Videolar çok iyi.Ufak bir eleştiride bulunacağım.Scriptler arasında geçiş yaparken bazen konu bütünlüğüden koptum.Genel olarak yapılıcak yazılımın çizim,şablon vb. şekilde görsel unsurlarla desteklenmesi anlaşılmasını kolaylaştırır.
videolarınız çok güzel çok değerli elinize sağllık ,bir öneri olarak videolarınız arası sıklığı çok uzatmamanızı isterim tabiki işinizin yoğunluğunu vs bilemiyoruz :))
Öncelikle teşekkürler, video çok başarılı. Yalnız bir sorum olacaktı, bir sınıfın hem subject hem observer olabileceği durumlar oluşabilir mi? Oluşursa bunun için yine bu pattern kullanılabilir mi yoksa buna uygun farklı bir pattern var mıdır? Cevaplarsanız sevinirim, teşekkürler.
advanced konuları bulabildiğimiz bir türkçe kaynak yok bu konuda videolarınız muazzam keşke devam etseniz
Videolar çok iyi.Ufak bir eleştiride bulunacağım.Scriptler arasında geçiş yaparken bazen konu bütünlüğüden koptum.Genel olarak yapılıcak yazılımın çizim,şablon vb. şekilde görsel unsurlarla desteklenmesi anlaşılmasını kolaylaştırır.
Gayet net ve anlaşılır olmuş, yabancı kaynakları aramaktan yorulmuştum, ilaç gibi geldin. :)
Çok güzel bir video olmuş hocam
Yine çok iyi bir video olmuş. Yeni videoları sabırsızlıkla bekliyoruz.
C# ve unity advanced konularını gerçekten sade ve faydalı şekilde anlatıyorsun, ellerine sağlık. Lütfen yeni video atmaya devam et. 👍👍
Anlattığın şeyler çok şey katıyor, farklı yapılar ve önemli noktalarla ilgili videolarının devamını bekliyorum teşekkürler.
Ancak bu kadar güzel anlatılabilirdi ...
Harika bir anlatım.
Eline sağlık harika olmuş
Hocam Anlatımın çok iyi keşke devam etsen :)
videolarınız çok güzel çok değerli elinize sağllık ,bir öneri olarak videolarınız arası sıklığı çok uzatmamanızı isterim tabiki işinizin yoğunluğunu vs bilemiyoruz :))
Teşekkür ederim, elimden geldiğince arayı açmamaya çalışıyorum :)
2 ve 3. yöntem iyi, nasıl olduğunu da anladım fakat 1.yöntem biraz karışık. Anlayana kadar izleyeceğiz artık.
Çok güzel bir anlatım
İlk örnekte bi tık beynim yandı ama teşekkürler
Observer design pattern, tanım ve işlev olarak delegate'ye biraz benziyor sanki
Öncelikle teşekkürler, video çok başarılı. Yalnız bir sorum olacaktı, bir sınıfın hem subject hem observer olabileceği durumlar oluşabilir mi? Oluşursa bunun için yine bu pattern kullanılabilir mi yoksa buna uygun farklı bir pattern var mıdır? Cevaplarsanız sevinirim, teşekkürler.
güzel anlatım teşekkürler.
Unity ile örnek oyun serisi vb. planınız var mıdır?
Ben teşekkür ederim, yakın bir tarih için değil ama Design Pattern serisindeki videolara örnek olacak şekilde oyun serileri yapmayı planlıyorum.
Videoda observerın ne oldugunu tam anlamadım buraya ne anlama geldıgını yazma sansın varmı?