Урок 3d max, Как что-то развалить?
Вставка
- Опубліковано 10 лют 2025
- Урок о том, как с помощью MASSFX и бесплатного плагина Fracture Voronoi сделать разрушаемые объекты. А вот и ссылка на сей плагин:
http:--www.scriptspot.com-3ds-max-scripts-fracture-voronoi
Ахаха чувак ты такой забавный ) Пили исчо видосы ))) Кстати скрипт хороший, спасибэ, этот скрипт решил многие проблемы - ничёси )
Между прочим, с помощью этого скрипта можно больше камни не моделить ))) Думаю профессиОналы допёрли до этого ))) Однозначно обмазываю этот ролик лайком )
Отличный урок, как впрочем и все остальные. Очень бы хотелось увидеть урок по рендерингу или по основам ZBrush.
www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/fracture-voronoi работающая ссылка для скачивания. Лайкните, если помогло, поднимем комментарий для всех.
Очень круто,спасибо,дрюкаюсь в максе2017👍
Очень нравятся твои уроки!)
Хотел бы услышать пару советов по созданию игровой локации, как её лучше делать террейном или... Где её лучше создавать в zbrush или непосредственно в самом движке? было бы чудно если бы ты записал практический урок, где вкратце объяснил об этих основах))
Good lesson! Thanks!
очень помог! Огромное тебе спасибо!
у тебя отличные уроки, спасибо :)
почему когда скрипт режет модель он добавляет ей большое кол. полигонов???
По какой-то причине у меня все не так... все происходит оч быстро, изменения параметров веса влияет очень слабо, осколки после разрушения дрожат и дергаются
У меня 3ds Max 2018, и при запуске этого скрипта с произвольного места не окошко открывается а сам скрипт. А чтоб открылся, я его положил в директорию макса в папку скрипт.
Отличные туторы! Часто слежу за новостями.Хотелось бы больше, так как реально интесесно залипать). Я хотел бы спросить, для общего развития одну вещь (геймдевом не занимаюсь (пока)) ДОПУСТИМ мой персонаж бежит по локации во время осады замка , и тут ядро от пушки попадает в стену и рушит ее. ЛОГИЧНО что в сцене проигрывается данная анимация сделанная FBX файлом. ВОПРОС. а как сказать Юньке, что нужно воспроизвести данную анимацию в нужный игровой момент?? Тригером? скриптом? или в стандартных настройках файла есть какая то хитрая галочка? Спасибо)
Это явно триггер )
классный урок
я сделал анимацию со стеклом, и у меня все эти трещены видны при рендере, еще до попадания 2го объекта, как это исправить?
8:06 начало разрушений
А можно ли так сделать с 13-ой версией? И, например разрушение от взрыва гранаты так же делается?
Запеченное разрушение может использоваться в мобильных проектах ? Какое различие производительности между запеченной и физической разрушаемостью?
Да в мобилках оно будет весить не более чем анимированный FBX. Запеченная анимация, например разрушение, это просто санимированные ключами анимации...а физические разрушения - просчет рпи каждом разрушении физики в реальном времени
И как его скачать? Когда кликаю на ссылку, открывается блокнот в котором сам скрипт и расписан. Ни файлов никаких, ничего нету
Прошу совета!Прошел по ссыли на скрипт..но возникла проблема...при нажатии на любую версию плагина в разделе Attachment происходит разворот всего скрипта в буквенно-цифровом варианте..а как единый файл с расширением "ms" скачать не получается..что делать..
Я пояснил в начале урока это))
Просто кликни на скрипт правой клавишей и нажми "скачать как..."
спасибо!
Дима, а у меня после того, как я шару ставлю антил фрейм (у меня 17) проиграю 1 раз после этого объект сразу при запуске анимации начинает разваливаться. Что делать? (макс 2014)
Такая же херня ) 1 раз срабатывает всё как надо, но последующие творится, что то не вообразимое.
А как открыть эту панель на 3:26 минуте. В 3ds max 2018
Стальные шары не разлетаются на мелкие кусочки,а мнутся.
Почему у меня разлетается башня как только начинает двигаться сфера? Сделано всё как в видео. Но если сферу назначить не как кинетический, а как динамический объект, то башня стоит на месте и от контакта с ферой не разлетается.
скачай 3д макс 2016
bounce это прыгать ну то есть типа как мячик отскакивает, там наверное это прыгучесть
цвет сетки черный, а обьект.... коричневый, немного на серый смахивает. Улыбнуло))
Шифти оправдывает) Как будто шифт зажал! ТИХО ГОВОРИШЬ ТЫ Шифти
Дима или Shift`y как тебе угодно, ты (Вы) не мог бы делать уроки по 2014 или 2015 максу? а то 2013 уже почти устарел (потенциально)...
да, обязательнО!)
Дмитирй ЛЯлин СпасибО!)
З.Ы. желательно по 2015!)
С Новым Годом!
Дмитрий помоги плиз. Вот когда переношу разрушенный куб он сразу падает а как сделать что-бы он падал именно когда я прикоснусь(ну типа вот я еду на танке и врезался в колонну, изначально колонна должна быть как обычный не разрушенный куб ну чтобы фпс не просаживать а вот в тот момент когда прикоснусь текстура переменилась на разваленный куб и происходил как бы обвал вот как ето сделать помоги или сделай урок (я еще пока нуб)(надеюсь понятно что я написал)))
Rогда переношу в unity3d конечно)
Дмитрий , Здраствуйте - напишите на телеграм PlatonNZ, спасибо. Есть к Вам предложение.
НИкита, это только скриптом )
А скрипт не подскажешь?)
а если подьнаебстися и постараться!? получится ли у школоло создать взрыв круче чем у Майкла Бэя??!??!?