vous devez donc de mémoire aller dessus pour avoir de jolis effets. Super vidéo, record actuel 62.
en vrai le fait que tout le LD se déplace vers la gauche quand tu appuies à droite, c'est vraiment le good practice en programmation sur ce genre de jeu. Par exemple, Flappy Bird ou Jetpack joyride doivent utiliser le même système, car étant endless, on finirait par être à des milliards d'unités du point 0, ce qui créé énormément de lag, et même un crash du jeu, vu que les chiffres gérés sont trop important :)
Est-ce que t'a essayé pour les SFX d'utiliser uniquement des notes d'une même gamme pentatonique ? Par example en Do: Do Ré Mi Sol La (C D E G A).
En général tu peux jouer un peu près n'importe quelle note dans n'importe quelle ordre dans ces gammes et ça rend un peu près bien.
Edit: Encore ce que tu peux faire après c'est pré-générer une suite de genre 8 notes random qui sera toujours la même que tu joueras en boucle pour la partie. Et ça permet d'avoir un pattern qui est à chaque partie different mais qui sera peut-être plus agréable, car prévisible par le joueur.
J ai adoré la video, si tu avais juste presenté ton jeu fini ça aurait ete moyen mais la voir les idees arriver et la reflexion avancer etait vraiment intéressant et amusant
j'aime beaucoup le rythme de la vidéo (premier degrés)
Cette vidéo me rappelle énormément celle sur Wario Ware Do it Yourself, c'était super agréable à suivre :)
Et Flitch dans tout ça ? J'avais vraiment kiffé le jeu, tu comptes le reprendre pour ajouter de nouveaux niveaux ou c'est pas prévu pour le moment ?
On me l'a très peu demandé, je pense que peu de gens ont fini le jeu !
je sens un potentiel jeux de rythme , un peux de music et des points en plus quand ont le fait aux bon moments et puis voila un bon jeux de rythme 👍
Hello Yoonns! j'ai testé le jeu, je dirai que c'est assez dommage qu'il n'y ait aucune sanction à avancer alors qu'on devrait pas.
Au début j'ai joué normalement puis je me suis rendu compte que je faisais un meilleur score en spammant juste droite+haut/bas.
Puis, mon esprit de débile s'est mis en marche et j'me suis demandé si un script pouvait marcher. Donc j'ai écris un petit script pour faire cette stratégie du spam à ma place et résultat... 300+ de score (pas eu le temps de voir)
Bon ça n'a aucune valeur en soit c'est juste pour dire que ça serait peut-être intéressant que si on avance à droite et qu'on se trompe, on revienne en arrière (après 1 ou 2 erreurs)
potentiellement ça pourrait aussi être : si tu essaies d'avancer alors que tu devrais pas, tu perds un % de ton temps
tout
ton
contenu
est
génial
merci
Au delà du jeu qui est ... ce qu'il est je trouve cool qu'on voie tout le cheminement pendant que tu le crées
(d'ailleurs t'arrives assez vite à identifier les problèmes que tu crées, tant mieux parce que ça pourrait prendre des millions d'années ce genre de trucs, genre les cercles qui s'intersectent etc)
Le jeu peut être sympa à partir du moment où tu ne nous refait pas un équivalent du lvl 18 de flinch...
Bonjour j'aime bien la musique ton jeu est affreux.
Mais,
*Nous ce qu'on veut c'est une trompette* a été exaucé !
Et voici en une video l'explication de la création du fameux Spaghetti Code de Rito Games
J'ai rien compris aux jeux toute la video puis j'y ai jouer et enfaite c'est un classique (je conseille juste de jouer avec de la musique ca rend le jeu bcp plus styleyy)
en tant que développeur je pense que tu pourrais contribuer à l'élaboration du nouveau client league of legends
Le jeu n'est pas du tout amusant mais ne t'inquiète pas j'ai l'habitude, je joue déjà à League of Legends !
ça me fait plus mal aux bras que OSU mdrr ( pour l'instant j'ai max 130 )
Tu peux spam droite et haut bas sans conséquence, quand tu foires tu devrais avoir un son d'échec et une perte de 1s.
Yoonns, je suis beatmaker et sound designer a mes heures perdues, stv rajouter un fond sonore ou des bruitages hésite pas a me contacter je serais ravis de participer à ton projet
Ca serait bien qu'au bout d'un certain score, par exemple 30 ou 50 le nombre de cases augmentent de 1 de chaque cotés et y'a 7 cases possibles grises ou le carré rouge apparait pour augmenter la difficulté, voir augmenter encore plus au bout d'un autre score, plus élevé
Vivement que Yoonns dépasse TiboInshape
Je pense que sa pourrai être utile de mettre un warning pour les épileptique les pauvres mdr
Ça existe déjà comme jeu, ça s'appel Larsen Laser
Pliboup est donc une variable locale (j'ai validé l'UE de programmation)
j'ai mis du temps à comprendre le concept mais en fait c'est pas trop mal
avec les instruments (surtout piano) fais en un lost media en le perdant. Comme ça d'ici 10 ans on théorisera la communication russe avec ses agents via ta chaine
maintenant tu codes street fighter mais tous le monde est dhalsim
c cool sur des petites sessions
je fait des études de game design et c'est du génie (pas tant)
Je n'aurais pas pu venir au stream donc très heureux d'avoir une vidéo à la place
mais affiche le score à la fin bon sang de bonsoir
Je confirme le piano c’est infame.
Il en faut plus des videos comme ça
Rigolo petit jeu ! il faudrait changer de touche pour relancer le jeu, quand tu est concentré dedans, tu relance une partie sans faire gaffe, il y a un moyen d'avoir le score final en fin de partie ?
J'adore te voir créer des jeux !
J'ai rien compris au jeu 😭
moult suggestion qui vont demander beaucoup trop d'effort pour ce que c'est.
1) tous les X score, changer la couleur des carrés pour indiquer la progression
2) permettre dans les options de supprimer les flashs (pour les amis épileptiques)
3) tous les X score, pivoter le plateau entier de sorte qu'il faut maintenant se déplacer de gauche à droite pour aller vers le haut (ou vers le bas), probablement désactiver les contrôles le temps de l'animation de pivotement pour ne pas que le joueur s'exploser dans un mur.
4) représenter visuellement le timer par une barre qui approche par derrière qui pourrait même détruire les carrés au contact pour un effet dramatique.
5) randomiser le nombre de carré rouge par colonne parce que pourquoi pas.
6) Sur l'écran des scores un bouton "partager" qui permet de faire automatiquement un copie dans le press-papier d'une capture d'écran avec le score, un lien vers le jeu et un message "Viens essayer de battre mon score", et pourquoi pas un psot automatique sur twitter et facebook grâce au lien de compte (oui je suis vieux j'ai connu cette époque...)
On a eu les mêmes idées, sauf pour le remplacement du timer j'aurais aimé y penser moi-même
Programming ™️
4:53 J'ai explosé de rire
Salut! merci pour cette vidéo du vendredi. Le jeu est plutôt cool mais selon moi, on devrait pouvoir passer de la ligne du dessus à la ligne du dessous en un mouvement (aller en haut dans ce cas)
Pas bête
Dommage qu'on perde pas quand on va dans le mauvais carré parce qu'on peut aller à l'infini avec une macro qui spam les touches
je me suis fait la même remarque parce que même sans macro tu peux juste spammer la touche de droite et ensuite faire des allers-retours de haut en bas, c'est ce que j'ai fait et j'ai atteint 110+ de score
63 ;)
64 , hussss
Je suis a 2 min de vidéo et j'ai déjà mal a la tête
Je suis dév de JV et vraiment le code est... Ouai xD
T'as vu du code toi ?
J'ai vu du GameMaker, j'étais fou !... Et j'ai déchanté en voyant que c'était du Drag'N'Drop et pas du GML :( Mais ça reste super stylé ça serait cool d'en voir plus !
En vrai concept marrant, ça me donnerait presque envie de le refaire en plus clean tellement le concept a l'air cool à tester à prog
3:30 d'explication et j'ai toujours rien compris aux règles. 👍
Test du jeu à l'aveugle, je reviens
explication des détails visuels/graphiques sans avoir vu la vidéo : les ronds jaunes tout les deux notes sur la même ligne, mais que si elles sont faites rapidement j'ai l'impression (peut être un easter egg s'il y en a 3 d'affilée, mais je n'ai jamais eu le cas dans mes runs)
et bien finalement rien après le rond 2, mais je speed trop pour voir s'il y a eu différence entre le rond 1 et le 3.
Jeu trop grand pour être jouer en navigateur ? j'ai du dézoomé la page pour voir les 5 colonnes + score/timer
manque de son
dommage qu'on voit pas son score quand on a perdu
Faudrait que les cubes arrivent en rythme, comme ça tu dois avoir des réflexes et tu peux rajouter une musique en fond
j'aime bien le jeu mais c'est dommage qu'à la fin j'ai pas le temps de check mon score finale
je pense que si on rajoutait une musique et et que les carrés rouges étaient en rythme avec elle ça ferait un bon jeu de rythme avec un mode hidden de base
Le cercle orange à répétition m'a donné le mal des transports, je ne sais pas si c'est l'effet escompté
C'est très hypnotisant le cercle orange derrière, je ne saurai dire si c'est une bonne chose ou pas. M'enfin c'est plutot un concept amusant, bravo yoonns !
ça me rappelle les jeux que je faisais au lycée sur Greenfoot, trop bien
j'ai tester le jeu et ça me rappelle vachement les stratagèe dans HellDiver 2 comme sensations
Petit concept de jeu très sympathique 👌
Tu pourrais faire en sorte que quand deux cercles oranges se créer, ça fait un cercle rouge :P
Salut Yoonns, super vidéo.
j'ai rarement vu un mec aussi déllu PTDR
Pourquoi 🤣
@@YoonnsAvec2N ahah tu t'acharne longtemps pour un jeu pas ouf quand meme XD
je comprends pas comment le jeu fonctionne je suis idiot ou quoi
Tkt j'ai juste des idées bizarres
@@YoonnsAvec2N je veux dire je n'arrive pas à jouer au jeu je ne comprends pas les règles
Continue le jeu ! ce serait énorme de voir le concept vraiment évoluer
ca manque de poigne tout ca
Oh zut il a pas codé pour firefox mdr
Si pour moi ça marchait même mieux sur firefox 🤣
@@YoonnsAvec2N Les navigateurs c'est toujours compliqué XD
c un peu comme larcin lazer
First
hâte du tournoi
48
12
en vrai, pour rendre le jeu vraiment sympa mettre des niveaux déterministes ou chaque hauteur de carré correspond a une note ça peut être fun
C'est guitar hero ça 🤣
bwaaa je m'explique assez mal mais pas vraiment, vu que c'est plus chill et ça permet aux joueurs de créer leurs niveaux. En ajoutant des instruments, un mode multijoueur ça peut vite devenir unn bordel presque organisé xD