От силы 4 более менее интересных вопроса. 1. Гусеницы, ноги апнут. 2. Дронов понерфят. 3. Возможно сделают запись боев, А-ля реплеи. 4. Планируют подобие трень в танках. Все... Остальное вода про кланы, ботов и др. банальные и не интересные вещи.
Рубрика очень интересная. По многим вопросам согласен - особенно по длительности боя, но все же остались некоторые вопросы и появились новые. 1. По поводу захвата базы - карты надо доработать. Особенно карту бухта кораблей (могу ошибиться) и роксити. С кораблями там 90% игроков в обоих командах едут на захват по кругу по самому краю карты. Роксити - разделить респы. И так же думаю что карта фабрика слишком большая для таких скоротечных боев. 2. По поводу ИИ модулей решения на мой взгляд сомнительные. Думаю что больше 50% игроков мечтают о режиме где напроч отсутствовали бы игроки с ИИ модулями, то есть чисто по хардкору. Возможен ли такой режим боев? Пока даже нет намеков ( 3. По поводу домкратов не ясна позиция разработчиков. а) крафты с фиолетовыми движителями, кроме ховеров, переворачиваются. Поэтому считаю что разумнее было бы отменить потребление энергии домкратом, и пересмотреть очки ОМ для домкрата. б) 30 секунд в скоротечном бою слишком долго. Ситуации с переворотом редки, но тем не менее они есть. И с вводом все тех же ховеров тем игры намного увеличился. Поэтому считаю, что пришло пора пересмотреть время на автоматический переворот. Так же крафты с ховерами не застревают и не теряют движение при столкновении частями крафта об текстуры карты. 4. На сколько мне известна позиция по поводу карты песчаная долина из последнего ивента - ведьмина охота то, что карта изначально так и задумывалась в плане проходимости. Поэтому предлагаю, чтобы игроки с ховерами не попадали на эту карту, как как этот аспект карты вообще не затрагиветься этими крафтами, что дает преимущство. 5. Я его выделю, так как самый интересующий меня вопрос. Игра позиционируется в жанре постапокалиптический - MMO-экшн, от себя добавлю - "аля безумный Макс". Но с введением новой фракции, лично для меня, игра позиционируется как "аля звездные воины". В плане оформления, спора нет постарались оформить как постапокалиптический, но в плане механики все же новая фракция - космолеты. Ну никак в голове не укладывается мир сталкера и мир звездолетов.В связи с этим как вы будите в дальнейшем себя позиционировать? Лично для меня вот этот момент был сотрясающим. Потому что я пришел в игру с ожиданиями хардкора, от баталий на руинах с такими же разваленными тачками, а в и тоге я вообще вынужден на этих развалинах гонять на космолетах. Где ходроты, где ежи, где гарпуны с цепями, арбалеты стреляющие ланселотами ..... ??? Почему я вместо того чтобы ползать, ехать должен летать? А летать я должен исходя из нынешних условий игры, потому что крафт очень мобильный и во вторых отпадает любая надобность в тонне брони. А теперь если и систему энергий кабин пересмотрят, то вангую, летать будут все. Уважаемые разработчики, чтобы таких заблудших душ, как я, меньше было и чтобы на вас сыпалось меньше негатива, не разумнее ли поменять свое позиционирование ??? З.Ы. Ну раз разработчики так "выгораживают ИИ модули", то было бы весьма интересным модуль который бы перехватывал прихвостней, шахидов, коптеров и турелей. Активизировав игрок установивший данный модуль, получал возможность перехвата вражеских вышеописаных ИИ модулей прямо пропорционально расстоянию от него до модуля и от модуля до хозяина модуля. На время перехвата оружие установленные на его крафт будут бездействовать, так как энергия будет расходоваться на ИИ модули. При уничтожении ИИ модулей установленные оружия будут снова получать энергию, а хозяин ИИ модуля получит перезарядку. Данному модулю сделать потребление энергии 1 единица. Вот собственно два момента (ИИ модули и ховеры) которые в моих глазах ставят жирную точку на проекте лично для меня. Причем первый в сердце, второй, контрольный, в голову )))
Виктор Павлов Полностью согласен! У меня нет ни одного ховера, хотя я могу купить себе без крафта на данный момент 10 штук, а если продать всю не нужную фиолку то еще штук 12, но я не хочу, так как я пришёл в эту игру за тем же зачем и ты, хотел бы летать играл бы в "тундру - самолеты" , или в аналогичную игру.
Я когда узнал что будут переделывать кабины и колеса - я все продал что в цене было - колеса, кабины, радары, оружия, оставил осы и уравнители и толстяки. Толстяки оставил потому что от продажи денег не получишь, а сами по себе пушки ни о чем - малыши намного удобнее.
Полностью поддерживаю по поводу нарушенной атмосферы, ховеры появились у азиатского клиента игры и видимо азиатам понравилась эта тема и они срубили бабла, вот и наши разработчики решили перенять опыт, не подумав о том, что нам это неинтересно. Интерес они компенсировали имбовостью. Так как наш человек купит любую нелепую дичь - главное что бы она нагибала. "На время перехвата оружие установленные на его крафт будут бездействовать" - тут аккуратнее, люди в обвесе будут спецом выпускать одного прихвостня, что бы отрубить управление противнику и происходить это будет неожиданно. А обвес даст возможность игнорировать одного дрона и погнать за безоружным. Я бы предложил узконаправленную пушку (по типу авроры), которая бы стреляла не особо шустро жучком-липучкой, который бы на все время существования перехватывал дрона на свою сторону. То есть попасть нужно будет уметь, но если придрюкаться - дроновозы будут негодовать. При условии что этот модуль будет перезаряжаться долго и без возможности установки более одного, но стоить всего одну энергию. Это добавит много фана))) Людям станет интересно играть против дрономамок.
А вот было бы здорово, если бы ввели смену внешнего вида для колес и кабин. Ну и в принципе можно было бы апнуть все эти шкурки на оружие и способ получения их, ну было бы круто если бы их можно было получить в потасовках, как например декор и краски
Один момент, который напрашивается на нерф, продемонстрирован в видео ряде - это ховеры с квазарами. Лютуют от 5000 ОМ и дальше. Носятся по карте как угорелые и поэтому неуловимы чуть менее, чем абсолютно и сносят чужое вооружение с 1-2 залпов.
Нормальный видос , разраб судя по голосу молодой парень, но говорил грамотно, дронов надо давить жизни нету от них, что за новые кабинки ?:-) вообщем всё норм, ждём релиза!
Продал все свои детали, купил дронов и фармлю бенз. Надеюсь что будут времена в игре, когда фиолка будет иметь значительное преимущество перед синькой.
Я принципиально не ставлю лайки в ютубе, а уж тем более на игровые каналы. Но то что разраб и стример отвечают на вопрос требует уважение. Пупс, Хорошая рубрика! Постарайся запустить эту рубрику на постоянную основу. Лайк вам!
Вопросы разрабам: 1)Планируется в будущем ввод новой фракции (намек) 2)будут ли добавлены перки к фиол оружию, у которых их нет 3) Будет ли улучшена характеристика оружия (вместо прямоугольников циферки) 4) Будет ли ивент на новый год 5)Механика улучшения оружия в конечной форме или будет как-то меняться (просто странно, тратишь три пушки и получаешь маленький прирост)
На протяжении всего диалога фоном очередной раз демонстрируется как же легко нагибать на ХОВЕРАХ,но при этом не одного вопроса касательно ДИСБАЛАНСА этого вида движителей!!!И не одного вопроса касающегося борьбы милишников с ХОВЕРАСТАМИ!БРАВО!
У меня тоже подгорает от того как меня убивают чуваки на ховерах. Сделали бы на пример бой на ховерах только на крафтах от 10 кОм , пускай у тех у кого нету ховеров не попадали бы туда . Но на это ни кто не пойдёт , так как все хотят нагибать более слабых а против таких же как они играть ни кому не охота.
Проблема гонок с оружием решается очень просто, раскладываются орудия по всей карте с ограниченным боекомплектом скажем пулемет с 50 пульками, за 50 пулек не убьешь противника а экшена в гонки добавит!
Интересная идея . А как по мне то хотя бы дали возможность наносить урон тараном и детали чтобы отваливались от крафтов , хотя в таком случае крафты на ховерах и тут бы получили преимущество:*
Лучше на манер Revolt-а подбор на трассе маслёнок, парализующих молний, шариков с водой и взрывных ракет, чтобы крафты не ломались, а лишь мешали друг другу ехать. Но только гонки должны быть не на время, а на набор очков по трассе.
PupsFM Красава, потроллил разработчиков и их нежелание отвечать на вопросы по поводу ховеров - видео рядом, демонстрирующим их имбовость во всей красе ))))))
Почти одна вода. На большинство вопросов ответы очевидны, если сделать усилие и подумать. А как-же существенные вопросы? На сколько серьезна проблема с читами в игре? Планируется ли выпуск нового реликтового вооружения? Стоит ли ожидать открытый мир и через сколько лет? Если вдруг в игре случится экономическая дыра, подключат ли разработчики ботов для её устранения? Что разработчики могут сказать на счет автоматического прилипания прицела пушек к крафтам и другим объектам? (Вообще знают ли они об этом, и будут ли устранять. В этом есть проблема) Да ещё очень много несущих вопросов. По мне эта рубрика не нужна. Максимум они могут отвечать на все это в своем канале.
Мне открытый мир не интересен, я вообще не могу представить особо как все это будет работать. Но, вроде, разработчики говорили об этом и "типо" готовятся к этому. Вот по этому интересно было бы узнать, на сколько это дело движется. И движется ли вообще.
Открытый мир и геймплей как в планет сайд 2... .Вот это будет круто, борьба за территории и большая награда за массовые и продолжительные баталии. Как минимум это привлечет больше народа. А хейтеры будут сидеть в своих сессиях дальше, что они потеряют? Ничего.
Все это потрясающе, но... я удивлен даже не какими-то интересными известиями о предстоящих изменениях, а тем, что у них есть комьюнити-менеджер, а тем более два!
Я бы предложил сделать так, что бы один дрон мог бы атаковать одного игрока, выпустил 3 дронов одной кнопкой они и поехали на одного игрока, игрок видит что на него едут дроны и может спрятаться за союзниками, если его убьют дроны самоуничтожаються. Что бы выбрать цель дрономамка должна видеть врага в прицеле, а не прятаться за камнем.
9:40 Разработчики, просмотрите 3 части фильма "Смертельная гонка", сделайте что то подобное, может карты специальные для таких гонок, или на существующих картах сделайте что то подобное. Например чтобы как в фильме были плиты на которых бы активировалось оружие, кто наехал на плиту тот и может стрелять, или например сделать чтобы у игрока активировалось только одно оружие из тех которые у него установлены. Идей и способов куча. И лично я когда каждый день играю, я вспоминаю этот фильм, потому что мы так же собираем машины, и так же устанавливаем оружие. А всё что отличает игру от фильма - это то что у нас нет всяких примочек таких как дым, напалм и масло. Да и в фильме во всех 3х частях было столько интересного, что то можно взять оттуда, или что то своё на этой основе придумать.
ребята вопросов было подготовлено много больше 40, но часть разработчики перенесли на другие видео. Вполне возможно ,что сделаем стрим и тогда спросим все)
надоела игра ! полный дисбаланс и надоедливые и мешающие играть дроны! Но игрушка не плохая рекомендовать знакомы не буду(( донат пропал в течении пол дня и уже двое суток админы не могут вернуть потереные деньги или купленый донат((
На счет гонок с вооружением. Я ни на что не намекаю но есть такая игра как Механоиды гонки. Отличный пример гонок с вооружением. вот вам готовые идеи. Переносите в Кроссаут будет вам новый режим. Добавил тему на форум в предложения. Посмотрим. Вдруг появится таки рано или поздно новый режим.
Пупс предложи пожалуйста уважаемым разрабам пускай добавят расширенные настройки графики , чтобы можно было отключать тени и эффекты взрывов и дым , а то от всех этих красивостей фпс проседает после последних обнов:(
Перестал играть из-за просадок fps. Захожу на бой-два и желание играть пропадает. Раньше играл на калькуляторе - игра летала. Сейчас и на более мощном не тянет.
Я все настройки сбросил на низкие и в файле C:\Users\Documents\My Games\Crossout \user_config отрубил тени там где g_shadowsResolution val="768 воткнул 1 (ноль не ставить! ) , на форуме вычитал , может поможет .
У меня вопрос, будит ли сделана кнопка продолжить бой в рейдах, ато после боя нужно ити в гараж, потом нажать в бой и нажать куда нужно чтобы начать бой, если появится такая кнопка, после боя можно будет сразу начать другой в рейдах, то это соиканомит время игроков.
Пусть лучше награды не лишают за выход из боя после смерти своего крафта. Вместо того, чтобы играть, сидишь как дурак - смотришь как другие катают. Вот Тут экономия времени была бы колоссальная.
Приветствую. А можешь спросить будет ли новые потосовки типа большие черные скорпионы. Допустим так же сделать только с огнеметом или дикобразом. Можно было реализовать бой птурами , мандрогорами, миниганами и тд.
+Игры от PupsFM , ещё неплохо бы сократить время обновления рейдов до часа. Не у всех есть возможность дожидаться подходящего целых два часа. Сократить время до переворота крафта без домкрата до 10 сек. или убрать очко энергии с домкрата. Ввести летающих прихвостней для борьбы с ховерастами, ничего с балансом прихвостней не менять, но разрешить запуск их только поодиночке. Упразднить отстрел оружия в игре, чтобы постройка высокоомных крафтов перестала быть бессмысленной. Добавить подвижные сочленения рам, возможность собирать двухслойные каркасы и разрешить установку милишного оружия на любые детали, а не только на рамы. Добавить в игру возможность (с затратой металла) сваривать на своё усмотрение блоки из нескольких стандартных деталей превращая их в одну с суммированным весом и очками структуры, с возможностью обратной разборки. Помимо инвиза ввести в игру прибор для дымовой завесы, пулемётный дрон-камеру на манер ПТУРА. Создать двигательный отсек (пусть даже с тыльной стороны) в кабинах с возможностью замены родного мотора на иной. Пробитие покрышек и замедленное движение на колёсных дисках до момента полного уничтожения колеса. Возможность выхода из боя без потери фарма, не дожидаясь окончания, но выход в следующий только на свободном крафте. Много чего ещё можно придумать, было бы желание.
Сколько раз я говорил про дронов что им надо резать урон. который у них переапан по само не хочу. Но нет упёрлись рогом и ни в какую. Проблема дронов в том что они катаются и расстреливают игроков в самом замесе. Когда ты воюешь против противника и тут выкатываются дроны. Если начать их отстреливать то игрок тебя убьет, если их проигнорировать так они тебя самого разберут моментально просто потому что урон дичайший. вот мы и имеем дилемму - проигнорировать нельзя, отстрелять их тоже нельзя - убьет игрок. Убежать тоже нельзя ибо дрон уедет за тобой за укрытие, игрок убьет пока будешь убегать, даже если ты завалишь игрока и у тебя останется чуточку ХП дрон тебя доедает. Я не думаю что урезание радиуса передвижения дрона что либо изменит. Их так и будут вываливать в кучу игроков просто катаясь вокруг, как делают это сейчас, или встав за укрытием. Я уже тысячу раз писал как именно используют дронов. Но всем поровну. Так что кроссаут пока что удалён. Пока дронов не приведут в играбельное состояние. (вслед за дронами ховеры ибо это дисбаланс лютый.)
Спасибо за видео, интересно 2 вопроса: выпустят ли когда нибудь ExMachine2 и планируют ли улучшить жизнь пушечников (какие то изменения пушек, в частности мамонта)?
Pups скажы чтобы разроботчики добавили новые белые оружия и новую миссию например за ракетницой там будет выдаваться разные запчасти от всех фракцый и новая белая ракетница шанс её выпадения 10% чтобы там играть нужно 10 лв 6000 Ом
по поводу гонок с оружеем, почему бы не разкидать на трассе значки с разными характеристиками, ну там один значок включает оружее ближнего боя на 5 секунд или другой пулемётик.
Были нормальные показатели у дронов, нет нужно было их переапать и вызвать огромный резонанс, да так переапать что потом не нерфить и для виду пару нерфов им выпускать что бы отвалили, и не важно что ситуацию это не изменило
Фрустрации не остаётся... :) Гы.... особенно вчера, две-три дрономатки на 6к ОМ на захвате базы - это пипец. Их ты убить не успеваешь физически, а 6 дронов легко выпиливают 2-3 крафта вынужденных въезжать в толпу для остановки захвата базы. Бу...
Ник вугер пожалуйста добавте новые пушки и если получится добавте фракцию изобретатели пока что сделайте там белые пушки и ещё добавте миссию За рудой и я кстати придумал оранжевое оружие для изобретателей это оружие камикадзе - это контактное оружие оно выглядит как взрывное копье но оно меньше в длину но на конце бочка в 4 раза больше и когда она взрывается она наносит 1500 урона но и наносится урон игроку который составляет 750 урона
Бои быстрые это пофиг, но длительность боя особо не увеличится, если увеличить макс кол-во времени боя. Ибо много каток заканчивается обидно. Т.е ты мог затащить, но время не хватило. А ещё этот встречный, не сбалансированный бой, тупо вся команда заезжает в круг и всё, изи победа в 100% случаях
Разработчики, ну не даете вы ящики за уровни пристижа у механиков, ну хоть за каждый 10 уровень портрет дайте! Портрет жалко что ли? Хоть что то! Или тогда вовсе откажитесь от названия "уровень пристижа", или пусть это будет просто уровень или упраздните вовсе. А то как насмешка.
ноги значит даже скорость не обмолвились улучшать, гусеницы ? если крафт на гусеницах не будет вертеться быстро они идут нафиг опять, т.к. ховеры, и да ни одного вопроса про летающие имбы походу такие вопросы задавать просто нельзя...
Спроси в следущем видосике: Добавят ли детали зелёной редкости(необычной) Стоящие между синью и фиолетом. А лучше предложи. Ведь между синью и фиолетом ОГРОМНАЯ пропасть. И вопрос тебе сколько ты играешь, сколько времени ты играешь в денью
За престиж у "Механиков" можно было б лимит деталей продолжать повышать - хоть по одной. Ато у меня небольшой 6-и колесный крафт на 80 деталей с ~ 7200 - 7400 ОМ, а фары и декор ставить уже некуда (( Ни одгой детали на нем лишней нет - МВП в 40 - 50 % боев... Дайте людям строить! А по хуверам: 1 - апнуть ОМ икарам, 2 - сделать логично - т.е. каждый икар должен иметь расход энергии (0,25 - 0,5, т.к. хувер - это двигатель, а не колесо) но при этом не зависеть от установки доп. движков, 3 - ну понерфить им грузоподьемность. Чтоб хувера были хуверами, а не танками. Для танков ниги есть!
Как насчет проблем качества связи? или после ОБТ они исчезнут!? Потери 5%, нереальные пинги даже днем на стабильном провайдере. При этом даже при логе на серверах России, бросает на игровые шарды в Европе. В результате на msk-ix стабильный провал связи.
Да они просто бабло стригут с доната, игра была 14 мес збт и вот уже 7 мес на данный момент ОБТ. А они все тянут кота за яйца и стригут донаты. Ох если бы не было отбитых фанатов которые по 30-40к вливают в мес. То эти упыри шевелились быстрей. А то 100 геймеров донатят, и вот сам посчитай даже если над игрой работают 10 человек даже если 10 будут кидать им по 30-40к не плохая такая зарплата выходит. В общем вертел я уже этот кросаут, больше не нагой во всякие игры с ранним доступом и лучше бы я не знал что эта игра существует вообще, только теплые воспоминания от "Экс машина"
А может с гонками так... Либо можно сталкиваться только , либо оружие включалось не в начале боя , а потом... Или.... Это конечно немного бред , но.... Оружие можно подобрать лежащее , а лучше лежит бонус , ты его подбираешь и тебе дают несколько зарядов для пушки. И тогда одинаковые машины в гонки... Просто в настоящей гонке унекоторых очень крутое "Вооружение" , а другие просто катаются и не честный бой , скажем.
месяц игры - накопил на первый ховер.. в принципе если отказаться от синего оружия и модулей, и сразу нацелиться на ховеры, то через пол года игры на 1.5к ОМ можно собрать себе ховеркрафт на 8+ шт и начать играть в удовольствие. впрочем нахрен такое счастье.
Еще добавлю. Вот в рейдах особенно похищение груза, там есть мины и боты со шнеками и огнеметом. Так вот для крафтов на ховерах все эти "испытания" в рейде ни о чем в то время как для классических крафтов это вызывает иногда серьезные затруднения. Как же в разработчики собираются работать в этом направлении, чтобы крафты с фоверами так сильно не "имбовали" ??????
бын ган ты его не продашь:) только открыть и получить неторгуемую синьку:) если синька тебе не нужна, то разбираешь га 100 лома. Итого охрениард опыта за 100 лома, и так по кругу:););)
Полностью согласен с Vots Vork и еще один вопрос сверху по поводу баланса поиска ?Я вчера на 7к омах попал в бой к 12к это что адекватно ни у кого по этому поводу вопросов не возникает???
Вот с максимально быстрыми динамичными сражениями разработчики мягко говоря перебрали. Каждый третий бой заканчивается за неполные 30 секунд с полными нулями у обеих сторон.
И что это был за бред про Клановые бои? В субботу чуть более 100 кланов играло. Ради чего играть бошьшинству, которому руда не светит и они это знают? За 60 боев два фрагмента дикообраза, смешно ресурсов за то же время в рейдах можно больше поднять! Тоже и руды касается, если за нее биться. Мотивации нет, награды можно и другие добавить по типу тех что в потасовках.
Не хотят ли разработчики пересмотреть либо структуру орудия на тяжелых крафтах либо количество энергии?Вопрос заключается в следуйщем.какой толк от тяжелого(бронированного крафта,если приезжает мелкая блоха с 2мя дробовиками или дрр и тебе отстреливает все с 4х выстрелов?и получается что нет смысла в тяжелых кабинах с большой грузоподъемностью,да еще и с урезанной энергией ,если все что можно поставить это пару пушак которые тебе отстреливают моментально.Живой пример.Крафт 6500 ом.2 пушки судьи,радар детектор,на гусеницах с хорошим обвесом ,приезжает рама с кабиной,делает 4 выстрела и все пушки сдуло как ветром и как дальше играть?и еще один вопрос в довесок,уж больно порезали ховеры на скорость,теперь любая колесная техника смело обгоняет и это при том что 4 ховера а не 6,не хотели бы разработчики создать либо:кабину для ховеров(по принципу каракурта )которая давала бы ускорение либо спец движок.Кабина конечно было бы предпочтительнее.Возможно переделать кабину пилигрим.Дать ей энергии 11 ед и +40% к скорости для ховеров.Ведь на данный момент кабина полностью не востребована. Решил дописать.Если тяжеловесным кабинам убавили энергию то может этим кабинам дать такой перк в виде бонуса к прочности оружия%30-40?
1)Сделают ли лимит деталей более 80 хотя бы 90??? 2)где балланс? 3)будут ли доьавлено новое вооружение старым фракциям? 4)увеличте бои хотя бы до 3.5минут 5)педобирство с мандрагорой на 3.5к ом и 2 мандрагоры на высоких ом это зашквар!!!(на 1ом крафте) 6)сделайте наконец нормальные показатели орудий а не прямоугольники блин!!!!!!
По голосу "разработчику" лет пятнадцать... Всё понятно... Веся суть интервью сводится к одному: -"Вся игра просто очередное высасолово доната, ну купите!!!". Моё оценочное суждение...
От силы 4 более менее интересных вопроса. 1. Гусеницы, ноги апнут. 2. Дронов понерфят. 3. Возможно сделают запись боев, А-ля реплеи. 4. Планируют подобие трень в танках. Все... Остальное вода про кланы, ботов и др. банальные и не интересные вещи.
+++
Рубрика очень интересная. По многим вопросам согласен - особенно по длительности боя, но все же остались некоторые вопросы и появились новые.
1. По поводу захвата базы - карты надо доработать. Особенно карту бухта кораблей (могу ошибиться) и роксити. С кораблями там 90% игроков в обоих командах едут на захват по кругу по самому краю карты. Роксити - разделить респы. И так же думаю что карта фабрика слишком большая для таких скоротечных боев.
2. По поводу ИИ модулей решения на мой взгляд сомнительные. Думаю что больше 50% игроков мечтают о режиме где напроч отсутствовали бы игроки с ИИ модулями, то есть чисто по хардкору. Возможен ли такой режим боев? Пока даже нет намеков (
3. По поводу домкратов не ясна позиция разработчиков.
а) крафты с фиолетовыми движителями, кроме ховеров, переворачиваются. Поэтому считаю что разумнее было бы отменить потребление энергии домкратом, и пересмотреть очки ОМ для домкрата.
б) 30 секунд в скоротечном бою слишком долго. Ситуации с переворотом редки, но тем не менее они есть. И с вводом все тех же ховеров тем игры намного увеличился. Поэтому считаю, что пришло пора пересмотреть время на автоматический переворот. Так же крафты с ховерами не застревают и не теряют движение при столкновении частями крафта об текстуры карты.
4. На сколько мне известна позиция по поводу карты песчаная долина из последнего ивента - ведьмина охота то, что карта изначально так и задумывалась в плане проходимости. Поэтому предлагаю, чтобы игроки с ховерами не попадали на эту карту, как как этот аспект карты вообще не затрагиветься этими крафтами, что дает преимущство.
5. Я его выделю, так как самый интересующий меня вопрос. Игра позиционируется в жанре постапокалиптический - MMO-экшн, от себя добавлю - "аля безумный Макс". Но с введением новой фракции, лично для меня, игра позиционируется как "аля звездные воины". В плане оформления, спора нет постарались оформить как постапокалиптический, но в плане механики все же новая фракция - космолеты. Ну никак в голове не укладывается мир сталкера и мир звездолетов.В связи с этим как вы будите в дальнейшем себя позиционировать?
Лично для меня вот этот момент был сотрясающим. Потому что я пришел в игру с ожиданиями хардкора, от баталий на руинах с такими же разваленными тачками, а в и тоге я вообще вынужден на этих развалинах гонять на космолетах. Где ходроты, где ежи, где гарпуны с цепями, арбалеты стреляющие ланселотами ..... ??? Почему я вместо того чтобы ползать, ехать должен летать? А летать я должен исходя из нынешних условий игры, потому что крафт очень мобильный и во вторых отпадает любая надобность в тонне брони. А теперь если и систему энергий кабин пересмотрят, то вангую, летать будут все. Уважаемые разработчики, чтобы таких заблудших душ, как я, меньше было и чтобы на вас сыпалось меньше негатива, не разумнее ли поменять свое позиционирование ???
З.Ы. Ну раз разработчики так "выгораживают ИИ модули", то было бы весьма интересным модуль который бы перехватывал прихвостней, шахидов, коптеров и турелей. Активизировав игрок установивший данный модуль, получал возможность перехвата вражеских вышеописаных ИИ модулей прямо пропорционально расстоянию от него до модуля и от модуля до хозяина модуля. На время перехвата оружие установленные на его крафт будут бездействовать, так как энергия будет расходоваться на ИИ модули. При уничтожении ИИ модулей установленные оружия будут снова получать энергию, а хозяин ИИ модуля получит перезарядку. Данному модулю сделать потребление энергии 1 единица.
Вот собственно два момента (ИИ модули и ховеры) которые в моих глазах ставят жирную точку на проекте лично для меня. Причем первый в сердце, второй, контрольный, в голову )))
Виктор Павлов Полностью согласен! У меня нет ни одного ховера, хотя я могу купить себе без крафта на данный момент 10 штук, а если продать всю не нужную фиолку то еще штук 12, но я не хочу, так как я пришёл в эту игру за тем же зачем и ты, хотел бы летать играл бы в "тундру - самолеты" , или в аналогичную игру.
Я когда узнал что будут переделывать кабины и колеса - я все продал что в цене было - колеса, кабины, радары, оружия, оставил осы и уравнители и толстяки. Толстяки оставил потому что от продажи денег не получишь, а сами по себе пушки ни о чем - малыши намного удобнее.
Полностью поддерживаю по поводу нарушенной атмосферы, ховеры появились у азиатского клиента игры и видимо азиатам понравилась эта тема и они срубили бабла, вот и наши разработчики решили перенять опыт, не подумав о том, что нам это неинтересно. Интерес они компенсировали имбовостью. Так как наш человек купит любую нелепую дичь - главное что бы она нагибала.
"На время перехвата оружие установленные на его крафт будут бездействовать" - тут аккуратнее, люди в обвесе будут спецом выпускать одного прихвостня, что бы отрубить управление противнику и происходить это будет неожиданно. А обвес даст возможность игнорировать одного дрона и погнать за безоружным. Я бы предложил узконаправленную пушку (по типу авроры), которая бы стреляла не особо шустро жучком-липучкой, который бы на все время существования перехватывал дрона на свою сторону. То есть попасть нужно будет уметь, но если придрюкаться - дроновозы будут негодовать. При условии что этот модуль будет перезаряжаться долго и без возможности установки более одного, но стоить всего одну энергию. Это добавит много фана))) Людям станет интересно играть против дрономамок.
ну можно и такой вариант.
Vlad VS да, нужно что по типу Искры (которое выебывает дрономамок, но ниже лвлом), и да, Гарпуна я тоже очень жду! Вообще мало реально фанавого оружия
А вот было бы здорово, если бы ввели смену внешнего вида для колес и кабин. Ну и в принципе можно было бы апнуть все эти шкурки на оружие и способ получения их, ну было бы круто если бы их можно было получить в потасовках, как например декор и краски
Вопрос для разработчиков: "Как снять проклятие после того как поиграл на ховерах в рандоме?"
удалить игру
тебе вон сверху посоветовали, "найди сифозного бомжа" -плохая шутка, знаю
Чтобы снять проклятье нужно сыграть на ПТУРе столько игр, сколько ты сыграл на ховерах. Это спасет твою карму.
Один момент, который напрашивается на нерф, продемонстрирован в видео ряде - это ховеры с квазарами. Лютуют от 5000 ОМ и дальше. Носятся по карте как угорелые и поэтому неуловимы чуть менее, чем абсолютно и сносят чужое вооружение с 1-2 залпов.
подскажу секрет, 3 дрона, если они на такого насядут то ему хана, отбиваться квазарами от дронов муторно, на ховерах от них уйти сложновато
Чтобы отбиваться от одних ГЕЙмплееров, надо стать другим ГЕЙмплеером? Нет, избавьте.
Solar Dmitry удали игру тогда, играй в майнкрафт
У-у-у, ого как у дроновоза вспыхнуло
Solar Dmitry не, я щас на турельках
Всегда годнота , выходит на этом канале
спс
Нормальный видос , разраб судя по голосу молодой парень, но говорил грамотно, дронов надо давить жизни нету от них, что за новые кабинки ?:-) вообщем всё норм, ждём релиза!
дратути,я дроновоз,ограничение радиуса вам не поможет хахахахахахахахахахаа
Razvaluha Для дрономаток есть отдельный котёл в аду.. Я сам лично буду разогревать этот котел и варить вас...
Продал все свои детали, купил дронов и фармлю бенз. Надеюсь что будут времена в игре, когда фиолка будет иметь значительное преимущество перед синькой.
Шикарный выпуск пили ещё!)
Я принципиально не ставлю лайки в ютубе, а уж тем более на игровые каналы. Но то что разраб и стример отвечают на вопрос требует уважение. Пупс, Хорошая рубрика! Постарайся запустить эту рубрику на постоянную основу. Лайк вам!
К стати все ответы мне как игроку понравились, чувствуется обдуманость решений.
спасибо
Лайки не ставишь а в просмотры зачёт идёт , так что и не смотри видосы , покарай всех своими непросмотрами :)
Насчёт гонок - можно сделать как в фильме «смертельная гонка » по моему это очень хорошо подходит
всем спасибо, потом обсудим когда-то, вы держитесь сдесь Вам всего доброго и хорошего настроения.
Вопросы разрабам: 1)Планируется в будущем ввод новой фракции (намек) 2)будут ли добавлены перки к фиол оружию, у которых их нет 3) Будет ли улучшена характеристика оружия (вместо прямоугольников циферки) 4) Будет ли ивент на новый год 5)Механика улучшения оружия в конечной форме или будет как-то меняться (просто странно, тратишь три пушки и получаешь маленький прирост)
Пупс спасибо, годная тема
На протяжении всего диалога фоном очередной раз демонстрируется как же легко нагибать на ХОВЕРАХ,но при этом не одного вопроса касательно ДИСБАЛАНСА этого вида движителей!!!И не одного вопроса касающегося борьбы милишников с ХОВЕРАСТАМИ!БРАВО!
У меня тоже подгорает от того как меня убивают чуваки на ховерах. Сделали бы на пример бой на ховерах только на крафтах от 10 кОм , пускай у тех у кого нету ховеров не попадали бы туда . Но на это ни кто не пойдёт , так как все хотят нагибать более слабых а против таких же как они играть ни кому не охота.
Проблема гонок с оружием решается очень просто, раскладываются орудия по всей карте с ограниченным боекомплектом скажем пулемет с 50 пульками, за 50 пулек не убьешь противника а экшена в гонки добавит!
Интересная идея . А как по мне то хотя бы дали возможность наносить урон тараном и детали чтобы отваливались от крафтов , хотя в таком случае крафты на ховерах и тут бы получили преимущество:*
Лучше на манер Revolt-а подбор на трассе маслёнок, парализующих молний, шариков с водой и взрывных ракет, чтобы крафты не ломались, а лишь мешали друг другу ехать. Но только гонки должны быть не на время, а на набор очков по трассе.
PupsFM Красава, потроллил разработчиков и их нежелание отвечать на вопросы по поводу ховеров - видео рядом, демонстрирующим их имбовость во всей красе ))))))
Новая кабина пока у китайцев.Будем ждать!!!
Привет Пупс, я честно не ожидал такого видоса с разрабом.Жирный тебе лайк !!!
Солидарен с парнями, о дронах и ховерах. Да за кабины тоже обидно. Не хотелось бы, чтобы моего горбунка энергии лишали.
пусть физику улучшат в игре
Алекс а ты писать научись.
Почти одна вода. На большинство вопросов ответы очевидны, если сделать усилие и подумать. А как-же существенные вопросы? На сколько серьезна проблема с читами в игре? Планируется ли выпуск нового реликтового вооружения? Стоит ли ожидать открытый мир и через сколько лет? Если вдруг в игре случится экономическая дыра, подключат ли разработчики ботов для её устранения? Что разработчики могут сказать на счет автоматического прилипания прицела пушек к крафтам и другим объектам? (Вообще знают ли они об этом, и будут ли устранять. В этом есть проблема) Да ещё очень много несущих вопросов. По мне эта рубрика не нужна. Максимум они могут отвечать на все это в своем канале.
Мне открытый мир не интересен, я вообще не могу представить особо как все это будет работать. Но, вроде, разработчики говорили об этом и "типо" готовятся к этому. Вот по этому интересно было бы узнать, на сколько это дело движется. И движется ли вообще.
думаю как и все сесинные игры к открытому миру они никогда не перейдут
Открытый мир и геймплей как в планет сайд 2... .Вот это будет круто, борьба за территории и большая награда за массовые и продолжительные баталии. Как минимум это привлечет больше народа. А хейтеры будут сидеть в своих сессиях дальше, что они потеряют? Ничего.
Хорошая рубрика!!
Все это потрясающе, но... я удивлен даже не какими-то интересными известиями о предстоящих изменениях, а тем, что у них есть комьюнити-менеджер, а тем более два!
Всмысле дисбаланс хАверов никого не интересует, ну понятно
name lastname а что это?
Ты пробовал на ховерах играть? Это жопа только и занимаешься тем что ловишь крафт. Не понравилось и продал их
Владимир Красноярский чем больше ховеров, тем проще управление.
P2W как он есть, все хотят премии в конце года.
только нытиков, вроде тебя интересует. И бомжей, которые не способны их приобрести.
Пришло время ооогромного крафта с 5к структуры и 4 дронами на гусеницах...
Я бы предложил сделать так, что бы один дрон мог бы атаковать одного игрока, выпустил 3 дронов одной кнопкой они и поехали на одного игрока, игрок видит что на него едут дроны и может спрятаться за союзниками, если его убьют дроны самоуничтожаються. Что бы выбрать цель дрономамка должна видеть врага в прицеле, а не прятаться за камнем.
9:40
Разработчики, просмотрите 3 части фильма "Смертельная гонка", сделайте что то подобное, может карты специальные для таких гонок, или на существующих картах сделайте что то подобное. Например чтобы как в фильме были плиты на которых бы активировалось оружие, кто наехал на плиту тот и может стрелять, или например сделать чтобы у игрока активировалось только одно оружие из тех которые у него установлены.
Идей и способов куча. И лично я когда каждый день играю, я вспоминаю этот фильм, потому что мы так же собираем машины, и так же устанавливаем оружие. А всё что отличает игру от фильма - это то что у нас нет всяких примочек таких как дым, напалм и масло.
Да и в фильме во всех 3х частях было столько интересного, что то можно взять оттуда, или что то своё на этой основе придумать.
ребята вопросов было подготовлено много больше 40, но часть разработчики перенесли на другие видео. Вполне возможно ,что сделаем стрим и тогда спросим все)
Игры от PupsFM по возможности задай вопрос о возможности появления клиента игры для MacOS и Linux
Игры от PupsFM
Задай вопрос по поводу того, будет ли снижено максимальное количество выставления дронов на крафт, до 1-2?
Попроси чтобы после боя ну то есть кончился бои ты получил 50.00 монет а то очень тяжело их зарабатывать
Насчет гонок все промто, оружие не наносит урон но сильно вредит управлению
надоела игра ! полный дисбаланс и надоедливые и мешающие играть дроны! Но игрушка не плохая рекомендовать знакомы не буду(( донат пропал в течении пол дня и уже двое суток админы не могут вернуть потереные деньги или купленый донат((
На счет гонок с вооружением. Я ни на что не намекаю но есть такая игра как Механоиды гонки. Отличный пример гонок с вооружением. вот вам готовые идеи. Переносите в Кроссаут будет вам новый режим. Добавил тему на форум в предложения. Посмотрим. Вдруг появится таки рано или поздно новый режим.
Пупс лучше бы отказался от этого интервью ,такое чувство что я к бабушке сходил и посмотрел вместе с ней слово пастыря=/
У меня вопрос : будут ли ховеры снижать мощность кабины или это будет их особенностью?
MaJIuHa Мне кажется не логичным что
мне думается , да будут снижать мощность кабины, и им накинут ОМ, скорость не уберут-не логично
Пупс предложи пожалуйста уважаемым разрабам пускай добавят расширенные настройки графики , чтобы можно было отключать тени и эффекты взрывов и дым , а то от всех этих красивостей фпс проседает после последних обнов:(
+отключение игрового чата в настройках
У меня чат сам по себе отваливается по чему то :) Нужно потом с права жмякать кнопку шестерёнки чтобы заработал.
Перестал играть из-за просадок fps. Захожу на бой-два и желание играть пропадает. Раньше играл на калькуляторе - игра летала. Сейчас и на более мощном не тянет.
Я все настройки сбросил на низкие и в файле C:\Users\Documents\My Games\Crossout \user_config отрубил тени
там где g_shadowsResolution val="768 воткнул 1 (ноль не ставить! ) , на форуме вычитал , может поможет .
вся суть им сказанного "мы не понимаем что мы делаем, но мы будем это делать"
У меня вопрос, будит ли сделана кнопка продолжить бой в рейдах, ато после боя нужно ити в гараж, потом нажать в бой и нажать куда нужно чтобы начать бой, если появится такая кнопка, после боя можно будет сразу начать другой в рейдах, то это соиканомит время игроков.
Согласен я за.
Пусть лучше награды не лишают за выход из боя после смерти своего крафта. Вместо того, чтобы играть, сидишь как дурак - смотришь как другие катают. Вот Тут экономия времени была бы колоссальная.
Ховерам скорость резать резать резать резать резать резать резать резать!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
у них нет скрости
Andrei Gorbunov ты даун!😊
Эх, самое главное не спросил - когда ждать патча то?)
Вроде говорили, что обновление будет после окончания Ведьминой охоты.
PupsFM, гаражный бой называется в простонародье - "тренировочная комната".
Приветствую. А можешь спросить будет ли новые потосовки типа большие черные скорпионы. Допустим так же сделать только с огнеметом или дикобразом. Можно было реализовать бой птурами , мандрогорами, миниганами и тд.
согласен им бы менять крафты раз в 2 недели, что бы каждый раз было разное оружие и тд
+Игры от PupsFM , ещё неплохо бы сократить время обновления рейдов до часа. Не у всех есть возможность дожидаться подходящего целых два часа. Сократить время до переворота крафта без домкрата до 10 сек. или убрать очко энергии с домкрата. Ввести летающих прихвостней для борьбы с ховерастами, ничего с балансом прихвостней не менять, но разрешить запуск их только поодиночке. Упразднить отстрел оружия в игре, чтобы постройка высокоомных крафтов перестала быть бессмысленной. Добавить подвижные сочленения рам, возможность собирать двухслойные каркасы и разрешить установку милишного оружия на любые детали, а не только на рамы. Добавить в игру возможность (с затратой металла) сваривать на своё усмотрение блоки из нескольких стандартных деталей превращая их в одну с суммированным весом и очками структуры, с возможностью обратной разборки. Помимо инвиза ввести в игру прибор для дымовой завесы, пулемётный дрон-камеру на манер ПТУРА. Создать двигательный отсек (пусть даже с тыльной стороны) в кабинах с возможностью замены родного мотора на иной. Пробитие покрышек и замедленное движение на колёсных дисках до момента полного уничтожения колеса. Возможность выхода из боя без потери фарма, не дожидаясь окончания, но выход в следующий только на свободном крафте. Много чего ещё можно придумать, было бы желание.
Сколько раз я говорил про дронов что им надо резать урон. который у них переапан по само не хочу. Но нет упёрлись рогом и ни в какую. Проблема дронов в том что они катаются и расстреливают игроков в самом замесе. Когда ты воюешь против противника и тут выкатываются дроны. Если начать их отстреливать то игрок тебя убьет, если их проигнорировать так они тебя самого разберут моментально просто потому что урон дичайший. вот мы и имеем дилемму - проигнорировать нельзя, отстрелять их тоже нельзя - убьет игрок. Убежать тоже нельзя ибо дрон уедет за тобой за укрытие, игрок убьет пока будешь убегать, даже если ты завалишь игрока и у тебя останется чуточку ХП дрон тебя доедает.
Я не думаю что урезание радиуса передвижения дрона что либо изменит. Их так и будут вываливать в кучу игроков просто катаясь вокруг, как делают это сейчас, или встав за укрытием.
Я уже тысячу раз писал как именно используют дронов. Но всем поровну. Так что кроссаут пока что удалён. Пока дронов не приведут в играбельное состояние. (вслед за дронами ховеры ибо это дисбаланс лютый.)
Спасибо за видео, интересно 2 вопроса: выпустят ли когда нибудь ExMachine2 и планируют ли улучшить жизнь пушечников (какие то изменения пушек, в частности мамонта)?
по поводу гонок можно сделать просто полосу препятствий и кинуть туда ботов кто первый доехал отрезок тот и выйграл
Только что была Ютуб реклама фильма Джунгли
Судя по трейлеру взрослого Гарри Поттера закинули в джунгли без палочки и он отгребает по полной)
))) PS фильм кстати такой себе, без колдовства в джунглях не очень
Видимо это не Поттер, а Пучдемон. )))
Видео хорошее. Вопрос по поводу банов - а где можно ознакомиться с правилами, которые нельзя нарушать?
Pups скажы чтобы разроботчики добавили новые белые оружия и новую миссию например за ракетницой там будет выдаваться разные запчасти от всех фракцый и новая белая ракетница шанс её выпадения 10% чтобы там играть нужно 10 лв 6000 Ом
по поводу гонок с оружеем, почему бы не разкидать на трассе значки с разными характеристиками, ну там один значок включает оружее ближнего боя на 5 секунд или другой пулемётик.
Кстати с квазаром умеешь обращатся:-)
хорошо было бы получить возможность наклонять детали под углом
Я рад что в игре 3 минуты, изза этого мало кустовых игроков, и их за это гнобят.
Были нормальные показатели у дронов, нет нужно было их переапать и вызвать огромный резонанс, да так переапать что потом не нерфить и для виду пару нерфов им выпускать что бы отвалили, и не важно что ситуацию это не изменило
Фрустрации не остаётся... :) Гы.... особенно вчера, две-три дрономатки на 6к ОМ на захвате базы - это пипец. Их ты убить не успеваешь физически, а 6 дронов легко выпиливают 2-3 крафта вынужденных въезжать в толпу для остановки захвата базы. Бу...
для гонок с оружием можно зделать колёса и рамы не рушимими
Ник вугер пожалуйста добавте новые пушки и если получится добавте фракцию изобретатели пока что сделайте там белые пушки и ещё добавте миссию За рудой и я кстати придумал оранжевое оружие для изобретателей это оружие камикадзе - это контактное оружие оно выглядит как взрывное копье но оно меньше в длину но на конце бочка в 4 раза больше и когда она взрывается она наносит 1500 урона но и наносится урон игроку который составляет 750 урона
Кросаут-война Дронов
Бои быстрые это пофиг, но длительность боя особо не увеличится, если увеличить макс кол-во времени боя. Ибо много каток заканчивается обидно. Т.е ты мог затащить, но время не хватило.
А ещё этот встречный, не сбалансированный бой, тупо вся команда заезжает в круг и всё, изи победа в 100% случаях
Разработчики, ну не даете вы ящики за уровни пристижа у механиков, ну хоть за каждый 10 уровень портрет дайте! Портрет жалко что ли? Хоть что то! Или тогда вовсе откажитесь от названия "уровень пристижа", или пусть это будет просто уровень или упраздните вовсе. А то как насмешка.
Вот я тоже за то чтобы аватарки хотя бы давали , или краски неторгуемые .
Ховеры контрятся искрой, и скиллом
ноги значит даже скорость не обмолвились улучшать, гусеницы ? если крафт на гусеницах не будет вертеться быстро они идут нафиг опять, т.к. ховеры, и да ни одного вопроса про летающие имбы походу такие вопросы задавать просто нельзя...
Игра "R&R Race" справилась с задачей гонки+вооружение...
Спроси из про = будет ли легендарная кабина
Спроси в следущем видосике:
Добавят ли детали зелёной редкости(необычной)
Стоящие между синью и фиолетом.
А лучше предложи.
Ведь между синью и фиолетом ОГРОМНАЯ пропасть.
И вопрос тебе сколько ты играешь, сколько времени ты играешь в денью
играю еще с ЗБТ примерно с весны, в день последние месяцы играю не много) пару часиков от силы
а как насчет увеличения лиммита деталей для изготовления крафта?
За престиж у "Механиков" можно было б лимит деталей продолжать повышать - хоть по одной. Ато у меня небольшой 6-и колесный крафт на 80 деталей с ~ 7200 - 7400 ОМ, а фары и декор ставить уже некуда (( Ни одгой детали на нем лишней нет - МВП в 40 - 50 % боев... Дайте людям строить! А по хуверам: 1 - апнуть ОМ икарам, 2 - сделать логично - т.е. каждый икар должен иметь расход энергии (0,25 - 0,5, т.к. хувер - это двигатель, а не колесо) но при этом не зависеть от установки доп. движков, 3 - ну понерфить им грузоподьемность. Чтоб хувера были хуверами, а не танками. Для танков ниги есть!
Эх... Про кабинку не спросил 😤😭😭😭😭😭😭
ExAm Ꝑ , Скора новая фракцыя будеи у бешеных хочу кабину Птицеед😭
GOST_XD_GGWP писать научись, дура.
Пупс, задай вопрос, пускай они дрбавят дневное время проведения клановых боев как и в потасовках
Забавно что мы всё это смотрим как ховер всех нагибает, я за то чтоб сделали отдельные миссии на ховерах ибо прокачиватся нет смысла в игре.
Как насчет проблем качества связи? или после ОБТ они исчезнут!? Потери 5%, нереальные пинги даже днем на стабильном провайдере. При этом даже при логе на серверах России, бросает на игровые шарды в Европе. В результате на msk-ix стабильный провал связи.
И мне кажется что разрабов просто лень что-то делать и они отмазываются
Да они просто бабло стригут с доната, игра была 14 мес збт и вот уже 7 мес на данный момент ОБТ. А они все тянут кота за яйца и стригут донаты. Ох если бы не было отбитых фанатов которые по 30-40к вливают в мес. То эти упыри шевелились быстрей. А то 100 геймеров донатят, и вот сам посчитай даже если над игрой работают 10 человек даже если 10 будут кидать им по 30-40к не плохая такая зарплата выходит. В общем вертел я уже этот кросаут, больше не нагой во всякие игры с ранним доступом и лучше бы я не знал что эта игра существует вообще, только теплые воспоминания от "Экс машина"
разрабы суки засирают СВОЮ ЖЕ ИГРУ
Качество звука оставляет желать лучшего, ну а в целом очень хорошая рубрика бы получилась.
А может с гонками так... Либо можно сталкиваться только , либо оружие включалось не в начале боя , а потом... Или.... Это конечно немного бред , но.... Оружие можно подобрать лежащее , а лучше лежит бонус , ты его подбираешь и тебе дают несколько зарядов для пушки. И тогда одинаковые машины в гонки... Просто в настоящей гонке унекоторых очень крутое "Вооружение" , а другие просто катаются и не честный бой , скажем.
О да пупсяндр )
месяц игры - накопил на первый ховер.. в принципе если отказаться от синего оружия и модулей, и сразу нацелиться на ховеры, то через пол года игры на 1.5к ОМ можно собрать себе ховеркрафт на 8+ шт и начать играть в удовольствие. впрочем нахрен такое счастье.
А будет режим открытый или например как в танках с ботами 100 на 100
Вот бы в кроссаут добавили нефть
И про арт крафты тоже
Ну можно считать что я нарушил одно правило; это баг, я этот баг совсем случайно читерский баг использовал
Еще добавлю. Вот в рейдах особенно похищение груза, там есть мины и боты со шнеками и огнеметом. Так вот для крафтов на ховерах все эти "испытания" в рейде ни о чем в то время как для классических крафтов это вызывает иногда серьезные затруднения. Как же в разработчики собираются работать в этом направлении, чтобы крафты с фоверами так сильно не "имбовали" ??????
Качатся до 15уровня за какой-то вонючий ящик который стоит 35монет,совсем там уже! Могли бы и фиолетовый давать!
бын ган ты его не продашь:) только открыть и получить неторгуемую синьку:) если синька тебе не нужна, то разбираешь га 100 лома. Итого охрениард опыта за 100 лома, и так по кругу:););)
я имею ввиду видео
Пупс,что за крафт в видео?напиши название(если на выставке он есть)
конкретно этого нет, кабина рык 2 квазара и 200 хп)
А есле активация аружия типа подбирать оружие с определённым количеством
Полностью согласен с Vots Vork и еще один вопрос сверху по поводу баланса поиска ?Я вчера на 7к омах попал в бой к 12к это что адекватно ни у кого по этому поводу вопросов не возникает???
Онлайн по пизде пошел,педобиров не трогаем,дронов нерфим да кабинам энергию меняем!
Шёл 2018 а свой бой ещё не в вели
Насчет дронов соколов и турелей за их уничтожение будут доватся очки хоть когда нибудь они тебя убивают а ты за их уничтожение очков не получаешь
Вот с максимально быстрыми динамичными сражениями разработчики мягко говоря перебрали. Каждый третий бой заканчивается за неполные 30 секунд с полными нулями у обеих сторон.
Динамичное сражение 4 на 4.
А будет какой-то сервер тестовый где будет 100000 голдов
вопрос про ховеры был?
был в списке, но его зарезали)
это табу!
все для лайков и просмотров
Пупс,я думаю что дронов надо удалять,а то они так захватят мир)
В Китае добавили новую кабину!
почему не спросил - когда новая фракция ?
Почему вместо того что бы резать ТТХ чего либо, никто не задумывается о том что бы просто поднять ОМ?
на превьюшки походу новая кабина мусорщиков, как я понимаю
И что это был за бред про Клановые бои? В субботу чуть более 100 кланов играло. Ради чего играть бошьшинству, которому руда не светит и они это знают? За 60 боев два фрагмента дикообраза, смешно ресурсов за то же время в рейдах можно больше поднять! Тоже и руды касается, если за нее биться. Мотивации нет, награды можно и другие добавить по типу тех что в потасовках.
Не хотят ли разработчики пересмотреть либо структуру орудия на тяжелых крафтах либо количество энергии?Вопрос заключается в следуйщем.какой толк от тяжелого(бронированного крафта,если приезжает мелкая блоха с 2мя дробовиками или дрр и тебе отстреливает все с 4х выстрелов?и получается что нет смысла в тяжелых кабинах с большой грузоподъемностью,да еще и с урезанной энергией ,если все что можно поставить это пару пушак которые тебе отстреливают моментально.Живой пример.Крафт 6500 ом.2 пушки судьи,радар детектор,на гусеницах с хорошим обвесом ,приезжает рама с кабиной,делает 4 выстрела и все пушки сдуло как ветром и как дальше играть?и еще один вопрос в довесок,уж больно порезали ховеры на скорость,теперь любая колесная техника смело обгоняет и это при том что 4 ховера а не 6,не хотели бы разработчики создать либо:кабину для ховеров(по принципу каракурта )которая давала бы ускорение либо спец движок.Кабина конечно было бы предпочтительнее.Возможно переделать кабину пилигрим.Дать ей энергии 11 ед и +40% к скорости для ховеров.Ведь на данный момент кабина полностью не востребована.
Решил дописать.Если тяжеловесным кабинам убавили энергию то может этим кабинам дать такой перк в виде бонуса к прочности оружия%30-40?
1)Сделают ли лимит деталей более 80 хотя бы 90??? 2)где балланс? 3)будут ли доьавлено новое вооружение старым фракциям? 4)увеличте бои хотя бы до 3.5минут 5)педобирство с мандрагорой на 3.5к ом и 2 мандрагоры на высоких ом это зашквар!!!(на 1ом крафте) 6)сделайте наконец нормальные показатели орудий а не прямоугольники блин!!!!!!
Добавляют самолётов и вертолёт
По голосу "разработчику" лет пятнадцать... Всё понятно... Веся суть интервью сводится к одному: -"Вся игра просто очередное высасолово доната, ну купите!!!". Моё оценочное суждение...
Не ну по таким ответам я спокоен, без горения ,удалю нахер эту помойку