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当チャンネルでは没データに限らず究極のオタクが気になったあらゆる『物事』を動画として纏め、公開する予定です!チャンネル登録よろしくお願いします。Twitter↓x.com/ganmen1281ニコニコ動画↓www.nicovideo.jp/user/137341436
やっぱりニッチな分野に特化したチャンネルは伸びるのか
きょうみぶけぇ
@@ganmen-1281 クカカカカカカカカ
次の動画も楽しみにしてます!!
妖怪ウォッチ2 の方の没データとか調べて欲しいそして、このチャンネル普通に伸びて欲しい
他のゲームのバフデバフをとりつきにするセンスすごいよね
このアイデア思いついた時脳汁ヤバそう
とりつき思いついた時におはらいもすぐ浮かんだんだろうな
とりつき…アツくね?←‼️‼️‼️🤩🤩🤩🤩‼️🤩‼️🤩‼️‼️🤩🤩🤩🤩‼️🤩🤩
9:12 多分だけど妖怪に取り憑かれた状態の没案だと思う。製品版でも取り憑かれた時は同じような色のオーラを纏ってたし
13:42 やはり建物内の反射はこのような仕組みになっていたんですね!!さくら第一小学校の校舎の床を観察している際、床の裏側に反射表現のためのモデルがひっくり返って入っているのではないかと思っていたので、内部データが見れて感激です!!何百体の妖怪・人間と何千個もの人工物を、容量を抑えつつ高いクオリティで仕上げた3Dモデラーとテクスチャ作成班に感服しました!
1→2まで開発期間短いのによくあそこまで1のマップを拡張した上に新マップ大量に入れられたよなって思ってたら1の時点ですでに仕込みがされてたのか
それでも充分すごいよねあんま比較するのは良くないけど、xyに比べて作り込みもグラも良かったし、何より発売ペースが早かった上にボリューム多かったからポケモン超えるって言われたのも納得
マリオ64なんて100MB未満なんだぜ??ドラクエもそのくらい今は3dが主力だからめちゃくちゃすごいんだ、、そのまま流用しても凄すぎる
開発スピードはあったのにどこいっちゃったんだろ大半辞めちゃったのかな
@@小さな眼 バスターズ2....4、、、
@@小さな眼 バスターズ2で辞めたなぁ
4:06 みがわり人形使えば確定で逃げられるのにわざわざ成功した!と表示される理由ってもしかしてこれかな
みがわり人形使った直後に降参すると「逃げきれなかった!!」って出た気がする
@syokupan1 真打でやったけど本当にできた。知らなかった。
タイミング悪かったのかもしれんけど何回かやっても無理やったわ
@@syokupan1さりげなくすごい話聞いたおもろい
@@syokupan1試してたら3(スシ)でも出来た いいこと聞けました
主さんの情報量もすごいけどコメ欄もなかなかに珍しい情報持ってて草
個人的に無音になると怖いゲーム1位
コインランドリーにはボスがいると3の最後まで思ってた
鬼時間直前も無音になるよな
@@Sasai331 バグ検証遊びのつもりでやってたらいきなり止まって肝を冷やした
@@IamFirstHumanAdam 何かやばいのがいるとずっと思ってたw
妖怪ウォッチ実況してる人がbgm消して効果音のみにしてることに憧れて真似してたわ。
10:13 このサウンド、普段は途中でカットとかされて聴けないから、2のおばあちゃん家で寝た時にほとんど流れて衝撃を受けた。もしかしたら3とか他のシリーズにはフルで出てたのかもしれないけど、ちゃんと聴けたのは初めてだから嬉しい😊ありがとうございます
未使用データだけでなく妖怪ウォッチの歴史も振り返れる楽しい動画だった
8:20未使用のメダルのこの模様は見たことありますね。ファミ通DSプラスの雑誌に発表当初の妖怪ウォッチのページがあり、この模様は「ウロコ」と記載されていました。
かなり貴重な情報ありがとうございます。ファミ通ですか...!何月号かなど覚えておられれば共有してもらえると凄く助かります、
これ、ウロコ族じゃなくて、恐らくゴーケツ族の元になったと思われるヨロイ族だと思います!
エミちゃんイベントが1の時点で考えられていたって凄いな古典妖怪とかも1の時点で構想にあったんだろうか
ろくろ首やからかさお化けとかすぐ頭に浮かびそうな妖怪が登場してないから1の時から構想してそうあえて河童じゃなくてノガッパってキャラを登場させてるのも
アニメではエミちゃん編は日野脚本でわざわざ書かれてたし「大ネタだからアニメで先出しして2に回そう」って判断したんだろう
6:55 これ、アレじゃん、アニメ最終回と漫画シャドウサイドのぐでんぐでん熱のくだりだ……
ホンマやん…没になってたクエストを完璧なタイミングで再利用してるやん…すげぇ…
さすがにジバニャンの過去にまつわるイベントを回収しないで終わるのもアレだし…
おい、泣かすなよ
4:15 こういうマップの没案見るの大好き
10:17 3の睡眠時の効果音10:30 3のチョーシ堂内の時計音10:48 2の対戦開始時の音(?)
3の睡眠時の効果音とありますがどこで聴けますか?通常の睡眠では再生できませんでした。
@@ニキっと3で普通に寝ると流れますよ
3じゃなくて、2じゃね?おばあちゃんの家で寝たら多分ながれると思いますよ!
@X-lk2vf3でも聴くことができるので3と書かせていただいてます僕は2はやったことないので存じ上げなかったです
@X-lk2vf 流れました!ついでに3の内部データ覗いたらJ11_sleep1(通常寝る時流れる音楽)のみでlongは無かったので2でのみ実装かと思われます。
突然の毒に侵されたマモルくんで笑った
妖怪ウォッチ企画系は神動画主が多い
妖怪ウォッチを愛してくれてる人がこんなにいるだから、妖怪ウォッチというコンテンツをもっと大切にしたらいいのに…レベルファイブ…
ふぶき姫、キュウビ、オロチのものと思われるともだち契約時テキストは、アーケードゲーム「ともだちウキウキペディア」のカードに載っていたテキストと一致するので間違いないかと。
初情報です!!ウキウキペディア、一切触ったことが無くて全く知らなかったんですが、貴重な情報ありがとうございます。
追伸:クエスト開始のジングルのフルバージョンは、実はサンタク老師を連れていくクエストの途中で流れます。
没データとか隠れ要素とか大好きだからこういう動画うれしい
9:30 これほぼ妖怪オシラセッターだし、全体的にアイデア自体は無印の開発段階で出しておいて、それを2、3、4、で小出ししていったって感じがするもしかしたら5以降でこの動画に出てきた未使用テキストが使われるかもしれない
5は多分出ない…今level5は妖怪ウォッチとは違う妖怪のゲームを作ってるって聞いたから
@@p-nattu0702これ悲しい
9:41 これGO2のイナリンクのチャットログそのままです。アイコンだけウィスパーになってますが、実際にワンダバが「これがイナリンクだ!」というスレッドにて発言してるメッセージと全く同じこと言ってます。ちなみに他のスレッドのタイトルも全て、並び含めてGO2と同じで、イナリンクのチュートリアルの際に表示されている画像と同じだと思います。
ありがとうございます!!!読めなくて苦しんでたんですが、流用画像でしたか。絶対読めない領域なのに、わざわざウィスパーをアイコンにする制作陣の方々には驚きますね。
フローリングの反射はそういうことだったのか…凄すぎる。
博物館で確認されてる写真もほんの少ししかないってのが不気味な感じ出してて凄い好き
小学生の時から、とんでもないクオリティのゲームで遊んでたと改めて感じる。
2は懐かしさ3は面白さが自分に染みついてます
4:08 コマさんの必殺技の名前、初期だと ひとだま乱舞 じゃなくて おにび乱舞 なんだ
ししコマの必殺じゃなかったっけ
@@0Teddy_Ballgameししコマの必殺技はひとだまバースト
おにび、、ポケモンとかから持ってきたのかしら
正直鬼火より人魂のほうが物騒だよな...
ちなみに発売ちょい前にコロコロコミックに掲載されてた時もこの表記だったから、結構発売ギリギリまで「おにび乱舞」の名称だったみたい。なぜかはわからんけど
赤白バスターズで模様替えしてもちゃんと物が床に反射されてて工数エグいなと思ってたけど、実際は裏側にもオブジェクトが設置されてたのか…賢い!
10:29 これ聞いて思い出屋の店内が思い浮かんだ🕰
確かにな、と考えて2の思い出屋に行きましたがこれ思い出屋で小さく聞こえてくる時計の音ですね...!完全に見落としてました、よくお気づきに!という事は、1の時点で思い出屋の構想があった可能性が?など、色々妄想が広がりますwありがとうございます!
この編集技術すごいからもっと伸びて欲しい
動画1本目からこのクオリティなのすごい妖怪ウォッチ初代でこれなら2の方が没データ多いんかな
なんだか懐かしい動画の雰囲気……と思ったらやっぱり某姉妹の動画を参考にしていたか……こういう動画好きなんだよなぁ
14:04 これ水面の反射とかもこんな感じで表現したりしてるよね
こういう没データ面白い!って気持ちと懐かしすぎて泣きそうって気持ちが交互にやってくる
無音のやつは何かしらのホラーイベントとか洞窟内とかの音を出したくないところで使う予定だったりしたのかな…1の時点でこんなに作り込みされてるの本当に製作陣はすごい……
ピココココココココって文字の流れる音だけで懐かしさが込み上げてくる
bgmをデータ名で書くの好き
一瞬とはいえ当時の子どもたちの間で爪痕を残したのは間違いない。あの頃の青春をありがとう。
今の大学生、高校生辺りの青春やな
妖怪ウォッチ系の動画でこういうのを何年間も待ってました😭ありがとうございます
この人動画のテンポというか構成がいいから、何本も動画上げてるのかと思ったら1本目でびっくりした
(投稿者の方のTwitterを覗いてみたら実際にテレビで見たことがある方で驚きました...!)動画のテンポ超心地よくて神すぎます🦭妖怪ウォッチは他のゲームに比べると没データがあまり出回っていない気がするのでこのような動画、本当にありがたいです...!!
3:34 ポコポコポコってかわいい音からの暗めの音がたまらん無印じゃないけど、えんえんあぜ道・トンネル、下水道とかでBGMが消えた時にしっかり聞けて嬉しかった記憶
このチャンネルはすごいわ伸びるよきっと
10:24のクエスト開始ジングルは、クエスト「決断できない男」にて3択クイズ出題の際に使われているので、没ではないと思います
情報ありがとうございます。記憶を頼りにやっていましたが、どうやら多くの場面で使われていたようです。以降気を付けます...。
@@ganmen-1281 いえいえそんな…この前やってたら気づいただけなんで偉そうなことは言えないです。
本動画でも何度か触れていて主も詳しそうなイナズマイレブンシリーズの没データ気になる
すげぇ!めちゃくちゃ面白かったです。他のゲームでもこういう没データ紹介してほしいですね。
フローリングが1番わかりやすい例だと思うけど細かいところまで力を入れすぎてしまったが故に完成度の高い建物のモデルとかが容量の問題で入れられなくなったとかありそうなんだよなぁそこら辺詳しくないから何とも言えないけど2で実装されてよかった
すげぇ編集技術やなーチャンネル登録しとこ
気になってチャンネル見に行ったら長尺動画この1本だけで草前途有望なチャンネルすぎる
10:49これ多分インターネット対戦の始まる時の効果音かな?
私も思いました!公式対戦の時によく聴きましたよね!
後半の「シュワァァァァァン」はふすま開いた後の煙みたいなやつのSEかな?
初代でも対戦実装のがあったのかもね
初代に対戦あるが…?
@ ローカル対戦があるぞそこで音源使われてるぞ
没データ系凄い面白い
初投稿にしては編集が上手過ぎるし内容も良すぎる…!これは伸びるぞ!
没データとは違うけど、本編では結局存在しなくて謎だったpvの母親の頭にのっているツチノコがおかえりって言ってるシーン思い出した
こんなに丁寧な動画信じられないチャンネル登録でとりつくしかない
初投稿でこのクオリティかよすごすぎ
もう何年も前のゲームなのに新たな発見あるのすごいな…妖怪ウォッチシリーズの構想の大半は1の時点で決まってたんだな
1:08 水木しげる感がある
クオリティがバカ高すぎる!古参なります!次回作楽しみです!
3:31 ここ右下の部分もウォッチのマークになってる
やっぱ妖怪ウォッチはイナイレGOのデータを流用して作られてたっぽいね…。こういうのがあるから没データ大好きだわ。
今1番伸びて欲しいチャンネル
ゆとりんさんの没データ散歩の後継者すぎて嬉しい...!次回作楽しみです!
8:27 これもしかしたら開発段階ではジバニャン以外の召喚ムービーあったのかな?ストーリーに凄く関わる妖怪の召喚とかレジェンド妖怪解放時とかに召喚ムービーあったら面白そう
決して戻らない青春
初めて見る情報が多くてよかった
とても面白い内容でした。続編も楽しみです!
この時代に妖怪ウォッチに焦点を当てるとは。推されてもらいます。
10:28のこの時計の音、「チョーシ堂」の部屋マップになるはずの音だったんじゃないかな?なんかの事情で没になったとか
未使用の睡眠時サウンドめっちゃ好きだわ
何だ、この神チャンネル。
すっご、、、、もし出るならこれからの動画もクソ楽しみ!!!
サムネにつられて見にきました面白かったです
登録者数と動画制作技術が釣り合ってない…何だこのチャンネルすごすぎるだろ
動画一本しか出してないからね僕たちが最古参さ
伸びて欲しいてか絶対に伸びる
古参ぶるなら今だ()
古参ぶるか…
俺ら最古参んてマッ?!
初期の頃コロコロで妖怪たち紹介!的なページでしゃれこ婦人の名前が「おしゃれこうべ」って名前だったの思い出したわ(記憶違いかもしれぬ)
どこかの雑誌のクイズページの妖怪の見た目と名前を繋ぐパズルみたいかやつに「おしゃれこうべ」としゃれこ婦人ってのがあった気がする
神動画すぎます、これからも見に来ますー!
主さんも妖怪ウォッチ世代かぁ〜没データ以外にも、細かい下調べとか考察も面白くて見応えある動画でした!できれば続編の2やバスターズについても解説してほしいです!
未だに初代の亡霊だからありがたい
たまに食い気味で喋ってくるめたんちゃんすき
BGMも曲名じゃなくてデータ上の表記なのがオシャレ
こうゆうのすごい好きだからこれからもどんどん上げてほしい
すごい興味深い内容でサムネを見て思わず気になって見て見たらすごいクオリティのもので大物の方なのかなと思ったらこれが初投稿!!!これからに期待です!当初3人称視点予定だったのとか知れてすごい面白かったし没テキストは面白いけどなんかこれ自分で探していたらちょっとビビりそうだなみたいな内容だったのでここで知れてよかったです!
妖怪ウォッチ大好きだから嬉しい。新しい情報を知れました、投稿ありがとうございます😊
めっちゃ面白いチャンネル見つけちゃった!初投稿から既にクオリティ高くてすごい!!
初代のさくら住宅街の戦闘画面は旧デザインのさくら住宅街のままだったのか
こういう没データって「自分達が知らない並行世界」っていう感じがして好き
情報量がすごすぎる…
内容も編集もすごい
こういう動画を見るたびにもう一度やりたくなる
6:20 このテキストは後のシリーズで見覚えがあるなぁ
知らない事だらけで見てて非常に興味深かったです…
琴葉姉妹の没データ散歩に似てると思ったら動画構成の参考元として載っててやっぱそうだよなと思った。面白かったから次回も楽しみにしてます!
こんな量の没データ、どう見つけたんだ...3Dモデルまで解凍してるのえげつない11:00 MUON(そのまま) すこコロコロとのコラボがあったら熱かったですね編集カロリーがとても高そうな動画、満喫させていただきましたやっぱ妖怪ウォッチは神ゲーだったんやなって... (遠い目)新しい動画も楽しみに待ってます!
とてもワクワクする動画でした!!レベルファイブのこだわり凄いな〜!
10:50 これ鬼時間の没音声とかだったら面白い
2の対人戦の開始の音に流用されたねもしかしたら1にもめっちゃ和風な妖怪が出てくる予定だったのかも
@@500円もらえる動画上げてます1にも対戦あるぞー
@@あま-p6y ほんとだじゃあこの音声はゲーム内で使われているのかな
@@あま-p6y3DSでは対戦なくね
@@ポテ神-c2j 3DSでもローカル通信のみ対戦ある
反射の表現のためだけにここまでの工夫を…!神は細部に宿るってこういう事か妖怪ウォッチがある幼少期を過ごせて良かった。
めちゃめちゃ興味深くてスラスラと見終わっちゃいました!初代の頃から既にさまざまな展開や構想が考えられていて、それらがその後に流用されているの、めちゃめちゃロマン感じます🔐
すげぇ…これからも頑張って下さい!!
rom展開したらわかるけど、level5ってゲームのデータめちゃくちゃ流用しがちだよね。特にテクスチャとマップ関連
すごすぎる❤❤❤今まで知らなかったことが沢山ありました、ありがとうございます❤❤❤
なんだこの面白すぎる動画、、、
神youtuber見つけたなこれ
当チャンネルでは没データに限らず
究極のオタクが気になった
あらゆる『物事』を
動画として纏め、公開する予定です!
チャンネル登録よろしくお願いします。
Twitter↓
x.com/ganmen1281
ニコニコ動画↓
www.nicovideo.jp/user/137341436
やっぱりニッチな分野に特化したチャンネルは伸びるのか
きょうみぶけぇ
@@ganmen-1281 クカカカカカカカカ
次の動画も楽しみにしてます!!
妖怪ウォッチ2 の方の没データとか調べて欲しい
そして、このチャンネル普通に伸びて欲しい
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このアイデア思いついた時脳汁ヤバそう
とりつき思いついた時におはらいもすぐ浮かんだんだろうな
とりつき…アツくね?←‼️‼️‼️🤩🤩🤩🤩‼️🤩‼️🤩‼️‼️🤩🤩🤩🤩‼️🤩🤩
9:12
多分だけど妖怪に取り憑かれた状態の没案だと思う。
製品版でも取り憑かれた時は同じような色のオーラを纏ってたし
13:42
やはり建物内の反射はこのような仕組みになっていたんですね!!
さくら第一小学校の校舎の床を観察している際、床の裏側に反射表現のためのモデルがひっくり返って入っているのではないかと思っていたので、内部データが見れて感激です!!
何百体の妖怪・人間と何千個もの人工物を、容量を抑えつつ高いクオリティで仕上げた3Dモデラーとテクスチャ作成班に感服しました!
1→2まで開発期間短いのによくあそこまで1のマップを拡張した上に新マップ大量に入れられたよなって思ってたら1の時点ですでに仕込みがされてたのか
それでも充分すごいよね
あんま比較するのは良くないけど、xyに比べて作り込みもグラも良かったし、何より発売ペースが早かった上にボリューム多かったからポケモン超えるって言われたのも納得
マリオ64なんて100MB未満なんだぜ??ドラクエもそのくらい
今は3dが主力だからめちゃくちゃすごいんだ、、
そのまま流用しても凄すぎる
開発スピードはあったのに
どこいっちゃったんだろ
大半辞めちゃったのかな
@@小さな眼 バスターズ2....4、、、
@@小さな眼 バスターズ2で辞めたなぁ
4:06 みがわり人形使えば確定で逃げられるのにわざわざ成功した!と表示される理由ってもしかしてこれかな
みがわり人形使った直後に降参すると「逃げきれなかった!!」って出た気がする
@syokupan1 真打でやったけど本当にできた。知らなかった。
タイミング悪かったのかもしれんけど何回かやっても無理やったわ
@@syokupan1さりげなくすごい話聞いた
おもろい
@@syokupan1試してたら3(スシ)でも出来た いいこと聞けました
主さんの情報量もすごいけどコメ欄もなかなかに珍しい情報持ってて草
個人的に無音になると怖いゲーム1位
コインランドリーにはボスがいると3の最後まで思ってた
鬼時間直前も無音になるよな
@@Sasai331 バグ検証遊びのつもりでやってたらいきなり止まって肝を冷やした
@@IamFirstHumanAdam 何かやばいのがいるとずっと思ってたw
妖怪ウォッチ実況してる人がbgm消して効果音のみにしてることに憧れて真似してたわ。
10:13 このサウンド、普段は途中でカットとかされて聴けないから、2
のおばあちゃん家で寝た時にほとんど流れて衝撃を受けた。もしかしたら3とか他のシリーズにはフルで出てたのかもしれないけど、ちゃんと聴けたのは初めてだから嬉しい😊
ありがとうございます
未使用データだけでなく妖怪ウォッチの歴史も振り返れる楽しい動画だった
8:20未使用のメダルのこの模様は見たことありますね。ファミ通DSプラスの雑誌に発表当初の妖怪ウォッチのページがあり、この模様は「ウロコ」と記載されていました。
かなり貴重な情報ありがとうございます。ファミ通ですか...!何月号かなど覚えておられれば共有してもらえると凄く助かります、
これ、ウロコ族じゃなくて、恐らくゴーケツ族の元になったと思われるヨロイ族だと思います!
エミちゃんイベントが1の時点で考えられていたって凄いな
古典妖怪とかも1の時点で構想にあったんだろうか
ろくろ首やからかさお化けとかすぐ頭に浮かびそうな妖怪が登場してないから1の時から構想してそう
あえて河童じゃなくてノガッパってキャラを登場させてるのも
アニメではエミちゃん編は日野脚本でわざわざ書かれてたし「大ネタだからアニメで先出しして2に回そう」って判断したんだろう
6:55 これ、アレじゃん、アニメ最終回と漫画シャドウサイドのぐでんぐでん熱のくだりだ……
ホンマやん…没になってたクエストを完璧なタイミングで再利用してるやん…
すげぇ…
さすがにジバニャンの過去にまつわるイベントを回収しないで終わるのもアレだし…
おい、泣かすなよ
4:15 こういうマップの没案見るの大好き
10:17 3の睡眠時の効果音
10:30 3のチョーシ堂内の時計音
10:48 2の対戦開始時の音(?)
3の睡眠時の効果音とありますがどこで聴けますか?通常の睡眠では再生できませんでした。
@@ニキっと3で普通に寝ると流れますよ
3じゃなくて、2じゃね?おばあちゃんの家で寝たら多分ながれると思いますよ!
@X-lk2vf
3でも聴くことができるので3と書かせていただいてます
僕は2はやったことないので存じ上げなかったです
@X-lk2vf 流れました!ついでに3の内部データ覗いたらJ11_sleep1(通常寝る時流れる音楽)のみでlongは無かったので2でのみ実装かと思われます。
突然の毒に侵されたマモルくんで笑った
妖怪ウォッチ企画系は神動画主が多い
妖怪ウォッチを愛してくれてる人がこんなにいるだから、妖怪ウォッチというコンテンツをもっと大切にしたらいいのに…レベルファイブ…
ふぶき姫、キュウビ、オロチのものと思われるともだち契約時テキストは、アーケードゲーム「ともだちウキウキペディア」のカードに載っていたテキストと一致するので間違いないかと。
初情報です!!
ウキウキペディア、一切触ったことが無くて全く知らなかったんですが、貴重な情報ありがとうございます。
追伸:クエスト開始のジングルのフルバージョンは、実はサンタク老師を連れていくクエストの途中で流れます。
没データとか隠れ要素とか大好きだからこういう動画うれしい
9:30 これほぼ妖怪オシラセッターだし、全体的にアイデア自体は無印の開発段階で出しておいて、それを2、3、4、で小出ししていったって感じがする
もしかしたら5以降でこの動画に出てきた未使用テキストが使われるかもしれない
5は多分出ない…
今level5は妖怪ウォッチとは違う妖怪のゲームを作ってるって聞いたから
@@p-nattu0702これ悲しい
9:41 これGO2のイナリンクのチャットログそのままです。
アイコンだけウィスパーになってますが、実際にワンダバが「これがイナリンクだ!」というスレッドにて発言してるメッセージと全く同じこと言ってます。
ちなみに他のスレッドのタイトルも全て、並び含めてGO2と同じで、イナリンクのチュートリアルの際に表示されている画像と同じだと思います。
ありがとうございます!!!
読めなくて苦しんでたんですが、流用画像でしたか。
絶対読めない領域なのに、わざわざウィスパーをアイコンにする制作陣の方々には驚きますね。
フローリングの反射はそういうことだったのか…凄すぎる。
博物館で確認されてる写真もほんの少ししかないってのが不気味な感じ出してて凄い好き
小学生の時から、とんでもないクオリティのゲームで遊んでたと改めて感じる。
2は懐かしさ3は面白さが自分に染みついてます
4:08 コマさんの必殺技の名前、初期だと ひとだま乱舞 じゃなくて おにび乱舞 なんだ
ししコマの必殺じゃなかったっけ
@@0Teddy_Ballgame
ししコマの必殺技はひとだまバースト
おにび、、ポケモンとかから持ってきたのかしら
正直鬼火より人魂のほうが物騒だよな...
ちなみに発売ちょい前にコロコロコミックに掲載されてた時もこの表記だったから、結構発売ギリギリまで「おにび乱舞」の名称だったみたい。
なぜかはわからんけど
赤白バスターズで模様替えしてもちゃんと物が床に反射されてて工数エグいなと思ってたけど、実際は裏側にもオブジェクトが設置されてたのか…賢い!
10:29 これ聞いて思い出屋の店内が思い浮かんだ🕰
確かにな、と考えて2の思い出屋に行きましたが
これ思い出屋で小さく聞こえてくる時計の音ですね...!
完全に見落としてました、よくお気づきに!
という事は、1の時点で思い出屋の構想があった可能性が?
など、色々妄想が広がりますw
ありがとうございます!
この編集技術すごいからもっと伸びて欲しい
動画1本目からこのクオリティなのすごい
妖怪ウォッチ初代でこれなら2の方が没データ多いんかな
なんだか懐かしい動画の雰囲気……と思ったらやっぱり某姉妹の動画を参考にしていたか……
こういう動画好きなんだよなぁ
14:04 これ水面の反射とかもこんな感じで表現したりしてるよね
こういう没データ面白い!って気持ちと懐かしすぎて泣きそうって気持ちが交互にやってくる
無音のやつは何かしらのホラーイベントとか洞窟内とかの音を出したくないところで使う予定だったりしたのかな…1の時点でこんなに作り込みされてるの本当に製作陣はすごい……
ピココココココココって文字の流れる音だけで懐かしさが込み上げてくる
bgmをデータ名で書くの好き
一瞬とはいえ当時の子どもたちの間で爪痕を残したのは間違いない。あの頃の青春をありがとう。
今の大学生、高校生辺りの青春やな
妖怪ウォッチ系の動画でこういうのを何年間も待ってました😭
ありがとうございます
この人動画のテンポというか構成がいいから、何本も動画上げてるのかと思ったら1本目でびっくりした
(投稿者の方のTwitterを覗いてみたら実際にテレビで見たことがある方で驚きました...!)
動画のテンポ超心地よくて神すぎます🦭
妖怪ウォッチは他のゲームに比べると没データがあまり出回っていない気がするのでこのような動画、本当にありがたいです...!!
3:34 ポコポコポコってかわいい音からの暗めの音がたまらん
無印じゃないけど、えんえんあぜ道・トンネル、下水道とかでBGMが消えた時にしっかり聞けて嬉しかった記憶
このチャンネルはすごいわ伸びるよきっと
10:24のクエスト開始ジングルは、クエスト「決断できない男」にて3択クイズ出題の際に使われているので、没ではないと思います
情報ありがとうございます。記憶を頼りにやっていましたが、どうやら多くの場面で使われていたようです。以降気を付けます...。
@@ganmen-1281
いえいえそんな…この前やってたら気づいただけなんで偉そうなことは言えないです。
本動画でも何度か触れていて主も詳しそうなイナズマイレブンシリーズの没データ気になる
すげぇ!めちゃくちゃ面白かったです。他のゲームでもこういう没データ紹介してほしいですね。
フローリングが1番わかりやすい例だと思うけど細かいところまで力を入れすぎてしまったが故に完成度の高い建物のモデルとかが容量の問題で入れられなくなったとかありそうなんだよなぁ
そこら辺詳しくないから何とも言えないけど2で実装されてよかった
すげぇ編集技術やなーチャンネル登録しとこ
気になってチャンネル見に行ったら長尺動画この1本だけで草
前途有望なチャンネルすぎる
10:49これ多分インターネット対戦の始まる時の効果音かな?
私も思いました!公式対戦の時によく聴きましたよね!
後半の「シュワァァァァァン」はふすま開いた後の煙みたいなやつのSEかな?
初代でも対戦実装のがあったのかもね
初代に対戦あるが…?
@ ローカル対戦があるぞ
そこで音源使われてるぞ
没データ系凄い面白い
初投稿にしては編集が上手過ぎるし内容も良すぎる…!
これは伸びるぞ!
没データとは違うけど、本編では結局存在しなくて謎だったpvの母親の頭にのっているツチノコがおかえりって言ってるシーン思い出した
こんなに丁寧な動画信じられない
チャンネル登録でとりつくしかない
初投稿でこのクオリティかよ
すごすぎ
もう何年も前のゲームなのに新たな発見あるのすごいな…
妖怪ウォッチシリーズの構想の大半は1の時点で決まってたんだな
1:08 水木しげる感がある
クオリティがバカ高すぎる!
古参なります!
次回作楽しみです!
3:31 ここ右下の部分もウォッチのマークになってる
やっぱ妖怪ウォッチはイナイレGOのデータを流用して作られてたっぽいね…。こういうのがあるから没データ大好きだわ。
今1番伸びて欲しいチャンネル
ゆとりんさんの没データ散歩の後継者すぎて嬉しい...!
次回作楽しみです!
8:27 これもしかしたら開発段階ではジバニャン以外の召喚ムービーあったのかな?
ストーリーに凄く関わる妖怪の召喚とかレジェンド妖怪解放時とかに召喚ムービーあったら面白そう
決して戻らない青春
初めて見る情報が多くてよかった
とても面白い内容でした。
続編も楽しみです!
この時代に妖怪ウォッチに焦点を当てるとは。推されてもらいます。
10:28のこの時計の音、「チョーシ堂」の部屋マップになるはずの音だったんじゃないかな?なんかの事情で没になったとか
未使用の睡眠時サウンドめっちゃ好きだわ
何だ、この神チャンネル。
すっご、、、、もし出るならこれからの動画もクソ楽しみ!!!
サムネにつられて見にきました
面白かったです
登録者数と動画制作技術が釣り合ってない…何だこのチャンネルすごすぎるだろ
動画一本しか出してないからね僕たちが最古参さ
伸びて欲しいてか絶対に伸びる
古参ぶるなら今だ()
古参ぶるか…
俺ら最古参んてマッ?!
初期の頃コロコロで妖怪たち紹介!的なページでしゃれこ婦人の名前が「おしゃれこうべ」って名前だったの思い出したわ(記憶違いかもしれぬ)
どこかの雑誌のクイズページの妖怪の見た目と名前を繋ぐパズルみたいかやつに「おしゃれこうべ」としゃれこ婦人ってのがあった気がする
神動画すぎます、これからも見に来ますー!
主さんも妖怪ウォッチ世代かぁ〜
没データ以外にも、細かい下調べとか考察も面白くて見応えある動画でした!
できれば続編の2やバスターズについても解説してほしいです!
未だに初代の亡霊だからありがたい
たまに食い気味で喋ってくるめたんちゃんすき
BGMも曲名じゃなくてデータ上の表記なのがオシャレ
こうゆうのすごい好きだからこれからもどんどん上げてほしい
すごい興味深い内容でサムネを見て思わず気になって見て見たら
すごいクオリティのもので大物の方なのかなと思ったらこれが初投稿!!!
これからに期待です!
当初3人称視点予定だったのとか知れてすごい面白かったし
没テキストは面白いけどなんかこれ自分で探していたらちょっとビビりそうだなみたいな内容だったのでここで知れてよかったです!
妖怪ウォッチ大好きだから嬉しい。
新しい情報を知れました、投稿ありがとうございます😊
めっちゃ面白いチャンネル見つけちゃった!
初投稿から既にクオリティ高くてすごい!!
初代のさくら住宅街の戦闘画面は旧デザインのさくら住宅街のままだったのか
こういう没データって「自分達が知らない並行世界」っていう感じがして好き
情報量がすごすぎる…
内容も編集もすごい
こういう動画を見るたびにもう一度やりたくなる
6:20 このテキストは後のシリーズで見覚えがあるなぁ
知らない事だらけで見てて非常に興味深かったです…
琴葉姉妹の没データ散歩に似てると思ったら動画構成の参考元として載っててやっぱそうだよなと思った。面白かったから次回も楽しみにしてます!
こんな量の没データ、どう見つけたんだ...
3Dモデルまで解凍してるのえげつない
11:00 MUON(そのまま) すこ
コロコロとのコラボがあったら熱かったですね
編集カロリーがとても高そうな動画、満喫させていただきました
やっぱ妖怪ウォッチは神ゲーだったんやなって... (遠い目)
新しい動画も楽しみに待ってます!
とてもワクワクする動画でした!!
レベルファイブのこだわり凄いな〜!
10:50 これ鬼時間の没音声とかだったら面白い
2の対人戦の開始の音に流用されたね
もしかしたら1にもめっちゃ和風な妖怪が出てくる予定だったのかも
@@500円もらえる動画上げてます1にも対戦あるぞー
@@あま-p6y ほんとだ
じゃあこの音声はゲーム内で使われているのかな
@@あま-p6y3DSでは対戦なくね
@@ポテ神-c2j 3DSでもローカル通信のみ対戦ある
反射の表現のためだけにここまでの工夫を…!
神は細部に宿るってこういう事か
妖怪ウォッチがある幼少期を過ごせて良かった。
めちゃめちゃ興味深くてスラスラと見終わっちゃいました!
初代の頃から既にさまざまな展開や構想が考えられていて、それらがその後に流用されているの、めちゃめちゃロマン感じます🔐
すげぇ…これからも頑張って下さい!!
rom展開したらわかるけど、level5ってゲームのデータめちゃくちゃ流用しがちだよね。特にテクスチャとマップ関連
すごすぎる❤❤❤
今まで知らなかったことが沢山ありました、ありがとうございます❤❤❤
なんだこの面白すぎる動画、、、
神youtuber見つけたなこれ