Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
感覺168這場大概是目前星姊教最難的一場了除了他自己檢討教法外168本身的基礎也是不錯以讓星姊可以教比較多
我怎麼盡看到很PON的烤肉還以為大家實力都很....哈哈 原來強的很多是嗎168感覺很強耶!!!!
對方是比賽前都沒什麼碰過俄羅斯方塊的,果然忍者的反射神經和學習能力很強嗎。XD
找到屬於自己的童貞武士勾雜嚕
比起DT炮,我覺得開場直接蓋無限2T鋼到底比較乾脆XD
大家都在練DT砲, 搞得好像不會DT砲就跟海賊王裡不會霸氣一樣XD
彗醬:168……我現在要教你流櫻
「大家」有包含miko 嗎?
Miko用出Tetris就已經很了不起了,放過她吧😂😂
Miko也會(偽)T轉好嗎不要瞧不起我女兒好嗎XDDDD
@@sin-jiecai6877 “偽”T轉XD
35用的是童貞炮(對45p特攻)
不過她是真的很努力,是個好女兒,看的都哭了
星街直接說出了現在HOLO成員的思維誤區,基礎沒練好就在練習DT炮,這樣下去很可能有某幾場比賽的畫面就是誰先打出DT炮誰就獲勝,因為只會開場打DT炮不會後手解場,方塊的放置思維,手速等等基礎都不行然後看到方塊越來越高就越來越慌,還不如放棄開場DT炮直接練解場磨死對方
最後一句應該是一生致力在4消上吧,消掉4行也是叫Tetris
4:06 的集中在tetris 這裡的tetris是指一次消四行喔 (會給對方4行的傷害)
感謝訂正!!
3:52
彗醬:找到屬於妳的DT砲吧勾雜魯風真:我知道了勾雜魯~!所以DT砲就是彗星前輩說過的那個童貞⋯⋯彗醬:不是那個意思呦~💙風真:⋯⋯我、我知道了哈哈⋯⋯
小天使的はい有夠可愛
記得YT有影片解說DT開局(LS基)只有約6 7成成功率,所以才有老玩去研發各類派生炮讓開局穩定多學會一些排列公式就不怕架不起炮,彌補成功率不高的問題(即使是星姐的程度,會的DT公式大概只有3種,常用的也只有一個原生的LS基)但以目前社內賽水準其實學留2,四消就可以打天下了XDPuyopuyo勢目前看起來很強勢
但puyopuyo除了船長都有像是連段堆不起來或是堆太多導致還沒開始清就被幹掉
最後一句說的應該是叫168認真消tetris(用I一次消4)就好
為什麼可以把俄羅斯方塊講的像魔物獵人動作派生一樣ww
只要把 DT 砲想成什麼童什麼砲的,她們這段對話又有不同的意思了
在教61的時候就有說過成員用DT炮失誤可能會變多所以不一定要打DT教168就延伸攻擊後的處理,畢竟如果不會處理那打tetris四消可能都比較好
勾雜魯好像還有在做筆記耶,真認真 @@
開局FC對於不熟練的DT使用者殺傷力很大而且FC難度也不高如果開局順序運氣好能組出Tetris的FC組合的話對正在蓋砲塔的大概就直接秒了
希望有個學習天才可以黑馬的挑戰星街XDDD
DT炮缺點是太花時間和運氣對面有會魔法泡泡的人 留二/留四更容易先洗一波打斷被一波GTR秒掉的機會不過在她們(不包括彗醬)那個等級其實好像都沒甚麼分別
3:00 人不在也能商業貼貼
DT道 堂堂連載
其實一直連消威力也很強 大家都太執著於T轉T轉是高手局給對方壓力在使用 比起練DT 多練一點如何連消會比較實在
比起T轉 我更喜歡用四消
確實,對新手來說還是打tetris就好
星街說的"打出DT砲後不知道該做什麼",這點隊長也有在直播中發生過ua-cam.com/video/1eI861iEf8o/v-deo.html24:08秒的地方,兩次TSD之後+B2B把電腦逼到快輸了,結果因為不知道接下來該做啥硬是多花了六分多鐘才磨贏
168玩遊戲基本上印象中都蠻有天分的,除去被TMT的對戰
35對戰型比較有天份要35動腦的話,一個複雜就容易破壞35的思考能力
去tetrio打個幾場就發現菜雞DT中期真的弱,只背開局卻不會解場,相對的我邊解場邊看能否做連擊,APM甚至沒比較高就贏了
不是利用忍術ㄇ
我有一個小問題DT砲和正常疊高然後消掉 差別在哪邊阿?
T-spin 有加更多傷害
T轉攻擊效率比較高 連則是要很多段後面才會比較痛 然而對手用DT就很難堆高 除非兩邊手速有巨大差異
DT砲好像可以用比較少的列數做出大量傷害,而且如果旁邊疊的夠高還能再多做幾Ren
可以理解为,DT攻击力高,效率快。另一个则是要多消才有用
DT砲的傷害是4+6+1,消掉5層可以有11層的傷害比正常疊高後一層一層消5層,高出兩倍的傷害當然如果用tetris的話打出的傷害也會比較高ps.這只是大概而已
感覺168這場大概是目前星姊教最難的一場了
除了他自己檢討教法外
168本身的基礎也是不錯以讓星姊可以教比較多
我怎麼盡看到很PON的烤肉
還以為大家實力都很....哈哈
原來強的很多是嗎
168感覺很強耶!!!!
對方是比賽前都沒什麼碰過俄羅斯方塊的,果然忍者的反射神經和學習能力很強嗎。XD
找到屬於自己的童貞武士勾雜嚕
比起DT炮,我覺得開場直接蓋無限2T鋼到底比較乾脆XD
大家都在練DT砲, 搞得好像不會DT砲就跟海賊王裡不會霸氣一樣XD
彗醬:168……我現在要教你流櫻
「大家」有包含miko 嗎?
Miko用出Tetris就已經很了不起了,放過她吧😂😂
Miko也會(偽)T轉好嗎
不要瞧不起我女兒好嗎XDDDD
@@sin-jiecai6877 “偽”T轉XD
35用的是童貞炮(對45p特攻)
不過她是真的很努力,是個好女兒,看的都哭了
星街直接說出了現在HOLO成員的思維誤區,基礎沒練好就在練習DT炮,這樣下去很可能有某幾場比賽的畫面就是誰先打出DT炮誰就獲勝,因為只會開場打DT炮不會後手解場,方塊的放置思維,手速等等基礎都不行然後看到方塊越來越高就越來越慌,還不如放棄開場DT炮直接練解場磨死對方
最後一句應該是一生致力在4消上吧,消掉4行也是叫Tetris
4:06 的集中在tetris 這裡的tetris是指一次消四行喔 (會給對方4行的傷害)
感謝訂正!!
3:52
彗醬:找到屬於妳的DT砲吧勾雜魯
風真:我知道了勾雜魯~!所以DT砲就是彗星前輩說過的那個童貞⋯⋯
彗醬:不是那個意思呦~💙
風真:⋯⋯我、我知道了哈哈⋯⋯
小天使的はい有夠可愛
記得YT有影片解說DT開局(LS基)只有約6 7成成功率,所以才有老玩去研發各類派生炮讓開局穩定
多學會一些排列公式就不怕架不起炮,彌補成功率不高的問題
(即使是星姐的程度,會的DT公式大概只有3種,常用的也只有一個原生的LS基)
但以目前社內賽水準其實學留2,四消就可以打天下了XD
Puyopuyo勢目前看起來很強勢
但puyopuyo除了船長都有像是連段堆不起來或是堆太多導致還沒開始清就被幹掉
最後一句說的應該是叫168認真消tetris(用I一次消4)就好
感謝訂正!!
為什麼可以把俄羅斯方塊講的像魔物獵人動作派生一樣ww
只要把 DT 砲想成什麼童什麼砲的,她們這段對話又有不同的意思了
在教61的時候就有說過成員用DT炮失誤可能會變多所以不一定要打DT
教168就延伸攻擊後的處理,畢竟如果不會處理那打tetris四消可能都比較好
勾雜魯好像還有在做筆記耶,真認真 @@
開局FC對於不熟練的DT使用者殺傷力很大
而且FC難度也不高
如果開局順序運氣好能組出Tetris的FC組合的話
對正在蓋砲塔的大概就直接秒了
希望有個學習天才可以黑馬的挑戰星街XDDD
DT炮缺點是太花時間和運氣
對面有會魔法泡泡的人
留二/留四更容易先洗一波打斷被一波GTR秒掉的機會
不過在她們(不包括彗醬)那個等級其實好像都沒甚麼分別
3:00 人不在也能商業貼貼
DT道 堂堂連載
其實一直連消威力也很強 大家都太執著於T轉
T轉是高手局給對方壓力在使用 比起練DT 多練一點如何連消會比較實在
比起T轉 我更喜歡用四消
確實,對新手來說還是打tetris就好
星街說的"打出DT砲後不知道該做什麼",這點隊長也有在直播中發生過
ua-cam.com/video/1eI861iEf8o/v-deo.html
24:08秒的地方,兩次TSD之後+B2B把電腦逼到快輸了,結果因為不知道接下來該做啥硬是多花了六分多鐘才磨贏
168玩遊戲基本上印象中都蠻有天分的,除去被TMT的對戰
35對戰型比較有天份
要35動腦的話,一個複雜就容易破壞35的思考能力
去tetrio打個幾場就發現菜雞DT中期真的弱,只背開局卻不會解場,相對的我邊解場邊看能否做連擊,APM甚至沒比較高就贏了
不是利用忍術ㄇ
我有一個小問題
DT砲和正常疊高然後消掉
差別在哪邊阿?
T-spin 有加更多傷害
T轉攻擊效率比較高 連則是要很多段後面才會比較痛
然而對手用DT就很難堆高 除非兩邊手速有巨大差異
DT砲好像可以用比較少的列數做出大量傷害,而且如果旁邊疊的夠高還能再多做幾Ren
可以理解为,DT攻击力高,效率快。另一个则是要多消才有用
DT砲的傷害是4+6+1,消掉5層可以有11層的傷害
比正常疊高後一層一層消5層,高出兩倍的傷害
當然如果用tetris的話打出的傷害也會比較高
ps.這只是大概而已