NPCs erstellen, die deine Gruppe lieben wird! Tutorial in 3 Schritten (Pen & Paper Rollenspiele)

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  • Опубліковано 27 сер 2024
  • In diesem Video zeige ich dir eine einfache Methode, wie du NPCs erstellst, mit denen deine Gruppe interagieren will!
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КОМЕНТАРІ • 66

  • @Tsutey93
    @Tsutey93 3 роки тому +14

    Wie sagt man so schön? Jeder NPC ist ein Protagonist in seiner eigenen Story.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 роки тому +5

      Und bei manchen haben meine Gruppen schon gedacht: "Warum können wir nicht DIESER Story folgen ): "

    • @elektra121
      @elektra121 3 роки тому +1

      Das ist dann Shakespeare!

  • @Bzlb
    @Bzlb 3 роки тому +5

    Ich leite schon seit einiger Zeit Rollenspiele. Viele Sache die du erklärst, sind für mich nicht unbedingt neu, aber du bringst sie immer toll auf den Punkt und hast super Tools entwickelt (NPC Generator, etc.) die ich gerne nutze. Ich freue mich auf weitere Videos von dir. :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 роки тому +1

      Das ist super lieb, danke dir! (:

  • @glumbosch9254
    @glumbosch9254 4 роки тому +6

    Ich hoffe darauf, dass Friseur -Person in weiteren Videos vorkommt, oder andere NPC's

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +3

      Die "Friseurperson" heißt Mori und wird ganz sicher nochmal einen Auftritt kriegen (:

  • @TaLahsTales
    @TaLahsTales 4 роки тому +5

    Der Goblin hatte bestimmt ne coole Apparatur um bei jedem an die Haare zu kommen... Es ging doch um Haupt- und Gesichtsbehaarung oder?
    Vielleicht ist er Halbling-Fußhaar-Künstler
    Was du wieder denkst...
    Ferkel xD

  • @zugesinddoof9885
    @zugesinddoof9885 4 роки тому +2

    Ein klein wenig strukturierter als im Stream :D ....
    Im Prinzip ne Legobaustein Grundstruktur... verschiedene Elemente vorgeplant, dann bei Bedarf hervorholen und der Situation abhängig zusammen bauen :) und dann improvisiert 'anmalen' bzw vorgefertigte Kostüme drüberstülpen...
    So versuche ich meine Storyline zu bauen.... Aber für NPCs noch gar nicht bedacht....
    Merkmale versuche ich immer ein optisches Merkmalen und einen Charakterzug zu betonen... den Rest eher klein halten(informativ).. es hilft auch klassische Klischees etwas übertriben einzubinden (auch zum Spielen als SL)
    Wie immer eine Freude dein Video und ein 1+ mit Sternchen :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому

      Hoffentlich ;) Lustigerweise war ich ein riesiges Legokind - vielleicht ist da ein Zusammenhang (:

  • @Moerfyify
    @Moerfyify 4 роки тому +2

    Ja einmal hat nen Freund von mir der zu dem Zeitpunkt nen Schurken gespielt dieser hat "versehentlich" einen relativ wichtigen NPC auf der Flucht vor den Stadtwachen umgebracht. Aber das war dann halb so wild da er im Kerker landete und wir den nächsten Abend so gestalten, mussten das er befreit wird. War zwar irgendwie doof aber auch genauso witzitg :D

  • @flodusishigh6607
    @flodusishigh6607 4 роки тому +4

    super videos von dir. bitte weiter produzieren ^^

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +1

      Vielen Dank, ich gebe mir Mühe (:

  • @ResurrectedB
    @ResurrectedB 7 місяців тому

    Ich mag es, beliebte NSCs oder auch Parodien von alten SCs einzubauen. Kam bisher immer sehr gut an und teilweise wurde auch gerätselt, ob eine bestimmte Figur die wir alle mochten hier irgendwo "zufällig" auftaucht, weil es einfach witzig wäre.
    Hab auch schon einen NSC als eigene Spielfigur weiterverwurstet, und ausgebaut, wenn ich mal selbst in einem völlig anderen System Spieler war. Zum Beispiel hatte ich lange meine "Briten-Phase" wo ich in mindestens 4 voneinander unabhängigen Fewshots den britischen Gentleman gespielt habe und meinen Akzent üben konnte. Ja, Klischee bedient. Aber mit einem Augenzwinkern und Respekt 😉

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  7 місяців тому

      Wenn ein Charakter zum Running-Gag wird und sich die Gruppe immer wieder freut, wenn der NSC auftaucht, hat man als Leitung wohl alles richtig gemacht (:

  • @heikesiegl2640
    @heikesiegl2640 4 роки тому +5

    Man sollte nur darauf achten, dass die Immersion erhalten bleibt, und die Spieler nicht das Gefühl haben: “oh.. der hat ein goldenes Ausrufezeichen über dem Kopf.. da gehts mit der Quest weiter..“ oder
    “ah.. zuuufällig treffen wir genau die Person welche uns jetzt weiter hilft“

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +4

      Sehr wichtiger Punkt. Generell sollte sich die Spielwelt nie so anfühlen, als wäre sie für die Gruppe da. Alles muss auch ohne Gruppe 'funktionieren'. Und die Funktionen helfen dabei.

    • @heikesiegl2640
      @heikesiegl2640 4 роки тому +2

      @@MitVorteil Jep. Mir taugt die Mischung aus Improvisation und Vorbereitung. :)

  • @elfentroll
    @elfentroll 2 роки тому

    Das hat mir sehr geholfen. Ich mag es, wie du erklärt. Sehr verständlich alles 😊

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 роки тому

      Dankeschön! Hoffentlich gefallen dir unsere neuen Videos ebenso (:

  • @doktorlowrider
    @doktorlowrider 6 місяців тому

    Danke !

  • @juliakott1096
    @juliakott1096 4 роки тому +3

    Für die Fragen-Box:
    Ich leite demnächst ein Abenteuer, dass sich über 5+ Sessions erstrecken wird und hab' jetzt schon leichte Problemchen beim Vorbereiten, das alles zusammenzuhalten - mit der Angst bei Interaktionen mit der Welt und NPCs, manches Detail einfach zu vergessen, was meine Spieler unnötig in die Irre führen könnte.
    Wir schafft man das eigentlich - mit Hirn wie Sieb - Vernetzungen von Orten, Personen und Handlungssträngen zusammenzuhalten, ohne irgendwann den Überblick zu verlieren oder auf öfter 150 Seiten nachzuschlagen?
    Vielleicht mach ich mir auch unnötig Sorgen :'D Aber es würde mich durchaus interessieren

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +2

      Vielen Dank, kommt in die Box! Grundsätzlich hilft es erstmal darauf zu verzichten für 5+ Sessions 150 Seiten zu verfassen ;) Also: Keep it simple - und mach dir fleißig Notizen! Die besten Geschichten, sind nicht zwangsläufig die komplexesten. Wenn deine Gruppe aber ganz genau weiß, gegen wen sie warum angehen, ist eine gute Kampagne vorprogrammiert. Ich werde aber auf jeden Fall mal ein Video dazu machen, wie meine Kampagnennotizen aussehen. Wie ich meine Abenteuer auf zwei Seiten runterbreche und wie ich eine einzelne Sitzung auf einer Seite vorbereite, hab ich in vergangenen Videos bereits gezeigt.

    • @juliakott1096
      @juliakott1096 4 роки тому +1

      @@MitVorteil xD Oh Gott, nein - ich hab' hier meine Stichpunkte auf max 2-3 Seiten, mit viel mehr Hooks und wichtigen Funktionen/Geschehnissen als mit woher und wieso die Infos kommen - aber eben die Angst, manches zu verpeilen. Vor allem, wenn wir nachfolgend in eine Kampagne starten. Vermutlich ist die Angst einfach dumm, weil ich ja eh mache, was kommt und nicht was vorgesehen ist und selbst, wenn ich was vergesse, ein NPC angestürmt kommen kann, um die Info noch reinzustreuen. Welp :'D Aber stimmt. Einfach aufschreiben, was passiert und ab und an mal reinlesen und was darauf aufbauen.
      Ich danke dir!! :D
      #nichtsonkopfmachen

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +3

      @@juliakott1096 Nicht so Kopf machen und immer daran denken: Lass deine Gruppe Notizen machen und teilt euch die Verantwortung alles auf dem Schirm zu haben. Wenn du mal ein Detail verpeilst und deine Gruppe sagt, hey das war doch aber die-und-die, kannst du dich freuen, wie aufmerksam sie der Erzählung folgen (:

  • @Mobby274
    @Mobby274 11 місяців тому +1

  • @Frederic_S
    @Frederic_S Рік тому +1

    🌱Schritt drei ist einer der besten Spielleitertricks. So gut, dass man dem fast nicht öffentlich ausplaudern kann 🙈

  • @Schreibtiscification
    @Schreibtiscification 4 роки тому +1

    Wow danke das werde ich direkt heute ausprobieren, das löst hoffentlich ein Problem mit einer Gruppierung die an die Spieler herantreten soll

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +1

      Sehr gern! Berichte gerne, wie es gelaufen ist und viel Spaß bei deiner Runde heute! (:

    • @Schreibtiscification
      @Schreibtiscification 4 роки тому +2

      @@MitVorteil die Spieler sind nicht weit genug gekommen.
      Behalte diese Idee der NSC Erschaffung weiterhin im Hinterkopf, da ich den Spielern nach Möglichkeit so viele Freiheiten lassen will wie nur möglich.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +1

      @@Schreibtiscification Super, weiterhin viel Spaß bei der Kampagne!

    • @Schreibtiscification
      @Schreibtiscification 4 роки тому +1

      @@MitVorteil es hat so gut geklappt wie gehofft, wir hatten so viel Spaß wie lange nicht mehr am Spieltisch.
      Das Feedback der Spieler war durchgehend Positiv!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +2

      @@Schreibtiscification Großartig!

  • @charley2070
    @charley2070 11 днів тому

    Ich denke funktioniert es anders besser. Ein NSC braucht nicht einfach nur eine Funktion. Er muss glaubwürdig sein. Das bedeutet das er Werte haben muss. Also nicht Spielwerte sondern sowas wie Moral. Aus diesen Werten lassen sich Motivationen ableiten und diese lassen ihn innerhalb der Spielwelt interagieren. Es lohnt sich auch erst einen NSC zu erstellen wenn dieser eine Rolle ausfüllt. Wenn es also eine Rolle gibt, er Werte hat und ein Ziel, dann fehlen noch zwei Dinge:
    Wie können die Spieler ihn besiegen. Das kann ist ein selbstcheck, um zu erkennen ob man den nsc zu lieb hat. Und dann sollte man nur noch eine einzige Sache notieren auf die du auch eingehst. Die Wiedererkennung. Dialekt, Neigung zu Übertreiben, optische Dinge, Etwas das ihn aus der Masse abhebt. Und als Fleißaufgabe: was ist sein Geheimnis. Jeder hat eines. Vielleicht ist seine Tochter gar nicht von ihm. Etc. Manchmal verbinde ich auch NSC innerhalb einer Gemeinschaft. Ein Dorf oder so. Dann überlege ich mir noch ein paar Skandale und Geheimnisse. Und um die Sache auf die Spitze zu treiben kann man ihnen auch noch etwas mitgeben das die Spieler mitnehmen wird. Vielleicht ein Kinderbild mit den Worten „Fil Spas bai der abeit „ in der Tasche der Stadtwache, welche die Spieler erschlagen haben. Kommt vielleicht auch etwas darauf an, was man spielt.

  • @athene1917
    @athene1917 2 роки тому

    Super gut erklärt

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 роки тому

      Dankeschön! Hoffentlich findest du unter unseren anderen Videos auch ein paar hilfreiche Tipps

  • @MagicFriendsDE
    @MagicFriendsDE 4 роки тому +3

    Mir fällt gerade ein besser Titel ein "DM Tipp: NSCs die deine Spieler lieben werden in 3 Schritten erstellen" Das hebt den Mehrwert deines Tutorials hervor.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +2

      Vielen Dank für deinen Tipp. Habe ich direkt geändert!

    • @MagicFriendsDE
      @MagicFriendsDE 4 роки тому

      ich glaub langsam hab ich genug Videos von "So geht UA-cam" gesehen um dafür ein Gefühl entwickelt zu haben ^^

  • @StreetGeek
    @StreetGeek 4 роки тому +1

    Gutes Video
    Ich hoffe dann nur das die immersion dann nicht irgendwann flöten geht. Si mach dem motto die auffälligen Charaktere/ Herausstechensten sind die wichtigen der Rest ist unrelevant.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому

      Ganz klar, muss man da eine Balance halten. Auch wenn ich im Video v.a. sehr auffällige Beispiele nenne, sind nicht alle Merkmale so überzeichnet. "Spricht sehr leise" geht genauso wie "Trägt immer eine hübsche Brosche". Ein gutes Gleichgewicht zu halten, ist aber v.a. Übungssache (:

  • @glumbosch9254
    @glumbosch9254 4 роки тому +1

    Ist das Sprinkles aus Critical Role im Thumbnail? Ich weiß nicht ob es daran liegt, dass ihr den Inhalt schon kenne, aber dieses Video fühlt sich zu lang an.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +1

      Nein, das ist ein Custom-Plüschkissen, das mir meine Gruppe geschenkt hat. Es ist ein NPC unserer Kampagne - der Glutfuchs 'Kit'. Nachdem du im Stream so viele Ideen beigetragen hast, wundert es mich nicht, dass dir dieses Video ein bisschen zu lang vorkommt ;)

  • @SpieLama
    @SpieLama 4 роки тому +1

    Da ist die Kamera beim Intro aber böse out of Focus. Ansonsten wie immer: Tolle Tipps, danke für das Video!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому

      Danke für das Lob (: Wir probieren gerade verschiedene Kameras aus und es ist immer wieder eine Achterbahnfahrt.

  •  4 роки тому +3

    Ich finde deine Tipps spannend aber für mich persönlich ist es nichts das meine Spieler meine NSCs beschreiben. Das hat nichts damit zu tun das ich Ihnen dies nicht zutrauen würde sondern ich es für den Spielfluss störend empfinde. Für eine Spaß Runde, ja okay aber fürs Ernstes eher nicht :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +1

      Wenn du die Beschreibung lieber selbst vornimmst, ist das doch super! Ich mache das in bestimmten Runden auch, mag es aber sehr, wenn meine Spieler*innen ihre Ideen an möglichst vielen Stellen in das Spiel einbringen können. Wie ernst oder albern das Ganze am Ende wird, hängt auch stark davon ab, was in der Session Zero zuvor besprochen wurde (:

  • @Charlys787
    @Charlys787 2 роки тому

    Die Darstellung von Personen als reines Werkzeug zurück reduziert.... nun ja, als Anfänger sollte man sich bekanntlich nicht zu viel vornehmen.
    Aber nach ein paar Jahren Erfahrung sollte man sich durchaus zutrauen echte Charaktere mit den Ereignissen kollidieren zu lassen und nicht lediglich also Plotpoint zu verwenden.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 роки тому +1

      Das Video richtet sich an Neulinge und setzt eben keine jahrelange Erfahrung voraus. Mehr geht immer aber irgendwo muss man anfangen (dürfen) (:

    • @Charlys787
      @Charlys787 2 роки тому

      @@MitVorteil Da sind wir wohl einer Meinung :)

  • @chriscross9360
    @chriscross9360 3 роки тому

    hast du zufällig discord?

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 роки тому

      Japp! Oder meinst du einen eigenen Server? Den richten wir bestimmt Mal ein, wenn das Interesse da ist?

    • @chriscross9360
      @chriscross9360 3 роки тому

      @@MitVorteil ne, nur ob du mir eventuell sagen könntest was ich anfangs so brauche?

    • @chriscross9360
      @chriscross9360 3 роки тому

      @@MitVorteil also falls möglich in discord?

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 роки тому

      @@chriscross9360 das kann ich dir direkt hier beantworten (: schau Mal unter diesem Link und wenn du noch weitere Fragen hast, findest du dort den Link zur deutschsprachigen D&D discord Community. Die helfen bei allen Fragen super gerne weiter (und mich findest du dort auch!):
      www.dnddeutsch.de/faq/#buecher

    • @chriscross9360
      @chriscross9360 3 роки тому

      @@MitVorteil cool, thx

  • @chocolatebanana8945
    @chocolatebanana8945 4 роки тому +1

    Fast 1000

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +1

      Oh ja!

    • @chocolatebanana8945
      @chocolatebanana8945 4 роки тому

      @@MitVorteil ich freue mich sehr für dich

    • @chocolatebanana8945
      @chocolatebanana8945 4 роки тому

      @@MitVorteil ich sage mal ein paar Freunden von mir bescheid vielleicht kriegen wir dann ja noch heute die 1000 voll

    • @chocolatebanana8945
      @chocolatebanana8945 4 роки тому

      So und 1000 😂 mach weiter so

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 роки тому +1

      @@chocolatebanana8945 Danke und v.a. auch Danke fürs Werbung machen