Observer Design Pattern'i Nedir?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @BurakcanOrhan0
    @BurakcanOrhan0 2 роки тому +1

    advanced konuları bulabildiğimiz bir türkçe kaynak yok bu konuda videolarınız muazzam keşke devam etseniz

  • @ziyanamli
    @ziyanamli 3 роки тому +21

    Videolar çok iyi.Ufak bir eleştiride bulunacağım.Scriptler arasında geçiş yaparken bazen konu bütünlüğüden koptum.Genel olarak yapılıcak yazılımın çizim,şablon vb. şekilde görsel unsurlarla desteklenmesi anlaşılmasını kolaylaştırır.

  • @BurakYurtalan
    @BurakYurtalan 3 роки тому +1

    Gayet net ve anlaşılır olmuş, yabancı kaynakları aramaktan yorulmuştum, ilaç gibi geldin. :)

  • @cftcimert
    @cftcimert 3 роки тому +2

    Çok güzel bir video olmuş hocam

  • @emreeozay
    @emreeozay 3 роки тому

    Yine çok iyi bir video olmuş. Yeni videoları sabırsızlıkla bekliyoruz.

  • @rdvan7156
    @rdvan7156 3 роки тому +1

    C# ve unity advanced konularını gerçekten sade ve faydalı şekilde anlatıyorsun, ellerine sağlık. Lütfen yeni video atmaya devam et. 👍👍

  • @ibrahimkarabay7986
    @ibrahimkarabay7986 3 роки тому

    Anlattığın şeyler çok şey katıyor, farklı yapılar ve önemli noktalarla ilgili videolarının devamını bekliyorum teşekkürler.

  • @freshplay2
    @freshplay2 3 роки тому

    Ancak bu kadar güzel anlatılabilirdi ...

  • @nickname-s6z
    @nickname-s6z Рік тому

    Harika bir anlatım.

  • @Berkonomi
    @Berkonomi 3 роки тому +2

    Eline sağlık harika olmuş

  • @omersamiyagmur7688
    @omersamiyagmur7688 2 роки тому

    Hocam Anlatımın çok iyi keşke devam etsen :)

  • @alperendonmez2509
    @alperendonmez2509 3 роки тому +2

    videolarınız çok güzel çok değerli elinize sağllık ,bir öneri olarak videolarınız arası sıklığı çok uzatmamanızı isterim tabiki işinizin yoğunluğunu vs bilemiyoruz :))

    •  3 роки тому +2

      Teşekkür ederim, elimden geldiğince arayı açmamaya çalışıyorum :)

  • @bekogluaydin
    @bekogluaydin 2 роки тому +1

    2 ve 3. yöntem iyi, nasıl olduğunu da anladım fakat 1.yöntem biraz karışık. Anlayana kadar izleyeceğiz artık.

  • @BatuhanTerzi1
    @BatuhanTerzi1 3 роки тому

    Çok güzel bir anlatım

  • @GameDevelopersTR
    @GameDevelopersTR 2 роки тому

    İlk örnekte bi tık beynim yandı ama teşekkürler

  • @semihaksoy8182
    @semihaksoy8182 Рік тому

    Observer design pattern, tanım ve işlev olarak delegate'ye biraz benziyor sanki

  • @aratanayuki
    @aratanayuki 2 роки тому

    Öncelikle teşekkürler, video çok başarılı. Yalnız bir sorum olacaktı, bir sınıfın hem subject hem observer olabileceği durumlar oluşabilir mi? Oluşursa bunun için yine bu pattern kullanılabilir mi yoksa buna uygun farklı bir pattern var mıdır? Cevaplarsanız sevinirim, teşekkürler.

  • @sonermuratduhan5687
    @sonermuratduhan5687 3 роки тому +1

    güzel anlatım teşekkürler.
    Unity ile örnek oyun serisi vb. planınız var mıdır?

    •  3 роки тому +4

      Ben teşekkür ederim, yakın bir tarih için değil ama Design Pattern serisindeki videolara örnek olacak şekilde oyun serileri yapmayı planlıyorum.

  • @zahidesever3805
    @zahidesever3805 2 роки тому

    Videoda observerın ne oldugunu tam anlamadım buraya ne anlama geldıgını yazma sansın varmı?